[SSBB] Personnages
Aujourd'hui, je vous présente un graphique que j'ai fait, montrant la répartition des personnages disponibles dans le jeu, en fonction de leur série.
On remarque aussi qu'alors qu'il y avait 24 % de personnages Mario dans SSBM, il n'y en a plus que 17 % dans SSBB !
[Test] TV Show King
Paru le 20 mai lors du lancement de la chaîne WiiWare, TV Show King est un jeu de quiz très animé et très coloré qui a eu un très grand succès commercial. Succès mérité ? Ni oui, ni non. TV Show King est un bon jeu, sans plus.TV Show King est un quiz qui prend en fait une allure d'émission de télé. Un présentateur est là, aux airs un peu loufoques, ainsi qu'une blonde qui affichera le classement, totalement inutile dans le fond. C'est un peu la Victoria du jeu.
Le jeu propose 3000 questions, qui sont réparties en trois niveaux de difficultés : Normal, Champion et Génie. Les questions de la difficulté "Normal" seront ridicules, absurdes, évidentes, bref un mode à oublier. Je n'ai pas encore essayé le mode Génie, mais je trouve le mode Champion très bien. Les questions sont des questions de culture (contrairement au mode Normal), les thèmes sont variés. On retrouve des questions d'histoire-géographie, de cinéma, de musique, de calcul, de culture générale...

Le présentateur, accompagnée en arrière plan de sa co-présentatrice.
Il y a 2 modes de jeux principaux : Quiz Attack, et un quiz classique. Quiz Attack est un mode solo où on vous demande de trouver le plus de bonnes réponses possibles à la suite. Dès la première réponse fausse, vous perdez. Le mode principal est tout de même le quiz classique, je vais le détailler. Chaque partie se fait en 3, 6 ou 9 rounds. Je n'ai pour l'instant essayé qu'en 3, sinon je trouve ça un peu trop long. Les rounds sont des séries de questions, mais n'ont pas tous le même principe. Certains sont classiques, la question est posée et vous devez trouver la réponse. D'autres sont plus originaux ! Ils vous proposeront de gratter les réponses, puis d'y répondre, ou même de les éclairer ! Ces différents modes renforcent donc le fun, surtout à plusieurs.
Et oui, le jeu est surtout plaisant à plusieurs. Tout seul, vous vous embêterez vite devant 3 autres candidats virtuels. Si vous n'avez personne avec qui jouer, n'achetez pas le jeu, ce serait une erreur, à moins que vous êtes un mordu de quiz. A plusieurs, le fun est présent, pour de multiples raisons. Tout d'abord, tout le monde répond en même temps, plus ou moins. Donc vous pouvez voir ce que les autres ont répondu, et répondre pareil qu'eux ! Vous gagnerez cependant moins d'argent si la réponse est correcte, vu que vous avez répondu après. Le fun est aussi là car après chaque round, on vous propose de tourner la roue. Une roue qui pourra vous faire échanger vos gains, gagner le jackpot, ou même tout perdre !

En vérité, les questions sont en français, et un peu plus dures.
Concernant les voix, elles sont en français, tout comme les questions, évidemment. L'ambiance générale est joviale, le jeu est coloré et très bien réalisé. La scène finale présente un podium des 3 premiers candidats, et le quatrième... à côté.
Graphismes - 16/20
De très bons graphismes pour un jeu Wii Ware, qui utiliseront vos Mii à merveille. Les personnages sont souriants, peut-être un peu niais, mais cela leur donne un caractère.
Durée de vie - 11/20
Si vous jouez seul, enlevez 5 points à cette note. Sinon, je n'ai mis que 11 car les mêmes questions reviendront au bout d'un certain temps. Mais il y en a quand même 3000.
Son - 15/20
De très bons bruitages qui s'accordent avec l'ambiance du jeu. La musique est-elle aussi joyeuse, et tout est en français !
Intérêt - 11/20
Le jeu ne peut pas plaire à tout le monde. Il est nécessaire que vous vous intéressiez à un peu tout et que vous aimiez bien les quiz pour apprécier ce jeu. Il ne fera pas de miracles.

La cérémonie finale, accompagnée du classement des joueurs.
Général - 13/20
Un bon petit jeu Wii Ware qui vous régalera si vous jouez à plusieurs. Les différentes possibilités de trouver les réponses rendront le jeu vivant, et vous ne trouverez pas ça lassant. Si vous jouez seul ou que vous n'aimez pas les quiz, vous pouvez déjà l'oublier.
Développeur : Gameloft
Sortie : 20 mai 2008
Console : Wii Ware
Prix : 1000 Wii Points
La semaine SSBB : Jour 7 !

Bienvenue pour la dernière fois dans le semaine SSBB ! Aujourd'hui, nous parlerons des chefs d'oeuvre, et je vous donnerai quelques vidéos du jeu. Un programme assez court, mais c'est la dernière.
Chefs d'oeuvre ?
Super Smash Bros Brawl propose un nouveau mode de jeu : les Chefs d'Oeuvre. Ce sont des démos de jeux très célèbres et très vieux de Nintendo, auxquelles vous ne pouvez jouer que peu de temps. Certains sont à débloquer, d'autres sont disponibles dès le début du jeu, comme Kirby's Adventure, Super Metroid, ou Starfox 64. Les durées de jeux sont malheureusement très courtes, allant de 30 secondes à 5 minutes. La plupart sont jouables environ 2 minutes.
Vidéos à gogo
Voici une petite triche pour gagner des CDs.
Le premier combat d'un smasheur.
Le profil du combattant Luigi !
Voilà, c'était la dernière semaine SSBB, mais mon blog continue. Je ferais bientôt le test de TV Show King, que j'ai gagné au concours de royal_w17, à bientôt.
La semaine SSBB : Jour 6 !

Bienvenue dans la semaine SSBB ! Aujourd'hui, nous allons finir les astuces pour débloquer les personnages, nous parlerons du Smash dans le mille, et je vais vous donner une classification des personnages par efficacité.
Débloquer les personnages (SPOIL)
Aujourd'hui, voyons comment débloquer Sonic et Wolf. Il y a plusieurs conditions pour chaque personnage, mais une seule suffit.
Sonic
- Terminez le mode classique avec dix personnages différents
- Jouez pendant dix heures
- Joignez Sonic à L'émissaire subspatial
- Jouez 300 combats en mode Brawl
Wolf
- Terminez Smash Boss avec Fox ou Falco après avoir terminé L’émissaire subspatial
- Passez la porte cachée située dans les ruines après avoir terminé L’émissaire subspatial
- Jouez 450 combats en mode Brawl
Smash dans le mille
Autrefois appelé Target Test, le mode Smash dans le mille est revenu dans SSBB. Les modifications sont lourdes. Autrefois, chaque personnage avait une map associée. Désormais, chaque personnage en a cinq, mais tous les personnages ont les mêmes maps. Autrement dit, avant il y avait 25 maps (pour 25 personnages), et maintenant seulement 5. Les 5 maps sont classés par difficulté : Facile, Normal, Difficile, Pro, Extrême. La carte facile est très petite, et comme son nom l'indique, facile. La carte normale est assez simple aussi. La carte difficile aussi, sauf peut-être une cible, celle située tout en bas, qui peut vous faire prendre des risques. Les deux autres cartes sont assez dures.

Classification des personnages
Cette classification se fait par groupe. Il s'agit d'un classement des personnages d'un opus SSB en fonction de leur potentiel global, de leur efficacité en fonction notamment des techniques avancées découvertes, mais aussi en fonction du nombre de bons match-up, de la capacité à sortir un adversaire du terrain, de la capacité à infliger beaucoup de % à un adversaire, de la vitesse, du poids, du succès du personnage en tournoi, etc...
Top:
Snake
Meta Knight
Very High:
Game & Watch
Marth
Falco
Toon Link
Zelda
ROB
Wario
High:
Olimar
Pikachu
Pit
Ice Climbers
Diddy Kong
Lucario
Wolf
Lucas
Dedede
Middle:
Luigi
Kirby
Zero Suit Samus
Donkey Kong
Fox
Squirtle
Pokemon Trainer
Sheik
Charizard
Ness
Low:
Mario
Peach
Sonic
Bowser
Ike
Samus
Bottom:
Link
Ivysaur
Jigglypuff
Ganondorf
Yoshi
Captain Falcon
Pour en savoir plus, cliquez ici.
Demain, ce sera le dernier jour de la semaine SSBB !
La semaine SSBB : Jour 5 !

Bienvenue dans le cinquième jour de la semaine SSBB ! Aujourd'hui, je continuerai les astuces pour débloquer les personnages, nous parlerons de l'émissaire subspatial et je vous donnerai quelques vidéos.
Débloquer les personnages (SPOIL)
Aujourd'hui, voyons comment débloquer Rondoudou, Snake, Ness et R.O.B. Il y a plusieurs conditions pour chaque personnage, mais une seule suffit.
Ness
- Renvoyez 10 projectiles
- Faites en sorte que Ness rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial
- Jouez cinq combats en mode Brawl
R.O.B.
- Obtenez 250 trophées différents
- Faites en sorte que R.O.B rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial
- Jouez 160 combats en mode Brawl

Rondoudou
- Terminez l'événement 20 (en mode 1 joueur) après avoir terminé L'émissaire subspatial
- Passez la porte cachée située dans le ruisseau après avoir terminé L'émissaire subspatial
- Jouez 350 combats en mode Brawl
Snake
- Jouez 15 combats en mode Brawl sur l'Ile de Shadow Moses
- Faites en sorte que Snake rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial
- Jouez 130 combats en mode Brawl
L'émissaire subspatial
L'émissaire subspatial est le nouveau mode aventure de la saga, beaucoup plus long que l'ancien. Il propose un système de sauvegardes qui vous permet d'avoir jusqu'à 50 parties ! Sa durée de vie moyenne est de 10 heures. J'allais oublier, quand il y a un drapeau vert sur un niveau que vous avez fait, c'est que vous ne l'avez pas terminé. Il peut y rester une boite avec un rond dedans, cette fameuse boite qui peut vous donner toute sorte d'objets... Ca parait inutile, mais vous n'atteindrez pas les 100 % sans faire ceci.
Vidéos en vrac !
Un match de foot SSBB, inoubliable.
La descente de Pit.
Voici tous les Final Smash du jeu.
Résultats du sondage
Quel est votre personnage favori ?
Link : 2
Mario, Luigi, Wario, Roi Dadidou, Sonic : 1
Quel est votre mode préféré ?
Brawl : 4
Online : 1
Combien de temps, environ, avez-vous joué ?
Durée moyenne : 11 heures 45
Demain, je ferai mes petits statistiques sur les personnages du jeu, je finirai la liste des astuces et je parlerai du Smash dans le mille !
[Test] Super Smash Bros Brawl
Annoncé depuis l'E3 2006, Super Smash Bros Brawl dit SSBB, avait fait coulé beaucoup d'encre. Les sites amateurs et les forums se sont multipliés avant même sa sortie. Pour pimenter le tout, un site officiel lachait des maigres informations quotidiennes. Le 27 juin 2008, il sort enfin. Surprise ? Déception ? Ni l'un, ni l'autre, juste un excellent jeu.
La jaquette est commune à tous les continents.
Dès le menu, on aperçoit la simplicité du design, mais surtout la richesse du titre. Brawl, émissaire subspatial, home-run, smash dans le mille, smash en masse, évènements, entraînement, classique, et bien sûr le fameux coffre. Ce coffre qui vous occupera longtemps. C'est dans ce menu que vous trouverez les fameux "Chefs d'oeuvre", vous savez, les vieux jeux auxquels vous pouvez rejouer quelques secondes (j'exagère sûrement). Vous y trouverez aussi tout ce qui concerne les trophées, les vignettes (absolument inutiles d'après moi). Le lance-pièces y sera aussi présent, c'est un bon petit mini-jeu qui vous permet de gagner des vignettes et des trophées en lançant des pièces.
On aperçoit ensuite le menu Wifi. Que serait cet opus sans le wifi tant attendu ? On se connecte et il s'offre à nous 2 possibilités : anonyme ou amis ? Comme je l'ai déjà dit, le mode anonyme met longtemps à se démarrer, mais cela sera certainement résolu. Le système des codes-amis est présent, pas toujours évident mais ça fonctionne. Pour ma part le wifi n'a pas du tout laggé et ce fut un régal.

Le menu du Wifi de SSBB.
Revenons sur le jeu, Le jeu en lui-même. Il a souvent été dit que le jeu est plus lent dans les combats que SSBM. Je n'ai pas trouvé, mais ça n'engage que moi. Les personnages sont très variés, certains totalement loufoques et d'autres très originaux. Les stades sont à l'image des personnages, car il y a très peu de stades "classiques". Au contraire, les stades ne font que remuer dans tous les sens et vous occuperont presque autant que vos adversaires.
Autre nouveauté du titre, les Final Smash. J'ai trouvé cette nouveauté très plaisante. Seul petit problème : certains Final Smash sont bien plus efficaces que d'autres. Quand on compare le Final Smash piteux de Pikachu et l'immanquable de Kirby, on s'aperçoit réellement des écarts.

Le Final Smash de Link.
Mais l'énorme nouveauté de cet opus, la grande, la fabuleuse, c'est bien l'émissaire subspatial. Alors que le mode aventure de SSBM prenait à tout casser 20 minutes à finir, celui-ci prend (selon mes estimations) une bonne dizaine d'heures. Et encore, j'ai estimé cela à partir de la difficulté normale. Oui, car SSBB propose de s'adapter en fonction de votre niveau dans quasiment tous les modes. Revenons-en au mode aventure de SSBB. Les cinématiques sont magnifiques, on a envie de prendre les personnages dans nos bras. Les ennemis sont aussi diversifiés, à l'image des décors, des musiques et des boss.
Graphismes - 19/20
Sans doute le plus beau jeu de la Wii, SSBB vous fera baver, particulièrement ses cinématiques. Le jeu des lumières est très beau, certains Final Smash comme celui de Link aussi.
Durée de vie - 19,5/20
Il est difficile de donner une note tant qu'on ne s'est pas "lassé" du jeu. Mais j'ai essayé de l'estimer et je n'y suis pas parvenu. La myriade de modes et le plaisir inlassable qui émane du jeu font que vous pourriez sans doute passer plusieurs centaines d'heures dessus, à long terme.
Bande son - 20/20
Le jeu réunit les plus belles musiques de Nintendo, quelques centaines je crois. Certaines sont remixées, d'autres sont d'origine. Le jeu a quand même ses musiques propres, comme la musique des menus ou le thème principal.
Maniabilité - 17/20
Pas vraiment efficace avec la Wiimote, la maniabilité se révèle excellente avec la manette GameCube. Tout dépend alors de votre manette.

4 combattants sur l'arène "Chateau assiégé".
Général - 19,5/20
Sincèrement, je ne pense pas avoir mis cette note sous l'effet d'arrivée du jeu. J'ai même pris un peu de recul, mais impossible de succomber au plaisir de jeu immense de cette tuerie exclusive à la Wii, qui justifierait sans doute l'achat de la Wii à elle seule.
La semaine SSBB : Jour 3 !

Bienvenue dans la semaine SSBB ! Aujourd'hui, nous parlerons du Home-Run Smash, je vous donnerai des astuces pour débloquer des personnages, et d'autres thèmes seront abordés !
Débloquer les personnages (SPOIL)
Aujourd'hui, voyons comment débloquer Marth, Luigi, Lucario et Mr Game & Watch. Il y a plusieurs conditions pour chaque personnage, mais une seule suffit.
Lucario
- Terminez Smash dans le mille dans tous les niveaux de difficulté (en mode 1 ou 2 joueurs)
- Faites en sorte que LUCARIO rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial
- Jouez 100 combats en mode Brawl
Luigi
- Finissez le mode classique sans voir apparaître l’écran Game Over
- Faites en sorte que Luigi rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial
- Jouez 22 combats en mode Brawl

Marth
- Terminez le mode classique à n’importe quel niveau de difficulté
- Faites en sorte que Marth rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial
- Jouez dix combats en mode Brawl
Mr. Game & Watch
- Terminez le mode Smash dans le mille avec 30 personnages différents avec le même niveau de difficulté
- Joignez Mr. Game & Watch à votre troupe dans L'émissaire subspatial
- Jouez 250 combats en mode Brawl
Home-Run Smash
Autrefois appelé Home-Run Contest, l'Home-Run Smash est un mode très populaire qui a bien sûr été remis pour la version Wii. Désormais, une sorte de mur transparent entoure la plate-forme pour que vous ne puissiez pas perdre le sac de sable avant la fin du chrono. Une autre grande nouveauté est qu'on peut jouer à deux en même temps sur le Home-run.
Un très bon temps en double
SSB Fan
Hier, lorsque je vous parlais des sites sur SSB, j'en ai oublié un, SSB Fan. Je rattrape mon erreur aujourd'hui, en vous présentant le site, accessible en cliquant ici. Très beau design, mais le contenu sur SSBB laisse à désirer. Mais il y a beaucoup de news, ça vaut le coup d'aller voir.
Les dépêches SSBB
Le sondage NM fait du bien à voir, car il n'y a plus 25 % des personnes qui ne peuvent pas lire SSBB, mais plus "que" 18 % ! Ca reste un bilan assez lourd car il y a actuellement 29 membres privés de SSBB, sans compter les membres qui n'ont pas voté...
Début juillet, deux tournois SSBB seront organisés à la Japan Expo. Je n'ai pas plus d'infos, désolé.
Sondages !
Maintenant que vous avez pu vous habituer au jeu, voici quelques questions auxquelles vous pouvez répondre dans les commentaires :
1) Quel est votre personnage favori ?
2) Quel est votre mode préféré ?
3) Combien de temps, environ, avez-vous joué ?
La semaine SSBB : Jour 2 !

Bienvenue pour la seconde fois dans la semaine SSBB ! Aujourd'hui, je vais vous donner un échantillon de bons sites sur SSBB, des astuces pour débloquer des personnages, et une nouvelle rubrique que j'appellerai "Les dépêches SSBB".
Des bons sites, pas toujours complets.
SSBB et plus souvent la série SSB a vu germer de nombreux sites sur elle. Ces sites, gérés par de nombreuses personnes la plupart du temps, ne sont pas toujours complets. Surtout sur SSBB, jeu le plus récent de la saga. Mais voilà, ils viendront certainement à se compléter, je vais donc vous donner les trois qui sont pour moi les meilleurs :
SSB Experience, le design est assez hasardeux mais les news sont très fréquentes et le contenu sur SSBM est immense. Le site est en train de remplir la partie SSBB.
SSB France, magnifique design mais des pubs à s'en taper la tête contre les murs. Le site est assez jeune et est en fait l'union de 3 anciens sites SSB. On y trouve beaucoup de BDs sur SSBB, en général assez drôles. Le contenu sur SSBB est maigre, mais déjà un peu plus fourni que SSB Experience.
SSB Densetsu, site très jeune et peu connu, mais j'ai eu un coup de coeur pour le design. Ne parlons pas du contenu, y'a quasiment rien. A visiter, mais pas encore à revisiter.

Débloquer les personnages (SPOIL)
Cette rubrique s'étalera sur plusieurs jours. Aujourd'hui, voyons comment débloquer Capitaine Falcon, Falco, Ganondorf et Toon Link. Il y a plusieurs conditions pour chaque personnage, mais une seule suffit.
Capitaine Falcon
- Finissez le mode classique réglé avec le niveau de difficulté réglé sur Normal (ou plus) en moins de 12 minutes
- Faites en sorte que Captain Falcon rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial
- Jouez 70 combats en mode Brawl
Falco
- Terminez le Combat des 100
- Faites en sorte que Falco rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial
- Jouez 50 combats en mode Brawl
Ganondorf
- Terminez le mode classique avec Zelda ou Link, avec le niveau de difficulté réglé sur Difficile (ou plus)
- Joignez Ganondorf à votre troupe dans L’émissaire subspatial. Pour cela, sauvegardez Link et Zelda dans L’émissaire subspatial vers la fin de l’aventure. Ganondorf apparaît une fois que vous avez terminé le stage.
- Jouez 200 combats en mode Brawl
Link Cartoon
- Finissez le mode classique après avoir terminé L'émissaire subspatial
- Passez la porte cachée située dans la forêt après avoir terminé L'émissaire subspatial
- Jouez 400 combats en mode Brawl
Les dépêches SSBB
Rebondissement pour le mode anonyme du wifi ! Il était indiqué sur plusieurs forums qu'il fallait attendre 10 minutes. J'ai donc laissé la recherche en mangeant. A mon retour, j'étais en train de combattre, enfin de me faire défoncer. L'astuce est bien là, il faut attendre environ 15 minutes pour trouver quelqu'un. Ne pensez pas qu'il n'y a personne en wi-fi, le serveur est juste... saturé.
Demain, je continuerai la liste des astuces pour débloquer des personnages, je ferai un ou deux sondages sur le jeu, et nous parlerons de l'Home-run Contest !
Mon code ami SSBB
Salut à tous ! Je vous donne mon code-ami SSBB, vous pouvez aussi me donner le votre pour qu'on fasse des matchs. J'enregistrerai tous les codes-amis qui sont dans ces commentaires, ou par MP.
La semaine SSBB : Jour 1 !

La semaine SSBB commence aujourd'hui, je vous rappelle qu'elle se déroulera jusqu'au 4 juillet. Jusque là, il y aura un article par jour sur SSBB !
Aujourd'hui, nous allons bien sûr parler de la journée européenne de SSBB, des réactions à chaud de quelques joueurs, et des malheureux problèmes de lentilles de 25 % des joueurs, d'après le sondage de NM.
La sortie européenne
Les fans l'attendez depuis plus de 2 ans, SSBB est enfin là et sort en ce beau jour de vendredi 27 juin. La réservation n'était apparamment pas obligatoire, puisque je l'ai eu sans le réserver. Cependant, cela faisait quand même 5 mois que les japonais pouvaient se régaler du titre. Un petit problème vient noircir le tableau : le mode wi-fi en anonyme. Après m'être renseigner, il semble que le serveur européen ne soit pas en place. Wait & See...
Une triste réalité
Et oui, ne l'oublions pas, de nombreux joueurs sont privés du jeu à cause d'un problème... de lentille. Nintendo a tout de même proposé une solution (voir news de NM en cliquant ici) pas toujours convaincante.

Le jeu, en lui-même, qu'en est-il ?
Pour ma part, je le trouve très réussi. Il ne m'a pas surpris vu que je l'attendais beaucoup, mais il ne m'a pas déçu. Le mode aventure promet, lui qui était quasi inexistant sur GameCube. Des modes de jeux par paquets, des personnages variés, des stages originaux... Que demander de plus ? Ah, peut-être quelque chose, les trophées aides sont peu présents. Je m'attendais à un objet aussi fréquent que la PokéBall, il n'en est rien. Je ne vais pas étaler mon avis car vous retrouverez mon test de SSBB au cours de la semaine SSBB !
Demain, je vous donnerai un échantillon de sites performants sur le sujet du jeu, de nouvelles informations, et quelques astuces !
darkbowser34
