[EDIT]Monsieur Move saccage le PGW !

Avant toute chose, pour ceux qui ne connaissent pas Monsieur Move, je vous conseille de visionner cette vidéo avant de rentrer dans le vif du sujet.



Je suppose que pour la plupart des personnes qui ont visionné cette vidéo se sont demandés "Sony a payé ce type ou quoi ?", et cette question persistera avec la vidéo suivante. Dans cette dernière, Monsieur Move tentera de mettre un peu d'ambiance au salon du Paris Game Week qui s'est déroulé la semaine précédente. Ses méthodes sont certes assez extrêmes mais avouez-le, il sait bien s'y prendre.



"Je fais du ski nautique Wouh !!!!!!!!"


Au passage, une petite question à ceux qui étaient présents : Qui l'a vu ?

PS : Je rappelle juste que ma rubrique sur mon avis des jeux finis le mois passé n'est pas morte, l'article sur le mois d'octobre (pas d'article sur le mois de septembre puisque j'ai torché aucun jeu) arrivera... Dans les jours qui suivent :smilesp:

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EDIT : Monsieur Move, après s'être fait embarquer, rencontre ses supérieurs, le doute se dissipe enfin...

[Clash]Morsay VS Batman

Morsay est sûrement le chanteur au vocabulaire le plus varié qui existe. Effectivement, "Truand 2 la galère" est réputé pour sa maîtrise parfaite de la langue française ainsi que pour son calme à toute épreuve. Alors quand Morsay double le plus grand ennemi de Batman, ça donne une conversation de très haut niveau.

Attention, cette vidéo est déconseillé aux défenseurs de la langue de Molière



Bon par contre la musique...

[Film] Voici la meilleure adaptation d'un JV !

Vous ressortez d'un Prince of Persia ou d'un Resident Evil Afterlife décevant ? Vous en avez marre des films qui ne respectent pas l'oeuvre original ? Alors cette adaptation du jeu culte Tetris va vous ravir. Cependant, on regrettera la présence d'une croix (???) et que le méchant n'ait pas été présenté (on sait tous que c'est le carré de toute façon :noelol: ). En attendant le film, voici une bande-annonce alléchante !



Euh finalement, je crois que je vais garder mon fric pour autre chose :smilesp:

Un petit défi ?

Apparemment comme l'article précédent a plu, je largue une autre fournée d'images avec une petite originalité après la 5ème (d'où le titre). Bref, let's go !

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Ça pourrait être bien hein ?

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Même Captain Falcon ne peut rien contre Phoenix Wright

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Le jeu paraît plus simple là :noelol:.

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La prochaine image étant un peu longue, est disponible uniquement via ce lien

tro darc é kon hitman n'empêche peur:

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Tiens, ça me rappelle les Brawl avec mon frère :smilesp:

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Bon à présent, passons au petit défi. Dans les 5 images suivantes se trouvent peut-être un élèment caché que vous aurez parfois du mal à dénicher. Si vous trouvez ces 5 éléments cachés, envoyez-moi un MP. Le premier à avoir tout trouvé ne gagnera rien, il aura juste la satisfaction d'être le meilleur :cool:.

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Level 1



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Level 2



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Level 3



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Level 4



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Level over 9000



Respect si vous trouvez !

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Sur ce, bonne chance et à bientôt pour un nouvel article (peut-être une nouvelle tournée ?)


PS : Votre image préférée ?

What The Fuck ???!!!!!!

Quand vous voyez ce titre, vous vous demandez pourquoi je l'ai mis. Et bien c'est simple, va falloir attendre jusqu'à la fin de l'article pour le comprendre. En attendant, histoire d'avoir un article pas trop vide, je partage avec vous quelques images (ainsi que quelques mini-bande dessinée) qui n'ont qu'un seul point commun, ils ont tous une connotation humoristique (quoique mon sens de l'humour est particulier), enjoy !

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Souvenirs, souvenirs...

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Mewtwo, taggle.

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Ça c'est un dresseur, un vrai !

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Best Fight Ever

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No comment...

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Idem.

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Je crois que tout le monde est tombé dans ce piège vicieux, ça fait partie de la vie...

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TAKE THAT !

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le monde vu par les français, vive les clichés. Pour ceux qui veulent la voir en taille normal (tout le monde quoi), cliquez ici

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Je suis sûr que c'est familier à quelqu'un :smilesp:.

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Voilà, j'ai fini ma tournée, maintenant, vous allez savoir pourquoi j'ai mis ce titre mais faites gaffe, vous vous poserez de nombreuses questions après avoir vu ce gif, n'attendons pas plus, le voici !

WTF?!!!!

Je suis sûr que beaucoup d'entre vous ne trouvera rien d'exceptionnel à ce gif, perso, j'ai eu un fou rire d'une rare intensité en voyant ce gif, peut-être parce qu'il est tard...

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Ah oui, petite question, quel est votre gif/image préféré ? Je penserais peut-être à mettre quelques tournées supplémentaires si ça vous a plu.

Les jeux que j'ai fini en ce mois d'août (2/2)

Bon voici, la 2ème partie des jeux que j'ai fini en août, le meilleur pour la fin huhu !

Ico



Rassurez-vous, elle est loin d'être un boulet

Owii, enfin j'ai pu y jouer et le finir, comme quoi l'archéologie ça a du bon ! En ce qui concerne le jeu, j'ai bien aimé, beaucoup aimé même. L'histoire est certes très peu développée mais assez émouvante (même si j'ai pas vraiment été marqué, j'ai pas de coeur ouais). Le gameplay est simple, on doit se casser de la prison au plus vite, il faudra résoudre de nombreuses énigmes (un peu à la manière d'un Zelda) pour progresser. Y a beaucoup d'énigmes, elles sont pas simples et très fun à résoudre, un peu dommage qu'elles se répètent vers la fin. Le but de la plupart des énigmes est de faire en sorte que Yorda (la fille qui accompagne Ico durant tout le jeu) soit capable de continuer à suivre Ico et qu'elle puisse donc aider le cornu à continuer son chemin (elle peut ouvrir certaines portes spéciaux), c'est assez bien pensé comme système. Par contre, les combats... Avant de passer aux combats, il faut déjà que les ombres se ramènent pour kidnapper Yorda, toujours quand on est éloigné, bizarrement, c'est juste pendant qu'on résout un casse-tête, super... Après les combats en lui-même sont hyper répétitifs et pas marrant du tout, le gros point faible du jeu pour moi. Y a presque aucune musiques (mais quand même, c'te ending ! ), juste une ambiance sonore assez sympa. Enfin question graphismes, j'aime bien l'environnement de la prison, on peut également voir loin, très loin, plutôt impressionnant. Bon, par contre, les textures sont bof maintenant. Dernière chose, je sais pas si je suis le seul, mais j'ai bien aimé la couleur de la verdure no fake, je sais, je suis bizarre...

Points forts :
- C'est très impressionnant (y)
- Le gameplay
- L'ending et la fin !
- Le scénario (mais pas trop quand même)


Points faibles :
- Les ombres...
- C'est tout !


Conclusion : Ico, c'est juste une aventure très prenante que tout gamer se doit d'essayer, je crois qu'il n'y a plus rien à ajouter non ?

Final Fantasy VIII



Les cosplays dans mes articles, c'est presque un rituel !

Depuis 3 plombes, j'ai toujours voulu m'y lancer, mais à chaque fois, la flemme l'emporte. M'enfin c'est fait, j'avais rien à faire en vac', il me restait quelques jours, juste assez pour le torcher, j'en profite ! Contrairement à FF VII, c'est un gros coup de coeur, mon best FF ever (avec le XIII, le VI, le X... tous quoi), j'ai quand même une légère voire minime préférence pour le VIII, mais juste un peu. Sans troller, je comprends pas pourquoi cet épisode est si mal aimé par rapport à FF VII, il a tout pour plaire à mon goût. Tout d'abord, graphiquement, c'est clairement meilleur que le VII (bon normal), c'est même potable à regarder. Les cinématiques sont clairement plus impressionnantes et mieux travaillés (fin du CD2 et fin tout court...). Ah ouais, la traduction est enfin potable, même s'il y a des bonnes blagues quand même (message excursions...). Sur ces points là, je pense qu'on est tous d'accord, après, j'avoue que c'est purement subjectif. Le gameplay en a déçu pas mal, je crois que c'est surtout à cause du tutoriel moisi que beaucoup furent rebutés, normal, c'était vachement long, lourd et mal expliqué. Mais quand on comprend le gameplay (surtout grâce à de l'aide, merci Juu !), il devient excellent, laissant une très grande liberté. Plus besoin de phases de levelling lourdingues, en connaissant les bonnes magies et G-forces à associer, le jeu en devient presque facile (même trop, Squall, niveau 43, 255 en vigueur). Autre chose au niveau du gameplay qui m'a bien plu, ce sont les Limit Breaks, souvent très impressionnants, ils sont également plus fun (R1R1R1R1R1 !!!!!) et beaucoup moins lassant à obtenir (nan parce que casser la gueule à 150 ennemis avec certains persos faiblards, voilà quoi...) qu'un certain... Bon ok, j'arrête de troller... Dernière chose, mais qui m'a déçu, c'est la fabrication d'armes qui est assez mal pensé, farmer des mobs pour obtenir quelques items, c'est pas trop mon truc.

Niveau scénario, j'adore. Pour commencer par ce qui m'a déplu, c'est que l'histoire ne met pas du tout les personnages aux côtés de Squall en avant, on en sait un peu sur le passé, ils ont chacun leur personnalité mais c'est tout quoi... L'autre point qui m'a gêné, attention léger SPOIL (surlignez). C'est qu'on ne contrôle Laguna pas assez souvent, surtout qu'on rate des moments clés et qu'en compagnie des soldats galbadiens, les dialogues sont très savoureux et le battle theme excellent (et aussi parce que Laguna est mon perso préféré de la saga FF huhu). SPOIL END ! Mais sinon pour le reste, c'est perfect ! Squall est un excellent personnage, très classe et qui est loin de se limiter à ce que l'on pourrait en penser (vous voyez le genre de mec hyper mystérieux tro darc et qui n'a pas d'ami)... L'histoire en lui-même est assez prenante, j'ai toujours eu envie de voir la suite et les coups de théâtre sont souvent assez imprévisibles, j'ai été également surpris à avoir droit à un peu d'humour (Lol Seifer & Zell !). Et que dire des cinématiques qui nous font encore plus rentrer dans le trip malgré l'absence de voix. Par contre, le scénario s'essouffle un peu à partir du CD 3 (y a beaucoup plus de combats, moins de scénario, mais ça reste toujours aussi intéressant) et disparaît totalement au 4ème CD, excepté la fin (magnifique au passage). D'ailleurs ce 4ème CD est juste horrible, trop de boss, donjon final ignoble (heureusement qu'on peut empêcher les combats parce que sinon...), presque aucun contenu scénaristique et surtout l'impossibilité d'accéder aux villes, super ! Heureusement, on peut faire quelques quêtes annexes, ça fait du bien après un FF XIII moisi sur ce point. Enfin, niveau musiques, je kiffe, comme chaque FF (enfin la plupart), je trouve juste l'OST un cran au-dessous des FF en général. Bref bref, vous comprenez, je suis devenu fanboy de ce jeu qui est pour moi l'un des meilleurs de la série, si ce n'est le meilleur !

Points forts :
- Le gameplay et ses nombreuses possibilités
- Le scénario et la présence d'une petite dose d'humour
- Les personnages mentionnés dans le spoil
- La fin !
- Squall
- Les musiques
- Pas de combats toutes les 5 secs + pas de Levelling, yeah !


Points faibles :
- CD4 moisi dans sa quasi-totalité
- Scénario délaissé petit à petit
- Les armes
- La quasi-totalité des personnages font faire-valoir
- Tutoriel lourd et inutile...


Conclusion : Aussitôt FF XIII fini, je trouve un FF de la même qualité, peut-être même meilleur à mon goût. J'espère que le IX saura également me surprendre.

Metroid Other M



Anthony x 5 peur:

Bon, je crois que j'ai a peu près tout dit dans mon test, mais là je vais être un peu (beaucoup ?) plus subjectif. Déjà, c'est pour moi le meilleur Metroid jamais existé malgré ses défauts. Certes le jeu est linéaire mais ça ne m'a pas gêné du tout tellement j'étais pris dans le trip. Après, je suis également déçu des réserves super faciles à obtenir, mais j'ai quand même bien aimé la récolte d'item. Pareil au niveau des power-up, pas de recherches, pas de surprises... Le gameplay général par contre *bave*, mon dieu mais qu'est ce que c'est jouissif ! Et puis, ça me rappelle trop Metroid Fusion qui était mon Metroid préféré avant le débarquement d'Other M. Les combats sont parfois énormes et très nerveux, surtout au niveau des boss (beaucoup de clins d'oeils aux anciens épisodes, mais je me tais...) qui sont très plaisant à battre, dommage que les esquives soient trop faciles à sortir (suffit de bourriner) et que les missiles soient par contre, trop chiants à tirer. Le scénario est assez sympa à suivre, juste que ça fait sous-film parfois mais ça reste pas trop grave. Perso, j'ai adoré les cinématiques, que ce soit en images de synthèse ou en in-game, particulièrement lors de certaines scènes où on bascule rapidement en vue à la première personne (j'ai cru que je devais tirer une fois...). Je suis juste dég' que le passé de Samus soit très peu développé ainsi qu'au niveau de la fin, sans spoiler. Les graphismes sont corrects, mais franchement c'est pas moche et c'est sûrement pas « le plus beau jeu de la Wii » (je vous laisse deviner qui est l'auteur de cette vanne). Le design ne m'a franchement pas gêné du tout et je le trouve même pas mal par moment (enfin surtout au niveau du bestiaire). Enfin, les musiques sont très sympas, mais personellemnt, ça m'a pas marqué, tout comme l'ambiance. Par contre, oui, le jeu m'a marqué, je croise les doigts pour un MoM 2 & 3 ! (il n'y a aucun complexe d'Oedipe là-dedans)

Points forts :
- Le gameplay
- Les cinématiques
- Les boss
- Aux fans des opus 2D
- Histoire assez sympa à suivre


Points faibles :
- De nombreux petits défauts au niveau du gameplay...
- Les équipements trop classiques
- On en veut plus !


Conclusion : J'ai encore un « Best » à rajouter dans ma collection de BGE. Jamais vu un Metroid où j'ai autant pris mon pied et où j'ai eu beaucoup de mal à décrocher de la manette. A quand une suite ?

Voilà, ce mois était vachement bien rempli, ce qui ne sera pas le cas de septembre malheureusement. Au passage j'espère que vous avez tous passé une bonne rentrée et que votre/vos classe, horaire et profs ne sont pas trop nazes ! (et ceux qui ne sont toujours pas rentrés, sachez que je vous hais T_T)

Les jeux que j'ai fini en ce mois d'août (1/2)

Encore une fois, je vous livre mes avis concernant les jeux que j'ai fini durant le mois d'août. Comme le mois de juillet, j'ai fait le no-life en finissant 6 jeux. Je divise donc en 2 parties de 3 jeux.

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God of War II



Kratos en grec veut dire "joie"

Je suis pas trop fan des God of War (j'ai emprunté le premier à un pote, vite fini sans avoir été réellement marqué ), mais bon, quand on trouve le II à 10 euros ça ne se refuse pas. J'ai oublié beaucoup de choses sur le scénario de GoW I, je me souviens juste de la scène finale ce qui est apparemment suffisant. Sans spoiler, j'ai trouvé le scénario vraiment bateau, c'est juste un prétexte pour que Kratos casse la gueule à tout le monde. D'ailleurs, je comprends pas pourquoi Kratos est un personnage adoré (enfin de certaines « personnes » ), sérieusement, il a juste un charisme d'huître pour moi. Néanmoins, il a le mérite d'être drôle avec ses cris exagérés (UHAAA) et sa rage permanente (et parce qu'il est chauve aussi mais chut => ). Sinon ça fait plaisir de voir autant de personnages issus de la mythologie grecque mais euh, quand je vois Hadés ou Icare (non pas le frimeur en rouge, celui qui s'est cramé les ailes), je me demande si les développeurs ont bien relu leur cours d'histoire... Les cinématiques sont quant à elles, très impressionnantes, même en 2010 (le début du jeu en particulier), la fin est aussi très puissante et donne envie d'attaquer le 3ème épisode qui a l'air énorme. Par contre je sais pas si je suis le seul, mais j'ai trouvé que les voix étaient trop couvertes (sauf quand Kratos gueule, ça, on l'entend bien !) par les musiques du jeu (sympas aux passages) et donc la plupart du temps, je captais que dalle, heureusement que le scénario n'est pas bien dur à comprendre.

Bon faudrait peut-être que je donne mon avis sur le reste du jeu. Graphiquement pour de la PS2, c'est du haut niveau, y a certains environnements qui sont très beaux mais ça ne m'a pas plus marqué que ça (surtout avec le design du jeu quoi). Enfin niveau gameplay, bah pas besoin de s'expliquer sur ça, c'est hyper mega ultra trop trop jouissif. Quel plaisir de trancher tout ce qui bouge, quel plaisir d'achever un boss avec une cruauté inouïe et surtout, quel plaisir de bourriner sur le bouton carré comme un teubé ! Oui, je trouve que la plupart des boutons, hormis le bouton carré, ne servent à rien lors de combat. Bon y a la gâchette L2 avec des magies très sympas a utilisé, comme la possibilité de changer d'arme (même si jerry du marteau tout moisi), on peut aussi tout casser en mode Titan histoire de zapper des combats un peu trop pesants. Oui, pesants, car les combats malgré toutes ces possibilités, sont assez répétitifs à mon goût. En particulier au niveau des énigmes qui cassent le rythme et deviennent horriblement lourds et prise de tête (bon c'est pas Myst d'un côté ), je comprends pas la volonté des développeurs à foutre des trucs aussi moyens... J'ai toute de même bien aimé le jeu, mais je préfère clairement Bayonetta qui est beaucoup plus technique, mieux rythmé et bien axé humour (je trouve que ça va bien mieux à un BTA). Ça reste cependant une question de goût mais need GoW III quand même é_è

Points forts :
- Jouissif
- La magie, les armes bonus et le mode titan
- Les boss ainsi que leur finish
- Certaines scènes plutôt impressionnantes
- mdr kratos


Points faibles :
- La mythologie grecque, vraiment ?
- Les énigmes
- Répétitif et pas assez technique
- Les voix trop basses (j'augmente le son hein)


Conclusion : God of War II m'a bien plu, il rempli très bien son rôle de défouloir (plus communément appelé Beat'em'all), mais mon trip à moi c'est plutôt de massacrer des anges à coup de talon...

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A Shadow's Tale



Je vais être direct, si je n'avais pas une raison particulière pour finir ce jeu, je l'aurais lâché trèèèèèèèès rapidement. Pourquoi ? Tout simplement car son concept bien que rafraîchissant, s'avère au final trop répétitif, lourd, lassant, etc. L'idée d'incarner une ombre n'est pas si mal que ça mais bon les développeurs ont clairement manqué d'idée. Enfin y a quelques bonnes idées comme la lumière à gérer ou les couloirs des ombres qui sont de bons petits casse-têtes mais c'est tout quoi. La collecte d'yeux de l'ombre (enfin oublié le vrai nom) est particulièrement lourde, trop lourde. A chaque niveau on doit récolter ces yeux à la cons, et quand on se rend compte qu'on doit faire des allers-retours pour un oeil loupé, ça devient plus que rageant. Les combats sont également peu passionnants dans le genre, trop faciles et sans réelle stratégie (soit je te tapes, soit tu me tapes !!!!). Le jeu est assez long mais c'est plus un malheur qu'un bonheur, vu qu'on a déjà fait le plus intéressant depuis la première moitié du jeu. Bon ok y a des trucs sympas aussi comme une certaine surprise ainsi qu'une ambiance assez agréable mais ça s'arrête là quoi. Par contre graphiquement, même si la gestion des ombres est encore bonne (encore heureux parce que ça serait la meilleur), certaines textures d'objets 3D sont horriblement laides. Voilà le résultat quand on tente de plagier Ico.

Point forts :
- Bon concept
- Bonne ambiance
- Bonnes idées


Points faibles :
- Mauvaises idées aussi
- Lourd et répétitif
- Trop long pour ce que c'est
- Les combats
- Le clone foiré d'Ico


Conclusion : A Shadow's Tale c'est un concept classe avec 2, 3 bonnes idées, mais ça reste pas suffisant pour prétendre atteindre le même niveau qu'un Ico dont il s'inspire, surtout quand on a des défauts gros comme une maison, try again.

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Castlevania : Symphony of the Night



Tro darc peur:

Ça fait presque depuis 2 ans que j'ai pas touché à un nouveau Castlevania. Mais avec tous ces nouveaux épisodes (le pire c'est qu'il y en à aucun qui s'avère intéressant en fait, Castlevania 3D + Castlevania qui tente de plagier NSMB Wii...), ça m'a bien donné envie de me faire cette épisode culte de la saga qui a transformé les Castle en un mix d'action-exploration-RPG. Bah franchement, pas déçu, il est à la hauteur de sa réputation. Déjà le fait de contrôler Alucard est déjà un gros plus, d'ailleurs, c'est à mon avis, le meilleur personnage de la série (même si j'en ai fini que 4 des Castle). Concernant le scénario bah j'ai pas capté beaucoup de choses (l'anglais et moi...) mais j'ai tout de suite deviné qu'il fallait casser la gueule à Dracula, remarquez mon grand esprit de déduction. La 2D du jeu est vachement belle même pour maintenant, les environnements et les ennemis sont nombreux et détaillés avec soin, et ça, j'aime. Seul la 3D assez rare fait tâche mais c'est pas gênant du tout. Ensuite, les musiques sont juste magnifiques, sûrement les meilleurs que j'ai entendu dans un Castle (série réputé pour ses grandes qualités sur ce point), et je vous assure que j'ai joué à beaucoup d'épisodes même si j'en ai conclu très peu.

Enfin le gameplay est excellent et très riche. Alucard apprendra ou gagnera en permanence de nouveaux skills / item ou encore des équipements et des transformations (au passage lol le loup), bien sûr le level up est également présent. On obtient tellement de choses que finalement les combats deviennent trop faciles, dommage, c'est ce qui caractérise les Castle, le challenge. 2 autres petits points qui m'ont également déçus, c'est d'abord les petites armes qui sont assez peu intéressantes (marre des couteaux et des flacons d'eaux bénites) ainsi que le fait qu'Alucard court très lentement sans pouvoir remédier à ce problème, très frustrant. Mais dans l'ensemble je suis pas déçu du tout, cette épisode est pour moi le meilleur de la série avec Order of Ecclesia (ils ont chacun leurs avantage et leurs inconvénients).

Points forts :
- Les musiques
- La bonne vieille 2D
- Le gameplay très riche
- Alucard
- Le mix Action-explo-RPG
- Level Design excellent (pour une raison particulière)


Points faibles :
- Quelques petits défauts au niveau du gameplay
- Le manque de challenge flagrant
- In English...


Conclusion : Castlevania Symphony of the Night devient mon épisode préféré avec Order of Ecclesia pour ses grandes qualités, sa musique et son gameplay en particulier.

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Voilà voilà ! La 2ème partie devrait pas tarder à arriver, je souhaite également une bonne rentrée (et bon courage !) à ceux qui débutent les cours.

Kira : "Puis je prends une chips...

QUE JE MANGE !!!!!"

Les VF d'Anime ont toujours la réputation d'être bâclé et nanardesque, Death Note n'échappe pas à cette règle, la preuve avec ce passage où Light est apparemment très heureux de manger un chips (ou une chips, question existentielle).



Sautez à 1:04 pour entendre la réplique.

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C'est drôle parce que dans la même scène, la VA a également foiré son coup.



"I’ll take a tip from Michael Jackson… and Beat It!"

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Bizarrement avec la VO ça passe, à quand des VF de même qualité ?



A 1:04 également.

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Enfin pour prouver définitivement que la VF de Death Note fait 'tiep, voici un autre petit extrait qui se passe de commentaire (il y a un léger spoil pour ceux qui ne savent rien du manga et de l'anime).



"Je suis elle !" ptdr !

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Enfin je souhaite une bonne nuit à ceux qui ont lu cette article à l'heure où elle a été publiée :insomniaque:

Great Video Games Music N°2

Bon comme je l'avais dit, voici la 2ème partie. Comme la première, y aura 10 musiques que j'ai apprécié mais malheureusement, il n'y aura pas de 3ème partie. Bref, Let's go !

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Remix de Shin Onigashima de Super Smash Bros Brawl



Ne pas parler de SSBB en parlant de musique de JV, ça relève presque du crime

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Hightail Falls de Super Mario Galaxy 2



A l'origine dans Super Mario World, musique dispo dans ce lien

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Gang Plank Galleon de Donkey Kong Country



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Green Hill Zone de Sonic the Hedgehog



Culte, et ça tranche avec les OST actuelles des Sonic

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Le thème de Vega de Super Street Fighter IV



Y a mille et une versions sur youtube pour ceux qui n'aiment pas la version de SF IV mais dur de choisir...

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Will to fight de Final Fantasy XIII (encore...)



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Searching for Friends de Final Fantasy VI



Ça fait la 4ème musique sur FF en prenant compte de l'article précèdent, mais bon, l'OST des FF c'est quelque chose *o*.

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Philistine version PAL de No More Heroes 2



Pour la version NTSC, c'est par ici

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The Shard (ou l'Eclat) partie "Puzzle" de Mirror's Edge



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Meta Ridley Battle de Metroid Prime



Ça serait pas drôle d'avoir une sélection de bonnes musiques sans Metroid, c'est inconcevable.

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Enfin pour ceux qui ont raté la 1ère partie.

1ère partie

Bon voilà c'est (enfin), j'avoue avoir eu moins d'inspiration pour la 2ème partie qui est d'ailleurs bien plus rétro. J'espère que ces vingt musiques vous ont plu si ça n'est pas le cas, faudrait peut-être penser à faire le point sur votre manque de goût, à bientôt pour de nouveaux articles.


EDIT : Parmi les 2 sélections, laquelle est vôtre préférée ?

[Inédit] Great Video Games Music !

Dans un élan d'originalité, je décide de créer un article 100% originale et sans la moindre impression de déjà-vu qui concerne les meilleurs musiques de JV (enfin mes préférés), personne y a déjà pensé hein ? Quelle imagination sisi ! A la seconde où j'écris, j'ai aucune idée du nombre de musique que je vais poster, si ça dépasse les dix musiques, vous aurez droit à un 2ème supplice article inédit ! Bref, Let's go !

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Sun Rises d'Okami



Peut-être la meilleure du jeu même si le reste est excellent.

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Le main theme de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty



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Snake Eater de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater



J'voudrais bien en mettre une 3ème mais ça serait pas drôle.

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Great Sea de The legend of Zelda : The Wind Waker



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Le theme d'Alucard de Castlevania Symphony of the Night



Pour ceux qui veulent écouter la version arrangé c'est par ici

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Cornered de Phoenix Wright : Ace Attorney



Bon c'est vraiment pas top avec les sonorités de la GBA, la version orchestrale est assez sympa, cliquez ici pour l'écouter.

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Dust to Dust de Final Fantasy XIII



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The Man With The Machine de Final Fantasy VIII



Tout comme MGS, c'est plutôt chaud de choisir dans cette série.

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The True Mirror version guitare de Baten Kaitos



Pour la version originale c'est par ici

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Strange World de Dragon Quest VIII



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Déjà dix ? Bon bah à la prochaine pour la 2ème partie /o/.
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