[Test] Wario World - GameCube

Hello tout le monde :D

Bon il y quelques temps, je m'ennuyais un petit peu... Nan j'me faisais carrément chier en fait :noelol: Donc, j'ai regardé dans ma bibliothèque, histoire de me faire un ptit jeu sympa, pas trop prise de tête. Er la, j'ai vu Wario World. J'me suis dit "Pourquoi pas ?" J'ai donc mis le jeu, il démarre et... "Lecture du disque impossible".

Fuck :smilesp:

Puis en fait, par le plus grand des hasards, c'était la brocante le même jour. Et je l'ai trouvé pour 8€. J'me suis dis que j'allais me faire plaisir, en plus c'est un bon jeu, donc ça vallait le coup, même si je me retrouve un peu avec 2 Wario World mais au moins il y en a un qui marche :-)

Donc j'y ai rejoué et je me suis dit "Pourquoi ne pas en faire un test ?"

 

 

 

[img=300]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100626223256/nintendo/en/images/8/8c/Wario_World.jpg[/img]

[couleur=gold][B]Wario World[/B][/couleur]

[B]Genre[/B]: Plate-forme

[B]Multijoueur[/B]: Non

[B]Date de sortie en France[/B]: 20 juin 2003

[B]Editeur[/B]: Nintendo

[B]Développeur[/B]: Nintendo

[B]PEGI[/B]: +3

 

 

 

 

[img=400]http://4.bp.blogspot.com/-wg4L3TtIFwQ/UU-e8-O57GI/AAAAAAAAWcQ/mFkkZ1UaE3E/s1600/wario_world_commercial.PNG[/img]

[couleur=grey]Coucou[/couleur]

[B][U]Histoire[/U][/B]

Tout d'abord, faisons un rapide tour dans le passé. Wario n'est pas vraiment un héros de jeux vidéo à la base mais ça je pense que tout le monde le sait. Enfin je veux dire, même si c'est son jeu, avec sa gueule, comment ce mec pourrait être le gentil ?

Il faut savoir que Wario est au départ le méchant du jeu "Super Mario Land 2: 6 Golden Coins" sur GameBoy où Mario était évidemment le héros et Wario était le méchant boss de fin. On ne le savait pas dès le début (a part peut-etre en lisant la notice, chose dont je n'ai pas eu la chance d'avoir), en fait Mario essayer de sauver son chateau car il se trouve que Wario l'ait piqué (a moins que Mario ne soit un salaud et qu'il ait besoin d'un chateau ?). Si on essayait d'aller au chateau sans les 6 pièces qui était la clé du chateau, on pouvait voir une ombre sur le toit du chateau, qui était évidemment Wario. A part ça, aucun indice sur quil'avait volé jusqu'au boss de fin ou l'on voit ce clone maléfique de Mario.

Ca aurait pu être Bowser, puisque c'est aujourd'hui l'ennemi officiel de Mario dans ses jeux, mais Wario a eu tellement de succès qu'il a eu sa propre série de jeux vidéo: Wario Land. Au départ, c'était présenté de la même manière que Yoshi's Island qui était appelé aussi "Super Mario World 2", et bien Wario Land premier du nom était "Super Mario Land 3". Des jeux de plate-forme, histoire de rester un peu "Mario" mais dans un style différent de notre plombier préféré. 

Déjà pour commencer, Wario est plus aggrésif que Mario, lui il n'hésite pas à attaquer avec une charge. D'un bouton, on saute, de l'autre, on charge pour faire tomber les ennemis. Ensuite, lorsqu'un ennemi est tombé, on peut le ramasser en s'approchant de lui pour ensuite l'envoyer autre part, style sur un bouton ou un autre ennemi. L'histoire du jeu est un peu toujours la même, en général c'est Wario qui veut récupérer son chateau.

Aujourd'hui, on compte 5 jeux "Super Wario Land". 3 jeux sur GameBoy/GameBoy Color, un sur GameBoy Advance et un dernier un peu spécial sur Wii. Mais Wario s'est quand même décidé un jour a paraitre en version 3D sur GameCube. Mais pas sous le nom "Wario Land" (ça fait pas assez Swag vous voyez ?) et donc on a un jeu "Wario World" (un peu comme un certain plombier l'avait déjà fait...)

Aujourd'hui, la série Wario land, on ne la voit plus beaucoup, on voit plus Wario dans ses party-games "Wario Ware" ce qui est un peu dommage car la série est quand même vachement sympa et surtout que j'ai trouvé le dernier épisode sur Wii, Wario Land: Shake It !" vraiment excellent. Enfin bon, c'est comme ça.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=_duHFzZxTJY[/flash]

 

 

 

[img=400]http://www.mariosmythology.com/images/wario_world/wario_world_13.jpg[/img]

[couleur=grey]Tu veux voir ma... ?[/couleur]

[B][U][couleur=green]Le jeu[/B][/U][/couleur]

Wario, il est tout beau, il est tout puissant sur son petit trône dans son beau chateau. Il vient d'ailleurs de mettre la main sur un dernier trésor d'une valeur inestimable et... maléfique, mais ça Wario il s'en branle, c'est un putain de joyau encore plus gros que lui alors... Malheureusement, si le joyau est maléfique, il va pas rester sans rien faire. Il va détruire le chateau de Wario, ainsi que faire disparaitre tous ses trésors. Wario va se retrouver dans un endroit pour le moins... bizarre, où sera éparpiller ses trésors. Au cours de son aventure, Wario fera la connaissance de petits lutins. Ces lutins propose un deal à Wario: si Wario aide les lutins en les délivrant, ils reconstruiront son chateau.

Trop sympa les lutins, sauf que nous ne sommes même pas dans le monde réel, nous sommes dans le monde du joyau maléfique, appelé aussi le Joyau Noir. Les niveaux où se trouvent les lutins sont remplis de monstres, plus ou moins puissants. Wario va avoir un peu de boulot avant de pouvoir récupérer son jolie petit chateau bien douillet. Il devra donc battre le Joyau Noir afin afin que sa vie normal soit de retour

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=clpR4i_Xs1Y[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://files.myopera.com/-MK/blog/warioworld_005-large.jpg[/img]

[couleur=grey]Who need swag when you have goldens statues of yourself ?[/couleur]

Pour ce qui est du gameplay, c'est assez simple, il reprend grandement le style qu'il avait dans Wario Land recyclé en version 3D. La charge de Wario est toujours présente, elle vous sera bien utile pour buter les ennemis du jeu et pour détruire certains obstacles, "l'attaque rodéo" (vous sautez, vous appuyez sur R, ca fait une pirouette puis une charge vers le bas) est aussi présente afin de passer certains obstacles comme une trappe, et l'on peut toujours attraper les ennemis sauf qu'il y a de la nouveauté à attraper l'ennemi et même une grande utilité dans le jeu. En effet, maintenant vous pouvez faire plus que simplement balancer votre ennemi comme vous auriez balancé une vulgaire chaussette. J'arrete tout de suite les petits vicieux en tout genre: vous pouvez faire tournoyer votre ennemi, faire la toupie avec lui si vous préférez, très utile et très important pour faire fonctionner certains mécanismes (un rouage par exemple), mais vous pouvez faire l'attaque rodéo avec lui, ce qui lui ferra très bobo et est plus puissante que l'attaque rodéo normale, vous pouvez donc passer certains obstacle que vous ne pouviez pas passer avec une attaque rodéo normale. Ces nouvelles attaques sont très importantes et il faut très vite savoir les maitriser pour avancer dans le jeu sinon vous allez rester betement bloquer au niveau 2 (c'est bete hein ?). Wario peut utiliser ses poings aussi afin d'attaquer (oui car si ya que la charge, ca va être un peu dur donc) et enfin il peut aussi utiliser sa puissante respiration pour avaler ses pièces (son avarice est sans limite... :smilesp: )

Le jeu est divisé en 4 mondes qui ont 2 niveaux avec un mini-boss chacun et un gros boss pour chaque monde. Battre un mini-boss amène au niveau suivant, battre un gros bosss amène au monde suivant et enfin battre les 4 gros boss amène au boss de fin (pas de monde, juste le boss de fin). Dans le jeu lors d'un niveau, vous aurez 3 objetifs. Le premier est de récupérer des crystaux. Oui car l'entrée du mini-boss est vérouillée par une trappe qui bloqué par une statue. Pour virer la statue, il faudra trouver des crystaux qui sont dans le niveau. Pour avoir les crystaux, il faudra participer a une petite séquence de plate-forme. Apèrs avoir collecté assez de crystaux, vous pourrez acceder au boss du niveau pour ensuite aller au niveau suivant. Le deuxième objectif est de récuperer des fragments des statues de Wario, il y a une statue par niveau. Ils sont un peu partout, ils sont peut-etre avec les crystaux ou tout simplement dans un endroit chiant à atteindre dans le niveau. Le troisième et dernier objectif est de récuperer les trésors. Pour avoir un trésor, il faut trouver 2 choses: le socle où se trouvera le trésor et l'interupteur qui fera apparaitre le trésor en question. Il y a 8 trésors par niveau, ils ont 8 couleurs différentes pour les différencier. Si ont trouve les 8, ca servira a avoir des mini-jeux dans Wario Ware Inc. sur GBA (ca sert pas a grand chose je sais).

Enfin, il y a un dernier objetif qui n'est pas vraiment dit dans le jeu mais qui est quand même important. Vous l'avez peut-etre remarqué mais je n'ai pas encore parlé des lutins. Et oui les lutins sont quand importants pour la fin du jeu, le nombre de lutins libérés a une influence sur la fin du jeu. Dans chaque niveau, vous aurez 5 lutins à sauver. Lorsque vous liberez un lutin, il vous donne un conseil sur une situation qui n'est pas loin, comment battre un ennemi par exemple, ou sur le boss aussi. Et je vais aussi en rajouter une couche avec les pièces qui ne servent pas à grand chose à part te sauver la mise quand t'es Game Overet a récupérer de la vie. Comme on a très souvent beaucoup de pièces, il est difficile de mourir définitivement.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Fsa5kWUSGVk[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/gc/warioworld/wario_screen003.jpg[/img]

[couleur=grey]I'm sexy and I know it[/couleur]

[B][U][couleur=red]Les +[/couleur][/U][/B]

Beau. Il faut l'avouer, pour de la Gamecube, le jeu est pas moche du tout, il est très agréable à regarder. On pourrait même penser que si il y a des erreurs, c'est fait exprès. Quand je vois la grande gueule de Wario quand il veut aspirer, on a l'impression qu'ils se sont dit "Hey, t'as fait un boulette la ?... Bah c'est pas grave, ça fait cool." Les animations sont sympas et le jeu ne bug pas du tout (ou en tout cas moi des bugs j'en ai pas eu)

Sympa à jouer. Wario World rassemble tous les types de plate-forme en un seul jeu. L'exploration avec tous les trésors à hercher et à rassembler, les phases de plate-forme plus ou moins difficiles et enfin les boss (il y a quand même plein de mini-boss et un boss par niveau, c'est assez sympa). Ce qui est pas mal avec Wario World c'est qu'il plaira forcément a tout le monde, ou alors c'est qu'il faut vraiment être difficile. Une fois qu'on a compris comment utiliser les techniques quand on attrape un ennemi, le jeu devient très agréable à jouer.

Les musiques sont très Nintendo (logique, c'est un jeu Nintendo :smilesp: ) et très dans l'esprit de Wario. En fait, je trouve que c'est dans Wario World qu'on arrive le mieux a caractériser Wario par sa musique, c'est là où elles sont les plus réussies. Certaines deviendront "cultes" en quelques sortes, elle réaparaitront dans Dance Dance Revolution Mario Mix par exemple ou dans Wario land Shake It (en version remixée)

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=MSnoX49s6VI[/flash]

(dans cette vidéo, la ou il a une boite plein de pièces, il y avait le crystal rouge, mais vu qu'on peut recommencer les niveaux et qu'il l'a déjà pris, des pièces sont mises à la place)

 

 

 

 

[img=400]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/gc/warioworld/wario_screen002.jpg[/img]

[couleur=grey]T'as d'bô zyeux tu sais ?[/couleur]

[B][couleur=blue]Les -[/couleur][/B]

Court. Très court voir même trop. Le jeu se finit assez rapidement malheureusement et c'est la son plus gros problème. 4 mondes, c'est déjà pas beaucoup mais en plus il n'y a que 2 niveaux par monde et un Boss, la ça devient vraiment court. Les niveaux ont beau être long avec quelques phases d'exploration dans le jeu, chaque niveau ne vous prendra pas plus de 30 minutes à tout faire (car juste finir le niveau c'est pas compliqué), sauf peut-être les 2 derniers, et encore ça doit pas être beaucoup plus long non plus.

Que le jeu soit court, c'est une chose, mais si il est court ce n'est pas seulement a cause de son manque de niveaux. En plus d'être rapide, le jeu est facile. Dans un jeu comme New Super Mario Bros, que le niveau soit court et facile, c'est une chose (il faut avouer que les jeux Mario ne sont pas les plus difficiles) mais au moins il se rattrapait sur le fait qu'il y avait pas mal de niveaux et de mondes et qu'au moins a la fin, même si le jeu n'a duré que 5h, t'avais l'impression d'en avoir bouffer. La Wario World n'est pas bien bien compliqué. La plupart des boss sont d'une facilité monstrueuse. Quelques boss comme le gros boss du monde 3 sont un peu plus difficile que les autres mais quand on a compris comment les battre, c'est comme si le boss n'existait plus, dans 2 minutes il est plus la.

Parfois le jeu est un peu soulant sur un gros point. Dans le jeu, on peut tomber dans le vide. Quand c'est un niveau, je dis bien le niveau car dans les phases de plate-forme pour un crystal ou un Boss c'est pas pareil, on tombe dans une zone rhino (je ne connais pas vraiment le nom). dans cette zone, il est impossible de mourir, les fantômes de rhino sont juste la pour te faire perdre des pièces et il faut vite trouver le ressort pour nous remonter dans le niveau. En bref, ce passage est juste la, excusez moi l'expression, pour te casser les couilles. Et oui :smilesp:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=OkvjijpUfq0[/flash]

 

 

 

 

[img=400]http://www.emunova.net/img/tests/2193.png[/img]

[couleur=grey]Mais tu vas t'prendreuh...[/couleur]

[couleur=orange][B][U]Conclusion[/U][/B][/couleur]

Même si Wario World a de gros défaut qui font qu'à la fin du jeu on reste un peu sur notre faim (le jeu me prends dans les 4 heures pour le finir, en prenant un peu mon temps), Wario World est un bon jeu. Un bon jeu court, mais un bon jeu quand même. Je pense que si le jeu est bon, peu importe de la durée du jeu (même si il y a quelques limite je vous l'accorde). Personnellement, je ne pense pas que le jeux coute réellement 50€ comme quand on l'achetait neuf. 8€ comme je l'ai fait, la c'est génial, c'est le genre de jeu qui mériterait peut-être d'être en service sur l'eShop pour le même prix (mais bon, faut pas rêver quand même, si il y est, ça sera 30€, je le sens :smilesp: ) 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=pL95oIwuIo0[/flash]

 

Si je devais donner une note je donnerai...

14/20 :yes:

Wario World n'est pas un jeu qui est excellentissime mais il vaut quand même le cout d'être joué parce qu'il est très agréable, le genre de jeu qui détend en fait, on ne se complique pas la vie, tout roule, vite fait quelques passages un peu corsé dans les phases de plate-forme mais pas assez corsé pour trop vous énerver non plus. Bon ensuite si vous l'achetez trop cher et que vous avez la rage... Ca c'est votre problème. :smilesp:

 

 

Et voila, c'est fini pour aujourd'hui :-)

J'espère que ce test vous aura plu (j'espère hein ? :smilesp: )

Merci d'avoir lu, vu ou même ne serait-ce que jeté un coup d'oeil :-)

A + :-)

[Test] Pokémon Version Blanche 2 - Nintendo DS

JE SAIS JE SAIS JE SAIS JE SAIS ! Il faut que je fasse une vidéo test, machin truc machin chose, je vous jure que pendant les vacances, j'en fais une. Promis juré. :smilesp:

[img=300]http://ecx.images-amazon.com/images/I/61gKqH8GpwL._SL500_AA300_.jpg[/img]

Bref, comme certains le savent, le spécialiste pokémon ici, c'est moi (MAIS QUELLE MODESTIE !!!! :noelol: ). Etant déçu par Pokemon version Noire et Blanche, non pas pour sa 5ème génération que certains trouvent completement nulle, moche, inutile et sans intérêt, mais pour son goût fade qu'on ressent durant toute l'aventure, un peu comme si Nintendo et Game Freak avait décidé de se foutre de notre gueule, de se dire "bah de toutes façons, le jeu se vendra, tout le monde le sait, c'est un jeu pokémon" Ouais mais nan :x Faut pas. Les jeux baclés comme ça moi je dis non alors STOP, JE DIS STOP :x Mais soudain, un nouvel espoir est apparu. Un peu comme le dernier espoir. Il était là, devant nous... Pokémon version Noire et Blanche... 2 !!!!!!.... Woaw :smilesp:

Bon j'vais être simple, direct, comme ça, tout le monde le sait, connait mon avis (pour faciliter la tache à ceux qui ont un peu la flemme de lire :gaaa: ), cette version de Pokémon est une très bonne version. Ca n'est pas ma version préféré, mais je la préfère déjà à d'autre. En fait, je vois juste pas pourquoi ils ont pas fait ça avant. Ils n'y a que du plus et cela partout. Partout partout patout ! Bon ok, ptet pas graphiquement, c'est un peu toujours la même chose mais ça on s'en doutait, Pokémon B2/N2 c'est un peu l'équivalent de Pokémon Emeraude ou Platine, donc fallait pas s'attendre à une évolution graphique majeur.

Bon vite fait pour dire, on va séparer les (+) et les (-):

[B][couleur=green]LES +[/couleur][/B]

Pour commencer, les pokémons sauvages sont de toutes les générations. Pourquoi avoir fait la connerie de ne mettre de ne mettre que la 5G alors que Pokémon est le jeu des nostalgique par excellence, ça on sait pas trop, mais ca a été rectifié. Mieux encore, les pokémons ne sont pas mis à tels ou tels endroits par hasard. Par exemple, aux environs de la deuxième arène, un PNJ nous dit qu'il y a des magnéti dans le coin, ce qui est très bon car les magnéti sont de type Acier et que la deuxième arène est de type Toxic (pour ceux qui savent pas, le type Acier est incensible au type Toxic, il est donc plus facile de réussir l'arène, mais il ne faut cependant pas sous-estimé l'arène, elle a quand même du répondant). Don voila, retrouvé les anciennes générations, c'est cool.

La musique a un peu évoluée elle aussi. En fait je dirai qu'elle a surtout évolué en terme de contenu. Bon ok, on le remarque surtout, ou presque que dans les arènes, car oui maintenant, chaque arène à le droit à son propre remix du thème de l'arène, et c'est plutot cool

Le scénario est bien plus prennant qu'avant, surement parce que les personnages ont plus de charisme, en particulier le rival car il laisse libre cours à ses sentiments, j'aime ça. Les ennemis, la team Plasma, s'est divisée en 2 groupes: les gentils et les méchants. Certains décident d'arreter et se rendent compte de leur boulette après la branlé qu'on leur a mise dans le cul après Pokemon BN 1, et d'autres qui continuent a faire les méchants et a foutre leur merde. De plus, la map est vraiment bien faite cette fois et bien foutue comme avant ou on allait un peu dans toutes les directions pour finalement arriver à la fin.

Le lot de nouveautés débiles habituel est plutôt marrant, j'aime bien le fait de pouvoir combattre tous les champions de la région Unys et ceux des régions différentes (ils ont goutté a mon Rattata MWHAHAHAHA :smilesp: ).

 

[img=500]http://www.jeuxvideomagazine.com/var/media/1243/609x343/ghhj-1242122.png[/img]

 

[couleur=red][B]Les -[/B][/couleur]

Bon chose qui m'avait énormément fait plaisir dans HGSS, c'était d'avoir un pokémon qui nous suit durant l'aventure. C'était mignon, sympa, cool.

Les nouvelles formes des légendaires sont assez... bon elles sont nuls quoi. Je ne parlerait pas des génies légendaires et des lutins légendaires qui sont passés du stade "WTF" au stade "WTF 2.0", mais Zekrom et Reshiram, c'est ... Ils sont quand même passé du stade "Je suis puissant" au stade "WTF je ressemble à rien". Moi j'dis ça, je dis rien.

Un peu déçu que la dernière arène ne soit plus l'arène du type Dragon (c'est maintenant un playboy nageur qui a une arène de type Eau). Quand je suis finalement arrivé à la ville de fin de Pokémon NB 1, j'ai commencé a me poser des questions, je pensais que comme ça semblait évident de finir par le type Dragon (chais pas, cliché epic du JV, on finit par le dragon nan ?) mais nan, je continue on me dit d'aller en arrière et finalement l'arène Dragon est devenu la 7ème arène... Mais bon, ya une cinématique stylé après, c'est pardonnable :cool:

 

[img=500]http://images.gamers.fr/jeux/diversasskicker2/pokemaillot.jpg[/img]

 

Vous voyez, les - sont quand même petits petits par rapport aux +, donc bon. Malgré ça, je peux comprendre que certains diront que c'est du copier/coller à l'ancien. j'ai envie de dire non parce que l'aventure est nouvelle, inédite et qu'il retourne au stade "Pokémon classique", aux vrais bon jeux Pokémon.

 

[img=200]http://www.lesbonsites.com/tableau/images/17-20.png[/img]

 

Merci d'avoir lu :-)

A + ;)

[Test] Super Metroid - SNES

Coucou :smilesp:

Ca fait depuis longtemps que j'avais pas fait de test, donc, je dépoussière. :cafe:


Vu que la Wii U va bientot arriver, je me suis dit dans un vent de panique qu'il fallait que je fasse quelque choses des 800 points qu'il me restait. Vu que je n'y ai jamais joué et que c'était une honte de ne jamais y avoir joué, je me suis pris pour 800 points, pile poil, [B]Super Metroid[/B].

[img=500]http://i32.servimg.com/u/f32/12/32/32/76/super-11.png[/img]

 

Etant fan de la série Metroid, il fallait que je joue a ce jeu légendaire. A part celui ci et l'épisode sur Game Boy, Metroid 2, j'ai joué a tous les Metroid. D'ailleurs, j'ai passé beaucoup de temps sur Metroid Fusion et Metroid Zero Mission (BGE :bave: ), et donc, je ne peux pas m'empecher de faire des comparaisons. Je vous avoue qu'il y a eu quelques déception (normal, entre Metroid 3 et 4, ya eu des améliorations) mais je vous rassure, mon avis sur le jeu est bon. J'aime ce jeu. :-)

 

Bon alors déjà, pour ne citer qu'une chose: c'est beau. Perso je préfère des beaux graphismes en 16 bits que des graphismes HD super réalistes. Pour moi, des graphismes comme dans Zelda a Link to the Past ou Yoshi's Island vaut mieux. Et bien Super Metroid ne fait pas exception a la règle, c'est beau, c'est stylé, on a l'impression de regarde un dessin. Les mouvement sont fluides, les pixels sont précis, je me suis éclaté à faire tourner Samus dans les airs pour voir le mouvement a chaque fois (j'y ai passé 15 minutes... :smilesp: ).

[img=500]http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/813/813952/SuperMetroidInline_1187650604.jpg[/img]

L'ambiance est bonne, cool, ca respecte le thème. On est bien dans un univers Science-fiction, extra-terrestre, tout ça. La musique qui va avec est excellente, épique, énorme. Une musique pour chaque monde (voir plus des fois, Brinstar par exemple en a plusieurs), plusieurs musiques pour plusieurs boss (celle de Ridley est reprise plusieurs fois par exemple), de quoi avoir envie de rester longtemps sur le jeu :yes: Mais personnellement, je continue a jouer surtout pour la musique qui est très entrainante, mais surtout pour les boss. C'est bon, c'est cooooooooooooooooooooooooooooooleuh :bave: Et sinon pour ce quiest du scénraion, et bah je pensais pas vraiment qu'il y en aurait un. Il n'est pas très très présent, mais il est la quand même. On se demande toujours ce qu'il va se passer après, on veut savoir ce qu'il y a au bout, pourquoi ce connard de dragon est venu chercher le bébé Metroid, à quoi ca va servir, tout ca, tout ca, ...

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=zk7TGDmdt2U[/flash]

En parlant de vouloir rester sur le jeu, ca tombe bien, car le jeu dure longtemps. J'ai trouvé que Super Metroid était plus long que les opus suivant parce qu'il était plus dur en fait. Les boss sont beaucoup plus sadiques (j'ai surtout ramrqué ça avec le guerrier Chozo au début du jeu qui m'a méchament défoncé une centaine de fois :smilesp: ) et en plus les controles sont plus rudes (normal, c'était la première fois, un test donc), la gestion des saut est très bizarre surtout quand on veut faire des sauts muraux. Il faut sauter sur le mur en faisant une vrille, puis appuyer dans la direction opposer du saut, attendre que le sprite change de forme pour sauter. C'est hyper pratique, mais très chiant a maitriser et pas toujours fiable.

[img=500]http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2007/05/super-metroid-power-ups.jpg[/img]

Vouloir finir simplement et betement prendra du temps, mais pour ceux qui auront toujours soif d'aventure pourront se régaler car finir le jeu a 100% prendra encore plus de temps. Entre toutes les réserves de missiles, les réserve d'énergie a trouver et visiter tous les recoins du jeu, même moi j'ai pas réussi a le faire :smilesp: (Ok, je sais, j'suis pas une référence :noelol: )

[img=500]http://www.extraguy.com/images/uploads/supermetroidscreenshot1.jpg[/img]

Bref, Super Metroid a ses défauts et ses qualités, plus de qualités que de défauts c'est sur. Il tiendra plaira peut-etre pas a tous les joueurs c'est vrai, mais a une bonne partie quand même. Il les tiendra passionement jusqu'au bout de l'aventure contre Mother Brain, et plus pour les pro acharnés du paddle afin de sucer le jeu jusqu'à la dernière goutte, et ça, même Captain 5L ne fait pas le poids :smilesp:

Je donne donc:

[img=200]http://www.lesbonsites.com/tableau/images/18-20.png[/img]

Je conseille a tous les pauvres malheureux, fan ou pas fan de Metroid, qui ont joué a Prime, Fusion, ou autre, de jouer a ce jeu, je le recommande fortement. Le jeu coute 8€ sur Console Virtuelle, faut arreter d'être radin, des jeux comme ça a ce prix la en plus, on en voit plus.

[img=500]http://nightmaremode.net/wp-content/uploads/2012/02/metroid_1.jpg[/img]

Merci d'avoir lu ;)

A + :-)

Les meilleures scènes de sexe dans les jeux vidéo

Ô toi petit vicieux qui a cliqué sur ce lien, je sais que tu pensais qu'il n'y avait point de scène de cul dans cette article, ou alors c'est que t'es vraiment idiot :smilesp:

Le but de cette article était de t'attirer dans un piége afin d'attirer ton attention pour que tu regardes ma nouvelle vidéo. Si tu la regardes en entier jusqu'a la fin, tu pourras enfin voir le petit bonus super secret qu'il y a a la fin de la vidéo: tu auras enfin les scènes porno que tu recherchais :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Ed8iBA_YjJ8&feature=plcp[/flash]

Bref, c'est la deuxième édition de Geek Time. On a pas eu beaucoup de temps, donc pour le montage, c'est pas terrible, et ça dure plus longtemps que ce que je voulais...

Bref, au menu, on parle [couleur=red][B]des trucs chiants dans les jeux vidéo[/B][/couleur], vous savez très bien de quoi je veux parler, c'est petits trucs débiles qui vous donne envie de mettre le jeu en miettes et de le rendre au vendeur ou même au producteur. Sike et moi en avions fait une grande liste, mais on en a choisi qu'une partie, je vous invite d'ailleurs a en parler des trucs les plus chiants que vous avez pu voir.

[img=400]http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/50552_313194044890_5023445_n.jpg[/img]

Ensuite, [couleur=red][B]coup de coeur: The Avengers[/B][/couleur] (choisi par Mister Sike), le film évènement, grand succès, il était normal qu'on en parle :yes: 

[img=400]http://www.gizmodo.fr/wp-content/uploads/2012/02/The-Avengers.jpg[/img]

Puis, [couleur=red][B]coup de gueule: Course à la fortune[/B][/couleur], jeu par lequel j'ai été énormément déçu, on pourrait avoir quelque chose d'incroyable et finalement on a un truc bien pourri :-/

[img=400]http://download.gameblog.fr/images/news/Course_a_la_fortune_art_480.jpg[/img]

Enfin, [couleur=red][B]moment gameplay avec un match de SSBB entre Sike et Pillow[/B][/couleur] (Pillow étant moi)

[img=400]http://www.topnews.in/files/Super-Smash-Bros-Brawl.jpg[/img]


Si vous avez des questions, des remarques, des critiques, des avis vis-a-vis de la vidéo ou des critiques dans la vidéo, si vous voulez débattre des sujets dans la vidéo, alors mettez un commentaire sur cette article ou sur la vidéo et on vous répondra ;)

En tout cas, merci beaucoup si vous avez regardé la vidéo.

A + ;)

[Vidéo-test] Super Mario Sunshine (GC)

Hellow tout le monde :D

Bon et bien voila, après plusieurs jours, plusieurs semaines voir plusieurs mois, je refais une ptite vidéo-test et avec une nouvelle formule (pour faire plus sympa et moins long).

Dans tout ça, ça faisait longtemps que j'avais fait ce test (la blague sur Halloween en est la preuve...) mais suite à quelques problèmes avec le boulot au lycée ou parce que j'ai été malade, ça été dur de pouvoir avancer. D'ailleurs vous pourrez voir dans la vidéo que bafouille souvent (j'me souvenais pas que c'était aussi dur de jouer et de parler en même temps...)

Bref voila le test:

 

Bon visionnage ;)

PS: J'accepte toutes les critiques, tous les avis, les bons comment les mauvais, ceuw qui font du bien comme ceux qui font mal (j'aurais pas du dire ça, j'vais me faire étriper moi...)

A peluche !

[Test] Test de Sonic Generations

Depuis le temps que je voulais faire ce test, j'en avais grave envie :cool:

[B][U]Sonic Generations[/U][/B]

[U]Sorti sur Xbox360, PS3, PC et bientôt 3DS[/U]

SonicGenerations

Bon, depuis quelques temps, plusieurs des plus grandes sagas de l'histoire du JV a connu certains anniversaires: Mario a par exemple feter ses 25 ans tout comme Zelda. Chez moi et chez beaucoupde personnes, les anniversaires sont souvent synonymes de cadeaux. Il est donc tout à fait normal que les fans attendent quelque chose de spécial afin de célébrer comme il se doit leurs sagas préférés (tout est une question de logique). Et bah c'est un peut la dèche: Mario a eu le droit a un remake d'un remake (Super Mario All-Stars sur Wii), Zelda a eu le droit a un remake de son jeu phare avec des graphismes améliorés en 3D, Zelda Ocarina Of Time, avec un concert medley, Halo a eu le droit a ses jeux réunis en un CD, et enfin, Sonic a eu le droit a Sonic Generations. Ce jeu est sans doute le meilleure cadeau qui a été fait aux sagas. Le principe parait un peu a l'arrache mais il est extraordinaire: prendre des niveaux de tous les jeux Sonic (ou presque, on va dire les principaux) et prendre aussi les 2 Sonic différents et donc jouer dans les différents niveaux de 2 manières différentes. Car oui, pour ceux qui ne le savent pas, Sonic n'a pas toujours été en 3D (pour les plus jeunes et les plus incultes, malgré qu'ils soient certainement peu). Le jeu vise donc aussi bien aux plus vieux joueurs et aux plus jeunes :yes:

 

[couleur=green][B][U]Comment ça se déroule ?[/U][/B][/couleur]

GreenHill

Et bien déjà, on commence le jeu avec le vieu Sonic, ou plutot devrais-je dire le jeune, dans le premier niveau de Sonic_the_hedgehog premier du nom: GreenHill. Après avoir fini ce niveau magique, Sonic sera pris par un monstre tout pas beau. Ensuite arrive une nouvelle scène avec l'anniversaire surprise de Sonic (le nouveau cette fois :yes: ) mais il sera lui aussi pris par le gros méchant avec tous ses amis (Tails, Knucles & Co), et après ca, on arrive dans l'endroit ou vous pourrez choisir les niveaux. Le scénario est évidemment a 2 balles, c'est prétexte pour unir les 2 Sonic afin que les joueurs ne posent pas de questions stupides :rool: Et puis ce n'est sans doute pas pour le scénario qu'on achète un Sonic, ou en tous cas, pas moi :smilesp:

Dois-je rappeller le cencept de Sonic ? Sonic a fait les bases du jeu de plate-forme avec Mario, il est donc très simple, il fonctionne en niveau, pour passer un niveau, un monde, il suffit de passer l'objet de fin, soit un panneau pour le vieux Sonic ou alors un Ring Géant pour le nouveau Sonic.

[couleur=blue][B][U]Les bons côtés[/U][/B][/couleur]

NouveauSonic

      Le but de ce Sonic est de rafraichir Sonic tout en restant fidèle aux jeux, et pas seulement Sonic le personnage seulement mais carrément tout Sonic en entier c'est-à-dire l'univers tout entier. Et c'est réussi ! le jeu est lui-même une base de données sur Sonic, plus vous avancerez et plus vous gagnerez des items comme des artworks ou des croquis lors lorsque les développeurs on fait Sonic pour la première fois. Je sais pas pourquoi mais j'ai souvent eu envie de sortir le mot "fan-game- durant le jeu. Mais ensuite c'est quand même le but des remakes aussi de fournir un jeu avec des graphismes refait, et la, ça flash. Vous allez vous en prendre pleins les yeux :cool:

      La musique dans le jeu vaut vraiment le détour. En fait, le jeu mériterait d'être acheté rien que pour ça. On a le droit pas à 1 remix mais à 2 par niveaux ! Il y en a un à la fois pour le vieux et le nouveau Sonic. L'un restera un peu rétro dans un stylé techno et l'autre sera plus dynamique avec des musiques un peu plus dans le style rock (avec de la guitare élec et une putain de basse :bave: )

 

Evidemment, comme je suis sur que les balises flash ne vont pas marcher, voila les liens des musiques que je voulais vous faire entendre :cool::

[lien=www.youtube.com/watch?v=Z6NaZrPQGfY]City Escape Original[/lien]

[lien=www.youtube.com/watch?v=ySUkbp-WE0c]City Escape Modern[/lien]

[lien=www.youtube.com/watch?v=LyF_mi3ndI0]City Escape Classic[/lien]

 

      Le concept de réunir les 2 Sonic a été assez surprenant je trouve et ça reste une très bonne idée :yes: Réunir un jeu avec 2 types de gameplays pour la plate-forme, vous en aurez pour tous les goûts. Malgré que j'ai l'impression que l'aventure est un peu trop centré sur le nouveau Sonic (il y a plus de boss avec le nouveau Sonic par exemple), on s'en fiche un peu. Si vous aimez la plate-forme et que vous n'aimez pas l'un des 2 styles de gameplays, l'autre vous plaira forcément: l'un des 2 consiste a être constatement en 2D, c'est-à-dire n'allez que de gauche à droite et parfois sautez pour pouvoir aller plus loin et l'autre mélange à la fois 2D et 3D, donc allez un peu partout (mais si c'est souvent de la ligne droite) pour arriver au bout.

      Que ca soit avec le vieux ou avec le nouveau Sonic, vous avez une sensation incroyable de vitesse ! J'ai rarement autant aimé foncé dans le tas que dans ce jeu.

 

[couleur=red][B][U]Les mauvais côtés[/U][/B][/couleur]

VsMetalSonic

       Bon déjà, LE mauvais côté du jeu, c'est qu'il est court :-/ En effet, il ne vous faudra pas plus de 4 heure pour finir le jeu (voir 5). Par contre, le finir à 100% reste autre chose, vous pourriez mettre beaucoup plus de temps afin de vous faire tenir :yes:

       Bon c'est vrai, c'est cool les étapes pour gagner des artworks, musiques et tout, et tout... mais moi ce que j'aurais voulu c'est plus de niveau venu des jeux ! On aurait pu faire des niveau sur les épisodes GBA, DS et Wii ! Enfin, je dis ca mais peut-etre qu'il y en a dans la version 3DS, mais quand même faut pas déconner quoi :-(

       Quelque fois, vous aurez peut-etre affaire avec des soucis de maniabilité au niveau des sauts. Surtout sur le "double-saut" du nouveau Sonic, j'aurais avoir quelque chose comme dans Sonic Adventure 2 Battle, la j'avais pas de soucis et je savais que c'était pas a cause de la manette que je perdais une vie betement tout ça parce que Môssieu ne voulais pas attaquer alors que je bourrinne le bouton :-/

       Dans ce Sonic, je sais pas vous mais pour moi, trouver des vies n'a jamais été aussi compliqué :o Dans un Sonic 2D passe encore mais la pour ceux qui veulent tout simplement faire recommencer le niveau car ils ont loupé une Médaille Etoile Rouge, ya un moment ou j'ai eu envie de balance ma manette dans mon écran :smilesp: Mais si vous ne faites que l'aventure, ca devrait pas poser de problème :-)

        La VF est fait vraiment pitié -__-

 

[couleur=orange][B][U]Verdict[/U][/B][/couleur]

2Sonic

Sonic Generations est un jeu qui fera plaisir à la fois aux éternels fans de Sonic depuis le tout début, mais aussi aux nouveaux joueurs, afin de pouvoir découvrir ce que c'était Sonic avant. De plus, on peut jouer à la version original de Sonic the Hedgehog, et ça, ça fait plaisir :cool: Si vous y accrochez et qu'à la fin vous en voulez plus encore, il y a de quoi vous faire tenir, ceratines épreuves sont plus durs que vous ne le pensez, que ça soit avec un Sonic ou un autre.

Une note ?

OK

16/20


Un peu large ? Nan, il les vaut :yes:

J'ai été assez bluffé par ce jeu je pense, Sega sait encore faire du beau boulot malgré quelques conneries (genre l'épisode sur console HD de Sonic The Hedgehog 2006 n'était pas forcément une très bonne idée...). Mais moi par exemple, j'ai jamais touché une Megadrive de ma vie, donc c'est cool de pouvoir voir ce qu'était Sonic avant. Et c'était cool :cool:

 

 

Merci d'avoir lu, je sais qu'il manque quelques détails, mais j'espère que ça vous aura plus ;)

Si ca ne vous a pas plus, voila quelques trucs que j'ai trouvé et qui devrait vous faire marrer :noelol:

FUTURAMASONIC

Pourquoi?

SONICIT'SOVER9000!!!

A la prochaine ;)

[Test] Test de Zack et Wiki (Wii)

Hellow tout le monde \o/

Voici la 3ème édition des tests de Pillow où je testerai Zack et Wiki, le trésor de Barbaros, un jeu fait par Capcom, ceux qui ont aussi fait Megaman et Street Fighter.

Un jeu de réflexion sorti en 2007, un jeu génial que je trouve meilleur que Professeur Laytruc et son nain bleu :smilesp:

Passons, C'EST L'HEURE DU TEST !

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=1TPdlcgKmTA[/flash]

Alors ca y est, j'ai enfin réussi (ou plutôt Sike à réussi) à faire un montage sur Windows Live Movie Maker, ce test est donc une version d'essais pour annoncer la futur version 2.0 des Tests de Pillow :cool:

 

Merci d'avoir regardé et n'hésitez pas à me donner votre avis sur la vidéo :-)

 

A peluche ;)

[Test] Test Rétro - Bomberman 64 - N64

Hellow tout le monde o/

 

Et voila, le deuxième épisode des tests de Pillow où je testerai Bomberman 64.

 

Franchement, je trouve que le test est pas terrible XD L'homme mystérieux à côté de moi est venu en traitre dans un moment ou je savais pas trop quoi dire, et si il était pas là, j'aurais pas pu tester le jeux car un Bomberman sans multi, c'est comme un Goldeneye sans multi, le mode solo est bien marrant mais le vrai bon côté du jeu, c'est le multi !

 

Bref, voilà le test:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=rUnT6Sod3rI[/flash]

Bref, merci à Myollnir pour son aide dans le vidéo-test :-)

Bonne soirée ;)

[Test] Test Rétro - Yoshi's Island SNES

Hellow tout le monde.

Voici mon premier test solo ! Et oui, j'aime le BPS, c'est très sympa et très amusant, mais à force de jouer à des jeux pourris, on commence à devenir barjo :gaaa:. Il fallait donc faire autre chose. J'ai un jeu, une console, une télé, un caméra et une pile de jeux avec un tabouret en guise de caméraman.

Ca faisait longtemps que j'ai fait circuler le test sur NM car ca fait un bout de temps qu'il est sur Youtube. Et comme je m'apprete à en faire un autre, il aurait falu mettre le premier (logique).

Comme avant, les moyens sont assez nul, mais cependant ya du progrès vu que ma nouvelle télé passe plutôt bien à la caméra.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=q5GJ4dMza4U[/flash]

J'accepte toutes les critiques, que ca soit en bien ou en mal.

Alors oui aussi, j'avais promis un générique, sauf que voila, le logiciel que j'utilise n'étant pas terrible (ne marche même pas en fait XD) je ne vais pas pouvoir faire un montage sympa.

Voici le générique en question:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=8BRO62gaA0U&feature=related[/flash]

Bref, bon visionnage et bonne journée ;)

 

PS: Le BPS a aussi un générique maintenant :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=-9w9LQcq0Dk&feature=related[/flash]

[VidéoTest] Silicon Valley (N64)

Hellow tout le monde o/

Et voila, le nouveau test du BPS est arrivé
Encore un jeu de merde (non on a rien à foutre :smilesp: ): Silicon Valley sorti sur Nintendo 64
Jeu proposé par Luzarkadia, notre magasin préféré (enfin, avant qu'ils nous donnent ce jeu :smilesp: )

La qualité est toujours ignoble mais on a peut-être trouvé un moyen de l'améliorer :-)

Un petit mot avant de commencer, ce jeu à été noté par les lecteurs de JV.com. 19/20...

Vous nous direz donc si on a eu raison ou tort :smilesp:

En tous cas, je vous souhaite de passer un bon moment :smilesp:



PS: j'ai du edit l'article pour plusieurs raison technique sur la vidéo :s
Et comme personne la vu, autant la remettre :smilesp:

Bonne journée ;)
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