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-Prochaine Interview (n°22)-

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Nintendo Direct: les meilleurs moments !

[Interview] Darkmwiikads: "Je me suis emporté !"

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Interview n°16: Darkmwiikads

 


AGE: 16 ans

JV PREFERES: Ôkami et Xenoblade Chronicles. 

GENRES DE JV PRÉFÉRÉS: RPG, Plateformes, Aventure

ENTREE SUR NM: Août 2010

 


Clem92: Comment se passe ton intégration dans le staff ? 

Darkmwiikads: Elle s'est très bien passé, l'équipe est relativement sympathique et je n'ai pas de problèmes avec eux. Quelques difficultés parfois - suite à un problème personnel dont je ne dévoilerais pas la gravité - pour publier mes news le soir et heureusement, je peux compter sur eux lorsque j'ai ce genre de problèmes. Une très bonne intégration pour ma part et j'espère que cela continuera.

 

 

 

 

 



Clem92: Ton entrée dans le staff de NM a été difficile... Comment l'as-tu vécu ?

Dark: Difficile ? Disons qu'avec tout ce que j'avais pu exprimer après ma demande, je pense que beaucoup de personnes ont cru que cela a du être vraiment difficile pour que je puisse entrer dans l'équipe rédactionnelle. Après réflexion et explications avec Pomchips, je me suis rendu compte à quel point je m'étais emporté, j'avais aussi beaucoup de points à améliorer puisque, récemment, j'ai regardé ce que j'avais rédigé pour ma demande et ce n'était pas très fameux. 

 

 

 

 

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Après réflexion et explications avec Pomchips, je me suis rendu compte à quel point je m'étais emporté !

 

 

 

 

 

 


Clem92: Les membres, anciens comme nouveaux, sont unanimes sur tes compétences et ton caractère. Mais tu as sans doute des défauts ?


Dark: Je ne connais pas mes défauts mais je sais que j'en ai. Et puis, ce n'est pas à moi de les trouver, c'est aux autres. Je sais par exemple que je manque de confiance en moi par exemple. 

 

 

 

 

 

 

 


Clem92: Qu'est-ce que ça te fait quand Fisico dit "Et bonne continuation à Darkmwiikads et Antholink, l'avenir (positif) du site c'est eux : humilité, ouverture d'esprit et passion." ?

Dark: Je n'aime pas du tout donner mon point de vue lorsque quelqu'un dit quelque chose de ce genre sur moi. Disons que je suis plutôt d'accord concernant Antholink mais pour moi... Au lieu de ne pas m'expliquer à ce sujet, je vais essayer tout de même de dire ce que je pense, je peux donc sûrement me tromper. Venant de Fisico, cela m'étonne beaucoup (d'ailleurs, euh, d'où vient sa phrase ?) mais il faut qu'il sache que cela me touche. Je ne veux pas en dire plus, en fait, je ne sais pas quoi dire, c'est tout. 

 

 

 

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Venant de Fisico, cela m'étonne beaucoup

 

 

 

 

 

 


Clem92: Tu as eu quelques accrochages depuis ton arrivée sur le site ?

Dark: Un peu, disons que si je n'irais pas dans certaines parties du site, je n'en aurais pas. D'ailleurs, j'en ai eu pas mal avec toi mais, à chaque fois, c'est vraiment sur des sujets minimes ! Après, j'avoue en avoir eu avec d'autres membres et j'espère que cela ne se produira plus puisque j'ai décidé de prendre un peu mes distances. 

 

 

 

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 J'ai décidé de prendre un peu mes distances...

 

 

 

 

 


QUESTION D'UN MEMBRE) Antholink: Comment gères-tu ton temps entre ton travail sur NM et ta vie à l'extérieur ?

Dark: En décembre 2010, c'était très facile de gérer tout cela puisque je n'avais pas ce problème qui a changé ma façon de travailler. Car en effet, désormais c'est beaucoup plus difficile, l'accès à internet est pour moi, très difficile. Je n'en dirais pas plus hormis que j'arrivais à gérer mon temps, il faut maintenant que je vois comment changer mon organisation. 

 

 

 

 

 

IMAGE EN QUESTION: alt

Dark: Ah, apparemment tu es vraiment curieux de savoir d'où m'est venu l'idée de cette rubrique n'est ce pas ? C'est parti sur un coup de tête, pendant la création de mon blog, j'ai décidé de créer une rubrique qui me permettait de regrouper plusieurs informations que je pouvais communiquer à mes lecteurs. La raison du nom ? Et bien... je n'ai pas de réponse valable, disons que cela correspondait à mon pseudo et euh, à la rubrique je pense. D'ailleurs, je remercie nyume et lucas11 pour m'avoir créer les deux logos que j'ai toujours utilisé. L'arrêt de la rubrique m'a permis de souffler un peu et de m'améliorer suite aux conseils de manindo et zeldam. J'ai eu, certes, pas mal de problèmes puisque je publiais beaucoup d'articles sur un seul sujet mais je pense qu'après le retour de D4RK1NFOS, tout est rentré dans l'ordre. Je suis également très heureux de son succès.

 

 

 

 

 

 

 

 

Clem92: Un dernier mot ?

Dark: Je voudrais juste ajouter un petit mot en ce qui concerne mon entrée sur le site. C'est depuis presque un an que j'ai commencé à écrire ici, je commençais déjà depuis plusieurs années à écrire mais j'avais besoin d'autre chose. C'est arrivé en fin d'année dernière, je ne sais pas comment j'ai pu m'améliorer (si vous voulez, comparez mes articles avec ceux d'aujourd'hui, vous vous rendrez compte à quel point j'ai pu changer), je n'ai donc pas de réponse si on me pose une éventuelle question de ce genre. J'aimerais remercier également toutes les personnes qui me lisent et respectent mon travail. Je ne savais pas que l'on pouvait autant apprécier mon travail parfois, et j'espère que cela me (re ?) donnera peu à peu confiance même si de multiples évènements sont en train de s'accumuler et ne me permettent pas d'avancer. J'insiste peut-être sur ce point mais sachez que je ne veux pas en dire plus.

Ils se préparent pour l'élection de l'année...

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Serez-vous prêt à les départager ? Réponse en décembre...

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[Impressions]Super Mario 3D Land,Kirby Mass Attack

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Je vous proposer depuis quelques temps mon avis sur les prochains hits de Nintendo, testé il y a 3 mois à la Japan Expo ! Après vous avoir fait par la semaine dernière mes impressions sur Rythm Heaven Wii, Luigi's Mansion 2, The Last Story, je vous propose de découvrir mon avis sur Super Mario 3D Land et Kirby Mass Attack !

 


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Discrètement présent à l'évènement dans sa version japonaise, Kirby Mass Attack est LA surprise du salon et mon coup de coeur ! J'étais persuadé avant de jouer à ce jeu d'avoir un Mario vs. Donkey Kong-like, mais que nenni ! Ce Kirby est un vrai jeu d'action et de reflexion, un mélange qui fonctionne extrèmement bien ! Le gameplay tout au stylet est vraiment hyper sympa, et fait honneur au tactile de la console ! La bande-son n'est pas en reste et est sublime, ce qui n'est pas étonnant vu que c'est un des points forts de la série !

C'est donc du tout bon pour Kirby Mass Attack, reste juste à savoir si la durée de vie du titre est conséquente, mais d'après ce que j'en ai vu, les niveaux sont nombreux et assez long, et la difficulté est très bien dosé...

Sans doute un des derniers hits de la DS, mais quel hit !

 

 

Degré d'attente: altaltaltaltalt

 

 


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4 niveaux dans une démo, cela suffit-il pour convaincre ? En tout cas, ça fonctionne pour Super Mario 3D Land ! Bien exposé, il était la star du salon ! Je voudrais tout d'abord démentir une idée reçu: Mario n'est pas si lourd que ça dans le jeu ! Certes, il n'est pas aussi agile que dans les Super Mario Galaxy, mais il est comparable à celui de Super Mario 64, ce qui est donc tout à fait convenable... Le jeu est assez beau et coloré, normal pour un Mario ! Dommage que les niveaux soivent un peu courts et trop facile, mais le fun reste tout de même présent ! Le point fort du jeu reste le mélange entre les phases de 2D et de 3D, un duo détonnant ! La 3D stéroscopique de la console permet pour la première fois d'apporter un vrai plus au niveau du gameplay dans certains niveaux; spécialement dans les passages basés sur ça, comme sur cette image:

 

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Bref, Super Mario 3D Land reste une valeur sur 3DS, et il nous reste plus qu'à attendre sa sortie le 18 novembre en Europe !

 

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La Xbox 720 le 19 octobre !?

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...ou pas ! Le 19 octobre prochain sort au cinéma Real Steel, un film mettant en scène le très célèbre Hugh Jackman (vous savez, celui qui fait les pubs pour IceTea !). Dans le trailer de lancement, on peut apercevoir à la 47ème seconde de nombreuses publicités qui défilent sur les murs d'un stade, mais une va attirer l'attention: celle de la Xbox 720 ! Le film se déroule en 2020. Cette demande étrange de Microsoft ne cacherait-elle pas une possible annonce très prochainement ? Ou est-ce tout simplement un clin d'oeil ? Mystère...

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=ad4m1b0VRPA[/flash]

 

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[Impressions]The Last Story, Luigi's Mansion 2,RHW

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[mp3f=0]http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/188965383856545275/Luigis_Mansion_Theme_-_Super_Smash_Bros_Brawl_OST_-_une_video_Jeux_video.mp3[/mp3f]

 

Pendant 3 jours, je vais vous proposer mon avis sur les prochains hits de Nintendo, testé il y a 2 mois à la Japan Expo ! Après vous avoir fait par hier de mes impressions sur Kirby's Adventure WiiMetal Gear Solid: Snake Eater 3DMario Kart 7 et Pandora's Tower, je vous propose de découvrir mon avis sur Rythm Heaven Wii, Luigi's Mansion 2 et The Last Story !

 


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Rhythm Heaven Wii avait été annoncé lors d'une conférence entre Iwata et ses actionnaires, avec un trailer de quelques secondes...  A ma grande surprise, il était présent et jouable, et ayant adoré l'opus DS, je partais plutôt confiant...

Première surprise, le jeu n'utilise que les boutons ! Un choix pas forcément idiot mais qui peut devenir vite répétitif à force et qui limite fortement le gameplay, dommage... Les 3 minis-jeux présentés étaient les mêmes que ceux apparaissant dans le premier trailer: une partie de badminton dans les airs, un samouraï combattant des monstres et une fourchette pour attraper des petits pois... 

Le jeu est fun, on retrouve les sensations de l'opus DS... L'univers est beau et déjanté, tant mieux ! Les conditions étaient très mauvaises: le bruit du salon empêchait d'entendre le son du jeu, et c'est bien dommage, vu que tout repose dans ce jeu dessus... J'espère que les 47 autres minis-jeux présents seront plus variés, sinon quoi la lassitude devrait vite prendre le dessus :/ !

 

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Luigi's Mansion 2 était le seul jeu révélé par Nintendo à l'E3 dernier sur la 3DS, et avait donc été sous le feu des projecteurs. N'ayant jamais joué au premier opus sur GameCube, il me tardait de découvrir cette série assez original ! Déjà, l'ambiance du jeu est vraiment très sympathique, et cette grosse caricature des films d'épouvante est à mourir de rire ! Au niveau du gameplay, le jeu utilise bien tous les boutons de la 3DS, mais délaisse l'écran tactile: pas forcément une bonne idée... Les graphismes sont corrects, sans être exceptionnelles. La 3D n'apporte pas grand chose au titre, aucuns éléments ne sont vraiment ressortis dans la démo... La traque des fantômes est additif mais assez répétitif malheureusement... 

Bref, pas encore totalement convaincu par Luigi's Mansion 2. Il faudra attendre 2012 pour savoir si le titre sera finalement un hit, ou alors une grosse déception...

 

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Je touche enfin au titre qui m'a fait bavé des mois et des mois: The Last Story. Sorti en début d'année sur les terres nippones, le jeu est confirmé chez nous pour 2012 ! 

Le jeu est vraiment beau, et rappelle un peu le style graphique de Twilight Princess... Le scénario est plutôt bon. Les cinématiques sont très sympa et on peut les passer à n'importe quel moment. On se déplace assez librement, et le jeu est finalement moins "couloirs" que prévu 

La prise en main est très intuitive et rapide, et c'est une bonne chose. La difficulté est bien dosée, les ennemis variés et certains combats assez épiques ! Les différentes armes et environnements permettent de créer différentes stratégies, et donc d'éviter que les combats soient répétitifs... Après Xenoblade Chronicles, les fans de RPG se jetteront surement sur The Last Story, qui s'avère être une très bonne transition ! Bref, du peu que j'en ai vu, c'est du tout bon pour cette dernière histoire ! 

 

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[Impressions] Mario Kart 7, MGS 3D, Kirby Wii, P'T

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Pendant 3 jours, je vais vous proposer mon avis sur les prochains hits de Nintendo, testé il y a 2 mois à la Japan Expo ! Aujourd'hui, je vais vous faire part de mes impressions sur Kirby's Adventure Wii, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Mario Kart 7 et Pandora's Tower !

 


 

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Sortie France: décembre 2011
    Sortie Etats-Unis: 24 octobre 2011
    Sortie Japon: 27 octobre 2011

    Editeur: Nintendo
    Developpeur: HAL Laboratory
    Genre: Plates-formes
    Multijoueur: 1-4

 

Prévu pour la fin d'année chez nous, Kirby's Adventure Wii me laisse perplexe... Passé aux commandes de Hal Laboratory, c'est un véritable retour aux sources que nous propose ce nouvel opus, et ça, c'est un bon point !

Je me lance donc dans une partie à 4, en choisissant Meta Knight, Kirby étant déjà pris... Le jeu est beau et coloré, et on retrouve bien le style des anciens Kirby, pour notre plus grand plaisir ! Niveaux bande-son, rien à redire, les musiques de Kirby sont toujours aussi accrocheuses ! La difficulté a été revu à la hausse contrairement à Kirby: Au fil de l'aventure, sorti en début d'année sur la blanche console.

C'est surtout du coté multi qui m'a un peu déçu: le problème vient du fait que Kirby a beaucoup plus d'avantages que les 3 autres joueurs et c'est dommage ! Le fun est quand même présent, mais la supériorité de la boule rose gâche un peu la fête... :/ A 4 joueurs, on se sent un peu "serré" à l'écran, du fait que la caméra ne s'éloigne pas autant que dans New Super Mario Bros. Wii par exemple. Bref, des petits défauts qui pourraient être corrigé avant la sortie du titre chez nous, du moins on l'espère...

 

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  Sortie France: 02 décembre 2011
    Sortie Etats-Unis: 04 décembre 2011
    Sortie Japon: 01 décembre 2011

    Editeur: Nintendo
    Developpeur: Nintendo
    Genre: Course
    Multijoueur: 1-4 (1-8 en online)

 

J'ai enfin pu mettre la main sur Mario Kart 7, LE jeu que j'attends le plus pour cette fin d'année... Tout d'abord, la première chose qui frappe, c'est la beauté du jeu ! Contrairement au tout premier trailer de l'E3 qui ne reflète en rien les graphismes du jeu, j'ai été agréablement surpris par la qualité graphique. C'est lisse et coloré, et se balader à travers les circuits est un réel plaisir. Ensuite, je voudrais parler de la 3D. Pour la première fois dans un jeu 3DS, elle ne fait absolument aucun mal de tête, et j'ai donc pu facilement la laisser à fond pendant toute la démo ! Celle-ci n'apporte pas grand chose au gameplay, si ce n'est avec les taches du bloups qui ressort assez bien et limite par conséquent la lisibilité, encore plus que dans les anciens opus de la série.

Les musiques sont entrainantes à souhait et les nouveaux stages sont vraiment sympa ! Petite préférence pour le stage tiré de Donkey Kong Country Returns ! Enfin, la possibilité de voler grâce au deltaplane est vraiment révolutionnaire, et je pèse mes mots ! Cette nouveauté apporte un tout nouveau souffle à la série, et un coté un peu stratégique qui n'est pas pour me déplaire ! Bref, que du bon pour ce nouvel opus !

 

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Sortie France: 2012
    Sortie Etats-Unis: inconnue
    Sortie Japon: 26 mai 2011

    Editeur: Nintendo
    Developpeur: Ganbarion
    Genre: Action/RPG
    Multijoueur: /

 

Que fut mon étonnement en voyant le titre présent pour la première fois en Europe à la Japan Expo ! Il était là, caché entres les bornes de jeu: Pandora's Tower !

Je m'empressai donc de prendre en main ce bijou, que j'attendais depuis son annonce il y a quelques mois ! Le jeu était proposé dans sa version japonaise, mais ce n'était pas si grave, sauf pour le menu incompréhensible...  Bref, la première claque vient de l'ambiance unique qui règne dans ce jeu: une impression d'être seul au monde, entouré seulement de quelques féroces créatures...

Le gameplay est assez rapide à prendre en main, et est très plaisant... On doit en effet s'aider de la chaîne d'Ende, héros de cette aventure, pour vaincre les ennemis ou atteindre des lieux inaccessibles... C'est assez original et prenant, mais peut-être un peu répétitif à force ?! Le coté un peu "gore" peut repousser certains joueurs, mais c'est aussi ce qui fait le charme de ce titre. En tout cas, du peu que j'en ai vu, Pandora's Tower s'annonce être un hit à ne pas manquer sur Wii ! Sorti prévu en 2012...

 

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Sortie France: 2012
    Sortie Etats-Unis: 2012
    Sortie Japon: 2012

    Editeur: Konami
    Developpeur: Konami
    Genre: Infiltration
    Multijoueur: /

 

Depuis la présentation officielle de la 3DS, tout le monde en attendait beaucoup de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, présenté en vidéos. Puis, au fur et à mesure de l'avancée du développement, les joueurs allaient de désillusions en désillusions... Malheureusement, ces doutes s'avèrent exacte ! D'abord, on remarque tout de suite que le jeu est aliasé à mort, pour notre plus grand regret. Ensuite, les cinématiques rament comme pas possible, et en 2011, c'est pas possible. La prise en main s'avère catastrophique, manquant clairement du second stick, ce qui explique sans doute le repoussage de sa date de sortie à fin 2012, dans le but de le rendre compatible à l'Expension Slide Pad ! 

Bref, une grosse déception pour le titre de Kojima... Seul point fort du titre: une 3D vraiment réussite et immersive !

 

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Rendez-vous demain avec aux programmes: Luigi's Mansion 2, The Last Story, et Rythm Heaven Wii !

Resident Evil Revelations se dévoile en musiques !

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Les joueurs qui ont fait la queue au Tokyo Game Show pour prendre en main le titre de Capcom ont pu recevoir l'OST du jeu ! Un bien beau cadeau pour les fans de la série, et qui nous permet de découvrir les premiers thèmes:

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=HGejJKiCw2w[/flash]

Previous Story

 

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=mgMG5f5IW1I&feature=related[/flash]

Trace of Riddles

 

 

 [flash]http://www.youtube.com/watch?v=Jp0hW78hkLE&feature=related[/flash]

TGS Edit

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Dec6Pt9h5l0&feature=related[/flash]

Deep Sea

 

Une bande-son très sombre donc, pour un jeu qui l'est tout autant ! Resident Evil: Revelations sera disponible en 2012.

LE GAGNANT DES BUZZ DE NM EST...

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[mp3f=0]http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/188965383856545275/Original_Musiques_Carre_ViiiP.mp3[/mp3f]

 

2 mois de compétition

 

 

 

 

 

6 concurrents de taille

 

 

 

 

 

Une compétition intense

 

 

 

 

 

 

Des affrontements féroces

 

 

 

 

 

 

Des niveaux jamais atteints

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 finalistes

 

 

 

 

Sonic_the_Blue_hedge

 

 

 

 

 

Abricot

 

 

 

 

 

 

A la fin

 

 

 

 

 

 

Il n'en restera qu'un

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Après 8 semaines d'affrontements

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Le gagnant

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

des buzz de NM 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

avec 7 voies contre 6 pour le perdant

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

EST

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ABRICOT !

 


 

Félicitations à lui et à Sonic_the_blue_hedge qui s'est très bien défendu tout au long de l'aventure ! Sachez qu'Alex et moi-même avont été très contents d'animer cette compétition unique sur NM ! Nous voudrions remercier tous les participants et tous les membres qui ont participé à cette aventure !

 

 

 

 Et n'oubliez pas, les buzz ne font pas tout !

 

 

La PSVita souffre du syndrome 3DS...

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La PSVita souffre du syndrome 3DS, je m'explique: E3 dernier, tous les yeux sont braqués sur la Vita, "elle est super", "elle a plein de qualités et de nouveautés...". Ça ne vous rappelle rien ? Exactement le même discours que la 3DS à l'E3 2010 !

Puis, plus la date de sortie de la console portable de Nintendo se rapprochait, plus les déceptions s'enchainaient: autonomie ridicule, line-up pourri, internet pas disponible au lancement, prix exorbitant...

 

Et bien aujourd'hui, durant le Tokyo Game Show, les premières déceptions tombent :

 

  • L'autonomie de la PSVita estimée entre 3 et 5 heures:

 

Concernant l'autonomie de la PS Vita, le communiqué officiel de Sony annonce une durée comprise entre 3 et 5 heures en mode jeu ! Sony annonce également une durée de 2h40 pour recharger une batterie vide. Ah oui, j'oubliais, un socle de rechargement sera disponible comme sur Nintendo 3DS, mais lui ne sera pas inclus dans le carton de la console. Il faudra donc l'acheter ultérieurement...

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  • Une console sans mémoire intégrée:

 

Sony indique que certains jeux PS Vita nécessiteront une carte mémoire tandis que certains autres possèderont une fonction de sauvegarde interne. Il faudra cependant tôt ou tard s'offrir de la mémoire, la PS Vita pourra donc recevoir (seulement ?) quatre modèles de cartes, de 4 Go (20 euros) à 32 Go (90 euros). 


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  • La PSVita 3G: des cartes prépayés couteuses...

Pour ce qui est des abonnements 3G, Sony s’est associé à NTT DoCoMo pour proposer deux cartes prépayées : une de 20h à 980 yens (9,35€ ) et une de 100h à 4980 yens (47,50€ ).  Une fois les 20h/100h passés, il faudra donc en racheter une ...

 

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  • La PSVita et ses temps de chargements...

 

Comme nous l'a montré minimoi57 dans un de ses articles, la PSVita aurait des temps de chargements allant de 55 secondes à 1 minute 20, comme nous le prouve la vidéo ci-contre:

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=GXccs5ZHcAc&feature=player_embedded[/flash]

 


 

Je ne souhaite pas que cet article soit catalogué comme "troll", je veux juste expliquer ma déception sur cette console qui m'a fait vraiment envie lors de son annonce, et qui peu à peu s'est terni, tout comme la 3DS...

Mais n'oublions pas que le line-up japonais peut faire pencher la balance, avec 26 titres dès la sortie de la console le 17 décembre !

[Quand NM dérape] Les news HOT de sebdu60 !

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Hier, notre cher picard sebdu60 est devenu majeur et a donc fêté ses 18 ans. C'est donc à mon tour de lui offrir mon cadeau en vous proposant une retrospective de toutes ses news très... coquines !

 


La première news de sebdu60 !

 

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A peine arrivé dans le staff que le petit nouveau se fait déjà remarquer grâce à une news sur No More Heroes 2. Le jeune homme se lache complètement d'ailleurs:

 

Mais là où le jeu surprend, c'est qu'il contiendra beaucoup plus de contenus sexuels qu'auparavant. Les joueurs pourront regarder une cassette nommée Bizarre Jelly (les anglophones auront vite compris), avec un Opening qui montrera une femme dont les vêtements disparaissent comme par magie. Les dialogues contiendront des phrases comme “dirty nympho,” “the one that’s throbbing,” and “I feel like that pervy teacher in a porn.”, l'énergie du Beam Katana sera cette fois-ci représentée par un pénis-cartoon qui ne cessera de diminuer au fil des combats et les références sexuelles seront présentes en grand nombre, comme la scène où on voit Sylvia embrasser le Beam Katana de Travis qui, par la suite, s'active ce qui fait référence à... Bref...

 

Oui oui, vous avez bien lu les mots "nympho", "pénis" et autres références au sexe... Sacré seb :smilesp:

 

=> Cliquez-ici pour accéder à la news "No More Heroes 2, un vrai jeu mature ?"

 


 

Le bug sexy de NMH2 vu par seb

 

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Toujours sur No More Heroes 2, un bug bien sexy a fait son apparition sur la toile et Seb se sentait obligé de nous communqiuer cette information capitale :noelol: : 

 

Aujourd'hui, c'est un bug qui est... assez coquin, mineurs s'abstenir donc ! Par le plus grand des hasards, un joueur a réussi à avoir la séquence de la douche de Shinobu, celle qu'on voit quand on sauvegarde avec elle, dans le salon de Travis. Ce dernier ne regrettera sûrement pas de l'avoir sauvée dans le premier épisode. On se demande vraiment comment un tel bug a t-il pu arriver, mais le joueur n'a pas dû être déçu pour autant !

 

=> Cliquez-ici pour accéder à la news "Un bug bien sexy dans No More Heroes 2"

 


 

Seb et le jeu le plus sexy de la 3DS 

 

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Tout le monde a déjà surement entendu parlé de Kagura, un jeu très sexy sur 3DS développé par Marvelous. Seb a tout de suite été enchanté (coucou Ayem :smilesp: ) par l'univers très "attachant" du titre et s'est donc empressé de rédigé une news:

 

Il y aura bien d'autres jeux muy caliente sur la nouvelle portable de Nintendo. Le nom de ce soft mettant en scène des filles possédant des poitrines très généreusesKagura, édité par Marvelous, une boîte qui n'a décidément peur de rien ! Les cinq héroïnes se nomment Asuka, Ikaruga, Yagyuu, Katsuragi et Hibari, elles sont toutes étudiantes à la Hanzo Academy, une école qui forme des ninjas pour massacrer du méchant (l'école idéale quoi). Les phases d'actions seront en 2D et ce qui est bien original, c'est que les vêtements des filles se dégraderont au fil des combats, de quoi bien se rincer l'oeil si on est un pervers accompli.

 En outre, on apprend qu'il y aura plusieurs vêtements pour contempler la beauté féminine à son paroxysme, la 3D mettra bien en valeur les formes appétissantes des filles lors des cinématiques et un mode de jeu permettra de les apprécier sous tous les angles possibles, tous sans exception. Avec tous ces éléments, inutile d'avoir un quelconque espoir sur une sortie occidentale pour Kagura...

En un jour seulement, Kagura est devenu le jeu le plus hot de la 3DS ! Il suffit de voir les toutes nouvelles images fournies par Famitsu pour s'en rendre compte. D'ailleurs, on devrait déconseiller la vue de ces images aux moins de seize ans selon Familles de France, mais comme nous on sait que vous êtes tous amateurs de poitrines surdimensionnées et de petites cullotes (on s'excuse sincèrement pour les filles qui passent sur Nintendo-Master), on va pas vous gâcher ce bonheur !

Il a vite pensé que les gens aimeraient bien voir des seins en 3D (on l'applaudit messieurs !) mais qu'en plus de l'ambiance bien sexy, le soft aura, outre un gameplay simple et sympathique, un scénario des plus délirants. Kagura sortira en été 2011 au Japon et on pense qu'il ne sortira jamais du Pays du Soleil Levant. Pessimistes, nous ? Disons plutôt réalistes.

 

=> Cliquez-ici pour accéder à la news "Kagura, un jeu bien sexy pour la 3DS!"

 

=> Cliquez-ici pour accéder à la news "Kagura s’exhibe dans la joie et la bonne humeur"

 

 


 

Le phénomène "Petits Flirts entres amis"

 

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L'annonce du jeu le plus chaud de la Wii (soi-disant) ne risque pas de déplaire seb, bien au contraire ! :noelol:

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=izKZrt4jCmw[/flash]

 

Après avoir développé une tonne de party-games destinés principalement aux enfants, Ubisoft pense désormais aux jeunes couples ou amis ayant de gros appétits sexuels. Jugez-en par vous-mêmes : le soft force deux personnes (et qui peuvent être du même sexe !) à embrasser/toucher une Wiimote afin que le couple virtuel sur l'écran puisse manger une pomme et s'adonner à d'autres plaisirs, il faut ensuite mettre la Wiimote dans le popotin de votre ami(e) et donner de bonnes grosses fessées afin de remporter le plus de points possible dans un mini-jeu qui ne reflète pas du tout ce qui se passe dans la réalité. C'est pas encore assez chaud pour vous ? Alors il y a un autre mini-jeu qui vous oblige à enlever vos vêtements en toute simplicité. Tout ça est servi par une musique qui rappelle des films qui sont... disons... muy calientes.

A la fin du trailer, vous, les garçons, devez être sûrement être déçus de ne pas avoir vu les filles enlever leurs vêtements alors que les hommes ont montré leur corps dans la joie et la bonne humeur. Rassurez-vous, Ubisoft a concocté plusieurs vidéos pour promouvoir Petits flirts entre amis et nous vous proposons de regarder la première juste en dessous. Le soft débarquera en Europe le 3 mars 2011 et sera interdit aux moins de... douze ans. Donc, selon Ubisoft et Pegi, les petits adolescents qui n'ont pas grand chose sous la ceinture peuvent déjà s’adonner aux petits plaisirs du monde des adultes. C'est les parents qui vont être contents quand ils vont revenir du travail !

 

=> Cliquez-ici pour accéder à la news "Prêt à faire des folies entres amis ?"

 

 


 

J'espère que cet article vous aura plu ( :noelol: ) et à très bientôt pour un nouveau numéro de "Quand NM dérape" !

 

Et encore bon anniversaire à sebdu60 !

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