Nintendo Master troisième sur Google !

Le plus célèbre moteur de recherche, j'ai nommé Google, offre la gloire à Nintendo-Master.

Si vous tapez "nintendo", le site que nous aimons tous arrive troisième ! La preuve en cliquant ici !



Nintendo-Master arrive donc devant Puissance-Nintendo et Nintendo Difference, et c'est tout simplement le premier site Nintendo non-officiel du classement.

Le premier est le site officiel, le second l'article de Wikipédia.

[Résultats] La meilleure bande son est...

Suite au sondage effectué jeudi, j'ai pu déterminer votre bande son préférée d'un jeu vidéo !

Le grand gagnant est donc :



Super Mario Galaxy !


Pour écouter des tonnes de musiques sur Super Mario Galaxy et sur plein d'autres jeux vidéo, rendez-vous sur VGMusic en cliquant ici !

Voici les résultats détaillés :

Super Mario Galaxy - 4
The Legend of Zelda - 3
Super Smash Bros Brawl - 3
Sonic The Hedgehog 2 - 2

Seiken Densetsu 3 - 1
Streets of Rage I - 1
Streets of Rage II - 1
Street Fighter 2 - 1
StarFox Adventures - 1

Merci à tous d'avoir participé à ce sondage.

[Sondage] La meilleure bande son

Salut à tous, je fais un sondage pour que vous déterminiez le jeu vidéo qui a la meilleure bande son, autant au niveau du thème musical que des bruitages.



Vous pouvez voter pour plusieurs jeux !

Les résultats seront publiés samedi.

Mario Galaxy, faisons le point !

J'ai décidé de faire le point sur les ventes mondiales de Super Mario Galaxy. Super Mario Galaxy s'est écoulé à pas moins de 6,51 millions d'exemplaires dans le monde.

Le jeu fut un léger échec au Japon, comme le montre ce graphique :



A titre de comparaison, voici les ventes de quelques épisodes de la série Mario :

Super Mario Bros : 40,24 millions
Super Mario World : 20,61 millions
Super Mario 64 : 11,89 millions
Super Mario Galaxy : 6,51 millions
Super Mario Sunshine : 6,28 millions


La série va en regressant (au niveau des ventes), mis à part la légère hausse de Mario Galaxy depuis Mario Sunshine, certainement dûe au parc plus important de Wii que de GameCube.

Chiffres : VGChartz.com

Boom Blox France

Boom Blox France est un forum d'entraide sur le nouveau jeu de Spielberg : Boom Blox ! Boom Blox est un jeu original sorti sur Wii en mai 2008. Il met votre précision, votre réflexion et votre agilité à rude épreuve, dans des minis-jeux déjantés !

N'attendez plus, inscrivez-vous sur Boom Blox France ! Si vous n'avez pas encore le jeu, on sera là pour répondre à vos interrogations dessus !

Pour y accéder : Boom Blox France est un forum d'entraide sur le nouveau jeu de Spielberg : Boom Blox ! Boom Blox est un jeu original sorti sur Wii en mai 2008. Il met votre précision, votre réflexion et votre agilité à rude épreuve, dans des minis-jeux déjantés !

N'attendez plus, inscrivez-vous sur Boom Blox France ! Si vous n'avez pas encore le jeu, on sera là pour répondre à vos interrogations dessus !

Pour y accéder : http://boomblox.forums-actifs.com/index.htm

[Test] Boom Blox

On le connaissait pour ses nombreux films, Steven Spielberg revient à la charge dans ce qui peut être considéré comme un art : le jeu vidéo. Et notre réalisateur préféré a choisi la Wii, et le fun, surtout le fun.


La jaquette du jeu, ne reflétant pas vraiment le jeu.


Un concept bizarre sur le papier, simple sur le jeu

Quand on essaie de décrire le concept de Boom Blox, on a du mal. Les mots "détruire", "construire", "déplacer" reviennent souvent. En réalité, Boom Blox est un concentré de minis-jeux qui se rejoignent plus ou moins. Tous ont pour point commun des blocs. Par exemple, vous devrez retirer le plus de blocs possible d'une tour, avant qu'elle s'effondre ! Précision, réflexion et fun seront donc au rendez-vous.

Un jeu aussi facile que dur

Boom Blox est un jeu où vous trouverez certainement les premiers niveaux, voire le premier tiers du jeu assez simple, certainement pour convenir aux joueurs très occasionnels. Mais au bout d'un moment, le challenge devient réel et le jeu se corse. Et là, vous pourrez passer énormément de temps sur un niveau, pour notre plus grand plaisir.


Destruction et démolition sont au programme !


Un jeu des plus complets

Multi-joueur, Editeur de niveaux, Echange de niveaux par Wi-Fi, Mode Aventure, Exploration, Défis, Entraînement, Défis Aventure... Vous n'aurez pas fini de faire le tour de Boom Blox, surtout avec l'éditeur de niveaux, qui vous permet une infinité de possibilités.

Quelques exemples de niveaux

Je vais essayer de donner quelques exemples de niveaux qu'on peut rencontrer dans Boom Blox :
- Ramasser toutes les pierres précieuses en tapant le moins de fois sur les blocs et celles-ci
- Tuer tous les ennemis
- Prendre que les blocs positifs, en évitant de tomber les blocs négatifs
- Détruire une tour en le moins de coups possible

Pour résumer Boom Blox se résume en à peu près 3 maniabilités : Attraper, Frapper, Tirer

Bien entendu, chacune de ces maniabilités se fait à l'aide de la Wiimote, et je peux vous dire que c'est efficace.

Concernant la caméra, celle-ci se manie manuellement, c'est assez instinctif mais parfois on n'est pas assez éloigné du niveau, surtout à ses extrêmités, mais rien de grave.


Les blocs valdinguent de partout !


Graphismes - 13/20

Des graphismes soignés, fluides, assez basiques mais très agrables à l'oeil. Le design des personnages est assez original, puisque même eux sont cubiques.

Durée de vie - 16/20

Les nombreux modes de jeu, et l'inlassitude qu'on éprouve du jeu feront de ce jeu un pur régal, et un régal assez long.

Maniabilité - 15/20

La maniabilité redouble d'efficacité, en étant très instinctive et très "naturelle", dans le sens où le mouvement que vous effecturez avec la Wiimote sera proche de celui du jeu. Il est cependant parfois difficile d'attraper des blocs, en reculant.

Bande son - 10/20

Sans être révolutionnaire, la bande son est correcte. Certains défauts sont présents, mais les musiques ne se font pas trop remarquer, ni en bien ni en mal.

Scénario - 5/20

Le jeu ne repose pas vraiment sur son scénario, mais il fallait le noter. Le scénario est quasi-inexistant, sauf peut-être dans le mode aventure, où il est médiocre. Ne vous en faites pas, ça n'altère en rien le plaisir de jeu.

Général - 15/20

Mon gros coup de coeur du moment sur Wii, tellement que j'ai hâte d'y retourner quand j'écris ce test. Ce n'est certainement pas le grand hit de l'année, mais c'est un jeu fun, convivial seul comme en multi-joueur, et que vous ne devez pas manquer du moment que votre ludothèque est assez fournie. Merci Steven Spielberg.

[Test] Lost Winds

Hier, lors du lancement de la chaîne Wii Ware, sortait un bon petit jeu d'aventure, Lost Winds. Je l'ai donc acheté aujourd'hui, et je vous livre mes impressions après une heure de jeu.

Développé par les studios Frontier, vous êtes dans la peau du jeune Toku, sur l'île de Mistralis. Tout le jeu est axé sur le thème du vent, et votre but sera de lever la malédiction qui est présente sur Mistralis, en combattant le méchant Balasar.


Les graphismes sont doux, à l'image de la bande son.

La bande son est très apaisante, et c'est un des points positifs du jeu. Les graphismes sont eux aussi soignés, surtout pour un jeu à ce prix là, 10 euros.

Le défaut du jeu est sans doute sa monotonie, les mondes sont peu variés et on a l'impression de refaire souvent la même chose.

Je ne peux pas encore évaluer la durée de vie, étant donné que je n'ai pas fini le jeu. Selon certains, le jeu serait malheureusement assez court et durerait environ 4 heures.


L'écran titre du jeu


La maniabilité, elle, est correcte et on prend le jeu en main au bout d'environ 20 minutes. Dommage qu'on ne puisse pas sauter, tout se fait en "soufflant". Pour cela, il faut maintenir le bouton A enfoncé et effectuer un geste en même temps avec la Wiimote dans la direction où vous voulez soufflez/sauter.

Général - 14/20

Si vous ne devez prendre qu'un jeu sur Wii Ware, prenez Lost Winds, qui dépasse certainement bon nombre de jeux Wii vendus en magasin. Au prix d'un jeu N64 (1000 Wii Points), Lost Winds vous fera passer de bons moments, avant le géant Super Smash Bros Brawl !

3 millions de joueurs sur...

Mario Kart Wii vient de franchir la barre des 3 millions d'exemplaires vendus dans le monde !

Il s'en est écoulé 1.09 million au Japon, 1.23 million en Amérique, et 1.38 million sur les autres territoires, dont l'Europe !


Le titre devrait même passer la barre des 4 millions la semaine prochaine, puisqu'il en est déjà à 3.70 millions !

A la semaine prochaine alors !

Source : VGChartz

La guerre des consoles en images.

Voici 2 graphiques comparant les ventes totales et mondiales des consoles de salon, puis portables. Je l'ai élaboré sous Works, avec les chiffres de VGChartz.


La Wii domine, suivie de la console de Microsoft.



Nintendo a conquis les non-joueurs.

Balloon Fight

J'ai acheté ce matin Balloon Fight sur Console Virtuelle à 500 Wii Points.


Il s'agit d'un bon petit jeu d'arcade, surtout pour les mordus de high-score. Vous devez éliminer tous vos adversaires en crevant leurs ballons. Veillez à ce qu'ils ne crèvent pas les votres !

Vraiment je vous le conseille !
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