Musiques du moment #2
# 1 : Wrong de Depeche Mode. Groupe culte, plus vraiment besoin de le présenter, et bien que je n’aime que peu le nouvel album : Sound of the universe, je trouve ce single hyper bon et trop trop bien choisis. A écouter sans aucune modération.
# 2 : I want you back des Jackson’s 5. Dois-je vraiment présenter cette chanson, cette formation? C’est une chanson toujours au goût du jour, pourtant elle a vraiment beaucoup d’année. J’aime, et j’espère que vous aimez =)
# 3 : Call me de Blondie. Encore une chanson qui date vraiment beaucoup. J’espère que tout le monde connaît Blondie, l’un des meilleur groupe de tout les temps, malheureusement séparé à l’heure qu’il est. Aujourd’hui, c’est un hit que je vous propose !
# 5 : Battle for The Sun de Placebo. Bien que les fans soient déçus par ce nouveau single issu du prochain album à paraître en Juin, moi j’adore quand même cette chanson et Placebo en général. Une chanson à écouter le son au max. Une merveille =D
# 6 : Breathe Slow d’Alesha Dixon. Oui, c’est vrai, le single The Boys does nothing plaira à beaucoup plus que ce Breathe Slow, mais moi j’adore. C’est vraiment une chanson que j’adore sur tous les points. Bravo Alesha

# 7 : Berlin de Christophe Willem. Le CD Inventaire m’avait déçu, mais ce premier single du très attendu Caféine (Qui sort fin Mai) m’as réconcilié avec lui. Ca sonne éléctro, j’adore. Par contre, le Mr s’est pas arrangé niveau physique :P
Voilà, j’espère que à vous a plu où que ça vous plaira, parce que c’est ça que j’écoute. Si vous voulez plus de renseignements sur un artiste/groupe, contactez moi par MP, j’me ferai une joie de vous éclaircir

[Test 360] Mirror's Edge

Attention à avoir l'équilibre, pas forcément original comme obstacle, mais bien foutu.
*** Concept ***
Nous voilà dans un futur assez proche, vous incarnez Faith, une jeune héroïne, pas vraiment belle, pas vraiment bien foutu, mais purement agile et dans l’esprit du jeu. Elle ne paraît pas robuste, ne la confondez donc pas avec une certaine Lara, bien plus aventurière qu’autre chose. Ce qui nous fait d’ailleurs du bien, parce que rares sont les héros non surhumains… Chapeau Faith !
Son métier ? Messagère, ça ne vous dit peut-être pas grand-chose, mais c’est le fait de transporter des paquets d’une personne à une autre. Un concept peu utilisé dans le jeu, ce qui, mis à part pour faire démarrer le jeu est réellement curieux… Oui, quelque chose aurait pu être fait avec cela, surtout que… Réponse au prochain épisode !
Votre but est donc de transférer des messages de « hors là loi » à « hors la loi ». Pourquoi ce terme ? Parce qu’il se sont opposé au changement de la cité urbaine dans lequel Faith vit, ils ont préféré une ville vivante à une ville morte, mais sécurisée… Ils sont pour la liberté, contre la soumission des personnes pour une vie tranquille. La miss fait aussi parti de cela, et elle compte bien réparer la politique qui règne dans cette ville !
Pour ne pas se faire prendre, notre héroïne, qui, on s’en rend vit compte n’est pas totalement réglementaire traverse les toits, saute par-dessus les conduits, roule, et je passe des termes pour décrire son attitude au dessus de cette cité bien trop urbanisée. C’est ce que l’on appelle le fil du miroir. Un terme vraiment sympa, qui donne des frissons dans la première cinématique.

Un exemple d'arme lourde à porter...
*** Cinématiques ***
Oui, d’ailleurs, je pense que l’on peut en parler des cinématiques. Il y en a plusieurs sortes. Les premières, avant le début d’un niveau vous plonge dans un univers tout simplement de dessin animé. C’est magnifiquement dessiné, colorié, donc ne vous en faîtes pas, ça ne gâche rien du jeu, au contraire. Et les secondes, elles, qui se passent dans les niveaux pour signaler un bouleversement du scénario, se déroulent dans l’univers du jeu, dans l’environnement dans lequel on évolue. Très belles aussi, mais sans surprise, malheureusement.
*** Scénario ***
Le scénario, lui aussi est un point à souligner. Car si je vous ai parlé du job de Faith en quelques mots plus haut, ce n’est pas du tout l’histoire du jeu. L’histoire du jeu, elle, est bien plus complexe, plus émouvante, les rebondissement sont nombreux, le nombre de personnage aussi… Si bien que l’on s’y perd (rarement mais) quelque fois un peu : La sœur de Faith, Kate a été arrêté, accusée de meurtre… un meurtre… qu’elle n’as pas commis ! Mais comment réparer ça ?
Enfin bon, ça n’y change rien, le scénario est excellent, et la fin, bien qu’elle soit une happy-end, est vraiment sympa, malgré le fait que la ville n’est pas retrouvée sa liberté d’entant. (Et oui, le jeu est en faite une trilogie, puisque le studio Dice l’a annoncé !)
*** Univers + Se repérer ***
Passons maintenant à tout ce qui concerne l’univers du jeu… tout simplement excellent qui vous plonge donc dans une cité hyper urbanisée en haut de grattes ciels immenses. Pour vous repérer dans ce jeu qui propose une semi-liberté (Oui, le trajet n’est pas prédéfini !), vous aurez le droit à un outil de taille, tout nouveau dans le jeu vidéo : Le sens urbain. Qu’est ce que c’est ? C’est un, je dirai, « pouvoir » de Faith (Non non, elle n’est pas surhumaine pour autant !) qui lui permet de colorer en rouge les éléments du décor vers lequel se diriger, lesquels prendre pour avancer… etc… Et si cette aide sera fournie en grande quantité dans les premiers niveaux, ça se réduit dans les derniers ! En plus, vu que les décors sont souvent très blanc à l’extérieur, ça en jette à mort !
A l’intérieur par contre, ça en jette beaucoup moins : les décors sont bien trop colorés : verts, oranges, parfois même orange/rouge, parfois jaune, et je passe des couleurs. Restons sobres comme à l’extérieur mince !

La ville avec le sens urbain
Aussi très utile pour se repérer, la voix de Merc, l’ami de notre héroïne qui la guide dans tout ces parcours… pour éviter les flics par exemple… Ils nous parle donc dans une oreillette, et nous guide bien. Sans compter que la voix française est excellente, mais comme toutes les autres, puisque c’est vraiment un excellent point du jeu. Tous les dialogues sont bien foutus, et en plus sous titrés pour les moments incompréhensible !
*** Plate-forme ***
Quelque chose que je n’ai pas évoqué jusque la dans mon test est une des plus grosse particularité du jeu, que je pense, vous connaissez tous, la vision FPS, alors que le jeu est principalement un jeu de plate-forme (Bien qu’il y ai des combats, voir plus bas). Elle peut faire mal à la tête pour les plus sensibles, mais procure surtout des sensations de jeu jusque là jamais ressentie. C’est juste pendant toute l’histoire l’aventure la plus intense, du coté des jeux de plate-forme que j’ai faite. Chapeau, le pari était risqué, mais tout est parfait. Quand au gameplay, il est aussi parfaitement copié des FPS, mais parfaitement adapté (Voir plus bas)
*** Combat ***
Oui, donc, il y a bien des phases de combat dans le jeu. Et elles prennent plus de place qu’il n’en parait si on s’en occupe. Peu armée, Faith est bien efficace, puisqu’en foutant quelques pains, les ennemis sont K.O, mais quand vous réussissez à choper une arme à vos ennemis, elle l’est encore plus. Dommage que le maniement soit si lourd lors de ses phases, même si ça facilite une fois de plus l’immersion, ça énerve franchement, si bien que, puisque l’on ne peut pas sauter, on jette son arme quand il n’y a plus d’ennemis. Autre point faible : Les ennemis viennent par pas mal en même temps, et vu que Faith ne vit pas longtemps (Voir après), on préférera parfois fuir ces combats… Ce qui augmente encore et encore une fois l’intensité de jeu, qui nous presse a mort, marrant.

Un intérieur très... vert...
*** Un écran épuré ***
Je vous ai donc donné rendez vous dans le paragraphe précèdent pour parler de la jauge de vie mais aussi des munitions, et bien ces deux points sont inexistants ici : on ne peut jamais constater quand on a plus de munitions, ni voir sa vie clairement. Parce que la perte de vie est signifiée par l’apparition de tâches rouges sur l’écran. Ce n’est certes pas nouveau, mais plaisant, bien que certains regretteront leur bonne vielle barre de vie (Remarquez, on peut observer le paysage vu que l’écran est épuré de toutes pollutions superficielles).
*** Time Trial ***
Mais le jeu ne se limite pas à la petite histoire (Bien qu’il y ait 3 modes de difficultés). Il y a bien sur les succès à récupérer (Assez simples d’ailleurs), mais aussi un mode contre la montre, qui nécessitera des heures d’entraînements pour battre les chronos prédéfinis sur les 9 parcours du jeu. Et ne pensez pas prendre les chemins que vous avez empruntés pendant l’histoire, ici le jeu veut vous faire emprunter des endroits que vous ne connaissiez jusqu’alors pas, et bien sur vous défier. A noter aussi, vous pouvez échanger vos fantômes par mode online !
*** Gameplay ***
Comment jouer ? C’est une bonne question, et bien comme un FPS : un stick pour orienter la caméra et le deuxième pour avancer, la classe n’est ce pas ? Ensuite, c’est tout ce qu’il y a de plus simple pour des jeux du genre. On saute, on désarme et on ralentit le temps (Gadget inutile qui permet de mieux se défendre en combat) grâce au boutons, etc… Les sauts sont pas originaux, les tirs non plus, c’est juste le mélange qui l’est… En tout cas, il n’y a aucun problème majeur. 17/20
*** Graphiquement ***
Graphiquement, car je n’ai parlé que de l’univers, assez sobre extérieurement, et très flashy intérieurement. Et bien je dois dire que c’est juste magnifique : les décors sont détaillés, le champ de vision est ultra loin, un seul point faible, parfois, c’est trop sombre, et parfois, c’est trop claire… M’enfin bon, ça reste au niveau de l’excellence. 17/20
*** Musicalement ***
Musicalement, car je n’ai pas évoqué ce point, c’est juste la joie. Les musiques sont belles, voir magnifiques pour beaucoup, elles conviennent souvent aux situations, même si quelques erreurs sont à signaler sur ce point (Musique d’action alors qu’il n’y a parfois vraiment aucun ennemi). Ca reste pourtant du niveau de l’excellence. 17/20

Les grilles, un obstacle...
*** Durée de jeu ***
Point non plus pas évoqué dans le test, et c’est fait exprès, la durée de vie de cet artistiquement magnifique jeu. Et bien, il est vrai que c’est court, puisqu’à partir de l’épisode 3, on prend les coups de mains, et ça devient très simple. 6 à 10 heures donc, mais à vrai dire, c’est une future trilogie, et rare sont les jeux aussi intense pendant si longtemps. Ce n’est donc pas un défaut. Si vous voulez prolongez l’aventure, vous pouvez donc bien faire les Time Trial ou refaire l’aventure 00/20
*** Note finale ***
Mirror’s edge, au delà d’un jeu, c’est surtout une aventure à vivre, juste pour son intensité, sa splendeur, et son scénario tout juste superbe. C’est une œuvre, c’est donc bien plus qu’un jeu vidéo. On pourra lui reprocher de nombreuses choses, mais son univers séduit, et a le mérite d’être unique. C’est pour cela que j’ai pris la décision de ne pas le noter mais de juste dire un mot :
BRAVO !
Soko -> I'll kill her.
Bonjour à tous et à toutes. Aujourd'hui, j'avais prévu d'écrire un article sur Mirror's Edge que j'ai fini hier, mais ça sera pour demain finalement, parce que je suis pas plus motivé que ça, et surtout parce que je voulais vous faire partager une super musique avant qu'elle rentre dans les centaines (Lol) de chansons que je connais par cœur.
Voilà donc une artiste talentueuse, que l'on surnomme Soko. Toutes ces chansons (trop peu connues) ou presque traitent de l'amour et de la mort, ne vous étonnez donc pas de voir "Soko is Dead" sur son MySpace... Je vais donc vous présenter I'll kill her, un mélange des deux sujets : les paroles sont pas bien dur a comprendre, donc je suppose que je n'ai pas besoin de les expliquer ici.
Musicalement bien sur, puisque c'est le plus important pour une chanson, c'est super. Tout à la guitare, la voix de la petite chanteuse est juste sublime. Bon bref, du tout bon, et si vous aimez, faites connaître parce qu'elle le mérite vraiment ;)
… Me neither! I’ll kill her! She stole my future, she broke my dreams!
I’ll kill her, I’ll kill her! She stole my future, when she took you away
She’s a bitch you know… all she’s got is blondeness not even tenderness…
Yeah! She’s clever… less! She’ll dump your arse for a model called Brendan!
He will pay for a beautiful surgery, cuz he’s full of money!
I would have waited, like a week or two, but you never tried to reach me…
No! You never called me back; you were dating that beach blond girl:
If I find her, I swear… you know, I swear!
Test DS : Picross

Un mode principale excellent…
Parfois, il suffit de pas grand-chose pour qu’une idée se transforme en une révolution. Si la Wii en est une preuve excellente, Picross DS, le jeu que je teste aujourd’hui en est une autre. C’est une sorte de révolution du genre qu’il présente : le casse-tête. Jusqu’à ici pas joué par tous, le genre signe un grand tournant avec Picross, qui partait donc d’une idée simple. Si il faudra bien sûr passer par plusieurs didacticiels, on se rend vite compte que le jeu est addictif et qu’il plaît à tous ou presque…
Après donc un premier épisode sur Super Nintendo passé inaperçu ou presque, le soft revient dans une suite sur Nintendo DS, où l’écran tactile est mis en valeur, même si le jeu n’oublie pas de se servir du gameplay classique, ce qui rendra heureux certains, réfractaires du stylet (Que font t’ils sur DS remarquez ?)
Le concept est donc très simple, mais encore faut-il l’expliquer. Vous avez sur votre écran du bas une grille avec des chiffres donnés en haut et à gauche de celle-ci. Ceux-ci correspondent au nombre de cases que l’on doit noircir dans la ligne/colonne correspondante. Mais attention, pour séparer les nombres, vous devrez laisser des blancs d’au moins une case. Si cela peut paraître compliqué à comprendre et à exécuter au début, en combinant les données en haut et celles à gauche, c’est surtout une affaire de logique et de rapidité.
Rapidité oui, car vous êtes chronométrés, et chaque erreur est comptée, puisque vous êtes pénalisé par des minutes en plus (jusqu’à 8 par erreur) ! Au bout d’une heure, si cette grille n’est pas finie, vous avez échoué dans votre tâche… et vous ne gagner pas la récompense finale : la petite animation. Oui, une petite animation, car à la fin de la grille, sur l’écran du haut, est censée figurer un motif que vous avez dessiné sans le savoir grâce aux indications tels qu’une paume ou un oiseau. Il s’animera si vous réussissez en moins d’une heure. Maigre consolation, mais on est pas là pour ça !
Si ma description vous a paru compliquer, sachez que ce sont vraiment les bases du jeu, et que les complications n’arrivent pas au début. En effet, les premières grilles de 5 cases sur 5 cases sont vraiment faciles, et il faudra attendre les 15 cases sur 15 cases pour comprendre ce qu’est la difficulté… Surtout quand il faudra utiliser des accessoires tels que la loupe pour y voir quelque chose en faite, parce que c’est un des seul critères du gameplay assez chiant : la faute à des écrans trop petit, sûrement !
Et pour ceux qui seraient inquiet à l’idée de finir trop vite le jeu, je pense que vous pouvez vous rassurez, car si vous ne le lâcherez plus, vous allez quand même en avoir pour un moment… En effet, il y a juste un nombre énorme de 330 grilles au départ. Et si les faciles et les moyennes seront vites expédiés, (Quoique, si vous êtes un collectionneur de hi-scores, vous allez y rester longtemps) un 3éme mode, redoutable, et bien différent de ce que je vous ai expliqué plus haut risque de vous donner du fil à retordre…
Ce mode ? Le mode libre. Un nom étrange pour un mode qui pourrait s’appeler Difficile. Mais bien sûr, il ne porte pas son nom sur rien, puisque ici, vous êtes libre de noircir ce que vous voulez sans vous faire pénaliser. Oui, ici, point de minute supplémentaire, point de limite de temps de jeu sur une grille, vous devez réaliser la grille de vous-même… Et si vous vous trompez à un seul endroit, c’est l’échec assuré pour le reste de la grille. Frustrant, mais tellement bon pour les fans de challenge !
Une très bonne idée a quand même été apportée pour les moins doués, ‘outil hypothèse, qui vous propose de faire votre grille sans pour autant l’appliquer, et en ayant la possibilité de l’appliquer plus tard, ou de l’effacer en un clic. Comme ça, toutes les cases où il est hypothétique qu’il y est un carreau noir, mais où rien n’est sur sont facilement effaçables si le raisonnement est faux (Une fois encore, ça peut paraître compliqué)..

… mais ce n’est pas tout !
Mais le jeu ne s’arrête pas là. Ces 2 modes sont en faite une petite partie du contenu total du jeu. Commençons pas détailler le mode « Picross du jour » qui vous propose d’améliorer différentes critères (que vous pourrez re-utiliser dans des grilles simples) de votre jeu. Tout ça en étant chronométré et en permettant un suivi journalier qui vous donnera le droit d’admirer vos efforts. Malheureusement, comme le titre le mode, vous ne pourrez les faire qu’une fois par jour. Mais n’allons pas nous plaindre, car c’est à la fois assez futile, mais tellement indispensable en pratique !
Continuons par le mode multi-joueur, qui est assez varié, et ne nécessite qu’une cartouche pour 4, pas mal. Premier sous mode, le versus, qui vous permet de vous confronter sur une grille (attention, chaque erreur donne droit à un gros freeze). Il est d’ailleurs possible d’y jouer en wifi. Mais surtout, le second, le meilleur, donne à la DS serveur le droit de devenir maître de jeu : elle lui propose d’écrire une phrase ou de dessiner quelque chose qui se transformera plus ou moins fidèlement en un picross, dans lequel les duellistes vont se confronter. Et pour le maître, pas question de chômer non plis, en effet, il peut brouiller l’écran des joueurs avec des gribouillis (qui ne manqueront parfois pas de faire rire). Marrant, mais pas jouable en wifi…
Passons et finissons ensuite par le mode « Mon picross », qui vous permet comme son nom l’indique de crée et de stocker ses picross crées, que vous pourrez envoyer à d’autres joueurs en lignes. Vous pourrez aussi bien entendu en recevoir. Et même de Nintendo qui en fournit quelques kits assez rarement grâce au mode wifi. D’ailleurs, ce n’est pas la seule chose qui est rare sur ce mode wifi, puisque l’activité, 2 ans après la sortie du jeu est tout à fait morte…

Techniquement ?
Dernière partie (et la plus petite) de mon test, le coté technique de Picross DS. J’ai déjà évoqué au début la maniabilité, jouable à la croix et au stylet. J’ai évoqué aussi les différents outils de la grille, le concept, donc le gameplay n’est plus à l’ordre du jour. J’ai aussi dans le même esprit évoqué le nombre conséquent de grille et la possibilité de téléchargement, la durée de vie est donc aussi évoquée. Alors que reste t’il si le jeu n’as pas de scénario ?
Tout d’abord le coté graphique : c’est moche, autant le dire clairement. Mais bon, on ne demande pas ça à un jeu comme ça : Même si les animations de fin de tableau sont honteuses pour une soit disant récompense. Et ensuite, le coté sonore, aussi honteux que les graphismes. Et c’est bien dommage, car si l’on peut choisir entre trois musiques assez sympa et parfaire pour réfléchir, ce n’est pas assez, et ça devient très vite gonflant, dommage.
Graphismes : 04/10
C’est moche, bien que l’interface assez claire soit sympa. Mais bon, on se passe très bien de cette garniture superficielle, nous, joueur de chez Nintendo.
Musiques : 03/10
Les 3 musiques de jeux sont plus qu’honnêtes, voir même plutôt bonne. Mais sur plus de 330 grilles, ça à tendance à se répéter ! C'est dommage, car on attendait beaucoup de ce point.
Gameplay : 09/10
Tout réagit parfaitement, les outils sont bien foutus, le concept est génial. On regrettera peut-être un tout petit peu le mélange des outils, mais rien de très grave!
Durée de vie : 09/10
C’est addictif, et les grilles sont presque trop nombreuses, que du bon, et pas question de perdre sa vie sociale grâce à ce mode multi superbe !
Oui, le jeu ne plaira pas à plusieurs personnes, mais il réconciliera quand même beaucoup de monde avec le casse-tête grâce à ses modes de jeux funs, interactifs, variés. On pourrait critiquer ses graphismes et la répétitivité des musiques, mais à vrai dire, ça ne servirait à rien, puisque le gameplay est juste parfait, et parce que jeu est tout simplement addictif. Le constat est tout simplement une évidence, le jeu est génial !
92 %
[Review] Le film LOL.

Le film en quelques mots.
L’abréviation « Lol » tout le monde la connaît. La signification aussi : Laughing out loud (Ou bien Lot of Love, mais pas dans le cas qui nous intéresse) soit en gros, l’équivalent de notre « Mort de Rire » à nous, français. Mais c’est aussi le titre du film dont je vais vous parler aujourd’hui. Et même si l’affiche du film fait comprendre ce que Lol veut dire en anglais, le film n’a rien de quelque chose de vraiment hilarant.
Alors certes, plusieurs passages restent assez culte comme le voyage en Angleterre (Pour ceux qui ne l’ont pas vu, il s’agit en faite d’un voyage scolaire ou les élèves du lycée dont nous parle le film vont être accueilli par des familles… étranges…mais hilarantes et le « Je suis au maximum » de la CPE) vont vous tordre de rire, mais en réalité, l’histoire est bien plus que rigoler, rigoler, et encore rigoler.
Et si elle ne vous tiendra pas en haleine pendant tout le long du film, on appréciera les ressemblances avec la vie réelle. Pour mieux vous la raconter, je vous propose le résumé qu’en a fait Allociné.
« Les amis de Lola l’appellent lol. Pourtant, le jour de sa rentrée, Lola n'a pas le coeur à rire. Arthur, son copain, la provoque en lui disant qu'il l'a trompée pendant l'été. Et sa bande de potes a le don pour tout compliquer. Tout comme sa mère, Anne, avec qui le dialogue est devenu impossible. Que ses parents aient divorcé est une chose. Qu'Anne traite son ado comme une enfant en lui mentant sur l'essentiel, par exemple sur le fait qu'elle revoit son ex en cachette ou qu'elle se fait draguer par un flic, en est une autre. De son côté, Anne se demande ce qui a bien pu arriver à sa douce petite fille. »
Tout cela donne donc affaire à un conflit mère-fille et à une rupture brutale avec une vie jusqu’alors facile. Le film est alors intéressant de bout en bout, même si le moment où la mère de Lola se retrouve face à son journal intime est de loin le plus surprenant. On se trouve face à une vie qui défile, entre problèmes et (rares) joies.
Alcool, Sexe, problèmes sentimentaux et relations qui ne devraient pas avoir lieu sont donc ici mêlées subtilement pour permettre à tous public de savourer cette comédie qui tourne à des moments clé à la tragédie (La mort en moins). Simple mais efficace, pour un thème jusqu’ici peu abordé dans le monde du cinéma !
Acteurs, et univers.
Les scènes qui se jouent à Paris sont bien entendu très bien vues, et pour cause, en plus du texte, assez bien foutu, de très bons acteurs nous permette de nous imprégner dans le film sans prise de tête et moments inutiles. C’est donc Sophie Marceau (Qui ressemblait bien à Lola dans le film La Boum, mais qui est cette fois-ci, sa mère), Christia Theret (Assez peu connue mais qui joue donc la fille), et Alexandre Astier (Connu pour Kamelot, et qui prendra le rôle du Père ici) qui nous livre ce très bon jeu d’acteur, quel équipe de choc !
Concernant les musiques du film, elles sont assez bonnes, surtout le Keane qui va vraiment rythmer certains moments phares de celui-ci. Et aussi, bien entendu, la révélation, et le compositeur phare de cet album de la Bande Original, Jean Philippe Verdin, qui signe presque la moitié des chansons qui en font parti.
Mon avis.
Mon avis sur ce film ? Très bon, mais seulement 2 semaines après l’avoir vu. Il ne m’a pas plu au début, parce que je l’ai trouvé sacrement con. Mais à bien réfléchir sur l’histoire, on se rend compte qu’en faite, c’est bel et bien quelque chose de réfléchi, d’intelligent. Le mélange d’un peu de tout est bien établi, l’histoire tiens presque la route, c’est drôle, et les clins d’oeils à la vie réelle sont nombreux. De plus, les acteurs sont bons, les textes aussi, et les musiques sont magnifiques. Certains n’aimeront pas, moi si. En tout cas, il est conseillé d’aller le voir ! Lisa Azuelos, toutes mes félicitations pour cette belle surprise
La critique sociale des Fatals Picards
Après une chanson qui avait fait débat (elle est sur mon blog il me semble), et qui a finalement été interdite nommée Le jour de la mort de Johnny et qui parlait du jour de la mort de Johnny Halliday, Les Fatals Picards continuent la préparation de leur album : Le sens de la gravité par une nouvelle polémique.
Nommée "C'est l'histoire d'une meuf", la chanson critique en effet ouvertement les enfoirés, qui comme on le sait tous, aiment bien le fric, dorment dans un hôtel de luxe le soir du concert, etc... Si c'est juste la réalité, ça ne risque pas de plaire à tout le monde... à suivre !
"C'est quand même pas normal que cette année, tu ne sois jamais passé à la Méthode Cauet... Entre ton album et ta reprise d'Antisocial avec Muriel Robin. Cette année, ça va pas se passer comme ça !"
This is it!

Préférant la qualité à la quantité, mon blog est ralenti ces temps-ci... J'viens donc vous parler aujourd'hui d'un sujet qui me tient à cœur : Michael Jackson.
J'en vois tout de suite crier "Au pédophile!!" ou je ne sais quel autre connerie du genre, vous pouvez déjà sortir, puisque c'est un artiste que j'adore vraiment...
C'est donc une news triste que j'apporte aujourd'hui, en effet, l'artiste vient d'annoncer la fin de sa carrière... Après une très longue absence sur la scène internationale, l'artiste, lors d'une conférence dit en effet à propos de 10 concerts exceptionnels intitulés This is it! :
«Ce sera les derniers concerts de ma carrière. Je chanterai les chansons que les fans voudront écouter. Rendez-vous en juillet» a-t-il déclaré.
Si il paraissait en forme lors de cette conférence, il semble que sa maladie de peau l'est affaiblie... En tout cas, ruez vous dès le 11 mars réserver vos places pour cette série de concerts si vous êtes fans, puisqu'elles risquent vraiment d'être rares...
C'est la fin d'une légende mes amis...
EDIT = Suite à la mort de l'artiste, la tournée a été annulée.

[Ciné] Volt, Star Malgré lui.

Ce soir je ne savais pas quoi aller voir au cinéma, et les places étant à 3 € 90, je voulais pas louper quelque chose. J'ai donc choisi Volt, à la place de Banlieu 13 et de LOL qui me paraissaient cons à souhait (j'ai vu tout le reste, et le séminaire de Caméra Café, mon frère l'as déjà vu). Et ben je dois avouer, qu'après les bandes annonces que j'avais vu précedemment, je savais pas à quoi m'attendre...
Tout d'abord on m'as donné des lunettes et augmenté le prix de 2 € car ce cher cinéma proposait de voir le film en 3D. Une intension sympa, quoique, même si agréables car même si les décors gagnent en finesses, elles ne soient pas vraiment indispensables... Surtout que pendant les 1 h 27 du film, ça fait mal aux yeux... très mal :/
Le scénario lui, n'est pas sans rappeler un certain Cars par quelques un des principe, mais reste original : Un jeune chien nommé Volt tourne de nombreux films d'action, où il a de super pouvoirs, mais il n'as jamais vécu dans le monde urbain, et prend ses forces surhumaines comme des choses réels. Bien sûr, il va se perdre, et va faire la rencontre d'être formidable...
Parlons en d'eux, puisqu'ils sont je trouve hyper attachant, en premier lieu, le chat que Volt va agresser au début pour qu'il l'aide à rentrer chez lui. Appelé Milaine, il est tout noir, et si il paraît égoïste au début, il va être le personne clé de la situation finale (je ne vous en dit pas plus). En second lieu, un hamster fan des émissions de télé de Volt, Qui crois lui aussi aux pouvoirs de notre chient super-héros. Sympas et drôles =D
Humour : 16/20
J'appréhendais un peu après avoir vu les Bandes annonces du film l'humour ridicule, mais je vous promet des crises de fous rires inoubliables... car l'humour ne se limite pas à pipi/caca tout en restant accesible aux plus jeunes.
Animation : 19/20
Que dire de l'animation? C'est ultra fin, et avec les lunettes 3D ça déchire vraiment tout... Le meilleur dans le genre, sans aucun doute! (Du moins pour le moment)
Scénario : 16/20
J'en ai parlé plus haut, mais vraiment rapidement, car le scénario est en réalité émouvant, et assez riche... Comme quoi un film peut-être très drôle et à la fois rendre triste!
Général : 17/20
Un des meilleur film d'animation que j'ai vu, c'est bon, le scénario est excellent, on rigole pendant des heures. On pourra sans aucun doute détruire Volt à cause des lunettes qui font mal aux yeux, mais ce serait injuste!
Sur ceci, bonne vacances, vous ne profiterez plus de mes news et de mon blod pendant toute cette semaine.
[P. S.] Mirror's Edge

Voilà longtemps que je n'avais pas fait d'article, mais, nouveau jeu, c'est l'occasion de poster un avis. Il concerne aujourd'hui Mirror's Edge, un jeu adulé par les critiques. (=
J'insère le CD dans le mange disque de ma 360, le menu est sympa, la musique y est magnifique, je choisis l'histoire, et le ton est donné. Faith ma belle héroïne se balade à la manière d'un FPS. C'est déroutant au début, ça peut donner mal à la tête, mais c'est une putain d'originalité pour un jeu de plate-forme... J'apprends les premieres choses du gameplay, tout ou presque se passe très facilement... Me voilà enfin dans l'histoire, un scénario simple, mais la cinématique animée me donne des frissons (Pour ne pas spoiler, je vous propose d'aller autre part si vous voulez le connaître).
J'entre alors dans les phases de jeu, au fur et a mesure, je prends de l'assurance, et, juste au moment où tout est simple, les ennemis arrive. Se battre est très fun, parce que la réaction des ennemis face aux balles est... originale ! On me dicte les choses à faire par des voix très sympa, bien que les acteurs baragouinent un peu... Que du bon ou presque donc, même si un défaut très énérvant est de la partie : La difficulté est très mal foutue, en effet, certains passages sont très simple, et d'autres bien plus dur! En prenant mon temps, j'arrive en 5 heures au 3éme chapitre, alors qu'il y en a 8. La durée de vie promet donc quelque chose de correct si l'on prend son temps!
Bientôt le test.
Preview de Lova Lova
1. Nelly : La suite de la chanson Lola, enfin, toujours très sympa, cette piste très pop est surement une des meilleure de cette preview (l'extrait choisi du moins)
2. Addictions : très connue du grand public, c'est la chanson la plus proche de leur 3éme album, avec ses sonorités 70's et éléctro, elle m'as ravit.
3. I wanna be U : Une chanson en franglais, qui parle d'un sujet d'actualité : les filles et leurs idoles, assez lente, elle peut dérouter, mais le refrain très rock, j'adore
4. Hello Hello Surement la tache de cette preview, trop lente, trop conne, trop tout en faite. A vouloir trop en faire on est plongé dans l'ennui.
5. A la verticale : Un des futurs single de l'opus, elle est assez lente, on peut être déçu, mais c'est vraiment hyper reposant, et vraiment trop joli... Manque des paroles un peu plus coérante enfaite...
6. Just Like The Old Days : Qui l'eut cru? On l'aurait pensé assez reposante, cette chanson mélant habillement éléctro et rock tout en anglais parle des dance-floor, dieu que c'est bon (=
7. Gogo Dance Show : décevante pour pas mal, elle marque puisque c'est la plus originale de l'album. Pour une voix que ce n'est pas que Jenn qui chante, opn est hyper heureux =)
8. London Town : Pas vraiment grand chose à dire, ni originale, ni surprenante, la chanson est sympa, sans plus. Elle reste une des plus grosse décéption pour moi, bien qu'elle ne soit pas mauvaise.
9. Call Girl : une chanson qui ne s'adresse forcément pas aux jeunes, d'après le titre, il est rock, et rappele les premiers albums du groupe... Pas mal! Surtout le superbe clin d'oeuil à Lola.
10. Apprends Moi : Mon plus gros coup du coeur de l'album, refrain superbe, couplet superbe, les musiques sont belles, les paroles de même, hâte de voir ça en liveeeeeeeeee.
11. Keyhole : Une grosse surprise, qui me fait penser à Britney Spears, c'est bon, mais je m'attendais à mieux dans les couplets... Dommage!
12. Lova Lova : Lova Lova Lova... des centaines de filles comme ça... Putain que c'est bon, désolé, je pourrais pas décrire. C'est cabaret, comme c'était prévu, mais le refrain est divin (L)
Paul-Aymeric
