Ha-ha-ha-hayouken !
Hayouken !
Et en bonus voici un nouvel extrait de Super Street Fighter IV, une nouveauté : l'ajout de voix supplémentaires.
Du doublage de roxxor

Ace Attorney Ninja Lawyer
Et en bonus Phoenix a enfin son permis de conduire et subit également la colère de Manfred Von Karma.
Eric Zemmour ou comment touché le fond.

Après le jeu video qui se fait truander d'une manière ridicule (en particulier les jeux qui "incitent à la violence" et les meuporgs). C'est au tour du manga de se faire joliment plomber par Zemmour et c'est lors de l'émission "On n'est pas couché" (avec Dorothée comme invité, ceci explique cela) qu'il s'exprima :
Zemmour: le manga, cette «merde infâme»
Comme Eric Zemmour a beaucoup de problèmes ces temps-ci, on ne va pas l'accabler outre mesure. On était d'ailleurs plutôt rassuré en apprenant qu'il s'était retrouvé, samedi soir chez Laurent Ruquier, face à Dorothée - la tata flippante des années Mitterrand. Difficile de dire une ânerie face à la chanteuse des « Chaussettes rouges et jaunes à petits pois ». C'était sous-estimer l'ex-futur-ex-chroniqueur du « Figaro Magazine », qui s'est fendu d'un commentaire à l'emporte-pièce sur le manga, cette « merde infâme avec trois mots de vocabulaire ».
« Je parle des mangas, je ne parle pas du reste, je ne parle pas de 'Candy'. » Yumiko Igarashi, la mangaka pionnière du shojo, la bande-dessinée pour fille, appréciera - comme le relèvent très justement nos amis d'« ActuaLitté ». Mais Eric Zemmour ne pouvait pas le savoir, puisqu'il se trompait sur la définition du terme manga. « Le manga c'est quand même ça, proposa-t-il comme approche du concept, une violence incroyable et deux, trois mots de vocabulaire ».
Confondre « Dragon Ball » avec tout un genre, ça revient un peu à jeter le cinéma avec Charles Bronson et la littérature française avec « S.A.S. » (et encore : faut-il seulement jeter « Dragon Ball », Charles Bronson et « S.A.S. » ?). Pour se cantonner au cas Dorothée, Eric Zemmour est allé un peu vite : les émissions de la terrifiante femme-enfant n'étaient pas non plus des suites de séquences sanguinolantes. Qu'on se rappelle les « Lady Oscar », « Candy », « Jeanne et Serge », « le Collège fou, fou, fou » et autres « Ranma ½ » pour se convaincre de la mièvrerie qui régnait sur les tranches matinales des années Dorothée. On comprend bien que l'éditorialiste n'ait pas eu le courage de trop se documenter sur le sujet - mais que voulez-vous, le journalisme est un métier dangereux.
Plus sérieusement, Eric Zemmour oublie aussi que le manga est un vivier culturel majeur, qui dépasse de très loin les sympathiques bastonnades hérissées d'onomatopées. On ne compte plus les séries, dessinées ou animées, souvent les deux, devenues de véritables classiques. On citera, de façon tout à fait subjective, le brillantissime « Kaiji », de Nobuyuki Fukumoto, dans lequel un jeune homme doit jouer sa survie en trois coups de « pierre-feuille-ciseaux », et y parvient grâce à des raisonnements mathématiques sidérants de clarté.
Ou encore « Death Note », de Tsugumi Oba et Takeshi Obata,fabuleux conte philosophique dans lequel un pauvre bougre obtient le pouvoir d'un dieu de la mort, souhaite s'en servir pour éliminer les salauds qui pourrissent la vie de l'humanité et se heurte aux complexes problèmes moraux qui sous-tendent l'idée de justice.
On ne s'étonne pas qu'Eric Zemmour ignore ces œuvres, lui qui revendique son siècle et demi de retard dans à peu près tous les domaines culturels. On se permet toutefois de les lui signaler. Après tout, il se permet bien de donner son avis.
Ça fait plaisir de voir la télé se dépasser pour nous faire rire.
Source
[Spoil] Naruto: La descente aux enfers

Dieu que c'est laid...
Des signes de fatigues
La fin de la saison, vous vous souvenez ? Un des derniers et meilleurs moments du manga. Avec la team Shikamaru (en mode chunin


2 ans d'attente pour rien...
L’animé d’abord
Pour ceux qui suivait Naruto en Anime (plutôt pas mal, sans trop d’HS et respectueux du manga), vous vous souvenez de la fin de la saison 1 ? Hein ? Parce qu’à tous les coups vous vous en souviendrez avec la tonne de HS qui servait d’amuse-gueule en attendant Shippuden. Et bien c'est 2 ans de HS pour rien, parce qu’au final ça suxx. Des dessins pourris jusqu’à la moelle, des animations parfois flippantes, musiques à gerber, des HS en veux-tu en voilà… Et surtout, surtout, des moments rallongés à mort. Quand Kakashi met à l’épreuve Sakura et Naruto par exemple, dans le manga ça dure 1-2 chap’s. Dans l’anime ça dure 4-5 épisodes, le tout avec des techniques pourris sortis de nulle part. Tôt où tard, tous ceux qui suivait l’anime se sont rabattus vers les scans plus courts mais plus rapide. Cependant la catastrophe n’épargnera pas ce dernier…

Nan mais c'est bon tu sers à rien... Tu feras ça pour rien

De l’incohérence en veux-tu en voilà
A la fin de cette 1ère saison, vous vous souvenez de ce que Naruto allait faire ? S’entraîner avec Jiraya. Au début ça paraît puissant mais en fait nan. Tout ce que Naruto a appris, c’est de contrer de bêtes Genjutsu, d’être plus adroit et d’apprendre un Rasengan plus puissant. Tout ça en 3 ans, mais sérieux c’est quoi cette entraînement daubé, il aurait carrément pu apprendre le Senjutsu pendant tout ce temps. Et après tu vois Naruto apprendre le Senjutsu et une technique surpuissante en même pas 1 mois.

Passons à Sasuke, bah ce gars il va enchaîner des combats sans se fatiguer et il tuera/vaincra/résistera à des ennemis avec une facilité déconcertante pourtant surpuissant au départ (Orochimaru, Deidara, Itachi (Oo), Killer Bee, les Kage, Danzou, et bientôt Naruto et Kakashi). Il enchaîne tout mais comment s’y prend-t-il ? Simple. Kishi va lui rajouter 1 power-up par combat sorti de nulle part. Faut bien que Sasuke crève pas, ça fait parti du fan service, d’ailleurs le fan service sera la première préoccupation de ce destructeur.

Tro darc

Fan, je te serai dévoué corps et âme !
Question de thune, Masashi va limite s’adapter à la demande des fans, selon les fans :
- Naruto est le fils du Yondaime et c’est vrai
– Itachi est gentil et c’est vrai
- Naruto est l’élu et c’est vrai
– Sasuke choppera un nouveau power-up et c’est vrai (facile à deviner ça)
– Pain va ressusciter tout le monde et c’est vrai
–
Kishi sera donc totalement dévoué aux fans délaissant toute prise de risque, Sasuke (limite le manga s’appellerait mieux « Sasuke » ) et Naruto seront les personnages phares et surtout les personnages qui feront de l’ombre à tout le reste…

Dieu que c'est laid II...
Ils servent tous à rien.
Le manga ayant des tas de persos secondaires et tous dotés de technique différentes. Shippuden ne pouvait que promettre surtout qu’ils tous devenus Chunin et surtout Neji ainsi que les Ninjas de Suna qui sont devenus Jounin (et Gaara kazekage), et même Sakura devenait balèze, y avait du lourd donc. Cependant on va vite découvrir qu’ils vont servir à rien prenons quelques exemples : Gaara ne va se battre qu’une fois, une seule fois et il va perdre. Comme tout les autres anciens Genins et autres Ninjas qui vont se battre une fois et perdre lamentablement où gagner un combat plutôt simple avec difficulté (jore la team Gai VS Kisame 0.5 où Lee, Kiba et Sai qui servent. Le pire dans tout ça c’est qu’ils servent tous à crever pour donner des infos à Naruto pour qu’il batte l’ennemi plus facilement (n’est ce pas Jiraya ? :smilesp: ). Les 2 combats intéressants où un « gentil » gagnait c’était Sakura + la vieille VS Sasori et Shikamaru VS le gars invincible. Les combats les plus intéressants d’ailleurs…

Best cosplay Ever
Flashback de la dernière minute
Et là, je crois que vous allez tous me plussoyer. C’est ces flashbacks à la con, quand quelqu’un meurt (pas tout le temps), Kishi gagne un chapitre pour mettre en place un flashback qui résume la vie pourri du malheureux élu. On va raconter qu’en fait il connaissait quelqu’un avec qui il avait des relations secrètes avec un personnage important du manga c’est pour ça qu’il voulait l’aider/ le tuer/le revoir/lui donner du fric/manger des ramens/

Let’s start the troll oh yeah!
Et comme la rage de troller m’a bien fait triper pendant que j’écrivais autant citer d’autres défauts sans argumenter :
- La mise en scène calamiteuse (on passe du Mangekyou impressionnant à l’Izanagi pitoyable).
- La philosophie de comptoir de Naruto.
– L’humour moins présent et pourri.
– Certains persos qui crèvent comme ça, rapidement, vite fait mal fait.
- Ah ok certains persos qui sortent de nulle part.
- Sakura qui ne sert à rien et encore plus boulet que jamais.
– les persos cools qui partent d’abord.
- Des new persos pourris
– L’Akatsuki puissante mais en fait non.
– Tobi la vicitime et son plan machiavélique.
- Naruto.
– Sasuke.
– Masashi Kishimoto ou la thune avant tout.
– D’autres mais il en reste peu, encore heureux.
Finalement Naruto c’est une belle déchéance qui en a déçu plus d’un, une belle daube en somme. Espérons vite l’interdiction du manga en Europe. Et vivement la mort de Sasuke et Naruto.

Gai et Lee vous saluent!
[Déception] Final Fantasy...

Comme le titre l’indique, cet article parlera de déception mais de quel genre de déception ? Bah il s’agit en fait d’un jeu qui fait partie de la célèbre Saga Final Fantasy. Je viens de jouer à un épisode de la série qui m’a déçu sur tous les points malgré qu’il soit adoré de tous (Vous avez une idée de quel épisode je parle ?). Je vais faire part de mes mini-impressions sur chaque épisode de la série :
Final Fantasy I : Sympa sans plus, lâché au bout de 10 minutes.
Final Fantasy II : Idem
Final Fantasy III (DS) : Lâché au bout de 10-15H.
Final Fantasy IV (DS) : Lâché à la fin pour ses phases de level up trop présentes, je prévois de le refaire sur DS un jour…
Final Fantasy V : Euh ça existe ?
Final Fantasy VI : Sympa, les combats s’enchaînent rapidement sans prise de tête à la con et l’histoire est agréable à suivre, malheureusement, j’ai lâché à cause des problèmes de sauvegardes.
Final Fantasy VII : Déception.
Final Fantasy VIII : J’y ai passé 2 bonnes heures il y a quelques mois, j’ai bien l’intention de continuer.
Final Fantasy IX : Pas joué mais il m’intéresse lui aussi.
Final Fantasy X : Mon préféré est surtout l’un des seuls épisodes où je ne me suis pas fait chier la moitié de mon temps.
Final Fantasy X-2 : Que dire, à part le fait que je rage toujours d’avoir claqué 14 euros pour 15 minutes d’ennui.
Final Fantasy XI : MMORPG + J’aime pas = Tout est dit.
Final Fantasy XII : J’y ai passé de bons moments mais j’ai surtout été horriblement déçu au final.
Final Fantasy XIII : Potentiel GOTY 2010.
Ça en fait rêver plus d'un :smilesp:
Vous l’avez sûrement deviné le FF qui m’a déçu est le septième épisode de la série. Et je pense que certains d’entre vous se préparent à me lancer des tomates. Bah oui, FF7 c’est surtout l’épisode de la série la mieux apprécier par les joueurs (européens). En gros, pourquoi le jeu est aimé ? Le système de matérias et de limites, les cinématiques de qualités pour l’époque, un très bon scénario et une bande-son sublime. Bref le RPG arrive en force dans le vieux continent. Moi fan de JRPG et connaissant la notoriété de ce jeu, je ne pouvais pas passer un côté d’un titre de cette envergure. J’y ai donc joué par le passé et fini le CD1, j’en retire un bon souvenir mais j’ai presque tout oublié. Je profitais donc de ces vacances pour le recommencer afin de le… terminer. Bon je fais la partie Midgar, c’est cool, ça s’enchaîne bien, les combats sont sympas et l’ambiance est là. Quand je quitte Midgar, j’arrive dans un village, dans ce village, j’apprends le passé de Cloud mais c’est surtout là que je ressens une émotion malsaine, une émotion que chaque joueur a peur de ressentir, cette émotion se traduit par cette phrase « Bordel mais qu’est ce qu’il me fait chier ce jeu ». Et oui, dans un jeu comme FF7 et surtout dans un JRPG, je m’emmerde incroyablement. Je me dis que je pourrais avancer un petit peu histoire de voir si j’accroche par la suite, mais non, je me répète ça jusqu’à un certain moment dans le CD2 qui me décrochera définitivement du jeu.

Mince me suis trompé de jeu...
D’abord les fans de la série nous lâche le même discours « blablabla, la magie n’opère plus chez les FF à partir du 10 ». Ok la magie, mais cette magie comme vous l’appelez chers fans s’appelle en fait nostalgie, voyez le genre de magie qui vous fait croire que dans vos souvenirs que le jeu était ultime,, enfin faisons comme si ce n’était pas de la nostalgie. Et donc cette « magie » n’opère plus dans le 10, ça veut dire qu’elle opère toujours dans le 7 vous me suivez ? Et ben qu’est ce qui est magique ? Non mais parce que je trouvais le jeu sans ambiance marquante là, enfin j’avoue que voir des Playmobil marcher et courir c’est magique (en avant les histoires ---- > []). Il y a un point où le jeu peut vraiment se vanter même en 2010, c’est ses musiques qui sont plutôt bonnes. Mais c’est tout, la 2D est assez mauvaise, les cinématiques à la limite du pitoyable, la mise en scène est lolesque et la modélisation 3D

The Best Dream Team Ever, tu peux pas test.
Concernant le scénario le jeu se défend bien mais alors vive la qualité de traduction parfois à mourir de rire, certaines scènes sont tout simplement « cassés » par une faute d’orthographe qui vient gâcher le tout. Mais même sans cette trad' boiteuse, le scénario et l’univers du jeu se défendent assez mal, d’abord le scénario est cliché à mort entre Aeris et Tifa qui kiffent Cloud bien sûr, Barret le cœur d’artichaut, ou le compagnon Super Dark Vincent Valentine, les méchants trop Dark de Sephiroth, le sans-cœur de Rufus et la Shinra qui est une entreprise sans âme détesté par les pauvres qui vivent en bas… Même si certaines surprises sont présentes le scénario me donne un air de déjà vu. Pour revenir à l’univers, je l’apprécie pas vraiment entre la ville de Midgar qui est trop dans le trip ville industrielle/froide/sale ou les villages toujours avec 2, 3 maisons en bois et des gens qui vivent paisiblement avec leur chien/chat/chocobo à la con.

Les chroniques du fanboynisme I : "jeu veu etr le éro :smilesp: "
Le gameplay, la limite est une bonne innovation mais la matéria est trop prise de tête pour moi vu que je suis du genre méticuleux dans mes configurations de persos. Une matéria trouvée = 1 minute sur la config de matéria pour échanger une ancienne avec une nouvelle. Mais ce que je trouve vachement con c’est la matéria « tout » qu’il faut d’office attacher à une magie pour espérer toucher tous les alliés/ennemis, la magie est moins puissante et le pire c’est qu’on ne peut pas s’en servir à volonté. Les combats ont vieillis, ça s’enchaîne mal, c’est lent, ça se répéte et parfois quand il s’avère trop long on a bien envie de fuir mais le système de fuite à la con fait que les persos mettent trois plombes à fuir, le temps d’avoir un compagnon qui meurt. Le système de combat m’a donc vraiment gavé par sa répétitivité omniprésente.

Les chroniques du fanboynisme II : la Darkatitude
L’exploration dans les donjons m’a également gavé à mort. C’est là que je me dis que les couloirs d’FF13 sont une bénédiction. Si vous voulez rater aucun objet, va falloir fouillez tout le donjon et parfois ça manque de clarté avec les matérias qui sont parfois invisibles et qu’on choppe par hasard. Et le meilleur c’est quand il y a des tas de chemins à prendre et qu’on sait même pas si c’est un cul-de-sac mais qu’on est obligé d’y aller pour voir si un trésor se terre dans le coin ou pas. Dans le cas où vous vous êtes fait avoir, faudra refaire tout le chemin contraire en se tapant ces p***in de combats aléatoires pour votre plus grand plaisir, qu’est ce que ça m’a rendu fou. Ma folie a atteint son apogée avec le donjon nommé le temple des anciens. Quand on arrive on se retrouve confronter à des millions de chemins, d’escaliers et de portes avec comme seul indication "va chercher la matéria noire". J’ai poireauté pendant 10 minutes à me taper des combats qui ont failli coûter la vie à ma manette. Et au final j’ai du me servir d’une soluce pour savoir que j’ai failli louper 4, 5 objets bien précieux tout en continuant à errer dans ce lieu de torture. En gros les couloirs ça roxxe.

Au final FF7 m’a fichtrement déçu par tous les défauts que j’ai cité ci-dessus et que j’ai la flemme de les citer à nouveau. Pour certains c’est un très bon jeu, pour d’autres c’est le BGE. Pour moi c’était une période d’ennui où j’ai failli sombrer dans la dépression.
PS : Ce n’est que mon humble avis, je peux très bien comprendre que vous avez aimé les jeux, je reconnais qu’il possède des qualités certaines.
[Mini-test] Dark Castle
Comme le dit le Joueur du grenier, le jeu est vraiment daubé. D'abord Duncan est vraiment un gros noob qui crève en tombant d'1 mètre ou de 3 marches (comme l'a montré la video). Le système de visée est pire que je le pensais le gars mets trois plombes à bouger son bras, c'est pas précis (genre le bras indique que le tir ira tout droit, le caillou touche le sol...) et les cailloux constitue la seul arme du jeu. Bon c’est vrai qu’en allant en allant de la première aile à gauche on peut chopper des cailloux enflammés Oo. Après le système de ramassage est naze, pourri, horrible, ignoble et constitue un foutage de gueule plus qu’énorme, faut baisser le bras de sorte qu’on vise vers le sol et on doit retenir en bas + B pour avoir la chance de chopper l'objet, pratique, surtout que ça met 10 plombes. Les ennemis eux, sont imprévisibles, par exemple, un rat commence se déplace sur des cordes et finit par se poser sur une plate-forme, mais cette plate-forme est indispensable pour passer au prochain tableau, vous pouvez déjà attendre que ce rat bouge en espérant qu’il ne va pas vers votre direction.

Les derniers instants de Duncan,
La musique est sympa mais sans plus et c’est la seul du jeu, du foutage de gueule parfait quoi... Le jeu dure une heure et il y a à peine 15 tableaux à visiter, vous pouvez buter le Chevalier noir direct mais vaut mieux débloquer les 2 pouvoirs d'abord afin de ne pas se faire chopper par des espèces de pigeons jaunes. Heureusement je jouais sur émulateur donc j'avais droit à la sauvegarde rapide, car sans sauvegarde le jeu est insoutenable. A chaque fois que l’on tombe dans le vide on retourne dans la pièce du fouettard sado-maso et ça, ça constitue une violence psychologique envers le joueur.

Des boss charismatiques, ceux de NMH peuvent aller se rhabiller!
Graphismes 7/20 :
Bon je ne suis pas vraiment apte à juger les graphismes puisque je n’ai jamais eu de Megadrive mais je suis sûr que c’est très loin des capacités de la console…
Gameplay 1/20 :
Entre une tafiole d’héros armé de cailloux et un système de visée et de ramassage horrible… Dark Castle réussi le pari d’avoir l’un des gameplays les plus pourri de l’histoire du jeu video. Bien joué !
Durée de vie 1/20 :
1 heure sur émulateur (5 minutes auraient suffit pour un jeu de ce calibre), un nombre indéterminé d’heures sur console (sans sauvegarde WTF) selon votre santé mentale.
Bande-son 1/20 :
Une musique sympa mais limite soulante au bout de 3 minutes. Ne parlons pas des bruitages…
Scénario 2/20 :
Duncan doit aller buter le méchant chevalier noir alcolo, scénario cliché à mort avec 2, 3 trucs marrants et qui révèlent que les développeurs prenaient de la bonne.
Conclusion 1/20 :
Dark Castle est une daube. Une grosse daube, le genre de jeu horrible qu’on trouve qu’une fois toutes les années. Si vous punissez vos (futurs ou pas) enfants, évitez les fessés, forcez-les à jouer à Dark Castle… Euh finalement vaut mieux privilégier la fessé :smilesp:
Pedobear mascotte malgré lui
Bonjour tout le monde. (Ça fait depuis des plombes que j'ai pas fait un article pendant la journée
Pour ceux qui ne l'ont pas remarqué je ne suis pas nouveau. J'ai changé mon pseudo (anciennement _[-_-]_) pour une raison que j'ai la flemme de développer... Sur ce revenons au sujet de l'article :P.
Vous savez qui c'est Pedobear? C'est lui:

En gros c'est un ours qui a un faible pour les enfants... Ce qui est vraiment marrant, c'est que ce petite ours a l'air de ne rien cacher et quelqu'un et tombé dans ce piège:
Pologne - L'erreur serait due à une faute d'inattention : pour illustrer son article sur les Jeux olympiques d'hiver, le journaliste d'une revue polonaise a publié une image retouchée des mascottes où l'on peut apercevoir une icône bien connue de la Toile.
Son nom peut se traduire par "pédo-ours". Selon Wikipédia, Pedobear est : "Un petit ours représentant ironiquement la pédophilie, généralement évoqué pour y faire référence par dérision [...] Pedobear est un personnage originalement créé au Japon non pas pour inciter à la pédophilie mais pour se moquer des animes qui, tel Sailor Moon, tendent à montrer des jeunes filles en costume très révélateur."
Le forum américain 4chan aurait énormément contribué à populariser Pedobear, et c'est pour cette raison que l'on peut retrouver des centaines d'images mettant l'ours en scène sur la Toile.
Parmi toutes ces images qui dénoncent la pédophilie, l'une a été dessinée par le Canadien Michael Barrick, qui a eu l'idée de faire apparaître l'ours aux côtés de Quatchi, Miga, Sumi and Mukmuk, les mascottes des Jeux olympiques d'hiver de Vancouver. "Quand j'ai vu ces mascottes pour la première fois, j'ai trouvé que leur apparence était similaire à ce personnage aux connotations négatives", confie-t-il à la version canadienne du journal Metro.
C'est sûrement cette ressemblance, involontaire, qui a induit un journaliste polonais de The Gazeta Olsztynska (une revue polonaise), en erreur. A l'approche des Jeux olympiques d'hiver, qui vont débuter à Vancouver ce vendredi, ce journaliste est allé chercher sur Internet une image des mascottes afin d'illustrer son article, et ne s'est pas rendu compte de l'erreur qu'il commettait.
A la diffusion de l'article, le nombre de visites du blog personnel de Michael Barrick a explosé, il déclare même avoir eu les "15 minutes de célébrité" de sa vie.
En gros, la personne chargé de trouver des mascottes pour les JO d'hiver en Pologne est tombé sur Pedobear (c'est pour ça que google image parfois :smilesp: ) et l'a fait rejoindre dans cette joyeuse bandes de petites mascottes. Une erreur qui à première vue paraît bête mais quand on voit le résultat:

Il ne fait pas vraiment tâche au contraire.

Nadine Morano dans tout ses états
Vous vous souvenez de Nadine Morano? Non? Pour rappel c'est la secrétaire d'état de l'UMP, elle a récemment fait parler d'elle pour sa haine prononcé envers GTA IV, en fait elle a regardé son fils y jouer et a mis 3 plombes pour comprendre que le jeu est violent et trash, c'était marqué sur la boîte mais quand on est pressé d'y jouer.
Maintenant Nadine après avoir fièrement démonté (ou pas) GTA IV, se proméne au marché entouré de gardes du corps, les jeunes tout ça. Nadine va donc "interviewer" des passants...
Et après Nadine "je démonte les immigrés" voici Nadine en mode bourrée, dans ce mode Nadine exhibe ses talents de danse
Quelle style, quelle classe et quelle beauté!
Remy, Adolescent futur Buzz?
Aujourd'hui j'ai l'honneur de vous montrer une vidéo d'une futur star doté d'un grand talent, j'ai nommé Remy, en fait c'est un ado de 14 ans qui vénère MSN et Skyrock et qui expriment cette amour en chantant vraiment bien, ou pas...
Putain mais va t'inscrire à la Nouvelle Star mec Oo...
Top 25 de mes meilleurs expériences videoludiques
de la décennie *respire un coup*Histoire de dépoussiérer mon blog qui commence à être de plus en plus inactif, voici mon top 25 de mes meilleures expériences videoludiques de la décennie. (ouais 2009 c’est fini depuis un moi je sais mais je suis un peu lent à la détente

Sur ce bonne lecture vous en aurait bien besoin =).
On perd sa bouche alors? :smilesp:
25. Golden Sun 2
Golden Sun 2 (et le 1 aussi mais), un des RPG les plus populaire si on excepte Pokémon sur console portable et particulièrement sur GBA. Le gameplay du jeu à la fois classique et novateur, son univers ainsi que ses graphismes et ses musiques de bonne facture ont charmés une partie des possesseurs de la GBA dont moi… Vivement la suite sur DS qui sera, on l’espère, à la hauteur de ses prédécesseurs…

Are you Ready? (et c'est partie pour 86ème fois u_u)
24. Elite Beat Agent/Oendan
Pour ceux qui ne le savent pas EBA (pour la zik’ US) et Oendan (Pour la zik’ jap’) sont des jeux de Rythmes sur DS qui consistent à appuyer sur des cercles au bon moment, à première vu ça à l’air sans intérêt mais le concept est tellement accrocheur qu’on est parfois là à recommencer une mission 150 fois pour battre son record ou tout simplement la réussir car oui le jeu propose un challenge monstrueux malgré son scénario délirant et ses situations plus que débile qui nous y prépare pas. Personnellement j’ai une petite préférence pour Oendan mais c’est une simple question de goût.

Un toxico et une possédée ça commence bien. /troll
23. Muramasa: The Demon Blade
Développé par Vanillaware et frère cadet d’Odin Sphere, Muramasa est sûrement bien meilleur que son « prédecesseur » surtout au niveau du gameplay qui est bien plus jouissif et moins répétitif, je n’oublie pas de mentionner la 2D du jeu qui est l’une des meilleurs que j’ai pu voir, c’est simple le jeu est tout simplement une des meilleures merveilles graphique de la Wii et de cette gen’. J’oubliais de mentionner les boss qui vous donneront du fil à retordre, je n’oublie pas de mentionner pas le mode de difficulté supplémentaire qui ne fera pas que contenter les fans de challenge…

Une belle bande
22. Paper Mario 2: La porte millénaire
Mario + RPG à la base ça nous disait rien de bon limite on croirait bien à un combo pourri comme nous l’a montré certains jeux dont je tairais le nom mais finalement cette série est vraiment de très bonne qualité… Paper Mario 2 est pour moi le meilleur Mario RPG, son humour, son gameplay et son style graphique en papier ne m’ont pas déçu car oui j’ai acheté ce jeu Day One pour 50 euros et je n’ai vraiment aucun regret.

Ouah la classe

21. Prince of Persia: Les deux royaumes
3ème épisode de la série des Prince of Persia made by Ubisoft, le jeu conclut en beauté la trilogie des sables du temps, les acrobaties périlleuses voir quasi surhumaine qu’exécute le prince ainsi que les retours dans le temps rendaient le jeu très intéressant mais ce qu’il y a de plus intéressant dans cette épisode c’est la diversité : Les assassinats silencieux, les nouvelles acrobaties, les courses de chars et surtout le mode Dark Prince (tro darc ac sé shain :smilesp: ), espérons que les Sables oubliés soient encore mieux mais c’est mal parti…

Kyle Hyde, le dépressif alcolo tout en étant classe.
20. Hotel Dusk
D’abord je remercie une personne de m’avoir conseillé le jeu (qui se reconnaîtra =)), j’y ai vraiment passé un très bon moment dessus. Le style graphique (oui encore j’ai un faible pour les jeux qui sont originaux sur ce point), le scénario énorme introduit par une intrigue qui nous tient en haleine, l’ambiance, les énigmes, les musiques tout quoi enfin tout sauf certains passages ennuyeux mais on fait vite d’oublier ce défaut pour vivre une aventure unique, en espérant que la suite sortira en Europe (oui encore une suite…).

Fanboy un jour, fanboy toujours...
19. No More Heroes
Travis Touchdown un


Je vous le dis: Il ne faut pas se frotter à eux, ils sont dangereux!
18. Kingdom Hearts 2
Même en 2010 certains se demandent qui a pris autant de LSD pour avoir l’idée de la rencontre entre l’univers Disney et celui de Final Fantasy (bien que moins présente). En tout cas KH2 est lui aussi meilleur que son prédécesseur surtout au niveau du gameplay qui est jouissif à souhait, et surtout contre les boss. Niveau scénario certains apprécient d’autres non (j’en fais partie), ce qui est sûr, c’est que l’univers est vraiment sublime et respecte le thème Disney tout en réussissant à incorporer les personnages des FF, un très bon jeu dont j’attends avec impatience le nouvel épisode sur PSP si j’en avais une...

Vous connaissez des gens qui se promènent en ville comme ça?
17. Metroid Fusion
Metroid une série qui se renouvelle sans cesse, entre les FPA, les Metroid 2D, un petit spin-off pinball et bientôt le nouveau BTA, la série n’a pas le manque de variété comme défaut. Personnellement ma préférence est pour les Metroid 2D et en particulier Metroid Fusion, malgré la progression linéaire, l’inventaire et le gameplay empruntant beaucoup à ses ainées tout en rajoutant 2-3 idées nouvelles, mais le meilleur reste les affrontements face aux boss tout simplement jouissifs et parfois hard. Un jeu vraiment bon qui conclut la mini-série des Metroid 2D, dommage…

Bizarre comme concept hein?
16. Time Hollow
Ouh ce jeu est sorti de nulle part quand je dis de nulle part, j’y ai joué en pensant « ouais on va voir si il est sympa » et puis en matant la cinématique animé du jeu j’ai tout de suite compris que je vais passer un très bon moment et je m’étais pas trompé, le style graphique manga (présent comme d’hab’), l’ambiance, les musiques (toujours), les distorsions temporelles (ça c’est nouveau par contre) et son scénar’ très intéressant en font de lui un des rares point’n’click’s intéressant sur DS. D’ailleurs je vais le recommencer d’ailleurs T_T

Vivement la suite! °°
15. Beyond Good & Evil
Ce hit quoi, sérieux, cet univers, ces personnages, cette originalité, cette ambiance (je le mets toujours car c’est important pour moi


26 Mars les mecs u_u
14. Pokémon Or/Argent
Je vous rappelle ce qu’est les Pokémons ? Non pas besoin (à moins que…) en plus y a un test NM sur les remakes des meilleurs épisodes de la série mais je me contenterai de mettre dans mon top les versions originales mon premier jeu video et j’y joue toujours ! La différence avec les autres épisodes de la série c’est surtout la présence de 2 régions (mes préférés en plus), les Pokémons de Jothos, les musiques, le rival… Enfin la nostalgie joue dans tout ça mais une certaine magie était présente dans le jeu et qui n’était pas présente dans les versions suivantes en tout cas j’attendrai jusqu’au 26 Mars (comme certains, beaucoup, tout le monde) car ma nostalgie envers ce jeu s’estompe à cause du vieillissement des originaux u_u.

Choose you character!
13. Super Smash Bros Brawl
Cross-over énorme réunissant tout les personnages phares de la firme Nintendo avec 2 intrus dont je tairai le nom… Malgré le gameplay un chouïa inférieur à SSBM le reste est largement meilleur, d’abord les 40 persos, les nombreux stages, la possibilité de personnaliser les musiques de chaque stage et les nouveaux objets rendent les affrontements énormes surtout entre potes où rire et fou rire sont de légions. Je n’oublie pas de citer le contenu draconien du jeu, les défis et les event match qui rendent le jeu encore plus long à torcher, minimum 2 bonnes semaines de no-lifage pour le torcher sans compter le mode online même s’il est plutôt gerbant…

L'héroïne du jeu prend de l'héroïne hihihi... *Sort*
12. Castlevania Order of Ecclesia
Jeu d’action plates-formes à la Metroid mais avec un tout autre univers et armement, Castlevania OoE est le dernier Opus de la série sortie sur DS et quel jeu ! Pour une fois le jeu ne commence pas avec la visite d’un château ça présagerait du mal et bien non, surtout que le jeu est doté d’un très bon challenge et d’un gameplay tout frais tout neuf qui nous permet de faire parfois des combinaisons dantesques et des coups personnalisables selon ses désirs. Je n’oublie pas de citer l’excellente 2D sur fond de bons éléments en 3D ainsi que les quêtes annexes parfois intéressantes… On pourra toujours rêver pour un 4ème épisode DS…


11. Final Fantasy X
Il y a dés fois où il ne faut pas écouter l’avis des joueurs et ne se fier qu’à soi-même, c’est ce que j’ai fait en achetant FFX. Pourtant j’étais bien convaincu que ce jeu était daubé avec ma déception d’FFXII et des avis « mé c une istoir damour » « mé le sférié é nul » « mé c linéaire » et pourtant quand j’ai pu y jouer, je n’ai ressenti aucun de ces pseudo-défauts, ok c’est linéaire mais le jeu m’a tellement captivé que j’ai zappé ça et c’est pas vraiment grave vu qu’à la fin du jeu on a droit a une liberté énorme et une ribambelle de quêtes annexes… Pour ce qui est du reste le sphérier m’a vraiment plu, ça change du système de niveau traditionnel, le blitz est vraiment un très bon « mini-jeux », l’univers est superbe et les combats vraiment très passionnants notamment avec les Invoc’s et les Overdrives, bref le jeu est un coup de cœur pour moi même si ça n’a pas été le cas pour tout le monde, comme tout les FF, ça divise les foules…

La dream team... Ou pas.
10. Tales of Symphonia
Anciennement mon BGE, je vénérais ce jeu au point de l’avoir fini 7-8 fois (ouais j’étais vraiment un fanboy endurci)… J’y ai pu rejouer récemment et finalement il n’est pas si énorme que ça surtout au niveau des dialogues dont je ne saisissais pas la niaiserie, cependant au niveau du gameplay il reste vraiment très bon voire énorme sur certains points. Le Cell-Shading, malgré qu’il ait un peu vieilli reste très joli et des musiques parfois sublimes. Enfin l’univers du soft est vraiment très très bien foutu. D’ailleurs c’est peut-être pour ça qu’il a été mon BGE pendant un temps. J’attends toujours de torcher un autre Tales of comme Vesperia ou Graces et pas un vulgaire Spin-off…

Une image qui arrive à retranscrire l'intensité du jeu... à moitié.
9. Mirror's Edge
Fini déjà 4 fois alors que je l’ai acheté il y a à peine 2 semaines, Mirror’s Edge est mon premier jeu HD et une expérience unique qui m’a marqué. Pourquoi ? Tout simplement pour quasiment tout : le style graphique (OMG déjà que je ne suis pas habitué à la HD OO), la bande-son qui gère tout que ce soit aux niveaux des voix, des musiques et des bruitages, le gameplay novateur du soft, l’ambiance et l’univers… Bon ok le jeu dure 6-7H mais c’est de l’intensité pur pendant ces heures où le temps mort n’existe pas (sauf les ascenseurs mais chut) mais plutôt où les flics vous collent aux basques. Je prie d’ailleurs pour que la suite sorte en cette année garnie


*Se remémore certains passages...*


8. Resident Evil 4
Véritable tournant dans la saga des Resident Evil qui commençait à s’essouffler d’une force, RE4 est ce qu’on peut appeler « du bon pompage de licence » fini les caméras fixes, les zombies, les déplacements louches et les moments de sursauts et bienvenue aux shooting de militaires/villageois/moines psychopathes, au gameplay jouissif, aux scènes cultes et épiques, aux « Leon HELP :’( », aux QTE classe et bien dosé, au vendeur et son rire si spécial et à la caméra l’épaule. Bref RE4 change beaucoup mais vraiment beaucoup mais dans le bon sens. Des changements comme on aurait aimé en avoir plus souvent...

Super Mario Galaxy IRL

7. Super Mario Galaxy
Mon Mario de la décennie ainsi que mon préféré tout catégorie confondu, SMG m’a marqué également par son changement mais pas général mais au niveau de l’univers mais vraiment de l’univers. Après une île paradisiaque à développer Mario s’attaque aux galaxies. Entre le gameplay qui n’a pas trop changer mais les interactions avec le décor sont nombreuses et parfois surprenante mais toujours dans le bon côté des choses, les power-up font leur retour et en masse, mon préféré est d’ailleurs la fleur de glace. Côté artistique et musicale là aussi c’est énorme, peut-être le meilleur jeu Wii dans cette catégorie… Enfin mon seul petit regret est la facilité du jeu mais ce n’est pas grave vu la qualité du reste du jeu pourquoi s’en priver ?

OBJECTION! Hunter n'est pas une femme

6. Ace Attorney: Phoenix Wright: Trials and Tribulations
Si haut ? Oui. Pourquoi ? Tout simplement pour l’aventure qu’elle nous propose, on pourrait limite qualifier le jeu de roman interactif, ça n’empêche que rien qu’au niveau des personnages qui sont soit charismatiques à mort soit personnage comique rien qu’à entendre leur nom, mais ce qui fait la force de cette épisode c’est l’arrivée de nouveaux personnages vraiment énorme (Matt Moissat



"Pourquoi Origins n'est pas en français?!

5. Baten Kaitos: Les ailes éternelles et l’océan perdu
C’est un peu de sa faute si j’ai publié ce classement vachement tard, fraîchement fini le week-end précédent, Baten Kaitos est vraiment énorme, d’abord je devrais vous parlez de l’univers magnifique du jeu ainsi que de cette belle 2D à en pleurer, de ce système de combat qui s’améliore d’heure en heure, des musiques sublimes à en chialer aussi et en particulier le battle theme qui est énorme (limite tu fonces dans le tas rien que pour ça =D) surtout face aux boss et de cette durée de vie qu’on voit de moins en moins. Et maintenant j’ai une 2ème raison d’améliorer mon anglais :’(.

Waw OO
4. Dragon Quest VIII: L’odyssée du roi maudit
Premier Dragon Quest à sortir en Europe, Dragon Quest VIII était mon premier jeu PS2 mais aussi un de mes préférés, l’histoire est simpliste : vous devez buter un méchant sorcier qui a rendu transformé un roi et une princesse mais l’humour est plutôt présent et donne au jeu une image « conte de fées corrompu ». Les musiques sont comme j’ai l’habitude de dire sublime, les graphismes aussi et on remarque aussi le style Toriyama. Niveau Gameplay c’est plutôt classique mais on a droit à quelques innovations mais de ce côté, le jeu est bizarrement accrocheur… Enfin l’aventure est vraiment énorme (60-70H), c’est quelque chose à vivre et quasiment impossible à décrire…

...
3. The Legend of Zelda: Majora Mask
Mon Zelda de la décennie (et mon préféré aussi) tout juste sorti en 2000 mais fait très récemment… Qu’est ce qui fait que je préfère ce Zelda si spécial à d’autres qui sont en général plus apprécier ? Les quêtes annexes qui sont pour moi les meilleurs de la série, l’ambiance si singulière qui m’a bien plu et les masques qui nous proposent vraiment beaucoup de choses intéressantes et qui change du gameplay classique avec Link. Pouvoir nager dans l’eau comme un poisson en étant Zora ou dégommer du boss à la vitesse de la lumière avec le masque d’Onilink, c’est la classe et je suis plutôt déçu de n’avoir jamais retrouvé le même genre d’innovation dans les autres Zelda’s (Enfin le loup quoi…). Jeu que je vous conseille vivement en échange de 12 petits euros dans la boutique Wii, à condition d’adhérer au système de sauvegarde…

Personnage charismatique à 12H! *s'incline*
2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
MGS 3 est une bombe tout simplement, pour rappel le jeu se base dans les années 60 en pleine période de Guerre Froide où les tensions entre l’URSS et les USA sont de plus en plus fortes, et là le drame arrive (je ne dirai rien…), drame qui poussera Snake alias le Big Boss à devoir aller dans une jungle russe afin d’infiltrer une base ennemi afin de remplir sa mission, en gros c’est ça mais j’évite de spoiler. Donc MGS3 c’est un peu la genèse de la série qui explique comment le Big Boss est devenu le Big Boss et ce retour vers le passé en vaut la chandelle : Scénario énorme, musiques encore une fois sublimes (Snake Eater


C'est... c'est... c'est Beau OO

1.Okami
Et voici le premier du classement c’était prévisible mais bon… Okami mon GoTD et accessoirement mon BGE. Même en étant objectif à mort je n’arrive pas à voir les défauts de ce hit monumental, tout roxx, tout, absolument tout me plaît dans ce jeu, on pourrait dire qu’il soit très proche de Zelda, ouais c’est le cas certains pourraient dire que c’est encore mieux (comme moi), en tout cas dans tout les niveaux là aussi le jeu déchire : Un gameplay énorme sur tout les points, varié et original, les musiques sont magnifiques, le scénario sympa et agréable à suivre, les personnages attachants, la réalisation surpuissante qui est un délice pour les yeux et surtout ce p***** d’univers excellent et charmeur qui dépaysera énormément de joueurs. Décidemment mon BGE for ever d’ailleurs je vais peut-être y rejouer à force d’y penser.
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Bon ben voilà c’est fini, j’espère que cette lecture n’a pas été trop longue pour vous et surtout pas trop ennuyeuse (déjà qu’à la base c’était 3 lignes par jeux…).
Bien sûr je rate des tas de jeux comme Baten Kaitos Origins, Shadow of the Colossus, Ico, les Persona’s, les Jak & Daxter, Uncharted 1 & 2, Final Fantasy IX, F-Zero GX, Shenmue, Skies of Arcadia Legends, MGS4, Tales of Vesperia, l'expérience Guitar Hero et Rock Band et d’autres dont j’ai oublié le nom…
En tout cas une chose est sûr cette décennie débute en force (y a qu’à voir à chaque fois les « la suite à l’air énorme » ) et on espère que ça sera le cas jusqu’en 2020 (Si on est vivant après 2012 :noelol: ).
Sur ce je vous souhaite une bonne soirée.
PS: N'oubliez pas, c'est un classement purement subjectif.
Onche
