Bon...mon blog était un peu mort...mais il s'accroche encore aux racines \o

[SNES] Zelda A link to the Past

Zelda III A Link to the Past




Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Année de sortie : 1992 ( Europe )
Genre : Action-RPG, aventure
Console : SNES

Zelda A Link to the past, que dire de ce jeu grandiosme qui est LE Zelda par excelence ( un ton au dessus de OoT ). Troisiéme opus de la saga Zelda sortit sur la SNES en 1993. Ce jeu est une véritable merveille !

Les légendes raconta que dans le bon royaume d' Hyrule, se trouvait caché le pouvoir des 3 déésses créatrices , la Triforce, dans un lieu caché nommé la Terre d' Or . Bon nombres éssaya de pénétrer dans cette Terre d' Or par les armes, mais jamais ils réussissent. Mais un jours un groupe de voleurs réussissa a pénétrer dans cette Terre d' Or grâce à de la magie noire. Leur chef, Ganondorf Dragmire, aprés avoir éliminé ses acolythes s' empara du pouvoir et fit le voeu d' être le seigneur des ténébres, Ganon ! Le roi d' hyrule voyant le mal qui se prépara, fit appel à 7 sages, pour scéler la porte menant à la Terre d' Or, et de créer une épée capable de repousser la magie, Excalibur. Ce fut la guerre du sceau, beaucoup de chevaliers mourrurent, mais les 7 sages réussisent a scéler le chemin menant à la Terre d' Or.
Les siécles passérent, des malheurs arriva a Hyrule ( peste, famine..), jusqu' au jours ou un sorcier nommé Ingahnin, réputé pour avoir éteint un incendie, proposa ses services au roi. Le roi le fit conseiller, et en guise de remerciement, Ingahnim tua le roi et prit contrôle du chateau d' Hyrule. Le sorcier enleva 7 jeunes filles vierges, descendantes des 7 sages, pour que Ingahnim force le sceau qui relie à la Terre d' Or en tuant les jeunes filles... Parmi ces jeunes filles, l' une se nomme Zelda, sentant son heure qui approche, elle contacte un descandant hylien nommé Link pour lui venir en aide..

Vous connaissez tous Zelda. C' est un jeu d' aventure, d' action ( presque un Action-RPG du genre Secret of Mana ) , où on explore un monde immense à la recherche d' objets, d' artefacts. Si Link doit au début trouver 3 médaillons, cachés dans des palais, il devra ensuite trouver les 7 cristaux caché dans des donjons immenses. Labyrinthes et énigmes en perspesctives dans 13 grands donjons, où le but est de trouver le boss, le trésor, ainsi que des clés pour avancer... Dans le jeu Link, affrontera divers enemis avec son épée et d' autres objets trouvé en cours de jeu comme l' arc, les bombes... Les combats se font en temps réels , et Link a une barre de point de vie représenté par des coeurs ( dont le nombre est évolutive ;) )... Les combats sont trés fun et trés simple a prendre en main. link donne des coups d' épée horizontale et peut lancer son attaque tournoyante en chargeant son épée. Les combats contre les boss, gardiens des donjons, nécéssite tous une astuce pour se débarrasser du monstre. Certains boss sont devenus emblématiques dans les Zelda avec la ver géant, Ingahnim ou Arrghus ( boss du temple de l'eau )...

Comme je l' ai dit plus haut Link a un équipement évolutive qui le servira a combattre ou a accéder a des endroits cachés ( c' est ce qui ne manque pas ^^ ). Le monde d' Hyrule est vaste et varié ( les bois perdus et son super théme, la Montagne de la Mort, le fleuve Zora, les plaines, le village Cocorico, le desert, les ruines de l' Est...etc ), et bon nombre de quétes attend Link en dehors de sa quéte principal, come celles des quarts de coeurs ou celles des abeilles é_é... Comme dans zelda II, Link peut discuter avec des personnes pour récolter des informations divers, d' autres lui proposeront des mini-jeux en payant par rubis ^^, d' autres lui diront l' avenir, et enfin les marchands pour vendre :D .

Passons à la partie technique. Le jeu est trés beau, les couleurs sont vives et nombreuses. Les décors ne manque pas de détails, mais c' est surtout leur grande variétés qui font plaisirs :-) . Aussi le jeu montre quelques effets impressionnants comme la pluie, les pouvoirs de Link ( médaillons ), le broullard des bois perdus... Et l' animation est trés bonne, Link bouge a merveille ainsi que les enemis et boss trés impressionnants, rien a dire sur ce point là.
Enfin, la bande-son que je voulais tant parler ^^. Pour moi, les meilleurs musiques de Zelda sont ici ( bon il y a OoT et MM ). Rien de plus merveilleux et d' enchanteresse que celle des bois perdus, la musique de l' introduction est ma préfére de tous zelda confondus, la musiques des donjons sont angoissantes, et le théme de Ganon, culte :-) ...etc. Donc une bande-son de qualité pour des thémes de qualités, et les bruitages sont vraiments bons ( malgré le processeur de la SNES )

Maniabilité, rein à dire, c' est du Nintendo, c' est simple, le menu est trés simple a comprendre, un bouton pour la carte, un pour l' épée, un autre pour d' actions divers ( parler, soulever un cailloux ), et Link se manie a merveille. Un sans faute. Pour la difficulté, c' est moins dur que Zelda II et I, mais il a son challenge, ses énigmes, ses diffcultés ( combats ) et le jeu n' est pas trop linéaire. Enfin, le jeu demeure assez long pour l' époque. J' estimerai une dizaine d' heures pour la quête principal, plus quelques unes pour les autres .. Mais il y aussi le plaisir de revenir : )

Général

Points forts :
-Tout é_é

Points faibles :
-Riens é_é

Graphismes : 17/20
Comme je l' ai dit, c' est colorés et variés, plus des effets impressionnants, et l' animation est trés bonne.

Bande-son : 20/20
C' est merveilleux !!!

Jouabilité : 18/20
Rien à dire, merci Nintendo.

Durée de vie : 17/20
15 heures environs... Plus l' envie de revenir, tellement le jeu est bon.

Scénario : 16/20
Une excelente introduction pour une quéte classique...

Conclusion : D' autres choses a dire ?

Note du jeu : 19/20

[SNES] Super Mario RPG

Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars



Éditeur : Nintendo
Développeur : Square
Année de sortie : 1996
Genre : Jeu de rôle
Console : SNES

Super Mario RPG Legend of the Seven Stars est un jeu de rôle développé par Square et Nintendo sur la SNES (un des derniers jeux d' ailleurs). Ce sera le dernier grand jeu de Square pour Nintendo ( avant le Final Fantasy Cristal Chronicles )... Super Mario RPG est le premier RPG qui se déroule dans l' univers de Mario.

Bowser enléve une fois de plus Peach ( non ?!?! ). Mario va donc au château de Bowser pour délivrer sa dulciné ( comme il a que ça a faire ). Au cours d' un combat sans merci, Mario finit par vaincre Bowser et sauve Peach. Mais un terrible tremblement de terre secoue le château : une épée géante nommé Exor, tombe du ciel et transperce le chateau de Bowser, projettant Mario, Peach et Bowser dans 3 endroits différents..Les malheurs ne font que de commencer.

Ce RPG dans l' univers de mario se démarque beaucoup des autres. Tout d' abord par ses combats : déja que les combats ne sont pas aléatoires, on peut les éviter ou pas, vu que les monstres sont visibles lors des déplacements. Les combats se font avec 3 personnages qui combattent sur un choix de 5 personnages en tout dans le jeu, et qui ont chacun leurs caractéristiques propres. Mais surtout les combats montrent leurs originalités sur le fait qu' on peut faire plus de dégats aux ennemis quand on les attaques c' est a dire on enchaine avec le bouton attaque sur un ennemi, et si on a le bon timing, on réappuit sur le bouton attaque au bon moment avant le coup et hop des dégats plus importants. Idem pour les attaques spéciales ou une petite manipulation est nécéssaire. Aussi, lors des assauts enemis, on peut appuyer sur le bouton d' attaque pour parer ou diminuer les attaques ennemis.

Lors des déplacements c' est pas trés compliqué aussi, un bouton pour courrir, un autre pour lire et parler, et un autre pour sauter ( trés important, étant donné qu' il y quelques phases de plate-formes pour rester dans l' univers du plombier ). Donc, la maniabilité de ce Super Mario RPG est trés simple que ce soit pour les déplacement ou lors des combat, le menu n' est pas compliqué : un bouton pour attaquer, un autre pour les attaques spéciales, un pour les objets ( aux nombres assez limittés ) et un pour la défense ou la fuite... Le jeu n' est pas bien dur ( c' est un Mario aussi ), à part quelques boss qui vous feront vraiment suer.

Une autre chose caractéristique au soft : la carte du jeu. Si vous voyez la carte de Super Mario World par exemple, c' est un peu prés la même chose. On est sur une grande carte et on se déplace d' une zone à l' autre une fois qu' on a finie de traversé cette dernière ( en quelques sorte ). Bien entendue il y a quelques villages communs aux RPG avec leurs auberges, boutiques..etc, ainsi que des donjons oùça se termine par un combat contre un boss aux allures souvent délirantes. Mais le jeu demeure assez linéaire vu que la progression reste fidéle à un Super Mario World pour la comparaison béta : on enchaine niveaux sur niveaux pour arriver à la fin même si rien nous empéche de revenir sur nos pas pour finir des sous quêtes, et autres mini-jeux ...

Techniquement c' est impeccable ( c 'est aussi un des derniers jeux de la SNES ). Le jeu est vraiment beau ( ben.. voyez vous par vous même ) avec une vue isométrique bien géré où on n' est généralement pas géné par les décors. Les environnements du jeu sont trés varié et reprennant assez fidélement l' univers de Mario on passe par la route Champignon avec ses collines verdoyantes, des forêts, des égouts, châteaux, un volcan, des montagnes, cavernes..etc. Autant de variétés qu' il en est le bestiaire, plusieurs monstres classiques de chez les Mario avec les Gombas, Koopas,..etc. Et des nouveaux venus avec les monstres farfelus du Gang Smithy.
La bande son du jeu est vraiment superbe, j' ai vraiment retenu le théme du Laby Forêt, une musique enchanteresse ! Beware the forest of mushrooms.


Général

Points forts :
-Premier RPG dans l' univers de Mario
-Combats originales
-La bande-son
-Bonne durée de vie
-Les décors
-De bons graphismes

Points faibles :
-Une certaine facilité
-Le scénario
-Peach
-Mariol qui parle pas...
-Assez linéaire ( on commence de la zone A pour arriver au château de Bowser en faisant le tour de la carte )
-Pas sortie en Europe D:

Graphismes : 18/20
Les graphismes sont vraiment super et se démaquent des autres jeux, quoique qu' il faut un peu s' adapter avec cette vue isométrique dans le jeu... Mais sinon, c' est fluide, univers attachant ..etc.

Bande-son : 16/20
La bande son est pas mal, fidéle à l' univers de Mario, mais certains thémes sont vraiments bons.

Jouabilité : 17/20
C est trés simple et c' est même rendu au plus simple pour un RPG.

Durée de vie : 17/20
Je n' ai pas compté le temps que ça m' a prit mais je dirais 20 heures au plus environ, sans compter les secrets et les quête annexes.

Scénario : 11/20
C' est ...trés classique ( moins pire que Mario Paper ^^ ), mais l' humour du jeu remonte un peu le jeu avec des situatuins cocasses avec Bowser...

Conclusion : Super Mario RPG est un bon jeu qui crache toutes les tripes de la SNES, un RPG trés original et assez simple.

Note du jeu : 16/20

[SNES] Seiken densetsu 3

Seiken Densetsu 3




Editeur : Square
developpeur : Square
Genre : Action-RPG
Console : SNES
Année de sortie : 1995

Suite du Action-RPG sortie en 1993 sur SNES : Seiken densetsu 2 ou Secret of Mana. Mais cette suite n' a rien a voire avec le précédent opus dans le scénario... Dommage ? Et ben non ! Ce jeu est fabuleux déja sur l' incroyable scénario que renferme Seiken Densetsu 3.

SD 3 est composé de 6 scénarios différents. 6 ! Me dites vous, aussi incroyable que cela puisse paraitre le jeu propose 1 héros a choisir sur 6 (on choisi aussi 2 des autres héros qui nous accompagnera au cours du jeu). Si en généralisant on a chacun, 2 des 6 héros qui ont le même enemi commun (ex : L' empereur Dragon avec Duran et Angela ), mais chacuns ont bien entendu leurs propre introductions, leurs propre destins, leurs propre histoires... Et les scénarios sont influants sur les autres..etc. S' il est impossible pour moi de résumer l' histoire de SD 3 en quelques mots, je peux juste dire que tout tourne avec les esprits Mana, les Dieux Destructeurs ( que de combats mémorables ), l' Arbre Mana et l' épée de Mana...


On a donc 6 pesonnages, 6 gameplays différents .. On a par exemple Duran le chevalier type, bourrin et pas trés doué pour la magie, Angela au contraire de Duran, elle privilégie la magie que l' attaque. Kevin est capable de se transformer en loup la nuit...etc. Tiens parlons en de ce point là, l' une des grandes nouveautés de ce soft c' est un systéme jour et nuit absolument géniale. Ce systéme se fait en temps réel et c' est absolument bluffant de voir les décors commençaient a devenir sombre pour le début de la nuit par exemple... En plus des événements apparaissent que le soir comme le marché noir qui ouvre, ou des ennemis nouveaux apparaissent (d' autres dorment, d' autres sont plus aggressives )...etc De même SD 3 propose un calendrier avec ses propres jours de la semaine comme le jour de Ondine, de Luna ( vive les jours de Mana où les auberges sont gratuites ^^ (note : on peut demandé a l' aubergiste de nous réveiller le matin ou le soir ))...

Autres nouveautés : un systéme de jobs est apparus dans le jeu, en effet a partir d' un certains niveau on peut changer notre statut ce qui modifie nos caractéristiques ( on peut choisir soit Dark ou Light, cet événement se produit 2 fois au cous du jeu). De nouveaux moyens de locomotions sont apparus (mais il y toujous Flammy^^) comme la tortue géante ou les navires (sublimes). Ah, des quêtes annexes sont apparus dans ce nouveau soft ( absente dans Secret of Mana ), ce qui ralonge la durée de vie qui est déja énorme !

Sinon le jeu est pratiquement le même en dehors de ces nouveautés (niveau gameplay), mais le systéme de magie s' est amélioré depuis SoM. Cette fois ci on est vunérable pendant un moment ou on se concentre pour lancer la magie (ce qui résulté au fait qu' on utilise moins la magie dans ce jeu...). Par ailleurs, les combats sont un peu plus broullons...Mais les combats ontre les boss sont vraiment géniaux dans ce jeu, surtout contre les terribles Dieux destructeurs ! Sinon les donjons sont du même genre que secret of Mana..c' est a dire des labyrinthes linéaires où on avance en butant du monstre...

Enfin je vient sur la partie technique.. pas grand choses a dire : c' est SUBLIME, sans aucun doute l' un des plus jeux de la SNES. Les graphismes sont magnifques (plein de couleurs et de détails, que c' est vivant dans ce jeu ), l' animation est trés bonne, la bande-son est superbe ! Excelente partie technique pour dire que les environnements sont simplements variés, sublimes( la forêt au clair de Lune mérite le coup d' oeil...) et le monde SD 3 est encore plus grand que SoM (note : certains lieux peuvent être visité que par certains personnages (ex : le dernier donjon )). Le mode 7 est encore plus beau que celui de SoM( lors des passages sur la carte avec Flammy, les traversés en navires, canons et avec la tortue ).
Sinon comme Secret of Mana, Seiken 3 propose le multijoueurs. Jouable jusqu' à 3. Comme SoM donc.

Général

Points forts :
-6 scénarios et donc énorme durée de vie ( 25 heures par personnages )
-Un monde immense
-Systéme de jobs
-Les bosses
-C'est sublime
-Systéme jour et nuit
-Modu multijoueurs

Points faibles :
-Combats broullons par moment
-Magie moins utile
-Jeu jamais sortie en France ( a cause de mauvaises ventes), mais existe en ROM traduite en français, donc le travail mérite d' être vu...

Graphismes : 19/20
C' est SUBLIME ( le mot apparait plusieur fois dans ce test...)!

Bande-son : 18/20
Une bande-son géniale comme sais le faire les gars de Square.

Jouabilité : 15/20
Des améliorations depuis SoM, mais certains combats sont un peu broullons...

durée de vie : 18/20
J' y vais un peu fort..mais 25 heures par perso ( 6 en tout) ça fait une durée de vie énorme (plus les quêtes annexes).

Scénario : 19/20
6 scénarios bien travaillés et bien ficelés, des personnages charismatiques,que demande le peuple ?

Conclusion : Seiken Densetsu 3 est une bombe énorme, un des meilleurs Action-RPG au monde..si ce n' est le meilleurs !

Note du jeu : 18/20

[SNES] Super Metroid

Super Metroid




Editeur : Nintendo
Developpeur : nintendo R&D 1
Genre : Action-Exploration
Console : SNES
Année de sortie : 1994

Fin de Metroid II ( cet opus est donc le troisiéme de la série ainsi que dans l' ordre chronologique ), Samus Aran mit fin a l' existence des Metroids lors de sa mission sur SR388. Mais à la fin de sa mission, elle epargne une larve dont elle l' envoie aux scientifiques de la station Ceres. La paix sembla régner... Jusqu' au jour où Samus reçoit un appel d' urgence de la Station Ceres... La station est attaquée !!

Depuis Metroid 1 et 2, le déroulement du jeu est toujours le même pour notre plus grand bonheur. En effet, c' est de l' exploration, de la recherche d' objet ( reserves d ' energies..)et autres équipements (combinaisons..), de l' action. Exploration dans un monde gigantesque qu' est la planéte Zebes dont certains lieux n' ont pas beaucoup changé.. sauf l' ancienne zone Tourian qui est en ruine depuis la mission de Samus dans le premier Metroid. Mais bien entendu de nouvelles zones sont apparus, la planéte Zebes est beaucoup plus grande et beaucoup plus vaste. Tellement grande qu' on se perd encore aussi vite depuis Metroid 1 et 2, mais Nintendo nous crée une bouée de sauvetage, une carte ( élément reprit dans les derniers Castlevania ). Une carte qui nous aide beaucoup dans ce jeu ( note : c' est un élément qui a rendu ce jeu plus smple par rapport aux premiers épisodes ).

Le gameplay du jeu est trés riche et il s' est amélioré depuis les premiers Metroid. Samus est beaucoup plus maniable, de nouvelles capacités sont apparus dans ce volet (on a un grand arsenal dans ce volet ) ...Et bien entendu la maniabilté est signée nintendo, donc facile d' accés et trés simple. Pour la partie technique, le jeu dégage une ambiance unique encore jamais inégalée ( encore moins par les Primes ) avec un design graphique assez interessant. Les environnements sont trés variés, si les connaisseurs du premier Metroid verseront quelques larmes en voyant les ruines de Tourian, les premiéres salles de Brinstar sur le fond noir (dont la récupération de la Boule morphing est identique), les ruines de la zone Ridley.. Ils seront de plus emerveillés par la végétation luxuriante d' une partie de Brinstar, des zones volcaniques de norfair ( plus une zone trés "alien" ), du vaisseau hanté aux profondeurs des temples Chozos...etc

De ces environnements s' ajoute une animation géniale avec les courses supersonics, l' animation de Samus et des ennemis, des bosses.. Tiens parlons en des boss, ils sont grands ( tiens Kraid a un peu grandit depuis Metroid 1 ^^), forts , coriaces et méchants (...). Ils ont tous les attributs d' être de vilains boss comme on les aimes (note : j' adore Ridley ^^), et les combats sont mémorables pour certains (le boss final est culte ).

L' ambiance sonore est géniale. Une bande-son qui colle parfaitement a l' ambiance du jeu, un sentiment de solitude qui se dégage (étant donné que dans le jeu il n' y a aucune linéarite, on a zéro info au début du jeu, rien nous indique le chemin qu' il faut prendre, on est perdu dans un labyrinthe géant !), d' étrangeté et c' est sombre.. Certains thémes dans ce jeu dont cultes comme le théme de Ridley et de Samus, ou encore la musique durant le passage dans la zone Ridley (les ruines en dessous de Norfair), ou tout simplement le théme de Metroid !

Enfin Metroid III a tout d' un grand jeu, et il est géniale dans son genre aventure-exploration et action. Un jeu a faire si on aime Metroid ( il y en a qui ne l' ont pas encore fait ?) et de même ce n' est pas pour rien si il est élu 10éme meilleur jeu de tous les temps par le site d' IGN.


Général


Points forts :
-Une ambiance unique
-Excelente animation
-Certains bosses..
-Aucunes linéarités
-...bah c' est une Metroid ^^

Points faibles :
-Une certaine facilité.
-...
-Trouve pas...ah si se termine assez rapidement ( 6 a 10 heures)

Graphismes : 16/20
Les graphismes sont pas trés beau (même si il y a meilleurs...), mais c' est surtout l' ambiance qu' on retient dans ce jeu.

Bande-son : 19/20
Certains thémes sont cultes, d' autres discrets mas tout est dans l' ambiance ( mais certains thémes sont dynamiques comme ceux des bosses).

Jouabilité : 18/20
Nintendo.. ah OK je vois...

Durée de vie : 15/20
Le défaut principal du jeu, mais c' est tellement bon qu' on y revient ( note : et puis je ne suis qu' a 99% du jeu O_O )

Scénario : 15/20
Le scénario tiens la route, mais il n' en demeure pas moins émouvant...

Conclusion : Super Metroid est le meilleurs de la série ( Prime inclus
) et c' est un excelent jeu ( je me répéte ).

Note du jeu : 17/20

[SNES] Secret of Mana

Secret of Mana




Editeur : Square
Développeur : Square
Genre : Action-RPG
Console : SNES
Année de sortie : 1993



1993... La SNES ayant peu d' action RPG à part le futur Zelda III A link to the past, mais existait-il un jeu capable de rivaliser avec Zelda ? Square avait sortie le premier épisode de cette série : Seiken Densetsu sur Game Boy connu sous le nom de Final Fantasy Adventure ou Mystic Quest.. Seiken Densetsu 2 ou Secret of Mana en europe, fut annoncé en France ( difficilement ), un mythe est né...

Une légende raconta qu' il y a longtemps une civilisation devint puissante gràce au pouvoir de Mana... Cette civlisation créa l' arme utile, le Fort Mana ! Mais la civilisation avide de puissance finit par causer la colére des Dieux qui dépéchérent leurs démons pour détruire le Fort..Une guerre terrible secoua le monde ! Mais un jeune héros, armé de l' épée Mana fracassa le Fort. Mana semblait disparaitre mais la paix régna. Le temps passa... et un jeune garçon du nom de Randi trouva une mystérieuse épée prés d' une chute d' eau... L' aventure peut commencer !


Si les Zelda sont des actions-RPG en quelque sorte, Secret of Mana est un véritable A-RPG. Avec une évolution des caractéristiques des différents personnages jouables (au nombre de 3) comme dans les RPG. On peut aussi équiper nos personnages d' armes, armures..etc pour renforcer leurs caractéristiques. Il y a de nombreux villages avec ses auberges, ses boutiques ..etc Mais vous allez me dire qe c' est un RPG ? Mais non la différence vient du fait que les combats sont en temps réels comme les Zelda !... A l' instar de Zelda la notion RPG est beaucoup plus poussée avec des attributs du genre empoisonnement, inconscient..etc que peuvent jeter les ennemis.

D' ailleurs, le systéme de magie de SoM est assez simple; Dans le jeu, on a 8 esprits a trouvé (chacun corresponde a un élément ex: Ondine a l' eau), et que 2 des 3 personnages sachent les utiliser (l' une utilise les magies défensives et l' autre les magies offensives..). Pour lancer le sort c' est trés simple, il suffit de selectionner l' ennemi présent sur l' écran et PAF ! Trop simle me diriez vous puisque qu' on a qu' a utiliser cette méthode contre les boss en bourrinant avec l' élément utile (sauf cas exeptionnel pour cetains boss comme le dernier ^^).

Des mots à dire sur la maniablité... oui ! Si la maniabilité en elle même est trés simple a prendre en main (regarder quand même un peu la notice), bien qu ' elle rebutera un petit peu un joueur novice. Le probléme vient de l' IA de personnages qu' on ne contrôle pas ( on contrôle un perso, les autres nous suit et attaquent quand il le faut). Et oui, dans ce jeu on a malheureusement une IA de merde chez nos coéquipier qui nous font bloqués comme des cons , le mieux c' est de les faires tués ^^'. Le jeu en lui même est un peu dur ( quelques boss comme le dernier et le troisiéme poseront de grandss problémes), et certains éléments comme être inconsient lors d' un combat risque d' énervé plus d' un. On ne peut aussi éviter des attaques de types de magie et on est donc obliger de les encaisser (sauf avec une petite astuce ^^).
Mais l' un des gros points fort de SoM c' est d' inclure pour la première fois dans un RPG ( bon Action ) le multijoueurs ! On peut jouer en effet jusqu' à 3 ( ben le nombre de perso jouables dans le jeu ) et ce durant toute l' aventure ! Ce qui nous sauve de l' IA désatreuse des coéquipiers ^^


Enfin je viens sur les environnements. Les graphismes sont super beaux, déja ça :D ... Superbe utilisation du mode 7 lorsqu' on est sur Flammy ou on prend les chouettes canons, les décors sont trés détaillés, il y a de la vie au sein des villages (les villageois qui se promènent . L' environnement de SoM est d' ailleurs d' une trés grande variété avec les forêts, châteaux, ruines hantées, villages, desert, plaines de neiges..etc Une grande variété de décors pour un monde gigantesque ( une planéte entière rien que pour le grand monde de SoM) !


Enfin, comme dans les Zelda il y a des donjons où ça se résume a des labyrinthes (linéaires..) . On tue du monstre et on avance, il n'y a pas vraiment d' énigmes qui se résument juste a activer un interruprteur. Et on affronte un boss qui n' est pas nécessairement à la fin d' un donjon ( note : HA HA Tigror, le troisiéme boss du jeu a bien décourager plus d' un, étant donné qu'a ce stade du jeu on a pas encore la magie).

Général


Points forts :
-Les graphismes
-La bande son
-Une grande aventure
-Flammy
-Le scénario ( classique pour un Seiken)
- Jouable jusqu' à 3 durant toute l' aventure !

Points faibles
-IA de merdes
-La traduction française
-Rien a part ça.. ah si manque de quêtes annexes


Graphismes: 17/20
Des graphismes géniaux et un superbe mode 7.

Bande-son: 18:20
La bande son du jeu est GENIALE ! Les thémes sont magnifiques, tragique parfois, envoutantes d' autres fois.

Jouabilié: 14/20
Si le jeu est assez facile à prendre en main, l' IA de nos coéquipiers gache le tout.

Durée de vie: 16/20
Environ 20 heures de pur bonheurs, mais il manque des quètes annexes.

Scénario: 17/20
Un scénario assez sobre mais trés sympas tout de même.. Par rapport aux autres Seiken Densetsu il est assez classique dans le genre.

Conclusion : Secret of Mana est un mythe, un jeu à faire de toutes urgences !

Note du jeu : 18/20
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