Vidéos autour de SSBB

A l'occasion de la future sortie de SSBB, je vous propose un échantillon de vidéos de SSBB, ou autour de celui-ci. Attention au spoil.


Cette vidéo risque de vous rester longtemps dans la tête.


La vidéo des 320 trophées, SPOIL évidemment.


Rappelez-vous... l'annonce de Sonic.


Un petit combat entre Toon Link et Ganondorf !

Voilà, c'est fini ! N'oubliez pas la semaine SSBB qui commence dès le 27 juin sur mon blog !

Le Chat - Philippe Geluck

Le Chat est un personnage de bande dessinée créé par Philippe Geluck, apparu pour la première fois le 22 novembre 1983 dans un supplément du journal belge Le Soir.



Sources : Wikipédia, Site officiel de Philippe Geluck

SSBB va enfin arriver ! (SPOIL)

Le spoil sera présent dans cet article !

Je vais tenter dans cet article de résumer "l'histoire" de Super Smash Bros Brawl, de son dévoilement à sa prochaine sortie dans 6 jours.

Chaque information valait de l'or

Dévoilé lors de l'E3 2006, Super Smash Bros Brawl avait surpris tout le monde à la fin de la conférence. Au programme, nouveaux personnages et surtout apparition d'un personnage d'éditeurs-tiers : Snake. Dès lors, plein de rumeurs folles circulent sur le net pronant l'arrivée de Sonic, déjà espéré pour l'opus sur GameCube. Il faut attendre novembre 2006 pour que le jeu refasse parler de lui dans un petit trailer maigre en nouveautés, où seule l'annonce du retour de Fox était intéressante. C'est en mai 2007 que l'énorme arme publicitaire de Nintendo sort : son site officiel, où plutot blog dédié à SSBB. Aux commandes, Masahiro Sakurai, le créateur de la série en personne, qui revient chaque jour sur un élément du jeu. Le site est souvent critiqué pour son manque d'information intéressante, mais il annonce peu à peu des nouveaux personnages. C'est lui qui est à la clé de l'annonce de Diddy Kong, de Lucas, mais aussi du retour de Peach et des Ice Climbers, entre autres bien entendu.


Une sortie pas vraiment mondiale

Nintendo annonce alors la sortie de SSBB en Amérique pour décembre 2007, les américains sont heureux, mais c'est malheureusement une fausse joie puisque le jeu sera plus tard reporté à février 2008 en Amérique, et 31 janvier au Japon. Le jeu sort, les ventes sont bonnes, sans créer d'énorme surprise (voir article ci-dessous), mais l'Europe attend. L'Europe qui se sent énormément délaissée puisque Nintendo n'a pas communiqué un semblant de date de sortie, et même le site officiel a arrêté ses news. Il faudra attendre le mois d'avril pour voir apparaître chez Nintendo Norvège -c'est dire- la date de sortie de SSBB en Europe : le 27 juin 2008. Ce jeu qui depuis 2 ans est attendu par tous les nintendo-fans d'Europe va enfin débarquer vendredi prochain, dans 6 jours.

SSBB : Des ventes décevantes ?

Oui, les news sur les bonnes ventes de SSBB ont plu ces derniers temps. Elles ont afflué en masses sur les différents sites du Nintendo-web.

Mais qu'en est-il ?

Comparons pour cela les ventes de SSBB en Amérique et celles de SSBM, toujours en Amérique.

SSBB - 3,68 millions
SSBM - 4,49 millions


SSBB étant sorti là bas le 9 mars 2008, les ventes ne devraient plus trop beaucoup bouger. Le constat est sans appel, SSBM s'est mieux vendu.



Pourquoi plus trop ? Parce qu'elles peuvent encore rebondir à la sortie d'un possible pack et les ventes sur la longueur ne seront surement pas si médiocres que ça.

Mais tout de même, le parc de Wii est beaucoup plus important que celui de NGC, ce qui enfonce encore plus SSBB.

A quoi cela est-il dû ? Peut-être simplement le fait qu'il y ait plus de casuals sur Wii que sur NGC, ces derniers n'étant pas attirés par le jeu ? Par la mauvaise qualité du jeu (Je ne remets rien en question, je ne l'ai pas testé.) ?

Ce bilan s'alourdit d'autant plus que le matraque publicitaire pour ce jeu a été très fort : news quotidiennes sur un site officiel surmédiatisé, pubs et trailers nombreux...

Réponses du jeu d'hier

Vous avez presque tout trouvé hier, au jeu des personnages pixélisés. Je rappelle la règle, il fallait trouver les personnages qui se cachaient derrière les 6 gros tas de pixels.

1 : Mr. Saturn (Mother)

2 : Mother Queen (Metroid)

3 : Waddle Dee (Kirby)

4 : Minish (Zelda)

5 : Tricky (Starfox)

6 : Yoshi (Super Mario)

[Jeu] Personnages pixélisés !

Allez hop, un petit jeu que je vous ai concocté : vous devez deviner quels personnages de Nintendo ont été pixélisés. Vous répondez via les commentaires, attention certains sont plus durs que d'autres !

La semaine SSBB !

Du 27 juin au 4 juillet, vous retrouverez quotidiennement sur mon blog des articles sur le sujet de Super Smash Bros Brawl, qui sortira le 27 juin.



Il s'y trouvera des astuces, de l'insolite, des activités, des jeux, et de nombreuses informations croustillantes sur le jeu !

N'oubliez pas, rendez-vous pour la semaine SSBB, du 27 juin au 4 juillet.

PS : Il y aura tout de même des articles sur mon blog avant le 27 juin.

L'épopée Mario Kart

Je vais tenter dans cet article de donner les chiffres de ventes de chaque épisode de Mario Kart. Mais pas seulement. Et oui, vu que certaines consoles se vendent mieux que d'autres, il est logique que les jeux qui y sont dessus se vendent plus. Je vais donc donner pour chaque épisode, le pourcentage de consoles qui possèdent le jeu. Par exemple, si 3 millions de MK se sont vendus sur une console vendu à 20 millions d'exemplaires, alors le pourcentage sera 15.

Voici d'abord le top des ventes uniquement :

1. Mario Kart DS - 10,32 millions
2. Mario Kart 64 - 9,87 millions
3. Super Mario Kart - 8,76 millions
4. Mario Kart Super Circuit - 7,76 millions
5. Mario Kart Double Dash - 6,96 millions
6. Mario Kart Wii - 5,31 millions



Super Mario Kart (SNES)

Et maintenant voici le top en pourcentage, certainement plus significatif :

1. Mario Kart Double Dash - 32,2 %
2. Mario Kart 64 - 30,0 %
3. Mario Kart Wii - 19,6 %
4. Super Mario Kart - 17,8 %
5. Mario Kart DS - 14,6 %
6. Mario Kart Super Circuit - 9,8 %

Près d'un possesseur de GameCube sur trois possède MKDD, une réussite pour le titre, qui peine à s'imposer au top des ventes "normales". Mario Kart 64 réussis aussi, avec 3 joueurs sur 10. Petite déception sur GBA, avec moins d'un joueur sur 10 qui possède MKSC... Mario Kart Wii a lui réussi une belle performance, avec près d'un joueur sur 5.

Planning Nintendo pour Juin !

Voici le calendrier des sorties sur consoles Nintendo pendant le mois de juin 2008. J'ai pris les informations de Jeuxfrance.com et d'autres sites individuels.

Wii

5 juin : Baroque
5 juin : Okami
6 juin : Lego Indiana Jones
6 juin : Ford Racing Off Road
12 juin : Speed Racer
12 juin : Emergency Heroes
13 juin : We Ski
20 juin : Alone in the Dark
20 juin : Narnia Chapitre 2
27 juin : Super Smash Bros. Brawl
27 juin : Super Swing Golf : Season 2


Mario et son J.E.T bientôt dans Super Smash Bros. Brawl


Nintendo DS

6 juin : Lego Indiana Jones
6 juin : Sid Meier's Civilization Revolution
12 juin : New International Track & Field
13 juin : Intervilles
19 juin : Mon Coach Personnel : Je garde ma ligne
20 juin : Narnia Chapitre 2
23 juin : Evolution GT
27 juin : Harvest Fishing
27 juin : Final Fantasy Tactics Advance 2
27 juin : Ninja Gaiden Dragon Sword

Si vous voyez que j'en ai oublié, merci de le signaler.

La Wii dépasse la Xbox 360 en Amerique !

La Wii vient de dépasser il y a peu le total des ventes en Amérique de la Xbox 360 ! Elle est donc première sur tous les territoires désormais : Japon, Amérique, et Autres.



Selon VGChartz, en Amérique, la Wii s'est vendue à 11,7 millions tandis que la Xbox 360 s'est vendue à 11,53 millions.

Toujours en Amérique, la PlayStation 3 ne dépasse pas la barre des 5 millions, en totalisant 4,91 millions.

Sources : VGChartz, Canoe.com
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