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Interview et infos pour le Paris Games Week

Du 27 au 31 octobre 2010 se déroulera le Paris Games Week, un grand salon organisé par la SELL et qui réunit tous les grands éditeurs et développeurs du jeu vidéo. L'AFJV (l'agence française pour le jeu vidéo) a donc décidé dans savoir plus en interviewant Jean-Claude Larue,Délégué Général du SELL:
"AFJV : Il existe déjà plusieurs salons Jeux Vidéo en France, et particulièrement à Paris, pourquoi créer un événement supplémentaire ?
Jean-Claude LARUE : Par ce qu’il n’y avait pas encore en France de salon qui soit à l’image de notre industrie comme le sont par exemple l’E3 aux Etats Unis, Le TOKYO GAME SHOW au Japon ou la GAMESCOM en Allemagne.
La France, 1° marché de l’Europe continentale, avec 25 millions de clients réguliers méritaient un événement qui soit le reflet du poids de l’industrie !
Le jeu vidéo est devenu en quelques années un loisir très grand public, comment ce salon va-t-il répondre aux demandes d’une cible de plus en plus large ?
Ce que vous évoquez est aussi une des raisons de la création par le SELL du PARIS GAMES WEEK. Nous ne renions pas les « gamers », tout au contraire ! Et ils en auront plein les yeux pendant les 5 jours du salon. Mais nous devons aussi accueillir les familles. Tout une partie du salon leur sera dédié. Ce salon doit être à l’image de notre industrie : le jeu vidéo partout pour tous !
Trouvera-t-on sur ce salon autre chose que des présentations de jeux vidéo ? Je pense par exemple à des conférences, des ateliers de découvertes des métiers, des formations, etc.
Bien sûr ! C’est en septembre que nous vous dévoilerons le détail des animations autour du salon. Par exemple « les Parents aux Manettes », l’excellente idée de Nicolas GAUME et du SNJV sera présentée durant le PARIS GAMES WEEK.
Et puis n’oublions pas le fun : nous allons signer un partenariat avec une grande radio et il y aura des événements musicaux avec des artistes internationaux ! Vous verrez on chantera et on dansera jusqu’au bout de la nuit !
Quelles sont vos ambitions en terme de fréquentation ?
100 000 visiteurs au moins. Cela veut dire un budget de communication de plus de 2 millions d’euros.
On ne s’attend évidemment pas à ce que les exclusivités soient révélées aujourd’hui mais pouvez-vous nous dévoiler quelques-uns des moments forts de cette semaine ?
Tout ce que vous souhaiterez acheter à Noël sera sur le salon et souvent présenté pour la 1° fois en France.
Le salon se déroulera sur 5 jours dont 3 en semaine ; pourquoi avoir choisi une durée aussi longue, c’est une première en la matière ?
Même sur 20 000 m² c’est ce qu’il faut pour accueillir 100 000 visiteurs dans de bonnes conditions. Et n’oubliez pas que le salon se tiendra pendant les vacances scolaires.
Qui seront les grands acteurs de ce salon ? Tous les éditeurs de jeux vidéo seront-ils présents ?
Tous les membres du SELL sans exception soutiennent le PARIS GAMES WEEK. Les 3 constructeurs et les Editeurs. C’est un signe de grande maturité de notre industrie."
Jean-Claude Larue nous apprend donc que les titres que nous attendons pour Noël seront présent en exclusivité sur le salon: Donkey Kong Returns pourrait donc être présent du coté de chez Nintendo! Et pourquoi pas la 3DS ?
Il y aura une nocturne au Paris Games Week: samedi 30 Octobre, le salon sera ouvert jusqu'à 23h00!
Enfin, le salon a déjà eu la confirmation de la présence de Nintendo, Sony, Microsoft, EA, Ubisoft, Activision, Sega, Square Enix, THQ, Namco Bandai, Disney Interactive Studio, Warner Bros et Capcom .
[Pillow/Clem92]Le top 5 explosif de THE classement
Nintendo confondus)!

D'une richesse à couper le souffle, ce nouvel opus de Zelda donne un coup de neuf à la saga en apportant des innovations majeures : la gestion du temps et l'importance des masques. Plus beau qu'Ocarina of Time grâce à l'apport de l'Expansion Pack, Majora's Mask réserve de multiples surprises et offre un plaisir de jeu inépuisable

Si Metroid Prime 3 peut se vanter de clôturer brillamment la trilogie de Samus à la sauce FPS-aventure, c'est avant tout parce que son passage sur Wii permet à cet épisode d'optimiser la gestion des contrôles en les rendant plus précis, plus intuitifs et plus ergonomiques.

Cet épisode surclasse sans difficulté son prédécesseur en se dotant d'un mode aventure monumental, d'un éventail de personnages incroyable et de la possibilité de jouer online en multijoueur. On appréciera également le fait de pouvoir jouer en coop sur la plupart des modes de jeu, et on s'inclinera respectueusement devant le caractère collector de la bande-son du jeu.

On peut dire que Zelda Ocarina of Time a été « LE » jeu de la N64, prise en main facile, bon gameplay, excellent scénario, longue durée de vie et graphismes superbes sont les atouts qui lui ont permit de détrôner Mario 64 de la place de meilleur jeu N64. Un titre à posséder absolument !!

Si vous vous sentez l'âme d'un hardcore gamer, nul doute que Super Mario Sunshine saura faire passer en vous des frissons d'intense plaisir ludique. Le challenge est plutôt ardu mais la réussite n'en est que plus savoureuse, et le jeu s'adresse davantage à ceux qui ont plié tous les épisodes de la série plutôt qu'aux jeunes joueurs. Mario Sunshine n'est peut-être pas aussi novateur que l'était son prédécesseur sur N64, mais il n'en reste pas moins la nouvelle référence du jeu de plate-forme, et pour un bon bout de temps sans doute.
[Pillow/Clem92] Le résultat de THE classement !
Nintendo confondus)!

La vingtaine, cap difficile, que la série Castlevania franchit avec brio avec ce Portrait of Ruin. Peut-être pas le meilleur épisode, mais certainement l'un des plus réussis, compilant tout ce qui a pu faire le succès de la saga depuis Symphony of the Night. Un de plus ? Certes, mais une énième réussite, surclassant largement tous les jeux de sa catégorie.

Une aventure sympathique, diversifiée par les six personnages jouables, ayant chacun leur histoire et leurs propres mouvements. Les phases d’action assez rapides procurent de bonnes sensation...Les fans inconditionnels de Sonic et ceux qui recherchent un petit jeu d’action distrayant pourront donc y trouver leur compte.

Le RPG mythique de la SNES, à découvrir immédiatement si ce n’est pas encore fait !

Concentré ultime de fun et de convivialité, ce Mario kart est à posséder absolument pour ses parties endiablées, ses circuits de folie et son gameplay aux petits oignons. La cerise sur le gâteau reste quand même l'option Wi-Fi qui permet de saisir tout le potentiel du titre en multijoueur.

Pokémon est un titre addictif qui passionne tous ceux qui s'y adonnent quelques minutes et pas seulement les enfants. Les versions Or et Argent prolongent l'aventure avec un nouveau continent, de nouveaux défis, et des Pokemon inédits. Un titre qui mérite amplement son succès et qui convient parfaitement au support Gameboy.

Avec Sonic Adventure 2 Battle, Sega offre à la GameCube un titre très divertissant, à la fois doté d'un gameplay intéressant et varié, de scènes de jeu parfois spectaculaires, et du charisme d'un personnage qui fut pendant des années la mascotte du développeur.

Réussi à tous les niveaux, Banjo-Kazooie est un des meilleurs jeux de plates-formes, ni plus, ni moins. Méritant de trôner fièrement au panthéon des jeux vidéo, Banjo-Kazooie n'a pas à rougir de la comparaison avec l'intouchable Super Mario 64.

Un tas d’innovations, un monde coloré, l’apparition de Yoshi, le level-design poussé à son paroxysme font de ce jeu encore aujourd’hui une référence en matière de jeu de plate-forme. Incontournable parmi la légende Nintendo.

Définir Okami revient à le targuer d'une foultitude d'adjectifs tant l'aventure proposée est élégante, apaisante, poétique, délicate, gracieuse. Ayant aussi bien soigné le fond que la forme, Clover a créé une pièce maîtresse dont il convient de saisir toute la portée. Aussi trépidante qu'intelligente, aussi originale que généreuse, aussi drôle que sincère, l'oeuvre en question surprend, enchante, amuse et marque la rencontre de développeurs avec leur public. La plume virevolte, l'encre coule et la magie opère... Sans précédent.

Plus qu’une référence, A Link to the Past a réussi à instaurer des éléments que l'on retrouvera systématiquement par la suite dans la série. Sa construction, qui associe trois donjons dans le monde de Lumière et sept autres dans le monde des Ténèbres, a largement été réutilisée. A Link to the Past a donc réussi le prodige de s’imposer comme l’épisode référence de la série, tout en sublimant les mécaniques de jeu instaurées par The Legend of Zelda. Un jeu mythique qui a donné à la licence la notoriété qu’elle a encore aujourd’hui.
Clin d'oeil n°14: Dans le public de Kirby...

Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas fait un nouveau clin d'oeil ! Voilà donc le retour de ma rubrique avec pour ce numéro 14:
Clin d'oeil n°14: Dans le public de Kirby...
Dans le jeu Kirby's Fun Pack (1996, Super NES), dans le public du mini-jeu "Megaton Punch", on remarque la présence de 4 personnages mythiques de Nintendo:

Alors ? De quels personnages s'agit-il ? A vous de les trouvez...
Pillow et Clem92 organisent THE classement !
Pillow et moi-même organisons un grand classement! Quel est le sujet de ce classement me direz-vous? C'est très simple:
Nintendo confondus)!
Un sondage énorme est donc organiser pour savoir quels sont les meilleurs jeux Nintendo de tous les temps! Et c'est vous qui décidez !
C'est simple! Vous envoyez un mp à pillow ou à clem92 en indiquant les 5 jeux (toutes consoles Nintendo confondus) qui, pour vous, méritent d'être dans le classement! Je sais, le choix est vaste! Mais mettez les jeux qui vous tiennent vraiment à coeur!
Le résultat sera donné demain soir!

-Clem92 et Pillow-
Les publicités françaises de Metroid: Other M

A moins d'une semaine de sa sortie,Samus se décide enfin à parler français! C'est donc en 5 vidéos que la belle chasseuse de primes se dévoile au grand public:
Metroid: Other M sortira le 3 septembre prochain. Il ne reste plus qu'à patienter...
[résultat] L'élection du mois n°3

Le logo le plus classe







L'élection du mois n°3

Après l'élection du mois n°2 qui avait récompensé l'ile Delfino, voila maintenant la 3ème élection qui a pour thème très original "le logo le plus classe" !







C'est très simple! Dans les commentaires,vous mettez +1 au logo que vous trouvez le plus classe et -1 à celui que vous trouvez le moins classe (regardez l'exemple dans les commentaires!)
[salons/conférences]Toutes les dates importantes!
Ces 2 prochains mois seront riche en salons,conférences et festival; c'est donc pour cela que je vais résumé tous les prochains gros évènements vidéoludiques:
Le festival du jeu vidéo se tiendra le vendredi 10, samedi 11 et dimanche 12 septembre à Paris> Porte de Versailles. Un évènement incontournable avec au programme: conférences,rencontres,récompenses... Et tout ça pour 7 euros le vendredi et 9 euros 50 le samedi et dimanche.

Le Tokyo Game Show aura lieu le du 16 au 19 septembre 2010 à Tokio. Un salon mondialement connu où beaucoup d'éditeurs tiers devraient être présent. Quand à Big N,aucune nouvelle pour le moment de sa possible présence dans le salon!

Nintendo devrait organiser sa prochaine grosse conférence le 29 septembre! Au programme: toutes les informations sur la 3DS et la possible présence du Wii Vitality Sensor!

Le Paris Games Week sera le gros évènement d'octobre! Celui-ci aura lieu du 27 au 31 octobre prochain à Paris>Porte de Versailles.
Les hits de fin d’année et de l’année prochaine,les nouveaux accessoires révolutionnaires,des jeux pour toute la famille,un programme événementiel hors du commun avec une scène centrale : stars, animations sportives et musicales... Tout ça dans un hall de 20 000m2 ! Nintendo, Capcom, Ubisoft, Activision, Square Enix, Sega, Disney, EA ont déjà tous confirmer leurs présences!

Cette année, le Micromania Game Show se tiendra du vendredi 29 octobre au lundi 1er novembre à la Grande Halle de la Villette. Il en profitera aussi pour fêter son 10ème anniversaire! Des récompenses et des jeux en avant-premières sont au rendez-vous!
clem92




