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[Japan Expo](1/3) Mes impressions sur les jeux Wii

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Comme vous le savez, la Japan Expo 12e Impact s'est terminé hier... L'occasion pour moi de revenir sur tous les futures hits présents sur le stand Nintendo. Aujourd'hui, vous pourrez découvrir mes impressions sur les jeux Wii:

 [mp3f=1]http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/188965383856545275/Wii_Pandora39s_Tower.mp3[/mp3f]


 

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Commençons avec le hit de cette rentrée 2011, j'ai nommé Xenoblade Chronicles ! Il était d'ailleurs la star du stand avec un espace qui lui était entièrement dédié, et il était présenté dans sa version française, s'il-vous-plaît !

J'ai donc été transporté sur une vaste plaine remplie de bêtes en tout genre... Premier ressenti: le jeu est magnifique, d'une beauté que l'on retrouve rarement sur la console de salon de Big N ! Le monde est gigantesque et l'impression de parcourir des terres inconnues se fait vite ressentir, pour notre plus grand bonheur !

Les commandes sont classiques: on se déplace avec le joystick du nuntchuk, B pour sauter, A pour les actions... Le titre semble très rapide à prendre en main, mais il n'en est rien ! Il faut en effet un léger temps d'adaptation pour comprendre et maîtriser le système de combat: il faut d'abord choisir le type d'attaque avec la croix puis ensuite appuyer sur le bouton A pour attaquer l'animal qui se dresse devant vous... Pas si simple que ça au début, mais qui devrait être vite assimilé !

 

Degré d'attente: altaltaltalt

 

 

 

 

 

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Rhythm Heaven Wii avait été annoncé lors d'une conférence entre Iwata et ses actionnaires, avec un trailer de quelques secondes...  A ma grande surprise, il était présent et jouable, et ayant adoré l'opus DS, je partais confiant...

Première surprise, le jeu n'utilise que les boutons ! Un choix pas idiot mais qui peut devenir vite répétitif à force, dommage... Les 3 minis-jeux présentés étaient les mêmes que ceux apparaissant dans le trailer: une partie de badminton dans les airs, un samouraï combattant des monstres et une fourchette pour attraper des petits pois... 

Le jeu est fun, on retrouve les sensations de l'opus DS... L'univers est beau et déjanté, tant mieux ! Les conditions étaient très mauvaises: le bruit du salon empechait d'entendre le son du jeu, et c'est bien dommage, vu que tout repose dans ce jeu dessus... J'espère que les 47 autres minis-jeux présents seront plus variés, sinon quoi la lassitude devrait vite prendre le dessus !

 

Degré d'attente: altaltalt

 

 

 

 

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Je touche enfin au titre qui m'a fait bavé des mois et des mois: The Last Story. Sorti en début d'année sur les terres nippones, le jeu est confirmé chez nous pour 2012

Le jeu est vraiment beau, et rappelle un peu le style graphique de Twilight Princess... Le scénario est plutôt bon. Les cinématiques sont très sympa et on peut les passer à n'importe quel moment. On se déplace assez librement, et le jeu est finalement moins "couloirs" que prévu

La prise en main est très intuitive et rapide, et c'est une bonne chose. La difficulté est bien dosée, les ennemis variés et certains combats assez épiques ! Les différentes armes et environnements permettent de créer différentes stratégies, et donc d'éviter que les combats soient répétitifs... Bref, du tout bon pour cette dernière histoire ! 

 

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Passons maintenant à Kirby, prévu pour la fin d'année chez nous ! Passé aux commandes de Hal Laboratory, c'est un véritable retour aux sources que nous propose ce nouvel opus.

Je me lance donc dans une partie à 4, en choisissant Meta Knight, vu que Kirby état déjà pris... Le jeu est beau et coloré, et on retrouve bien le style des anciens Kirby. Niveaux musiques, c'est toujours aussi sympathiques pour nos oreilles ! La difficulté a été revu à la hausse contrairement à Kirby: Au fil de l'aventure ! 

C'est surtout du coté multi qui m'a un peu déçu: le problème vient du fait que Kirby a beaucoup plus d'avantages que les 3 autres joueurs et c'est dommage ! Le fun est quand même présent, mais la supériorité de la boule rose gâche un peu la fête...

 

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Que fut mon étonnement en voyant le titre présent pour la première fois en Europe à la Japan Expo ! Il était là, caché entres les bornes de jeux: Pandora's Tower !

Je m'empressai donc de prendre en main ce bijou, que j'attendais depuis son annonce il y a quelques mois ! Le jeu était proposé dans sa version japonaise, mais ce n'était pas si grave, sauf pour le menu incompréhensible...  Bref, la première claque vient de l'ambiance unique qui règne dans ce jeu: une impression d'être seul au monde, entouré seulement de quelques féroces créatures...

Le gameplay est assez rapide à prendre en main, et est très plaisant... On doit en effet s'aider de la chaîne d'Ende, héros de cette aventure, pour vaincre les ennemis ou atteindre des lieux inaccessibles... C'est assez original et prenant, mais peut-être un peu répétitif à force ?! En tout cas, du peu que j'en ai vu, Pandora's Tower s'annonce être un hit à ne pas manquer sur Wii ! Sorti prévu en 2012...

 

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[scroll]Rendez-vous très bientôt pour la deuxième partie consacrée aux jeux DS/3DS[/scroll]