Bon...mon blog était un peu mort...mais il s'accroche encore aux racines \o

[Castlevania] Rondo of Blood

Castlevania Dracula X Rondo of Blood




Castlevania Rondo of Blood... Un jeu mythique et trés important pour la série ( le premier épisode en qualité CD ), un Castlevania trés rare malheureusement... Sortit sur le PC Engine ( déja ça ) en 1993, ce Castlevania a permi une petite révolution dans la saga sur plusieurs choses...

Evénemments de 1792, Dracula est réssuciter par un mage noir nommé Shaft. Dans sa grande colére envers les Belmonts, Dracula enléve Annete Renard ( en bonus sa soeur Maria, et 2 villageoises ), la mie du descendant actuel des Belmont, Richter, et séme de nouveau la terreur dans toute la Transylvanie ! Richter dans sa grande colére, prend son fouet sacré et part a l' assaut du chateau démoniaque du comte...

Déja premiére chose qui surprend, un design Manga ( qui ne trahi pas a la répuatation de la PC Engine ) nouveau pour la série ( pas affreux par rapport à Dawn of Sorrow et Portrait of ruin ), mais qui ne trahi pas vraiment l' univers des Castlevania ( les personnages sont assez classes ^^ ). Deuxiéme chose qui surprend, des scénes animés ( au style manga bien sûr ) qui sont vraiments d' une bonne qualité ( il faut savoir que le PC Engine est une NES boosté ). Troisiéme chose, l' apparition de pourcentages de découvertes, si le jeu est un Castlevania "classique" , il a en quelques sorte le même principe que Dracula's curse. C' est a dire dans le jeu on aura plusieurs chemins au choix... ( pur être précis on a une route principal ( 8 stages en tout ), mais pour les 6 premiers stages, il y a une sorte de chemin caché qui méne à un autre stage ( donc on a 2 routes en tout, sur un total de 13 stages ), mais il est impossible de finir le jeu à 100% d' une traite, il faudra revenir pour découvrir les autres stages...
Si on doit détruire Dracula à la fin du jeu, on doit aussi sauver les 4 jeunes filles détenus par Dracula qui sont cachées quelque part dans le chateau...
Au niveau du gameplay ( Richter ), celui-ci peut donner des coups de fouets que dans une direction, et le fouet ne peut être renforcé... Mais il y a toujours les sub-weapons et en plus au bout d' un certains nombres de coeurs qu' on récolte, on peut balancer une attaque dévastatrice ! Et enfin Richter peut sauter sur les escaliers ( comme dans le IV ) et effectuer un salto arriére bien classe ^^.

je vais parler de quelques passages que j' ai bien aimé dans le jeu. Avec la superbe introduction conté par une voix allemande, suivit de l' intro du jeu accompagné d' une superbe musique... Au début du jeu, on a une sorte de prologue où Richter est sur un carrosse, à ce moment Shinigami ( la Mort ) vient le provoquer; c' est un moment que je trouve géniale. On a encore pas mal d' originalités dans ce Dracula X, comme la poursuite avec le Behemoth dans le hall, les passages sur la barque du passeur, le célébre pont qui s' écroule, le passage en rafting..etc.
Les combats contre les boss sont trés sympas ( certains boss font une derniére attaque juste avant de mourrir ^^ ) et trés fun, quoique pas trop dur ( perso : mon combat préfére c' est contre Shinigami au sommet d' un mat ). Le trés large bestiaire du jeu ainsi que quelques bosses sont reprit dans Symphony of the Night, ainsi que les derniers Castlevania, juste la remarque...
Enfin les 13 stages sont trés variés : juste 2 qui sont petits puisque ils ne concernent que des combats contre des boss ( les 4 premiers bosses du premier Castlevania refait pour l' honneur ), et un stage qui fait le mixeur), on a la ville de Jova ( Simon' s quest ) en feu qui est assez impressionnante, des marais, des cavernes, un long pont qui méne au chateau, le hall, les geoles, la tour horloge, la chapelle, un navire hanté...etc. Le joueur ne sera pas dépaysé niveau paysage ^^.

Techniquement le jeu est vraiment trés beau pour une PC Engine ( quoique certains passages sont assez vides ou le décor de fond est trés répétté ), certains décors sont d' une beauté et d' un détail :-).. Bref le jeu est trés beau pour de la PC Engine... Enfin passons à la bande-sonore.. C' est grandiosme, la qualité du CD se fait ressentir. Et les thémes sont géniaux, sans doute pour moi l'un des meilleurs Castlevania en ce qui concerne les musique ( bien qu' il y a pas mal de remixes, mais elles sont géniaux, ahh Vampire Killer ( stage 2 A) ) ) , Opposing Bloodinnes, Bloody Tears, Poison Mid, vampire killer, combat contre drcula...etc. Que de musiques géniaux pour un jeu grandiosme ( beaucoup de superlatifs :/ ).
La maniabilité est sans faille ( vous l' aures devinez ), Richter est trés maniable quoique moins souple mais bon... Un sans faute du côté technique.

Pour la difficulté, elle est progressif, mais le jeu est moins difficile par rapport au III ou au I, mais c' est du tout bon ^^.
Petite bémole, on réaffronte souvent les même bosses ( chemin principal et alternative ) dans le même décor, et le jeu est assez court ( un peu plus de 2/3 heures ), mais que c' est bon ^^.
Enfin grande nouveauté, pour un Castlevania, la posibilité de choisir un second personnage ( ici Maria et ses amis les animaux ) aprés avoir finit le jeu une fois.

Conclusion... Vous l' aurez deviné ce Castlevania est une véritable perle sur tous les domaines. Un jeu grandiosme et mythique.. Mais comme tous n' est pas parfait, ce jeu n' et jamais sortit du Japon, mais surtout il s' arrache a un prix énorme entre 120 et 130 euros ( et encore je ne parle pas du PC Engine ^^ ), reste l' émulation ( mais c' est un peu compliqué ^^ ) mais le plaisir n' est pas identique.

note : Un lien pour vous montrer l' intro ( flaime de l' insserer ^^ ) : Introduction de Rondo of blood

[Castlevania] Belmont' s Revenge

Castlevania Belmont' s Revenge




Aller j' avance dans ma rubrique Castlevania, même si la plus part s' en fout :D . Castlevania Belmont' s revenge est le deuxiéme épisode sortit sur Game Boy, en 1991, et c' est la suite directe de Adventure. Il est considére comme le meilleurs pour certains ( perso : je préfére le troisiéme et dernier épisode de la série Game Boy ).

15 ans aprés la victoire de Christopher sur Dracula, celui-ci ayant survécu a ses blessures prépare le retour de ses pouvoirs... pour ça, il enléve le jeune fils de Christopher, Soleiyu ( qui devait remplacer son pére comme détendeur du Vampire killer ). Christopher se met en route pour le retrouver ( tout naturelement ), jusqu' a qu' il se retrouve en face de 4 chateaux...

Et oui, ce Castlevania ressemble beaucoup à un certain Megaman, on a le choix de visiter les 4 chateaux ( celui du Cristal, du ciel, des plantes, et de la terre ( ruine du précédent Castlevania ) ) dans l' ordre comme on veut, pour ensuite faire apparaitre le Castlevania ( composé de 3 stages, soit on a en tout 7 longs stages dans le jeu ). Ces chateaux ont tous un design bien partculier et des épreuves différentes, un bestiare ( varié ) bien à lui et un boss qui conclut le niveau, ce qui rend la traversé plaisante et pas lassante. Le gameplay s' est beaucoup amélioré depuis le Castlevania sur Game Boy ( il semblerai que ce soit des stagiaires qui ce soit occuper de l' épisode adventure o_O ), le jeu ne subit plus de ralentissements génant, le personnage est plus souple et plus rapide ( et plus trop de problémes pour les sauts :D ). Les sub-weapons ont fait leurs grand retour ( mais moins nombreux ). Et le fouet ne perd pas de sa puissance quand on se fait toucher. Sinon le gameplay est presque le même que Adventure ( les cordes..etc ).

Techniquement aussi, le jeu s' est amélioré, les décors sont plus détaillés, ils sont plus variés ( les chateaux ont vraiment leurs designs a eux, un style qu' on ne retrouve pas dans les autres Castlevania ), les sprites sont mieux fait et mieux animés ( quelques bosses assez impressionnants tout de même ), et que Christopher bouge mieux ^^ . La bande-son est de meilleurs qualité aussi, et les thémes sont pas mal mais trés méconnu pour certains...
La maniabilité, comme je l' ai dit , elle est meilleurs et c' est vraiment plaisant de jouer Christopher.
Niveau difficulté. Si il y a l' ajout de mot de passe pour reprendre au dernier niveau où on était ( fort heureusement ). Le jeu est moins dur que Adventure, mais quelques bosses sont vraiment dur ( essayer de vaincre Dracula ^^ ).

Belmont' s revenge est un bon épisode sur Game Boy qui corrige tous les défauts de son ainé. Ayant un style bien a lui ( du genre Megaman ), ce Castlevania est un épisode original et sympas ^^.

[Castlevania] Super Castlevania IV

Super Castlevania IV




Allez maintenant un des meilleurs épsodes de la série que je vais vous présenter, Super Castlevania sur SNES en 1992 ( peu de temps aprés Dracula 's curse ). Ce nouveau Castlevania peu être vu comme un remake du premier Castlevania ( a savoir met en scéne le combat de simon Belmont ) sortit sur NES, mais il en est rien. Cet épisode contient que des niveaux inédits, et l' ajout de nouveaux gameplay dans le jeu...etc.

Donc l' histoire est la même que le premier Castlevania : le combat de Simon Belmont, le chasseur de vampires contre le prince des ténébres, Dracula !

Un long voyage attend notre héros, il devra traverser 11 stages immenses et variés qui sont : des dépendances ( le pont-levis, des ruines et une écurie ), les marais, les cavernes suivit d' une cité engloutie, la Tour de la Mort, une forét menant à l' entrée du chateau; une fois dans le chateau Castlevania, on traversera le hall suivit d' une salle de bal, la biblothéque longiline, les geoles, la trésorerie, la tour horloge et enfin le donjon du chateau menant à la salle du throne de Dracula !
Je ne reviendrait pas au gameplay du jeu qui est la même base que le premier Castlevania ( avec le principer du jeu ( traversé de blocks, le fouet et ses upgrades, les différentes sous armes..), mais cet épisode rajoute de nouveaux éléments pour le gameplay. D' abord Smon peut enfin tirer son fouet en hauteur ! Et c est pas tout dans tous les sens ( 8 sens donc ), ce qui rend le jeu plus abordable ( et plus simple quand on se fait attaquer par les Meduses ^^ ). Aussi, Simon peut sauter sur les escaliers ( ça peut paraitre con pour certains, mais dans les premiers on pouvait pas ), donc ça permet de nous aider quand on se fait attaquer par des Meduses par exemple. Enfin, grosse nouveauté, Simon peut s' accrocher a des "anneaux" pour se suspendre et se balancer et atteindre une plate-forme éloigné, à la maniére de Indiana Jones ^^, ça rend le jeu assez fun.
Castlevania IV nous propose un large bestiaire trés culte, avec les squelettes, chauves-souris, Une ( sorte de plante ), Merman, zombis, fantômes, armures...etc. qui sont biens faits et biens animés; et un grand nombre de bosses qui cloturent la fin des stages ( toujours la surprise ^^ ). Ces bosses là sont magnifiques ( et vraiment bien animé il faut voir ), immenses, coriaces et difficiles ( pas vraiment tous...), leurs affrontements sont vraiment interressants et mémorables ( comment oublier le combat avec la Mort, Slogra et Gaibon dans des décors de ouf ! ) !

Techniquement, rien à dire. c' est l' un des premiers jeux de la SNES, et putain que c' est beau. Les 11 stages sont d' une beauté, d' une ambiance géniale ( gothique ( faut voir a la fin du jeu ),sombre , macabre ( les geoles avec les riviéres de sang ( sans les censures car notre version PAL est censuré a mort ( les trucs verts sont du sang )) ou encore les crânes qui nous observent), le tout étant vraiment bien animé, et de plus c' est l' un des premier jeux a utilisé le mode 7 ( faut voir la Tour de la Mort avec la salle qui se retourne, ou l' impressionnant passage sur les chandeliers ). la bande-son du jeu est géniale aussi. D' une bonne qualité, et composé de thémes trés connus comme le théme de Simon ( premier stage ), Bloody Tears ( la tour horloge )..etc. La bande-son de Super Castlevania mérite vraiment d' être écouté ( perso j' adore celle du combat contre la Mort et ses acolytes ).

La maniabilité du jeu est vraiment bonne et d' une simplicité... On saute, on frappe avec le fouet, on fait fléche du haut plus bouton attaque et on lance un sub-weapons. Simon est trés maniable ( mais lent pour les novices ) et le saut est toujours un peu dur à gérer, mais moins par rapport aux aures épisodes ^^ . Maniabilité c' est nickel. Pour la difficulté du jeu... le jeu en soit n' est pas un difficile ( aller je lance le défi de finir le jeu sans mourir une fois ^^ ) pour un puriste, et un novice trouvera des difficultés a certains stages ( le 3, 4, 8 ,10 et 11 sont un peu dur ^^ ) et lors des combats contre certains bosses ( les plus durs étant Slogra et la Mort pour moi ). La difficulté étant trés progressive, mais avec l' ajout des quelques nouveaux éléments dans le gameplay le jeu en soi est un peu plus facile par rapport au I et au III.


Super Castlevania IV, est pour certains le meileurs Castlevania, et c' est un véritable bijou pour l' époque. Super Castlevania est un excellent jeu techniquement, au gameplay de monstre et au fun assuré. Un jeu mythique, à faire absolument, pour ceux qui ont eu la mauvaise idée de ne pas le faire :D .

[Castlevania] Dracula' s Curse

Castlevania III Dracula's curse




Castlevania Dracula's curse est le troisiéme et dernier épisode de la série a avoir apparut sur NES ( sortit chez nous en 1992 ). Aprés un épisode au Gameplay original, le dénommé Simon' s Quest, ce nouvelle épisode reprend le gameplay du premier épisode mais en ajoutant quelles que nouveautés ( note : c' est de mes CV préférés ^^ ).

En 1476, Dracula se remet de ses blessures infligé par Sonia Belmont( a savoir la premiére du clan Belmnont (avant le Léon de LoI) et mére de Trevor ( ça c' est mon hypothése ^^)). C' est alors que la région vit de nouveau dominé sous la terreur et le chaos. Les villageois demandent a Trevor Belmnot ( Ralf au Japon ), le chasseur de vampires, de se débarrasser de dracula. Trevor se met en route avec son légendaire Vampire Killer, mais la route et longue et dangereuse...

Le gameplay du jeu est le même que celui du premier Castlevania, c' est a dire un jeu "liénaire", action et plate formes ( et utilisation du fouet et des sous armes désormais classiques. cf : voir article du premier Castlevania ). On tue du bestiare, on traverse des niveaux et on tue le boss à la fin. Mais le jeu offre des nouveautés, tout d' abord Trevor n' est pas seul dans sa quéte. A certains moment du jeu, Trevor rencontrera un allié qui se joindra a lui si vous voulez ou pas, on rencontrera en tout 3 alliés ( Grant, un voleur; Sypha Belnades, une chasseuse de vampires; et Alucard le fils de Dracula), mais qu' un seul peut rester avec Trevor... Donc dans le jeu on peut passer de Trevor a son allié ( par exemple Sypha ) en pressant jsute SELECT, l' allié a ses propres techniques et sous armes ( de la magie pour Sypha, Alucard se transfome en chauve-souris... ) mais ils partagent la même jauge de vie que Trevor... Autres nouveautés, si on compte en tout 15 stages ( trés variés, on commence dans la ville de Walachie, en passant par la tour Horloge, les marais, les foréts, un navire hanté, des catacombes, et les niveaux du Castlevania ), on aura différents chemins a choisir au cours du jeu. Si des chemins ménent a des endroits plus simples, d' autres font des détours et d' autres ménent a des endroits plus difficiles, mais on a le choix. Il y a un systéme de sauvegardes ( des mots de passes ^^ )pour reprendre au dernier niveau où on était ( c' est assez dur de faire le jeu en 1 fois ^^ ).

Techniquement c' est impeccable, c' est l' un des plus beau jeux de la NES ( l' un des derniers aussi ). On a des effets vraiment impressionnants pour de la NES avec le broullard dans le stage de la forét ou dans le donjon... Les décors sont trés variés et trés détaillés depuis le premier Castlevania, mais le choix de certaines couleurs risquent de rébuter certains ( moi je dis c' est pour des effes de lumiéres et de luminosité -_- ). Les sprites du jeu sont vraiment pas mal ( au même niveau que le premier Castlevania ) et sont biens animés. Le bestiaire est vraiment trés varié, si on a les enemis classiques des Castlevania ( squellettes, zombis, chauves-souris, tête de Medusa..etc ) et qu' on retrouve les bosses du premier Castlevania ( La Mort, Medusa, Franken... ) mais avec de nouvelles techniques; on a des nouveaux enemis origniaux comme les Duran, les araignés, Skull Kight ( un boss ), les serpents des mers ( un boss reprit dans Super Castlevania IV ) etle Doppleganger, notre double !! La bande-son du jeu n' est pas en reste, une bande-son de bonnes qualités pour une NES, et des thémes vraiment bon comme Beginning, Aquarius et Last Battle ( combat contre Dracula )...etc
La maniabilite n' a pas changé depuis Castlevania, c' est la même chose et même lenteur du personnage ainsi que pour les sauts ^^.
Sinon ce Castlevania a une difficulté trés progressive, et certains stages vont vraiment rendre fous certains ( la tour de la Mort, les Murs extérieurs et le redoutable Mountain Range ( ne parlons pas du trio bosses à la fin ^^ ), et quelques bosses sont trés chauds à vaincre mais les combats son mémorables ( la Mort, ce trio de bosses, Dracula.. ^^) !!

Par conclusion, c' est le Castlevania "old-school" par excellence, c' est franchement un excellent jeu sur tous les domaines que je conseille à tous et que j' espére arrivera bientôt sur la VC ( ben faut déja que Simon' s Quest soit prévu -_- ).

[Castlevania] Adventure

Castlevania Adventure




Castlevania Adventure est le premier opus de la série Castlevania a apparaitre sur la jeune Game Boy de Nintendo en 1988 ( au Japon ). Un premier essai plus ou moins bon pour certain mais qui posséde quelques caractéristiques que suivront les autres épisodes sur la Game Boy ...

Si le scénario classique, nous met dans la peau d' un Belmont qui se nomme Christopher, partit a l' assaut du Castlevania pour terrasser le comte Dracula ( pour au moins 1 siécle ;) )....

Le principe du jeu est le même, on aura 4 stages ( un nombre plutot court ) à parcourir, et qui seront bien variés et trés longs ( le cimetiére, les cavernes, la Tour de la Mort et le Castlevania ). Si on note l' absence regrétable des sub-weapons, le fouet aura 2 améliorations ( dont la derniére balancera des boules de feu, chose caractéristique des épisodes Game Boy ). Les escaliers seront absents, on aura à la place des cordes ( remplacé sans doute a cause du scrolling de la Game Boy ) qui sera la caractéristique propre des Castlevania sur Game Boy. Les ennemis du jeux ne seront plus les classiques des Castlevania ( a savoir squelette, zombis, merman..), mais des "inédits" ( qu' on verra que sur Game Boy ) avec des spectres noirs, des taupes, des oeils explosifs... Voilà en gros les caracéristique de cet épisode ( ah il y pas de mot de passe pour sauvegarder, on va a l' arrache ^^ ).

Techniquement c' est un petit peu pauvre. Les décors sont assez vides parfois, mais restent variés et offrent un bon style... Les musiques sont de mauvaises qualités ( c' est la Game Boy ) mais les thémes sont vraiment bons, retenez surtout la musique du premier stage...comme les autres. Niveau animation... Certains vont être choqué pour la lenteur de Christopher ( de quoi faire rougir Simon Belmont ), mais surtout le travail qu' on doit faire pour sauter d' une plate forme sans tomber dans le vide, il faut être carrémment dans le vide pour qu' on puisse bien sauter sans tomber. Par contre les ennemis sont assez bien animés sans être extraordinaires, le jeu est assez fluide quoi...
La difficulté du jeu... Le jeu est vraiment difficile, déja manié cette tortue de Christopher pour les sauts et quelle lenteur, ca fait vraiment chié de tout se retaper le chemin ( mais il y a quand même quelques checkpoints ^^ )aprés une mort sympathique, surtout qu' on perd les upgrades du fouet . On se fait souvent coincé par les ennemis quand on grimpe à une corde ce qui énervant... Le fouet est assez court et quand on est contre les boss c' est assez chaud ( quand ils ont des attaques a longue portée ), mais surtout le fouet perd de sa puissance quand on se fait toucher et là ça devient chaud et frustrant ! Les 2 derniers stages laisseront de bons souvenirs pour son extréme difficulté et son challenge, mais quand on le finit on en est fiére ^^ .

Donc si ce premier épisode Game Boy souffre de quelques problémes techniques et de la lenteur du héros mineurs diront certains... Le jeu offre un bon challenge pour sa grande difficulté ( le stage 3 est mémorable ^^ ) et c' est un assez bon départ pour les opus sur Game Boy, et le jeu en lui même peut être un trés bon souvenir.

[Castlevania] Haunted Castle

Haunted Castle




Jeu arcade sortit en 1988 et remake ( en quelque sorte ) du premier Castlevania. C' est de l' arcade donc utilisation de 1 " coin" pour y jouer ^^ , et comme pour la tradition des jeux arcade ( et des Castlevania aussi )... c' est dur.

L' histoire du jeu est la même que le premier Castlevania ( ou presque ) : Dracula enléve la fiancé de Simon Belmont ( le chasseur de vampires ) le jours de son mariage ( noté l' église ricain ainsi que les costumes... probléme de repéres dans le temps ^^ ( le jeu se passe au 15éme siécle) ), donc Simon, fou de rage, part à l' assaut du Castlevania pour sauver sa dulciné et terrasser le comte....
On a 6 stages assez courts a parcourir pour arriver au comte, en passant par la crypte, le cimetiére, le hall ( un classique des Castlevania ), la tour horloge, les cavernes et le donjon du chateau ( avec le TRES long pont qui s'écroule a parcourir ). Le gameplay est le même que le premier Castlevania c' est a dire on avance, on saute, on tue les enemis et on élémine le boss à la fin du niveau ( qui se batte d' une façon particuliére ). L' ambiance du jeu se veut plus "réaliste" en voyant le bestiaire ( classique d' un Castlevania )sortant tout droit de films d' horreurs ( série Z ); Aussi les décors sont assez travaillés en regardant l' effet de broullard du stage 2 par exemple, et le côté gore est mis assez en avant dans cet épisode ( chute d' eau devenant chute de sang ). On peut noter quelques sous armes qui e sont jamais réaparut dans un Castlevania comme la bombe, le boomerang, torche et aussi l' utilisation d' une épée ( par un Belmont ).

Techniquement c' est vraiment pas mal. Les décors sont variés et ont leurs surprises. Quelques effets sympas comme l' ascenceur ou le broullard... l' animation est vraiment bonne, Simon est vraiment bien animé, et les enemis et bosses le sont aussi ( Frankenstein qui donne des coups de poingt sur le mur, le Golem est assez impressionnant..). La bande son du jeu est vraiment bonne, la musique du premier stage ( le cimetiére )est vraiment chouette ( reprise dans Portrait of ruin ), et on a en plus des bruitages assez bons avec le fouet qui claque, la pluie...etc. La jouabilité est classique pour un Castlevania c' est a dire à l' identique du premier Castlevania, mais Simon est gros :/ et donc l' esquive est difficile ( donc on bourrine :D )...

Sinon le jeu est dur ( quelques stages assez chauds ), chiant avec le Simon lent et gros, il faut vraiment être habile avec fouet pour se défaire de la multitude d' enemis qui apparaissent dans chacun des stages, aussi on ne voit pas de barre de point de vie chez le boss...Il y a peu de coeurs pour l' utilisation des armes...

Donc un Castlevania arcade assez bien techniquement pour son animation, ses effets et sa bande son, mais aussi trés dur ...

[Castlevania] Simon' s Quest

Castlevania Simon' s Quest




Castlevania Simon' s quest ( 1987 au Japon, 199 en Europe )... Suite directe du premier Castlevania sortit sur NES ( tout comme pour Zelda avec Adventure of Link ). Si le premier Castlevania était 100 % action et plate-forme, sa suite est le premier ( avec Vampire Killer sur MSX ) Castlevania a opté un côté recherche/exploration et RPG ( et non Symphony of The night ), et c' est une grande réussite.

Aprés la défaite de Dracula face au chasseur de vampires , Simon Belmont. Dracula dans un dernier cri de rage, jeta une malédiction a Simon et a toute la Tansylvanie... Quelques années plus tard, Simon se met en quéte de retrouver les restes de Dracula, pour le réssuciter et l' achever pour de bon, pour que la malédiction disparaisse...

Si le jeu est toujours en 2D ( comme Zelda II d' ailleurs, et on peut trouver quelques points communs ), on a plus affaire à un jeu linéaire. On voyage dans la Tansylvanie ( un des rares Castlevania qui se déroulent en dehors du chateau ) et donc dans un monde grand et trés vaste ( où l' on risque de se perdre ). On y trouve des foréts , des montagnes, des marais, des riviéres, manoirs, villages..etc . Tiens en parlant de villages ( 7 en tout dans le jeu ), on trouve des marchands et des églises ( qui font auberges). On a donc un côté RPG assez poussé dans ce jeu avec la montée en Level ( du même genre que Zelda II ) qui n' est pas aussi simple que des Final Fantasy, car si on meurt ( quand on perd toutes nos vie ) on perd tous nos points d' expériences (pas les niveaux bien sûrs ;) ). On a aussi différentes armes ( des fouets ) et quelques sous armes ( eau bénite...) qu' on trouve au cours du jeu. Les points d' expériences apparaissent sous le forme de coeurs laissé par l' enemi ( les combats sont en temps réels comme dans Zelda II encore -_- ) et ils sont aussi la monnaie du jeu. Enfin il y a un systéme jour et nuit dans le jeu. Le jour les villages sont animés et les enemis sont moins forts, la nuit les enemis sont beaucoup plus dangereux et les maisons des villages sont fermés ( et des zombis rodent o_O ).

Le principe du jeu est assez simple. Simon doit trouver les 5 reliques de Dracula ( ses organes..) qui sont cahés dans des manoirs, dont quelques uns protégés par des bosses ( trés simples, même La Mort -_- ). Mais le monde est vaste, et il faut réfléchir et discuter avec les villageois pour avancer ( mais certains vous fuient, vous accusant d' être responsable de la malédiction ) et pour trouver les fameux manoirs. La difficulté du jeu est progressif ( plus on se rapproche du Castlevania (enfin ses restes) plus les enemis sont forts et coriaces ), mais le jeu n' est vraiment pas dur sur ce point là ( peut être les déplacement de Simon, trés lent qui énerveront plus d' un et sur le fait qu' on se fait facilement touché par les enemis, ensuite on tombe en arriére et...oh un trou..zut ! -_- ). Ah, j' oubliais, le jeu est assez long, le systéme de sauvegardes se fait sous la forme de mots de passes...

Techniquement le jeu un peu plus beau que le premier Castlevania avec des graphismes assez fins et détaillés ( mais bon c' est sur NES ), mais les décors sont trés répététifs ( et donc agaçants ). La bande son est vraiment pas mal, surtout qu' il y a l' apparition du théme géniale Bloody Tears ou le théme de Simon. La maniabilité n' est pas dur ( juste que Simon est lent et il frappe toujours que les enemis qui sont devant lui ( mais j' aime bien -_- ), on saute, on frappe, on discute, le menu du choix des objets et armes est trés simple, donc...c' est simple !

Donc Castlevania Simon' s Quest est un excelent jeu, et un trés Castlevania qui est le premier véritable Castlevania aventure melant des notions de RPG et d' explorations dans le jeu.

[Castlevania] Castlevania / Vampire Killer

Castlevania / Vampire Killer




Sur NES :

Le tout premier épisode de la saga que j' ai nommé Castlevania, apparut sur la NES de Nintendo en 1986.
L' histoire se résume à la confrontation d' un jeune chasseur de vampires : Simon Belmont, au prince des ténébres, le comte Dracula qui fait régné la terreur en Tansylvanie. Le jeune chasseur part a l' assaut du Castlevania, le château maléfique de dracula, avec l' aide de son fouet magique : le Vampire Killer ou Morning Star pour certain puristes ^^.

Premier épisode de la série Castlevania dans un genre Action et plate-forme, c' est donc un jeu linéaire. On traverse le château qui est découpé en 6 niveaux, qui sont eux même divisé en 3 sous-parties. Les stages en questions ont tous de quoi d' être mythiques ^^ : le grand hall avec ses rideaux rouges de sang, le passage avec les mermans ( hommes poissons ), le laboratoire des tortures, les geoles, la cour intérieur avec son passage souterrain, la tour Horloge, et bien entendu la salle du throne de Dracula... Le bestiaire est assez varié et ils sont mythique pour la série avec ses chauves-souris, les zombis, les armures a haches, les mermans..etc. Et les bosses qui concluent les stages sont devenus vraiment récurrent dans la série avec la Chauve-souris géante ( généralement le premier boss ), Medusa, La créature de Frankenstein, Death ( boss mythique, trés éprouvant et on le voit dans pratiquement tous les épisodes ) et bien entendu Dracula lui même ! Si le bestiaire est assez énorme pour l' époque, Simon a quand même quelques alliés trouvaient en détruisant des bougies et autres :D.. Des upgrades qui augmentent le puissance du fouet et le rallonge ( 3 fois ), des sub-weapons ( la croix, couteaux, sablier qui arréte le temps , l' eau bénite et la hache ) qu' on trouve dans le jeu ( note : pour utiliser ces armes il faut avoir des coeurs ( les armes consomment un certains nombre de coeurs aprés une utlisation, qu' on trouve dans le jeu, soit en tuant des ennemis, soit en détruisant bougies et autres chandeliers )...

Niveau maniabilité c' est pas compliqué et c' est trés simple ( aussi on est sur NES ),on avance ( Simon est assez lent ), on saute ( mais le saut de Simon n' est pas terrible, manque de précision ), on frappe avec le fouet de façon horizontale seulement ( mais Simon peut se baisser aussi pour pouvoir frapper certains ennemis^^ ), on utilise ls sub-weapons qu' on trouve dans le jeu ...et voilà, mais le jeu demeure assez dur et c' est ce qui fit la réputation de la saga . Si je résume un peu, on a 3 vie ( mais on peut en trouver dans le jeu, et aussi au bout d' un certains nombres de points dans le score on gagne une vie ) et si on meurt on perd nos coeurs, les upgrades du fouet, le sub-weapons, et là ça devient un plus dur quand on recommence :D, surtout qu' il y a peu de poulets rotis ( ça remonte nos points de vie ) dans le jeu. Et quand on finie le jeu ( aprés le niveau 24 donc), on peut recommencer le jeu mais au niveau 25, et là la difficulté augmente et ainsi de suite...

Techniquement, le jeu est assez agréable ( certains niveaux sont jolis ), les sprites bougent biens, et l' ambiance vampiresque est vraiment pas mal. La bande-son est pour géniale, avec les premiers thémes ( mythiques ) qui apparaissent avec Vampire killer ( musique du premier Stage, reprit un nombre incalculable de fois ), Heart of Fire, Wicked Child, Poison Mid ( la musique des boss ) et le Game Over ^_^ !..etc. La maniabilité est superbe, et la diifculté : une véritable torture pour certains ( ahh le combat contre la Mort est a faire :D ), mais c' est ça qui nous fait admirer ce jeu.

Bref un premier épisode excelent, mythique et vraiment culte pour le début de la saga !

Sur MSX :

Sortie peu de temps aprés la version NES. Cette version MSX ( nommé Vampire Killer )est assez différente de la NES : d' une part aucun scroling, les décors sont figés, on avance écran par écran. D' autres part, un concept de recherche ( différent de la NES donc ) car on doit cherché dans les niveaux une clé blanche pour ouvrir une porte ( sans blague !) et aller au niveau suivant ( il y aussi une clé pour les bonus..), aussi on trouve des marchands dans le jeu (qu' on paye avec des coeurs ). Mais le jeu demeure beaucoup plus dur, vu qu' on traine dans le niveau à la recherche d' une clé poour ensuite aller au boss et se faire misérablement tué, et hop on recommence !...
Par rapport a la version NES, les niveaux sont plus vastes (mais c' est les 6 même niveaux ), le bestiaire est quand même identique, les couleurs du jeu sont moins "pétillantes" mais graphiquement c' est pas mal...

[Castlevania] Introduction

Bon voici une rubrique consacré a ma série préféré : Castlevania !



Castlevania ( ou Akumajo Dracula au Japon ) est une série apparut sur console NES ( et MSX )en 1986 sous un genre Action et Plate-forme. Les derniers épisodes se sont rapprochés d' un genre Action/Recherche dans le veine de Super Metroid. On compte 23 épisodes aujourd' hui ( en comptant les remakes ) produit par Konami. L' histoire traite de l' eternelle confrontation de la famille de chasseurs de vampires, les Belmont ( ou Belmondo en japonais ), au comte Dracula demeurant dans son chateau démoniaque, le Castlevania. Prochainement un remake de l' épisode Rondo of Blood parut sur PC Engine , est prévu sur la PSP de Sony, plus un projet secret tenu par le poducteur actuel des Castlevania, IGA...

Je ferais une présentation de chaque épisode dans l' ordre de parution pour remplir la rubrique, et je ferais un peu d' actualité sur la série ( comme sur l adaptation du jeu en film...).

1 2 3