128 façons de mourir dans Super Mario 64

Hellow tout le monde :D

Voila une petite vidéo amusante que j'ai trouvé par hasard sur Youtube montrant 128 façons de mourir dans Super Mario 64 sur la Nintendo 64. Très sympa, elle me fait penser à "Dumb ways to die", sauf que la tu peux dire "Ah j'suis mort comme ça une fois moi aussi" :hap:

Ma préférée est la 25, j'm'y attendais tellement pas :hap:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=MTM98ND_vKc[/flash]

 

Bonne soirée a tous ! :-)

[Musique] TOP 10 des meilleures musiques de SONIC

Hello tout le monde :-)

Bon, j'ai un peu réflechi à faire ce top ou pas, parce que c'est vrai que mes articles s'enchaine et que au bout d'un moment, ça fait pas mal de top. Il se trouve qu'en fait, faire des tops j'aime bien ça, mais ça vous le saviez déjà je pense. Déjà premièrement parce que je parle de pas mal de jeux en même temps en un seul, c'est toujours cool assez cool parce que c'est mon but, dans un moyen assez simple en plus, dans un top on peut vraiment faire beaucoup de themes différents, et je trouve que dernièrement sur le tchat les musiques sont plus d'actualité sur NM vu qu'on peut maintenant proposer des musiques à faire écouter à tout le monde. Donc en fait, j'ai finalement laissé tomber pour l'instant l'idée de chercher une nouvelle rubrique (même si je cherche quand même toujours un peu) et je fais un petit top qui me tenait a coeur depuis très longtemps, depuis avant que je commence mon blog même :yes:

 


 

Sonic, malgré qu'il baisse et qu'il monte dans mon estime depuis quelques temps, des hauts et des bas quoi, cette série reste parmis mes préférées depuis très longtemps. Comme mes frères étaient surtout chez Nintendo avec la SNES et la Nintendo 64, je n'ai pas eu l'occasion de jouer aux jeux Sonic en 2D sur Megadrive, Master System, et encore un peu après sur DreamCast et autres, même si je regardais le dessin animé Sonic le rebelle que je trouvais assez marrant. La Game Cube un jour est sortie et j'ai vu une pub avec un hérisson noir et un hérisson blanc à la télé pour présenter le jeu Sonic Adventure 2 Battle, et c'est ainsi que commença l'aventure... PARCE QUE C'ÉTAIT COOL :bave:

Ce que je préfère dans les jeux Sonic, c'est l'ambiance électrique et ultra dynamique qui y est et je trouve que c'est surtout en grande partie grâce à la musique présente dans la série. Elle a connu une certaine évolution qui n'a pas forcément plu à tout le monde mais quand elle plait, elle plait réellement, on la surkiff en fait, elle donne envie de bouger, de courir tellement vite qu'on va s'arracher la tête. D'ailleurs, et ce n'est pas récent, Sega emploie souvent des groupes pour faire la musique de Sonic, et particulièrement le groupe Crush 40. A ce propos, ne soyez pas trop déçu, mais elles ne sont pas trop présentes dans le top, ces musiques sont excellentes et il y a quelques années, elles auraient été tellement présentes que ça aurait été limite un top des musique de Crush 40 plutôt qu'un top des musiques de Sonic, mais les gouts changent, on écoute, on écoute et à un moment ça ne nous fait plus beaucoup d'effet et on prend plus de plaisir à écouter autre chose, c'est presque une overdose. Mais les musiques dans ce top sont géniales ! :top: ... Enfin, je trouve qu'elles sont géniales, oui, on va plutôt dire ça...

 

Bref, les règles habituelles:

- Une musique par jeu

- Des musiques provenant de jeux auxquels j'ai joué uniquement

- Pas de remix, uniquement les musiques originales (adieu Generations :'( )

 

Maintenant, vous connaissez les règles, on peut donc commencer :yes:

 

 

 

 

 

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10: Intro Theme - [couleur=blue]Sonic[/couleur] [couleur=gold]Chronicles[/couleur]: la confrérie des ténèbres (Nintendo DS)

Mario et Sonic ont toujours été rivaux, ça tout le monde le sait. Moi perso, je connais peu Sonic, ou plutot je connaissais assez peu Sonic (maintenant, je m'y connais un peu), donc j'ai toujours été du coté de Mario (même si je pense que dans un combat ultime jusqu'a la mort entre les deux, il y aurait égalité). Cependant, j'ai toujours trouvé que Sonic essayait de copier Mario. Mario fait un jeu de course ? Sonic le fait aussi. Mario dans un jeu de combat ? Sonic le fait aussi. Et la... Mario dans un jeu RPG ? Sonic le fait aussi.

Sonic Chronicles est un jeu qui est apparu lorsque mon estime pour Sonic est remonté (juste après Unleashed que j'avais adoré en fait) et il m'intriguait beaucoup. Déjà pour commencer, Sonic dans un RPG ? Why not ? Mario il l'avait fait et putain, tous les RPG qu'il a fait sont excellents (ok, plus ou moins). De plus, c'est l'une des rares fois (l'une des seules ?) ou Sega laisse sa mascotte à quelqu'un d'autre afin de s'occuper du jeu: Bioware (Mass Effect, Dragon Age, ...). Bioware s'y connait un peu en RPG en plus, donc il n'y a aucune raison pour que le jeu soit mauvais. Le jeu est finalement sorti et le jeu n'est pas mauvais, il est un peu particulier mais j'aime bien le gameplay. Par contre, je n'aime pas du tout l'ambiance du jeu qui ressemble a rien, Sonic dans un pseudo univers SF, nan c'était pas terrible.

On arrive au lourd, la musique. La musique est... Bon j'vais pas vous mentir, elle est pourrie. C'est même peut-etre a cause de la musique que l'ambiance du jeu est nul et raté. Et pourtant, ça commençait bien. L'intro du jeu est cool, elle introduit super bien dans le jeu, elle envoie du paté tu te dis "Putain, aller on attend quoi pour commencer ?!", elle donne une bonne dose d'adrénaline. Après une intro pareil, pour moi, fallait faire en sorte que ça soit toujours pareil durant tout le jeu mais finalement non, on se retrouve dans un jeu avec une ambiance pourrie du à une bande son d'une pauvreté... Dommage, le jeu aurait pu être bien meilleur :-/

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=ARy1oZ1wfhs[/flash]

 

 

 

 

 

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9: E102 Gamma Theme - [couleur=gold]Sonic[/couleur] [couleur=blue]Adventure[/couleur] [couleur=orange]DX[/couleur] Director cut's (Game Cube)

Après avoir fini Sonic Adventure 2 Battle sur Game Cube, il y avait une question que je me posais sans cesse. C'est quoi ce "2" ? Le jeu n'avait pas tellement l'air d'être la suite d'un autre jeu et surtout je n'avais jamais entendu parler d'un premier opus. Finalement, au bout d'un moment, j'm'en fichais. Et puis un jour, Sonic Adventure DX est sorti. Sur le moment, j'avais pas capté que c'était le premier opus, une sorte de portage de l'épisode Dreamcast sur Game Cube, et puis c'était un peu le cadet de mes soucis parce que j'avais enfin un nouveau Sonic Adventure sur mon écran, donc après, un ptit coup d'internet, tout ça, j'ai su que DX était en fait Sonic Adventure premier du nom et j'étais content :hap:

Si vous avez bien suivi, vous avez sans doute remarqué que j'ai joué donc a Sonic Aventure 2 avant de jouer a Sonic Adventure 1, ce qui est un peu contraire à mes principes parce que souvent, dans l'univers du jeu vidéo, une suite apporte une amélioration. Encore quand on achete un livre ou une BD, ce n'est que l'histoire, la c'est carrément tout qui peut changer. Dans ce genre de cas, on peut s'attendre à une deception. Le jeu ne m'a pas forcément déçu, mais je le trouve quand même moins bon que le 2, bien moins bon. Le jeu est moins fluide, plus casse-gueule et moins beau graphiquement, mais ça c'est normal, le jeu est paru avant SA2B. Par contre, j'aime beaucoup l'overworld du jeu, ce que SA2B n'a pas :yes:

Question musique par contre ça ne change pas, l'OST est toujours aussi bonne, bien entrainante comme il faut, surtout dans les niveaux, même si il y en a qui sont un peu prise de tête (celle du EggCarrier par exemple). J'aurais pu facilement mettre "Open Your Heart" de Crush 40, mais ça aurait vraiment été trop facile et puis de toutes façons, ce n'est pas vraiment celle la ma préférée dans ce jeu. Non, celle dont j'ai envie de vous parler aujourd'hui est une musique qui m'a beaucoup plus marqué parce que je ne m'y attendais tellement pas. E102 Gamma est un robot de Eggman qui a pour mission, avec ses acolytes robots (Ca va de 101 à 105 je crois), de retrouver une grenouille avec une queue, car elle détient en fait l'une des Chaos Emeralds. Gamma sera le petit chanceux, très chanceux même, parce que tous les autres vont finir a la poubelle. Par la suite, il se rendra compte que ce qu'il fait est mal après une morale faite par Amy et son petit oiseau (un vrai oiseau, bande vicieux :hap: ). Il se lance donc au secours de ses amis afin de les libérer car il faut savoir qu'en fait, chaque robot a un animal en lui pour fonctionner, et il se trouve qu'ils sont tous ses amis, voir même plus... Le personnage de Gamma est un personnage très intéressant et cette musique nous donne réellement envie de chialer pour lui, surtout à la fin quand il retrouve son frère. Les personnages, même les robots, peuvent nous faire éprouver des sentiments et là, ça n'a jamais été aussi vrai.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=a2sOpyF1nF4[/flash]

 

 

 

 

 

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8: Sonic Boom - Sonic CD (Mega-CD)

Soyez pas surpris, j'ai eu la chance de pouvoir jouer a Sonic CD :yes: Et pourtant, je n'ai même pas de Mega-CD (ou Sega-CD si vous voulez). Voyez vous, à la Japan Expo ou a Paris Manga, il y a souvent un stand de jeux rétro ou tout le monde peut venir jouer, et souvent, il y a de très gentils bonhommes qui peuvent ramener quelques surprises. C'est ainsi que j'ai eu la chance de toucher une vraie Neo Geo, de découvrir quelques jeux impossibles à trouver aujourd'hui, etc... Et bien la dernière fois, j'ai eu l'occaz de tater du Sonic CD.

Pas très longtemps. Oui parce que quand même, je suis pas seul au monde, donc j'ai du y jouer 15-20 minutes, donc je vais pas avoir grand chose à dire à propos de ce jeu (c'est quand même bien dommage parce que le jeu est pas mauvais du tout). Le jeu est quand même assez spécial, ça reste du Sonic 2D, du très bon Sonic 2D, mais il y a certaines surprises dans le jeu auxquels je ne m'attendais pas. Déjà pour commencer le changement de décor. Si j'ai bien compris, on voyageais dans le temps, je précise que c'est "Si j'ai bien compris" (oui parce que ya beaucoup de bruit dans les salons donc on entend pas toujours très bien :hap: ), ça fait un peu bizarre et on comprend pas très ce qui se passe mais finalement on s'y fait et on termine, comme pratiquement à chaque fois qu'on démarre un nouveau Sonic 2D.

J'en avais entendu parler et je tenais absolument à l'écouter en vrai, et on a été très gentil avec moi, on m'a fait écouter Sonic Boom. Et franchement je n'ai pas été déçu, l'intro est géniale. Le dessin animé est cool, on voit Sonic courir partout comme un dingue, on dirait que rien ne peut l'arreter, un peu comme l'effet que me procure cette musique. Sonic Boom, quand je l'écoute, j'ai une poussé d'adrénaline et j'ai réellement l'impression que rien ne peut m'arreter. Bon ok, en fait quand je l'écoute, je reste assis dans ma chaise bien gentiment à ne rien foutre... Mais cette musique envoie du paté tellement elle gère la fougère ! :yes: Ne connaissant pas trop l'OST, je peux pas trop en parler non plus, mais de ce que j'ai écouté, ça reste du bon Sonic :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=luxY2azWDyc[/flash]

 

 

 

 

 

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7: Crisis City Whirlwind - [couleur=blue]Sonic the Hedgehog (2006)[/couleur] (Xbox360)

Il temps de passer à l'une des plus grandes déceptions de ma vie pour les jeux vidéo: Sonic the Hedgehog (2006). Déjà rien que le nom, pourquoi avoir appeler le jeu comme ça ? Il y a déjà un jeu sous ce com, ils ont pas pu trouver autre chose pour qu'on puisse faire la différence au lieu de mettre 2006 entre parenthèse à chaque ? Nonnnnnn c'est tellement mieux de faire chier le monde et de se toucher la nouille :hap: Vous allez peut-etre pas me croire (en fait peut-etre que si parce que je crois vous l'avoir déjà dit) mais ce jeu est un jeu que j'ai attendu et qui m'a encourager à m'acheter une Xbox 360 (la première raison était d'avoir les prochains jeux Rare Ware, puis ensuite, louper un jeu Sonic me restait un peu en travers de la gorge donc il fallu faire quelque chose contre ça...)

Bon rentrons dans le détail: Pourquoi ce jeu est un jeu raté ? Déjà pour commencer, la maniabilité est à chier. Et quand je dis à chier, faut vraiment le vouloir, en général, ça me fait marrer parce que ça donne une certaine difficulté au jeu, mais là ils ont vraiment poussé trop loin, le jeu est juste injouable. Ensuite, le scénario, qui se passe plutôt bien jusqu'a la fin, ou Sonic meurt. Why not ? On récupère les Chaos Emerald, on essaye de fire revivre Sonic, mais ça ne marche pas. Et la... Cette fille à fait quelque chose qui ne fallait pas faire... Cette fille... POURQUOI ELLE EMBRASSE SONIC ?! ET POURQUOI CA LE FAIT REVIVRE ?! POURQUOI ?! BZUBEPIBIBOURBEAVBVJOUB :gaaa: Les personnages dans Sonic c'est un petit peu spécial. Certains pensent que les personnages s'arretent à Amy (vers Sonic CD) moi je pense plutot que ça s'arrete a Sonic Adventure 2. Silver, Espio, Chaz, tout ça, ça ne sert à rien, ou à rien de bon. Cette fille, Elise, c'est le bouquet final.

Bon revenons au sujet. Ce jeu Sonic a au moins un point positif, c'est sa musique. Ce n'est pas la meilleur OST de la série mais cependant elle a le mérite d'être sympa. Certains thèmes sont même cultes, "His World", le thème du jeu est très apprécié, surtout en orchestrated pour le boss de fin (car le boss de fin est le seul passage réussi du jeu). Mais moi je préfère un autre passage qui est pas réussi dans le jeu mais la musique donne envie d'y jouer. Crisis City est un niveau se déroulant dans le futur où c'est la fin du monde. Pourquoi Sonic y est ? Me demander pas, le scénario de Sonic j'ai préféré le chasser de ma mémoire. Revenons au sujet, la musique de ce niveau est en plusieurs parties car en fait le niveau est en plusiuers parties (logique). La première partie normal, où on avance normalement avec Sonic dans le niveau, la musique est pas mal mais manque d'intensité, la deuxième partie se passe dans les airs, la ou il y des gravats qui volent, la musique est plus légère, moins bien car il manque quelque chose, et enfin la troisième partie, la partie Whirlwind, ou on doit fuir une tornade de feu. Et cette troisième partie est excellente. Malgré que ça soit injouable, ça donne justement une certaine intensité à l'action, ou on sent que c'est le dernier moment, pas un dernier espoir mais qu'on est dans la merde et que c'est le bon moment pour sauver notre peau.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=62lbIQZyP3Y[/flash]

 

 

 

 

 

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6: Unawakening Float - [couleur=gold]Sonic[/couleur] and the Secret Ring (Wii)

Si il y a bien un moyen de voir que la guerre entre Sega et Nintendo est fini (ou gagné ?), il suffit de voir le nombre de jeu de chez Sega sur Wii. Et je ne parle pas que des jeux en CD dans une boite, non, je parle aussi des jeux Console Virtuel. A une époque, si on avait dit qu'on aurait Sonic sur une console Nintendo, on aurait quand même bien rigolé. Et pourtant, aujourd'hui c'est le cas, Sonic est d'abord passé sur Game Cube et aujourd'hui il y a carrément des exclusivités Sonic sur Wii (c'est dingue quand même, des exclus Sonic sur une console Nintendo). Au final moi je trouve ça pas si mal, j'aime pas trop déjà les guerres des consoles, avant c'était Nintendo contre Sega, aujourd'hui c'est la bataille entre Microsoft et Sony, ce que je trouve ridicule car en fait avant, il y avait une vraie différence, aujourd'hui je trouve qu'il y en a beaucoup moins... Mais bon c'est pas ça le sujet.

Les exclus faut pas trop déconner non plus, il n'y en a pas tant que ça et encore, elles ne sont pas vraiment appréciées des joueurs. On a eu un Sonic Unleashed différent (rien que ça, différent) de la version sur console HD, on a eu Sonic and the Black Knight, que les gens n'ont pas aimé en général parce que si on met une épée a Sonic, c'est plus Sonic (les gens sont cons quand même :rool: ) et enfin Sonic and the Secret Ring, que j'ai franchement bien aimé parce que c'était le premier Sonic 3D où on avait une réelle sensation de vitesse (le coup de speed avec les boules de lumières c'était quand même un bon délire). Bon ensuite on a aussi eu Sonic sur un skate, mais ça vaut mieux ne pas en parler... Vaut mieux même l'oublier... (encore une épée ça passe pour moi, mais Sonic il court, donc pourquoi le mettre sur un skate ou un kart ?). 

Sonic and The Secret Ring avait quand même une ambiance, spéciale, mais une ambiance de fou, l'idée en fait de mettre Sonic dans un livre et de lui faire vivre l'histoire était juste géniale a mon gout, c'est aussi pour ça que j'aime bien Black Knight, mais Secret Ring a quand même fait fort. Le theme "Mille et une nuits" est super bien respecté, aussi bien sur les niveaux que dans sa musique. J'ai quand même bien hésité à mettre le theme du jeu "Seven Rings in hand", que j'aimais pas du tout au début jusqu'au moment du boss de fin où j'ai trouvé qu'elle était surpuissante en fait, mais j'ai finalement décidé de mettre la musique du niveau "Night Palace", le dernier niveau du jeu. Ce niveau est l'endroit où se planque Erazor Djinn, un génie invincible qui a décidé d'absorber les écrits du livre afin d'en sortir afin de vivre dans le vrai monde. Pour ceux qui n'auraient pas compris, c'est le méchant, aussi le boss de fin :hap: Dans Sonic, ya pas vraiment de phase d'infiltration, pourtant je ressens ce niveau un peu comme si c'était une phase d'infiltration. A la Sonic, évidemment, donc un peu bourrin, mais l'atmosphère est un peu calme et légère, tout en étant intense, c'est l'effet que donne cette musique pour moi en tout cas. Il faut être calme et rapide, voila :hap:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=QKzbAP4RILs[/flash]

 

 

 

 

 

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5: Egg Rocket Zone (Act 1) - [couleur=gold]Sonic[/couleur] [couleur=red]Advance[/couleur] (GameBoy Advance)

Mmmmh, ce jeu, ça fait un ptit moment que j'en avais pas entendu parlé.. Oh wait, c'est moi qui en parle la :hap:

Oui donc hum... Par où commencer ? Ah je sais ! Sonic Advance est un jeu que je voulais m'acheter parce que je n'avais jamais essayé Sonic en 2D (faut bien essayer, surtout que Sonic 2D ça a la classe quand même donc bon :cafe: ). Je suis donc parti demander à ma maman si on pouvait l'acheter. Elle m'a gentiment dit non (comme tous les petits garçons, j'étais un peu triste mais je comprenais). 3 jours après que je lui demande, je trouve le jeu dans la rue, sur un trotoir. Allez y, faites vous plaisir, insultez-moi de tous les noms, lachez-vous, je sais que ma chance pour le coup de ce jour la est carrément dégueulasse, j'aurais fait pareil, je peux comprendre que la sur le moment vous avez envie de me taper, de pisser sur toute ma famille et de chier sur ma descandance :hap:

Revenons-en au jeu (JAY U 1 JE GRATUIIIIIII :gaaa: ). Le jeu au départ je le voulait car j'avais appris qu'on pouvait communiquer avec ce jeu avec la Game Cube si on possèdait aussi Sonic Adventure 2 Battle (il fallit un cable Game Cube/ GameBoy Advance). Au final, il ne sert que pour le Chaos Garden. Certains diront que c'est inutile, mais le Chaos Garden est juste quelque chose d'exceptionnel et de magique, donc moi j'étais très content :yes: Mais à part ça, le jeu est génial, de la bonne plate-forme 2D comme à l'ancienne à la Sonic. De plus, il y avait 4 personnages controlables, ça en avait pas l'air, mais finalement ça changeait beaucoup le jeu. Les niveaux étaient tous les même, mais le fait de controler un personnage différent ne te faisait tellement pas jouer de la même manière que le niveau en devenait différent parce qu'il fallait prendre un autre chemin, plus ou moins difficile ou facile d'ailleurs, Tails et Knucles, c'était de la branlette, Sonic, c'était un peu chaud, et avec Amy... C'était un peu Raphael des Tortues Ninja quoi :hap:

Musicalement parlant, le jeu ne m'a pas beaucoup marqué. L'intro est sympa, la musique du jardin Chaos n'est pas trop prise de tête, rien d'exceptionnel en fait. Mais en fait si, il y en a une qui m'a marqué. Afin de pouvoir rejoindre Eggman dans l'espace, Sonic doit emprunter une fusée. C'est ainsi qu'on se retrouve dans la Egg Rocket Zone, où Sonic va donc gentiment squatter l'une des fusée d'Eggman pour rejoindre sa base lunaire. Seulement faut pas trainer, parce qu'il faut la rejoindre au moment de son lancement, il faut donc vite s'y introduire et rejoindre la tête de la fusée (car oui, une fusée quitte plusieurs parties de son corps dans l'espace). J'aime cette musique car elle donne un petit côté désespéré à ce passage.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=R-6Z-zNFO0I[/flash]

 

 

 

 

 

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4: Cannons Core (Sonic) - [couleur=blue]Sonic Adventure[/couleur] [couleur=orange]2[/couleur] [couleur=red]Battle[/couleur] (Game Cube)

Vu comment je vous parle de Sonic Adventure 2 Battle depuis tout à l'heure, à un certain moment, je pense que vous l'avez compris: Sonic Adventure 2 Battle est l'un de mes premiers jeux sur Game Cube (avec Luigi's Mansion avant) et surtout mon premier jeu Sonic. Je l'ai aussi dit avant mais je connaissais très peu Sonic avant, je ne savais même, pour tout vous avouer, que c'était un jeu vidéo à la base, pour moi Sonic au départ c'était juste un personnage de dessin animé qui passait sur TF1 (Sonic le Rebelle :cool: ), j'avais quand même 8 ans à l'époque, a part ce qui sortait sur la console que j'avais, le reste j'm'en fichais un peu beaucoup, voir même totalement. C'est toujours un peu le cas aujourd'hui, les jeux PS360 m'intéressent pas beaucoup, mais c'est pas vraiment le sujet de cet article, on en parlera peut-etre une autre fois.

Sonic Adventure 2 Battle a tout de suite été un coup de foudre pour moi, le jeu est excellent. Déjà pour commencer, on peut jouer avec les gentils ou avec les méchants, ce qui est assez rares il faut l'avouer. Souvent, les jeux nous proposent d'incarner le gentil ou le méchant d'une histoire, mais de nous proposer les 2 au choix, c'est déjà moins commun. L'aventure était la même mais on ne la voyait pas de la même façon. Personnellement, je faisais les 2 histoires en même temps. Quand j'étais bloqué dans un niveaux de l'une des 2 (souvent les niveaux de Knuckles ou Rouge), je switchais vers l'autre. Au final, après avoir été bloqué pendant longtemps au niveau "Crazy Gadget" de Sonic, j'ai finalement fini l'aventure "Dark" avant la "Hero", donc je ne savais pas tout, à un moment du jeu, Sonic se trouve dans la merde, dans la grosse merde, on sait pas comment il va s'en sortir, et comme j'étais du coté des méchants, je savais toujours pas à la fin comment il a survécu :x Petit bonus du jeu mais qui est essentiel pour moi, le Chaos Garden. ma partie de SA2B sur ma carte mémoire, j'en ai absolument rien à faire aujourd'hui, mes emblèmes tout ça, j'm'en fiche. Par contre, ma sauvegarde de Chaos Garden, j'y tiens tellement, personne n'y touche (c'est mes bébés à moi :x ). très sympa, c'est le moment de détente du jeu, le chaos Garden est magique. S'occuper d'une petite créature n'a jamais été aussi bien réalisé, je trouve.

OMG OMG OMG OMG ! MEURS PILLOW, SOUFFRE, MEURS :x TU N'AS MIS PAS LIVE AND LEARN DE CRUSH 40 COMMENT OSES-TU FAIRE CA ?! ET TU TE DIS FAN DE SONIC, ENTERRE TOI VIVANT IMMOLE TOI PAR LE FEU SUICIDE TOI MEURS ! :x

Attendez, j'appuie sur le bouton "anti-rageux"... *bip* Vouala :hap:

La plupart des musiques de Sonic Adventure 2 Battle sont aujourd'hui cultes, surtout la désormais très célèbre musique "Live & Learn" de Crush 40 qui est en fait le thème du jeu mais aussi la musique du boss de fin. C'est vrai qu'elle envoie du paté et que j'adore cette musique (la guitare dedans est monstrueuse). Cependant, je l'ai déjà dis avant mais je sens qu'il y en a qui vont faire les cons et qui n'ont pas lu. Live and Learn, je l'ai trop écouté, je suis en overdose, donc j'ai plus de plaisir a écouté une autre musique que celle la. Et cette autre musique est la musique de la dernière partie du dernier niveau du jeu. Afin d'empêcher que la lune détruise la Terre (coucou Majora's Mask :hap: ), Sonic, ses amis et ses ennemis décident de s'unir afin d'empêcher cet "heureux" évènement, mais le temps leur ait compté. Tails, Eggman, Knucles et Rouge doivent ouvrir un passage dans la basse de la lune afin d'arriver au coeur du réacteur. Lorsque c'est de la ligne droite, c'est le moment pour Sonic d'entrer en scène. La, c'est le dernier espoir, une course contre la montre, il faut courir le plus vite possible pour arriver au réacteur. A ce moment avec cette musique, on est au coeur de l'action, on est vraiment emporté par l'histoire et on est vraiment à fond avec Sonic. Mémorable :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=30hegm6zpQI[/flash]

 

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/s/o/sohegc00b.jpg[/img]

3: Emerald Challenge - Sonic Heroes (Game Cube)

Sonic Heroes est un jeu un peu particulé pour moi. Je ne dis pas qu'il mauvais, loin de là, mais il m'est toujours arrivé des emmerdes avec mon jeu Sonic Heroes, ce qui fait que je n'ai jamais pu le finir. C'est chiant les CD en fait, je vais passer pour un vieux mais je préfère les cartouches. Jamais eu de blem avec une cartouche, alors qu'un CD, une petite rayure et paf, ton jeu est niqué. Bah moi c'était le cas pour Sonic Heroes, mon jeu est devenu inutilisable... Euh, c'est pas le sujet je crois :hap: Sonic Heroes est venu après les Sonic Adventure. Je crois que c'est le premier jeu de Sega non portage qui est multi console et qui n'est pas sorti sur une console Sega. C'est peu triste quand on y pense... Je pense aussi que c'est le dernier jeu Sonic sorti sur les consoles de cette époque, ensuite, la Wii, la Xbox 360 et la PS3 sont arrivées.

Sonic Heroes est probablement le jeu le plus original de la série. Pour ceux qui n'aiment pas le terme original, on va dire que c'est le plus différent. Ca reste un jeu de plate-forme 3D comme les précédent, seulement ce jeu nous propose une aventure avec 3 gameplay différents en même temps. Lorsque l'on est dans le jeu, on dirige une équipe de 3 peronnages, il y a 4 équipes différentes mais elles sont toutes composées de la même façon. Il y a le personnage "sprinteur", comme Sonic ou Shadow par exemple, qui est fait pour aller vite, c'est lui qu'on garde en général pour avancer. Ensuite, il a "l'oiseau", comme Tails ou Rouge par exemple, qui sont pour... Bah pour voler dans les airs, dans un premier temps :hap: En fait, le personnage qui vole porte les 2 autres personnages par ses bras (il peut aussi se servir de ses potes comme projectiles, c'est rigolo :hap: ). Et enfin il y a le "bourrin", qui sert à tout défoncer (genre bien violent en se servant de ses 2 potes pour tout taper) mais aussi a... planer :hap: Oui en fait il y aura des fois des ventilos et c'est avec ce perso qu'on pourra se rassembler afin de faire un triangle et donc de pouvoir planer. Le jeu était plutot bien fait, il buggait un peu par moment mais était plutot simple d'utilisation et il se laissait jouer tout seul.

La musique est digne d'un vrai Sonic 3D. Chaque musique du jeu colle parfaitement avec le niveau qui l'associe, parfois ça sonne un peu bizarre, comme le niveau avec la maison hanté (j'arrivais jamais à comprendre ce que disait la voix derrière vu que je parlais très peu anglais). J'ai longuement hésité à mettre "What I'm made of" de Crush 40 qui est aussi la musique du boss de fin, cependant, 2 choses on fait que je ne l'ai pas mise. La première est que, je pense l'avoir déjà dit juste avant mais, je n'ai pas fini le jeu, et qui dit boss de fin dit fin du jeu donc je n'ai pas fait le boss de fin et donc je n'ai pas vraiment vécu le moment du jeu, donc je trouve que c'est un peu injuste de la mettre dans ce top. Ensuite, et c'est la plus importante, ce n'est pas la musique qui m'a le plus marqué. Celle qui m'a le plus marqué vient d'un niveau bonus, celui ou il faut attraper la Chaos Emerald. Pour acceder à ce niveau, il faudra trouver une clé cacher dans le deuxième Act d'un monde et ne pas se faire toucher durant cet Act, ce qui est bien galère. Finalement, tu arrives devant la Chaos Emerald, et tu dois faire une course pour l'attraper. T'as vraiment pas envie de te retaper le level et de retrouver la clé, et de pas te faire toucher, donc tu fonces avec cette musique derrière qui te pousse dans tes limites afin d'y arriver... C'est puissant :cool:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=knMUsWRipgs[/flash]

 

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/mg/s/o/sonic-the-hedgehog-2-megadrive-00a.jpg[/img]

2: Chemical Plant - [couleur=blue]Sonic[/couleur] [couleur=red]The Hedgehog[/couleur] [couleur=blue]2[/couleur] (Megadrive)

Si un jour on allait me dire que j'allais avoir une Megadrive dans ma chambre, je ne l'aurai pas cru. Déjà de 1, parce que c'est pas de mon époque et de 2, parce qu'il n'y a pas vraiment de jeux qui m'intéresse dessus. Ou en tout, qui m'intéressait. Effectivement, j'ai décidé d'arreter de faire le con et d'essayer de découvrir de nouvelles choses. Et bien la Megadrive j'ai essayé et c'est franchement pas si mal. J'aime pas trop la Master System, mais la Megadrive m'a beaucoup plu. Je n'ai pas encore beaucoup de jeux dessus, mais j'ai quand même réussi à me procurer une compilation de Sonic 1, 2 et Dr. Robotnik Mean Bean Machine, j'ai eu donc de quoi m'occuper et me faire plaisir pendant quelques temps (Tochou, si tu lis ça, mille merci, aussi bien pour le jeu que pour la console  :yes: )

J'ai principalement joué à Sonic 2, Sonic 1 a un petit problème, il est super lent dans sa musique ce qui ne rend pas le jeu très agréable à jouer, et Dr. Robotnik est un puzzle-game, il est bien mais disons que c'est comme tous les puzzle-games, c'est bien mais à un certain moment, on se fait un peu chier. Sonic 2 par contre marche très bien et on se fait pas chier. Par contre, c'est un véritable challenge, moi et mon ami, on galère comme des porc pour avancer. Quand on a enfin fini le troisième niveau on a sauté de joie. Enfin, quand J'AI fini le 3ème niveau (MWHAHAHAHAHAHA :hap: ) et je l'ai nargué comme un connard d'ailleur :hap: J'ai pris beaucoup de plaisir à jouer à Sonic. En jouant à ce jeu, comme avec d'autre, je me suis rendu compte qu'il y quand même une grosse différence entre les jeux d'aujourd'hui et ceux d'avant. Je me rends compte que les jeux d'avant étaient fait pour être réservé à un certain type de personne, aujourd'hui ils sont fait pour être accessible à tous, ce qui inclus donc des graphismes dignes des meilleurs films au cinéma et une difficulté ni trop faible, ni trop forte. Alors que bah avant, le jeu impliquait d'être un hardcore-gamer direct après le deuxième niveau. C'est autre chose, mais moi je trouve ça mieux, voila... :hap:

Et la musique est bien cool. Vous avez du le comprendre, mais j'suis pas allé très très loin dans le jeu Sonic 2. En fait, mon ami et moi, on est très longtemps resté bloquer au deuxième niveau (HONNNNNNTE SUR NOUS). Chemical Plant est un niveau qui nous donné du mal, on va en haut, on va en bas, on va dans des tuyaux à droite et à gauche, on doit échapper à l'eau qui monte (ça y est, j'ai vécu Sonic et sa capacité à tenir sous l'eau qui est légendaire), bref, vous l'aurez compris mais on va dans tous les sens. La musique représente super bien ce niveau. Pas seulement pour son thème technologique qui est super bien représenté (la basse dedans est juste monstrueuse :bave: ) mais surtout parce qu'il représente le niveau lui-même. La musique, elle part dans tous les sens, en haut, en bas, à gauche et à droite, un peu comme le niveau. Je sais pas si c'est un coup de bol ou si c'est tout simplement un coup de génie. J'ai été épaté :O

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=-LYB7iLZNWE[/flash]

 

 

 

 

 

Comme d'habitude, je fais honneur à certaines musiques qui auraient mérité d'être dans ce top mais qui à cause des règles ou de la place de ce top n'ont pas pu être présentes dans ce top

Cliquez sur le nom de la musique pour avoir... la musique :hap:

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sonic-et-le-chevalier-noir-wii-00a.jpg[/img]

[lien=http://www.youtube.com/watch?v=UfpUBfF8C3I]Knight of the Wind[/lien] - Sonic and the Black Knight (Wii)

Peu de gens apprécie Sonic and the Black Knight. Déjà pour commencer, les gens n'ont pas du tout aimé le fait que Sonic se trimbale une épée avec lui pour défoncer les méchants. Moi je voyais pas trop où était le problème, c'est un hérisson qui court vite et qui porte des chaussures, c'était déjà délirant, donc si on met en plus une épée c'est la goutte de trop qui fait débordé le vase ? Moi perso, rien que le thème principal me faisait rêvé, même Seb l'a dit, j'me souviens "Ptain, rien que la musique me donne envie de jouer à cette daube". bah ouais, la musique elle est abusé, elle envoie du paté et elle force les gens à y jouer. D'ailleurs qu'est-ce que je fous la moi ? :hap:

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/mg/s/o/sonic-3-megadrive-00a.jpg[/img]

[lien=http://www.youtube.com/watch?v=hYxlqTpZ-24]Ice Cap Zone[/lien] - [couleur=gold]Sonic[/couleur] [couleur=red]the Hedgehog[/couleur] [couleur=gold]3[/couleur] (Megadrivre)

Sonic 3 n'est pas dans ce top pour une très bonne, raison: je n'y ai pas joué ! Cependant, j'ai bien l'intention de me rattraper et d'essayer d'acquérir le plus rapidemment possible. Il le faut, c'est un jeu légendaire et très populaire connu pour sa qualité extra-ordianire et... Oula, faut que j'arrete moi, c'est un jeu, pas un vin :hap: Non sérieusement, c'est un très bon jeu dont j'ai entendu que du bien, la preuve, j'en connais l'OST. J'aime beaucoup Ice Cap Zone, en l'écoutant, je me dis que finalement c'est pas si surprenant que ça soit MJ qui ait fait l'OST, enfin si j'ai bien compris... ENFIN BREF YA UN AIR QUOI :x

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/x3/s/o/sonic-adventure-2-xbox-360-00a.jpg[/img]

[lien=http://www.youtube.com/watch?v=hFTVuLKTnV8]Metal Harbor[/lien] - [couleur=blue]Sonic[/couleur] Adventure [couleur=orange]2[/couleur] [couleur=red]Battle[/couleur] (Game Cube)

J'ai déjà mis SA2B dasn le top, cependant j'avais bien envie de mettre une autre musique du jeu. Metal Harbor est niveau ce déroulant à un moment particulier du jeu. Sonic vient d'être mis en prison pour quelque chose qu'il n'a pas fait. C'est pour ça que Tails et Amy viennent à son secours pour le libérer. Finalement libéré, Sonic court, vole, il est libre comme l'air. Et bien c'est ça que représente Metal Harbor: un ciel beau et éclairé. Et sa musique c'est ça, c'est tout ça en même temps.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Et voila, on arrive à la fin de ce top.

Mon top parait plutot bizarre en le regardant maintenant... Bah après j'm'en tape en fait, j'suis zarb de nature moi-même donc finalement il est normal.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi00a.jpg[/img]

1: Endless Possibility - [couleur=orange]Sonic[/couleur] Unleashed (Wii)

Certains seront peut-etre surpris de voir cette musique à cette place là, où bien ce jeu à cette place là... Où peut-être que tout le monde s'en tape tout simplement :hap: Sonic Unleashed est réellement un jeu que j'ai énormément attendu. Il est venu un certain moment où j'étais réellement en manque d'un bon jeu Sonic, après Sonic and the Secret Ring qui était un peu spécial et Sonic 2006 qui était une déception totale, il me manquait du vrai Sonic de chez vrai Sonic. Et puis tout à coup, un trailer est apparu, la comme ça, comme dans Pokémon. Ca faisait genre "Je marche tranquillement sur internet. UN TRAILER DE SONIC SAUVAGE APPARAIT !". L'un des trailers les plus incroyables que j'avais vu, je le regardais encore et encore, je ne m'en lassais jamais. A la fin, même ma mère aimait le trailer :noel:

Le jeu étant finalement sorti, je me suis empressé de m'acheter le jeu, ce qui est logique, quand quelque chose qu'on attend vient d'arriver, on fonce dessus comme un chien qui vient de voir la baballe dans le ciel et qui attérit bizarrement dans le jardin. Du coup, le jeu entre les mains, le jeu était exactement ce que je me disais. Mais en mieux. Je m'attendais pas à ça. J'étais un peu sceptique sur les phases en... Sonic-garou ? On va rester sur du loup-garou je crois... Bref, les phases en loup-garous sont mieux que ce à quoi je m'attendais. Je pensais que j'allais me retrouver devant des niveaux très ennuyeux. En fait, nan, le jeu est parfois un peu incontrolable, mais sinon j'ai trouvé ça stylé. Ensuite, j'ai la version Wii, je connais pas trop la version PS360, je peux pas vraiment juger entièrement... Mais ceux qui critiquent ne sont que des sales... Nan rien :hap: Et puis évidemment, il faut parler des phases Sonic normal, qui sont extraordinaires, énormissimes, puissantes, dynamiques, presque parfaites pour dire, la première fois que j'ai fait ce coup de boost dans le premier niveau, j'ai eu une sensation incroyable, un peu comme si tout était possible, un peu comme un matin de Noël... Quoi ? :hap:

Le choix de la musique a été pour moi difficile à décider. Disons que cette musique n'est pas spécialement dans le jeu. C'est pas le thème principal du jeu (même si ça aurait logique, sur ce coup la j'ai pas compris pourquoi ils ont pas fait comme d'hab...) et elle n'est pas vraiment dans le jeu non plus. Elle est présente mais pas vraiment dans le jeu, dans un niveau ou un boss. En réalité c'est la musique du trailer. J'ai longuement hésité donc à la mettre, cependant, j'en ai rien à foutre, donc si vous me casser les pieds avec ça, et bien j'me suis dis que... Oh attendez... En fait nan c'est bon, on vient de me dire que c'est la musique des crédits donc ça passe :hap: Endless Possibility est la musique qui représente Sonic et quand je dis Sonic, c'est tout Sonic. Son état d'esprit pour, qui est de courir vite et loin, aussi libre que l'air, ses aventures incroyables qui n'arrentent, sa puissance en lui, tout. Et on ressent un peu tout ça dans ce trailer. Sonic, c'est une aventure à vivre, son mode de vie est unique mais il donne envie car Sonic n'a pas l'air malheureux comme on le voit vivre ces instants. Et c'est ça Endless Possibility. Ou en tout cas c'est ce que ça m'évoque, oui, c'est bien ça...

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=2T0uIXLpQbQ[/flash]

 


 

Bien bien, c'est fini pour aujourd'hui.

Je pense que ça serait intéressant de faire un petit rapport sur cette article.

En tout, du moment où j'ai écrit les premier mots de cet article à maintenant, 6 jours se sont écoulés et j'ai écrit exactement le nombre de 6900 (pile poil... oups, merde, arf, non, merde :-( )

Quand je pense qu'en rédac au bac il te demande 200-300 mots... Lol :hap:

 

Et bien merci beaucoup, à ce moment, je vous souhaite une excellente soirée :-) Sinon bah... bonne journée ? Ouais nan, trop classique... Oh et puis zut :x

 


 

 

Merci d'avoir lu, vu ou ne serait-ce même que jeté un coup à cet article, ça me fait super plaisir :yes:

N'hésitez pas à laisser un commentaire, toutes les critiques sont bonnes à prendre :yes:

Merci encore ;)

A+ :D

 

 

 

[Top10] Les musiques les + flippantes...

Hellow tout le monde :D

Bon, vu qu'iln'y a pas assez de place dans le rectangle pour le titre (car oui, le titre de cet article est faux :mg: ou plutot incomplet :hap: ) on va donc rectifier ça !

 

 

[couleur=red] LES MUSIQUES LES PLUS FLIPPANTES DANS LES NON-HORROR GAMES ! [/couleur] 

(oui car si c'est dans les horror pas c'est pas drole enfin voila quoi...)

 

 

Donc on va peut-etre s'expliquer sur certains plans. Première, un horror game, c'est quoi ? Et bien tout simplement c'est jeu qui est censé faire flipper, dans le genre Resident Evil, Slender ou Amnesia (que vous flippez devant ou pas, c'est le but de vous faire flipper et perso moi ça me fait flipper parce que voyez vous quand j'étais plus jeun... euh... :hap: ). Par contre, un non-horror game, c'est l'inverse, et en fait c'est même tous les autres jeux vidéo. Je suis d'accord, un épisode des Teletubbies ou Dora l'exploratrice le jeu vidéo aujourd'hui, ça fait plus flipper qu'un Resident Evil mais bon c'est comme ça, c'est pas fait pour faire flipper.

J'avais pour projet de faire ce top depuis assez longtemps mais je n'avais pas vraiment l'inspiration, la motivation et tout le reste. J'avais même pour projet de le faire avec d'autres membres du site mais pour les mêmes raisons, on avait pas la foi pour entreprendre cette aventure (et puis flipper c'est vachement perso, on flippe pas tous sur les même trucs, ma mère par exemple elle a... oups :hap: )

Donc oui, avant de se lancer dans ce top, je voulais justement annoncer mes critères pour les musiques choisies dans ce top, car oui, un non-horror game, c'est facile a trouver, mais les musiques dedans ça l'est un peu moins. En fait, pour choisir c'est souvent des trucs qui m'ont fait peur étant petit et qui bizarrement mon un peu choqué. Aujourd'hui c'est toujours un peu le même principe. Vous êtes dans votre lit, il est 3h du mat' et bizarrement, votre cerveau a décidé de vous troller un peu non seulement en vous réveillant mais aussi en vous passant une petite musique bien flippante pour vous faire passer une bonne soirée a vous faire quelques trips. C'est a ce moment la qu'on se dit qu'un monstre sous le lit c'est peut-etre pas si impossible que ça :hap:

La musique flippante dans le jeu vidéo est magique quand même, elle permet de donner un theme et aussi du piment au jeu. Moi perso, la première fois que je suis entré dans le manoir Boo dans Super Mario World quand j'étais un gosse, j'avais besoin de mon doudou, pas parce que ya des boo partout, les ptits fantomes blancs tout mignon, nan parce qu'il y avait avait cette putain de musique bien flippante. Ce qui fait une musique flippante pour moi perso c'est déjà pour commencer l'instrument utilisé. Il est vrai qu'un piano ou un violon arrive mieux a faire une musique flippante qu'un harmonica (ou plus facile en tout cas parce que quand on voit la musique de Jumanji et ses tamboures... :s ). Ensuite, c'est le rythme. Souvent quand elle fait toujours le rythme, je trouve que ça donne un coté inquiètant, on se demande vraiment "MAIS PUTAIN MAIS QU'EST-CE QU'IL SE PASSE ICI ?", vous voyez ce que je veux dire ?

Bon, comme d'hab, les règles du top:

- Une musique par série

- Des musiques provenant uniquement de jeux auquels j'ai joué

- Pas de remix, seulement les musiques originales

Bon, voila, maintenant on peut commencer :-)

C'est parti ! :D

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ds/p/o/podids00b.jpg[/img][img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ds/p/o/popeds00b.jpg[/img][img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ds/p/o/pokemon-version-platine-nintendo-ds-00a.jpg[/img]

[B]10: Old Chateau - [couleur=blue]Poké[/couleur][couleur=gold]mon[/couleur] Diamant/ Perle/ Platine[/B]

Pokémon Diamant et Perle (plus Diamant que Perle d'ailleurs) est l'un des rares jeux que j'ai attendu comme le Saint-Graal (dans la même série il y a du y avoir Sonic Unleashed, Zelda Twilight Princess, Mario and Luigi 3 et Catherine je pense) et pour moi il n'y avait aucune déception, le jeu était la, je l'ai fini en un été, de fond en comble, ma team était faite, le Pokédex était presque rempli a 100%, bref, ce jeu, c'était du bon, voir même du très bon. En y réfléchissant, Pokémon Blanc et Noir, je l'attendais pas tant que ça, même si je le trouve sympa et que j'aime bien la 5ème génération, j'avais l'impression qu'après Diamant et Perle ou HeartGold et Soul Silver, on avait atteint le top du top et qu'il était presque impossible de faire mieux (même si la 6ème génération m'intrigue beaucoup)

Dans Pokémon DPP, juste après le deuxième badge je crois peut-etre avant, c'est assez vague à vrai dire, vous allez tomber dans une forêt ou vous allez aussi rencontre une fille avec son Leveinard qui vous aidera à la traverser. Si comme moi vous étiez assez frustré de ne pas avoir visiter cette forêt entièrement, vous avez forcément remarqué le vieux chateau. Déjà, dès qu'on entre dans la zone du chateau, la petite musique vous acceuille bien gentiment avec un petit bruit aigu bien gentil qui vous met direct dans l'ambiance. Le chateau en lui même n'est pas normal, du tout, pour un jeu Pokémon C'EST PAS NORMAL. Une petite fille qui change de salle et qui disparait, un papi qui s'en va et qui disparait, un tableau qui change de forme avec des gros yeux quand tu te retrounes C'EST ENDROIT EST FLIPPANT.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=fR_VtBgVSvA[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/r/a/ramagc0b.jpg[/img]

[B]9: Crush his bone - [couleur=gold]Rayman 3[/couleur]: Hoodlum Havoc[/B]

Rayman 3 est l'un des premiers jeux que je me suis acheté tout seul avec mon argent. Au départ, je connaissais pas beaucoup Rayman, j'y avais joué quelques fois sur Playstation chez mon cousin (parce que moi j'avais la Nintendo 64 donc Rayman c'était pas trop ça à la maison, malgré la sortie du 2 après que j'ai loupé) et que j'avais vraiment apprécié. Le jeu était peut-etre un peu difficle comparé à Mario en 2D mais j'appréciais quand même, c'était un jeu super chouette. Et un jour a la télé, une publicité de Rayman 3 était passé pendant qu'on mangeait. J'ai même pas eu besoin de demander, j'ai regardé ma mère, elle m'a fait "[lien=http://i1.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/007/423/untitle.JPG]NON[/lien]", donc moi j'étais un peu [lien=http://www.pakkotoisto.com/attachments/kilpailijat-ja-bodyjuorut/100117d1369729124-mikko-ovaskainen-okay-meme.jpg]triste[/lien], [lien=http://global3.memecdn.com/its-not-okay_o_392786.jpg]mais[/lien] j'me suis dit quand même que ca serait dommage de passer a coté de cette occasion, donc j'ai casser mon ptit cochon, et je l'ai acheté neuf, ce qui m'a couté un bras, mais j'étais tout fier de moi parce que le premier jeu que j'ai acheté, bah c'était un putain de jeu :-)

Un putain de jeu mais quand même bien flippant a un certain passage en particulier, même 2 en fait. Le premier je suis resté bloqué pendant une semaine parce que j'avais grave la trouille de le faire, c'était le passage dans le manoir avec le chasseur, les moments ou il te tirait dessus en vue FPS et que tu devais te planquer me donnait envie de me pisser dessus, mais ça n'était rien comparé aux Knaarens. Les Knaarens sont de grandes créatures qui vous pourchassent pour vous bouffer tout cru. Quand tu as un mec a tes trousses qui veut te vouffer tout en criant des trucs du genre "LUI BRISER LES OS ! LAISSER LE COURIR, VIANDE MEILLEUR AVEC DU SEL ! SUCER LES YEUX SUCER LES YEUX !" t'as de quoi mouiller ton pantalon quand tu as 8 ans. Evidemment, en plus, tu peux t'en débarrasser, ils sont invincibles, tu auras beau les taper, ça ne leur fait rien DU TOUT. Le seul moyen de s'en débarrasser, [lien=http://memecrunch.com/meme/UUA/run-you-fools/image.png]c'est de courir ![/lien]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=voyLiUK5c2I[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/64/k/i/kirby-64-the-crystal-shards-nintendo-64-n64-00a.jpg[/img]

[B]8: Ripple Star Catacombs - [couleur=lightblue]Kirby 64[/couleur] [couleur=red]The Crystal Shard[/couleur][/B]

Kirby 64 est l'un des derniers jeux que j'ai reçu sur la Nintendo 64 et c'est aussi l'un des derniers jeux qui est sorti sur la console, c'est bizarre d'ailleurs car la plupart des derniers jeux sont parmis les meilleurs de la console (Conker's Bad Fur Day, Paper Mario, ...) et c'est surtout mon jeu Kirby préféré. Pas parce que c'est l'un des premier jeux en 2D avec des graphismes 3D que j'ai joué ni parce que c'est l'un de mes premiers jeux Kirby. Non j'aime vraiment ce jeu Kirby pour son gameplay, le concept d'absorber les pouvoirs de tes ennemis, ça c'est la classe, mais de pouvoir les combiner, ça c'est quand même une tuerie. Il y a des trucs de dingues à faire, une énorme possibilité de coups, chacun y trouve son compte. Mon préféré était le feu avec le tranchant qui faisait une épée de feu ou aussi l'électricité et le tranchant qui faisait une double-lame, un peu comme le double sabre-laser de Dark Maul dans Star Wars, ça puait vraiment la classe.

Kirby, c'est beau, c'est mignon, c'est rigolo, c'est tout ce que tu veux dans le meilleur des mondes des Bisounours et des Teletubbies et ptet bien aussi des Razmoket, mais certainement pas un horror-game. Alors... Pourquoi ? Pourquoi avoir mis Ripple Star ? Et en particulier les catacombes, la grosse grotte bien flippante. Ripple Star est la planète d'origine de la fée qui nous suit dans l'aventure et dont on doit sauver car Ripple Star est envahit par des monstres fait de matières noirs, un peu bizarre d'ailleurs et surtout pas étranger à notre héros Kirby. Afin de pouvoir entrer dans le chateau et sauver tout le monde, on peut pas vraiment rentrer par la porte d'entrée, donc on passe par un passage secret, dans une grotte qui mène directement au coeur du chateau, là où se trouve le coeur des ennemis (Miracle Matter). C'est trop bizarre comme endroit, le chateau encore plus, mais la musique qui colle avec la grotte est trop... deviante, malsaine, on dirait qu'on sombre dans la folie en fait. C'est... *brrr*

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=029GLL15qig[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/p3/c/a/catherine-playstation-3-ps3-00a.jpg[/img]

[B]7: Hitsujigamine - Catherine[/B]

Je le dis souvent et en plus, je sors souvent Catherine dans plusieurs article en plus, vous devez peut-etre en avoir marre, mais Catherine est l'une des plus grosses claques que je me suis pris dans ma vie question jeu vidéo. Catherine n'est pas qu'un simple jeu vidéo où il faut pousser et tirer des blocs pour aller jusqu'en haut, nan c'est bien plus que ça. Catherine c'est tout d'abord unscénario incroyable digne d'un film mais le problème c'est qu'en y réflchissant bien, dans un film, ça ne marcherait pas aussi bien. Et c'est la que j'ai ce petit éclair dans ma tete: le jeu vidéo, bah ça vaut le coup, c'est devenu une vraie culture. Tous ceux qui disent le contraire ne savent pas de quoi ils parlent, ils n'y jamais toucher ou au pire, ils ont essayé Tetris ou Angry Bird, le genre de jeu bon a faire quand tu attends dans la salle d'attente chez le médecin. Catherine est le genre de jeu auquel on doit preter attention afin de connaitre une réelle expérience de jeu vidéo

J'ai quand même vachement hésité a mettre Catherine dans le top, il faut dire que c'est quand même bien flippant par moment, on pourrait presque croire que c'est un horror-game, mais en fait on le qualifirait plus comme un jeu thriller psychologique, un peu comme dans Binding of Isaac, mélanger à de la réflexion pour le gameplay du jeu, donc finalement, on a Catherine dans le top. Vincent fait des rêves où il doit monter une tour faite de blocs, si il tombe, il mourra non seulement dans le rêve mais aussi dans la vraie vie. Le problème étant qu'avec l'apparition de Catherine, sa maitresse, il se passe des choses bizarres dans la vraie vie aussi, et dans ce genre de moment où on sent bien que Vincent est dans une merde pas possible, il y a souvent cette musique. Légère, petite, avec des petits airs tranquilles et calmes de piano, ça ne fait que rendre la scène plus inquiètante et plus intense et terriblement... effrayant. Comparé à celle de Vincent, ma vie équivaut a celle d'un Barbapapa.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=qYZRwDwMPP0[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/p/spmawi00a.jpg[/img]

[B]6: River Twygz Bed - [couleur=blue]Super[/couleur] [couleur=red]Paper Mario[/couleur][/B]

Super Paper Mario est un jeu bizarre pour moi. Paper Mario pour moi est une série de jeux RPG, j'ai connu la série avec le premier de la série sur Nintendo 64, qui est d'ailleurs mon préféré de la série et est l'un de mes RPG préférés de tous les temps, et ça vaut aussi pour le second de la série, Paper Mario et la porte millénaire, qui était excellent et qui faisait une vraie évolution du premier, il était plus propre et plus agréable à jouer (mais je préfère le premier pour son aventure plus sympa je trouve). Et quand j'ai entendu parler de Super Paper Mario, j'étais super excité ne serait-ce qu'à l'idée d'avoir ce jeu entre les mains. Et puis au fur et à mesure, j'ai compris qu'en fait ca allait être un jeu de plate-forme. Why not ? Après tout, le mélange 2D/3D qu'il allait procuré allait améliorer le coté "papier" du jeu, donc c'était une bonne idée. Mais quelque part, j'étais un peu déçu de pas avoir mon RPG. Mais ça fait du bien d'avoir un bon jeu sur Wii donc c'est ok.

Super Paper Mario a tout de même le mérite d'être riche en émotions (sérieux, ame sensible s'abstenir). Les personnages sont peut-être moins charismatiques car leur design est moins bon je trouve (sauf Francis QUI EST TROP DERNIER CRIIiiiIIIiiiIii) mais ils sont cependant plus attachants, on a plus de peine a les voir mourir, plus de triste a les voir ensemble. La fin est juste monstrueuse tellement il faut s'empecher de chialer devant cette scène... Mais il faut avouer que les passages à sensations fortes se déroulent surtout dans le chapitre 7, le chapitre se déroulant en enfer et au paradis. Au paradis, j'ai chialé de tristesse. En enfer, j'ai chialé de peur. En enfer, vous ne verrez jamais de moments plus flippants que dans tous les jeux Mario d'aujourd'hui et le passage de la rivière quand vous allez dans l'eau est... Enfin merde quoi, on va dans de l'eau violette avec des mains partout ! Et cette musique qui ne ressemble a rien caractérise tout a fait l'ambiance, on ne sait absolument pas ce qu'il va se passer ni même ce qu'il peut y avoir !

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=zzncLYp3A0Q[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/64/d/k/dk646400a.jpg[/img]

[B]5: Angry Aztec Temple - [couleur=red]Donkey[/couleur] [couleur=gold]Kong[/couleur] [couleur=red]64[/couleur][/B]

Donkey Kong 64 fait partie des jeux que je n'ai pas aimé du tout la première fois que j'y ai joué. Je l'avais eu je ne sais plus comment mais je me souviens de mes frères qui étaient contents de l'avoir car avec le jeu il y avait l'Expansion Pak (ce qui n'a pas beaucoup servi mais un peu quand même pour quelques jeux qui étaient nécessaire à notre vie de gamers). Le problème était double. Le premier problème venait du tuto, je n'y comprenais absolument rien je ne sais pas pourquoi, j'avais pas du tout envie d'essayer et de rester dans l'endroit de départ (faut bien avouer que c'est l'endroit le plus chiant du jeu). Le deuxième était que mon jeu ne savait pas bien parler le français, il était un peu bloqué sur l'anglais et quand tu as 6-7 ans, c'est rare de parler anglais. Plusieurs années après, je me suis un peu rendu compte de la chance que j'avais d'avoir un jeu pareil dans ma ludo (un ami a moi me l'aavait emprunté et il m'a donné envie d'y jouer en fait). Donc je me lance, et je joue a un des meilleurs jeux de plate-forme du monde. Rareware sait comment nous faire rêver (ou plutot "savait" serait le verbe approprié).

Qui aurait pu croire qu'une petite ile de merde comme DK Island aurait pu avoir un environnement de ouf comme ça ? Il y a une foret, une usine, un chateau, une cave, un désert, une jungle et un lagon (mention spéciale pour le désert). Le niveau foret reste mon préféré, ceux qui me connaissent devaient certainement s'en douter, j'aime beaucoup les mondes ou il y a 2 univers différents (ici c'est le jour et la nuit). J'ai beaucoup hésité car il y a 2 musiques flippantes dans ce jeu, l'une provient du monde chateau, le monde qui fait flipper (Creepy Castle il s'appelle, logique qu'il fasse peur). Je pensais a celle où nous sommes dans le sous-sol du chateau. Cependant, je suis resté sur le theme du temple du désert. Chaque personnage pouvait entrer dans une entrée du temple et a chaque entrée, c'était la mort qui attendait avec cette musique dès l'entrée. On sait pas ce qu'il se passe dans cette endroit. Et finalement, quand on a rempli notre objectif, un compte a rebours apparait et on doit se barrer sinon, c'est le One Shot...

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=3lQb2kIuBN0[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/e/mefuga0b.jpg[/img]

[B]4: Environmental Shock - [couleur=lightblue]Metroid Fusion[/couleur][/B]

Ca va faire plusieurs fois que je les dis, c'était déjà le cas pour Donkey Kong et Rayman, mais on va faire ça une dernière fois dans ce top. Metroid Fusion est mon premier jeu Metroid. Trouver purement par hasard dans une boutique de jeux d'occasion pour une miette de pain, je connaissais pas trop la série et j'avais quelques préjugés dessus. Et puis la mon pote a coté de moi me dis "Mais t'es con, tu dis que c'est de la merde et t'as jamais essayé !" et c'est vrai que sur le moment je me suis trouvé un peu con, donc je l'ai pris. Et finalement aujourd'hui, Metroid est une série que j'apprécie beaucoup et je trouve ça un peu malheureux de la laisser à l'abandon comme Nintendo le fait aujourd'hui.

Metroid n'est pas vraiment un jeu que je qualifie "pour les enfants", il y a pas mal de moment qui m'ont réellement fait flipper, et ces moments proviennent tous les 2 des 2 jeux Metroid sortis sur GameBoy Advance. Le premier provient de Metroid Zero Mission, le passage où on entre dans le vaisseau mère des pirates de l'espace, la partie où on est sans notre combinaison. Le deuxième moment est l'apparition du SA-X dans Metroid Fusion, le moment où il détruit le mur puis paf, sa tronche en gros plan, j'avais un peu flippé sa mère. Le tout était lorsque Adam, l'ordinateur qui nous donne des infos, nous annonce son apparition avec cette musique. cette musique n'est pas specifique au SA-X mais c'est vraiment à ce moment qu'elle m'a marqué. C'était juste pas agréable comme moment, c'était une situation qui m'a rendu un peu mal à l'aise disons. Ok, beaucoup en fait :hap:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=DUX_zKxN71M[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/d/m/dmmsgc0b.jpg[/img]

[B]3: Tightrope Walking - [couleur=lightblue]Magical Mirror[/couleur] starring [couleur=red]Mickey Mouse[/couleur][/B]

Magical Mirror starring Mickey Mouse. Quand j'étais petit et que mon père m'avait offert ce jeu, j'avais d'abord compris que c'était une blague. Mais non mais non, j'ai bien eu un jeu Mickey Mouse. Il faut avouer que les jeux Disney on un peu perdu en crédibilité pendant la période de la Nintendo 64 et de la Playstation, malgré que sur la Super Nintendo, la Megadrive ou la NES, yavait des jeux Disney de ouf ! Et bien cet épisode est un peu particulier, c'est pour commencer un Point n Clic, différent de la plate-forme habituelle qu'ils faisaient. Ce jeu, moi, je l'aime, il est bizarre et particulier mais quelque part, c'est ce qui fait son charme.

HAHAHAHA ! UN JEU MICKEY QUI FAIT PEUUUUUUR ! LOLOLOLOLOLOLOLOLOL

CHUT CHUT CHUT CHUT ! :x Ca ne veut rien dire, on a tous flipper devant ce putain de piano dans Mario 64 malgré que ce ne soit qu'un jeu Mario donc chut :x Ce jeu Mickey est jeu ou Mickey est enfermé dans un monde parallèle dans un mirroir à cause d'un fantome (non, je ne fume pas de cannabis, les développeurs par contre...). Dans ce monde parallèle, on poursuit donc le petit fantome quiessaye de nous faire des farces un peu... limites, genre il essaye de nous tuer on peut dire, et certaines phases sont assez balèzes et m'ont surpris et assez violemment en plus. Les scénes les plus intenses sont celles avec cette musiques où on voit bien Mickey qui est dans la merde, mais genre bien bien profondément. Je sais que ça semble ridicule, c'est pas spécialement les scènes qui font peur mais la musique en elle même je la trouve assez bien réussi, ensuite certains ne me prendront pas au sérieux parce que c'est un Mickey blablabla mais non, moi ça me fait flipper

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=LPBX03XgV00[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/x3/s/t/sthhx300b.jpg[/img]

[B]2: Mephiles Whisper - [couleur=blue]Sonic the hedgehog[/couleur] (2006)[/B]

Vous allez certainement rire mais ce jeu, Sonic the Hedgehog (nom stupide d'ailleurs car il y a déjà un jeu du même nom donc on est obligé de l'appeler Sonic the Hedgehog 2006), sorti sur Xbox 360 et Playstation 3, est l'un des jeux qui m'ont fait acheté la Xbox 360. Quand je regardais les magazines et qu'on avait dit que ce jeu ne serait que sur consoles HD et donc pas sur Wii, en regardant un peu le jeu, je rageais un peu beaucoup quand même. Donc finalement, Banjo Kazooie est sorti sur Xbox 360 et je me suis dépeché de prendre comme un bon fanboy bien concon le jeu sur internet (il m'a couté 5€, toujours trop cher). J'étais pressé de voir Silver, le nouveau personnage, le boss de fin qui avait une musique bien stylé et un combat assez épique, et puis finalement je me retrouve devant l'une des plus grosse déception de ma vie. Jeu tout simplement injouable, graphiquement pas terrible, surtout au niveau de la fluidité, et a part les musiques, les voix sont assez à chier,bref, une abomination.

Cependant, un personnage m'a quand même marqué parce qu'il était peut-etre le moins raté de tous: Mephiles. Non ce n'est pas le frère de Shadow, non ce n'est pas un hérisson c'est une créature maléfique trop dark pour que tu peux test tellement on est tout petit face à lui. Ses apparitions était toujours assez bizarre et puis surtout... il permet l'un des plus gros scandales de l'histoire du jeu vidéo. Il tue Sonic, les autres rassemblent les Chaos Emeralds pour le ressuciter, mais ça ne suffit pas et c'est la que... QU'UNE FILLE L'EMBRASSE QUOI ! :x Bon bref, c'est pas le sujet, on en était à Mephiles. Un personnage comme Mephiles ne peut pas se contenter d'une atmosphère de Tchoupi ou de Titou le lapinou, il lui faut une ambiance un peu malfaisante autour de lui, assez sombre et je trouve que c'est plutot réussi avec cette musique surtout quime donne envie de crier maman quand je suis dans mon lit.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=AZp-uECYd24[/flash]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bon pour le final, maintenant on va peut-être mettre une musique un peu plus joyeuse car la ca devient un peu... inquiètant, pour détendre l'atmosphère quoi...

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4[/flash]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/64/t/h/the-legend-of-zelda-majora-s-mask-nintendo-64-n64-00b.jpg[/img]

[B]Majora's theme - The Legend of [couleur=purple]Zelda[/couleur]: Majora's Mask[/B]

Zelda Majora's Mask est comme Donkey Kong 64 pour moi, il fait partie des jeux que je n'ai vraiment pas aimé la première fois que j'ai essayé. Les raisons sont simples c'est que, quand j'étais petit, ce jeu me fichait simplement trop la trouille (j'aurais jamais pensé que ce jeu aurait été mon jeu favori plus tard). La Lune qui s'écrase sur votre gueule, les 3 jours du jeu (oh oui, surtout le 3ème jour qui me foutait la trouille au plus haut point), Skull Kid et son air super bizarre, bref, quand j'avais 8-9 ans, c'était pas la joie, je demandais très souvent a mon père de jouer a ma place car déjà, j'avais tellement la trouille du 3ème jour que j'arrivais même pas a sortir de la ville et j'étais donc coincé au début du jeu à chaque fois. Et puis finalement en prenant son courage a 2 mains, on y arrive et à la fin, malgré que tu sauvegardais à chaque fin du premier jour, on y arrive petit à petit et finalement, best game ever

Majora's Mask réussi la où Twilight Princess foire un peu. C'est vrai que Twilight Princess est très sombre et qu'il essaye de foutre un peu la trouille, mais Majora's Mask réussi tellement mieux dans ce rôle que Twlight Princess n'est rien comparé à lui. Majora's Mask est trop bizarre, trop malsain, chaque rapport avec le masque de Majora fait réellement flipper. On ne sait absolument rien de ce masque à part qu'il est tellement dangereux qu'il peut enclencher l'apocalypse et en l'occurance, elle est la à cause de son porteur qui veut faire tomber la Lune (avec un tête un peu bizarre) sur la Terre, ya de quoi flipper un peu quand tu te trouves face à ça. Et le pire dans tout ça est le thème qui accompagne le masque de Majora. Cette musique était mon cauchemar durant des années, et maintenant malgré l'habitude, elle me fait toujours flipper aujourd'hui. Elle est juste trop malsaine, son rythme donne une grosse pression quelque part et elle te prend très vite la tête. Et puis surtout, quand tu vois ce qui se passe pour Link (transformation en Mojo), t'as juste un peu peur de finir pareil.

Bref, on va se la faire en anglais:

CREEPY

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=IQ_BQX88g0k[/flash]

 

 


 

 

Et voila, c'est fini pour aujourd'hui !

Je sais que ce top peut paraitre un peu bizarre, cependant on ne réagit pas tous de la même façon face à certaines situations (les jeux d'horreurs perso, à par Slender et Amnesia qui surprend, le reste...) donc mon top peut paraitre stupide au premier abord mais pour moi c'est autre chose.

Et toi ? Ton flip c'est quoi ?

 


 

 

Merci d'avoir regardé, vu, entrevu, relu, rerelu ou même juste jetté un simple petit coup d'oeil, ça me fait très plaisir :yes:

N'hésitez pas à laisser un commentaire histoire de savoir ce que vous pensez de cet article afin de donner votre avis ou de laisser une critique pour me permettre d'avancer

Je pars en vacances vendredi matin, cependant je serais présent sur NM, donc j'essayerai de faire un autre article pendant les vac :-) (j'ai des petites idées mais si vous en avez, faites une supposition :yes: )

 

 

Merci encore :-)

A + :D

 

La différence entre une Wii 2006 et 2010

Hellow tout le monde :D

Petite vidéo vite fait que j'ai découvert ce matin qui a été présenté par un speedrunner que j'apprécie beaucoup, assez connu surtout pour son speedrun de Zelda: Wind Waker, et c'est justement sur ce jeu la qu'il fait une découverte assez intéressante:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=1LgJ28rzpRM[/flash]

Donc à gauche, une Wii noir fabriquée en 2010 et à droite, une Wii blanche fabriquée en 2006. Elles démarrent toutes les 2 exactement au même moment, cependant, sur le changement de zone, la Wii noir (2010) charge plus rapidement. Certains disent que c'est parce que c'est une Wii noir que le jeu va plus vite mais en fait je crois que tout simplement le moteur a été changé et donc amélioré.

C'est con parce que l'année d'après, Nintendo a abandonné l'idée de la rétro-compatibilité, donc euh... bah voila quoi :hap:

 

Bon, c'est pas censé être un article à débat. Si j'ai mis cette vidéo, c'est surtout parce que je trouve la différence assez impressionnante, le petit décalage qui fait vraiment une grosse différence au bout d'un moment.

 

 

Et voila, c'est tout :cafe:

A+ :D

[Challenge] Luigi's Mansion - Partie 1

Hellow tout le monde.

 

Un beau jour, moi et Mister_Sike, on parlait, de tout et de rien, de jeux vidéo, de comics, de manga... Mais surtout de tout et de rien. Et on parlait du dernier Luigi's Mansion sur 3DS. Il était franchement pas mal, mais on le trouvait moins bien que le premier sur GameCube. Et la j'ai dit: "Holala, ce jeu, je le connais par coeur maintenant, je pourrai le faire les yeux fermer" et Sike évidemment a répondu: "J'suis sur que c'est faux, d'ailleurs, je parie que t'es même pas cap' de la finir en moins de 4h !". Et c'est ainsi que commança un véritable choc des titans...

C'est dit dans la vidéo pour Luigi's Mansion, mais on va faire plus général. En bref, un jeu. Le but, le finir, avec quelques obligations sinon (c'est pas drole). Ici dans cette vidéo ci-dessous, moi Pillow, je dois finir le jeu Luigi's Mansion en moins de 4h et en obtenant tous les boos du jeu et je serai accompagné de Sike tout le long du jeu (afin de m'encourager, ou plutot de me destabiliser... :hap: ).

[img=500]http://3.bp.blogspot.com/-nugSIulL-T4/URHBXkPlECI/AAAAAAAAVrs/DQuXLJMdt1o/s1600/luigi's+mansion+wallpaper.jpg[/img]

Certes, l'image de la vidéo est pas terrible, le son non plus. Oui je gaffouille en parlant et Sike aussi (surtout Sike, il a la trouille de perdre :cafe: ). Certains ne verront peut-etre pas l'intéret. C'est vrai que bon, voila quoi, mais j'vous jure qu'il y en a. C'est surtout fait pour se marrer mais si on a fait ce projet avec Sike c'est pour faire découvrir et redécouvrir ce jeu génial.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=mRL70mDgAXQ&feature=youtu.be[/flash]

Est-ce que je vais gagner ? Est-ce que je vais perdre ? On verra...

 

Oh! au fait, oui voila, j'ai oublié de préciser:

[B][couleur=red]LE PERDANT AURA UN GAGE ![/couleur][/B]

Je jure sur l'honneur, et Sike aussi certainement, que le gage sera diffusé sur Youtube, cependant, on est trop nul ou trop cruel entre nous pour décider d'un gage, donc, [B][couleur=red]C'EST A VOUS DE DECIDER LE GAGE DU PERDANT[/couleur][/B]

Prenez pas un truc trop sadique non plus, un bon truc sympa, parmis les nombreuses (oupaoupaoupa) propositions, on choisira la meilleure :yes: (oui parce que bon, si c'est moi qui perd... Mais si c'est Sike qui gagne... :hap:

 

Si vous voulez voir la suite... Et bah va falloir attendre x) Mais il y aura (normalement) un épisode chaque mercredi, donc chaque semaine un épisode sortira :yes:.

 

Merci beaucoup :yes:

A+ :D

[Top10] Les personnages de JV que je préfère...

Hellow tout le monde :-)

Pour moi, un bon jeu vidéo ne peut pas se passer de personnages, a part peut-être Tetris et autres jeux bizarres en tout genre (car oui il faut bien l'avouer, Tetris est un jeu bizarre, bon mais bizarre). Les personnages mettent l'ambiance, l'atmosphère du jeu, il donne du piment, de la douceur, ils nous stimulent, ils nous ennuient, ils déclanchent l'élément perturbateur, ils créent un happy ending, bref, ils sont peut-être l'essence même du jeu, ou si ca n'est pas le cas, ils le sont peut-être en grande partie.

Evidemment comme tout le monde, on préfère un personnage à un autre, peut-etre parce qu'on s'identifie à lui quelque part, qu'on aimerait être comme lui, qu'on le trouve drôle, classe ou original. Personnellement, j'aime quand un personnage est drôle, pour moi c'est le top du top, mais il y en a d'autres qui sont sérieux, pathétiques et que j'aime bien quand même. Cependant, un personnage drôle vaut mieux que les autres parce que... Bah j'aime bien rigoler déjà dans un premier temps mais aussi parce qu'il faut oser mettre un personnage drôle. Tous les jeux ne sont pas des jeux comiques, donc placer une petite blagounette n'est pas simple.

... En fait j'aurais peut-être du faire sur les personnages comiques... Mouais nan, yen a quand même qui sont drôles c'est vrai mais je ne les aime pas non plus seulement pour leur humour, je les aime car ils m'ont marqué dans un certain sens et qu'ils ont une place dans le jeu, dans l'histoire du jeu qui est assez particulière. Mais je ne vous en dit pas plus car je pourrai en dire trop, donc histoire de pas trop spoiler non plus, je me tais là maintenant.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bon ok, pas trop non plus :smilesp:

Bien comme cet article est un top, je m'impose certaines règles:

- Un personnage par série, sinon il y a trop de Zelda, Mario, toussa (même si c'est pas vrai en fait :hap: )

- Les personnages ne viennent que des jeux auxquels j'ai joué.

- Pas de personnages de JV qui viennent d'un film, dessin animé ou autres, ça serait trop facile...

 

Oh et un petit détail,  dans certaines vidéos ou même dans ce que j'écris, il peut y avoir du spoil, et du gros, cependant, ce sont des jeux qui sont maintenant un peu connus, je pense que personnellement qu'il n'y a plus de spoil à partir du moment où le jeu est sorti donc...

Bien, alors, commençons :-)

 

"[I]Maaaaaaaaaaan[/I]"

[img=400]http://mimg.ugo.com/200812/14405/cuts/pascal_288x288.jpg[/img]

[B]10: Pascal - Animal Crossing (Nintendo DS/ Wii)[/B]

Dans Animal Crossing, il n'y a pas vraiment d'histoire, ou si il y en a vraiment une, elle est vraiment très courte. Dans Animal Crossing, vous incarnez un petit garçon, ou une petite fille, qui arrive tout fraichement dans un village afin afin d'acheter une maison. Petit problème, vous ne connaissez personne, vraiment personne de chez personne. cependant, Tom Nook, le marchand du coin, va vous aider à trouver une maison, mieux, il va vous en vendre une. malheureusement, vous n'avez même un dizième du prix de la maison pour pouvoir l'acheter. mais Nook est sympa, il vous avance la maison et donc, votre but (puisque vous n'avez rien d'autre a foutre) sera de rembourser la maison.

Dit comme ça, Animal Crossing a peut-être l'air d'être un jeu ennuyeux mais je vous assure que c'est absoluement faux, enfin de mon avis personnel. Animal crossing est pour moi bien le contraire, c'est justement le jeu où je ne m'ennuie jamais, il y a trop de choses à collecter et à faire pour pouvoir s'ennuyer dans ce jeu, remourser sa maison au départ c'est que dalle car ensuite on peut l'agrandir afin d'avoir un premier étage, un sous-sol, ensuite il y a les meubles, les tapis et les papier-paints. C'est d'la folie... Alors on pourrait presque penser que mettre des personnages non joueurs dans ce jeu serait inutile mais je ne pense pas comme ça. Les habitants du village donne vraiment un bon effet car si il n'était pas la, le jeu serait vraiment vide et donc aucun intéret pour le jeu. Moi j'aime bien discuter avec les animaux dans le jeu, même si je sais que ça ne sert a rien. Et si il y a bien un personnage que j'aimais rencontrer, c'était Pascal.

AHAH VOUS L'ATTENDIEZ PAS CELUI HEIN ? :hap: En fait, si, c'est une loutre donc... Pascal est un personnage assez bizarre mais que je trouvais franchement sympa. Il est la, il te sort une phrase philosophique, une question essentiel sur le vie, puis il fait un plongeon dans la rivière et il se barre dans la mer en se laissant porter par le courant. Si vous aviez un coquillage, vous pouviez l'échanger contre un petit cadeau (qu'il est gentil :cute: ). Dis comme ça, je suis d'accord, ça fait un peu bizarre, mais je l'aimais bien. Pascal était vraiment le seul qui pouvait toujours t'aimer dans le jeu quoi qu'il arrive, il était toujours là, enfin presque, si t'as de la chance tu peux le voir quoi... PASCAL LA LOUTRE :hap:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=yykujq0Cgxk[/flash]

 

 

 

 

"[I]Carson et Peteeeeeeeeer[/I]"

[img=400]http://i79.photobucket.com/albums/j126/forceflow301/Games/sideHH.jpg[/img]

[B]9: Double H - Beyond Good & Evil (GameCube/ Playstation2)[/B]

L'histoire de Beyond Good & Evil se déroule sur une planète du nom d'Hyllis, planète qui est d'ailleurs en pleine guerre suite à l'invasion des DomZ, des créatures qui aspirent l'énergie vitale des autres pour vivre. Les Sections Alpha est l'unique force que le peuple peut avoir face aux DomZ et au réseau Iris, mystérieux groupe qui aurait trahit le peuple Hyllien pour servir les DomZ. Jade, une reporter indépendante s'occupant d'un orphelinat sur un petite île d'Hyllis, va être impliquer dans cette histoire pendant son travail en étant embauché par le réseau Iris, qui ne sont pas des traitres comparés aux Sections Alpha qui travaillent en réalité pour les DomZ. Jade devra donc faire éclater la vérité et mobilisé les Hylliens pour sauver la planète Hyllis.

Beyond Good & Evil est un jeu qui me laissait sceptique au départ car j'adhérais pas trop au design du personnage principal (Jade et ses lèvres vertes il faut avouer que c'est un peu spécial...), mais finalement c'est un excellent jeu d'aventure et d'exploration quand on se laisse porter dans l'aventure. J'aimais beaucoup les phases en mer (un certain Wind Waker devrait prendre exemple dessus...) avec les animaux à photographier ou les combats contre les boss (le serpent :bave: ) mais rien ne vaut une bonne phase d'infiltration chez les Section Alpha (j'aime leur façon de voler :cafe: )

J'ai beaucoup hésité à mettre Pey'j avec ses Jet Boots et sa Pince à percussion cisaillement, mais j'ai vraiment un coup de coeur pour Double H, parce que... Bon j'suis pas raciste mais... Pey'j... C'est pas un peu [lien=http://www.youtube.com/watch?v=7Zwom8b4Gu4]un porc[/lien] ? :hap: (non, il n'y a pas de lien cacher dans ce que je viens de dire :hap: ). Mais blague à part, j'aime Double H car il est à la fois pathétique et héroïque. D'un coté, il est brave, fort, il pourrait presque surmonter tous les dangers juste pour sa bravoure et son courage, seulement j'ai dit "presque" car il est tellement maladroit depuis qu'il est amnésique (pas sur pour le "depuis" ), il en est presque trop con, mais c'est trop bon :noel:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Gb_a6v1pE-s[/flash]

 

 

 

 

"[I]Let's drink some more man[/I]"

[img=400]http://www.wingdamage.com/wp-content/uploads/2011/08/catherine-review-ps3-xbox-360-2.jpg[/img]

[B]8: Orlando - Catherine (Playstation3/ Xbox 360)[/B]

Des choses bizarres arrivent dans la vie de Vincent Brook depuis quelques temps. Dans un premier temps, il fait de terribles cauchemars tous plus effrayants les uns que les autres où il doit escalader une tour de blocs gigantesque et où si il en tombe, il mourra non seulement dans le rêve mais aussi dans le monde réel (embetant n'est-ce pas ?). Ensuite, sa petite amie, Katherine, commence a mettre la pression sur Vincent a propos du fait, ne serait-ce que d'y penser, de se marier, ce qui est logique après 5 ans de relation. Et pour finir, après une soirée au bar, Vincent se retrouve dans son lit avec une autre fille du nom de Catherine. Maintenant, on ne dit plus "c'est bizarre", on dit "c'est la merde pour Vincent".

Pour moi, Catherine est la dernière claque question jeu vidéo que je me suis prise depuis bien bien longtemps (sauf que ya Fire Emblem Awakening maintenant mais je découvre la série aujourd'hui donc c'est pas pareil). Le jeu en lui même est une tuerie, cet espèce de Tetris a l'envers est super bien pensé et surtout super bien réalisé car je pense que même si ça à l'air simple comme ça, il doit y avoir un peu de boulot derrière quand même. Mais si j'aime ce jeu c'est avant tout pour son scénario de ouf, digne d'un animé qui devrait sortir au cinéma (ça en devient presque obligatoire). Vos actions durant le jeu influence grandement la fin de l'histoire, le choix entre Catherine et Katherine vous met une pression gigantesque (ça te remets presque en question).

Evidemment, dans ce genre de scénario, les personnages y sont pour quelque chose si le jeu a du succès et la ça n'a jamais été aussi vrai. Tous les perso du jeux pour moi sont cultes, le choix a été assez dur pour Catherine, j'hésitais entre 3 perso à savoir Vincent, Boss et Orlando. Finalement, mon choix s'est orienté vers Orlando. Je pense que vous l'avez compris mais Vincent est dans une merde pas possible, en général on aime pas trop trop être dans le genre de situation où il est (ou alors faut vraiment être taré...). Dans son groupe d'ami, tout le monde n'arrete pas de luidire que tromper sa femme c'est mal et tou les trucs habituels, ce qui est vrai dans un certain sens, mais Orlando non. Orlando c'est le mec que Vincent vient voir quand il se sent vraiment pas bien, son psy, son confident, son meilleur pote. Jamais il ne le critique, il essaye plutot de le comprendre et d'essayer de voir le bon côté des choses ou de trouver une solution. En fait, même si je le savais déjà, je me suis rendu compte qu'on avait un peu tous besoin d'un Orlando.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=8EoPut6nlVw[/flash]

 

 

 

 

"[I]The only time a lawyer can cry is when it's all over[/I]"

[img=400]http://gamingsince198x.fr/wp-content/themes/gs198x/images/pw3-title.jpg[/img]

[B]7: Godot - Ace Attorney Phoenix Wirght: Trials and Tribunes[/B]

Phoenix Wright est un avocat plutot célèbre. Il a eu des débuts assez difficiles car dans sa vie, il n'a fait que des procès pour meurtre, cependant, il n'en a jamais perdu un seul. Au tribunal, il se retrouve souvent en face de Benjamin Hunter, avocat de l'accusation, ancien ami de Phoenix durant la primaire, Franziska von Karma, ami d'enfance de Benjamin Hunter (et fille d'un enculé par la même occasion), ou Godot, avocat mystérieux. Afin de protéger ses clients,  Phoenix Wright doit faire l'inspecteur sur les lieux du crime et interroger témoins, policier, et autres personnes liées avec l'affaire en question. Mais le plus gros reste au tribunal, au cours duquel il doit faire un contre-interrogatoire du témoin afin de trouver une faille dans la déclaration, car ils mentent tous... Ou alors ils ne savent rien :hap:

Phoenix Wright est comme Catherine pour moi, question claque, sauf que je l'ai découvert... 6 ans plus tot ? :hap: Nan mais sérieusement, UN JEU D'AVOCAT QUOI ! Qui aurait pu croire que ça ferait un tabac ? Nan mais voila, ça n'a rien de passionnant un tribunal (sauf pour certaines personnes peut-être). Mais la, c'est l'un des jeux les plus dynamiques auquel j'ai joué durant ma vie. A chaque OBJECTION ! A chaque UN INSTANT ! La musique change et là chdbvhcezbvrzhvbzbvulqj Désolé, j'ai buggé :hap: Une tension, une dynamique de ouf, on stress, on pleure, on rigole, on est victorieux, bref, Phoenix Wright, c'est d'la bombe. :cafe:

Evidemment, ce jeu est surtout un animé, on y joue surtout pour son scénario (malgré que le format animé ne doit pas être terrible je pense contrairement à la surpuissance du jeu vidéo). Donc, des personnages stylés, il en faut, et la aussi pour moi, le choix a été très difficile. Mais finalement, je suis resté sur Godot parce que... Parce qu'il est tout. Il a l'histoire la plus triste au monde et il a grave la classe (son café des ténèbres biatch :cafe: ). Godot est, ou était plutôt, un avocart de la défense et le fiancé de Mia, le mentor de Phoenix, cependant il est tombé dans le coma pendant plusieurs années. Et pendant son coma, Godot, ou plutot Armando, se retrouve aveugle, les cheveux blancs et le pire, Mia est morte. Pensant que c'est de la faute de Phoenix, d'avoir laissé Mia mourir, il décide de quitter son métier d'avocat de la défonse pour avocat de l'accusation et de retrouver Phoenix afin de l'affronter dans une cour de justice.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=L40Ab7MJHq8[/flash]

 

 

 

 

"[I]Rayman, c'est l'meilleur, et pis c'est mon copain[/I]"

[img=400]http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/06/globox02.jpg[/img]

[B]6: Globox - Rayman 2/ Rayman 3/ Rayman Origins[/B]

Rayman est un personnage qui n'a ni bras, ni jambe. En bref, il a juste ses mains et ses jambes qui flottent près de son corps et qui peuvent aller super loin, un peu comme si c'était relié par un élastique. Il peut aussi faire de l'hélico avec ses cheveux (oui, de l'hélico, je sais, un peu comme Inspecteur Gadget mais sans le gadget quoi, juste les cheveux qui tournent). Rayman est connu pour être un héros, celui qui a sauvé à plusieurs reprises son monde d'un régne de pirates ou d'une invasion de Lums Noirs.

Difficile de trouver un scénario en général pour Rayman, surtout que je n'ai pas joué au tout premier, ou très peu car justement, c'est le premier sur Playstation qui a été ma première expérience avec Rayman. Il faut l'avouer, le premier Rayman est quand même assez difficile, malgré une bonne prise en main bien sympa et simple, le problème c'est qu'il y a plein de petits pièges sadiques qu'il vous faudra éviter. Ensuite, ça s'allège dans les Rayman en 3D, malgré certains passages corsés mais ça tient plus des bonus que des phases classiques en plate-forme (la fusée dans Rayman 2...). mais cela reste cependant l'un des meilleurs jeux de plate-forme, surtout Rayman 3.

Mais si j'aime Rayman 3 ce n'est pas seulement parce que c'est un excellent jeu de plate-forme. Si j'aime surtout Rayman 3 et la série Rayman en entier c'est grâce à Globox. Globox, c'est juste une légende à quel point il est con et épique à la fois. C'est à la fois lui qui fout la merde mais en même temps c'est celui qui sauve tout. Ses conneries sont toutes plus épiques et débiles les unes que les autres. Ya qu'a voir quand il boit du jus de pruneau. NON CA NE LUI DONNE PAS DES GAZ MAIS OUI IL CRACHE DES BULLES SUR LESQUELLES ON PEUT REBONDIR ! What. The. Fuck.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=1Dx9FUL02Mw[/flash]

 

 

 

 

"[I]I'm the number one ![/I]"

[img=400]http://1.im6.fr/-47302-photo-crop-pb2b4549ef94f0308e16c01a5590d96c0-game-wario.jpg?options=eNoryywqKU3N0TUxNzYwAgAitwQ5&width=650&height=365[/img]

[B]5: Wario - Wario Land/ Wario World/ Wario Ware[/B]

Il est laid, il est gros, il est ventripotent (oula, j'pensais pas la placer celle la), il est cupide, il est méchant, il est grossier... Mais surtout il est laid, il est gros, il est ventripotent (et en plus, je la place 2 fois :hap: ), il est cupide, il est méchant et il est grossier. Ca fait beaucoup pour notre Wario. En vérité, il pense surtout au fric et à lui même, le reste est plus ou moins vrai. Wario par souvent à la recherche de trésor afin de se construire ou de se reconstruire un chateau. Ou alors il veut récupérer son château. Ou alors il veut juste du fric. Oh et puis merde... A quoi bon continuer a vouloir raconter sa vie, on en fait vite le tour.

Personnellement, quand j'étais petit, je détestais particulièrement Wario. Dans un premier temps, à Mario Kart 64, mes frères se bousculaient pour l'avoir et c'était souvent eux qui gagnaient et on voyait bien la sale gueule de Wario sur le haut du podium (avouez quand même qu'il y a de quoi le détester). Les années ont passé et j'ai un peu grandi et je sais pas comment ni pourquoi, mais je me suis retrouvé avec le jeu "Wario World" sur Nintendo Game Cube. Alors que Wario était censé être le méchant contre mario dans Super Mario land 2 par exemple, mais non, là on avait un Wario héros (enfin presque) et il parait même que c'était pas la première fois. Bref, il se trouve que j'ai adoré Wario World.

En fait, Wario y est pour beaucoup finalement. Le jeu est calqué sur Wario, il s'en inspire, comme tous les autres après d'ailleurs, rien que la musique lui colle parfaitement, les monstres du jeu, il n'y a que lui pour affronter ce genre d'ennemis, et la liste est longue. Wario a la classe, c'est indéniable pour moi, il faut bien être réaliste. Mario est ptet un peu cool mais il ne fait pas le poids face a Wario et SON PROUT MOTHERF*CKER ! Et puis même, Mario c'est sympa mais fait un peu gamin, le personnage est un peu chiant au bout d'un moment, alors Wario est drôle, on se marre bien avec lui. Malgré qu'il soit l'anti-héros incarné, il joue plutot bien le rôle du héros, ptet même que c'est grâce à ça :p

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=4ChMW4wMz3Q[/flash]

 

 

 

 

"[I]That's what I call a plate-forme game ![/I]"

[img=400]http://imagery.playerattack.com/ConkerChainsaw.jpg[/img]

[B]4: Conker - Conker's Bad Fur Day (Nintendo 64)[/B]

Conker est un écureuil qui a décidé un beau jour d'aller au bar avec ses amis. Il a même décider d'y aller un peu trop longtemps pour faire la fête (il a quand même prévenu sa petite amie par téléphone). Cependant, la fête a un petit peu tourné à la manière d'un very bad trip, c'est pour ça que le lendemain, il se retrouve dans un endroit qu'il ne connait pas. Il est donc paumé et il cherche son chemin pour rentrer chez lui. Pendant ce temps, le roi du royaume cherche un moyen de réparer sa table à coté de son trône pour pouvoir poser son verre de lait et il se trouve que le seul moyen pour réparer cette fichue table est de mettre un écureuil roux à la place du pied, parce qu'il y a pile poil la bonne taille. Pas de chance pour Conker, c'est un écureuil... et roux en plus...

Allez y, respirez un bon coup, je sais que ce scénario est un peu tiré par les cheveux, vous avez le droit de prendre une petite pause.

Conker's Bad Fur Day est le jeu le plus trash que je connais. Il y en surement d'autre dans le même genre, peut-être moins connu, mais il faut avouer que Conker fait quand même fort en la matière. Citez moi un jeu au cours duquel vous affrontez un monstre de caca géant qu'il faut battre en lui envoyant des rouleaux de papier toilette et en tirant la chasse après, un jeu où vous devez rebondir sur les seins d'un tournesol pour aller plus haut. Tout ça, c'est uniquement dans Conker. C'est con, c'est trash mais c'est marrant. Le jeu est surtout fait pour se marrer mais c'est quand même un excellent jeu avec une certaine difficulté auquel on ne s'attend jamais (petits pièges vicieux en tout genre)

Evidemment, si on aime Conker's Bad Fur Day, on aime tous les personnages qui vont avec. On a le droit à une avalanche de personnages tous plus fous et tarés les uns que les autres. Mais mon préféré reste quand même Conker. Il faut bien l'avouer, jamais je n'aurais pensé qu'un écureuil en pull avec une poële à frire comme arme puisse un jour être cool mais c'est le cas. Conker n'en a peut-être pas l'air mais il est très malin et il sait tout faire, tout manier, tout utiliser et ce dans n'importe quel situation. Pis bon, le héros en lui même est assez cool. Malgré qu'il ne fait que chercher son chemin, il aide les gens dans le besoin qu'il rencontre sur son chemin (même si des fois il fait ça pour de l'argent).

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=rdORFULKwZA[/flash]

 

 

 

 

"[I]Chunky free now ! Thank you friend[/I]"

[img=400]http://www.vanilladome.fr/perso/065/003.png[/img]

[B]3: Chunky Kong - Donkey Kong 64 (Nintendo 64)[/B]

Donkey Kong est le roi de son île. Tellement le roi que l'île a la forme de sa tête comme forme de montagne (quand même... il doit y avoir du boulot derrière je pense...). L'ile est évidemment très convoiter surtout par un denomé King K. Rool (King Krusha Rool je crois) qui souhaite à tout prix l'île pour ses noix de cocos en crytal et ses bananes d'or (si je me souviens bien grâce au dessin animé). Une nouvelle fois, K. Rool tente de s'emparer de l'île, mais cette fois il est armé d'un laser capable de la détruire. Donkey Kong n'y arrivera pas seul, il a besoin d'aide de la part de ses amis. malheureusement pour lui, ils ont tous été kidnappé (c'est bête...). Donkey Kong va t'il pouvoir sauver son île mais aussi ses amis ? Ca tombe bien, car en fait le laser ne marche pas... Mais pendant combien de temps ?

Il existe 4 grands jeux de plate-forme sur Nintendo 64: Super Mario 64, Conker Bad Fur Day, Banjo Kazooie et Donkey Kong 64 (3 d'entre eux appartiennent à RareWare quand même). Donkey Kong, quand j'étais petit, me faisait beaucoup chier car je ne comprenais rien au tuto, mais alors que dalle. Il a fallu attendre quelques années après l'avoir prêté à un ami qui a commencé une partie et qui ne l'a pas fini pour qu'ensuite je commence le jeu sans tuto et me rendre compte que ce jeu est tout simplement énorme. Et cela dans tous les sens du terme, la durée de vie est super longue, la musique est géniale et l'aventure est cool. Que demande le peuple ? :cool:

Mais ce qui fait son originalité c'est son gameplay avec 5 personnages jouables completement différents (ou presque). Donkey Kong, Diddy, Lankey, Tiny et enfin Chunky, et c'est ce dernier qui est mon préféré. Chunky, la première fois que  je l'ai vu, je me suis dit: Qu'est-ce qu'il fout la ? C'est toujours lui la tête de turc du groupe, c'est toujours lui qui est à la ramasse, enfin je veux dire, les autres singes ils ont des bongos, une guitare, saxo et trompette comme instrument, mais lui, il a un triangle ! Et aussi, vous avez remarquez dans le tonneau où on selectionne les joueurs ? Il dit qu'il veut qu'on le choisisse, il fait signe de la main, et quand on arrive sur lui, retournement de veste, il veut plus et il veut qu'on choisisse quelqu'un d'autre a la place parce qu'il a la trouille. Et pourtant c'est lui qui donne le coup final, c'est lui le plus fort. Mais c'est justement pour ça qu'il a la classe et qu'on l'aime bien, c'est le type qui est le boulet du groupe mais qui essentiel en fait. J'aime :cool:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=npuuTBlEb1U[/flash]

 

 

 

 

"[I]Friends are a nice thing to have...[/I]"

[img=400]http://fc01.deviantart.net/fs71/i/2013/126/6/d/zelda_majora_s_mask___skull_kid_by_giogiogio4-d5q3goe.jpg[/img]

[B]2: Skull Kid - The Legend of Zelda: Majora's Mask (Nintendo 64)[/B]

Après avoir sauver Hyrule et être retourné à son époque, Link se sépare Navi, sa fée qui l'accompagnait durant son aventure, et décide ensuite de retouver voir Zelda pour lui dire qu'il souhaite partir à l'aventure dans de nouvelles contrées. Et finalement, dans son aventure, il décide de se mettre à la recherche de Navi dans la fôret. La-bas, il se fera aggresser et voler son cheval et son ocarina par un denomer Skull Kid, un petit garçon portant un masque pour le moins bizarre et Link se rendra compte que ce masque est même très dangereux. Effectivement, les pouvoirs de ce masque ont permis à Skull Kid de le transformer en monstre, un Mojo pour être précis. En essayant de rattraper Skull Kid, Link entrera dans un autre monde, appelé Termina et y fera la rencontre d'un homme mystérieux, vendeur de masques, qui lui dit que ce masque était a lui, que Skull Kid lui a volé et qu'il faut absolument récupérer ce masque, à tout prix sinon la lune s'écrasera sur la Terre. Il a 3 jours pour retrouver sa forme normal, récupérer ses affaires et empecher la lune de tomber.

Bonne chance Link :hap:

3 jours pour sauver le monde, c'est pas beaucoup, Link a besoin de temps. Ca tombe bien, il peut en avoir, grâce à son ocarina avec quoi il peut voyager dans le temps et donc revenir au début des 3 jours, juste au moment où il va retrouver sa forme humaine en fait (c'est compliqué je sais). Le systeme du jeu est juste énorme, ce truc des 3 jours, on joue à "Un jour sans fin" le jeu vidéo, ça donne des tonnes de possibilités dans le jeu, mais surtout une pression énorme, car si évidemment on ne retourne pas dans le passé avant que les 3 jours ne s'écoulent, c'est Game Over. Pour finir, dans Majora's Mask il y a une quantité incroyables de quêtes annexes et les donjons ont difficulté assez différentes des autres jeux Zelda. Excellent jeu à mon gout, je le fais et refais encore aujourd'hui.

Durant tout le long du jeu, je me disais qu'à la fin on allait se faire une putain de baston avec Skull Kid, depuis le temps qu'on essaye de lui casser la gueule avec toutes ses conneries, mais malgré ça, je n'ai jamais réellement pensé qu'il était méchant. Je pensais qu'il allait tourner gentil après, qu'il allait s'excuser devant tout le monde pour ses bétises (assez grosses ok) et que tout allait pour le mieux après. Ca c'est un peu passé comme ça malgré que le boss de fin ne soit pas Skull Kid mais le masque qu'il portait tout le long du jeu qui en fait était maléfique et qui le manipulait. Skull Kid est juste un enfant triste, seul et qui, quand il a finalement trouvé des amis, s'est senti rejetté car ses amis sont des gens occupés (ce sont des dieux en fait donc oui plutôt occupé). J'ai juste eu beaucoup peine pour lui en fait, et puis a la fin quand Link et lui deviennent amis, ça m'a fait sourire, beaucoup :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=z07jmgnRQl4[/flash]

 

 

 

 

 

Bon comme d'hab, je laisse un peu de place pour les perso qui ne sont pas dans le top mais qui mériterait une place quand même :yes:

 

"[I]I am the ultimate life form ![/I]"

[img=400]http://th06.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/037/d/6/shadow_the_hedgehog_radical_highway_by_realsonicspeed-d5u27y2.png[/img]

[B]Shadow the Hedgehog[/B]

Franchement, Shadow aurait largement été dans ce top si mon estime pour lui n'avait pas autant baissé depuis les derniers jeux où il apparait. Je parle bien sur de Shadow the Hedgehog et de Sonic the Hedgehog 2006 où ses rôles avaient du potentiel mais pas assez bien exploité. Après Sonic Adventure 2 et Sonic Heroes, on voulait vraiment en savoir plus sur Shadow, c'était un personnage intéressant et mystérieux et il a été gaché. Déception... Mais bon, il gère la fougère quand même tellement il pue la classe.

 

 

"[I]Power-up complete[/I]"

[img=400]http://s1.e-monsite.com/2008/08/22/resize_550_550/73040655sms-fludd-jpg.jpg[/img]

[B]J.E.T. - Super Mario Sunshine (Game Cube)[/B]

Je pense réellement que certaine personne ne s'attendait pas à ce que je mette J.E.T. dans cet article, c'est vrai qu'il est un peu difficile de voir J.E.T. comme un personnage vu que c'est un robot. Pourtant il est bel et bien la et ce petit robot a une intelligence artificiel qui le rend plutot sympa (ça change de Navi et de ses "LISTEN !" ). J'aime ce petit robot qui a un rôle assez essentiel dans le jeu il faut quand même bien l'avouer. Il nous donne des ailes en fait, mouais... Et a la fin du jeu quand il est cassé, j'ai presque eu envie de pleurer :no: Un personnage qui mérite notre attention je pense ;)

 

 

"[I]Hahahaha... WHOHOU![/I]

[img=400]http://lovelyduckie.files.wordpress.com/2010/04/zw-3.jpg[/img]

[B]Zack - Zack et Wiki: le trésor de Barbaros[/B]

Zack est un personnage que j'ai toujours très intéressant. Ok, il parle peu, ça c'est clair mais il est petit, malin et rusé. En bref, il est stylé. Je trouve qu'il n'est pas spécialement un pirate comme il prétend l'être, je trouve que c'est plutôt un aventurier, un peu comme Indiana Jones. Effectivement, pirates et aventuriers cherchent tous les deux des trésors, mais je trouve que la manière de résoudre des énigmes, le fait d'être sur terre, les pirates peuvent faire ça, mais ça me donne clairement une vision d'un aventurier. Et un ptit coup de frais pour un nouvel Indiana Jones, c'est pas mal, Zack porte ce rôle comme un gant je trouve, en version japonaise.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Et nous voila arriver au numéro, certain l'ont peut-être vu venir, le jeu certainement, le personnage peut-être pas, mais c'est vraiment celui la que je préfère.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"[I]Come to me, my little pretty, you'll soon be ugly, what a pity ![/I]"

[img=400]http://images.playerone.tv/source/Xbox_360/Banjo_Kazooie/5.jpg[/img]

[B]1: Gruntilda - Banjo-Kazooie/ Banjo-Tooie[/B]

Un beau jour, Gruntilda, une sorcière vivant dans chateau à coté de la Spiral Mountain, demanda à Dingpot, son chaudron magique, qui était la plus belle de toute. Dingpot, répondit d'abord "C'est Grunty, évidemment". Gruntilda, toute contente, continua son sort dans le chaudron. Puis Dingpot dit: "Il y aussi cette fille...". Gruntilda, furieuse, demanda qui était la fille en question. Il s'agissait de Tootie, la soeur de Banjo, vivant au pied de la Spiral Mountain. Enervée, Grunty prit son balai volant, s'envola pour kidnapper Tootie, afin d'échanger la beauté de Tootie avec sa laideur. Banjo étant en train de faire une sieste, il n'a pas vraiment remarqué l'enlèvement. Il décide donc de se lancer dans le château de Gruntilda afin de sauver sa soeur de la méchante sorcière.

(comment j'aime le passé simple... :hap: )

Halryk va encore me dire un truc du genre "HAHAAAA! JE L'SAVAIS, BANJO KAZOOIE EST DANS LE TOP !". Bah ouais, ce n'est plus un secret pour personne je pense maintenant sur ce site, j'aime Banjo Kazooie et ça ne risque pas de changer de si tôt. Banjo-Kazooie est pour moi le jeu de plate-forme parfait. Super Mario 64 faisait déjà pas mal en matière de plate-forme, une vraie révolution. Pour moi, Banjo-Kazooie l'a perfectionné, la plate-forme. C'est cool de controler Mario mais notre duo de choc permet des combinaisons d'attaques, de techniques donnant une sensation de liberté, la sensation que tout est possible, et ça ne s'arrete jamais au fur et à mesure du jeu, ça va de surprise en surprise, on ne s'en lasse jamais. Du bonheur en barre pour tout dire.

Gruntilda est un personnage qui m'a beaucoup marqué. C'est une fusion de tout ce que j'aime dans tous les personnages. Elle a beaucoup d'air de Wario, l'air con et maladroit de Chunky et Globox, malin et rusé comme Conker, et même si c'était une méchante, je l'adorais quand même. Toujours a te provoquer durant ton ascencion dans son chateau, et en poésie s'il vous plait, avec des rîmes. Et le truc quiest drole, c'est que je la trouve toujours aussi bien dans chaque jeu. Nuts&Bolt fut une déception pour moi, des personnages comme Banjo m'ont beaucoup déçu, mais Grunty reste quand même Grunty, j'étais content :hap: Et surtout, Grunty nous donne des putains de combats à la fin  de chaque jeu, genre une bataille finale de chez bataille finale, avec son et lumière, effets spéciaux, des combats excellents avec beaucoup d'adrénaline.

Bref, Gruntilda the Bit... the Witch (Fallait que je la fasse, désolé :hap: ) est mon personnage préféré parmis tous les autres, c'est mon choix et il ne risque pas de changer avant... avant un prochain jeu où il y aura un personnage meilleur  :hap:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=BQRuFB7HeSo[/flash]

 

 

Et voila c'est tout pour aujourd'hui :-)

Merci d'avoir lu, regarder, passer, voir même jetter un coup d'oeil, ça fait toujours plaisir :-)

N'oubliez pas de laisser un commentaire en donnant votre avis afin d'améliorer mes prochains articles. :yes:

A la prochaine ;)

[Top10] Les jeux qui méritent une suite...

Hello tout le monde :-)

 

Parfois, certains jeux méritent une suite. Qu'est-ce que je veux dire quand je parle de "suite" ? Et bien déjà pour commencer, quand je dis que c'est une suite, je ne parle pas forcément d'une suite direct. Quand je dis une suite, ça veut surtout dire que j'en redemande, que j'en veux encore, un autre, un mieux même si possible !

Vous voyez de quoi je veux parler nan ? On a tous eu ce genre de frustration et je parle pas forcément dans le jeu vidéo mais partout ailleurs. Qui n'a jamais été frustré en regardant une série ou un dessin animé et que en plein durant l'action il y a un beau, un magnifique et surtout un très énervant "A suivre...". Y aura-t-il réellement une suite ? La plupart du temps ça arrive, des fois, non. Frustrant n'est-ce pas ? (je connais peu de choses plus enervantes...)

Certains jeux, quand ils sont réellement bons, méritent réellement une suite. Je ne veux pas dire qu'ils ont absolument besoin d'une suite dans le scénario. Ca marche un peu comme un Zelda ou un Mario, voila, on veut une nouvelle aventure avec Mario ou Link, ça marche pareil.

Certains jeux étaient pourtant si bons et aujourd'hui, ils tombent dans l'oubli... Ou pas. Certains sont devenus de véritables légendes. C'est juste abominables de voir qu'aujourd'hui ces jeux n'apparaissent plus dans les rayons et que d'autres en font beaucoup trop. Mario, Call of Duty, Assassin's Creed, ce sont peut-être de bons jeux (ok, ptet pas Call of :smilesp: ) mais il y a un moment ou il faut dire stop ou calmer un peu le jeu et laisser un peu la place a d'autres licences qui sont tout aussi bien et qui mérite qu'on leur prete attention.

J'évite grandement de parler des jeux auxquels ont a déjà annoncé une suite. Pas de Pikmin donc et pas de Beyond Good & Evil dans ce top donc (même si ce dernier est plutot timide ces temps ci...).

Les régles du top:

- Ca semble peut-être logique, mais un jeu par série.

- Je ne mets ici que les jeux auxquels j'ai joué.

- Je ne mets pas les séries de jeux dont il y a déjà un jeu annoncé, Phoenix Wirght ne risque pas d'être dans cette liste car il y en a un qui va arriver prochainement, donc c'est pas drole, pareil pour Beyond Good & Evil, malgré que je ne sois très tenté car il y a un gros manque d'info a son sujet je trouve...

 

 

J'aimerai mettre ici un petit PS pour ceux qui s'attendent a quelque chose: [B]JE N'AIME PAS HALF-LIFE[/B]. En fait si mais bon, je ne suis pas fanatique comme certains, le jeu n'est pas mon genre. Même si j'ai essayé sur 360 grace a la Orange Box, c'est surtout un jeu PC, et je ne suis pas "PCiste" comme on dit dans le milieu (je crois...). Donc, bien que certaines personnes le réclament, pour ne pas dire le supplient, je n'attends pas un éventuel Half-Life 3.

 

Sur ce, LET'S GO ! :D

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/b/h/bhgegc00a.jpg[/img]

[B]10: [couleur=red]Billy Hatcher[/couleur] and the Giant Egg - GameCube[/B]

Billy Hatcher est un garçon qui devait retrouver sa bande de potes, mais faute a son réveil, il va la retrouver un peu en retard. Alors qu'ils retrouvent ses amis, il trouve un petit poussin qui allait se faire attaquer par des corbeaux. Après avoir mis la misère aux corbeaux avec un coup de baton, une lumière jaillit du poussin et Billy se retrouve seul dans unendroit un peu bizarre qu'il ne connait pas. Soudain, il entend une voix venu du ciel qui lui parle. Cette voix se dit être le dieu des poulet et qu'il a vu comment Billy a défendu le poulet. Il a besoin de Billy afin de vaincre les corbeaux quisont venus s'emparer du royaume et de mettre fin au jour pour laisser une place éternelle a la nuit. Pour ca, Billy va avoir besoin d'une arme, ou d'un costume...

Billy Hatcher, ou le mec qui devrait participer à Master Chef tellement il peut te faire une putain d'omelette avec les oeufs qu'il ramasse pour combattre. Oui mesdames et messieurs, vous avez bien lu. Pour ceux qui ne connaissent pas, Billy Hatcher est un jeu sorti sur GameCube et fait par la Sega et plus particulièrement par la Sonic Team, les créateurs de Sonic the Hedgehog. Ce jeu est l'un des jeux de plate-forme les plus originaux que j'ai joué. Après avoir enfilé son super costume, Billy pour utiliser des oeufs comme arme (quel monstre :x ). Afin de faire plus bobo avec, il peut écraser des bulles avec des fruits a l'intérieur afin de faire grossir l'oeuf (logique :smilesp: ). A un certain moment, on ne peut plus faire grossir l'oeuf, il aura atteint sa taille maximale et il brillera (toujours logique :smilesp: ). A ce moment, on peut faire éclore l'oeuf (là c'est pas logique par contre :smilesp: ) et selon l'oeuf, quelque chose apparaitra (un familier qui permettra d'attaquer, des bottes qui permettront de sauter plus haut, ...)

Billy Hatcher est un jeu très bon, pas excellent mais très bon quand même, qui n'a pas connu un grand succès, ce quiest dommage il faut l'avouer, c'est le genre de jeu qui aurait donner quelque chose de sympa. Il avait un bon mode histoire, bien long, avec un inventaire d'oeuf a completer et pleins de quetes annexes (un peu comme Sonic Adventure 2) et un ptit mode multijoueur bien sympa. Pourquoi pas de suite ? Parce que fuck, parce que SEGA. Il n'y a plus que les jeux Sonic maintenant avec SEGA, ce n'est même plus la peine d'oser espérer une suite d'un vieux jeu (malgré qu'on ait pu voir Night ou Samba ou Wii)

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/wi/m/e/mega-man-10-wii-00a.jpg[/img]

[B]9: [couleur=lightblue]Megaman[/couleur] - NES[/B]

Megaman est la création du Dr. Light. Il a été créé afin de faire face au Dr. Willy qui veut comme presque tous les méchants conquérir le monde, en être le maître suprême et absolue afin de pouvoir faire son méchant comme il veut. Afin de pouvoir contrer Light et son Megaman, Willy a lui aussi créé ses robots afin que rien ne puisse lui mettre des baton dans les roues. Megaman devra donc battre ces robots afin d'atteindre le château de Willy.

PIOU PIOU ! PAN PAN ! BOUUUUUUUUUM !!! (oui j'suis content et je vais bien :smilesp: ). Megaman est un jeu culte mes amis, et quand je dis culte, le mot est faible, il est harchi culte de chez culte, un jeu d'exception. Megaman est une série de jeu qui a réellement réussi a toucher le coeur des joueurs et cela a plusieurs époques: Megaman, Megaman X, Megaman Zero, Megaman Battle Network, bref, Megaman a su conquérir le coeur de plusieurs personnes, à différentes époques comme je l'ai déjà dit précedemment mais aussi dans des genres différents, que ça soit avec la plate-forme ou du RPG (Battle Network).

Mais la, même si je vise un peu la série entière, je voudrais parler du premier Megaman qu'on a eu sur NES. Ces temps ci, on a une grosse mode pour la nostalgie. C'est ainsi que certains jeux sont revenus sur certains bases, Mario est revenu en 2D, tout comme Sonic, Rayman, Zelda (bientot),... Mais pour moi, il manque quelqu'un a l'appel dans cette vague de folie: Megaman. Certes, ona eu Megaman 9 et 10 en Console Virtuelle, XboxLive et autres, mais je trouve que ce ne sont pas des jeux officiels. J'aimerai qu'un vrai jeu Megaman sorte et surtout, même si c'est sympa aujourd'hui de garder un graphisme 8-bit pour la nostalgie, avec quelques amélioration quand même, ça serait cool.

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/s/f/sfx2gc00a.jpg[/img]

[B]8: [couleur=blue]Starfox[/couleur] - GameCube[/B]

Fox McCloud est un renard pilote faisant partie de la Starfox Team, une équipe de mercenaire dont Fox en est le chef, souvent demandé par le gouvernement du système solaire Lylat pour des affaires de guerres par exemple. Le plus souvent, Fox a été confronté à Andross, ancien scientifique qui a tué le père de Fox qui a lui aussi été chef de la Starfox Team dans le passé, mais il a aussi affronté l'armée du Général Scales et stoppé une invasion d'Apparoïd (sorte de robot insecte). Evidemment, Fox n'est pas un justicier, c'est un mercenaire, l'histoire d'Andross était personnelle pour lui car Andross a tué son père, mais sinon il fait ça pour... le fric :smilesp:

La série des Starfox a été fait au départ pour montrer que faire de la 3D sur une console de salon, à l'époque, c'était possible avec la SNES. Perso, j'ai connu la série des Starfox avec l'épisode sur Nintendo 64. Ce n'est pas vraiment moi qui y jouait, c'était surtout mes frères (a l'époque j'étais trop occupé à finir le Temple de l'Eau dans Ocarina of Time) mais je dois avouer que c'était un jeu qui me faisait vachement envie. Ok, c'était surtout parce qu'on était un avion et qu'on pouvait voler, mais quand j'ai vu le combat contre le Golem dans le couloir, j'avais quand même vachement envie d'essayer de voir ce que ça donnait avec la manette entre les mains. Un jour finalement, le grand frère m'a laissé la manette sur le premier niveau. Le jeu était super, je n'allais pas y rejouer jusqu'a l'age de 16 ans, mais c'était super :smilesp: Entre temps, on a eu les épisodes Game Cube: Adventures, qui est bien différent des anciens Starfox, et Assault qui était plutot pas mal et dont le multijoueur m'aura bien fait délirer, et c'est surtout avec ces épisodes que j'ai pu profité des Starfox et de me dire que c'était une série géniale.

Aujourd'hui, a part un vague Starfox Command sur Nintendo DS et un remake de l'épisode sur Nintendo 64 sur 3DS. Cependant, l'épisode remake sur 3DS m'a fait bien plaisir et j'espère que Nintendo essaye de nous donner un message afin qu'on puisse avoir la possibilité de voir un jour un nouvel épisode sur console de salon et si possible, rapidemment avec la Wii U. J'ai aussi été très excité par les rumeurs sur unpossible cross-over entre Metroid et Starfox. L'avenir nous le dira... MAIS JE VEUX MON STARFOX :x

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/p3/c/a/catherine-playstation-3-ps3-00a.jpg[/img]

[B]7: Catherine - Xbox 360[/B]

Vincent Brooks est un homme qui est en relation avec sa petite amie, Katherine, depuis 5 ans. 5 ans, c'est long, et Katherine aimerait bien que Vincent se décide enfin à la demander en mariage, seulement Vincent est comme beaucoup d'hommes, il aime Katherine mais il ne veut pas s'engager sérieusement. Oui oui, 5 ans et ce n'est pas vraiment relation sérieuse, ils ne sont pas mariés, ils n'ont pas d'enfant, ils ne vivent même pas ensemble. Un jour, Katherine va lui lancer un ultimatum et mettre en jeu sa relation avec Vincent, soit il se bouge enfin, soit c'est fini. Vincent est perturbé, il passe ses soirées au bar avec ses amis plus qu'il ne voit sa petite amie. Et surtout, il fait des rêves étranges où il doit monter une tour de blocs. Et un jour, il se réveillera avec une surprise. Une fille est dans son lit et ce n'est pas Katherine. Cette fille s'appelle Catherine et la fille parfaite aux yeux de Vincent. Vincent semble donc partagé entre son amour pour Catherine et Katherine et ses rêves lui pourrissent la vie.

Je l'ai peut-etre un peu mal raconté mais Catherine est un jeu excellent surtout pour son scénario de ouf. Durant l'aventure, vous aurez des choix à faire, selon vos choix, votre jauge ira du bon ou du mauvais côté et vous aurez une fin soit avec Catherine soit avec Katherine. Les phases de jeu sont peu nombreuses malheureusement mais elles sont excellentes, il y a 9 monde avec en moyenne 3 ou 4 niveaux plus un boss a la fin avec des énigmes tordus, vous devrez inventer vos propres techniques afin de pouvoir avancer. Certains niveaux (dédicace au monde 9-4) sont vraiment hard et surtout le jeu garde une difficulté constante. Plus tu avances et plus tu remarques que c'est toujours aussi dur.

Je sais que c'est impossible, ou si ça l'est il y a très peu de chances pour qu'un jour il y ait une suite de Catherine. Rien que le fait qu'il y ait une dizaine de fin montre qu'il est impossible. cependant, j'aimerai revoir d'autres personnages de l'histoire qu'on a remarqué en train de monter la tour tout comme Vincent. DONC ça serait cool d'avoir un truc genre Spin-off de Catherine, ouais, bon ensuite, si il vient, il faut espérer le voir chez nous, déjà que Catherine c'était pas facile...

 

 

 

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[B]6: [couleur=gold]Zack & Wiki[/couleur]: [couleur=brown]Le Trésor de Barbaros[/couleur] - Wii[/B]

Zack est petit garçon qui est toujours accompagné d'un petit singe qui vole avec sa queue, Wiki, qui a le pouvoir étrange de se transformer en cloche et de transformer des animaux en objet. Ce sont des jeunes pirates qui viennent de rejoindre l'équipage des Lapins de mers. Un jour, après une attaque aérienne (oui, les pirates ont des avions, je sais, c'est logique...) par leur rivaux, l'équipage du Capitaine Rose, ils vont faire la découverte d'un trésor, et pas n'importe quel trésor... Dans ce coffre se trouve l'une des parties du squelette de Barbaros (c'est pas un vrai squelette, ilest en or et il parle). Le hasard fut que ça soit la tête de Barbaros, il leur dit que si ils trouvent toutes ses parties, il leur fera don de tout son trésor qui est situé ailleurs, sur son île secrète. Il semble reconnaitre Wiki, mais pas Wiki ne se souviens pas de lui, ni même d'avoir entendu parler de lui...

Zack & Wiki est un jeu que j'ai découvert d'une manière un peu bizarre. Completement par hasard, je passe dans les rayons multimédias de Leclerc, et je tombe sur un écran qui montre différent trailer. J'y accorde pas trop d'importance, d'habitude je préfère lire les mangas ou les BD mais la musique et l'ambiance m'intriguait. Je regarde et je vois ce jeu completement délirant. Mieux que ça, le jeu était disponible juste à coté, donc je l'ai pris. Très surprenant, un jeu d'énigme en Point n Click qui aurait peut-être mérité un gameplay avec le Nunchuk pour que ça soit plus confortable afin de diriger Zack mais le jeu est très sympa et prenant, donc ça passe. 

Zack & Wiki est typiquement le genre de jeu auquel on peut très facilement faire une suite, surtout après une fin comme dans Zack & Wiki, il est grave possible d'avoir une suite des aventures de nos 2 jeunes pirates, devenus peut-être professionnels et aillant leur propre équipage, où même en étant capitaine des Lapins de mers. Cependant, Zack & Wiki le trésor de Barbaros fait parties des jeux qui n'ont pas connu le succès qu'ils auraient du avoir, comme le jeu n'a pas bien marché et qu'en plus c'est Capcom qui fait le jeu, il y a peu de chance pour qu'il y ait une suite... Mais si cela se produisait, capcom remonterait dans mon estime, et je serais content (c'est une raison suffisante non ? :cute: )

 

 

 

[img=400]http://nsa33.casimages.com/img/2013/05/03/130503104143352353.jpg[/img]

[B]5: [couleur=blue]Poke[/couleur][couleur=gold]mon[/couleur] X [couleur=red]D[/couleur]: Le Souffle des Ténèbres - GameCube[/B]

Dans une certaine région de l'univers de Pokémon, une nouvelle espèce de Pokémon a fait son apparition: les Pokémons Obscurs. Cependant, cette nouvelle espèce est dangereuse pour les Pokémons car elle n'est pas naturelle. On devrait plus parler d'un état qui bloque leur esprit, ils se transforment en machines de combat. Evidemment, cretaines personnes sont contre cet état d'esprit qui ne laisse plus aucune liberté a ces créatures. Différents moyens ont donc été trouvé pour les purifier. Mais tout le monde ne peut pas voir si ces Pokémon sont obscurs, certaines personnes ont ces Pokémons sans même savoir qu'ils sont obscurs, c'est pour cela qu'il faut le leur prendre en le volant grâce a une machine du nom de Snapcheur. Cette machine permet de transformer les PokéBalls en SnapBall et donc de pouvoir attraper les Pokémons déjà attrapés. Les Pokémons Obscurs attrapés, ils sont donc ensuite purifiés. Pour les rendre ensuite... Il faut dire que ce sont des Pokémons volés qui ont eux aussi été volé donc...

Je sais ce que vous allez dire donc on va mettre les choses au clair. Non je ne demande pas n'importe quel jeu Pokémon, je demande la série Xtrem Darkness qu'il y a eu sur GameCube uniquement dans ce cas. Contrairement à certaines personnes, moi j'ai vraiment aimé cette série. Pour une fois, Pokémon avait une réelle évolution sans trop changé son mode de jeu. Adieu les 8 badges d'arènes avec la Ligue Pokémon pour enfin avoir un vrai scénario. De plus, le fait qu'il n'y ait plus de Pokémons sauvages soulage un ptit peu (je sais pas vous, mais des fois la grotte ou les hautes herbes et leurs attaques surprises...) et surtout, le fait que les Pokémon que l'on doit attraper soit durant les combats de dresseur rend le combat vraiment intéressant, chaque Pokémon est comme un Pokémon légendaire, faut pas le louper, il faut donc adopter une stratégie différente de d'habitude afin de le capturer.

Seulement voila, Colosseum a marché, assez pour qu'il y ait une suite, mais cette suite n'a pas assez bien fonctionné. C'est dommage parce que au final, avis purement personnel, la suite était meilleure. Une meilleure bande-son, un meilleur scénario, de meilleurs Pokémons, bref, pour moi c'était une réussite. Alors moi, j'en redemande. Aujourd'hui, on a plus de Pokémon et il y a moyen d'avoir un beau jeu avec de superbes combats (Battle Revolution n'était pas terrible, mais l'animation des attaques était cool :p )

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ds/g/o/golden-sun-obscure-aurore-nintendo-ds-00a.jpg[/img]

[B]4: [couleur=gold]Golden Sun[/couleur]: Obscure Aurore - Nintendo DS[/B]

L'Alchimie est une source de pouvoirs fabuleuses du pays de Weyard. Elle est tellement puissante qu'elle pourrait réaliser tous les voeux de son possesseur. Il fut un temps où l'Alchimie fut utilisée à de bonnes fins, seulement tout le monde n'avait pas que des bonnes intentions. C'est pour cela que l'Alchimie a été scellée dans un endroit du nom de Temple de Sol, se situant dans le Mont Alpha. Mais un jour, Vlad, un jeune garçon orphelin pénètre le temple par curiosité, sans savoir qu'il est en réalité suivi par 2 voleurs quisont ici pour récupérer les clés permettant de récupérer l'Alchimie. Les clés permettent d'allumer les phares de Weyard qui libereront ensuite l'Alchimie. Vlad décide donc de les en empecher (pour éviter que les méchants gagnent... :smilesp: )

YEAH ! GOLDEN SUN BITCH ! (je vais toujours bien :smilesp: ). Golden Sun est un de mes premiers RPG en dehors de la série en dehors des classiques tel que Pokemon ou les Mario-RPG mais surtout, c'est l'un des seuls jeux que j'ai commencé sans commencer par l'épisode 1 (vous avez le droit de me tuer, je sais que ce que j'ai fait est impardonnable). Mais en fait, je ne sais pas si c'est parce que le 1 est fade ou que le 2 surroxx tellement il est bien mais quand j'ai joué à l'épisode 1, je n'ai pas pu m'empecher de me faire un peu chier. Cependant ce jeu est énorme, c'est pour moi l'un des jeux les puissants qui existent, il n'y a qu'à voir les invocations comment elles détruisent tous sur leur passage, idem pour les magie, les coups critiques (LAME SOLAIRE :bave: )

Venons au vif du sujet: Il faut qu'il y ait un Golden Sun 4. Déjà, Golden Sun 3, c'était ZE surprise pour, je m'attendais absolument pas à voir un nouveau Golden Sun, et pourtant il était là, tout beau, tout mignon et il n'attendait que moi. Si vous aussi vous avez pu jouer a ce jeu génial, vous savez qu'il va certainement y avoir un Golden Sun 4... MAIS IL EST TOUJOURS PAS LA ! :x Les dernier épisode était sur DS, passer de la GBA a la DS c'était pas facile je pense donc passer de la DS à la 3DS doit être quelque chose aussi, je pense qu'il faut juste prendre notre mal en patience. :p

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/f/z/fzergc0b.jpg[/img]

[B]3: F-Zero [couleur=red]GX[/couleur] - GameCube[/B]

Dans un mode futuriste (dans une galaxie lointaine, très lointaine... ou pas :smilesp: ) dans le 26ème siècle, la technologie s'est considérablement développée. Les extra-terrestres ont rencontré les humains, ils vivent ensemble, les voitures peuvent voler, bref, c'est devenu un truc de fou. Un nouveau type de courses a été créé, basé sur la F1 avec les voitures volantes: les courses F-Zero. Captain Falcon (Falcounet pour les intimes) est un des participants les plus courant et son but est de devenir le meilleur... le meilleur... F-ZEROEUR ! :smilesp: Le meilleur pilote de courses F-Zero :rool: (si on peut plus s'amuser maintenant...)

F-Zero est une série que j'ai découvert avec F-Zero GX. La première chose que j'ai fait, c'est de baver devant la beauté du jeu. Nan mais sérieux, ça montre tout ce que la Game Cube peut faire, tout ce qu'elle a dans le ventre (elle a des tripes la petites en fait :o ) et surtout sur le mouvement, quand on fait un boost, à l'époque tu te disais qu'il n'y avait rien de plus beau pour le jeu vidéo. Bon ensuite, j'ai un peu laché l'affaire avec la difficulté du mode histoire qui m'a juste donné l'envie de jeter ma manette par terre. OUI, MA MANETTE PAR TERRE, COMME CA, VLAM ! :x Et puis j'ai découvert Google, et surtout grace a Google j'ai découvert qu'il existait F-Zero X, le F-Zero de la Nintendo 64 et la c'était le bonheur, c'était tout ce qu'il me fallait pour... Pour prendre mon pied, ouais voila. :yes:

Seulement voila, ca fait un peu (pour ne pas dire beaucoup trop) longtemps qu'il n'y a pas eu d'épisode de la série F-Zero, aussi bien sur consoles de salon que sur consoles portables. Je ne sais pas trop ce qu'il en est pour les épisodes GBA, mais les autres, je les ai tous, et je kifferai avoir un nouveau F-Zero, sur Wii U surtout, la ça serait énorme. Certains pensent que le mini-jeux sur Nintendoland est comme une annonce d'un futur F-Zero. C'est vrai que ça serait logique et que si c'est pas le cas, c'est juste de la pure provocation ou de la stupidité ce qui serait dégueulasse dans les 2 cas.

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/s/a/sa2bgc0b.jpg[/img]

[B]2: [couleur=blue]Sonic[/couleur] [couleur=gold]Adventure[/couleur] [couleur=orange]2[/couleur] [couleur=red]Battle[/couleur] -GameCube[/B]

Sonic est un hérisson bleu très connu dans le monde pour sa rapidité. Il a très souvent fait face au diabolique Dr. Eggman (ou même Dr. Robotnik pour certains) qui rêvent de dominer le monde avec ses machines afin d'en faire l'Empire Eggman, un monde entièrement sous son contrôle avec plein d'habitants robots. Dernièrement, Eggman fait recourt à une force assez mystérieuse pour arriver à ses fins: les Chaos Emeralds, source de puissance fabuleuse si elles sont toutes réunies (un peu comme les 7 boules de crytales de Dragon Ball en fait :smilesp: )

Sonic Adventure 2 Battle sur Game Cube est mon premier jeu Sonic the Hedgehog et il reste pour moi le meilleur jeu Sonic, question de nostalgie peut-etre... Ou alors, c'est qu'il est réellement bon ? Bref, je n'ai pas eu de Master System, de Mega Drive ou même encore de Dream Cast quand j'étais petit (dommage...) car moi j'étais Nintendo 64 et Super Nintendo et donc je pensais que Sonic à la base c'était juste un dessin animé (je regardais Sonic et son groupe de rock, Sonic le rebelle :p ) et finalement quand le jeu est sorti, bah ça me tentait vachement, les trucs avec les doubles maléfiques de toutes façons, ça m'a toujours donné envie. Puis j'ai découvert Google et j'ai vu que Sonic c'était la mascotte de Sega qui faisait de supers jeux vidéo.

Sonic Adventure 3, j'en rêve depuis super longtemps, même si je sais qu'il y a peu de chance pour que ça arrive un jour. Sonic avait finalement réussi a être un très bon jeu de plate-forme 3D, même un excellent. Le fait d'avoir plusieurs personnages à controler rend le jeu intéressant, le multi est optionnel mais perso je me suis tapé des barres immenses dessus et surtout le Chao Garden qui était ma raison de vivre tellement c'était cool et trop la classe. Sega étant aujourd'hui un peu dans la merde, pas sur que le jeu voit le jour ou en tous cas pas de si tôt. A mon avis, Sonic 2006 sorti sur PS360 devait être ce merveilleux Sonic Adventure 3, overworld, plusieurs perso jouables,... Mais bon, on va plutot éviter de parler des trucs qui donnent la diarhée, on est la pour parler des bons jeux :smilesp:

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/64/b/a/bant640b.jpg[/img]

[B]1: [couleur=blue]Banjo[/couleur]-[couleur=red]Tooie[/couleur] - Nintendo 64[/B]

Un jour alors que Gruntilda (Grunty pour les intimes) était en train de faire sa soupe du matin, elle posa une question à son chaudron: "Dis-moi chaudron, suis-je la plus belle ?" et il répondit "C'est vous Grunty, c'est évident". Gruntilda était toute fière, toute contente. Juste après ça, le chaudron enchaina "Mais il y a aussi cette fille, Tootie...". Tootie est la soeur de Banjo, un ours vivant à la Spiral Mountain avec Tootie et Kazooie, son oiseau de compagnie. Grunty décide alors de kidnapper Tootie afin de lui voler sa beauté et donc de devenir la plus belle de toute. Banjo étant en train de faire sa sieste, il n'a pas vraiment remarqué le kidnapping, il décide donc de se lancer à l'assault du chateau de Grunty afin de récupérer sa soeur.

Banjo-Kazooie est juste pour moi le jeu de plate-forme parfait, sans blague. Quand j'étais gosse, j'étais super fan de Super Mario 64, je l'avais bien fini (pas a 100% parce que à 5 ans c'est chaud quoi) et je pensais qu'on pouvait pas faire mieux. Et c'est la que mes frères et mon père se ramène avec Banjo-Kazooie qui a changé ma vision des choses. Banjo-Kazooie, c'est Super Mario 64 mais avec tout un arsenal en plus. Les oeufs, les plumes rouges, les plumes d'or, toutes ces petites choses qui rendent la plate-forme tellement plus sympa. Moins dur ? Non, Banjo-Kazooie peut vraiment être un jeu sadique par moment, surtout avec ses mondes aquatiques qui mettent bien le stress par moment. Le fun est bien plus présent, il n'y a qu'a voir le scénario qui est complètement délirant et déjanté, surtout avec Grunty qui n'arrete pas de te provoquer tout le long de l'aventure et sans parler de tous les autres personnages.

RareWare était un pillier de Nintendo à l'époque de la Super Nintendo et de la Nintendo 64, aujourd'hui, RareWare est entre les mains de Microsoft et on attend toujours un VRAI Banjo-Threeie (Banjo-Kazooie 3 pour ceux qui ne connaissent pas). A la fin de Banjo Tooie, Grunty annonce le grand, le beau Banjo-Threeie, on l'attendait tous sur GameCube avec la démo lors de l'annonce de la GameCube (je crois) mais finalement, on l'a pas eu. Cependant, on a eu une lueur d'espoir avec un trailer montrant Banjo-Kazooie EN HD PUTAIN, sur Xbox 360. Et finalement, Banjo-Kazooie Nuts&Bolt est sorti, et on est passé du jeu de plate-forme au jeu de voiture... Ca craint. CEPENDANT, JE NE PERDS PAS ESPOIR. J'ESPERE TOUJOURS QU'UN JOUR, RAREWARE REVIENNE CHEZ NINTENDO ET QU'IL FASSE UN GRAND JEU MADE IN RAREWARE COMME AU BON VIEUx TEMPS :'(:x:-(

 

 

 


 

 

 

Merci d'avoir lu, vu, entrevu ou même ne serait-ce que jeté un coup d'oeil, c'est sympa et ça fait toujours plaisir.

Vous pouvez laisser un commentaire en donnant votre avis ou donner une critique si vous voyez une boulette (oups :smilesp: )

Et vous, il y a un jeu que vous esperez voir un jour ?

A + :-)

 

 

[Test] Wario World - GameCube

Hello tout le monde :D

Bon il y quelques temps, je m'ennuyais un petit peu... Nan j'me faisais carrément chier en fait :noelol: Donc, j'ai regardé dans ma bibliothèque, histoire de me faire un ptit jeu sympa, pas trop prise de tête. Er la, j'ai vu Wario World. J'me suis dit "Pourquoi pas ?" J'ai donc mis le jeu, il démarre et... "Lecture du disque impossible".

Fuck :smilesp:

Puis en fait, par le plus grand des hasards, c'était la brocante le même jour. Et je l'ai trouvé pour 8€. J'me suis dis que j'allais me faire plaisir, en plus c'est un bon jeu, donc ça vallait le coup, même si je me retrouve un peu avec 2 Wario World mais au moins il y en a un qui marche :-)

Donc j'y ai rejoué et je me suis dit "Pourquoi ne pas en faire un test ?"

 

 

 

[img=300]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100626223256/nintendo/en/images/8/8c/Wario_World.jpg[/img]

[couleur=gold][B]Wario World[/B][/couleur]

[B]Genre[/B]: Plate-forme

[B]Multijoueur[/B]: Non

[B]Date de sortie en France[/B]: 20 juin 2003

[B]Editeur[/B]: Nintendo

[B]Développeur[/B]: Nintendo

[B]PEGI[/B]: +3

 

 

 

 

[img=400]http://4.bp.blogspot.com/-wg4L3TtIFwQ/UU-e8-O57GI/AAAAAAAAWcQ/mFkkZ1UaE3E/s1600/wario_world_commercial.PNG[/img]

[couleur=grey]Coucou[/couleur]

[B][U]Histoire[/U][/B]

Tout d'abord, faisons un rapide tour dans le passé. Wario n'est pas vraiment un héros de jeux vidéo à la base mais ça je pense que tout le monde le sait. Enfin je veux dire, même si c'est son jeu, avec sa gueule, comment ce mec pourrait être le gentil ?

Il faut savoir que Wario est au départ le méchant du jeu "Super Mario Land 2: 6 Golden Coins" sur GameBoy où Mario était évidemment le héros et Wario était le méchant boss de fin. On ne le savait pas dès le début (a part peut-etre en lisant la notice, chose dont je n'ai pas eu la chance d'avoir), en fait Mario essayer de sauver son chateau car il se trouve que Wario l'ait piqué (a moins que Mario ne soit un salaud et qu'il ait besoin d'un chateau ?). Si on essayait d'aller au chateau sans les 6 pièces qui était la clé du chateau, on pouvait voir une ombre sur le toit du chateau, qui était évidemment Wario. A part ça, aucun indice sur quil'avait volé jusqu'au boss de fin ou l'on voit ce clone maléfique de Mario.

Ca aurait pu être Bowser, puisque c'est aujourd'hui l'ennemi officiel de Mario dans ses jeux, mais Wario a eu tellement de succès qu'il a eu sa propre série de jeux vidéo: Wario Land. Au départ, c'était présenté de la même manière que Yoshi's Island qui était appelé aussi "Super Mario World 2", et bien Wario Land premier du nom était "Super Mario Land 3". Des jeux de plate-forme, histoire de rester un peu "Mario" mais dans un style différent de notre plombier préféré. 

Déjà pour commencer, Wario est plus aggrésif que Mario, lui il n'hésite pas à attaquer avec une charge. D'un bouton, on saute, de l'autre, on charge pour faire tomber les ennemis. Ensuite, lorsqu'un ennemi est tombé, on peut le ramasser en s'approchant de lui pour ensuite l'envoyer autre part, style sur un bouton ou un autre ennemi. L'histoire du jeu est un peu toujours la même, en général c'est Wario qui veut récupérer son chateau.

Aujourd'hui, on compte 5 jeux "Super Wario Land". 3 jeux sur GameBoy/GameBoy Color, un sur GameBoy Advance et un dernier un peu spécial sur Wii. Mais Wario s'est quand même décidé un jour a paraitre en version 3D sur GameCube. Mais pas sous le nom "Wario Land" (ça fait pas assez Swag vous voyez ?) et donc on a un jeu "Wario World" (un peu comme un certain plombier l'avait déjà fait...)

Aujourd'hui, la série Wario land, on ne la voit plus beaucoup, on voit plus Wario dans ses party-games "Wario Ware" ce qui est un peu dommage car la série est quand même vachement sympa et surtout que j'ai trouvé le dernier épisode sur Wii, Wario Land: Shake It !" vraiment excellent. Enfin bon, c'est comme ça.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=_duHFzZxTJY[/flash]

 

 

 

[img=400]http://www.mariosmythology.com/images/wario_world/wario_world_13.jpg[/img]

[couleur=grey]Tu veux voir ma... ?[/couleur]

[B][U][couleur=green]Le jeu[/B][/U][/couleur]

Wario, il est tout beau, il est tout puissant sur son petit trône dans son beau chateau. Il vient d'ailleurs de mettre la main sur un dernier trésor d'une valeur inestimable et... maléfique, mais ça Wario il s'en branle, c'est un putain de joyau encore plus gros que lui alors... Malheureusement, si le joyau est maléfique, il va pas rester sans rien faire. Il va détruire le chateau de Wario, ainsi que faire disparaitre tous ses trésors. Wario va se retrouver dans un endroit pour le moins... bizarre, où sera éparpiller ses trésors. Au cours de son aventure, Wario fera la connaissance de petits lutins. Ces lutins propose un deal à Wario: si Wario aide les lutins en les délivrant, ils reconstruiront son chateau.

Trop sympa les lutins, sauf que nous ne sommes même pas dans le monde réel, nous sommes dans le monde du joyau maléfique, appelé aussi le Joyau Noir. Les niveaux où se trouvent les lutins sont remplis de monstres, plus ou moins puissants. Wario va avoir un peu de boulot avant de pouvoir récupérer son jolie petit chateau bien douillet. Il devra donc battre le Joyau Noir afin afin que sa vie normal soit de retour

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=clpR4i_Xs1Y[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://files.myopera.com/-MK/blog/warioworld_005-large.jpg[/img]

[couleur=grey]Who need swag when you have goldens statues of yourself ?[/couleur]

Pour ce qui est du gameplay, c'est assez simple, il reprend grandement le style qu'il avait dans Wario Land recyclé en version 3D. La charge de Wario est toujours présente, elle vous sera bien utile pour buter les ennemis du jeu et pour détruire certains obstacles, "l'attaque rodéo" (vous sautez, vous appuyez sur R, ca fait une pirouette puis une charge vers le bas) est aussi présente afin de passer certains obstacles comme une trappe, et l'on peut toujours attraper les ennemis sauf qu'il y a de la nouveauté à attraper l'ennemi et même une grande utilité dans le jeu. En effet, maintenant vous pouvez faire plus que simplement balancer votre ennemi comme vous auriez balancé une vulgaire chaussette. J'arrete tout de suite les petits vicieux en tout genre: vous pouvez faire tournoyer votre ennemi, faire la toupie avec lui si vous préférez, très utile et très important pour faire fonctionner certains mécanismes (un rouage par exemple), mais vous pouvez faire l'attaque rodéo avec lui, ce qui lui ferra très bobo et est plus puissante que l'attaque rodéo normale, vous pouvez donc passer certains obstacle que vous ne pouviez pas passer avec une attaque rodéo normale. Ces nouvelles attaques sont très importantes et il faut très vite savoir les maitriser pour avancer dans le jeu sinon vous allez rester betement bloquer au niveau 2 (c'est bete hein ?). Wario peut utiliser ses poings aussi afin d'attaquer (oui car si ya que la charge, ca va être un peu dur donc) et enfin il peut aussi utiliser sa puissante respiration pour avaler ses pièces (son avarice est sans limite... :smilesp: )

Le jeu est divisé en 4 mondes qui ont 2 niveaux avec un mini-boss chacun et un gros boss pour chaque monde. Battre un mini-boss amène au niveau suivant, battre un gros bosss amène au monde suivant et enfin battre les 4 gros boss amène au boss de fin (pas de monde, juste le boss de fin). Dans le jeu lors d'un niveau, vous aurez 3 objetifs. Le premier est de récupérer des crystaux. Oui car l'entrée du mini-boss est vérouillée par une trappe qui bloqué par une statue. Pour virer la statue, il faudra trouver des crystaux qui sont dans le niveau. Pour avoir les crystaux, il faudra participer a une petite séquence de plate-forme. Apèrs avoir collecté assez de crystaux, vous pourrez acceder au boss du niveau pour ensuite aller au niveau suivant. Le deuxième objectif est de récuperer des fragments des statues de Wario, il y a une statue par niveau. Ils sont un peu partout, ils sont peut-etre avec les crystaux ou tout simplement dans un endroit chiant à atteindre dans le niveau. Le troisième et dernier objectif est de récuperer les trésors. Pour avoir un trésor, il faut trouver 2 choses: le socle où se trouvera le trésor et l'interupteur qui fera apparaitre le trésor en question. Il y a 8 trésors par niveau, ils ont 8 couleurs différentes pour les différencier. Si ont trouve les 8, ca servira a avoir des mini-jeux dans Wario Ware Inc. sur GBA (ca sert pas a grand chose je sais).

Enfin, il y a un dernier objetif qui n'est pas vraiment dit dans le jeu mais qui est quand même important. Vous l'avez peut-etre remarqué mais je n'ai pas encore parlé des lutins. Et oui les lutins sont quand importants pour la fin du jeu, le nombre de lutins libérés a une influence sur la fin du jeu. Dans chaque niveau, vous aurez 5 lutins à sauver. Lorsque vous liberez un lutin, il vous donne un conseil sur une situation qui n'est pas loin, comment battre un ennemi par exemple, ou sur le boss aussi. Et je vais aussi en rajouter une couche avec les pièces qui ne servent pas à grand chose à part te sauver la mise quand t'es Game Overet a récupérer de la vie. Comme on a très souvent beaucoup de pièces, il est difficile de mourir définitivement.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Fsa5kWUSGVk[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/gc/warioworld/wario_screen003.jpg[/img]

[couleur=grey]I'm sexy and I know it[/couleur]

[B][U][couleur=red]Les +[/couleur][/U][/B]

Beau. Il faut l'avouer, pour de la Gamecube, le jeu est pas moche du tout, il est très agréable à regarder. On pourrait même penser que si il y a des erreurs, c'est fait exprès. Quand je vois la grande gueule de Wario quand il veut aspirer, on a l'impression qu'ils se sont dit "Hey, t'as fait un boulette la ?... Bah c'est pas grave, ça fait cool." Les animations sont sympas et le jeu ne bug pas du tout (ou en tout cas moi des bugs j'en ai pas eu)

Sympa à jouer. Wario World rassemble tous les types de plate-forme en un seul jeu. L'exploration avec tous les trésors à hercher et à rassembler, les phases de plate-forme plus ou moins difficiles et enfin les boss (il y a quand même plein de mini-boss et un boss par niveau, c'est assez sympa). Ce qui est pas mal avec Wario World c'est qu'il plaira forcément a tout le monde, ou alors c'est qu'il faut vraiment être difficile. Une fois qu'on a compris comment utiliser les techniques quand on attrape un ennemi, le jeu devient très agréable à jouer.

Les musiques sont très Nintendo (logique, c'est un jeu Nintendo :smilesp: ) et très dans l'esprit de Wario. En fait, je trouve que c'est dans Wario World qu'on arrive le mieux a caractériser Wario par sa musique, c'est là où elles sont les plus réussies. Certaines deviendront "cultes" en quelques sortes, elle réaparaitront dans Dance Dance Revolution Mario Mix par exemple ou dans Wario land Shake It (en version remixée)

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=MSnoX49s6VI[/flash]

(dans cette vidéo, la ou il a une boite plein de pièces, il y avait le crystal rouge, mais vu qu'on peut recommencer les niveaux et qu'il l'a déjà pris, des pièces sont mises à la place)

 

 

 

 

[img=400]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/gc/warioworld/wario_screen002.jpg[/img]

[couleur=grey]T'as d'bô zyeux tu sais ?[/couleur]

[B][couleur=blue]Les -[/couleur][/B]

Court. Très court voir même trop. Le jeu se finit assez rapidement malheureusement et c'est la son plus gros problème. 4 mondes, c'est déjà pas beaucoup mais en plus il n'y a que 2 niveaux par monde et un Boss, la ça devient vraiment court. Les niveaux ont beau être long avec quelques phases d'exploration dans le jeu, chaque niveau ne vous prendra pas plus de 30 minutes à tout faire (car juste finir le niveau c'est pas compliqué), sauf peut-être les 2 derniers, et encore ça doit pas être beaucoup plus long non plus.

Que le jeu soit court, c'est une chose, mais si il est court ce n'est pas seulement a cause de son manque de niveaux. En plus d'être rapide, le jeu est facile. Dans un jeu comme New Super Mario Bros, que le niveau soit court et facile, c'est une chose (il faut avouer que les jeux Mario ne sont pas les plus difficiles) mais au moins il se rattrapait sur le fait qu'il y avait pas mal de niveaux et de mondes et qu'au moins a la fin, même si le jeu n'a duré que 5h, t'avais l'impression d'en avoir bouffer. La Wario World n'est pas bien bien compliqué. La plupart des boss sont d'une facilité monstrueuse. Quelques boss comme le gros boss du monde 3 sont un peu plus difficile que les autres mais quand on a compris comment les battre, c'est comme si le boss n'existait plus, dans 2 minutes il est plus la.

Parfois le jeu est un peu soulant sur un gros point. Dans le jeu, on peut tomber dans le vide. Quand c'est un niveau, je dis bien le niveau car dans les phases de plate-forme pour un crystal ou un Boss c'est pas pareil, on tombe dans une zone rhino (je ne connais pas vraiment le nom). dans cette zone, il est impossible de mourir, les fantômes de rhino sont juste la pour te faire perdre des pièces et il faut vite trouver le ressort pour nous remonter dans le niveau. En bref, ce passage est juste la, excusez moi l'expression, pour te casser les couilles. Et oui :smilesp:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=OkvjijpUfq0[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://www.emunova.net/img/tests/2193.png[/img]

[couleur=grey]Mais tu vas t'prendreuh...[/couleur]

[couleur=orange][B][U]Conclusion[/U][/B][/couleur]

Même si Wario World a de gros défaut qui font qu'à la fin du jeu on reste un peu sur notre faim (le jeu me prends dans les 4 heures pour le finir, en prenant un peu mon temps), Wario World est un bon jeu. Un bon jeu court, mais un bon jeu quand même. Je pense que si le jeu est bon, peu importe de la durée du jeu (même si il y a quelques limite je vous l'accorde). Personnellement, je ne pense pas que le jeux coute réellement 50€ comme quand on l'achetait neuf. 8€ comme je l'ai fait, la c'est génial, c'est le genre de jeu qui mériterait peut-être d'être en service sur l'eShop pour le même prix (mais bon, faut pas rêver quand même, si il y est, ça sera 30€, je le sens :smilesp: ) 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=pL95oIwuIo0[/flash]

 

Si je devais donner une note je donnerai...

14/20 :yes:

Wario World n'est pas un jeu qui est excellentissime mais il vaut quand même le cout d'être joué parce qu'il est très agréable, le genre de jeu qui détend en fait, on ne se complique pas la vie, tout roule, vite fait quelques passages un peu corsé dans les phases de plate-forme mais pas assez corsé pour trop vous énerver non plus. Bon ensuite si vous l'achetez trop cher et que vous avez la rage... Ca c'est votre problème. :smilesp:

 

 

Et voila, c'est fini pour aujourd'hui :-)

J'espère que ce test vous aura plu (j'espère hein ? :smilesp: )

Merci d'avoir lu, vu ou même ne serait-ce que jeté un coup d'oeil :-)

A + :-)

[Musique] TOP 10 des meilleures musiques de RPG

Hellow tout le monde :D

 

*souffle* *tousse* Oula, ya de la poussière ici ! Ca fait un petit moment que j'avais pas fait d'article :p Et comme j'écoute souvent de la musique ces temps ci, je me suis pourquoi ne pas commencer gentiment avec un petit top ?

Ces temps j'ai remarqué que les musiques que j'écoutais la plupart du temps viennent essentiellement de RPG, ce qui est... étrange, le hasard fait bien des choses comme on le dit souvent :smilesp:

Par ou commencer ? Déjà peut-etre "qu'est-ce qu'un RPG ?" car la définition n'est pas très clair car chacun a un peu sa définition du RPG. Role Playing Game, ce sont les initiales du mot RPG. Si on traduit, ça donne jeu de rôle, du tour par tour si on veut. Perso, moi ca s'arrete la, Skyrim par exemple, certains disent que c'est un RPG mais je le genre plutot dans la catégorie "Aventure", certains ne seront peut-etre pas d'accord avec ce que je dis mais les faits sont ici, c'est ma version. Les jeux Dofus ou encore les Donjon-RPG comme Pokémon Mystery Dungeon, ça passe parce que le mouvement durant les combats demande une action tout en restant dans le tour par tour alors quand on parle de RPG en temps réel, je trouve ça pas logique, c'est le truc qui se contredit a mon goût. Tour par tour, mais en temps réel, donc, c'est pas du tour par tour, donc c'est pas du RPG.

 

(c'est là où vous pouvez me lapider :smilesp: )

 

La musique dans le RPG est assez particulière. C'est pas spécialement le genre de musique qu'on écoute dans sa voiture en se disant "tiens j'ai le CD de l'OST de Final Fantasy, allez c'est parti !" enfin je sais pas mais moi pas particulièrement. Souvent dans le RPG, la musique essaye de représenter une situation, un lieu quiest propre au jeu. Ensuite le coup du CD dans la voiture, c'était pour rigoler, moi j'écoute assez souvent des musiques de jeu vidéo en prenant le bus le matin exemple et... J'crois que je m'éloigne du sujet :smilesp: En bref, souvent, il faut que ça soit épique. Pas forcément épique dans le genre médiéval, mais a leur façon.

Le top a été assez dur a faire. En fait, il marche un peu comme celui de Pokémon mais en plus général, il m'a fallu voir un peu entre les thèmes d'aventure et ceux des combats.

Bon, comme d'hab, certaines personnes me connaissent maintenant, je m'impose certaines règles:

- Une musique par série, ne vous attendez pas a voir plein de musique de Final Fantasy car iln'y en aura qu'une seule :p

- Je ne mets les musiques qui proviennent uniquement de jeu auquel j'ai joué

- Pas de remix, je ne veux que les musiques originales

Vous avez compris ? Alors c'est parti ! :D

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mavads00a.jpg[/img]

[B]10: Space Police Battle - [couleur=gold]Magical Starsign[/couleur] (Nintendo DS)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Ez9I03-TpSE[/flash]

Brownie Brown est une entreprise qui faisait de très bons jeux, même si a la fin c'était un peu... Pas mauvais mais disons qu'il a perdu de ce qu'il faisait avant. Personnellement, même si j'avais une SNES, j'ai connu Brownie Brown avec Sword of Mana (sur GBA) qui était un peu spécial mais excellent. Les années ont passé et j'ai jamais réellement su ce qu'ils avaient fait d'autres, jusqu'a ce que j'apprenne a me servir d'internet comme un grand. Et puis un jour, il a enfin eu un nouveau jeu de Brownie Brown, 2 pour etre exact: Children of Mana, bon mais que j'ai pas trouvé excellent, et Magical Starsign.

Magical Starsign est un jeu un peu spécial mais assez unique en son genre. Je saurais pas trop dire pourquoi. Déjà par son ambiance dans le jeu. Il faut avouer qu'il est assez rare d'avoir un jeu où l'ennemi du jeu s'appelle "Choucroute" (si si j'vous jure :smilesp: ) rien que ça, ça devrait nous dire sur quel genre de jeu on va tomber. Le gameplay est assez spécial lui aussi, tout fonctionne avec de la magie et donc des PM et se base sur un système de faiblesse avec le feu, l'eau, la terre, etc, qui fait un peu penser a Pokémon mais en plus simple. Tout se joue au stylet, c'est la mode sur le DS donc onpouvait s'y attendre et le jeu est assez agréable comme ça. Coté scénario, c'est assez original: 6 élèves partent dans l'espace afin de sauver leur professeur qui devait arreter un bandit qui était l'un de ses anciens élèves.

Musicalement, c'est pas mal. La musique du jeu a un theme assez naturel (ok, la musique j'ai mise n'est pas le bonne exemple, mais dans le reste c'est plutot ça). J'aime beaucoup la musique que j'ai choisi car c'était typiquement le genre de musique que je voulais pour un combat contre les policiers. Très dynamique et un coté assez "urgent", comme quoi faut les battre puis se barrer fissa :smilesp:

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/c/scdbds00a.jpg[/img]

[B]9: Intro theme - [couleur=blue]Sonic[/couleur] [couleur=gold]Chronicles[/couleur]: La confrérie des ténèbres (Nintendo DS)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=ARy1oZ1wfhs[/flash]

Sonic the Hedgehog ! YEAH ! :D Ouais, bon, on se calme :smilesp: Sonic, j'aime bien ces jeux. C'est pas ce que je préfère mais il a quand même fait des jeux qui sont excellents. Mais malheureusement pour lui, il en a fait des très mauvais et plus que son rival rouge moustachu, Mario et surtout dans son passage de la 2D à la 3D, après il s'est pris quelques gamelles aussi, mais ça ne vaudra pas le cassage de gueule dans ses premiers pas en 3D. Malgré ça, j'ai quand eu une très bonne première impression avec Sonic Adventure 2 Battle.

J'ai évoqué le fait que Mario était le rival de Sonic ? Et bah Mario, il fait de très bon RPG, il était donc normal qu'un jour on puisse voir un Sonic RPG. Il fallu attendre longtemps mais on l'a finalement eu... sur console Nintendo (c'est balo :smilesp: ). Je sais que le jeu n'est pas aimé. je dois vous avouer que Sonic Chronicles n'est pas mon RPG préféré et ça n'est pas non plus un jeu que j'ai trouvé enormissime au point de dire que c'est le meilleur jeu du monde, mais c'est un jeu auquel j'ai eu un peu de plaisir a joué :yes: Question gameplay, je trouve qu'il ressemble assez a Magical Starsign, tout au stylet.

Question musique, elles ne m'ont pas vraiment marqué mais il y en a quand même une que j'ai bien aimé. La plupart des gens n'aiment pas trop le genre Rock que s'est donné Sonic quand il est parti s'aventurer en 3D. Et bien moi j'adore, et cette petite musique d'intro m'a beaucoup plu, malgré qu'elle soit un peu courte, je l'ai trouvé bien sympa et moi qui étais pas très très chaud pour commencer le jeu, l'intro m'en a donné l'envie :-)

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ps/f/i/final-fantasy-vii-playstation-ps1-00a.jpg[/img]

[B]8: One Winged Angel - Final Fantasy VII (Playstation)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=t7wJ8pE2qKU[/flash]

Tiens, j'ai pas la l'habitude de parler des Final Fantasy, et je n'ai pas non plus l'habitude de parler de la Playstation. Et vous savez quoi ? Ca me fait tout drole... Vous savez encore quoi ? Ca me plait pas :neutral: Histoire de ne pas mourir idiot et de laisser une chance aux concurrent, j'ai un jour acheté une Playstation 2. Certains jeux me faisaient envie style Kingdom Hearts, Sly, Rachet et Clank, et puis bon, c'est pas comme si la PS2 + 16 jeux m'avaient couté 15€ :smilesp:

Bon, Final Fantasy et moi, ca a jamais vraiment été le grand amour, a part pour la série des Crystal Chronicles que j'ai plutot bien aimé surtout quand on a le matériel pour pouvoir jouer en multi-joueur sur GameCube (je rappelle que pour jouer en multi il fallait avoir obligatoirement un cable GameCube/GameBoy Advance et une GameBoy Advance par personne). Pas que je sois N-sex comme on dit, peut-etre un ptit peu mais je sais pas, je ne saurais comment le dire. A chaque que j'essaye un FF, c'est toujours pareil, le jeu me donne pas envie de continuer. FF8 ? 3h de jeu. FF13 ? 3h de jeu. Et FF7 ? Devinez.

La musique du jeu que je vous montre ici est culte. En réalité, c'est la musique du boss de fin, vous vous doutez bien que je ne l'ai pas vraiment fait vu que j'ai quitté le jeu assez rapidement. Cependant, FF7 étant un jeu culte, j'ai quand voulu voir a quoi ressemblait la fin et plus particulièrement, j'aime voir le boss de fin. Et franchement, le boss de fin m'a presque donné envie de rejouer juste pour faire le boss en question pour 2 raisons: 1, je kiff la méga attaque "Super Nova" de Sephiroth :smilesp: et 2, j'aime vraiment la musique. Ca a vraiment un coté "fin du monde", "apocalypse" :yes:

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ga/g/o/golsga0b.jpg[/img]

[B]7: Doom Dragon - [couleur=brown]Golden[/couleur] [couleur=gold]Sun[/couleur] (GameBoy Advance)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=-hsQDpCqxIg[/flash]

J'aime beaucoup la série Golden Sun. C'est l'un de mes premiers RPG (faut bien un début à tout). En plus j'ai de la chance, c'est mes grand-parents qui me l'avait offert (ne me demandez pas pourquoi ils ont choisi Golden Sun a la place du dernier Shrek sur GBA mais le fait est que les grand-parents peuvent avoir bon goût :D ). Et j'ai été très agréablement surpris car c'est un jeu excellent.

Bon vu qque c'était l'un de mes premiers RPG, j'étais un peu... Une sous-merde en la matière :smilesp: Je restais très souvent bloquer contre des boss et souvent même les plus nuls... Mais par contre, l'aventure qui se jouait avec la Psynergie c'était juste grandiose. Le fait que tes attaques puissent marcher aussi bien dans l'aventure que dans les combats c'était juste une question que je me posais souvent dans Pokémon par exemple. Pourquoi utiliser l'attaque Coupe alors que mon Dracaufeu a l'attaque "Lance-flamme" ? C'est con... Golden Sun est aussi unjeu que j'aime beaucoup car je le trouve... puissant. La magie, les Djins et surtout les invocations (le dragon Eclipse :bave: ) je trouve que surpasse pas mal de truc :yes:

La musique dans le m'a beaucoup marqué surtout pour son côté mystérieux dans l'aventure mais surtout pour la montée d'adrénaline qu'elle provoque en moi dans les combats. Ca n'est pas seulement la musique, c'est la mise en scène aussi (l'écran qui fait comme si il se brisait par exemple), les attaques... La musique colle super bien, elle très dynamique. J'ai eu du mal a choisir, l'autre finira surement dans les musiques d'honneur a la fin de l'article (ou peut-etre pas :smilesp: ), mais j'ai quand même un gros coup de coeur pour la musique du boss de fin de Golden Sun 2. C'est la musique de combat final pas excellence a mon gout, elle est limite parfaite pour ce genre de situation j'ai envie de dire, enfin ça c'est mon avis personnel

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ds/d/r/dragon-quest-ix-les-sentinelles-du-firmament-nintendo-ds-00a.jpg[/img]

[B]6: Swirling Desire - [couleur=blue]Dragon[/couleur] [couleur=gold]Quest[/couleur] [couleur=orange]IX[/couleur]: les sentinelles du firmament (Nintendo DS)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=O4GB3wJCIog[/flash]

J'ai toujours voulu jouer a Dragon Quest quand j'étais petit. Déjà premièrement, j'adorais le style du dessin, fait par Akira Toriyama, le dessinateur de Dragon Ball, puis ensuite le jeu avait l'air marrant et assez original. Malheureusement, Dragon Quest a l'époque, les vrais Dragon Quest, étais sur Playstation (ce qui est un peu bete car a part le 8, ya pas eu beaucoup de Dragon Quest chez Sony :smilesp: ). Donc moi, j'avais juste le droit a Monster Joker & co. Et puis finalement, Dragon Quest IX est sorti sur Nintendo DS.

Franchement, j'ai pas été déçu, le jeu est énorme, avec un scénario bien long en béton armé. Le gameplay est simple, du tour par tour basique et si on veut battre le boss, il suffit d'avoir assez d'expérience, là ou ça se corse par contre c'est après l'aventure principale où il faut faire les donjons, mais en co-op, ca devient tout de suite plus intéressant. Le tout est évidemment de bien choisir ses classes (guerrier, paladin, magicien, ...). Cependant, quelque chose m'a supris. Je pensais que les personnages viendrait taper l'incruste au fur et a mesure dans le jeu mais en fait c'est nous même qui devons créer les 4 personnages de l'aventure, sinon bah t'es un peu dans le caca. Mais même avec ça, le jeu est quand même excellent :yes:

La musique est excellente, même si peu de musiques du jeu m'ont marqué, elle passe très bien et elle est en parfait accord avec le jeu. Ma préféré reste tout de même celle des boss. Je trouve qu'elle représente bien la situation critique de ce moment dans l'aventure, ou tu as l'impression que tu as un ennemi presque invincible devant toi et que tu vas certainement morfler un bon coup même si tu vas gagner. Bon ensuite tu peux aussi être un PGM de la mort qui tue mais bon on est pas tous comme ça :rool:

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/b/a/bakagc00b.jpg[/img]

[B]5: The True Mirror (guitar version) - [couleur=green]Baten[/couleur] [couleur=blue]Kaitos[/couleur]: Les ailes éternelles et l'océan perdu (Game Cube)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=wtMDOIEyu0E[/flash]

Fut un temps où j'ai eu à choisir entre 2 excellents jeux. Il a été très difficile de choisir, j'ai longuement réfléchi. Ces jeux était Tales of Symphonia et Baten Kaitos (pas facile n'est-ce pas ?) Cependant, mon choix a été fait, j'avais choisi Tales of Symphonia, je l'avais surtout choisi car on m'avait dit qu'il y avait un bon multi-joueur, ce qui étais le cas. Mais je l'avais un peu mauvaise d'avoir laissé passé Baten Kaitos (je le cherche aujourd'hui mais le prix est un peu gros...).

Malgré ça, j'ai quand même réussi a jouer un peu a Baten Kaitos car un ami me l'a très gentiment preté. Malheureusement, il me l'a preté parce qu'il l'avait un peu oublié chez moi, donc il ne me l'a pas prêté très longtemps :smilesp: J'ai pu avancé un petit peu dans le jeu, pas très loin mais un peu quand même. C'est vrai que le systeme de cartes est un peu spécial, j'avais déjà eu l'occasion de testé ce genre de systeme dans Kingdom Hearts: Chain of Memory (sur GBA) même si ça ne fonctionne pas vraiment de la même manière. L'univers est très sympa et très agréable, c'est son point fort a mon gout, un jeu qui te donne envie de continuer ne serait-ce que pour son charisme, faut le faire :p

La musique du jeu représente parfaitement son univers, elle arrive a etre a la fois calme et entrainante. Le theme que je propose est une version guitare du theme du combat classique, qui est très bien lui aussi, cependant j'ai un faible pour la version guitare. Vu que je n'ai pas beaucoup avancé, je ne l'ai pas beaucoup entendu, mais je suis sur de l'avoir déjà entendu. Et évidemment, j'ai fait comme pour FF7, j'ai voulu voir un peu comment ce déroulait le jeu et j'ai donc pu voir où on avait cette musique... Le combat contre Kalas par exemple :love:

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/p2/p/e/persona-4-playstation-2-ps2-00a.jpg[/img]

[B]4: The Almighty - Persona 4 (Playstation 2)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=FGUGAHTPcak[/flash]

L'histoire de comment j'en suis arrivé a avoir Persona 4 est assez... particulière. Tout a commencé avec mon achat de la Xbox 360. Je l'avais acheté au départ car RareWare, qui faisait de supers jeux sur console Nintendo, a été racheté par Microsoft et je ne pouvais pas me dire que j'allais loupé le prochain Banjo-Kazooie sans pouvoir y jouer. Malgré ça, RareWare ne sort pas beaucoup de jeux et je ne veux pas acheté une console pour rien non plus. Et C'est la que j'ai acheté Catherine, un jeu fait par Atlus. Le coup de foudre, vraiment un jeu excellent. Je m'intéresse donc de plus près a ce que fait Atlus et je tombe sur la série "Persona"

Je suivais aussi un Youtuber (The Autarch of Flame, si vous connaissez) qui en parlait des fois comme un jeu assez spécial, dans le genre WTF, c'est l'un des meilleurs. Et je suis tombé sur un jeu "Persona 4" qui passait par la et je me le suis pris. Le jeu est spécial, ça c'est clair, le Peanut (Youtuber) il avait raison mais ça ne m'a pas vraiment surpris avec Catherine qui est quand même pas mal dans le genre. Tout est dans l'atmosphère, les personnages.

Avec un jeu comme ça, je m'attendais bien a un boss de fin bien bizarre et j'ai eu bon, le boss de fin est bien bizarre mais il est bizarre avec de la classe. Et je ne vous parle pas là du "True Final Boss" je vous parle du Final Boss de base. La musique de ce boss montre bien qu'on sait pas trop ce a quoi on a devant nous mais qu'il est dangereux, en tout cas c'est ce que j'éprouve devant... ça :neutral:

 

 

 

 

[img=300]http://image.jeuxvideo.com/images/ds/p/m/pmdbds00a.jpg[/img][img=300]http://image.jeuxvideo.com/images/ga/p/m/pmdrga00a.jpg[/img]

[B]3: Sky Tower - [couleur=blue]Poke[/couleur][couleur=gold]mon[/couleur] [couleur=orange]Mystery Dungeon[/couleur] [couleur=red] Equipe de secours Rouge[/couleur]/[couleur=blue]Equipe de secours Bleu[/couleur] (GameBoy Advance/Nintendo DS)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=tKMWMS7O50g[/flash]

Je le redis encore et encore, j'en ai même un peu marre mais je vais le redire une fois de plus. Pokémon Mystery Dungeon a réalisé l'un de mes rêves:  être un Pokémon. Oui, je voulais être un Pokémon, pas le dresseur mais le Pokémon... nan mais sérieux, en fait je voulais essayer de controler un Pokémon sans passer par l'intermédiaire d'un dresseur, pour ce que ça faisait, je me disais que ça devait être cool de pouvoir jouer à Pokémon comme on jouait à Zelda, ça devait être une expérience intéressante :p

Bon c'est pas tout a fait ce que je voulais, mais le fait été la, dans Pokémon Mystery Dungeon, on pouvait controller un Pokémon sans dresseur. Et franchement ça donnait quelque chose de pas mal, je ne sais pas pourquoi mais il y a peu de personne qui aime la série Mystery Dungeon. Pour moi, et je dis ça d'un avis purement personnelle, j'aime autant Mystery Dungeon que les autres Pokémon classiques. C'est autre chose c'est clair, mais je trouve que c'est aussi bien tout en restant du Pokémon (les Pokémon qui évoluent, les attaques, les types, ...)

J'vais ptet vous apprendre quelque chose, mais la musique fait très Pokémon :smilesp: En fait c'est très Pokémon, mais en version épique. Disons que comme c'est plus de l'aventure que les anciens Pokémon il fallait faire quelque chose de plus dynamique. Ma préféré est celle du dernier niveau du jeu, Sky Tower. Cette musique me donne vraiment une impression d'acsencion, qu'on escalade quelque chose, et elle colle très bien avec le theme du niveau qui est dans les cieux, une tour de nuages en fait (oui, dans Pokémon onmarche sur les nuages :smilesp: )

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/sn/s/u/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars-super-nintendo-snes-00a.jpg[/img]

[B]2: Forest Maze - [couleur=red]Super Mario RPG[/couleur] [couleur=gold]Legend of Seventy Stars[/couleur] (Super Nintendo)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=vkailb3xcTI[/flash]

Moi, j'ai pas eu beaucoup l'occasion de jouer a la Super Nintendo quand j'étais petit. J'ai pu jouer aux Mario, à Zelda, un peu de Donkey Kong et de Bomberman. Malgré ça, il y a un jeu que je n'aurais jamais pu essayer tout simplement parce qu'il n'était pas sorti chez nous, pauvres européens. Pourquoi il n'est pas sorti chez nous ? Ca, je ne sais pas, mais un jour, il y a eu la lumière... Super Mario RPG est sorti chez nous. Bon ok, 15 ans après, et la Super Nintendo a un peu disparu du commerce pour laisser sa place a la Wii actuellement, mais bon osef, on peut enfin jouer a un jeu roxxor.

Avant qu'on ait Paper Mario sur Nintendo 64, avant qu'on ait Mario et Luigi Superstar Saga sur GameBoy Advance, avant ça on avait Super Mario RPG sur Super Nintendo. A l'époque c'était la mode d'essayer de faire des trucs en 3D et Super Mario RPG est un peu le cas, de la 3D polygonale qu'on a applatie en 2D on peut dire. Malgré que ça soit un RPG, Squaresoft (plus tard Square Enix) a quand même essayé de garder un aspect Mario. On a donc des combats tour par tour mais aussi certaines phases de plate-formes dans l'aventure.

Pour la musique, et bien c'est un excellent mélange entre l'univers de Mario et de Final Fantasy je trouve. A la fois épique comme les aventures de Final Fantasy et délirant comme dans Super Mario Bros. Forest Maze reste ma préférée. Déjà probablement parce que j'ai beaucoup aimé le niveau en question, ce petit labirynth était très fun à jouer. Je me répète un peu, mais c'est ce qui fait un peu une bonne musique de jeu vidéo, la musique s'accorde parfaitement avec le niveau en question, j'imagine vraiment une forêt où on se perd, un peu comme les Bois Perdus dans Zelda, mais en mieux :yes:

 

 

 

 

 

 

 

Bon ici donc, comme d'habitude, je mets les musiques qui mériteraient leur place dans le top mais qui n'y sont pas. Je mets aussi celles qui proviennent de jeux que je ne considère pas comme étant RPG mais que les autres considèrent comme tel. :yes: (comme ça tout le monde est content :smilesp: )

 

 

[img=300]http://image.jeuxvideo.com/images/p2/k/g/kgh2p200b.jpg[/img]

[lien=http://www.youtube.com/watch?v=aUd4-LIKusA][B]Rage Awakened - Kingdom Hearts [couleur=blue]II[/couleur] Final Mix(Playstation 2)[/B][/lien]

J'aurais du mettre Kingdom Hearts dans le top, vu comment je joue: Esquive ! Attaque ! Esquive ! Attaque ! Vous voyez ce que je veux dire ? :smilesp: De toutes façons, je ne peux pas mettre Kingdom Hearts car ma musique préférée provient de la version Final Mix qui n'est pas vraiment sortie chez nous... Mais j'ai vu le combat et ca envoie vraiment du paté. La musique y fait beaucoup mais le boss, Terra, a la classe quand même :yes:

 

 

 

[img=300]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/t/o/tofsgc00b.jpg[/img]

[lien=http://www.youtube.com/watch?v=iQApJo4TBeY][B]Fatalize - [couleur=lightblue]Tales of Symphonia[/couleur] (GameCuba/Playstation 2)[/B][/lien]

Tales of Symphonia, c'te tuerie ! :bave: Je ne l'ai pas parce que je ne considère pas vraiment ce jeu comme un RPG mais en même temps, je ne vois pas trop en quoi je pourrais le mettre... C'est du Tales of quoi. Fatalize est la musique des combats qui sont pour le moins critiques dans le jeu. Le combat contre Sheena (la meuf qui veut t'assassiner) ou contre Abyssion, en bref, on est dans la merde et la musique nous le montre bien en montant dans les aigüs dès le débuts, ca monte l'adrénaline. 

 

 

 

[img=300]http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mario-luigi-voyage-au-centre-de-bowser-nintendo-ds-00a.jpg[/img]

[lien=http://www.youtube.com/watch?v=Ckxy-i7Dc5U][B]Dark Bowser - [couleur=red]Mario[/couleur] & [couleur=green]Luigi[/couleur]: [couleur=gold]Voyage au centre de Bowser[/couleur] (Nintendo DS)[/B][/lien]

Mario et Luigi 3, ou Mario et Luigi Voyage au centre de Bowser si vous préférez, est un jeu que j'ai attendu comme le Saint Graal. Vu comment les 2 derniers étaient d'excellents jeux, j'attendais vraiment le 3 avec impatience. Et j'ai tout suivi, jusqu'a la moindre petite goutte de spoil. Et franchement, c'était quand même une tuerie. Et surtout, le boss de fin quoi. Monstrueux. Si il n'y avait pas Forest Maze dans le top, cette musique aurait certainement été à la même place :yes:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Et voila, il est maintenant temps de finir ce top avec le numéro 1. Certains l'auront peut-être remarqué, mais il y a un jeu RPG dont je n'ai pas parlé et qui est pourtant très populaire auprès des joueurs. Peut-être moins populaire chez nous, c'est vrai vu qu'il a pris son temps pour venir chez nous le fourbe.

La meilleure musique de RPG, a mon gout, est:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[img=500]http://image.jeuxvideo.com/images/ns/d/r/dragon-ball-le-secret-du-dragon-nes-00a.jpg[/img]

[B]1: Overworld Theme - Dragon Ball: le secret du Dragon (NES)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=IdKhBOQREx8[/flash]

J'ai découvert Dragon Ball sur NES grâce au tristement célèbre Jouer du Grenier. En fait, je suis un très grand fan de la série Dragon Ball, c'est l'un de mes mangas préférés, vraiment, et quand j'ai vu le test du Jouer du Grenier sur ce jeu, j'ai pas pu m'en empecher, il fallait que je me le procure absolument, ça devenait insupportable, il fallait que j'y joue.

En fait, j'aime beaucoup ce jeu, contrairement aux autres. Je ne comprends pas pourquoi les gens ne l'aiment pas, c'est vrai quoi, on a enfin un jeu qui nous propose du challenge et de la difficulté avec des zones de colision d'une précision extreme. Et puis c'est tellement beau a regarder, je trouve que la version du kaméhaméha dans ce jeu est nettement plus vraie que dans la version manga :yes:

Oh et la musique, elle est tellement bien. Pas la peine de se casser le cul a en choisir une, il n'y en a qu'une. ce boucle qui recommence encore et encore, quel plaisir pour nos oreilles, cette musique a surement été créé par des anges ou même des dieux !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*tut tut tut tut tut*

*biiiiiiiiiiiiiiip*

Ouais allo ?

Ouais, salut, ca va ? Ouais ouais tranquille

Dis moi, j'ai une petite question, juste comme ça... C'EST QUOI CE BORDEL LA ?! C'est pas ce qu'on avait convenu !!

Quoi quoi quoi ? Mais je m'en fiche ! déjà de 1 c'est pas un RPG, de 2 je ne l'ai pas et de 3 c'est de la merde !

Quoi ? On a loupé le premier avril ? Mais j'en ai rien a foutre ! :x

T'en veux du poisson d'avril ? T'es viré ! :x Oh mince, c'est pas un poisson d'avril, t'es donc viré quand même :x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Désolé pour ce léger contre-temps, installez vous, la fin de votre article va bientot arriver :smilesp:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ds/c/h/chrono-trigger-nintendo-ds-00a.jpg[/img]

[B]1: Frog's Theme - [couleur=red]Chrono Trigger[/couleur] (Nintendo DS)[/B]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=fMzkUriqXvs[/flash]

Tout comme Super Mario RPG, Chrono Trigger a bien priss son temps afin de pouvoir parvenir chez nous, pauvres européens que nous sommes. Et j'ai jamais compris pourquoi ce jeu, tout comme Super Mario RPG, n'est jamais parvenu chez nous a l'époque de la SNES. J'ai toujours voulu jouer à Chrono Trigger, au moins autant que Dragon Quest, sauf que Chrono Trigger est un peu plus dur a trouver que Dragon Quest aujourd'hui. Le seul moyen pour moi était de l'avoir sur Nintendo DS vu que sur le reste des consoles, c'était un peu cher et un peu zoné... Finalement, j'ai réussi a l'avoir pour un très bon prix et assez récemment sur Nintendo DS.

Chrono Trigger, c'est le genre de jeu que tu aimes juste par son intro qui est tout simplement magnifique, magique, la liste des compliments est encore longue, je pourrais continuer encore longtemps comme ça. Si on parle du jeu en lui même, j'aime le jeu déjà pour son scénario et pour son theme jouant sur les voyages dans le temps (je kiff ça sérieux :bave: ). Les combats sont bien classes aussi, j'aime beaucoup la mise en scène des combat, par exemple pour le boss sur le pont, ça avait la classe.

La musique du jeu n'est pas extraordinaire pour un jeu RPG mais elle est quand même excellente. J'hésitais entre 2 musiques du jeu au départ, je voulais mettre aussi "Corridor of Time" que j'écoute en boucle tellement elle est bonne mais j'ai opté pour la musique de notre ami Kermit la grenouille ou aussi appelé Kaeru. Je trouve les personnages du jeu vraiment classes et charismatiques, et en particulier la grenouille. Je trouve que c'est la musique du héros par excellence, et Kaeru est un héros, un vrai. Plus que Chrono peut-être. Et un héros, c'est l'ingrédient le plus important d'un bon RPG. :yes:

 

 

 


Et voila, c'est fini pour aujourd'hui. J'espère que ça vous aura plu (même si je sens que je vais bider, me faire insulter de tous les noms, le truc habituel quoi :smilesp: ).

Enfin bref, merci d'avoir lu, regardé, ou même jetté un coup d'oeil :-)

A + :-)

[Top10] Mes mangas préférés...

Hellow tout le monde :D

 

Bon, aujourd'hui, j'avais envie de changer un peu de sujet, les jeux vidéo tout ça, a un moment faut faire un break, vous voyez ce que je veux dire ? Donc j'ai décidé de parler d'un autre sujet qui me plait beaucoup, je recommencerai avec d'autres trucs comme ça si cet article vous aura plus, et la je vais vous parler du manga.

Le manga, dans sa définition la plus simple possible pour nous,c'est une bande dessinée japonaise. Même si j'ai dit que c'était une BD, je trouve qu'elle se rapproche plus du comics que de la BD, mais la différence reste quand même énorme. Déjà pour commencer, la façon de lire le manga est assez spéciale au Japon. Le matin, quand tu vas au boulot, tu vas a la librairie, t'achetes ton journalet ton manga que tu lis dans le métro, puis que tu jettes dans la poubelle. Et moi ca m'a d'ailleurs un peu choqué parce que... Bah en fait, mes mangas moi je les vénère limite, j'y prends hyper soin. Mais je pense que c'est parce que nous en Europe nous avons les mangas reliés, c'est à dire les mangas réunissant plusieurs chapitres. Eux au Japon, ils ont le manga sous toutes les formes possibles et immaginables, par chapitre, reliés, en magazine, etc... Ensuite, le dessin du manga est assez spécial. Tout en noir et blanc (en couleur aussi mais rarement) et une sorte de déformation des personnages qui donne son effet (la fille de 14 ans qui en fait 19 par exemple). Le sens de lecture est différent mais ca n'est pas une particularité du manga, sauf pour nous, car au Japon, tous se lient de droite à gauche contrairement à nous qui lisont de gauche à droite. Enfin, l'ambiance qu'il y a dans le manga est elle aussi particulière. Il y a certaines situation dans des mangas réaliste qui ne peuvent pas avoir lieu dans la vrai vie, c'est un peu comme si c'était tout le temps les Looney Toons, il faut voir les réactions dans les visages des personnages aussi c'est assez... étranges :smilesp: Et surtout, toutes les raisons sont bonnes pour faire un manga. Il existe aujourd'hui des tonnes et tonnes de genres différents, et je parle pas des Shonen ou autre, je parle du style action, sport, a l'eau de rose... érotiques... :smilesp: C'est un peu des fous dans leurs têtes, les japonais, c'est quelque chose de bien a eux qui leur est propre... Enfin qui l'était. Car aujourd'hui, le manga est un vrai phénomène qui déteint sur nous. Je sais pas si le manga est fait pour durer par chez nous ou si il va s'étendre un jour, mais les faits sont là: la manga est une vraie mode en ce moment.

Un jour, je discutais avec un ami et on parlait de manga. Puis soudain vint une question. C'est con une question quand même, elle est apparut la comme ça, d'un coup d'un seul et, sur le coup, j'ai pas vraiment su quoi répondre. La question je suppose que vous l'avez certainement deviné c'est: "Quel est ton manga préféré ?". Mmmmmh, difficile à répondre. Déjà il faudrait que je vois quel manga je préfère dans tel ou tel domaine, puis trier tout ça pour voir lesquels m'ont le plus marqué, lequel a le meilleur dessin, le meilleur scénario... Et puis finalement, on obtient quelque chose :-)

 

Bon, on va quand même faire quelques règles...

- Un manga par auteur

- Seulement des mangas que j'ai lu en VRAI (pas de scan et toutes ces conneries :x )

- La série du manga n'a pas besoin d'être finie pour être dans ce top

 

C'est bon, tout est ok ? :p

Alors c'est parti :D

 

[img=500]http://obdpictures1.wikispaces.com/file/view/Jio_Colour.png/127356353/Jio_Colour.png[/img]

[B]10: Satan 666[/B]

Dans l'univers de Satan 666, il y a des objets qui certains effets, marchant un peu comme de la magie, un peu comme faire des flamme, de l'électricité, et d'autres... Ces objets sont appellés les "O-Parts". Mais, tout le monde ne peut pas forcément les utilisés. Déjà parce qu'une personne sur 10000 peuvent le faire, et que la plupart ne se le savent même pas. Ruby est une petite fille qui est chasseuse de trésor. Elle est a la recherche de l'O-Parts légendaire, mais son but en réalité est de retrouver son père qui était lui-même chasseur de trésor et qui était à la recherche de l'O-Parts légendaire. Elle cherche donc l'O-Parts légendaire en espérant croiser sa route un jour. Durant son voyage, alors qu'elle se faisait attaqué par un monstre gigantesque, elle croisera la route de Jio, un petit garçon assez.. spécial, avec des cheveux blancs et noirs. Son but ? Conquérir le monde (rien que ça :smilesp: ) Jio est quelqu'un d'assez égoiste qui ne pense avant tout qu'à l'argent. Mais en réalité, c'est surtout quelqu'un qui a toujours été seul et qui a une sorte de malédiction, il habite un démon du nom de Satan. Donc tout à coup, le sauvetage de Ruby va un peu boulverser la vie de Jio, elle veut qu'il devienne son garde du corps. Finalement, bien que Jio ne soit pas vraiment d'accord au début, il accepte, car Ruby est elle aussi seule depuis toujours depuis que son père a disparu. Par la suite des aventures, Satan fera plusieurs apparitions et semera le chaos, et même qu'il était la depuis plus longtemps qu'on ne le pense... Et aussi que Satan n'est pas le seul démon...

Comme beaucoup, j'ai surtout été attiré par ce manga pour une bonne raison: l'auteur du manga n'est autre que le frère de l'auteur de Naruto. Le manga étant assez populaire et je l'aimais plutot bien a l'époque, je me suis dit que je pourrais me laisser tenter. Finalement, le dessin est cool, je le préfère même a celui de Naruto, et surtout l'histoire est sympa, elle a connu des hauts et des bas et surtout la fin est un peu... tiré par les cheveux ont va dire, mais en gros on lit le manga avec plaisir :p

 

 

 

[img=500]http://img695.imageshack.us/img695/9756/kiminoirumachi135page11.png[/img]

[B]9: A Town Where You Live[/B] ou [B]Kimi No Iru Machi[/B]

Haruto est un garçon qui doit avoir entre 15 et 16 ans. Il vit a Hiroshima, dans la campagne du Japon donc... Non non, ne vous attendez pas un truc ou il va devenir radioactif et qu'il va avoir des super-pouvoirs, c'est pas ça, mais alors vraiment pas ça du tout :smilesp: En fait Haruto est un garçon tout à fait normal, rien ne lui arrive. Il est très amoureux d'une fille a qui il ne parle jamais du nom de Nanami. Mais un jour, pendant les vacances d'été, quelque chose d'imprévu va se produire. Une fille venu de Tokyo va arriver et va [S]squatter[/S] habiter chez lui, elle s'appelle Yuzuki. Elle ira dans le même lycée que lui, ils seront dans la même classe... Et evidemment, tout le monde pensera que Haruto et Yuzuki sont un couple, ce qui n'arrange pas vraiment notre ami Haruto. De plus, Yuzuki ne sait rien faire. C'est donc Haruto qui lui fait son bento (son panier repas en quelques sortes), qui l'amène en vélo chaque jour au lycée, etc... Cependant, Yuzuki remarque assez vite que Haruto est amoureux de Nanami, et elle essaye de tout faire pour que ça marche entre Haruto et Nanami. Mais Haruto au bout d'un moment se pose une quesiton: Pourquoi quitter Tokyo où elle a tous ces amis, où elle a vécu pendant 15 ans, pour venir a Hiroshima où c'est la campagne pendant toute sa vie lycéenne ? Et bien tout simplement parce qu'elle était déjà venu ici étant petite, que quelque chose s'est produit et que ça lui a beaucoup plus...

 

...

Quoi ? J'ai pas le droit d'aimer les aventures amoureuses ? :smilesp: Je sais que pour un mec c'est un peu bizarre de lire ce genre de choses, mais ya écrit PIKA EDITION SHONEN D'ABORD ! :x

En fait, déjà pour commencer, j'aime beaucoup le dessin de l'auteur, avant ça je lisais Suzuka du même auteur que j'avais aimer aussi, mais A Town Where You Live est un peu différent et je préfère ce scénario parce qu'il y a plus d'énergie qui s'en dégage je trouve. Suzuka était un peu mou au bout d'un moement alors que ATWYL a de vrais rebondissements et de bonnes doses d'humour. 

 

 

 

[img=500]http://i115.photobucket.com/albums/n309/kitty-tay/Pokemon-Special1-Red.jpg[/img]

[B]8: Pokémon La Grande Aventure ![/B]

Sacha est un dresseur de Pokémon vivant au Bourg-Palette. Dans son village c'est le meilleur, il combat toujours avec son Tétarte et il bats tout le monde. Mais un jour, des hommes un peu louches vont arriver, cherchant un Pokémon mystérieux. Evidemment, Sacha va essayer lui aussi de partir à sa recherche afin de l'attraper. Puis, il le trouva. C'était Mew qui était en train de combattre contre le Salamèche d'un autre dresseur. L'autre dresseur était en vérité Regis. Finalement, Regis se retire et Sacha tente sa chance afin de capturer. malheureusement, échec total. Sacha se remet alors en question. Etait-il vraiment fort ? Sacha prend donc la décision d'aller de l'avant et donc d'essayer de devenir plus fort. Afin de trouver une solution pour être plus fort, il va chez le Professeur Chen. Finalement, après avoir foutu la pagaille dans son labo, le Prof Chen voit en Sacha un très bon dresseur. Il décide donc de lui donner un Bulbizarre (ils ont sympathisé un peu avant donc...) et un Pokédex. Et c'est ainsi que Sacha que part à l'aventure afin de devenir Maitre Pokémon, le meilleur dresseur possible.

Pokémon quand j'étais petit c'était le truc de la cour de récrée. Tout le monde y jouait, tout le monde avait le jeu, les cartes,... Dès qu'il y avait un truc Pokémon qui bougeait, fallait sauter dessus absolument pour tout avoir. Et le manga était sorti. C'était pas mon premier manga, mais presque, le deuxième je pense. Et j'aime ce manga Pokémon parce qu'il est très noir, mature. En fait dans ce jeu, la Team Rocket n'hésite pas a tuer les Pokémon par exemple, contrairement au dessin animé ou c'est trop gamin. La on voit carrément un Arbok trancher en 2 quoi. L'aventure est pas mal aussi, prenante. Aujourd'hui, "Pokémon Noir et Blanc" en manga est pas mal aussi, mais pas autant que "La Grand Aventure !". C'est dommage, je sais pas si c'est parce qu'elle n'est pas venu chez nous ou si le manga a été arreté avant, mais j'ai jamais pu voir la fin du manga, ou alors c'est qu'elle était vraiment bizarre... Enfin bon, voila :-/

 

 

 

[img=500]http://2.bp.blogspot.com/_M4wqSdE62l8/TRey0Mn3psI/AAAAAAAABaM/puoonkyYLIE/s1600/Luffy+y+Ace.jpg[/img]

[B]7: One Piece[/B]

Luffy, un garçon, n'a qu'un seul rêve: devenir pirate, et pas n'importe lequel, le seigneur des pirates, en bref, le plus grand pirate de tous les temps. Pour cela, il doit trouver le trésor de Gold Roger, l'ancien seigneur des pirates (mort), qui est le One Piece. Lorsqu'il était petit, Luffy va rencotrer un pirate du nom de Shanks le Roux qui deviendra son idole plus tard. Luffy essaye toujours de faire ses preuves pour montrer à Shanks qu'il est apte a devenir pirate et donc devenir membre de l'équipage de Shanks, le problème étant qu'il n'est qu'un enfant et qu'il ne sait pas nager, ce qui est assez problématique quand on veut devenir pirate. Mais un jour, pendant qu'il mangeais, après avoir fait une autre connerie, il mangea sans vraiment savoir ce que c'était un fruit du démon. Un fruit du démon vous donne des pouvoirs extraordinaires, mais il vous rend incapable de nager, quand vous etes dans la mer, vous coulez. Luffy donc ne sachant pas nager ne nagera plus jamais, mais il est désormais fait de caoutchouc. Shanks c'étant fait maltraité un jour par des brigands, Luffy a voulu vengé Shanks et son équipage, mais sans succès. Luffy est sur le point de se faire butter jusqu'a ce que Shanks arrive et lui sauve la vie. Le brigand s'enfuit avec Luffy en otage sur un bateau. Alors que le brigand allait le pousser par dessus bord, un monstre marin gigantesque apparait et bouffe le brigand (le bateau aussi par la même occasion). Et c'est la que Shanks apparait une deuxième fois, sauvant encore Luffy, mais avec un bras en moins. C'est a ce moment que Luffy prit conscience de qu'il n'était pas encore pret a partir pour l'aventure. 10 après le départ de Shanks, Luffy part à l'aventure sur sa barque afin de réunir un équipage et de trouve le One Piece

One Piece, c'est une aventure, une vraie. Déjà, rien que pour avoir tous les tomes, c'est une aventure (65 tomes chez nous quand même, a 7€ le tome...). Nan sérieux, l'aventure est bien cool, très épiques, même si elle reprend toujours le même schéma c'est vrai, c'est toujours une équipe de gentils, une équipe de méchants et un méchant pour chaque membre de l'équipage. 

 

 

 

[img=500]http://frozenmangas.com/wp-content/uploads/2012/11/billybat-01b.jpg[/img]

[B]6: Billy Bat[/B]

Kévin est un auteur japonais de bande dessiné (ou plutot de comics) et vivant aux Etats-Unis. Ces BD sont très populaires, notamment pour "Billy Bat". Un jour alors qu'il était sur le point de finir un nouveau tome de Billy Bat et qu'il était en train de discuter par téléphone dans son atelier avec son éditeur de comment finir ce dernier tome, 2 policier vont arriver. Vu que c'est la Guerre Froide, c'est le moment de savoir si il y a des espions communistes et le voisin de Kevin est suspecté d'en être un, et pour le surveiller, ils ont besoin de l'atelier où travaille Kevin. Ce qui l'agace un peu sur le moment, mais un imprévu arrive. L'un des policier est super fan de Billy Bat, il achète tous les tomes, il ne rate aucun numéro. Mais c'est pas ça qui va être intéressant. L'autre policier qui ne connait pas du tout la BD déclare qu'il a par contre déjà vu le Billy Bat quelque part au Japon (pendant qu'il était affecté au Japon). Kevin, un peu surpris car il a inventé le personnage. Mais ca n'est pas impossible qu'il ne l'ait jamais vu car il est japonais. Donc pendant que les flics font ce qu'ils ont a faire, Kevin part au Japon. Finalement, Kevin trouvera la chauve-souris et même son auteur. Mais Kevin trouva aussi que sa chauve-souris ne sert pas que a faire plaisir aux enfants... Dessiner Billy Bat permet de créer l'avenir (quoi, vous vous attendiez a quoi ? :smilesp: )

Vous savez quoi les mec ? Même ma mère lit Billy Bat (d'ailleurs j'ai appris dernièrement qu'elle lisait mes articles ce quiest assez... flippant :smilesp: ). Billy Bat est fait pas le réalisateur de Pluto et de 20th Century Boy, mais j'ai découvert Billy Bat avant. En fait en regardant la couverture, je me suis posé quelque question sur le contenu du manga. Vu que j'aimais bien Bakuman qui était sur des dessinateur de manga et que je trouvais vachement bien fait, j'ai décider d'y jouer un coup d'oeil. Et finalement ce mélange entre Manga et comics est plutot pas mal et même très sympa à lire. De plus le scénario est juste monstrueux. Même si Billy Bat peut lire l'avenir, on sait jamais si cette avenir va réellement se passer ou pas car il faut intervenir pour empecher certaines choses de se dérouler, il y a donc un certain suspense. Kevin doit-il faire confiance en la chauve-souris ? On ne sait pas, car en vérité, elles sont 2. La blanche et la noire, la bonne ou la mauvaise, la gentille ou la méchante. Finalement, elle n'est gentille ou méchante que si on pense qu'elle l'est, nan ?

 

 

 

[img=500]http://a405.idata.over-blog.com/600x371/0/16/32/43/spoilers/droles-de-racailles-04.jpg[/img]

[B]5: Drôles de racailles[/B] ou [B]Yankee-kun to megane-chan[/B]

Shinagawa, élève au lycée Monshiro, est la pire racaille de son bahut. Tout le monde le craint, personne n'ose ne serait-ce que lui parler. Mais, un jour alors qu'il était en train de... bon fuck, en train de chier (aux toilettes évidemment), Shinagawa a eu une petite surprise. Hana, l'intello de sa classe, la déléguée de sa classe et surtout la fille qui ne parle jamais a personne, a décidé de lui parler pendant qu'il était au cabinet (en regardant par dessus la porte). Elle voulait lui demander, vu qu'il a séché le cours de Vie Scolaire, si il allait venir ou pas a la sortie culturelle organisée par l'école. La réponse est évidemment NON, normal, c'est une racaille, aller a une sortie culturelle c'est la honte. mais Hana insiste lourdement, elle va même jusqu'à le suivre partout où il va. A un moment, Hana se fera volé son sac. Et la, surprise: Hana défoncé d'un grand coupde pied le voleur. Il se trouve qu'en fait Hana est une ex-racaille très connue et très... dangereuse on va dire, mais elle a décidé de se reconvertir et d'être une gentille fille qui étudie sagement. Hana avait en fait besoin de Shinagawa a la sortie car tous les gens de la classe à part Shinagawa sont trop normaux, elle n'arrive pas a communiquer avec les non-racailles. Shinagawa finalement acceptera donc d'aller a la sortie culturelle. Au fur et a mesure Shinagawa sera lui aussi entrainer par le souhait de ne plus être une racaille et pas qu'eux...

Drôles de Racailles est typiquement le genre de manga que je voulais lire quand j'étais petit, mais que je n'arrivais jamais a trouver ou qui ne sortait jamais au bon moment. Vous savez de quoi je veux parler, le genre de manga completement WTF (et encore c'est pas le pire, l'histoire du mec qui met sont slip sur sa tête pour devenir plus fort est balèze dans le genre aussi...) avec une bonne grosse dose d'humour. Lire Drôles de racailles c'est un peu faire une pause, oui c'est ça, c'est le moement où il faut se détendre quand on lit Drôles de racailles :yes:

 

 

 

[img=500]http://static.anidub.com/blog/2011/09/15.jpg[/img]

[B]4: GTO (Great Teacher Onizuka) - Shonan 14 days[/B]

Onizuka est un prof un peu spécial. Déjà pour commencer, c'est une ex-racaille (oui encore, je sais). Il est adoré par ces élèves, même si c'était pas facile, et détester par le directeur (et le directeur adjoint aussi tant qu'à faire). Il est très populaire auprès des élèves car c'est quelqu'un de très ouvert et qui se donne a fond pour aider ses élèves dans leur vie professionnelle et personnelle (car il y a certaines personnes qui sont vraiment des cas). Cependant, il y a une période de sa vie qui n'a jamais été raconté. 14 jours très exactement, qu'il considère comme les pires jours de sa vie. Après avoir participé a un show télé ou il fallait dire sa plus grosse connerie en tant que prof, pour lui c'était enterrer son élève, il fallait se faire petit et discret en attendant que ça se calme. Il part donc à Shonan, ville où il habitait autrefois. C'est la bas qu'elle rencontre Mlle Shiratori, alors qu'il essayait d'empecher une fille de voler des trucs dans un magasin. La fille en question, c'est Mlle Shiratori qui s'en occupe par un centre d'accueil pour jeunes en difficulté. Comme ca arrange Onizuka et Shiratori étant un peu dans la merde avec tous ces jeunes en difficulté, Onizuka va donc l'aider. Mais les mots "en difficulté" est faible pour les jeunes du centre, très faible...

C'est un peu dur pour moi de parler de ce manga car j'ai pas encore lu les premiers GTO, mais ca devrait pas tarder. GTO, c'est un peu comme Drôles de racailles mais en un peu plus trash quand même, on va dire plus adulte. Onizuka est tellement plus direct et délirant dans ses manières de faire que GTO ca devient un style propre qui est génial. De plus, Onizuka est vraiment le genre de prof dont tout le monde rêve, ou en tout cas celui que j'ai toujours rêvé d'avoir, le genre de prof qui te soutiens réellement et qui est a fond avec toi, ouais, yen a qui devrait en prendre de la graine :p

 

 

 

[img=500]http://s0.wat.fr/image/video-hajime-no-ippo-61_1teaf_2btfnf.jpg[/img]

[B]3: Ippo[/B] ou [B]Hajime No Ippo[/B]

Ippo Makunouchi est un jeune lycéen un peu considéré comme le boulet du lycée. Parce qu'il doit aider sa mère au travail, dans un bateau de pèche, il ne peut jamais voir des amis de sa classe ou même ne serait-ce que s'en faire. Un jour, alors qu'il se fera agresser par des voyous de son bahut, un homme viendra s'interposer, pour l'aider. Son nom est Takamura, ilest boxeur. Après avoir mis une raclée aux voyoux, Takamura amène Ippo a son club de boxe car Ippo est un peu assomé, normal, il s'est pris quelques patates dans la tête... Pour rigoler et pour défouler Ippo un peu, Takamura a mis un dessin de la tete d'un des voyoux sur un sac de sable et Ippo devait taper dessus. Et c'est la que Takamura, et même tous les membres du club, se sont aperçu de la force incroyable qu'a Ippo. Ippo se rend compte donc qu'il veut devenir plus fort pour ne plus se laisser faire et demande donc del'aide a Takamura pour devenir lui-même boxeur pro. Ippo apprend très vite les technique de base et réussi donc a devenir boxeur pro (les voyoux deviendront même son fan-club). Mais devenir boxeur pro était en fait l'étape facile. Maintenant, il doit s'entrainer afin de devenir champion du monde, et la route est longue... très longue...

Tous les gens qui ont lu doivent tirer une leçon de ce manga. Croire au miracle, avoir confiance en soi, yen a plein. Ippoétait au plus bas, il avait une vie pas terrible, aucun ami, c'est pas vraiment le genre de vie dont on a envie. Et puis un beau jour, un miracle arrive de nul part, Takamura, qui va l'aider à réussir dans sa vie. Ippo est aussi probablement l'un des mangas les plus vivant que j'ai lu de ma vie. Je veux dire, quand on voit [lien=http://www.youtube.com/watch?v=eQZW8I3BP5g]ça ![/lien], c'est quand même quelque chose, ces effets qu'il y a dans le mouvements, c'est juste abusé. Bref, Ippo, c'est d'la bombe.

 

 

 

[img=500]http://1.bp.blogspot.com/-ds9ctIXBiAI/UC2DwICbffI/AAAAAAAAEHc/B4zIVmL0oBk/s1600/6843_dragon_ball_z_hd_wallpapers.jpg[/img]

[B]2: DragonBall[/B]

San Goku est un jeune garçon vivant tout seul dans la montagne. Il a une queue de singe dans le derrière ce qui est... étrange, mais on s'y fait. Un jour, alors qu'il était en train de chasser, il fera la rencontre de Bulma, a qui il va défoncer la bagnole parce qu'il pensait que c'était un monstre. Bulma est une fille qui est a la recherche des DragonBalls, petites boules oranges crystalisées, qui quand on les réunit toutes ensemble, les 7, un dragon apparait et exauce notre voeu. San Goku a évidemment une DragonBall qui appartenait a son défunt grand-père. San Goku ne voulant pas quitter son DragonBall et Bulma ayant besoin d'un garde du corps (car un ptit garçon de 12 ans qui soulève une bagnole a lui tout seul, ça cours pas les rues), ils partent tous les 2 à la recherche des DragonBall. Plus San Goku aura bien grandit, les DragonBall ont été reconstitué 2 ou 3 fois et San Goku a bien du sauvé le monde 2 fois d'un démon nommé Piccolo. Un jour, une étrange météorite va s'écraser sur la Terre mais ce n'était pas n'importe qu'elle météorite, c'était en fait un vaisseau spatial qui enfermait un "Sayen", être venu d'une autre planète avec une queue de singe derrière eux. L'homme se révèle être en fait le frère de San Goku, donc, San Goku est un Sayen (ce qui explique sa force surhumaine). Il apprit donc que d'autre personnes vivant sur d'autres planètes convoitait eux aussi les DragonBalls. San Goku doit donc les protèger afin de protéger la Terre de plusieurs menaces, voir même s'en servir.

Si j'aime Dragonball, c'est avant tout par nostalgie. Ca doit bien être mon premier manga, je le regardais a la télé quand je devais avoir 4 ou 5 ans. Même ma mère connait et aime DragonBall ! (j'ai une mère génial en fait... :smilesp: ). Ensuite j'aime DragonBall pour son humour. Je sais pas comment dire, c'est sérieux normalement un entrainement, sauver le monde, tout ça, mais avec San Goku et compagnie ça tourne vite a la blague. Et enfin, moi, j'aime surtout DragonBall de par sa puissance. Le Kaméhaméha, la Fusion, tout ça c'est culte et tout simplement énorme. Le tout combiné, on obtient DragonBall, l'un des trucs les plus énormes qui existe sur cette planète.

 

 

 

Comme d'hab dans mes top, je fais une petite liste pour rendre honneur aux manga qui aurait pu etre dans ce top, mais qui n'y sont pas :-)

 

 

[img=300]http://images5.fanpop.com/image/photos/24800000/KHR-Wallpapers-katekyo-hitman-reborn-24814882-1680-1050.jpg?1363528028565[/img]

[B]Hitman Reborn[/B]

J'ai pas mis Reborn dans le top car la tornure qu'il a pris en milieu de série est un peu étrange, il est passé du manga comique au manga shonen au bout du tome 9 (je crois). Mais c'est un très bon manga. J'ai lu ce manga en même temps que je lisais "La Peste" de Camus pour l'école afin d'en apprendre sur la condition de vie et plus particulièrement sur la dernière volonté. Dans Reborn, on utilise une balle de revolver qui nous tue et qui nous fait revivre de part la force de notre dernière volonté et a ce moment, pendant un moment, la dernière volonté rend surpuissant. Finalement j'en ai parlé dans une dissert ou j'ai eu 10 je crois et c'était grace a ça que j'ai gratté des points :p c'est juste une autre façon de voir les choses, façon manga quoi :smilesp:

 

[img=300]http://midorisakurastars.files.wordpress.com/2012/10/to-love-ru-darkness-01.png[/img]

[B]To Love Trouble[/B]

Dans le genre WTF, To Love fait très fort aussi, c'est un peu comme Drôles de racailles, To Love c'est la pause pour rigoler un ptit coup. Rito est un homme plus que banal et bon a rien (encore...). Un jour, il va rencontrer Lala, une extra-terrestre (en bref c'est une fille qui a une queue de démon) qui va tomber amoureuse de lui. Rito, qui est amoureux d'une autre fille, ne comprend pas très bien pourquoi Lala est amoureuse de lui car il n'a rien de spécial mais elle précise qu'ilya bien quelque chose de spécial en lui. Et bien sur, Lala est une fouteuse de merde dans le genre gafeuse et tout va retomber sur Rito (qui est pas mal dans le genre gaffe lui aussi)

 

[img=300]http://www.total-manga.com/images/Article/FR-3-63949-B/judge-premiere-victime.jpg[/img]

[B]Judge[/B]

J'aime Judge car il a vraiment un côté a part. Il y a quelque chose de très sombre dans Judge et ce qui donne cet effet c'est certainement le mystère et la tension dans l'histoire. Quelqu'un doit mourir par un vote, on ne sait pas qui donc mais on sait que quelqu'un va mourir et il y a toujours ton coeur qui commence battre en mode accéleré. Et surtout, ce bouquet final... On s'y attendait mais il y a vraiment une partie de la fin auquel je m'attendais absolument pas, c'est juste magnifique ce retournement de situation.

 

Bien et maintenant, passons au numéro 1.

Avant toute chose, pour vraiment choisir entre les 3 derniers, ça a vraiment été difficile. Juste pour prévenir comme ça :smilesp: En fait, tous les mangas de ce top sont excellents, même d'autres encore comme Death Note ou Nozoki Ana (oui, j'aime Nozoki Ana :smilesp: ). Mais bon, le choix est fait...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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[B]1: Fullmetal Alchemist[/B]

Edward Elric est un jeune garçon qui est alchimiste, mais il est aussi connu sous le nom de Fullmetal Alchemist (en anglais pour faire plus classe, susu). Il est nommé comme cela car il lui manque un bras et une jambe et qu'a la place il a un auto-mail (une prothèse métallique). Il est en voyage afin de trouver la Pierre Philosophale, accompagné de son petit frère en armure, Alphonse Elric (alchimiste lui aussi). Si Edward cherche la Pierre Philosophale, c'est pas pour rien, il ya une réponse bien précise a ça.  Alphonse, c'est pas pour rigoler qu'il se trimballe en armure et Edward, si il a des auto-mails, c'est pas parce que c'est a la mode de se couper un bras et une jambe dans le manga. En réalité Edward et Alphonse n'ont plus de parents. Leur père est parti et leur mère et morte, et par l'alchimie, ils ont essayé de rendre vie à leur mère. Cependant, ce fut un échec. Edward y a perdu sa jambe et Alphonse a perdu son corps. Pour garder Alphonse en vie, Edward a sacrifié son bras et a mis l'âme d'Alphonse dans une armure. Et enfin, la créature qui est apparue n'était pas leur mère, même pas sur que c'était humain. Et c'est donc pour cela qu'ils ont besoin de la pierre philosophale, afin de récupérer leur corps.

FMA est le manga que j'apprécie le plus. Alors, surpris ? Peut-être, peut-être pas. FMA est un manga très apprécié. Faut dire qu'il a tout pour plaire. Le dessin est génial. J'adore le style du manga, j'ai même acheté les 2 artbooks tellement j'ai kiffé :smilesp: L'humour est au rendez-vous, c'est même la particularité de l'auteur, c'est ce que je me dit aujourd'hui car j'ai acheté ses autres mangas (Hero Tales et Silver Spoon) et finalement l'humour est toujours le même, ça sauve un peu des fois :smilesp: Mais surtout, le gros plus du manga, c'est le scénario. L'histoire de FMA a completement changé ma façon de voir les choses pour ce qui est de la vie, de la religion,de la science... Je trouve que les personnages ont beaucoup de charisme. Finalement, plus les héros sont dans la merde, plus ils ont la classe je trouve, et bah je vous jure que Edward et Alphonse sont vraiment dans la merde. Et enfin, la fin de FMA. Pour moi, si il y a une bonne fin, on a regardé un bon truc. Et bien FMA a la meilleur fin possible, c'est a la fois la logique mais aussi l'inattendu.

En bref, FMA, je le lis, je le relis, encore et encore, et je m'en lasse jamais, j'ai toujours autant de plaisir à lire ce manga par partie ou dans son intégralité. :-)


 

 

Et voila, c'est fini pour aujourd'hui :-)

J'espère que ça vous a plu si vous avez vu, lu, relu.

A + :-)

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