
-Prochaine Interview (n°22)-
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La Wii n'a pas dit son dernier mot!
Projet Metroid Dread
Quand les stars font de la pub pour Nintendo...
Nintendo Direct: les meilleurs moments !
[Brève] Le Club Nintendo de nouveau en maintenance

Décidément, les maintenances deviennent courantes sur le site officiel de Big N...Pour la 3ème fois depuis un mois, le club Nintendo est indisponible pour le moment. Le site est peut-être encore victime d'une tentative d'hammeçonnage comme c'était le cas il y a quelques semaines, mais il est plus probable que cette maintenance soit due à l'ajout tant attendu des cartes eShop...

[Japan Expo](1/3) Mes impressions sur les jeux Wii

Comme vous le savez, la Japan Expo 12e Impact s'est terminé hier... L'occasion pour moi de revenir sur tous les futures hits présents sur le stand Nintendo. Aujourd'hui, vous pourrez découvrir mes impressions sur les jeux Wii:
[mp3f=1]http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/188965383856545275/Wii_Pandora39s_Tower.mp3[/mp3f]

Commençons avec le hit de cette rentrée 2011, j'ai nommé Xenoblade Chronicles ! Il était d'ailleurs la star du stand avec un espace qui lui était entièrement dédié, et il était présenté dans sa version française, s'il-vous-plaît !
J'ai donc été transporté sur une vaste plaine remplie de bêtes en tout genre... Premier ressenti: le jeu est magnifique, d'une beauté que l'on retrouve rarement sur la console de salon de Big N ! Le monde est gigantesque et l'impression de parcourir des terres inconnues se fait vite ressentir, pour notre plus grand bonheur !
Les commandes sont classiques: on se déplace avec le joystick du nuntchuk, B pour sauter, A pour les actions... Le titre semble très rapide à prendre en main, mais il n'en est rien ! Il faut en effet un léger temps d'adaptation pour comprendre et maîtriser le système de combat: il faut d'abord choisir le type d'attaque avec la croix puis ensuite appuyer sur le bouton A pour attaquer l'animal qui se dresse devant vous... Pas si simple que ça au début, mais qui devrait être vite assimilé !
Degré d'attente: 




Rhythm Heaven Wii avait été annoncé lors d'une conférence entre Iwata et ses actionnaires, avec un trailer de quelques secondes... A ma grande surprise, il était présent et jouable, et ayant adoré l'opus DS, je partais confiant...
Première surprise, le jeu n'utilise que les boutons ! Un choix pas idiot mais qui peut devenir vite répétitif à force, dommage... Les 3 minis-jeux présentés étaient les mêmes que ceux apparaissant dans le trailer: une partie de badminton dans les airs, un samouraï combattant des monstres et une fourchette pour attraper des petits pois...
Le jeu est fun, on retrouve les sensations de l'opus DS... L'univers est beau et déjanté, tant mieux ! Les conditions étaient très mauvaises: le bruit du salon empechait d'entendre le son du jeu, et c'est bien dommage, vu que tout repose dans ce jeu dessus... J'espère que les 47 autres minis-jeux présents seront plus variés, sinon quoi la lassitude devrait vite prendre le dessus !
Degré d'attente: 



Je touche enfin au titre qui m'a fait bavé des mois et des mois: The Last Story. Sorti en début d'année sur les terres nippones, le jeu est confirmé chez nous pour 2012 !
Le jeu est vraiment beau, et rappelle un peu le style graphique de Twilight Princess... Le scénario est plutôt bon. Les cinématiques sont très sympa et on peut les passer à n'importe quel moment. On se déplace assez librement, et le jeu est finalement moins "couloirs" que prévu !
La prise en main est très intuitive et rapide, et c'est une bonne chose. La difficulté est bien dosée, les ennemis variés et certains combats assez épiques ! Les différentes armes et environnements permettent de créer différentes stratégies, et donc d'éviter que les combats soient répétitifs... Bref, du tout bon pour cette dernière histoire !
Degré d'attente:





Passons maintenant à Kirby, prévu pour la fin d'année chez nous ! Passé aux commandes de Hal Laboratory, c'est un véritable retour aux sources que nous propose ce nouvel opus.
Je me lance donc dans une partie à 4, en choisissant Meta Knight, vu que Kirby état déjà pris... Le jeu est beau et coloré, et on retrouve bien le style des anciens Kirby. Niveaux musiques, c'est toujours aussi sympathiques pour nos oreilles ! La difficulté a été revu à la hausse contrairement à Kirby: Au fil de l'aventure !
C'est surtout du coté multi qui m'a un peu déçu: le problème vient du fait que Kirby a beaucoup plus d'avantages que les 3 autres joueurs et c'est dommage ! Le fun est quand même présent, mais la supériorité de la boule rose gâche un peu la fête...
Degré d'attente:




Que fut mon étonnement en voyant le titre présent pour la première fois en Europe à la Japan Expo ! Il était là, caché entres les bornes de jeux: Pandora's Tower !
Je m'empressai donc de prendre en main ce bijou, que j'attendais depuis son annonce il y a quelques mois ! Le jeu était proposé dans sa version japonaise, mais ce n'était pas si grave, sauf pour le menu incompréhensible... Bref, la première claque vient de l'ambiance unique qui règne dans ce jeu: une impression d'être seul au monde, entouré seulement de quelques féroces créatures...
Le gameplay est assez rapide à prendre en main, et est très plaisant... On doit en effet s'aider de la chaîne d'Ende, héros de cette aventure, pour vaincre les ennemis ou atteindre des lieux inaccessibles... C'est assez original et prenant, mais peut-être un peu répétitif à force ?! En tout cas, du peu que j'en ai vu, Pandora's Tower s'annonce être un hit à ne pas manquer sur Wii ! Sorti prévu en 2012...
Degré d'attente:



[scroll]Rendez-vous très bientôt pour la deuxième partie consacrée aux jeux DS/3DS[/scroll]
[Développeurs du monde] n°3: Platinum Games

Développeurs du monde

[mp3f=0]http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/188965383856545275/Bayonetta_OST_-_Fly_Me_To_The_Moon.mp3[/mp3f]
Bayonetta - Fly Me To The Moon
Le siège social de Platinum Games se trouve à Osaka, au Japon.

Pour comprendre la création de la société, il faut remonter en 2006. En février, Tatsuya Minami, ex-producteur chez Capcom, fonde Odd Ltd. en tant que président.

En juin 2006, Atsushi Inaba, alors CEO de Clover Studio, célèbre pour le jeu Okami, décide de quitter Capcom pour monter sa propre société: Seeds Inc. qu'il créera en août de la même année.

Plusieurs développeurs de renom de chez Capcom l'aideront comme Shinji Mikami, créateur de la série Resident Evil, Hideki Kamiya (Devil May Cry, Viewtiful Joe, Lkami...) ou encore Yusuke Hashimoto...


En octobre 2007, Seeds Inc. fusionne avec Odd Inc. pour devenir Platinum Games. Tatsuya Minami prend la tête de l'entreprise en tant que président et CEO tandis qu'Atsushi Inaba devient directeur exécutif de la section Recherche & Développement.
En mai 2008, Platinum Games annonce un accord pour développer quatre jeux pour l'éditeur japonais Sega.

Le premier à sortir est Madworld, dirigé par Shigenori Nishikawa (qui rejoindra le le développeur Tango par la suite). Il s'agit d'un jeu d'action violent sur Wii avec un style graphique en noir et blanc. Le titre sortira chez nous le 20 mars 2009.

Après les faibles ventes de Madworld, Platinum Games préfère s'éloigner de la console de salon de Big N pour développer sur XBox360 le hit Bayonetta, mettant en scène une sorcière très sexy combattant des anges. Le jeu est dirigé par Hideki Kamiya et produit par Yusuke Hashimoto. Anecdote amusante, c'est Sega qui se chargera de porter le jeu sur Playstation 3. Le titre sortira dans nos vertes contrées au début de l'année 2010, et sera salué par la critique...

Le 26 mars 2010 sort en Europe le 2ème jeu de Platinum Games: Infinite Space, développé en partenariat avec le studio tokyoïte Nude Maker sous la direction de Hifumi Kouno et la production d'Inaba.

Leur dernier jeu est sorti en octobre 2010 en Europe et s'intitule Vanquish, un jeu de tir objectif dirigé par Shinji Mikami.

Leur prochain jeu s'intitulera Anarchy Reigns, produit par Atsushi Inaba et réalisé par Masaki Yamanaka. Ce beat'em up en ligne, toujours édité par Sega, est prévu sur Xbox360 et PS3 pour janvier 2012. De nombreux personnages de Madworld feront entre-autres leurs apparitions.

[scroll]A bientôt pour un prochain numéro
[/scroll]
[The Wister Show] Soccer !

.:The Wister Show: Episode 3:. 
Voici le troisième épisode de "The Wister Show" présenté par Wister himself. La vidéo est plus courte que les deux premiers épisodes mais bon ce n'est pas très important ça...
Au programme de cette vidéo, une anecdote authentique dans la carrière vidéo-ludique du Wister... C'est à dire, comment j'ai eu accidentellement le jeu Soccer sur NES puis nous évoquerons aussi le jeu Nintendo World Cup :
- Soccer (1985)
- Nintendo World Cup (1990)
- Musique du générique début : Megaman II Title Screen Music Remix
- Musique du générique fin : Megaman II Title Screen With Lyrics
- Montage : Wister
- Speaker : Wister
- Script : Wister
N'oubliez pas de vous abonner à la chaîne pour suivre les autres vidéos de l'émission The Wister Show !
[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Lrxt8kP4upk[/flash]
Pour revoir l'épisode 1 du Wister Show consacré aux premiers épisodes de Sonic, cliquez ici ! Pour l'épisode 2 sur Barbie Game Girl, c'est là que ça se passe !
Rendez-vous la semaine prochaine 
[Buzz de NM] Découvrez les finalistes !

[mp3f=0]http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/188965383856545275/Original_Musiques_Carre_ViiiP.mp3[/mp3f]
Qui a le moins buzzé pendant cette avant-dernière semaine de compétition ? La réponse se trouve ci-dessous:
Un membre "crazy"
Un vrai talent
Des rubriques uniques
élu meilleur nouveau blog de l'année 2010 par les membres
Le quatrième éliminé est...
Antholink !
Mais ce n'est pas tout ! Un évènement inattendu pourrait totalement bouleversé la suite de la compétition ! En effet, un ancien candidat est depuis une semaine "le buzzeur caché" ! Celui-ci avait pour mission de faire un article de plus de 20 commentaires (auto-commentaires exclus) dans le but de réintégrer l'aventure ! Ce blogueur mystère était en fait Darkmwiikads et son article n'a malheureusement pas atteint le cota requis !
Le jury est donc totalement au complet:






Il ne reste plus maintenant qu'à découvrir les finalistes des buzz de NM:
Index chargé 28152 fois / Index chargé 7691 fois
Une moyenne de 9,61 commentaires par article / Une moyenne de 12,43 commentaires par article
2 nominations au Blog NM d'or de l'année 2010 / 2 nominations au Blog NM d'or de l'année 2010
Créateur de "Wordissimo" / Créateur du "NM-Dex"
Abricot VS Sonic_the_blue_hedge
VS 
La finale se jouera donc entre ces 2 membres et c'est VOUS, membres de NM, qui les départageront ! En effet, mardi 5 juillet, Sonic et Abricot vous proposeront chacun un dossier libre et ce sera à vous de voter pour le meilleur article, à la manière des matchs de la semaine...
Le jury aura aussi une responsabilité à prendre durant cette semaine riche en émotions !
Bonne chance aux participants, et à la semaine prochaine pour découvrir le gagnant des buzz de NM !
Pour le rappel des règles, c'est ici !
Les américains se révoltent contre Nintendo...

Les américains mènent une rébellion depuis quelques heures sur le compte facebook de Nintendo ! En effet, des centaines de commentaires ont été postés demandant à Big N de localiser de nombreux hits comme The Last Story, Pandora's Tower, Last Windows, Disaster Day of Crisis, Another Code R, Xenoblade et bien d'autres...
Ce dernier est d'ailleurs au coeur de la polémique. Il est effectivement possible de pré-commander Monado : Beginning of the World (nom américain du titre) sur Amazon, ce qui n'a pas échappé à l'oeil des internautes en colère ! Le jeu est ainsi passé en une journée de la 12 000ème à la 1èreplace des jeux les mieux vendus sur le site !

Nintendo n'a cepandent toujours pas réagi... Pour rappel, Xenoblade sera disponible dans nos vertes contrées à la rentrée.
[Interview] Pomchips: "Je suis un gueulard né !"

AGE: 26 ans
JV PREFERE: The Secret of Monkey Island (version Amiga)
GENRES DE JV PRÉFÉRÉS: Tous les genres
MUSIQUE DE JV PRÉFÉRÉ: [mp3f=0]http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/188965383856545275/Legend_of_Zelda.mp3[/mp3f] The Legend of Zelda : Link to the Past
ENTREE SUR NM: 2009
Clem92: "Je suis arrivé en mars 2009, sur un coup de tête, pour être franc j'étais jamais allé sur le site avant et je suis rentré dans le staff directement..." Ce sont tes paroles prononcées dans le premier podcast du site. Finalement, comment as-tu connu Nintendo-Master ?
Pomchips: Par pur hasard en fait ! Je trainais sur pas mal de forum avec en parallèle un petit blog personnel. Puis un jour, je me suis dit « et pourquoi ne pas essayer d'écrire pour un site plutôt que faire ça dans mon coin ? ». Monsieur Google étant mon ami, j'ai tout simplement chercher « recrutement nintendo » et je suis tombé sur NM comme quoi le staff cherchait du sang neuf. Depuis j'y suis connecté plus de 15 heures par jour...

Depuis, j'y suis connecté plus de 15 heures par jour...
C92: Comment es-tu arrivé jusqu'au poste tant convoité de rédacteur en chef ?
Pomchips: C'est encore un concours de circonstances ! Simple rédacteur à la base, Off m'a proposé le poste quelques mois après mon arrivée. Le rédac chef de l'époque voulait laisser sa place et apparemment ma motivation naissante a plu au reste de l'équipe. Une proposition qu'on ne peut pas refuser et croyez moi, je ne suis pas prêt de lâcher !
C92: Dans ce même podcast, tu t'es qualifié de "relou de service"... Pourquoi ?
Pomchips: C'était surtout en petit clin d'oeil au reste du staff car ils savent très bien comment je peux être parfois. Franc, un peu trop même, mais au moins ça fait bouger les choses. Je suis un gueulard né, limite maniaque des fois mais on va dire que c'est pour le bien du site. Il faut bien comprendre que Nintendo Master est avant tout un site amateur avec une communauté toujours plus grande, mais en sous marin nous essayons de nous comporter comme des pro. Nous sommes encore bien loin des grosses machines que peuvent être Gameblog, JVC et autres car nous ne jouons pas dans la même cour. Nous nous donnons à fond pour satisfaire ceux qui nous lisent. Au passage, encore un gros merci à vous tous pour vos visites, vos commentaires et tout ce qui va avec ! ^^

Nous ne jouons pas dans la même cour que JVC et autres...
C92: Les membres se plaignent parfois (comme le retour de pilki ou l'arrivée soudaine il y a quelques jours de aruls) du manque de transparence concernant les arrivés et les départs des membres du staff. Étant rédacteur en chef, c'est toi qui t'en occupe... Qu'en penses-tu ?
Pomchips: Nous essayons un maximum d'être proche de la communauté, mais il faut bien comprendre que gérer NM ne se limite pas uniquement à la rédaction de news. Il y a derrière ce grand projet amateur toute une gestion, de la communication et tout ceci nous demande un gros travail quotidien. Nous n'avons donc pas forcement le temps de communiquer sur ce qu'il se passe en « coulisse » et franchement ce n'est pas ce qu'il y a de plus intéressant sur le site. Nous faisons notre tambouille dans notre coin en tentant de privilégier le contenu. Je pense d'ailleurs que la grande majorité d'entre vous préfère voir les nouvelles images de Super Mario 3D qu'une news sur les départs / arrivées dans le staff.
C92: Un mot sur la situation difficile de Geekames en ce moment...
Pomchips: En toute sincérité, je passe assez rarement sur Geekames. J'ai comme tout le monde un peu suivi GK à son arrivée sur le réseau mais l'actualité Nintendo est tellement chargée depuis quelques temps que je n'y passe plus des masses. GK est un site jeune, qui se cherche encore rédactionnellement parlant on va dire. Une équipe est en train de prendre forme, des rubriques nouvelles arrivent donc souhaitons leur bonne chance pour la suite.
C92: J'ai envie de revenir sur un évènement qui a eu lieu cette semaine sur un forum de jeuvideo.com. En effet, un membre a dévoilé les sujets de maths du bac S un jour avant l'examen... Si cette fuite aurait eu lieu sur le forum de NM, comment auriez-vous réagi ?
Pomchips: Sincèrement ? J'aurais bien aimé !! ^^ Bien sur, je n'encourage personne à faire cela car l'auteur de cette fuite risque gros mais je pense que JVC ne pouvait pas rêver mieux en terme de publicité. Imaginez Claire Chazal qui parle de Nintendo Master au journal de 20h de TF1 ! Le pied ! La rédaction de JVC ne pouvait pas le prévoir mais je pense qu'on a pas fini d'en entendre parler.
Imaginez Claire Chazal qui parle de Nintendo Master au journal de 20h de TF1 !
C92: Les blogueurs du site trouvent dommage que les 3/4 des membres inscrits sur NM ne vont jamais et même ne savent pas que les blogs existent ! Tu es toi-même blogueur de NM... Ne trouves-tu pas que les blogs sont délaissés, trop en retrait ? Y a-t-il une solution à ce problème ?
Pomchips: Comme vous avez du le remarquer, Off travaille actuellement sur la nouvelle version des blogs. Le nouvel éditeur est en place, place maintenant à quelques nouvelles fonctionnalités et une nouvelle charte graphique. Je ne peux pas en parler (j'ai l'impression d'être Shigeru Miyamoto en disant ça ^^) car tout n'est pas encore défini mais nous planchons sur une manière de mettre les meilleurs articles des membres en avant. Restez connectés car je pense que tout ça pourrait vous plaire.
C92: Si Offspring182 décidait de jeter l'éponge demain, prendrais-tu sa place de webmaster, étant finalement le "numéro 2" du site ?
Pomchips: Prendre sa place non, car je suis loin d'avoir les mêmes compétences que lui, mais il est clair que je ne laisserai pas tomber. Maintenant je doute que ça soit dans ses plans, car croyez moi, nous avons plein de projets en tête.

Prendre sa place, non !
[Question d'un membre] Micmo: Comment vois-tu l'avenir du site ?
Pomchips: Très bonne question ! On ne sait jamais de quoi l'avenir sera fait donc je vais plutôt vous dire ce dont je rêve : louer un petit bureau dans Paris pour en faire le QG Nintendo Master où l'on pourrait passer nos journées à travailler pour le site. Promis le jour où ça arrive, vous aurez le droit de passer à la rédaction pour faire une p'tite partie de Super Mario Kart Wii U Triple Dash Double Impact en multijoueur. ^^
[Image en question] [img=270]http://up-master.com/data/1306971332.jpg[/img]
Pomchips: L'idée d'un podcast flottait depuis quelques temps dans l'équipe, mais récemment Kray (celui qu'on appelle également « le bel oiseau des Bermudes »
a relancé l'idée. Le soutient de Teox dans ce projet a été, je pense, l'élément déclencheur de ce nouveau rendez-vous et nous pouvons que le remercier encore une fois. Grâce à lui nous avons tout le matériel nécessaire et en plus il nous accueil, le rêve ! C'est une rubrique toute nouvelle, dans laquelle nous faisons nos premiers pas. Laissez-nous encore quelques émissions de rodage et je pense qu'on sera en mesure de vous fournir un podcast Nintendo valable et régulier.
[scroll]Merci à Pomchips et à bientôt pour une nouvelle interview
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[Développeurs du monde] n°2: Good Feel

Développeurs du monde

[mp3f=0]http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/188965383856545275/Kirby39s_Epic_Yarn_Music-_Green_Greens.mp3[/mp3f]
Good Feel, qui se traduit en français par bons sentiments, a été fondé en le 10 mars 2005. Son siège social se trouve dans la très belle ville de Kobe au Japon.

La société a été fondé par Etsunobu Ebisu, ancien producteur de jeu-vidéo chez Konami et connu pour son travail sur Mystical Ninja Starring Goemon. 56 employés travaillent pour Good-Feel, dont de grands noms comme Shigeharu Umezaki, qui a travaillé sur Contra et sur de nombreux Castlevania...



Au départ, leur principal objectif a été de développé des jeux éducatifs pour la Nintendo DS, comme des formations en langue anglaise pour les enfants et les adultes, tout ça uniquement au Japon. Leur premier jeu est sorti en 2007.


Ce n'est qu'en 2008 que Good-Feel s'associe à Nintendo pour développer Wario Ware: Shake it sur Wii, un jeu de plateforme en 2D avec des graphismes dessinés à la main faite avec l'aide de l'animation des studios Production IG et Kusanagi.

En 2010, après l'annonce fracassante de la 3DS par un simple fichier PDF de Nintendo, Good-Feel annonce Contes en Boite: chasse les images en perspective. Ce titre ambitieux sorti sur DSiWare s'est vite fait connaitre grâce à son concept original: décuvrir des lettres dans un décor inspiré des plus grands contes de notre enfance. Il y a même eu une confusion entre lui et la 3DS, les deux proposants de la 3D. Le jeu est sorti en Europe le 11 juin 2010.

A l'E3 2010, Big N surprend en annoncant pendant sa conférence un tout nouveau Kirby développé par Hal Laboratory et Good-Feel: Kirby: Au fil de l'aventure. Le titre est salué par la critique, grâce à son univers unique tout en tissus. Le jeu sortira chez nous longtemps après les américains et les japonais, le 25 février 2011.

Il y a quelques jours, on a appris que Good-Feel et de nombreux autres petits studios indépendants travaillaient ensemble sur le futur titre Wii de Nintendo: Wii Play Motion.

Mes impressions: Good-Feel est pour moi un excellent petit studio et me tient particulièrement à coeur. Contes en Boite est une expérience unique mélangant gameplay novateur, musiques splendides et graphismes attachants. J'attends aussi d'avoir assez d'argent pour m'acheter Kirby: Epic Yarn (ou Au fil de l'aventure) qui est apparemment une merveille. Originalité est donc le maitre-mot de cette société, et j'espère que leur participation à Wii Play Motion n'a pas servi à rien !
La vidéo qui représente bien ce studio:
[flash]http://www.youtube.com/watch?v=h5QSclrIdlE[/flash]
La vidéo démontre bien la capacité de Good-Feel à innover...
[Blog] Découvrez la newsletter du blog !
.: Newsletter du blog :. 
[mp3f=1]http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/188965383856545275/Metroid_Other_M__Music__Starship_System_Load.mp3[/mp3f]
J'avais déjà lancé un système de newsletter par le passé, mais je ne l'avais pas exposé clairement. J'ai donc décidé de le présenter aujourd'hui aux membres de NM.

Dans cette newsletter, vous trouverez:
- Un rappel de tous les articles publiés la semaine précédente.
- Les gros articles qui seront publiés dans la semaine.
- Des avantages spéciaux pour les inscrits.
- Des infos en avant-première.
- Et pleins d'autres surprises...
Les newsletters seront envoyés chaque lundi et la première newsletter devrait être disponible dès cette après-midi !

[scroll]A bientôt
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[Quizz de l'actu n°15] Rendez-vous ce soir à 21h45

Comme chaque semaine, c'est le retour du quizz de l'actu des blogs de NM,présenté par moi-même et Darkmwiikads !
1er: Micmo (E)
2ème: Abricot (E)
3ème: sonic_the_blue_hedge/lucas11/witi1998(-2)(E)(S)
Sonic dégringole de 2 places et Micmo lui pique sa place!
De plus,il y a toujours la question diabolique... Elle permet à celui qui l'a remporté de VOLER 1p à un membre dans le classement générale et de se l'attribuer directement.
Lucas11 a donc volé un point à sonic_the_blue_hedge dans le classement général ci-dessous:
2ème: Witi1998 (17 points)
3ème: Onche (14 points)
7ème: Minikoopa/Sunbay (3 points)
9ème: Maccloud/SanspseudoFixe/Roronoa937/Lambo-san/Valentinxvr/Abdel31/Poulayfumay (1 point)



