2 graphiques !

Pour agrandir les graphiques, cliquez dessus !


Salut, aujourd'hui je vous présente 2 de mes graphiques :

Le premier porte sur les ventes des "gros jeux" de la Wii :

Quand je dis "gros jeu", j'exclue évidemment tous les jeux plus ou moins casuals :



Le second illustre l'évolution des ventes de la saga Metroid Prime :



Les 2 premiers sont sur GameCube. Le 3e aurait du faire mieux car le parc de Wii est nettement supérieur...

[Résultats] Vos jeux Wii Ware

Voici les résultats du sondage d'hier, vous demandant votre nombre de jeux WiiWare, et lesquels vous aviez.

En moyenne, vous avez 1,2 jeu WiiWare.



Le jeu le plus acheté est Lost Winds avec 10 achats sur 17 votes !



En fait, dans ce sondage, chaque personne ayant au moins un jeu Wii Ware a Lost Winds.

Voici le classement détaillé :

1. Lost Winds (10)
2. TV Show King (3)
3. Dr Mario (2)
4. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (1)
- Defend Your Castle (1)
- Toki Tori (1)
- Block Breaker Deluxe (1)

[Sondage] Vos jeux Wii Ware

Voilà je lance un petit sondage pour déterminer la moyenne de jeux WiiWare par personne, et lesquels ont été les plus achetés !



Donc postez un commentaire en indiquant tous vos jeux WiiWare.

Moi j'en ai 2, TV Show King et Lost Winds.

[Test] Super Mario Galaxy

Arrivé la veille de Noel, le 16 novembre 2007, Super Mario Galaxy reste un incontournable de la Wii. Véritable chef d'oeuvre de Nintendo, les joueurs ne s'y sont peut-être pas arrêtés le temps qu'il faudrait.


La jaquette m'a un peu déçu, mais quelle importance ?


Dès son annonce à l'E3, Super Mario Galaxy s'est imposé comme le "vrai" Mario de la console. Et pour être vrai, il l'est. Super Mario Galaxy vous met dans la peau du célèbre plombier moustachu Mario, qui doit cette fois ci visiter les confins de l'univers pour délivrer Peach. On retrouve tout le charme des opus précédents, avec de très bonnes musiques et surtout cette ambiance féérique encore plus accentuée dans l'espace. Les décors font rêver, le jeu de lumières est très beau et les ennemis sont variés.

Ce ne sont plus des soleils, (comme dans Sunshine) mais des étoiles que vous devez cette fois collecter,. Au passage, je suis amoureux de la cinématique où Mario attrape une étoile. Chaque niveau se termine par une étoile, mais un niveau peut renfermer plusieurs étoiles. Vous ne pouvez en collecter qu'une seule à la fois, chaque étoile se ramassant grâce à un objectif prédéfini.


Des niveaux de pure plate-forme !


La maniabilité est à l'image du jeu, géniale. Secouez la Wiimote pour tournoyer, déplacez vous avec le Nunchuk et sautez avec A. On retrouve aussi certains mouvements clés de la saga, comme l'attaque Rodéo, le triple saut ou le saut mural. Le gameplay est original puisque vous vous déplacerez sur des petites planètes, les niveaux seront donc spéhriques. Pour s'adapter à ce nouveau type de jeu, la caméra est éloignée, quel plaisir de voir un petit Mario gigoter d'en haut !

Mais ce n'est pas car les niveaux sont sphériques qu'on ne peut pas tomber dans le vide. Certaines planètes sont complètement trouées, et un trou noir remplace leur noyau.


Il y a en fait du "vide".


Il y a en tout 120 étoiles, comme dans Super Mario 64. Mais vous n'avez pas besoin de toutes les ramasser pour finir le jeu vite fait. Mais inutile de dire que vous ne résisterez pas au challenge de toutes les récupérer !

Graphismes - 20/20

Il semblerait que j'ai qualifié SSBB de plus beau jeu de la Wii. Petit rectificatif, il s'agit bien de SMG, qui nous fait baver.

Durée de vie - 16/20

J'ai pas fini le jeu donc difficile de l'évaluer, mais elle me parait assez conséquente sans pour autant vous faire passer des centaines d'heures. Disons que cela dépendra de votre objectif !


Mario abeille !


Bande son - 20/20

Les musiques sont énormes, dirigées par un véritable orchestre. Vous retrouverez quelques remix des musiques d'anciens Mario, mais les nouvelles musiques sont à leur hauteur, avec une ambiance très... spatiale. La musique de menu me fait d'ailleurs penser à l'atterissage d'Apollo 11 !

Maniabilité - 18/20

Une excellente maniabilité pour le digne successeur de Super Mario Bros qui s'affiche comme LE jeu de plates-formes de la Wii. Sera-t-il détroné un jour ?

Général - 19/20

Chef d'oeuvre parmi les chefs d'oeuvre, ce Super Mario Galaxy met la barre très haut, que ce soit au niveau des graphismes ou du son. Et en plus de ça, on s'amuse et on prend son pied, que demander de plus ?

30 millions de Wii !

D'après VGChartz, la Wii vient d'atteindre récemment la barre des 30 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Dans le même temps, la Xbox 360 a elle franchi la barre des 20 millions. La PS3 reste à 14 millions.



Parts de marché de chaque console :

Wii : 46,5 %
Xbox 360 : 31 %
PS3 : 22,5 %


Même en Amérique, territoire souvent friant de Xbox, la Wii s'est vendue à 13 millions, et la Xbox 360 à 12 millions !

Jeux disponibles au lancement

J'ai réalisé une série de 4 graphiques exposant le nombre de jeux disponibles au lancement d'une console Nintendo au Japon, aux Etats-Unis, et en Europe. J'avais pas toutes les données pour la NES donc je l'ai fait uniquement avec la SNES, N64, NGC, et Wii.


Jeux disponibles au lancement au Japon



Jeux disponibles au lancement aux Etats-Unis



Jeux disponibles au lancement en Europe



Jeux disponibles au lancement dans toutes les régions cumulées


À retenir :

- Jusqu'à la Wii, le Japon n'était pas gâté en jeux au lancement d'une console Nintendo.
- Les Etats-Unis ont eu 21 jeux au lancement de la Wii.
- L'Europe a eu droit à moins de jeux au lancement sur Wii que sur GameCube.
- Il y a de plus en plus de jeux au lancement des consoles Nintendo.
- La Nintendo 64 a accueilli peu de jeux à son lancement, toutes régions confondues.

Nombre de jeux Mario par console

J'ai constuit un graphique montrant le nombre de jeux Mario sur chaque console de Nintendo, à part la Wii vu qu'elle n'a pas fini sa carrière. J'ai comptabilisé les jeux Mario, mais aussi les Donkey Kong et toutes les autre séries dérivées comme les Diddy Kong, les Wario ou tout jeu mettant en scène un personnage issu de l'univers Mario comme héros principal (pas Smash bros donc).

Cartographie des forums

J'ai débusqué sur le net une tentative de cartographie des forums francophones les plus actifs !

http://www.ouinon.net/documents/carte-forums.pdf


Parmi les plus grands on retrouve surtout Doctissimo et Jeuxvidéo.com.

[Test] F-Zéro

Sorti sur Super NES en 1993 et présent au line-up européen de la Console Virtuelle, F-Zéro reste un des titres majeurs de la SNES. Il fut le premier épisode d'une grande saga de jeux de courses. Le jeu est le premier à utiliser le mode 7, système permettant à la SNES de simuler de la 3D, sans en être réellement.


La jaquette originale du jeu


F-Zéro est un jeu de courses futuristes où les vaisseaux peuvent atteindre des vitesses dépassant 400 km/h. Inutile de vous dire que les réflexes priment dans ce jeu stressant et addictif.

4 vaisseaux sont présents dans le jeu, dont le célèbre Blue Falcon, conduit par le héros qui représentera la série au fil des épisodes, et également dans Super Smash Bros : Captain Falcon. Il y a en tout 15 circuits, répartis en 3 coupes, contenant chacune 5 circuits. Chaque coupe peut aussi être jouée sur 3 niveaux de difficulté : Novice, Standard, Expert. Chaque circuit se joue en 5 tours.

Le mode Practice est également présent, il permet de vous entraîner sur le circuit de votre choix. Vous l'aurez compris, on ne s'ennuie pas beaucoup dans ce jeu.


Le mode contre-la-montre


Ce jeu me donne quand même une petite sensation de nausée, et quelques maux de tête si j'y joue plus de 30 minutes... C'est dommage mais je pense être un des rares dans ce cas, en tout cas j'espère...

Comme dans presque tous les jeux de course, la caméra est optimale. Les informations à l'écran sont nombreuses : vitesse, tour, place, vies, puissance... Attardons-nous sur quelques-uns de ces critères :

- Puissance : La barre de puissance est en quelque sorte votre barre de vie. Si vous vous cognez contre des murs ou des vaisseaux, vous en perdez ! Il y aura des dispositifs pour remplir la barre tout au long des circuits. Mais si votre barre est vide, vous perdez une vie !

- Vies : Et oui, dans F-Zéro, vous avez des vies, 3 à chaque coupe. Si vous tombez dans le vide ou que votre barre de puissance est vide, vous perdez une vie et vous devez recommencer le circuit. Si vous n'avez plus de vies, c'est perdu pour vous !


Une course de coupe endiablée !


Graphismes - 14/20

Il est difficile de noter un jeu vieux de 15 ans sur ses graphismes. Mais étant donné qu'il réalise des prouesses pour son époque (images à la seconde, mode 7...), je lui ai mis un petit 14. Faites-vous vous même une idée sur les screens.

Bande son - 16/20

Le thème principal du jeu est très célèbre, et les bruitages sont réussis. Une belle bande son à mon goût !

Durée de vie - 12/20

Bien que j'ai dit qu'on ne s'ennuie pas, la durée de vie n'est pas non plus extraordinaire. De quoi vous occuper une dizaine d'heures, ou beaucoup plus pour les amateurs de contre-la-montre, le jeu étant très technique.

Intérêt - 13/20

(Re)visiter ce jeu alors que des jeux de course tels que Need For Speed, Mario Kart ou Gran Turismo sont sur le marché peut paraître étrange. Pourtant, il plaira aux nostalgiques de la SNES, ou même aux amateurs de jeux de course.



Général - 13,5/20

Je rappelle que je note le jeu CV et non le jeu SNES, qui valait certainement beaucoup plus à son époque. Le jeu a perdu un brin de charme, ce qui ne l'empêche pas de rester un excellent jeu. Si vous avez 8 euros à débourser, ne cherchez plus, F-Zéro est pour vous !

Prix : 800 WiiPoints (8 €)
Blocs nécessaires : 30
Console : SNES
Genre : Course
Editeur : Nintendo

Mes achats pour la fin de l'année

Salut, n'hésitez pas à télécharger le jeu dans l'article ci-dessous ! Voici mes achats que je ferai d'ici la fin de l'année :

F-Zéro (SNES)



Je me le prendrai sur console virtuelle, j'ai vraiment accroché au chef d'oeuvre de SSBB !

De Blob (Wii)



Il m'a l'air original, sympathique, rafraichissant, que du bon !

Wario Land Shake (Wii)



Les quelques vidéos que j'ai pu voir me donnent l'impression d'un super jeu de plates-formes.

Kirby SuperStar Ultra (NDS)



Je suis pas encore sûr de cet achat...

Sonic Unleashed (Wii)



Si la maniabilité n'est pas celle de Secrets Rings, je le prends !
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