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-Prochaine Interview (n°22)-

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Actualité du blog:

-Nouvelle interview prochainement !


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La Wii n'a pas dit son dernier mot!




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Projet Metroid Dread

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Quand les stars font de la pub pour Nintendo...

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Nintendo Direct: les meilleurs moments !

blogs NM d'or de l'année: le show en direct!



"Les Blogs NM d'or" reviennent dans un hors-série extraordinaire pendant les vacances ! La seule et unique cérémonie récompensera en effet les meilleurs blogs de l'année!. Il sera en plus, pour la première fois,organisé en direct depuis le WeeBe Messenger! Tout ça pour fêter les vacances et l'année qui vient de s'écouler!

Au programme: des invités, des anecdotes, des surprises et des récompenses à gogo lors de cette soirée exceptionnelle!

Et c'est vous qui allez décider qui remportera chaque trophée parmi les nominés de chaque catégorie (la liste sera posté début décembre)! Des catégories totalement nouvelles seront d'ailleurs de mise pour cette édition spécial !

La soirée sera organisé par moi-même, accompagné de mon acolyte Pillow et peut-être du célèbre Wister!

Rendez-vous dans 1 mois pour cette soirée extraordinaire!

[Interview]Captain_Cowkill:"Pas tyran mais juste!"




Interview n°7: Captain_Cowkill



En 2006, un capitaine-tueur de vaches fait son entrée sur NM ! D'abord newser, Captain_Cowkill devient rapidement modérateur, pour le malheur de certains et pour le bonheur des autres !

______________________


Clem92: Tu es assez discret en ce qui concerne ton activité vidéoludique... Quels consoles possèdes-tu?

Captain_Cowkill: Effectivement, je suis assez discret depuis... que j'ai vendu ma Wii. Fut un temps où j'étais un fervent défenseur de la dame blanche, mais il y a eu déceptions après déceptions. J'ai donc fini par passer du côté "obscur" de la Force, mais sans vraiment y trouver mon compte. Je suis donc retourné avec mon premier amour : le PC, et nous vivons une histoire sans nuage.
Sinon, je possède la GB, GBA, DS, Snes, Master System, et la PS3, auxquelles je ne touche presque pas.




C92: Peux-tu nous raconter ton entrée au staff ?

Captain: J'étais au départ un membre comme les autres, un membre légèrement hyperactif. Je commentais beaucoup pour ne rien dire, et je faisais quelque articles trop d'la balle. Et comme j'étais un des rares sur le site à ne pas faire une faute par mot, Off m'a embauché comme newser. J'ai roulé ma bosse un petit moment, mais je me suis lassé de Nintendo et consorts, je suis donc devenu modo. Et c'est ici que le banhammer a commencé à tomber, à tel point que je suis devenu modérateur en chef. Mais par manque de temps, j'ai demandé à Off de me rétrograder. Mais je passe toujours pour voir si y'a pas quelqu'un sur qui je pourrai je me défouler...



C92: Certains te considère comme un tyran! Qu'est-ce que tu en penses ?

Captain: C'est comme en politique : on ne peut pas plaire à tout le monde. Une minorité me considère comme un tyran, là où une grosse partie des membres et du staff me considère comme juste. Durant une période, la modération a vraiment pris une pause, alors certains en ont profité pour "prendre contrôle" sur NM. Ils ont cru que le site leur appartenait, et ça n'a donc pas plus que je remettre de l'ordre. Et pour dire à quel point je suis injuste et méchant : je laisse toujours une seconde chance, même aux pires.



C92: Comment était le système de ban au tout départ ?

Captain: Aussi pourri que maintenant! Sans rire, la modération n'est pas une partie de plaisir vu le système préhistorique. Tiens Off, si tu me lis... mais bon, il y avait beaucoup moins à modérer au départ, avec des membres plus matures et respectueux.



C92: Que penses-tu des membres comme Urosaki (celui qui fait des articles qui se moquent de certains rédacteurs) ?

Captain: Je n'ai jamais eu le temps de lire un de ses articles. Mais bon,si c'est se moquer pour le plaisir de se moquer, c'est mauvais.

[Blog] Les rubriques "succès" sont de retour !



Interview est de retour, pour vous jouez un mauvais tour!


Une nouvelle fournée d'Interview vont être publié très bientôt, la prochaine surement dimanche ou lundi ! Je sais que beaucoup de gens aiment cette rubrique et je suis content de recommencer ^^






La Manche 2 de "l'énigme du jour" vous proposera une enquête géante à travers Nintendo-Master!


Et oui, la manche 2 de l'énigme du jour va avoir lieu très bientôt ! Elle proposera une enquête géante à travers NM et beaucoup de membres seront mis à contribution!






Une nouvelle élection du mois sera disponible courant novembre!


Cette rubrique initialement crée en collaboration avec Wister fera son grand retour ce mois-ci ! Peut-être même que ce dernier sera présent pour m'aider!






Un "blog NM d'or" très spécial pour cette fin d'année!


En effet, en décembre sera organisé un numéro spécial des "blogs NM d'or" sur l'année qui vient de s'écouler et les meilleurs blogs seront récompensés !






Une semaine surprise sera organisée lors de la dernière semaine de cours avant les vacances de Noël!

[UP2]GoldenEye: dernière vidéo et premières notes



Comme je vous l'annonçais hier, Nicole Scherzinger, la leadeuse des Pussicats Dolls, reprendra la chanson original "Goldeneye" pour le jeu Wii. Voici donc une nouvelle vidéo sur les coulisses des musiques du jeu et des impressions de la chanteuse sur le jeu:




Pour finir, voici les premières notes du jeu d'Eurocom en détail:


-Jeu vidéo magazine-


Jouabilité : 4/5
Graphismes : 3/5
Bande-son : 3/5
Durée de vie : 4/5

NOTE TOTALE: 15/20


-IGN-


Présentation: 9.5/10
Graphismes: 8.5/10
Son: 9/10
Gameplay: 9/10
Durée de vie: 9/10

NOTE TOTALE: 9/10


[UP]
-Joystiq.com-


NOTE TOTALE: 4/5



[UP2]
-1Up-


NOTE TOTALE: B+



-Game Informer-


NOTE TOTALE: 6.5/10



-Gaming Nexus-


NOTE TOTALE: A-


---------------Moyenne des tests--------------


16/20


GoldenEye est sorti aujourd'hui aux Etats-Unis et semble avoir plu aux joueurs américains. Pour l'Europe, il faudra attendre encore 3 jours avant de pouvoir déguster le titre.

Une intro très "Bondesque" pour GoldenEye



Après avoir fait venir de grands chanteurs américain tel que Eminem à l'E3 dernier, Activision fait de nouveau appel à une star pour reprendre la chanson original du film "GoldenEye" chanté par la célèbre Tina Turner. Pour ceux qui ne connaissent pas la chanson ou la chanson (bande d'incultes!), petite leçon de rattrapage avec cette vidéo:




A cause, encore et toujours, des droits d'auteur, l'éditeur ne pouvait pas reprendre la chanson original. Ils ont donc appelé Nicole Scherzinger, la célèbre leadeuse du groupe Pussicats Dools.


Vous vous rappelez d'elle maintenant ?


Et voila ce que ça donne dans le jeu:


Une introduction digne d'un film James Bond


Je vous rapelle que GoldenEye sera disponible en exclusivité sur Wii dès vendredi .

Mes expériences sur Wii (3/4)



Partie 3: Une belle année 2009/2010


J'ai pu pendant les grandes vacances aller visiter l’île Wuhu de Wii Sports Resort. L’ambassadeur des nouveaux logos PEGI devait, grâce au Wii Motion Plus, donner une sensation de précision beaucoup plus importante qu'avec la Wiimote seul.... Et son parie est réussi !



Les plus : Une ambiance de vacances très agréable, des sports variés et l'utilisation du WiiMotion + très bénéfique...

Les moins : ...mais malheureusement trop cher et sortie trop tard !




Pour Noël 2009, j'ai pu avoir New Super Mario Bros. Wii! Ayant trouvé la version DS génialissime, j'étais impatient de goûter à cette nouvelle aventure !



Les plus : Le mode multi-joueurs très bien pensé, une durée de vie correct et un fun incroyable.

Les moins : Certaines transformations qui ne servent à rien (pourquoi avoir mis la fleur de glace alors que le pingouin à le même pouvoirs en mieux?) et d'autres enlevés dans cette opus (rendez nous le champi géant ! )




L'année 2010 commence très discrètement sur Wii jusqu'à avril avec la sortie de Monster Hunter tri. Un jeu qui a fait l'objet de nombreux articles sur mon blog (un peu trop d'ailleurs xd ) et que j'attendais avec impatience. Mon premier jeu non Nintendo sur cette console d'ailleurs!



Les plus : Des graphismes magnifiques, une durée de vie très importante, un mode online sans code ami...

Les moins : Parfois trop dur, un scénario pourri et un Wii Speak que j'ai acheté et qui ne sert absolument à rien -__-




Puis c'est le moment où NM est envahie par les vidéos de Super Mario Galaxy 2! J'ai regardé TOUTES les vidéos et je n'aurais pas du :/ Je savais tous du jeu avant qu'il sorte et ça m'a un peu gâché l'aventure...



Les plus : De nouvelles planètes, de nouvelles transformations et l'apparition de Yoshi !

Les moins : Toujours trop facile et le tapage médiatique qu'on a eu avec une vingtaine de vidéos en 1 mois...




Cela fait maintenant 1 an jour pour jour que j'ai eu Metroid Prime Trilogy! Et quel drôle de coïncidence d'avoir eu Metroid: Other M ce jour là!



Les plus : Un scénario incroyablement accrocheur, le passage de la 3ème à la première personne et des graphismes très correct!

Les moins : La faible durée de vie et la facilité du jeu.

L'énigme du jour n°6 et 7



Le concept est très simple, vous devez retrouver le logo doré du professeur Layton:



Pour se faire, Layton va vous donner un indice qui vous permettra de retrouver le chapeau doré. Le premier à trouver le logo devra suivre les instructions de Layton pour gagner une place pour la prochaine manche. Je vous rappelle que Absol37,kircha,iblis_trigger,nintendo-diamant et roronoa sont déjà qualifiés.


Mon chapeau est caché dans un commentaire dans un blog dans l'article le plus récent de ce blog. Celui-ci n'appartient pas à une personne ayant le même sexe que moi. Cette même personne ne fait pas parti du Staff et habite en Ile-de-France. Son pseudo commence par un "C" et à le même nom qu'une voiture très célèbre!


Attention! Double énigme donc 2 places à gagner pour la manche 2!

Achat de Rare: Microsoft n'était pas le seul...



Le cours de l'histoire du jeu vidéo aurait pu être modifié! Pour rappel, Rareware, qui appartenait à Nintendo, enchaînait les hits sur la Nintendo 64 avant d'être racheté par Microsoft pour une très coquette somme d'argent. Mais ce que va raconter Ed Fries, ex-patron de la Xbox jusqu'en 2004, au site Develop, aurait pu changer le destin du studio:


"Il y avait un peu une guerre d'enchères entre nous et Activision, une guerre qu'ils ont gagné en premier. Ils ont fait la meilleure offre initiale, et Rare a étudié chacun de nous, et, de là où je l'ai vu, était plus intéressé dans un partenariat avec Activision. Je pense que c'est parce qu'ils voulaient être tierse partie, indépendants de toutes plateformes.
Quelque chose s'est passé entre eux et Activision. Je ne sais pas ce que c'était mais ça doit être certainement pendant le deal que les choses se sont refroidies et on a formulé notre contre-offre. Notre enchère était plus grosse que celle d'Activision, mais Activision était toujours au contrôle du deal à cette époque. Les prix étaient si élevés qu'à ce niveau on n'avait pas l'impression que Nintendo voulait participer. Alors vers la toute fin, Activision s'est retiré du deal pour des raisons que je ne connais toujours pas, et Rare est venu à nous
."


Non, vous ne rêvez pas, Rare aurait pu appartenir à Activision! Imaginons un instant que cela était réel, Rareware n'en serait plus réduit à travailler sur Kinect et serait donc en ce moment sur le portage de GoldenEye sur Wii. Intéressant non? Rare aurait-il fait une erreur en choisissant Microsoft ?

[Humour] Petit Fail de la journée



Jusqu'ici rien d'anormal... Mais regardons les commentaires!







Et en effet...







FAIL !


Mais qui est à l'origine de ce Fail ? Est-ce Iblis_trigger puisque ce screen lui appartient ? Est-ce Kraydepor puisqu'il a écrit la news ? Les suspects sont nombreux dans cette affaire mais seul VOUS pouvez trouver le coupable! Alors d'après vous,qui est à l'origine de cette maladresse ?



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Le plein d'infos pour GoldenEye



Nintendo.fr a eu la chance d'interviewer Dawn Pinkney, la productrice de GoldenEye 007 chez Activision . On en append donc un peu plus sur le jeu:

-Nous savions déjà que le jeu sera jouable au combo WiiMote/Nuntchuk et à la manette classique Pro. Mme Pinkney nous confirme maintenant que GoldenEye sera compatible avec la manette Nintendo GameCube.



-Il y aura 4 niveaux de difficultés dans le mode solo: dans trois d'entre eux, le niveau de santé se régénère, mais pas dans le quatrième.

-Pour l'IA des ennemis, un "système de classes" a été donné: les élites sont les ennemis les plus durs à vaincre.

-Le jeu comptera davantage de combats de boss.

- Outre les modes Paintball et Melee Only déjà connu, la productrice explique qu'il y aura le mode "Move Your Feet" dans lequel vous explosez si vous restez immobile pendant plus de trois secondes. Il y aura également le mode Tric Trac, dans lequel tout le monde a la taille de Tric Trac ; qui selon elle donnera un aperçu des niveaux totalement différent. Pour ce mode, les effets sonores sont très haut perchés et plutôt dans les aigus pour donner un touche humoristique.

-Vous pouvez porter trois armes à la fois en mode "un joueur", dont obligatoirement le P99.



-En mode multijoueurs, vous pouvez prédéfinir votre feu (c'est-à-dire choisir vos armes préférées dans votre arsenal) et porter deux armes à la fois.

-Le mode en ligne aura des modes complètement différents du mode multijoueurs offline (sauf le mode Golden Gun présent dans les 2). Par exemple, il y a le mode "Black Box" dans lequel une équipe doit défendre une boîte noire tandis que l'autre équipe tente de la détruire. Il y a également le mode "Heroes" dans lequel deux "héros" sont sélectionnés parmi les joueurs. Ce statut vous donne des capacités supplémentaires mais vous devez toujours travailler étroitement avec les membres ordinaires de votre équipe pour abattre le héros de l'équipe adverse.

-Il y a énormément de choses à débloquer en ligne comme des boosts de force, de précision et de dommages ainsi que des mines de proximité, la capacité de détecter les mines d'autres joueurs sur votre radar et la possibilité de laisser des grenades à d'autres joueurs lorsque vous mourez.



L'interview est disponible ici. GoldenEye sera disponible le 5 novembre en exclusivité sur Wii.
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