Bon...mon blog était un peu mort...mais il s'accroche encore aux racines \o
Hiei's blog




Yôkoso !!!


Sur ce blog, vous trouverez des reviews de jeux divers, des quizz par ci, des présentations de quelques mangas que j'apprécie, et une rubrique consacrée à la grande saga qu'est CastleVania !

(Je pense l'apporter quelques modifications o )

[Castlevania] Introduction

Bon voici une rubrique consacré a ma série préféré : Castlevania !



Castlevania ( ou Akumajo Dracula au Japon ) est une série apparut sur console NES ( et MSX )en 1986 sous un genre Action et Plate-forme. Les derniers épisodes se sont rapprochés d' un genre Action/Recherche dans le veine de Super Metroid. On compte 23 épisodes aujourd' hui ( en comptant les remakes ) produit par Konami. L' histoire traite de l' eternelle confrontation de la famille de chasseurs de vampires, les Belmont ( ou Belmondo en japonais ), au comte Dracula demeurant dans son chateau démoniaque, le Castlevania. Prochainement un remake de l' épisode Rondo of Blood parut sur PC Engine , est prévu sur la PSP de Sony, plus un projet secret tenu par le poducteur actuel des Castlevania, IGA...

Je ferais une présentation de chaque épisode dans l' ordre de parution pour remplir la rubrique, et je ferais un peu d' actualité sur la série ( comme sur l adaptation du jeu en film...).

[SNES] Super Mario RPG

Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars



Éditeur : Nintendo
Développeur : Square
Année de sortie : 1996
Genre : Jeu de rôle
Console : SNES

Super Mario RPG Legend of the Seven Stars est un jeu de rôle développé par Square et Nintendo sur la SNES (un des derniers jeux d' ailleurs). Ce sera le dernier grand jeu de Square pour Nintendo ( avant le Final Fantasy Cristal Chronicles )... Super Mario RPG est le premier RPG qui se déroule dans l' univers de Mario.

Bowser enléve une fois de plus Peach ( non ?!?! ). Mario va donc au château de Bowser pour délivrer sa dulciné ( comme il a que ça a faire ). Au cours d' un combat sans merci, Mario finit par vaincre Bowser et sauve Peach. Mais un terrible tremblement de terre secoue le château : une épée géante nommé Exor, tombe du ciel et transperce le chateau de Bowser, projettant Mario, Peach et Bowser dans 3 endroits différents..Les malheurs ne font que de commencer.

Ce RPG dans l' univers de mario se démarque beaucoup des autres. Tout d' abord par ses combats : déja que les combats ne sont pas aléatoires, on peut les éviter ou pas, vu que les monstres sont visibles lors des déplacements. Les combats se font avec 3 personnages qui combattent sur un choix de 5 personnages en tout dans le jeu, et qui ont chacun leurs caractéristiques propres. Mais surtout les combats montrent leurs originalités sur le fait qu' on peut faire plus de dégats aux ennemis quand on les attaques c' est a dire on enchaine avec le bouton attaque sur un ennemi, et si on a le bon timing, on réappuit sur le bouton attaque au bon moment avant le coup et hop des dégats plus importants. Idem pour les attaques spéciales ou une petite manipulation est nécéssaire. Aussi, lors des assauts enemis, on peut appuyer sur le bouton d' attaque pour parer ou diminuer les attaques ennemis.

Lors des déplacements c' est pas trés compliqué aussi, un bouton pour courrir, un autre pour lire et parler, et un autre pour sauter ( trés important, étant donné qu' il y quelques phases de plate-formes pour rester dans l' univers du plombier ). Donc, la maniabilité de ce Super Mario RPG est trés simple que ce soit pour les déplacement ou lors des combat, le menu n' est pas compliqué : un bouton pour attaquer, un autre pour les attaques spéciales, un pour les objets ( aux nombres assez limittés ) et un pour la défense ou la fuite... Le jeu n' est pas bien dur ( c' est un Mario aussi ), à part quelques boss qui vous feront vraiment suer.

Une autre chose caractéristique au soft : la carte du jeu. Si vous voyez la carte de Super Mario World par exemple, c' est un peu prés la même chose. On est sur une grande carte et on se déplace d' une zone à l' autre une fois qu' on a finie de traversé cette dernière ( en quelques sorte ). Bien entendue il y a quelques villages communs aux RPG avec leurs auberges, boutiques..etc, ainsi que des donjons oùça se termine par un combat contre un boss aux allures souvent délirantes. Mais le jeu demeure assez linéaire vu que la progression reste fidéle à un Super Mario World pour la comparaison béta : on enchaine niveaux sur niveaux pour arriver à la fin même si rien nous empéche de revenir sur nos pas pour finir des sous quêtes, et autres mini-jeux ...

Techniquement c' est impeccable ( c 'est aussi un des derniers jeux de la SNES ). Le jeu est vraiment beau ( ben.. voyez vous par vous même ) avec une vue isométrique bien géré où on n' est généralement pas géné par les décors. Les environnements du jeu sont trés varié et reprennant assez fidélement l' univers de Mario on passe par la route Champignon avec ses collines verdoyantes, des forêts, des égouts, châteaux, un volcan, des montagnes, cavernes..etc. Autant de variétés qu' il en est le bestiaire, plusieurs monstres classiques de chez les Mario avec les Gombas, Koopas,..etc. Et des nouveaux venus avec les monstres farfelus du Gang Smithy.
La bande son du jeu est vraiment superbe, j' ai vraiment retenu le théme du Laby Forêt, une musique enchanteresse ! Beware the forest of mushrooms.


Général

Points forts :
-Premier RPG dans l' univers de Mario
-Combats originales
-La bande-son
-Bonne durée de vie
-Les décors
-De bons graphismes

Points faibles :
-Une certaine facilité
-Le scénario
-Peach
-Mariol qui parle pas...
-Assez linéaire ( on commence de la zone A pour arriver au château de Bowser en faisant le tour de la carte )
-Pas sortie en Europe D:

Graphismes : 18/20
Les graphismes sont vraiment super et se démaquent des autres jeux, quoique qu' il faut un peu s' adapter avec cette vue isométrique dans le jeu... Mais sinon, c' est fluide, univers attachant ..etc.

Bande-son : 16/20
La bande son est pas mal, fidéle à l' univers de Mario, mais certains thémes sont vraiments bons.

Jouabilité : 17/20
C est trés simple et c' est même rendu au plus simple pour un RPG.

Durée de vie : 17/20
Je n' ai pas compté le temps que ça m' a prit mais je dirais 20 heures au plus environ, sans compter les secrets et les quête annexes.

Scénario : 11/20
C' est ...trés classique ( moins pire que Mario Paper ^^ ), mais l' humour du jeu remonte un peu le jeu avec des situatuins cocasses avec Bowser...

Conclusion : Super Mario RPG est un bon jeu qui crache toutes les tripes de la SNES, un RPG trés original et assez simple.

Note du jeu : 16/20

[NES] The Legend of Zelda

The Legend of Zelda




Editeur : Nintendo
Developpeur : Nintendo
Genre : Aventure-Action
console : NES ( plus réédition sur GBA )
Date de sortie : 1986

Le tout premier Zelda d' une grande saga, inventé par le génial Shigeru Miyamoto ! Sortie sur NES en 1986, il eu un grand succés pour l' originalité du soft : une vue aérienne du jeu, pour un grand jeu d' aventure et d' exploration, et un monde original d' heroic fantasy et de magie... Aussi c' est le premier jeu sur NES a proposé un systéme de sauvegardes.

L' histoire posa les bases de la saga (assez classique tout de même), c' est a dire sauver une princesse... Le pays d' Hyrule vivait en paix jusqu' au jour un prince maléfique du nom de Ganon, arriva a Hyrule et vola la Triforce de la Force ( ou du Pouvoir je ne sais plus )pour conquérir Hyrule. La princesse d' Hyrule, Zelda, divisa sa Triforce de la Sagesse en 8 morceaux et les cacha dans des temples cachés avant de se faire capturer par Ganon... Zelda envoya ( avant de se faire capturer bien sur) sa fidéle nourice Impa pour retrouver un descendant des Hyliens. Aprés avoir fuie les monstres de Ganon, Impa finie par se faire attaquer par des monstres, mais un jeune homme l' aida. Impa vit qu' il était un desccendant Hyliens et le trouvant courageux, elle lui expliqua le drame a Hyrule et elle lui demande une requéte. Cet homme accepte la requéte d' impa pour retrouver les fragment de la triforce, de sauver Zelda et de détruire Ganon. Cet homme nommé de Link part a l' aventure !

Si ce jeu a fait brillé pour son systéme d' aventure et d' exploration en vue aérienne et par ce systéme de sauvegardes. Le jeu a surtout fait brillé pour la grandeur de l' aventure : trouvé 8 donjons dans un monde vaste et varié ( desert, plages, foréts, montagnes ...etc )remplie d' un bestiaire varié ( et légendaire aujourd' hui avec les Moblins, les Octoroks..) et surtout il n' y a aucune linéarité dans le jeu, on est pas obligé d' aller du donjon 1 au donjon 2 par exemple ( mais des objets ( avec les bombes, arc, trésors trouvés dans les donjons...etc) sont quand même nécéssaire pour avancer ).Par ailleurs, dans ce monde on peut trouver des coeurs complets qui sont bien cachés, ou trouver une nouvelle épée parmi les quétes annexes. Aussi on trouve des marchands, et donc il y a un systéme de monnaie : les Rubis. Enfin, les donjons sont assez dangereux pour le bestiaire qui renferment et les quelques épreuves qui nous attendent ( avec le schéma classique d' un boss à la fin d' un donjon ).

La maniabilité rien a dire, c' est trés simple et trés rapide a prendre en main. Un bouton pour l' épée, un autre pour l' objet équipé, bouton pour le menu...Et Link est trés maniable.
Graphiquement le jeu est pas mal pour de la NES, les décors sont assez variés et il y a beaucoup de grandeur dans le monde de Zelda, et puis le bestiaire est varié. La bande son est pas mal avec le théme mythique de Hyrule (mention spécial pour le théme des donjons, sombre et mystérieux ). Mais dommage qu' il n y' a pas plus de variété, mais c' est bon.

Général

Points forts :
-Monde grand et vaste
-Premier grand jeu d' aventure et d' exploration
-Systéme de sauvegardes
-Grande durée de vie ( pour de la NES )
-Techniquement c' est pas mal

Points faibles :
-... Je trouve pas c' est le premier épisode de la saga, et c' est un jeu culte.

Graphisme : 16/20
C' est varié et c' est beau...(tout est dit, non ? -_- )

Bande-son : 15/20
A défaut d' être varié (je suis un peu méchant là -_-), les thémes sont mythiques.

Jouabilité : 19/20
C' est le premier zelda et que c' est maniable et simple !

Durée de vie : 16/20
Franchement pour de la NES, c' est énorme pour l' époque.

Scénario : 14/20
Trés classique, il met en place neamoins les bases de la saga.. Link, Ganon, Zelda.... et Impa.

Conclusion : Premier épisode de la saga culte, et jeu mythique..vous connaissez le reste.

[N 64] Goldeneye 007

Goldeneye 007




Éditeur : Nintendo
Développeur : Rareware
Concepteur : Martin Hollis
Genre : FPS
Console : N 64
Date de sortie : 1997

Si en général, les adaptations des films en jeux vidéos sont des daubes ( en général je dis bien ), cette éniéme adaptation d' un James Bond ( ici Goldeneye )se différencie de la tradition (et puis s' est développé par rare..)... Car ce Goldeneye 007 fut une véritable révolution dans le monde des First Person Shooter, il est le premier a avoir inclut la notion d' infiltration !

Si le jeu est basé sur le film, les dévéloppeurs ont inclut quelques ralongements du jeu pour aller plus loin que le film. Mais bien entendu la trame est la même, et plusieurs niveaux sont trés bien retranscrit par rapport au film, tout comme d' autres ont été inventés par les développeurs. Donc la trame est, un satellite du nom de Goldeneye a été volé,c' est l' agent britannique James Bond qui est chargé de trouvé le responsable de ce vol...

Le gameplay est du jeu fut une trés grosse révolution dans le domaine des FPS : la notion d' infiltrtion apparut et donc ce FPS ne se limitte pas a tout détruire sur son passage et a traversé le niveau gentillement. Non, des objectifs sont a accomplir dans chaque mission ( ou niveau si vous preferez ). ces objectifs sont trés variés partant de protéger une personne ( ah Natalya ...), de récupérer des documents, de destructions de choses diverses, ou encore d' éliminer une personne....etc. ce n' est pas tout, Goldeneye 007 est aussi le premier FPS a inclure une intelligence artificiel trés développé pour l'époque chez les enemis ( il y en a moins par contre che Natalya ^^), donc on a des enemis qui sont capables de sonner l' alerte si il nous voit, de se protéger, ou d' esquiver nos attaques...la notion d' infiltration est trés présente dans le jeu ( La mission Falicity est géniale, la traversé du train un moment épique, l' évasion de la prison Bunker 2 aussi ^^, que de souvenirs ) et c' est véritable bonheur d' incarner l' agent de sa Majesté qui se joue au doigt et a l' oeil, que c' est maniable et quel fun avec la manette N 64 ( rare qu' un FPS m' a donné autant de sensations de jeu ( avec Perfect Dark )).

Si la maniabilité est géniale ( excelent jostique de 64 oblige )et est trés simple. Le jeu nous offre un large choix d' armes ( trés classiques a présent mais que c' est fun !). On part du silencieux de Bond, au Soviet, au Lance Roquette, du pistolet laser ( issut de Moonraker ) au Pistolet d' Or ( dont une balle tue d' un seul coup !). L' animation est superbe (c' est vraiment bien animé ), mais surtout zéro ralentissement. Les graphismes sont eux aussi trés bon, assez réalistes ( ben c' est tirés du film ) et assez basique ce qui donne une excelente visibilité (et quel profondeur de champs !). Enfin, pour la bande-son, elle colle trés bien a l' excelente ambiance du jeu et elle fait trés "Bondien" ( selon moi ).

Si le mode Solo est génial, fun, varié (aves les différentes missions présentés sous formes de briefings, et chaque mission sous la forme d' un dossier qui indique les ojectifs, la trame, et des conseils de M, Q et Miss Monepenny..), et c' est trés long ( 18 missions en tout, plus 2 cachés ( le temple aztéque issut de Moonraker, et le temple égyptien avec le Pistolet d' Or et l' immortel Baron de Samedi ), étant donné qu' il y a 3 difficultés disponibles : Agent (facile), Agent secret (Moyen) et Agent 00 (difficile) ( avec des objectifs en plus, des enemis plus fort et dangereux... ). Enfin, si le mode solo est trés bon, le mode Multijoueurs n' en est pas en reste... Il est géniale ( bon trés classique aujourd' hui mais que c' est bon ). Jouable jusqu' a 4, vec des mode classiques comme des combats a mort ou en équipe, capture du drapeau...etc Avec un large choix de personnages ( il y a même les vieux James Bond incarné par Sean Connery, Roger Moore, Timothy Dalton..mais il manque George Lazenby -_-) et des arénes devenus emblématiques comme le complex ou le temple, et surtout zero ralentissements dans ce mode de jeu !

Général

Points forts :
-Premier FPS a instauré la notion d' infiltration
-Superbe IA
-Excelente Animation
-Bons graphismes
-La durée de vie (+ l' excelent mode multi )
-Quelques armes
-Le mode Solo

Points faibles
-Quelques cheats impossibles a avoir (finir le Falicity en Agent 00 en 2 min et 20 secondes quelques choses -_-, le défi ultime)
-Trouve pas...

Graphismes : 18/20
De trés bon graphismes pour le début de la 64, mais surtout excelente animation.

Bande-son : 16/20
Colle bien a l' ambiance et font trés "Bondien".

Jouabilité: 18/20
C' est du tout bon.

Durée de vie : 19/20
Un mode solo énorme et un bon mode multi.

Scénario : 16/20
C' est tiré du film éponyme c' est donc pas mal.

Conclusion : Goldeneye 007, fut une véritable révoltion et il est l' un des rares FPS a être inégalé ( avec Perfect Dark )

Note du jeu : 18/20

[SNES] Seiken densetsu 3

Seiken Densetsu 3




Editeur : Square
developpeur : Square
Genre : Action-RPG
Console : SNES
Année de sortie : 1995

Suite du Action-RPG sortie en 1993 sur SNES : Seiken densetsu 2 ou Secret of Mana. Mais cette suite n' a rien a voire avec le précédent opus dans le scénario... Dommage ? Et ben non ! Ce jeu est fabuleux déja sur l' incroyable scénario que renferme Seiken Densetsu 3.

SD 3 est composé de 6 scénarios différents. 6 ! Me dites vous, aussi incroyable que cela puisse paraitre le jeu propose 1 héros a choisir sur 6 (on choisi aussi 2 des autres héros qui nous accompagnera au cours du jeu). Si en généralisant on a chacun, 2 des 6 héros qui ont le même enemi commun (ex : L' empereur Dragon avec Duran et Angela ), mais chacuns ont bien entendu leurs propre introductions, leurs propre destins, leurs propre histoires... Et les scénarios sont influants sur les autres..etc. S' il est impossible pour moi de résumer l' histoire de SD 3 en quelques mots, je peux juste dire que tout tourne avec les esprits Mana, les Dieux Destructeurs ( que de combats mémorables ), l' Arbre Mana et l' épée de Mana...


On a donc 6 pesonnages, 6 gameplays différents .. On a par exemple Duran le chevalier type, bourrin et pas trés doué pour la magie, Angela au contraire de Duran, elle privilégie la magie que l' attaque. Kevin est capable de se transformer en loup la nuit...etc. Tiens parlons en de ce point là, l' une des grandes nouveautés de ce soft c' est un systéme jour et nuit absolument géniale. Ce systéme se fait en temps réel et c' est absolument bluffant de voir les décors commençaient a devenir sombre pour le début de la nuit par exemple... En plus des événements apparaissent que le soir comme le marché noir qui ouvre, ou des ennemis nouveaux apparaissent (d' autres dorment, d' autres sont plus aggressives )...etc De même SD 3 propose un calendrier avec ses propres jours de la semaine comme le jour de Ondine, de Luna ( vive les jours de Mana où les auberges sont gratuites ^^ (note : on peut demandé a l' aubergiste de nous réveiller le matin ou le soir ))...

Autres nouveautés : un systéme de jobs est apparus dans le jeu, en effet a partir d' un certains niveau on peut changer notre statut ce qui modifie nos caractéristiques ( on peut choisir soit Dark ou Light, cet événement se produit 2 fois au cous du jeu). De nouveaux moyens de locomotions sont apparus (mais il y toujous Flammy^^) comme la tortue géante ou les navires (sublimes). Ah, des quêtes annexes sont apparus dans ce nouveau soft ( absente dans Secret of Mana ), ce qui ralonge la durée de vie qui est déja énorme !

Sinon le jeu est pratiquement le même en dehors de ces nouveautés (niveau gameplay), mais le systéme de magie s' est amélioré depuis SoM. Cette fois ci on est vunérable pendant un moment ou on se concentre pour lancer la magie (ce qui résulté au fait qu' on utilise moins la magie dans ce jeu...). Par ailleurs, les combats sont un peu plus broullons...Mais les combats ontre les boss sont vraiment géniaux dans ce jeu, surtout contre les terribles Dieux destructeurs ! Sinon les donjons sont du même genre que secret of Mana..c' est a dire des labyrinthes linéaires où on avance en butant du monstre...

Enfin je vient sur la partie technique.. pas grand choses a dire : c' est SUBLIME, sans aucun doute l' un des plus jeux de la SNES. Les graphismes sont magnifques (plein de couleurs et de détails, que c' est vivant dans ce jeu ), l' animation est trés bonne, la bande-son est superbe ! Excelente partie technique pour dire que les environnements sont simplements variés, sublimes( la forêt au clair de Lune mérite le coup d' oeil...) et le monde SD 3 est encore plus grand que SoM (note : certains lieux peuvent être visité que par certains personnages (ex : le dernier donjon )). Le mode 7 est encore plus beau que celui de SoM( lors des passages sur la carte avec Flammy, les traversés en navires, canons et avec la tortue ).
Sinon comme Secret of Mana, Seiken 3 propose le multijoueurs. Jouable jusqu' à 3. Comme SoM donc.

Général

Points forts :
-6 scénarios et donc énorme durée de vie ( 25 heures par personnages )
-Un monde immense
-Systéme de jobs
-Les bosses
-C'est sublime
-Systéme jour et nuit
-Modu multijoueurs

Points faibles :
-Combats broullons par moment
-Magie moins utile
-Jeu jamais sortie en France ( a cause de mauvaises ventes), mais existe en ROM traduite en français, donc le travail mérite d' être vu...

Graphismes : 19/20
C' est SUBLIME ( le mot apparait plusieur fois dans ce test...)!

Bande-son : 18/20
Une bande-son géniale comme sais le faire les gars de Square.

Jouabilité : 15/20
Des améliorations depuis SoM, mais certains combats sont un peu broullons...

durée de vie : 18/20
J' y vais un peu fort..mais 25 heures par perso ( 6 en tout) ça fait une durée de vie énorme (plus les quêtes annexes).

Scénario : 19/20
6 scénarios bien travaillés et bien ficelés, des personnages charismatiques,que demande le peuple ?

Conclusion : Seiken Densetsu 3 est une bombe énorme, un des meilleurs Action-RPG au monde..si ce n' est le meilleurs !

Note du jeu : 18/20

[SNES] Super Metroid

Super Metroid




Editeur : Nintendo
Developpeur : nintendo R&D 1
Genre : Action-Exploration
Console : SNES
Année de sortie : 1994

Fin de Metroid II ( cet opus est donc le troisiéme de la série ainsi que dans l' ordre chronologique ), Samus Aran mit fin a l' existence des Metroids lors de sa mission sur SR388. Mais à la fin de sa mission, elle epargne une larve dont elle l' envoie aux scientifiques de la station Ceres. La paix sembla régner... Jusqu' au jour où Samus reçoit un appel d' urgence de la Station Ceres... La station est attaquée !!

Depuis Metroid 1 et 2, le déroulement du jeu est toujours le même pour notre plus grand bonheur. En effet, c' est de l' exploration, de la recherche d' objet ( reserves d ' energies..)et autres équipements (combinaisons..), de l' action. Exploration dans un monde gigantesque qu' est la planéte Zebes dont certains lieux n' ont pas beaucoup changé.. sauf l' ancienne zone Tourian qui est en ruine depuis la mission de Samus dans le premier Metroid. Mais bien entendu de nouvelles zones sont apparus, la planéte Zebes est beaucoup plus grande et beaucoup plus vaste. Tellement grande qu' on se perd encore aussi vite depuis Metroid 1 et 2, mais Nintendo nous crée une bouée de sauvetage, une carte ( élément reprit dans les derniers Castlevania ). Une carte qui nous aide beaucoup dans ce jeu ( note : c' est un élément qui a rendu ce jeu plus smple par rapport aux premiers épisodes ).

Le gameplay du jeu est trés riche et il s' est amélioré depuis les premiers Metroid. Samus est beaucoup plus maniable, de nouvelles capacités sont apparus dans ce volet (on a un grand arsenal dans ce volet ) ...Et bien entendu la maniabilté est signée nintendo, donc facile d' accés et trés simple. Pour la partie technique, le jeu dégage une ambiance unique encore jamais inégalée ( encore moins par les Primes ) avec un design graphique assez interessant. Les environnements sont trés variés, si les connaisseurs du premier Metroid verseront quelques larmes en voyant les ruines de Tourian, les premiéres salles de Brinstar sur le fond noir (dont la récupération de la Boule morphing est identique), les ruines de la zone Ridley.. Ils seront de plus emerveillés par la végétation luxuriante d' une partie de Brinstar, des zones volcaniques de norfair ( plus une zone trés "alien" ), du vaisseau hanté aux profondeurs des temples Chozos...etc

De ces environnements s' ajoute une animation géniale avec les courses supersonics, l' animation de Samus et des ennemis, des bosses.. Tiens parlons en des boss, ils sont grands ( tiens Kraid a un peu grandit depuis Metroid 1 ^^), forts , coriaces et méchants (...). Ils ont tous les attributs d' être de vilains boss comme on les aimes (note : j' adore Ridley ^^), et les combats sont mémorables pour certains (le boss final est culte ).

L' ambiance sonore est géniale. Une bande-son qui colle parfaitement a l' ambiance du jeu, un sentiment de solitude qui se dégage (étant donné que dans le jeu il n' y a aucune linéarite, on a zéro info au début du jeu, rien nous indique le chemin qu' il faut prendre, on est perdu dans un labyrinthe géant !), d' étrangeté et c' est sombre.. Certains thémes dans ce jeu dont cultes comme le théme de Ridley et de Samus, ou encore la musique durant le passage dans la zone Ridley (les ruines en dessous de Norfair), ou tout simplement le théme de Metroid !

Enfin Metroid III a tout d' un grand jeu, et il est géniale dans son genre aventure-exploration et action. Un jeu a faire si on aime Metroid ( il y en a qui ne l' ont pas encore fait ?) et de même ce n' est pas pour rien si il est élu 10éme meilleur jeu de tous les temps par le site d' IGN.


Général


Points forts :
-Une ambiance unique
-Excelente animation
-Certains bosses..
-Aucunes linéarités
-...bah c' est une Metroid ^^

Points faibles :
-Une certaine facilité.
-...
-Trouve pas...ah si se termine assez rapidement ( 6 a 10 heures)

Graphismes : 16/20
Les graphismes sont pas trés beau (même si il y a meilleurs...), mais c' est surtout l' ambiance qu' on retient dans ce jeu.

Bande-son : 19/20
Certains thémes sont cultes, d' autres discrets mas tout est dans l' ambiance ( mais certains thémes sont dynamiques comme ceux des bosses).

Jouabilité : 18/20
Nintendo.. ah OK je vois...

Durée de vie : 15/20
Le défaut principal du jeu, mais c' est tellement bon qu' on y revient ( note : et puis je ne suis qu' a 99% du jeu O_O )

Scénario : 15/20
Le scénario tiens la route, mais il n' en demeure pas moins émouvant...

Conclusion : Super Metroid est le meilleurs de la série ( Prime inclus
) et c' est un excelent jeu ( je me répéte ).

Note du jeu : 17/20

[SNES] Secret of Mana

Secret of Mana




Editeur : Square
Développeur : Square
Genre : Action-RPG
Console : SNES
Année de sortie : 1993



1993... La SNES ayant peu d' action RPG à part le futur Zelda III A link to the past, mais existait-il un jeu capable de rivaliser avec Zelda ? Square avait sortie le premier épisode de cette série : Seiken Densetsu sur Game Boy connu sous le nom de Final Fantasy Adventure ou Mystic Quest.. Seiken Densetsu 2 ou Secret of Mana en europe, fut annoncé en France ( difficilement ), un mythe est né...

Une légende raconta qu' il y a longtemps une civilisation devint puissante gràce au pouvoir de Mana... Cette civlisation créa l' arme utile, le Fort Mana ! Mais la civilisation avide de puissance finit par causer la colére des Dieux qui dépéchérent leurs démons pour détruire le Fort..Une guerre terrible secoua le monde ! Mais un jeune héros, armé de l' épée Mana fracassa le Fort. Mana semblait disparaitre mais la paix régna. Le temps passa... et un jeune garçon du nom de Randi trouva une mystérieuse épée prés d' une chute d' eau... L' aventure peut commencer !


Si les Zelda sont des actions-RPG en quelque sorte, Secret of Mana est un véritable A-RPG. Avec une évolution des caractéristiques des différents personnages jouables (au nombre de 3) comme dans les RPG. On peut aussi équiper nos personnages d' armes, armures..etc pour renforcer leurs caractéristiques. Il y a de nombreux villages avec ses auberges, ses boutiques ..etc Mais vous allez me dire qe c' est un RPG ? Mais non la différence vient du fait que les combats sont en temps réels comme les Zelda !... A l' instar de Zelda la notion RPG est beaucoup plus poussée avec des attributs du genre empoisonnement, inconscient..etc que peuvent jeter les ennemis.

D' ailleurs, le systéme de magie de SoM est assez simple; Dans le jeu, on a 8 esprits a trouvé (chacun corresponde a un élément ex: Ondine a l' eau), et que 2 des 3 personnages sachent les utiliser (l' une utilise les magies défensives et l' autre les magies offensives..). Pour lancer le sort c' est trés simple, il suffit de selectionner l' ennemi présent sur l' écran et PAF ! Trop simle me diriez vous puisque qu' on a qu' a utiliser cette méthode contre les boss en bourrinant avec l' élément utile (sauf cas exeptionnel pour cetains boss comme le dernier ^^).

Des mots à dire sur la maniablité... oui ! Si la maniabilité en elle même est trés simple a prendre en main (regarder quand même un peu la notice), bien qu ' elle rebutera un petit peu un joueur novice. Le probléme vient de l' IA de personnages qu' on ne contrôle pas ( on contrôle un perso, les autres nous suit et attaquent quand il le faut). Et oui, dans ce jeu on a malheureusement une IA de merde chez nos coéquipier qui nous font bloqués comme des cons , le mieux c' est de les faires tués ^^'. Le jeu en lui même est un peu dur ( quelques boss comme le dernier et le troisiéme poseront de grandss problémes), et certains éléments comme être inconsient lors d' un combat risque d' énervé plus d' un. On ne peut aussi éviter des attaques de types de magie et on est donc obliger de les encaisser (sauf avec une petite astuce ^^).
Mais l' un des gros points fort de SoM c' est d' inclure pour la première fois dans un RPG ( bon Action ) le multijoueurs ! On peut jouer en effet jusqu' à 3 ( ben le nombre de perso jouables dans le jeu ) et ce durant toute l' aventure ! Ce qui nous sauve de l' IA désatreuse des coéquipiers ^^


Enfin je viens sur les environnements. Les graphismes sont super beaux, déja ça :D ... Superbe utilisation du mode 7 lorsqu' on est sur Flammy ou on prend les chouettes canons, les décors sont trés détaillés, il y a de la vie au sein des villages (les villageois qui se promènent . L' environnement de SoM est d' ailleurs d' une trés grande variété avec les forêts, châteaux, ruines hantées, villages, desert, plaines de neiges..etc Une grande variété de décors pour un monde gigantesque ( une planéte entière rien que pour le grand monde de SoM) !


Enfin, comme dans les Zelda il y a des donjons où ça se résume a des labyrinthes (linéaires..) . On tue du monstre et on avance, il n'y a pas vraiment d' énigmes qui se résument juste a activer un interruprteur. Et on affronte un boss qui n' est pas nécessairement à la fin d' un donjon ( note : HA HA Tigror, le troisiéme boss du jeu a bien décourager plus d' un, étant donné qu'a ce stade du jeu on a pas encore la magie).

Général


Points forts :
-Les graphismes
-La bande son
-Une grande aventure
-Flammy
-Le scénario ( classique pour un Seiken)
- Jouable jusqu' à 3 durant toute l' aventure !

Points faibles
-IA de merdes
-La traduction française
-Rien a part ça.. ah si manque de quêtes annexes


Graphismes: 17/20
Des graphismes géniaux et un superbe mode 7.

Bande-son: 18:20
La bande son du jeu est GENIALE ! Les thémes sont magnifiques, tragique parfois, envoutantes d' autres fois.

Jouabilié: 14/20
Si le jeu est assez facile à prendre en main, l' IA de nos coéquipiers gache le tout.

Durée de vie: 16/20
Environ 20 heures de pur bonheurs, mais il manque des quètes annexes.

Scénario: 17/20
Un scénario assez sobre mais trés sympas tout de même.. Par rapport aux autres Seiken Densetsu il est assez classique dans le genre.

Conclusion : Secret of Mana est un mythe, un jeu à faire de toutes urgences !

Note du jeu : 18/20
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