[Top10] Mes jeux GBA préférés

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Hellow tout le monde :-)

Bon, je voulais faireun article depuis longtemps, j'ai pleins d'idées mais à chaque fois que je me dit "ALLER LA T'Y VAS TU FONCES TU FAIS UN ARTICLE" je me dit après "Mmmmh tiens, c'est quoi cette odeur dans le frigo ?" Enfin voila quoi :smilesp:

Bref, il fait moche, il pleut, je m'ennuie, les jeux d'aujourd'hui me font chier, les autres aussi mais... En fait pas tous :noelol: Quand on est un vieux gamer, ce qui est bien c'est qu'on peut toujours ressortir ses vieilles consoles (si on en a évidemment). Le plus souvent je sors ma N64, mais la j'avais pas envie. J'avais envie de faire une blague pourrie stylé "Qu'est-ce que j'ai bien pu sortir ? :smilesp: " mais bon j'vais arreter de vous prendre pour des cons j'pense que la plupart d'entre vous sait lire et donc vous l'auriez deviné, j'ai ressorti ma GameBoy Advance. 

La GameBoy Advance c'était quand même quelque chose, c'était avoir sa SNES dans sa poche en fait (en un peu plus soigné quand même, plus moderne quoi). D'ailleurs, la GBA a eu beaucoup de portage de jeux SNES comme les jeux Mario ou Zelda. C'est pourquoi dans ce top, vous ne trouverez pas Yoshi's Island ou Zelda A Link to the Past. A mon gout, c'est jeux sont des jeux SNES, pas GBA, donc ils n'ont pas leur place dans ce top, malgré qu'ils étaient tous plus géniaux les uns que les autres. Cependant, j'accepte les jeux remakes comme Metroid Zero Mission car ils ont un réel changement (pas un petit mini-jeu en plus pour faire genre :rool: )

Une autre régle est ajoutée d'ailleurs: je ne mets qu'un jeu par série (même si je suis pas sur de voir la différence... on verra). Et encore une autre: je ne mets que les jeux auquels j'ai joué (logique). Ne vous étonnez pas de pas voir un jeu tellement culte (pour vous) tellement je l'ai loupé ;)

Vous êtes prêt ? GO !

 

 

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[B]10: Sword of Mana[/B]

Sword of Mana... Perso, je trouve que ce jeu surpasse Secret of Mana, son grand frère sur SNES. C'est la même chose mais en mieux. En même temps je suis du genre "la première fois, c'est la meilleur" (pas toujours) mais quand même. J'ai envie de dire que ce jeu est un Zelda-like (je peux ? :cute: ), un garçon avec une épée qui veut sauver la gentille fille... Attends attends, j'ai dit épée ? Nan nan nan, on recommence... Un garçon avec une épée, un arc, un boulet, des gants, TOUT UN ARSENAL POUR T'EXPLOSER LA GUEULE AVEC DES INVOCATIONS QUI TE PETE LA TRONCHE, qui va sauver la gentille fille qui s'est paumée. J'aime surtout ce jeu pour son ambiance, elle est assez unique, un côté très triste acompagne les héros qu'on incarne (encore pire que les orphelins Baudelaire...), car oui, on a 2 histoires en une. D'un côté on incarnera le garçon et de l'autre, la fille, les scénario sont évidemment liés, mais il n'y pas tout a fait la même histoire et évidemment le même point de vue. Bref, ce jeu, c'est de la dynamite :top:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=b2iuM-n8Wnk[/flash]

 

 

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[B]9: [couleur=blue]Sonic[/couleur] Advance[/B]

Sonic en 2D ? Avant je disais non. Non, non ET ENCORE NON. Sonic pour moi c'était en 3D comme Sonic Adventure 2 Battle qui était super cool (encore l'un de mes jeux préférés à l'heure actuelle). Mais un jour, on m'a offert Sonic Advance sur GBA. J'étais surpris. Franchement, c'était cool. Il n'y a pourtant pas beaucoup de différences entre celui la et les autres question gameplay et autre, mais ce jeu m'a beaucoup plus, allez savoir pourquoi lui eet pas les autres... Dans ce jeu, on pouvait controler 4 perso de l'univers de Sonic: Sonic, Tails, Knuckles et Amy. Chaque personnage avec une caractéristique différente. Pour n'en citer qu'un, Tails pouvait voler. Chacun avait sa difficulté (Amy était bien sur la plus chiante...). Si seulement Sega se mettait à refaire un jeu comme ça...

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=R-6Z-zNFO0I[/flash]

 

 

[img=400]http://i2.ytimg.com/vi/M3uwcmf5qec/mqdefault.jpg[/img]

[B]8: [couleur=gold]Wario[/couleur] Ware Inc.[/B]

Certains diront peut-être que Wario Land 4 a plus sa place ici mais perso, j'ai plus pris mon pied avec Wario Ware Inc qu'avec Wario Land 4. Déjà pour commencer, le jeu est beaucoup, beaucoup plus fun. Un party-game avec Wario ? Sur GBA ? WTF ?! Bah oui, c'est ce que vous allez dire et ce durant tout le jeu. Ce jeu, c'est un WTF pur, la source du WTF, Vous allez tellement rien capter que vous serez écroulés de rire sur le sol avant d'avoir pu dire ouf. Les mini-jeux s'enchainent et vous arrivent à la gueule comme ça sans prévenir, il faut du réflexe pour pouvoir réussir et ma phrase veut rien dire :smilesp: Bon on se calme... Ce qui est bien en fait avec ce jeu, c'est qu'il fait tout les jeux en un. Personne ne peut être déçu avec Wario Ware, c'est impossible (ou alors c'est que c'est un con :smilesp:). Nan sérieux, j'dis pas que c'est un con, ca se fait pas, disons plutot que j'ai jamais vu ça :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=0TuecG9uDWA[/flash]

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ga/d/b/dbl2ga0b.jpg[/img]

[B]7: [couleur=orange]DragonBall[/couleur]: L'héritage de [couleur=orange]Goku[/couleur] 2[/B]

Certains ne l'avait pas vu venir celui la :smilesp: Les épisodes DragonBall sur GBA ne sont pas très connus cependant je crois que, à mon gout, on a pas fait meilleur adaptation de DragonBall sur console que celui la. Les jeux de combat style Budokai ou Tenkaichi sont très bons, mais je préfrère de loin ce petit jeu bien sympa auquel j'ai passé des heures et des heures dessus étant petit. Pas de spoil, tout le monde connait l'histoire de DBZ, ce jeu reprend l'histoire au moment ou Goku revient sur Terre jusqu'à la mort de Cell. Le jeu est fidèle à l'histoire, le scénario est forcément bon (c'est pas le cas de tous les jeux adaptés de mangas, films et autres...). Mais en plus, les techniques sont présentes, on peut faire des kaméhaméha, des boules d'énergie, se transformer en super sayen, bref, tout ce qu'on reve de faire dans DBZ, mais en jeu d'aventure. Le jeu étant un peu RPG, il ne faut pas baisser l'attention sur l'XP, car le jeu devient un peu dur a un moment voyez vous ? :smilesp: Beaucoup d'adrénaline et d'action, ce jeu, c'est une tuerie :cool:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=rEoCavwsob4[/flash]

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/e/mefuga0b.jpg[/img]

[B]6: [couleur=red]Metroid[/couleur] [couleur=blue]Fusion[/couleur][/B]

J'ai longuement hésité à mettre soit Metroid Fusion, soit Metroid Zero Mission. Finalement j'ai tranché et j'ai choisis Fusion. pourquoi ? et bien déjà parce qu'il est plus complet je trouve. Le scénario est super, Adam quinous guide vers tel ou tel endroit, c'est cool. De plus, il y a plus de boss et le SA-X donne un côté flippant au jeu. J'sais pas quand il apparait, la première chose que j'me disais c'était "Fuck." ou "Oh oh...". Ensuite rythme cardiaque à 100 à l'heure, goutte de sueur sur le front, pipi dans son... Hum :smilesp: Adrénaline, suspense tout ça quoi (j'm'en tire bien putain :smilesp: ). Pas beaucoup plus de différence. Je préfère Metroid Fusion parce que c'est Metroid Fusion en fait, parce que dans tous les sens, il est plus hard et plus classe.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=aGG9_FURNaI[/flash]

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ga/z/t/ztmcga00b.jpg[/img]

[B]5: The [couleur=red]Legend[/couleur] of [couleur=green]Zelda[/couleur]: The [couleur=green]Minish[/couleur] [couleur=red]Cap[/couleur][/B]

Ca y est, ils vont me prendre pour un fou... "Si Zelda n'est que 5ème... QU'EST-CE QU'IL VA Y AVOIR APRES ?!!! OO " Bon vous inquiètez pas, j'ai quand même mis du bon après, ça a été dur de départager, vraiment. A part pour le premier, tous ça a été dur de faire un choix... Il y a même certains jeux que j'aurait aimé mettre dans le top, mais on doit faire des sacrifices... Bref, retournons à Zelda. Le dernier Zelda à avoir été fait par Capcom. Vu que je suis un grand fan de Oracle Ages/Seasons, il me fallait cet épisode. C'était obligé, comme la loi de la gravité. Et franchement, j'ai pas été déçu, du tout. La premier chose que j'ai remarqué, c'est les graphismes qui m'ont énormément surpris: les boss, les monstres, les maison, les habitants, CETTE FLUIDITE DANS LES ROULADES!!! :bave: Zelda c'est toujours du bon (enfin, jusqu'à Spirit Tracks et Skyward Sword :bor2: ) et cet opus ne fait pas exception à la règle. COMME ON LES AIME :love: De plus, j'aime beaucoup le style "grand/petit" , j'accroche beaucoup :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Av2C5-lFzq0[/flash]

 

 

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[B]4: [couleur=red]Pokemon[/couleur] Donjon Mystère: [couleur=red]Equipe de secours rouge[/couleur][/B]

"OH MON DIEU OH MON DIEU OH MON DIEUUUUU !!!! IL A PAS MI POKEMON EMERAUDE/ SAPHIR/ RUBIS !!! JE VAIS LUI ENLEVER LA PEAU EN LE FAISANT CUIRE DANS DE L'ACIDE, L'ECARTALER, LE DEMEMBRER ET URINER SUR SON CORPS !!!!! :x

Ouais ouais ouais je sais, certains vont me crier dessus parce que Donjon Mystère c'est pas un vrai pokémon blablabla... Déjà pour commencer, j'aime pas la 3G de Pokémon, c'est celle que j'aime le moins. Ensuite, Donjon Mystère a quand même réalisé un rêve que je souhaite réaliser depuis que j'ai ma cartouche Rouge dans les mains: controler un pokémon sans passer par l'intermédiaire d'un dresseur. Et ouais, plus besoin de pokéball, de dresseur, les pokémon sont des grands, ils peuvent se débrouiller seul ! :yes: Bon et puis j'ai beaucoup aimer le système Donjon-RPG, pour moi c'était la première fois, c'est cool,sympa, ça change un peu de ce qu'on voit habituellement. De plus, le questionnaire du début nous permet de savoir quel type de pokémon on est (j'étais un Salamèche, SUSUUUUU :cool: ) et c'était cool (un de mes potes était un Psykokwak :lol: ). Les boss aussi m'ont finalement décidé a mettre ce jeu à la place des Pokémons classiques tout simplement parce que je les trouve assez épiques (musique, décor, tout ça...)

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=IbVTvApdQQ4[/flash]

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ga/g/s/gslaga0b.jpg[/img]

[B]3: [couleur=gold]Golden Sun[/couleur]: l'Age Perdu[/B]

 

Golden Sun fait partie de mes RPG préféré. Ce scénarion en béton armé, cet overworld, ces graphismes, cette puissance !!!! Oui car Golden Sun est un jeu pour le moins puissant. Dès le début du jeu, il y a moyen que l'ennemi en face de toi (ou même toi) s'en prenne plein la gueule avec des magies, des coups spéciaux critiques de la mort quitue ou... des invocations... :bave: Les invocations dans ce jeu ne pourront jamais être dépassé, je pense, a mon gout. Surtout Eclipse quoi, elle est tellement classe, déjà parce que c'est un dragon, et parce que c'est undragon qui crache pas du feu MAIS UN RAYON SUPRA ULTRA GIGA MEGA TERRA LOUTRE KIDETRUITLATERREKOMDANSDBZ :gaaa: Enfin bref, c'est a peu près comme ça, et ce pour quasiment toutes les invocations. Le système de combat était simple, des énigmes étaient au rendez-vous dans l'aventure, de la difficulté aussi, franchement je sais pas quoi dire tellement je reste baba devant ce monstre. Vivement la suite :bave:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=5E5AeJObR10[/flash]

 

 

[img=400]http://image.jeuxvideo.com/images/ga/b/k/bkgrga00b.jpg[/img]

[B]2: [couleur=brown]Banjo[/couleur] [couleur=red]Kazooie[/couleur]: La revanche de [couleur=green]Grunty[/couleur][/B]

Banjo Kazooie, quelle série mes amis ! Enfin ça c'était avant cette petite erreur commise par Microsoft avec le dernier opus sur Xbox 360 (on va dire que c'est un bon jeu, mais un mauvais Banjo Kazooie). Après Banjo Tooie, j'attendais avec impatience le nouvel opus. vraiment vraiment, j'étais sur que ça allait être le jeu du siècle avec la GameCube qui venait de sortir. finalement, il est sorti sur GBA. Au départ, j'étais pas sur. Pui en fait, Banjo Kazooie, c'est Banjo Kazooie, ça sera toujours bon (en jeu plate-forme). Un peu plus court que les autres et un peu moins marrant, mais l'esprit est bel et bien là entre nos mains. Le gameplay est fluide, il ya même certains mini-jeux sympas. Le jeu reprend les graphismes de Donkey Kong Country dans l'ensemble, on le remarque surtout sur les personnages et les ennemis qui sont en 3D. Ce jeu m'a beaucoup plu, et il me laisse encore l'espoir qu'un jour, peut-etre, Banjo Kazooie retrouvera de son éclat pour nous faire rêver encore une fois. :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Svu8Ci_Xdl4[/flash]

 

 

 

 

 

 

 

Et enfin....

 

 

 

 

 

 

 

Le meilleur jeu GBA a mon gout...

 

 

 

 

 

C'est...

 

 

 

 

 

 

Haha :smilesp:

 

 

 

 

 

 

 

 

Faut ptet que j'arrete...

 

 

 

 

 

 

 

 

C'est chiant hein ? :smilesp:

 

 

 

 

 

 

Encore un ptit coup :noelol:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Une dernière pour la route :noelol:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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[B]1: [couleur=red]Mario[/couleur] & [couleur=green]Luigi[/couleur]: [couleur=gold]Superstar Saga[/couleur][/B]

HAHA NAN J'AI PAS MI DE JEU POURRI STYLE BRATZ OU AUTRE ! :smilesp: Nan sérieux, ce jeu pour moi, c'est le best of sur GBA (avec A Link to the Past et Yoshi's Island, mais ona dit pas de portage). Les Mario RPG, c'est toujours un succès. Je pense que si je devais faire un top des jeux RPG je serais un peu déçu de n'avoir à choisir qu'un seul Mario RPG :-/ Mais Mario & Luigi est surement mon RPG favori. Le système est très bien pensé, que ce soit pour le combat ou pour l'aventure, utilisé Mario et Luigi en même temps fallait le vouloir, mais le faire de cette façon, ça tient du génie. Jamais on ne verra Mario ou Luigi se comporter comme ça dans un jeu jeu Mario classique. Il se tape dessus pour pouvoir attaquer, sauter, bref, du jamais vu ! En fait, c'est presque Mario version Conker Bad Fur Day, sans le côté trash bien sur :smilesp: (oui car on reste dans un jeu Mario quand même. Je dis ça pour le cas de Mario et Luigi, mais c'est pas les seuls, TOUT LE MONDE EST COMME CA DANS CE JEU ! Bon, au final, pour le fun, pour l'aventure, pour le gameplay, je trouve que ce jeu est le meilleur jeu GBA auquel j'ai pu joué :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=gOtxxcLZmk0&feature=relmfu[/flash]

 

 

Et voila, pour finir, j'aimerai rendre hommage à certains non présent dans ce top:

[img=300]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110105195856/mario/de/images/e/e5/WL4.jpg[/img][img=300]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/77/Zmbox.jpg/250px-Zmbox.jpg[/img][img=300]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/99/Pinobee.jpg[/img][img=300]http://www.pockett.net/jeu_video/GBA/Nintendo/Yoshis_Universal_Gravitation/yug_cover.jpg[/img][img=300]http://www.nautiljon.com/images/jeuxvideo/00/26/pokemon_version_rubis_362.jpg?1317840484[/img][img=300]http://multimedia.fnac.com/multimedia/images_produits/ZoomPE/8/7/4/0045496461478.jpg[/img][img=300]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120504142561/nintendo/en/images/f/f6/Kirby_Nightmare_in_Dream_Land_(NA).jpg[/img][img=300]http://images.wikia.com/medabots/images/1/18/Medabots_Metabee_Version_Cover.jpg[/img][img=300]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090912154109/nintendo/en/images/7/77/KuruKuruKururin.jpg[/img][img=300]http://pokemon.marriland.com/images/boxart/pinballrs.jpg[/img]

 

Merci beaucoup d'avoir lu ;)

A + :-)

Justin Bieber, c'est du playback !

J'en ai la preuve !

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=yoNmdAQkH8A&feature=player_embedded[/flash]

[Top10] Les meilleurs overworld

Coucou :smilesp:

Ca va toujours ? :smilesp:

Puisque mon top 10 précédent a plutot bien marché, je continue avec un second top (surement le dernier pour le moment :smilesp: ). Toujours en m'inspirant de Jontron, j'ai voulu moi aussi faire un top des meilleurs overworld (sauf que lui il a fait celui des overworlds de Nintendo).

D'abord, c'est quoi un overworld ? L'overworld est le monde par le lequel on devra passer la majeur partie de notre temps de jeu. Une map pour choisir les niveaux par exemple est un overworld, par contre, il faut qu'on puisse controler le personnage. La map de Mario World 1 est un overworld, celle de Yoshi's Island n'en est pas un. La plaine d'Hyrule est un overworld par exemple aussi, je parlais de map mais ca peut carrément être un niveau.

Vous voyez un peu ce que je veux dire ? Nan ? Bah tant pis :smilesp: De toutes facons, vous allez vite comprendre :yes:

On reconnais souvent un overworld par sa musique (et oui, celle qu'on entend le plus, c'est celle la)

Un bon overworld peut faire en sorte que le jeu soit un très bon jeu. La musique, les éléments, son utilité dans le jeu sont très importants. bah oui, si vous y passez souvent, le jeu deviendrait très chiant a force.

Je garde les même règles que pour l'ancien top: [B]Un overworld par série[/B] et [B]ne provenant que des jeux auquels j'ai joué[/B]

Pret ? Partez ! 

 

 

[img=500]http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/889/889736/animal-crossing-city-folk-20080715111440311.jpg[/img]

[B]10: Chez vous - Animal Crossing let's go to the city (Wii)[/B]

Oui, en quelques sortes, votre ville (pas celle ou on peut aller faire du shopping et tout le reste) Animal Crossing a un overworld. Il nous permet d'aller ou on veut, on y passe la plupart du temps. De plus, c'est l'endroit ou il y a le plus de choses à faire. Chasser l'insecte, pecher du bon poisson, chercher des fossiles, faire du jardinage. Bref, le but d'Animal Crossing est justement de profiter à fond de cet overworld, et perso je trouve ça réussi. Quand je joue à Animal Crossing, j'y passerai des heures, même pour ne rien foutre. :-)

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=h6V9CUAENy4&feature=related[/flash]

 

 

 

[img=500]http://nsa29.casimages.com/img/2012/09/25/120925093105968665.jpg[/img]

[B]9: Tethe'alla - Tales of Symphonia (GameCube)[/B]

Au début de Tales of Symphonia, dans l'overworld on se faisait un peu chier. On avançait pour aller d'un point A à un point B tout en essayant d'esquiver les ennemies présent sur la map (sauf peut-etre les mazos qui voulaient XP :smilesp: ). Puis un nouveau monde apparait. Déjà, la musique est bien mieux (enfin a mon gout). Puis, en avançant encore et encore, on arrive à avoir les petits avions (me souvient plus du nom, celui qui le sait, il gagne une boite de paté :smilesp: ) et là, aller dans l'overworld devient tout de suite plus fun. La map est bourré de petits coins secrets où on pouvait pas aller mais maintenant qu'on l'avion, on peut :D Et en plus, pas un ennemi sur la map pour te casser les couilles :smilesp:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=7Iet4t8bML4[/flash]

 

 

 

[img=500]http://www.rarefandabase.com/wp-content/uploads/2012/05/ww_pic03.jpg[/img]

[B]Timber Island - DiddyKonng Racing (Nintendo64)[/B]

Diddy Kong Racing n'est pas un jeu que j'aime particulièrement. En fait quand j'étais gosse, je trouvais que c'était une version inférieur de Mario Kart, sans de vrais objets et des circuits un peu bizarre. Le mode avion était cool, mais le reste j'en avais rien à battre :smilesp: Seulement, j'adorais ce jeu pour faire n'importe quoi sur l'overworld (oui oui un overworld dans un jeu de course :smilesp: ). C'est l'endroit le plus bizarre que j'ai vu (j'ai dit bizarre, bizarre). Entre l'énorme Mont Rushmore avec un seul président qui a une tête de cochon et l'éléphant bleu qui me faisait flipper et qui avait sa face sur un tapis au milieu de l'overworld... c'était cool :smilesp: Se balader la-dedans, c'était le pied, très amusant, rigolo, tout. Personne pourra dire le contraire. On pouvait aussi y faire des courses contre l'éléphant bleu bizarre flippant (celui qui me demande pourquoi, je saurais tellement pas quoi lui répondre que je l'emmerde d'avance :smilesp: )

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=gda3sv3ca10[/flash]

 

 

 

[img=500]http://nsa29.casimages.com/img/2012/09/25/120925102623368375.jpg[/img]

[B]7: New York - Teenage Mutant Hero Turtle (NES)[/B]

Cet overworld, je l'aime parce que c'est mon sauveur. sérieux, si vous avez regarder le Joueur du Grenier sur ce jeu, vous pourrez peut-être le comprendre. Par contre, si vous y jouez pour de vrai, la vous seriez direct d'accord avec lui. Le moment où vous avez enfin réussi à sortir d'un niveau, c'est la libération tellement c'est bon. Pas de piège vicieux, a moins que vous ne soyiez vraiment mauvais :smilesp: , ou autre chose du genre. C'est le moment un peu cool vous voyez ? Je trouve perso que la musique est super, surtout chez nous, elle est plus calme :cool:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=9b6VadpR0CU&feature=plcp[/flash]

 

 

 

[img=500]http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2011/03/batman-arkham-city-playstation-3-ps3-1300370184-065.jpg[/img]

[B]6: Arkham City - Batman Arkham City (Xbox360)[/B]

Arkham City m'a beaucoup plus pour son gameplay que j'ai trouvé tout simplement génial. Sérieux, c'est devenu un plaisir de controler Batman, et ça c'était pas arrivé depuis... Depuis beaucoup beaucoup trop longtemps :smilesp: Planer un peu n'importe où pour aller n'importe où ça c'est encore plus classe, et Batou il peut faire ça parce qu'il a des ailes et un grappin. Les tonnes de missions secondaires à faire aussi m'a pris pas mal de temps et sérieux si l'overworld n'était pas aussi génial, j'aurais tuer le jeu. mais je l'ai pas fait... Parce que c'est un jeu vraiment très gentil :noelol:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=ZrTbCkXErKM[/flash]

 

 

 

[img=500]http://www.p-pokemon.com/coeur-or-ame-argent/marche.jpg[/img]

[B]5: Johto et Kanto - Pokémon Gold/ HeartGold (GameBoy)[/B]

Aaaaah celuila j'suis sur que ya des gens qui ne s'y attendaient pas. C'est vrai qu'en fait même moi j'y avais pas pensé, mais finalement ça semble logique. Ca marche un peu comme Animal Crossing sauf que la région de Kanto est mille fois plus grande, c'est un terrain de jeu énorme pour attraper des pokémons ou faire des combats ou même encore faire des onsh-onsh party (héhéhé :smilesp: ils savent bien faire la fête dans le pays des pokémons, surtout Pikachu... sale petite coquine :smilesp: ) En bref, Johto, c'est du bonheur en cartouche. De plus, la version Gold (ou Heartgold ou Silver ou Soulsilver) rassemble non seulement Johto mais aussi Kanto ce qui double le fun, l'aventure, etc... Réveiller le ronflex, cherchez les champions d'arènes, battre la Team Rocket...

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=PnyV15T_pTA[/flash]

 

 

 

[img=500]http://nsa29.casimages.com/img/2012/09/26/120926095748729495.jpg[/img]

[B]4: Place Delfino - Super Mario Sunshine[/B]

Je sais pas pourquoi, les gens n'aiment pas trop Mario Sunshine. Pourtant, c'est un de mes jeux préférés.Ce que les gens n'aiment pas, moi je l'adore. Cette chose, c'est le J.E.T., la petite machine que Mario a dans le dos.Cette petite merveille peu cracher de l'eau et bizarrement, dans ce jeu, tous les ennemis craignent l'eau. On a toujours la possibilité de leur sauté dessus, mais en plus on cette arme qui permet de faire du tir a distace, mais en plus de voler, un peu, ce que j'ai trouvé génial, parce que dans un jeu de plate-forme, c'est très utile d'avoir cette courte durée supplémentaire pour mieux controler ses sauts. Et surtout, avec les améliorations, on peut aller n'importe où. Et pour en profiter un maximum, l'overworld est là. J'ai kiffé aller à toute vitesse dans l'eau avec le turbo-buse, aller en haut de l'église avec la cata-buse, poursuivre Anti-Mario lors du raz-de-marée. J'ai jouit.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=f1P2UbPTNmo[/flash]

 

 

 

[img=500]http://i2.ytimg.com/vi/iLDnaV4fnt8/mqdefault.jpg[/img]

[B]3: Gruntilda's Lair - Banjo Kazooie (Nintendo 64)[/B]

Pour départager les 3 derniers, ça a vraiment été dur. Mais je pense que j'ai fais le bon choix. Le chateau de Grunty est une immense tour que l'on doit monter afin de que Banjo puisse sauver sa petite soeur Tootie. Pour arriver aux sommets il faudra cependant avoir des notes de musiques, et pour avoir des notes de musiques, il faut aller dans les niveaux du jeu, et pour aller dans les niveaux, il faut des pièces de puzzles (ça va, vous suivez ? :smilesp: ). Et ça en fait des chose. Aujourd'hui je connais le jeu par coeur, mais au d"part, ça m'a pris un temps énorme de me balader dans le monde... étrange et délirant de Grunty la sorcière. Cette connasse fait une grosse fixette sur sa tronche qu'on verra un peu partout :smilesp: Mais malgré ça, le coté délirant, il ya un côté assez épique. L'effet de monter la tour tout ça... C'est juste énorme. L'overworld est en fait un univers a lui tout seul, d'autant plus qu'il rassemble plusieurs types de mondes. La plage, le désert, la neige, la montagne... Tout y est. La musique est très sympa et elle varie selon le monde ou va aller :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=wlW-IWjCO1I&feature=related[/flash]

 

 

 

[img=500]http://nsa29.casimages.com/img/2012/09/27/120927043917125733.jpg[/img]

[B]2: Darkworld - Zelda: A Link to the Past (SNES)[/B]

Au départ de A Link to the Past, on démarre tranquille dans la Plaine d'Hyrule, tout va bien, c'est tranquille, les ennemis sont vite fait un peu fort... Ou pas en fait :noelol: Mais bon, on s'amuse un peu au Village Cocorico en se faisant poursuivre par les gardes parce qu'on est Link le méchant, on tape les poules, gnagnagna... Puis enfin, alors qu'on pensait que c'était fini, le Dark World arrive :cute: Il est tellement bien le Dark World. C'est limite si tout était intéractif. On peut même parler aux arbres en fait. C'est l'overworld le plus complet que je connaisse. J'hésitait à mettre la Plaine Termina à la place, mais celui est bien meilleur :yes: Et puis bon, la musique de DarkWorld... Pour moi, ya pas mieux, c'est ma préférée...

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=NTL2kSDS69g[/flash]

 

 

 

Mais si Dark World est si parfait, pourquoi n'est-il pas n°1 ? Et bien parce qu'il y a mieux. Enfin, moi je trouve mieux. Ca a été dur de départager, mais j'ai finalement trancher parce que...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[img=500]http://nsa29.casimages.com/img/2012/09/27/120927051031807993.jpg[/img]

[B]1: Windy - Conker Bad Fur Day (Nintendo64)[/B]

Et ouais, c'est l'overworld de Conker Bad Fur Day qui est numéro 1 de la liste. Pourquoi ? Et bah tout simplement parce que les qualités de DarkWorld, il les a, mais lui il a un gros gros plus. Non seulement l'overworld de Conker est complet, mais en plus il est très fun. En fait c'est un peu la fusion entre Gruntilda's Lair et Darworld. Ya tout, TOUT ! Jamais vu un jeu qui arrivait aussi bien à me faire autant marrer. Durant tout le temps passé sur l'overworld, tu te marres parce que en même temps tu n'as aucune idée de ce qui se passe mais en même c'est parce que t'as jamais vu ça de ta vie presque xD (Ou en tous cas dans un jeu vidéo). La musique est classe, le contenu est classe, les décors sont classe, CETTE OVERWORLD ENVOIE DU PATE TELLEMENT IL GERE LA FOUGERE !!! Pardon, j'ai jouit :smilesp:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=zWGCijQMSAc[/flash]

 


Bon et bien voila, c'est fini pour aujourd'hui :smilesp:

J'espère que ça vous a plu :-)

Je rappelle que c'est un top personnel, ce sont mes avis, pas les votres, je ne fais que les partager, ils ne sont donc peut-etre pas les mêmes

Sur ce

A + ;)

Aujourd'hui c'est...

Aujourd'hui c'est un grand jour... pour moi :smilesp:

Oui bon certains sont déjà au courant, aujourd'hui [B]c'est mon anniversaire[/B] (le même jour que celui de Nintendo, j'pouvais que être N-sex :lol: )

Bon, et j'ai eu un cadeau de la part de mon cher ami [B]Wister[/B]...

Elle est pas belle mon escort loutre ? :cute:

[Top10] Les meilleurs boss

Coucou :smilesp:

Ca va ? :smilesp: Moi ca va pas trop mal :smilesp:

Bon on va arreter avec le blabla tout ça la, ça sert a rien, je le sais, vous le savez, on le sait tous :bor2: Si ca sert a gagné quelques malheureuses lignes :smilesp:

Bon, venons en au fait. Ya pas longtemps, je regardais une vidéo d'un vidéo testeur que j'aime beaucoup, Jontron (chais pas si vous connaissez, mais j'aime bien ce qu'il fait) et dans l'une de ses vidéos, il a fait son top 10 des boss qu'il a trouvé les plus épiques. J'me suis dit que j'aimerai bien en faire de même :-)

Un boss, c'est l'un des éléments les plus inportants d'un jeu, c'est le truc en cours de route qui coupe le jeu. Si il n'y avait pas de boss dans un jeu, ça serait un peu... bizarre. Pas mauvais hein ? Il y a des jeux qui sont très bon et qui n'ont pourtant pas de boss (Animal Crossing par exemple, sauf si Tom Nook peut être considéré comme un boss... :smilesp: ). Mais disons que certains jeux sont trop répétitifs. Un ptit boss de temps en temps casse cette routine qui fait qu'on s'emmerde un peu. Certains boss peuvent tout changer parfois. Ya certains jeux que je kiff seulement parce qu'il y a un boss dedans que j'aime bien (Metal Gear Solid 4 par exemple et son boss de fin supreme, je tiens a préciser que je n'ai pas joué a MGS4 donc ne soyez pas déçu si il n'est pas dans le top malgré qu'il mérite sa place :-/ )

Donc je m'impose quand même une ou deux règles: [B]Je ne présente que les boss que j'ai fait[/B] et [B]un boss par série[/B] (d'où MGS4 absent...)

Et donc... Bah c'est parti :smilesp:

 

 

 

[img=500]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20111026020319/sonic/images/6/6c/Shadow2.jpg[/img]

[B]10: [couleur=blue]Sonic[/couleur] vs Shadow - [couleur=blue]Sonic Adventure 2 Battle[/couleur] (GameCube)[/B]

Aaaaah je sais qu'il y en qui vont me dire que comparé au boss de fin, ce combat la n'est rien. Moi j'ai envie de dire "non". JE DIS NON ! Effectivement le boss de fin il est classe avec nos 2 hérissons en mode "super" avec Live and Learn en fond de musique, mais j'ai préféré ce combat la car il est plus tactique et qu'il m'a surpris. Tous les combat de rivaux étaient plutot banals jusque là, mais celui entre Sonic et Shadow est largement différent a cause de l'arène. L'arène n'est qu'une longue piste ou les hérissons doivent courir parce qu'elle tombe en morceaux, et c'est ca qu'est génial ! Ca n'est pas seulement qu'un épreuve de force, c'est aussi une épreuve de vitesse ! La sensation quand tu cours pour pouvoir essayer de buter Sonic ou Shadow (et oui car on peut le faire avec l'un ou l'autre :smilesp: ), j'ai vraiment trouvé ça enorme, et la musique qui va avec colle super bien. Bref, ce combat me donne plus d'adrénaline que le boss de fin :woops:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=hrvOp5gi1W8&feature=related[/flash]

 

 

 

[img=500]http://imakuni.free.fr/site_Kirby/kirby_64/o2.PNG[/img]

[B]9: [couleur=pink]02 - Kirby 64 the Crystal Shard[/couleur] (Nintendo 64)[/B]

Kirby 64 est mon Kirby préféré. C'est l'un des seuls jeux sur 64 a pas nous peter les doigts (même si moi je trouve que ca va) parce que le joystick de la manette Nintendo 64 est... pourri :smilesp: et Kirby utilisait la croix directionnelle (aleluya :ange: ). J'aimais beaucoup Kirby 64 pour son systeme de mélange des pouvoirs. Combiner les pouvoirs c'est quand même grave la classe. Au final, les pouvoirs pour le derniers boss on s'en fout un peu, comme casiment chaque Kirby, on a un pouvoir spécial pour le boss de fin. Le boss est la deuxième forme d'un ancien boss de fin de Kirby (d'où le 2 dans le nom). Il a une forme assez bizarre et le décor est assez... space, mais avec la musique, on a le droit a l'un des boss les plus épiques jamais vu. Finalement, ca en valait la peine de finir le jeu a 100% pour voir ça :smilesp: Et ils ont quand même fait fort assi sur la manière de la battre. Ca se devine assez facilement, il faut lui balancer des rouleaux de PQ et... le coup... fatal... On tirela chasse :smilesp:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Nez-T5N57Og[/flash]

 

 

 

[img=500]http://beefjack.com/files/2010/11/retrospective-conker-bad-fur-day-mighty-poo-screen.jpg[/img]

[B]8: [couleur=brown]The Great Mighty Poo[/couleur] - [couleur=orange]Conker's Bad Fur Day [/couleur](Nintendo 64)[/B]

Aaaaah, Conker, quel jeu :cool: C'est vrai, qui aurait pu penser qu'un jour, un jeu aussi... trash allait naitre ? Une meuf tournesol avec une paire de seins énormes avec un roi abeille qui veut la baiser, un héros qui démarre le jeu avec la gueule de bois, bref, la déconnade était au rendez-vous. Et je vous assure, au niveau des boss, c'est pareil. Il fallait un boss qui soit a la hauteur du jeu. Et ils y sont arrivés avec le Great Mighty Poo. C'est quoi ? Et bien en fait, c'est un énorme monstre de... caca :smilesp: En plus, le caca il chante de l'opéra, et ça a la classe :cool:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=0w5neFPat1w[/flash]

 

 

 

[img=500]http://fushigiyugi.canalblog.com/images/sandy_kratos_12.jpg[/img]

[B]7: [couleur=purple]Kratos [/couleur]- Tales of Symphonia (GameCube)[/B]

Tales of Symphonia est un jeu magique, que j'ai adoré du début jusqu'à la fin. Un scénario en béton armé, un gameplay très agréable et surtout une aventure épique. Si il y avait bien une chose que je kiffais sa mère dans ce putain de jeu c'était les boss. Les combats du jeu sont toujours très dynamiques mais quand on arrive à un boss, c'est comme comparer une goutte avec l'océan. Les musiques pour les boss sont juste incroyables et ne fait que rendre completement accro et rendre le jeu encore plus classe qu'il ne l'était. Kratos est mon combat préféré car déjà c'est l'un des seuls boss où c'est un seul personnage contre un boss (et oui d'habitude ont est 4 quatres à se jeter sur le boss d'un coup) mais aussi parce qu'il y a le scénario tout ça qui fait que c'est le combat du jeu, Kratos est le père de LLoyd, le personnage principal, va-t-il le tuer, va-t-il le laisser en vie ? Alors qu'il nous lance des putains de sorts de ouf, alors qu'on est tout seul, alors que se soigner c'est devenu galère, bref, une grande tension pour l'un des combats les plus épiques.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=4k3hXe-kZN8[/flash]

 

 

 

[img=500]http://img405.imageshack.us/img405/8948/banjokazooienintendo64n.jpg[/img]

[B]6: [couleur=green]Gruntilda[/couleur] - [couleur=blue]Banjo[/couleur]-[couleur=red]Kazooie[/couleur] (Nintendo64)[/B]

Banjo Kazooie, le duo le plus improbable de l'histoire du jeu vidéo. Un ours en short avec une dent de requin en guise de collier et un oiseau qui tire des oeufs de son trouduc oude sa bouche (oui oui de sa bouche :smilesp: ). Pour un duo improbable, il fallait tout ce qu'il fallait avec, car on est comme chez Rareware, on fait pas les choses a moitié. l'aventure est carrément PLUS qu'improbable et le boss aussi. Car oui, dans Banjo-Kazooie, il n'y a qu'un seul et unique boss. Gruntilda la sorcière qui avait kidnappé Tootie, la soeur de Banjo, afin de voler sa beauté pour devenir un véritable canon (encore mieux que la chirurgie esthétique !). Pour sauver sa petite soeur, Banjo devra monté tout en haut du chateau de la vilaine sorcière. Et après tous ces efforts, on y arrive... Grunty la sale biatch qui nous provoquait durant toute l'aventure avec des rymes pourries était enfin face a nous parée au combat ! En plus, le combat est bien complet, il utilise toutes les capacités apprises depuis le début, ou presque :smilesp: La musique est l'une de mes préférés, elle colle super bien, c'est un remix du theme de l'overworld façon combat final :cool:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=-VZ1yPVbpqE[/flash]

 

 

 

[img=500]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110731061212/catherinethegame/images/2/24/1472978-catherine12_super.jpg[/img]

[B]5: Shadow of Vincent - [couleur=pink]Catherine[/couleur] (Xbox 360)[/B]

Catherine a beau être un jeu façon puzzle-game, il n'empeche qu'il y a des boss, et la plupart son même bien hard. Vincent est le personnage principal, il fait des rêves très bizarre où si il meurt dans le rêve, il meurt dans la vrai vie. Seulement, si il fallait juste survivre, ça serait trop simple: il faut escalader un escalier fait de blocs. Si on tombe, c'est la mort. En cours de route, des ennemis gigantesques feront leurs apparitions pour tuer Vincent. Ces ennemis représentent les peurs de Vincent, par exemple, un moment sa meuf lui dit qu'elle est enceinte, l'ennemi est donc un bébé enorme. Son poing fait la taille de Vincent. A un certain niveau du jeu, Vincent va devoir affronter son... ombre (oui oui, il a peur de son ombre :smilesp: ) comme dans beaucoup de jeu, mais perso, j'ai jamais vu une ombre aussi aggressive, qui a autant envie de buter son corps d'origine. Il bousille les blocs, il les transforme et il vous mets dans le noir. Sympa :smilesp: Bref, c'est très classe, dans une ambiance dramatique avec la musique bien flippante style tu vas crever, avec classe, mais tu vas crever quand même :smilesp: J'aime beaucoup la voix et les répliques du boss aussi :cool:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=DC7O18tQr9A[/flash]

 

 

 

[img=500]http://nsa30.casimages.com/img/2012/09/22/120922072546469044.jpg[/img]

[B]4: [couleur=gold]Doom Dragon - Golden Sun: The Lost Age [/couleur](Gameboy Advance)[/B]

Golden Sun, ça c'est du RPG comme on en fait plus (vivement la suite d'ailleurs :cute: ). Moi je pensais vraiment qu'après un boss de fin pareil, ç'était fini pour Golden Sun. C'est vrai quoi, le boss est hard, classe et la fin bah... c'était la fin qu'il fallait quoi. De toutes façons, c'est pas le sujet. Certains diront peut-etre le contraire mais je trouve que le système de combat de Golden Sun est très bien, limite parfait. Il est simple, il ets fun et il est puissant. Des coups critiques impressionnants, de la magie qui roxx et des invocation qui envoie du paté a 100000 km au loin tellement elles sont classes (Eclipse :cool: ). Les boss au cours du jeu, perso, je les ai trouvé géniaux, mais un peu difficile (j'suis un feignant, j'aime pas XP :smilesp: ). C'est vrai que des dragon, on en voit par tout, c'est classique, blablabla... Ok, mais un quand on a un dragon a 3 têtes, la, ON FAIT MOINS LE MALIN LA HEIN ?! En plus il a une attaque la... Cruel Ruins... Saloperie :x il l'a fait tout le temps et elle fait putain de mal et elle touche tout le monde et elle est cheatée :x La musique est du combat est énorme. Faut aimer mais j'ai bien kiffé, on ressent beaucoup d'adrénaline lors du combat :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=9203TZJsflw[/flash]

 

 

 

[img=500]http://nsa29.casimages.com/img/2012/09/22/120922074918539226.jpg[/img]

[B]3: Ninja [couleur=brown]Kong[/couleur] - [couleur=red]Donkey[/couleur] [couleur=brown]Kong[/couleur] [couleur=green]Jungle Beats[/couleur] (GameCube)[/B]

Ah, je pense que des gens vont être surpris :smilesp: Bon je m'explique: En fait Donkey Kong Jungle Beat est un jeu que j'ai trouvé énrome. Moi les bongos, j'ai kiffé tapé dessus pour controler le singe dans son jeu de plate-forme. L'idée est un peu bizarre, mais je l'ai trouvé excellente. Le jeu est bon en jeu de plate-forme pour son gameplay mais aussi pour ses challenges Hi-score, car il faut avoir le meilleur rang dans chaque monde pour pouvoir débloquer le vrai boss de fin (qui n'a pas beaucoup de différence avec le "faux"). Mon monde préféré était le Royaume Durian. les 2 niveaux étaient géniaux et le boss a la fin était carrément bad-ass. En fait a chaque monde vous aurez 2 niveaux et un boss à la fin. Tous les 4 mondes, le boss était un singe, un rival si vous voulez. Et la le jeu passe carrément du jeu de plate-forme au jeu de boxe. Et ça m'a beaucoupsurpris et ça m'a surtout beaucoup plus, en particulier Ninja Kong, le boss du royaume Durian. La musique était stressante, le combat était intense, j'avais jamais vu Donkey Kong bouger comme ça avec un dynamisme et une puissance pareil. L'ambiance du décor, style fin de guerre et combat des chefs était aussi très bonne, j'ai beaucoup aimé :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=qluHKl8kQRQ[/flash]

 

 

 

[img=500]http://nerdmentality.com/m/features/endboss/smw2gbaa.jpg[/img]

[B]2: [couleur=gold]Baby Bowser[/couleur] - [couleur=green]Yoshi's Island[/couleur] (SNES)[/B]

Bon, faut être clair, même si Yoshi était le personnage principal de Super Mario World 2 (Yoshi's Island), on s'attendait tous à voir Bowser comme boss de fin (Kamek peut-etre a la limite). Tout au long du jeu on controle donc Yoshi chevauché par Baby Mario dans un univers pastel qui fait très "pour enfant". Des boss, il y en a, pleins, ils sont supers même. Mais lorsqu'on arrive au boss de fin, Baby Bowser donc, on s'attend toujours a la même chose qu'on a vu jusqu'à maintenant: Kamek va apparaitre, faire sa Fée Clochette en posant de la poudre magique sur le petit ennemi pour qu'il devienne énorme. Ouais mais la C'est plus vraiment pareil. Baby Bowser, il est plus qu'énorme. Un truc de fou. tellement énorme qu'il prend plus que l'écran. Le systeme de combat change de stylé, on a un bel effet 3D, une sorte de distance entre le boss et Yoshi. En plus je trouve que l'ambiance change. Pour ça ilsuffit d'écouter la musique, ya carrémeent de la guitare électrique, tout ça... C'est un boss qui m'a posé quelques difficultés au départ, mais finalement après avoir compris comment faire après avoir épuisé quelques vies, si on sait viser, le combat se déroule sans peine. Perso quand je rejoue au jeu, je vais direct faire le boss de fin. Disons que même si on s'attendait tous à voir Bowser en boss de fin, Personne ne s'attendait a le voir et a le combattre comme ça.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=anv1LZzX-Qw[/flash]

 

 

 

[img=500]http://i728.photobucket.com/albums/ww285/Siensane/Majoras_Wrath.png[/img]

[B]1: [couleur=red]Majora's Mask[/couleur] - [couleur=green]The Legend of Zelda[/couleur]: [couleur=red]Majora's Mask[/couleur][/B]

Purée... Ce boss la pour moi, c'est le boss ultime. Au cours de Zelda Majora's Mask, on a une grande pression qui pese pendant tout le jeu. Seulement 3 jours avant que la lune ne s'écrase sur la terre, en bref, 3 jours avant la fin du monde. Et puis finalement, on trouve une solution pour gagner du temps, notre réel ennemi apparait, le masque de Majora qui avait pris possession de Skull Kid (un etre un peu bizarre...) afin de tout détruire avec la lune. Au final, le combat va se déroule dans la lune, un endroit assez bizarre puisqu'en fait, l'intérieur de la lune c'est une plaine avec 5 gamins et un arbre :smilesp: Après avoir parlé a un garcon qui porte le masque, le réel combat commence dans une pièce très bizarre, non identifiable où on combat le masque de Majora sous ces 3 formes et OH PUTAIN les transformations sont toutes plus étranges les une que les autres. Le combat comme j'en parle la peut paraitre bizarre, mais la mise en scène est tellement bonne qu'on ressent la puissance qui en dégage de chaque étapes. Moi perso quand j'étais petit, j'avais peur en fait du 3ème jour, c'était le moment ou il fallait prendre son courage a 2 mains pour y aller, pour enfin en finir une bonne fois pour toute. Soit on le butait avec l'équipement de base, soit on se transformait en Dieu pour lui flanquer une dérouiller qu'il n'oubliera pas de si toi (Bitch Please :noelol: ). l'ambiance "fin du monde" est très prenante, plus que jamais a cet instant que dans tout le film. Que ce soit pour la musique, les décors, le boss en lui même , tout est parfait pour faire un boss de fin génial. :yes:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=KGd4WDhGNIo[/flash]

 

 


Et voila c'est fini :-)

Je tiens a rappeller que c'est mon top, ce sont mes avis personnels, ils peuvent ne pas plaire a tout le monde. Je tiens a rappeller aussi que je n'ai pas joué a tous les jeux du monde, donc ne soyez pas déçu si vos boss favoris n'y sont pas ;)

Et bien merci a ceux qui ont lu :-)

A + ;)

 

[Test] Super Metroid - SNES

Coucou :smilesp:

Ca fait depuis longtemps que j'avais pas fait de test, donc, je dépoussière. :cafe:


Vu que la Wii U va bientot arriver, je me suis dit dans un vent de panique qu'il fallait que je fasse quelque choses des 800 points qu'il me restait. Vu que je n'y ai jamais joué et que c'était une honte de ne jamais y avoir joué, je me suis pris pour 800 points, pile poil, [B]Super Metroid[/B].

[img=500]http://i32.servimg.com/u/f32/12/32/32/76/super-11.png[/img]

 

Etant fan de la série Metroid, il fallait que je joue a ce jeu légendaire. A part celui ci et l'épisode sur Game Boy, Metroid 2, j'ai joué a tous les Metroid. D'ailleurs, j'ai passé beaucoup de temps sur Metroid Fusion et Metroid Zero Mission (BGE :bave: ), et donc, je ne peux pas m'empecher de faire des comparaisons. Je vous avoue qu'il y a eu quelques déception (normal, entre Metroid 3 et 4, ya eu des améliorations) mais je vous rassure, mon avis sur le jeu est bon. J'aime ce jeu. :-)

 

Bon alors déjà, pour ne citer qu'une chose: c'est beau. Perso je préfère des beaux graphismes en 16 bits que des graphismes HD super réalistes. Pour moi, des graphismes comme dans Zelda a Link to the Past ou Yoshi's Island vaut mieux. Et bien Super Metroid ne fait pas exception a la règle, c'est beau, c'est stylé, on a l'impression de regarde un dessin. Les mouvement sont fluides, les pixels sont précis, je me suis éclaté à faire tourner Samus dans les airs pour voir le mouvement a chaque fois (j'y ai passé 15 minutes... :smilesp: ).

[img=500]http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/813/813952/SuperMetroidInline_1187650604.jpg[/img]

L'ambiance est bonne, cool, ca respecte le thème. On est bien dans un univers Science-fiction, extra-terrestre, tout ça. La musique qui va avec est excellente, épique, énorme. Une musique pour chaque monde (voir plus des fois, Brinstar par exemple en a plusieurs), plusieurs musiques pour plusieurs boss (celle de Ridley est reprise plusieurs fois par exemple), de quoi avoir envie de rester longtemps sur le jeu :yes: Mais personnellement, je continue a jouer surtout pour la musique qui est très entrainante, mais surtout pour les boss. C'est bon, c'est cooooooooooooooooooooooooooooooleuh :bave: Et sinon pour ce quiest du scénraion, et bah je pensais pas vraiment qu'il y en aurait un. Il n'est pas très très présent, mais il est la quand même. On se demande toujours ce qu'il va se passer après, on veut savoir ce qu'il y a au bout, pourquoi ce connard de dragon est venu chercher le bébé Metroid, à quoi ca va servir, tout ca, tout ca, ...

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=zk7TGDmdt2U[/flash]

En parlant de vouloir rester sur le jeu, ca tombe bien, car le jeu dure longtemps. J'ai trouvé que Super Metroid était plus long que les opus suivant parce qu'il était plus dur en fait. Les boss sont beaucoup plus sadiques (j'ai surtout ramrqué ça avec le guerrier Chozo au début du jeu qui m'a méchament défoncé une centaine de fois :smilesp: ) et en plus les controles sont plus rudes (normal, c'était la première fois, un test donc), la gestion des saut est très bizarre surtout quand on veut faire des sauts muraux. Il faut sauter sur le mur en faisant une vrille, puis appuyer dans la direction opposer du saut, attendre que le sprite change de forme pour sauter. C'est hyper pratique, mais très chiant a maitriser et pas toujours fiable.

[img=500]http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2007/05/super-metroid-power-ups.jpg[/img]

Vouloir finir simplement et betement prendra du temps, mais pour ceux qui auront toujours soif d'aventure pourront se régaler car finir le jeu a 100% prendra encore plus de temps. Entre toutes les réserves de missiles, les réserve d'énergie a trouver et visiter tous les recoins du jeu, même moi j'ai pas réussi a le faire :smilesp: (Ok, je sais, j'suis pas une référence :noelol: )

[img=500]http://www.extraguy.com/images/uploads/supermetroidscreenshot1.jpg[/img]

Bref, Super Metroid a ses défauts et ses qualités, plus de qualités que de défauts c'est sur. Il tiendra plaira peut-etre pas a tous les joueurs c'est vrai, mais a une bonne partie quand même. Il les tiendra passionement jusqu'au bout de l'aventure contre Mother Brain, et plus pour les pro acharnés du paddle afin de sucer le jeu jusqu'à la dernière goutte, et ça, même Captain 5L ne fait pas le poids :smilesp:

Je donne donc:

[img=200]http://www.lesbonsites.com/tableau/images/18-20.png[/img]

Je conseille a tous les pauvres malheureux, fan ou pas fan de Metroid, qui ont joué a Prime, Fusion, ou autre, de jouer a ce jeu, je le recommande fortement. Le jeu coute 8€ sur Console Virtuelle, faut arreter d'être radin, des jeux comme ça a ce prix la en plus, on en voit plus.

[img=500]http://nightmaremode.net/wp-content/uploads/2012/02/metroid_1.jpg[/img]

Merci d'avoir lu ;)

A + :-)

[Pokémon] Fiches stratégiques 19

Wouaaaaaah... Il fait beau aujourd'hui, vous trouvez pas sérieux ? :smilesp:

Certains doivent être en train de faire leur devoirs (MWAHAHAHAHAHAHA :noelol: ) et d'autres doivent être en train de ne rien glander (Yeah :cool: ), mais on s'en fiche, IT'S POKEMON TIME :gaaa:

Alors oui, vu que ma liste de demandes est assez... longue pour le moins qu'on puisse dire :smilesp:, je suis gentiment passé de 5 à 8 pokémons en fiche :gaaa: (Qui qu'a du boulot ? :smilesp: c'est pipilou :smilesp: )

 

[B][U]Au menu[/B][/U]

alt [B]Florizarre[/B] demandé par [B]Newell[/B] alt et [B]Darklinkgc[/B] alt

alt [B]Majespic[/B] demandé par [B]Toadeu[/B] alt et [B]Roronoa937[/B] alt

alt [B]Lugia[/B] demandé par [B]Kallstrom45[/B] alt et [B]Sunbay[/B] alt

alt [B]Ohmassacre[/B] demandé par [B]Lucas11[/B] alt

alt [B]Absol[/B] demandé par [B]Blue_link[/B] alt 

alt [B]Papilord[/B] demandé par [B]Superzora78[/B] alt

alt [B]Mateloutre[/B] demandé par [B]Valentinxvr[/B] alt

alt[B]Psykokwak[/B] demandé par [B]Sharkun[/B] alt

 

 

Florizarre

Florizarre est, avec Smiabraz alt , le meilleur starter possible, ou en tous cas, c'est les starters les plus utilisés et pour le moment les plus efficaces . Alors que ça ne date pas d'hier pour notre singe enflammé, c'est tout nouveau pour Florizarre. On sait pas pourquoi, tout le monde pensait que c'était une merde, et pourtant il en a dans le froc. Mais ca s'est pas fait tout seul, c'est surtout grace à la 5G et l'arrivé de Feunard  le magnifique et sa toute nouvelle Cap Spé, Sécheresse (fait automatiquement un Zenith dès l'apparition du pokémon). Bon ok, c'est une Cap Spé Dream World, mais ca vaut vraiment le coup. Déjà parce que notre ami Florizarre aura lui aussi sa Cap Spé Dream World qui est Chlorophylle (double la vitesse quand Zénith) et c'est très bon car Florizarre a tout, sauf de la vitesse. De plus, Croissance(augmente l'Att et l'Att Spé d'un cran) a un nouvel effet: grace a Zénith, l'effet est doublé, donc, nonpas un cran pour le Florizarre, mais 2 ! :mg: Pret pour le monstre ?

Croissance - Lance-soleil/ Eco-sphère - PC 6 - Bomb-Beurk

EV's: 252 EV Att Spé et Vit, 6 EV PV

Nature: Modeste (+AttSpé, -Att), Timide (+Vit, -Att)

Cap Spé: Chlorophylle (Double la Vit si Zénith)

Objet: Boue Noire alt (soigne les pokemon de type Poi. de 1/16ème a chaque tour, sinon l'inverse)

Bon, la PC alt ici sert a battre les pokemons de type Aci. qui gèneront beaucoup Flori. Si vous le mettez pas Zénith dans le combat, Florizarre perd beaucoup d'utilité dans l'histoire. A vous de prendre le risque ou pas de mettre Lance-soleil. Vous pouvez aussi mettre Poudre-Dodo ou Synthèse.

 

 

Majaspic

Majespic est le starter Pla. de la 5G. Sous ses airs de tafiole, il est en fait très bon mais très fragile et facilement contrable. Pourquoi est-il bon ? Et bien déjà, grandement grace a sa Cap Spé Dream World (oui encore je sais) qui est abusé tellement elle est cheatée: Contestation (Inverse les variation de stats). Rien que la ptites description que j'ai mis, vous devriez voir pourquoi elle cheaté. Vous prenez Tempeteverte (140 de puissance, baisse l'AttSpé de 2 crans après utilisation) et bah au lieu de baisser de 2 crans, ca la montera :smilesp: Ca devient même plus puissant qu'ultralaser :smilesp: Mais pourquoi est-il fragile ? Déjà parce qu'ilsuffit de tomber sur un pokémon sur qui tempeteverte n'est pas très efficace pour que les dégats de Majespic soit... pourri :neutral: Il suffit de tomber sur Magnézone alt et sa ptite PC Feu ou même Airmure alt ou encore un Heatran alt pour se faire... loutrer :smilesp: Parce que en plus, il n'a pas beaucoup de bonnes attaques pour attaquer... Mais Majespic reste un bon pokémon

Tempeteverte - PC FeuEau - Toxic - Ultralaser

EV's: 252 EV AttSpé et Vit, 6 EV PV

Nature: Modeste (+AttSpé, -Att) ou Timide (+Vit, -Att)

Cap Spé: Contestation (Inverse les changements de stats)

Objet: Lunettes Choix alt(Augmente l'AttSpé x1,5 mais ne peut choisir qu'une attaque jusqu'au KO ou switch) ou Mouch. Choix alt(Augmente la Vit x1,5 mais ne peut choisir qu'une attaque jusqu'au KO ou switch)

En général, vous ferez tout le temps Tempeteverte ou peut-etre Ultralaser, donc ensuite a vous de voir si vous voulez frapper plus fort ou plus vite.

 

Lugia

ENFIN ! ENFIN SUNBAY NE M'A PAS DEMANDER UNE MERDE ! :love:

Hum, reprenons :smilesp:

Lugia est assez particulier. En fait, Lugia est pas mal, mais il mérite mieux car il n'a pas assez de puissance d'attaque. Par contre, il est très bon en défense, 154 en DéfSpé, c'est pas rien, c'est même très bon. En fait, c'est Kyogre alt mais version défensive. Pour les stats. Car oui, Lugia a un double type POURRI. 5 faiblesses et 4 résistances pour un pokémon censé être défensif, c'est pas terrible. Kyogre est ignoble sur lui. Laser Glace ou mieux, Fatal-Foudre, malgré la très bonne Déf Spé de Lugia, Kyogre a lui une très bonne Att Spé. C'est pas bon... c'est dommage car il a tout pour se demerder: Soin, Plénitude... Nan franchement, c'est dommage.

Plénitude - Soin - Aeroblast/ Psycho Boost - Surf/ Laser Glace

EV's: 252 EV Att Spé et Déf Spé, 6 EV PV ou Vit

Nature: Modeste (+AttSpé, -Att)

Cap Spé: Multiécaille (Divise par 2 les dégats si les PV sont au max)

Objet: Restes (Régénère 1/16ème de PV a chaque tour)

 

 

Ohmassacre

Ah, Ohmassacre. Dès que j'ai vu ce pok, j'me suis dit qu'il allait avoir un truc pour faire chier le monde. Et bah ouais, il a un truc. Le truc c'est qu'il a pas de faiblesse. Le type 5 n'a qu'un seule faiblesse, et c'est le type Sol. Mais lui il s'en fout, il a une Cap Spé qui lui permet d'éviter les attaques de type Sol: Lévitation. Les stats offensives sont bonnes, plus sur le physique, les défenses sont moyennes mais acceptables pour un pok Ele.. Le seul soucis vient de la Vit, mais on peut faire avec. Ohmassacre n'est pas excellent, mais il a tout de même une panoplie d'attaques qui lui permet d'attaque ou il veut... Nan j'déconne :smilesp: Il a rien mais il quand même de quoi taper :yes: Bien joué, il peut être très dangereux.

Eclair fou - Machouille - Draco-queue/Dracogriffe - Cage-éclair

EV's: 252 EV PV et Att, 6 EV Déf ou DéfSpé ou Vit

Nature: Rigide (+Att, -AttSpé)

Cap Spé: Lévitation (Ne peut être toucher par les attaques de type Sol)

Objet: Orbe Viealt(Les dégats sont augméenté x1,5, mais perd 1/10ème de PV a chaque attaque qui inflige des dégats)

Le combo Draco-queue + cage-éclair est bien chiant. Vu que Ohmassacre n'est pas bien rapide, autant faire chier le monde avec Draco-queue et aussi essayer de paralyser l'adversaire avec Cage-éclair. Ensuite on tape.

 

 

Absol

Absol est l'un des pokémon n'ont pas les plus utilisés mais les plus appréciés. Perso, je l'aime pas trop, mais les gens trouvent qu'il a trop la classe tellement il envoie du paté. Pour ce qui est du combat, c'est moyen. Il n'est pas nul, mais il n'est pas bon. Il est vraiment très moyen. Il a une bonne Att (130 quand même) mais il n'a pas beaucoup de Vit (75, la moyenne requise est 90 pour être offensif) et pour les attaques, c'est pas terrible aussi. Le problème c'est qu'il a pas de quoi attaquer sur ses faiblesses. Il peut pour les types Com. avec Coupe-Psycho, mais rien pour les types Ins.. C'est dommage, un Sword Dancer de perdu.

Danse-lames - Tranche-nuit - Coupe Psycho - Surpuissance

EV's: 252 EV Att et Vit, 6 EV PV

Nature: Jovial (+Vit, -AttSpé)

Cap Spé: Chanceux (Le taux de coups critiques est augmenter d'un niveau)

Objet: Ceinture Force  (Laisse un PV si le pokémon a un One Shot et qu'il n'a pas subi de dommage avant)

Vous faites un Danse-lames d'entrer de jeu, la ceinture force vous protège, et en espérant être le plus rapide, on tape. Ca ferra mal et avec un la Cap Spé "Chanceux" vous aurez probablement un CC. Ouille :smilesp:

 

 

Papilord

En général, c'est rare qu'un pokémon 8 est bon. Très rare. Il y a beaucoup de pokémons 8 et beaucoup sont inutiles. Papilord fait partie des inutiles, enfin, pour le moment. Déjà car ses stats sont pas terribles. A par en Att et AttSpé (94 les 2), ça ne dépasse pas les 90. Heureusment, le papillon a quand même quelques trucs de secours: des bonnes attques qui tapent en Spécial et Papillodance, avec supplément de sa superbe Cap Spé "Lentilleteintée" (si l'attaque du lanceur n'est pas très efficace, les dégats qu'elle inflige sont doublés, en bref, "pas très efficace" est ignoré)

Pappilodance - Psyko - Bourdon - Lame d'Air

EV's: 252 EV AttSpé et Vit, 6 EV PV

Nature: Modeste (+AttSpé, -Att) ou Timide (+Vit, -Att)

Cap Spé: Lentilleteintée (Ignore les "pas très efficaces" infligés du lanceur)

Objet: Orbe Vie alt(Augmente les dégats x1,5 mais baisse les PV de 1/10 a chaque attaque infligeant des dommages)

 

 

 

 

 

 

C'est la que ça devient rigolo :smilesp:

 

 

 

Mateloutre

Il fallait qu'on me le demande, j'étais sur qu'on allait me demander le pokémon loutre :noelol: Pokémon qui devrait être exceptionnel et qui est exceptionnel et qui ne l'est pas. Pourquoi ? Il ne l'est pas parce qu'il a des stats de merde. Pourquoi il l'est ? PARCE QUE C'EST UNE LOUTRE :x

Danse-lames - Hydroqueue - Tranche-nuit/ Plaie-croix - Aqua-jet

EV's: 252 EV Att et Vit, 6 EV PV

Nature: Jovial (+Vit, -AttSpé)

Cap Spé: Torrent (Puissance attaques Eau x1,5 si les PV sont inférieurs à 1/3)

Objet: Orbe Vie alt

 

 

Psykokwak

MWAHAHAHAA !!! PRENDS GARDE SALOPE !!! VOILA SUPER PSYKOKWAK !!!

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=gN9NvGmZim0[/flash]

Bah vous croyiez quoi ? C'est canard ! Son pouvoir c'est de présenter les info :smilesp:

Il peut faire ça aussi si vous etes pas content:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=6T4pJmfcWzk&feature=related[/flash]

C'est chiant hein ? :smilesp: Perso, au bout de 3 minutes, j'ai cliqué sur la ptite croix rouge en haut à droite de l'écran :smilesp: (Très utile cette merde, surtout en cas de Rick Roll :noelol: )

 

Choc Mental - Psykokwakwakwakwakwakwakwak - Imitation de PPDA - Psouyouyoukokwak

EV's: infini

Nature: Très chiant

Cap Spé: Fais coucou 

Objet: Poupée de Chuck Norris Loutre [img=50]http://www.loutres.info/images/loutre10fond.jpg[/img]

 

 

Bon allez, voila de quoi est capable notre Psykokwak

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=iBwEbUwoYqQ&feature=related[/flash]


 

Et voilaaaaaaaaaaaaaaa :smilesp:

Merci d'avoir lu, c'était cool :cool:

A + ;)

La loutre vient de passer un cap...

Quoi ? LOUTRE évolue !

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=6Uucge6CjpA[/flash]

FELICITATIONS !

LOUTRE vient d'évouler en LOUTRE AVEC LE PERMIS !

[img=500]http://nsa30.casimages.com/img/2012/09/04/120904025551586807.jpg[/img]

Bref, 29/31, je gère je sais, j'envoie du paté.

Au passage, je souhaite une très bonne rentrée a tous les petits lycéens et encore plus petits collégiens et minuscules primaires :smilesp:

Alors ? Prêts pour la rentrée ?

Pas moi, c'est dans 2 semaines.

alt

[Pokémon] Fiches stratégiques 18

Coucou :smilesp:

Ca va ? :smilesp:

Moi ça va pas mal :noelol:

J'ai reçu pas mal de demande de pokémons après la dernière (surtout de la part de Toadeu qui m'en a envoyé une liste :mg: ). Et cette fois, ya des pokémon qui sont pas kikoolol :bave: J'vais me faire plaisir cette fois :D

Bref commençons sans plus tarder :-)

[B][U]Au menu :[/U][/B]

alt[B]Joliflor[/B] demandé par [B]Toadeu[/B] alt

alt [B]Aligatueur[/B] demandé par [B]Toadeu[/B] alt

alt [B]Simiabraz[/B] demandé par [B]Blue_link[/B] alt

alt [B]Lakmecygne[/B] demandé par [B]Pierrotds[/B] alt

alt[B]Ramoloss[/B] demandé par [B]Pierrechelsea[/B] alt

 

 

Joliflor

Alors Joliflor... Dites moi si je me trompe mais, je crois que Joliflor c'est le seul pokémon à être plus petit après son évolution :noelol: Bon blague à part. Joliflor, j'vais être franc et direct, il est pas terrible. J'dis pas qu'il mauvais, mais déjà rien qu'en regardant ses stats, c'est un peu... mystique :smilesp: Il est moyen. 100 de base en DéfSpé et 90 en AttSpé, il est clairement fait pour le spé. L'Att on oublie et la Déf est plutot sympa (85). La Vitesse ? Oublie ça, 50 de base, c'est pas terrible. Disons que devant Tyranocif alt il est assez minable (oui car Tyra c'est un mur sur le Spé) il ne peut rien faire. Alors il faut trouver une solution pour arriver a contrer. Et Joliflor est connu dans SSB pour faire chier le monde, et dans Pokémon, bah c'est pareil. 

Vantardise - Poudre Toxik/ Dodo/ Para-Spore - Rayon Lune/ Racines - Tempeteverte

EV's: 252 EV DéfSpé et PV, 6 EV Att Spé

Nature: Calme (+DéfSpé, -Att)

Cap Spé: Coeur Soin (A chaque tour, le statut des alliés a 30% de chances d'être restauré)

Objet: Restesalt

 

Le principe est simple: on se place sur un pokémon tapant sur le Spé afin que Joliflor puisse encaisser. Ensuite, Vantardise, car si il tape sur le Spé, l'augmentation d'attaque ne servira a rien et 100% de confusion c'est cool. Puis, un ptit coupde Poudre Toxic ou Para-Spore. Et la, on tape ou on switch. Simple, efficace. :-)

 

 

Aligatueur

Aligatueur est à mon avis et ça me fait de le dire car j'ai tendance a favoriser les starters Feu, le meilleur starter de la 2G ( désolé Typlosion alt :no: ). Ce n'est pas spécialement grâce à ses stats, car c'est pas terrible. 105 en Att et 100 en Déf et en plus sa Vit est pas terrible (78). Alors pourquoi, pourquoi il est bon ? Et bien parce qu'il a quand même une panoplie d'attaque assez balèze et dont une qui donne envie à beaucoup: Danse Draco. cette attaque est cheaté (d'ailleurs, pourquoi Aligatueur l'a ? il n'a rien d'un dragon), elle permet d'augmenter l'Att et la Vit d'un cran. Léviator  en fait l'usage lui aussi, et je peux vous dire que ca fait des dégats. Sauf que notre Aligatueur chéri, lui, il a pas x4 sur les attaques Ele.

Danse-Draco - Cascade - Surpuissance - Croc Grivre/ Aqua-jet

EV's: 252 EV Att et Déf, 6 EV Vit

Nature: Rigide (+Att, -AttSpé) ou Jovial (+Vit,-AttSpé)

Cap Spé: Sans Limite (Frappe plus fort mais annule les effets cumulés) (c'est la que ca sert d'avoir Surpuissance, ca ne baissera rien)

Objet: Orbe Viealt

 

On se place sur un pokémon qui ne peux rien contre Aligatueur, un pokémon de type Feu par exemple, puis ensuite une ptite Danse-Draco. Et la, on fait bobo :smilesp: Souvent, quand tu tapes, t'as envie de dire "Oups" pour faire rager :noelol:

 

 

 

Simiabraz

Aaaaah, ilfallait qu'on me le demande :cool: Simiabraz est certainement mon pokémon préféré :yes: Et en plus, il fait bobo. Très bobo :love: Déjà, ilest très offensif, il tape aussi bien sur le spécial que sur le physique, mais je trouve que sa panoplie d'attaque est plutot physique. Il est très marrant à jouer et c'est l'un des meilleurs Pokémon de type 2. Déjà, il a Danse-Lames. Danse Draco ? Ca monte l'Att ? Danse-Lames fait le double, mais ne monte pas la Vit. Mach punch, si vous pensez que vous n'êtes pas assez rapide. Boutefeu, qui fait très mal vu que c'est stabbé (une attaque fait plus mal si elle est du même type que le lanceur, ça s'appelle le stab). Close Combat, qui est monstrueux. Poing-éclair, histoire de dire bye-bye au pokémon Eau. Lame de Roc, pour dire bye-bye au pokémon Vol. Et sur le spé c'est pareil, mais vu que je vais faire un physique, on va pas en parler. Mon Simiabraz est mixed, il tape sur les 2, mais comme je n'ai envie d'être copié et qu'il est un peu compliqué, je vous en donne un autre, très bon et plus simple.

Danse-lames - Boutefeu - Mach Punch - Close Combat/ Poing-éclair/ Lame de Roc

EV's: 252 EV Att et Vit, 6 EV Déf ou DéfSpé ou PV

Nature: Rigide ou Jovial

Cap Spé: Poing de Fer (les attaques avec "Poing" ou "Punch" dans le nom voit leur dégats augmentés de 20%)

Objet: Ceinture Forcealt

 

Alors, il semble un peu bizarre, je sais, mais il est bon, c'est une bombe. Mettez le en premier dans votre équipe, comme ca, pas de picot, pas de Piège de Roc. Vous faites une Danse-lames, vous vous faites taper tranquillement, la Ceinture Force vous protège de toutes facons. Et ensuite, vous attaquez comme une loutre. Boutefeu ou autre si vous etes plus rapide, sinon Mach Punch :-)

 

 

 

Lakmecygne

Lakmecygne, le nouveau Bekipanalt, ou la version 2.0 si vous préférez. Bekipan n'est pas terrible, il faut le dire, ce n'est pas un pokémon extraordinaire. Est-ce que Lakmecygne est mieux ? Et bien si on compare un peu, on remarque déjà que niveau stat, Lakmecygne est plus offensif et plus rapide, mais moins défensif que Bekipan. Donc en fait, pour faire un choix, il faut juste choisir entre attaque et défense. Quant au attaques de Lakmecygne, et bien il y a du bon et du mauvais, mais il manque du mauvais malheureusement. Atterrissage est son principal atout a mon avis. Ensuite en attaques attaques, Rapace, Lame d'Air, Surf, Laser Glace. Et c'est tout. Avec ça, on peut cependant arriver à faire quelque chose :-)

Atterrissage - Lame d'Air - Surf - Laser Glace/ Puissance Cachée Sol

EV's: 252 EV AttSpé et Vitesse, 6 EV PV

Nature: Modeste (+AttSpé, -Att)

Cap Spé: Coeur de Coq (empeche la Déf de baisser à cause des attaques) ou Hydratation (Annule les changement de statut par temps de pluie) si team Dansepluie

Objet: Ceinture Pro alt

 

Il suffit de taper sur les faiblesses. PC Sol est la pour défoncer les pokémons Ele. qui font très mal a Lakmecygne.

 

 

 

Ramoloss

Allez, on arrive au moment rigolo :noelol:

Ramoloss... Il a l'air tellement con que je l'adore :lol: Il en a pas l'air, mais ses 2 évolutions sont très bonnes (Flagadoss alt et Roigadaalt). Et pour la Little Cup, Ramoloss est... pourri :neutral: En fait, il pourrait être bon, mais ses attaques sont clairement Spé, et il est clairement fait pour le Physique. C'est bête hein ? :smilesp: Donc du coup on va être obligé de faire avec les attaques CT pour frapper style Surf ou Laser Glace.

Surf - Laser Glace - Paresse - Baillement

EV's: 252 EV PV et Att Spé, 6 EV Déf ou DéfSpé

Nature: Discret (+AttSpé,-Vit)

Cap Spé: Régé-Force (1/3 des PV restorés a chaque switch)

Objet: Evoluroc alt

 

Il est pas terrible, mais j'vois pas quoi faire dessus xD Donc bon, t'attaques, tu soignes ou tu fais chier le monde, en espérant ne pas te faire one shot...

 


Et voila, c'est fini pour cette fois :-)

J'accepte toujours toutes vos demandes si vous voulez un pokémon particulier en fiche, vous génez pas :yes:

Merci d'avoir lu :-)

A + ;)

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