Dossiers et jeux sont au programme !

[dossier] Zelda et la musique (partie 1)

Ah, que serait cette mythique saga sans les musiques ayant bercé les aventures de l'elfe vert? Depuis les doux sons de l'ocarina permettant de se téléporter dans OoT jusqu'à l'épique thème de la plaine d'Hyrule dans TP, les musiques de la licence ont toujours été très travaillées. Et cela ne date pas des jeux 3D, non. Il suffit de jouer à LoZ sur NES pour se rendre compte de l'application que le compositeur à fournie en créant de très belle musique, malgré les limites de la console. Depuis la genèse de la série jusqu'aux épisodes les plus récents, la musique est plus qu'importante dans les jeux Zelda.


Le 15 novembre 1987 sortait en Europe The Legend of Zelda. À cette époque, Shigeru Miyamoto ne pensait pas encore en faire une suite et encore moins que ce jeu serait à l'origine d'une des plus grande licences de Big N.
Le scénario est basique: on incarne un jeune garçon et il faut aller tuer Ganon pour libérer Hyrule de ce démon. Mais malgré ça, le public accroche et le jeu se vendra à plus de 6.5 millions d'exemplaires!
Maintenant regardons de plus près les musique du jeu.
Celle qui sera entendue durant tout le long de l'aventure est bien sûr le thème d'Hyrule. Montagnes, cimetières, forêt, vous l'entendrez dans la majorité des lieux.



Une autre musique que vous entendrez souvent dans cette aventure est le thème d'un lieu essentiel à tout Zelda: le thème des donjons. Angoissante, cette musique se prête parfaitement au lieu et sera réutilisée en tant que clin d'oeil dans de nombreux autres Zelda.



Devant un tel succès, Nintendo sortit bien entendu une suite à The Legend of Zelda. Et c'est ainsi qu'une année plus tard sortit Zelda II: The Adventure of Link avec un scénario quelque peu plus travaillé et une progression en scrolling horizontal.
Les musiques quant à elles sont très belle, mais on est encore loin de l'orgasme auditif :noelol:.

Le thème de l'overworld est inspiré de son prédécesseur mais s'en détache au fur et à mesure que la musique avance pour, au final, arriver à un thème unique et avec sa propre identité.



Dans ce second opus de Zelda les donjons étaient appelés palais. Mais uniquement le nom était changé car, dans ces lieux obscurs, les ennemis faisaient toujours légions et un boss attendait bien sagement le héros au fin fond des dédales.
On peut dire que ce thème marque le début de musiques plus épiques dans la saga. Mais vous me direz que niveau épique, on a déjà vu mieux. :smilesp:



Paru sur SNES l'année de sortie de la console, Alttp et le troisième opus de la saga et c'est à partir de ce moment que Zelda est devenu une licence à part entière. Un scénario abouti, des personnages charismatiques, des lieux diversifiés et bien sûr les graphismes de la SNES, sont autant d'atouts qui ont fait que Alttp est considéré comme un des meilleurs jeux de l'histoire. Et il est même arrivé en première position du classement des 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps fait par JVN.
On ajoutera évidemment à sa liste de qualité des musiques qui sont, encore aujourd'hui, des merveilles que l'on savoure à leur juste valeur!

Un thème qui aura été entendu dans Alttp puis ensuite réutilisé dans divers jeux de la saga (TP, TWW, OoT,...) est celui du village cocorico. Une douce musique qui représentait à merveille la tranquillité du village. Elle a été plus d'une fois réinterprétée par des fans mais ces compositions, si belles soient elle, n'auront jamais cette nostalgie que nous procure la version originale...



La seconde musique marquante de cet opus est sans aucun doute The Dark World. Il faut dire qu'elle nous aura accompagné durant toute la seconde partie du jeu et que, par conséquent, elle est très difficile à oublier. Mais, entre nous, qui aurait envie d'oublier une musique pareille?





Vous voulez revivre les musiques qui ont contribué à la gloire de la saga Zelda? Alors soyez patient, la deuxième partie de ce dossier arrive bientôt! :D

[DJ Kondo] Prenons de la hauteur avec Koji!

Dans ce numéro de DJ Kondo nous allons réécouter les musique de 2 jeux qui ont été de véritables best-sellers. L'un est sorti sur SNES et l'autre sur N64, les époques ne sont pas les mêmes mais rien n'y fait, le talent de Koji Kondo est toujours là.

La première musique n'est autre que le thème principal de pilotwing, c'est une musique très... aérienne :noelol:. M'enfin vous m'aurez compris une très belle musique qui mérite d'être écoutée au moins une fois!
La seconde est quelque peu plus épique. Le thème de Corneria de Lylat Wars est la première musique que l'on entend au commandes de l'arwing. Et, comme à chaque fois, sachez apprécier la musique! ;)




Ganondorf, l'histoire d'un démon (fin)

Après sa défaite contre Link lors de sa troisième tentative pour réunir la triforce, Ganon revint à plusieurs reprises à Hyrule. Mais les descendants de légendaire Héros du Temps étaient à chaque fois présent pour éradiquer le mal. Tué puis ressuscité, emprisonné, scellé puis à nouveau libéré, Ganondorf semblait immortel. Jusqu'à ce dernier combat contre un héros sur les terres du royaume. L'Hylien tout de vert vêtu anéanti le Roi Gerudo mais cette fois-ci, il ne revint plus jamais à Hyrule. Les peuples refirent leur apparition, la Terre sacrée des dieux connu enfin la paix...



Malgré les siècles passés, les légendes d'Hyrule étaient connues de tous. Mais si il y a une légende qui se démarquait des autres c'était bien celle du Héros du Temps. Le premier Héros d'Hyrule? Non, mais c'est le premier qui eut l'audace de se mesurer à Ganondorf, celui qui libéra la Master Sword utilisée jadis par le héros venu du ciel. C'est aussi lui qui réveilla les sages du Royaume et finalement, c'est lui qui mit fin au règne tyrannique du Malin qui avait duré sept ans.
Mais le monde avait bien changé. La mer s'étendait à perte de vue, seules quelques Hyliens vivaient regroupés sur les nombreuses îles de la grande mer. Mais personne ne savait ce qu'était devenue la terre légendaire...



Ganondorf était bel et bien revenu. Et il s'était trouvé un pantin de plus, le Roi Cuirasse. Il lui ordonna de kidnapper toutes les filles aux oreilles pointues qu'il trouverait et de les enfermer dans la forteresse maudite, son nouveau bastion. Espérant ainsi trouver la descendante de la princesse à qui il pourrait dérober la triforce de la sagesse.
Mais, alors qu'elle était sur le point de se faire kidnapper, un jeune fille réussit à se libérer des griffes de l'oiseau. Cette jeune fille se nommait Tetra, elle était à la tête d'une bande de pirates ce qui expliquait son caractère bien trempé. Elle fit la connaissance du jeune Link, dont la petite soeur s'était faite kidnappée par le Roi cuirasse. Devant la détresse du garçon, Tetra décida de l'emmener à la forteresse maudite, l'endroit où se trouvait sa soeur.
Mais ce qu'ignorait le jeune garçon c'était que la forteresse maudite était également le nouveau bastion de Ganondorf. Ganondorf était un homme qui avait par d'innombrables fois tenté d'envahir Hyrule, le royaume d'antan, mais qui avait échoué à chaque fois. Son nom inspirait la crainte mais, n'écoutant que son courage, Link décida d'entrer dans le repaire du démon.



Mais, après avoir réussi à tromper la garde de la forteresse, Link fut repairé par le Roi cuirasse qui le jeta à la mer sur ordre d'un homme aux cheveux de feu.
Il se réveilla sur un étrange bateau qui, à son grand étonnement, était capable de parler l'Hylien. Il demandera au jeune Hylien de lui trouver une voile pour leur permettre de naviguer sur la grande mer.
Ceci fait, le Lion rouge, c'était son nom, les conduit sur l'île de Dragon. Le Lion Rouge va aider Link à réunir les trois perles sacrées cachée sur différentes îles, pour ensuite pouvoir se rendre à la tour des dieux.
Au cour de leur périple ils rencontreront 3 grandes divinités, le dragon Valoo, l'Arbre Mojo et le grand Jabu, divinité de l'antique peuple Zora. Les trois pierres réunies, une immense tour fit son apparition au centre de l'océan. Link et le Lion Rouge s'y rendirent pour relever le défi des dieux...



Mais le sang des héros coulait dans les veines du jeune Link et il vint à bout des épreuves des dieux. Au sommet de la tour, il fit sonner la cloche et il ouvrit alors un passage jusqu'à Hyrule, un royaume dévasté et dépourvu de toute couleur.
Mais une fois la Master Sword libérée de son socle, les lieux vont reprendre vie. Ce qui n'était alors que désolation va reprendre vie et toute la beauté des lieux va se faire ressentir.
Désormais armé de l'épée légendaire de ses ancêtres, Link se rendit à la tour des dieux pour en finir avec Ganondorf! Mais arrivé sur les lieux n'était pas tout, il fallait encore atteindre le repaire de Ganondorf et ce n'était pas chose facile.
Tout d'abord le spectre Ganon, puis le roi cuirasse, Ganondorf avait mis sur la route du héros bon nombre d'obstacles.
Mais la Master Sword lui permit de les éliminer et d'arriver finalement eu sommet de la forteresse...



Tetra et Link entrèrent donc dans le château d'Hyrule et se rendirent dans la salle cachée, où Link avait libéré la Master Sword. Mais ils n'étaient pas seuls, un homme revêtant un long manteau rouge semblait les attendre.



Link partit donc en quête pour faire recouvrer ses pouvoirs à la Master Sword. Il réunit ensuite les huit fragments du courage et alla finalement affronter Ganondorf.
Mais le seigneur du malin avait entre temps capturé la princesse, alors sans défenses. Il abandonna la forteresse maudite et se réfugia dans la tour de Ganon, sous la mer.
Link s'y rendit mais Ganondorf avait empli la tour de pièges et de créatures redoutables. Mais le héros parvint, grâce à son intelligence et à son courage, à déjouer les pièges du Roi Gerudo et arriva finalement au sommet de la tour...



Ganondorf partit au plus haut point de la tour et Link le suivi, bien décidé à sauver Zelda.



La Master Sword plantée dans le front, la triforce s'en allant dans les cieux, transformé en statue et l'océan lui tombant sur la tête...Ganondorf est bel et bien mort. Son amour pour Hyrule l'aura conduit à sa perte, un comble pour celui qui n'aura jamais eu de compassion. Celui qui aura causé tant de torts à Hyrule, n'hésitant pas à voler femmes et enfants, celui qui aura tué des milliers de personnes aura finalement péri.
Mais une chose est sûre, dans les mémoires Hyliennes restera le souvenir d'un homme. Le souvenir d'un homme qui aura défié les dieux et qui leur aura tenu tête plus d'un millénaire...

GANONDORF DRAGMIRE


Ganondorf, l'histoire d'un démon (partie 3)

Après avoir été terrassé par Link, descendant du héros du temps, Ganondorf se retrouva enfermé dans le monde des ténèbres, l'ancienne Terre d'Or où il avait volé la triforce. L'atmosphère de ce monde ne lui permettant pas de garder sa forme humaine, il dut prendre sa forme bestiale, Ganon. Le royaume, quant à lui, s'était dépeuplé et il ne restait plus en tout pour tout que quelques Hylien, dont le porteur de la triforce du courage...




Link, lien vers la paix


Le royaume était en paix depuis maintenant plus de 2 siècles. Mais après les malheurs arrivés à Hyrule par 2 fois, certaines personnes, et parfois même des peuples entiers, ont décidé de quitter Hyrule pour des terres plus sûres.
Mais quand les souvenirs du vil cavalier du désert devinrent finalement des légendes, un sorcier du nom d'Agahnim se présenta au royaume. Il gagna la confiance du bon roi d'Hyrule et fit énormément de chose pour améliorer la vie au royaume. Mais sa bonté cachait en fait de viles intentions. Il avait lui aussi entendu parler de la guerre du sceau et de l'homme qui, à lui tout seul, avait renversé l'armée d'Hyrule.



Pour pouvoir libérer le Roi Ganon, ce qui était son unique but depuis le début, et lui permettre de régner à nouveau sur Hyrule il lui fallait envoyer les descendant des sages dans le monde des ténèbres. Le magicien tua donc le roi puis, ensuite, enferma sa fille, la princesse Zelda, dans les geôles du château et finalement envoya les 6 descendant des sages dans le monde des ténèbres.
Ayant corrompu les soldats du royaume, il n'avait plus rien ni personne pour lui barrer la route et le mal s'approchait dangereusement d'Hyrule...
Mais c'était sans compter sur Link, descendant des héros et digne détenteur de fragment du courage! Il se rendit au château pour libérer la princesse qui lui apprit l'existence d'Agahnim et tout les malheurs qu'il avait causés. Elle lui conseilla d'aller voir le sage qui vivait reclus dans le palais de l'est.



Après avoir accompli la quête qui lui avait été confiée par le vieil homme, Link put aller libérer la légendaire Master Sword! L'épée avait déjà de par deux fois repoussé le mal hors des frontières d'Hyrule.
Le jeune héros réussit, après avoir éliminé le sorcier agahnim qui avait pu envoyer la princesse dans le monde des ténèbres à son insu, à se rendre dans le monde des ténèbres. Il traversa forêts, ruines et marais et libéra les sages en en chemin. Sa route s'arrêta à l'imposante pyramide des ténèbres, QG de Ganon.
Link traversa les pièges laissé par le seigneur du mal et finalement arriva face à lui. Étant en possession de trident du pouvoir, Ganon utilisa sa magie pour tenter d'anéantir le descendant du héros du temps, tel qu'il le jura après sa défait contre le héros du temps...



Après cette victoire, Link se trouva face à la triforce. Les parties étaient toutes réunies et il fit le veux que la paix règne à nouveau au royaume. La Master Sword fut à nouveau posée en son socle, Ganon semblait mort mais la triforce, elle, était unie à ses possesseurs et après le veux prononcé par Link, les triangles furent redonnés aux élus...



...le malin ne serait-il pas mort...

Parti 4: La dernière épopée

Black & White: résumé des Pokémons

Après les nombreuses informations qui nous tombent dessus à propos des prochains jeux de la licence de Satoshi Tajiri, une petit résumé s'impose! Surtout que Nintendo a décidé de les partager en masse et parfois assez discrètement. Petit bilan des Pokémons dévoilés depuis l'annonce des jeux!





On commence par l'essence même de la série, les Pokémons eux-mêmes.
Tout d'abord, les 2 premiers Pokémons à avoir été dévoilés, zorua et son évolution zoroark.


zorua (à g.) et zoroark


Premiers Pokémons à avoir été dévoilés par le biais du célèbre corocoro magazine, les 2 Pokémons renards ont fait du bruit sur le net. On possède déjà les infos classiques sur eux (poids, taille, etc...) ainsi que certaines de leurs attaques. Mais la particularité des Pokémons est leur capacité spéciale: Illusion. Elle leur permettra de prendre l'apparence du Pokémon adverse et certainement aussi ses capacités! On n'a pour l'instant pas plus de détails sur cette aptitude.




Passons ensuite aux starters, tsutaaja le plante, pokabu le feu et mijumaru l'eau! On ne connait presque rien sur eux, si ce n'est le poids, la taille, etc.. mais ça on s'en fout :noelol:. Par contre, nous connaissons les capacités spéciales vu que ce sont les mêmes pour les starters de toutes les générations. Ils posséderont donc engrais pour la chose verte, brasier pour le cochon et torrent pour la loutre. Les évolutions de tsutaaja et mijumaru apparaissent également dans un croquis mais nous n'avons encore aucun artwork officiel de Ken Sugimori...




Le Pokémon juste au-dessus s'appelle hihidaruma. Il faut reconnaître que ce singe (?) a un petit air pervers avec ses yeux exorbités et son sourire en coin... M'enfin ce n'est pas trop grave quand on connaît la mentalité des japonais :smilesp:. Bref, ce Pokémon de type feu possède la capacité spéciale encouragement et pèse en moyenne 92.9 kg pour 1.30, eh ben mon cochon (dédicace à JDG :noelol: )!




Passons maintenant à shimama, un Pokémon de type électrique! Un Pokémon bien inspiré et qui ressemble à quelque chose, enfin! Rien de plus concernant ce Pokémon si ce n'est sa capacité spéciale qui pourra varier entre chargé et motorisé.




chirâmii (à g.) sera le Pokémon chinchilla et gear le Pokémon engrenage. Le chinchilla pourra posséder la capacité technicien ou tranch'charme; et gear plus ou minus. Ils seront respectivement de type normal et acier.




Autres Pokémons à avoir été dévoilés, munna et musharna. Ils sont tous simplement à vomir mais j'étais obligé de les montrer vu que c'est un résumé... Leur capacité spéciale sera soit Synchro, soit Attention, deux capacités déjà connues. Ces Pokémons sont l'exemple parfait pour montrer à quel points nous sommes loin de la 1G, de dracaufeu, ronflex et autres dracolosse... :no:




Mais tout n'est pas à jeter dans cette 5G et des Pokémons comme mamepato (à g.), meguroko (au centre) et kibago le prouvent bien. Jusqu'ici elle surpasse d'ailleurs de loin la 4G! Kibago à d'ailleurs l'air d'être dans la lignée des colosses que chaque génération à connu: dracolosse, tyranocif, drattak, carchacrok. Espérons que les évolutions de ce Pokémon dragon ne nous décevrons pas. Le pigeon lui est de type normal/vol et le crocodile de type sol/ténèbres, une combinaison encore jamais vue!




Voilà encore deux jolis Pokémons, koromori (à g.) et minezumi! Le Pokémon chauve-souris sera de type vol/psy et minezuumi de type normal. Leurs capacités spéciales sont encore inconnues.




Eh oui, c'était trop beau pour être vrai. Il faut bien quelques horreurs pour compenser les beaux Pokémons auxquels nous avons eu droit! Chaque génération a eu son lot de mochetés mais de là à nous sortir de la gelée volante et un travesti :malade:!
Gochiruzeru (à g.) et rankurusu seront tous les 2 de type psy et leurs capacités spéciales sont encore inconnues.




Voilà ce qui est certainement le plus beau Pokémon dévoilé! Wooguru, le Pokémon Valeur, sera de type normal/vol et pourra posséder la capacité spéciale regard vif ou encouragement. Il mesurera 1.50m pour 41kg.




Voilà un petit Pokémon dont on ne sait absolument rien, même pas le nom! Il n'est apparu qu'à la fin d'une bande annonce dans les cinémas japonais...




Encore un autre Pokémon aperçu cette fois-ci le temps d'une demo dans un Pokémon center. Il se nommerait Hatôpô et serait l'évolution de mamepato, le pigeon. On ne sait rien de plus sur lui...




Ces 6 Pokémons n'ont été aperçus que très brièvement dans un screenshot. On commence les présentations de 1er screen: Ononokusu (en h. à d.) est de type acier. À côté de lui on peut apercevoir doryuuzu qui semble être l'évolution de moguryuu que l'on voit de dos sur le second screen. On bas se trouvent desukaan (à g.) qui semble être de type spectre et denchura qui est de type électrique. Sur le dernier screen au centre, on voit un Pokémon pour l'instant sans nom mais qui pourrait être l'évolution de tarinor.




Maintenant on passe aux légendaires! Premièrement parlons de Reshiram (à g.), Pokémon Yang possédant la capacité spéciale turboblaze. Il est de type dragon/feu, mesure 3,20m et pèse 330kg. Pour ce qui est de Zekrom, il représentera le yin! Son type sera dragon/électrique et sa capacité spéciale sera teravoltage. Il mesurera 2.90m et pèsera 345kg!


Eh voilà, pour l'instant nous ne connaissons pas d'autres Pokémons de cette 5G mais beaucoup risquent d'arriver dans les semaines qui suivent! Les impressions restent malgré tout mitigées quant à ces nouvelles créatures. Tantôt magnifiques, tantôt bâclée, nous espérons que le goût de cette 5G sera moins amère que celui de la précédente. D'ici de connaître l'intégralité de tout ces monstres de poche, wait and see mes amis... ;)


source: Pokébip

Ganondorf, l'histoire d'un démon. (partie 2)

À la reconquête du trône


Après avoir été envoyé dans le royaume du crépuscule par les sages 150 ans plus tôt, Ganondorf jura de tuer de ses propres mains les descendants de Link et Zelda. Son but qui était de réunir la triforce entière avait été réduit à néant par celui qui était désormais une légende, le Héros du Temps.



Séparé de son enveloppe corporelle dans le royaume du crépuscule, il dût prêter une partie de son pouvoir au dénommé Xanto, un twili qui avait été candidat au trône du crépuscule mais qui avait été battu par une certaine Midona. Xanto considérait Ganondorf comme un dieu car il lui permit de jeter un sort à Midona et ainsi prendre sa place à la tête du royaume du crépuscule. Mais Ganondorf, malgré les années, n'avait pas changé et ne se préoccupait en aucun cas de Xanto, qu'il n'utilisa que comme un simple pantin!



Il lui ordonna d'attaquer le château d'Hyrule et de plonger le Royaume sous le crépuscule pour ainsi en transformer les habitants en spectres, inconscient du malheur qui les frappait. Une fois ses forces récupérées il pourrait ensuite se rassoir sur le trône où il avait siégé pendant 7 ans. Rien ne semblait pouvoir empêcher le roi sombre de mettre son plan à exécution et une nouvelle ère de ténèbres menaçait Hyrule.
Midona quant à elle, ne voulait pas se laisser faire et était bien décidée à reconquérir sa place au royaume du crépuscule. Pour ce faire il lui fallait déjà réunir les 3 cristaux d'ombre qui lui permettront d'écarter Xanto du pouvoir, elle se servit pour ça d'un jeune Hylien. Elle ne savait pas encore qu'elle se servait du descendant de Héros de la légende...



Ils finirent par réunir les artefacts, non sans tisser un petit lien d'amitié... Mais ils ne purent se rendre dans le royaume du crépuscule car le miroir des ombres, seul passage permettant de passer d'un monde à l'autre, fut brisé par Xanto! Les 2 alliés se mirent donc en quête des fragments du miroir pour aller en finir avec Xanto.
Le jour où les fragments furent réunis, le héros put aller se mesurer à l'usurpateur qui utilisait la magie du Gerudo! Mais après sa défaite il fit comprendre à Link que son Dieu était déjà à Hyrule et qu'il foulait le sol du royaume en toute impunité. Le roi Ganondorf cherche à récupérer les fragments qu'il ne lui furent pas accordés dans le saint royaume.
Le Héros se rendit alors au château d'Hyrule pour empêcher que ce qui était arrivé il y a 150 ans ne se reproduise!



Link, après avoir traversé le château d'Hyrule, arriva à la salle du trône où Ganondorf l'attendait...



Après avoir battu Ganondorf qui avait pris possession du corps de la princesse, Le Roi des Gerudos prit sa forme bestiale, Ganon! Plus redoutable que face au héros du temps et bien décidé à s'emparer du courage et de la sagesse! Mais Link réussi tout de même à s'en défaire. Midona téléporta le héros et la princesse dans la plaine d'Hyrule et tenta d'en finir une bonne fois pour toutes avec le roi du désert.
Une explosion retentit au château et c'est alors que Ganondorf apparut chevauchant son cheval noir au regard rouge. Mais les mythiques flèches de lumière et la dextérité de Link vinrent à bout de Ganondorf. Le Gerudo tomba de sa monture et se retrouva couché sur la plaine... Aors qu'il semblait achevé il se releva et... il rit!? Va s'en suivre un combat qui restera dans les mémoires de tous les gamers!


Le duel à l'épée contre Ganondorf, que de bons souvenirs!


Mort? Non, mais les sages auront compris l'erreur qu'ils avaient fait en l'enfermant dans le royaume du crépuscule, ils fut donc envoyé dans le saint royaume qui était devenu le monde des ténèbres depuis le vol de la triforce. Toujours à la recherche des fragments de la triforce, Ganondorf ne peut pas trouver d'alliés dans l'ancienne terre d'or et sera obligé d'attendre 2 siècles et demi pour sortir de cette prison.

Dans la 3ème partie, vous saurez comment Ganondorf va perdre son fragment de triforce grâce à un lointain descendant du héros du temps! ;)

Partie 3: Link, lien vers la paix

Ganondorf, l'histoire d'un démon. (partie 1)

Voilà un nouveau dossier cette fois-ci sur Ganondorf! Après avoir traité de la chronologie des Zelda, et des monstres aperçus dans le trailer de Skyward Sword, je m'attaque au seigneur du mal, personnage très représentatif de la saga Zelda. Retour sur l'histoire de l'être le plus maléfique de l'univers Nintendo. Bonne lecture!


Dans le Royaume d'Hyrule se transmet une légende, la légende de la triforce. Les trois triangles auraient été laissés par les déesses après qu'elles créé Hyrule. Chacun de ces triangles renfermait un des trois pouvoirs: la force, la sagesse et le courage. Si la personne les possédant avait un coeur pur, alors les trois fragments lui seraient accordés. Mais si cette personne avait de viles intentions alors seul le fragment lui correspondant le plus lui serait accordé.


Depuis sa première apparition dans The Legend of Zelda jusqu'à sa dernière dans Twilight princess, Ganondorf évoque la peur, l'inquiétude voir même la terreur. Ce nom résonne à Hyrule comme un mauvais souvenir qu'il vaudrait mieux oublier, le souvenir d'une ère de terreur...


Sa première apparition chronologique dans la saga se fait dans Ocarina of Time, à cette époque il est encore connu comme étant le Roi des voleurs du désert, les Gerudos. Dans ce peuple, vivant dans la vallée Gerudo aux frontières de l'inquiétant désert hanté, naît un mâle tous les cent ans qui est ensuite destiné à devenir roi des Gerudos.
Ganondorf apparaissait dès sa naissance comme sombre et fourbe, c'était un personnage assoifé de pouvoir que même son peuple craignait. Il n'hésita d'ailleurs pas à pénétrer dans la pyramide sacrée du désert pour s'emparer du trident du pouvoir, une relique sacrée. Malgré cela, son statut de roi le conférait un pouvoir sur le peuple du désert qu'il n'hésita pas à mettre à son service pour trouver les triangles sacrés, toujours avide de plus de pouvoir. Pour arriver à ses fins il se présenta au roi d'Hyrule et gagna rapidement sa confiance. Ce dernier lui apprit comment se procurer le pouvoir des dieux, le roi venait ,sans le savoir, de mettre Hyrule en grand danger.


Mais le seul moyen d'ouvrir la porte du saint royaume où était cachée la triforce était de réunir les pierres sacrées (saphir zora, rubis goron et émeraude kokiri) ainsi que l'ocarina du temps. Malgré tous ses efforts, Ganondorf ne trouva aucun de ces items et décida de kidnapper la princesse Zelda à qui il voulait voler l'ocarina.
Mais tous ses efforts furent vains et il ne put trouver la triforce...


Mais pour tenter d'éliminer le Gerudo, Link dut ouvrir la porte du saint royaume et libérer la légendaire Master Sword!
Le Roi Ganondorf en profita pour s'y introduire suivi d'une grande armée de Gerudos. Mais lorsque la triforce leur apparut, Ganondorf refusa de partager ce pouvoir légendaire et tua sans pitié les membres de son armée. Lorsqu'il arriva enfin devant le pouvoir des dieux, celui-ci se sépara en trois partie pour ne lui laisser que celle de la force.. Mais ce seul fragment lui permit de créer une gigantesque armée qui, malgré la bravoure des soldats d'Hyrule, le mena au pouvoir. S'ensuivirent 7 ans de règne des ténèbres avec Hyrule plongé dans le chaos. Rien ni personne ne semblait pouvoir arrêter la folie du Roi Gerudo qui était à la recherche des autres fragments de la triforce... si ce n'est le garçon de la forêt!
Endormi pendant 7 ans, le futur "Héros du temps" apprit qu'il devait réveiller 5 sages qui, réunis, lui permettraient de mettre fin au règne de Ganondorf.



Une fois les sages retrouvés, il put se rendre au château de Ganon qui avait déjà kidnappé Zelda. Après une série d'épreuves, il gravit les marches jusqu'au sommet de la tour du château où l'attendait Ganondorf. Un combat acharné entre les possesseurs du pouvoir des dieux commença!



Après cette défaite, Link et Zelda crurent le royaume sauvé mais ce n'était qu'un leurre... Le pouvoir du fragment de la force réanima le Gerudo et il prit sa forme ultime, Ganon, le temps d'un combat final déterminant du destin d'Hyrule! Mais le Roi ne fut pas assez puissant et le Héros réussit finalement à le mettre hors d'état de nuire.



Après sa défaite, les sages tentèrent d'exécuter Ganon mais il fut sauvé par sa triforce, ils durent donc l'envoyer dans le royaume du crépuscule duquel il jura d'accomplir sa vengeance en tuant tous les descendant de link et Zelda.


Notez le fait que Ruto est tuée dans cette scène


On se quitte donc sur ces images mes amis! Nous verrons demain la façon dont Ganondorf va tenter de regagner le trône d'Hyrule 150 ans après ces événements! D'ici là il faudra patienter pour avancer dans l'histoire du meilleur personnage-ennemi de Nintendo! ;)
Non Bowser, pas le fouet! *Aïe*


Partie 2: A la reconquête du trône

[Dossier] Skyward Sword: Zoom sur les ennemis

Salut à tous!
Pour mon second dossier j'ai décidé de faire un petit bilan des ennemis vus dans le trailer de skyward sword et donc sur leurs aptitudes. Je les compare aussi aux anciens et vous verrez que certains se ressemblent plus qu'énormément même si d'autres ne sont parfois plus du tout identiques!


On commence avec l'ennemi le plus ressemblant à ses anciennes versions, le Mojo Baba (ou plante carnivore pour les novices :smilesp: ).

Dans SwS ces ennemis n'ont presque aucune différence avec ceux de TP. Mais il y a un petit détail qui les rend différents au niveau de la façon de las tuer. Dans tous les jeux où ils apparaissent, un voir deux coups d'épée au hasard et s'en était fini d'eux. Mais là, il faudra placer un coup qui doit traverser la mâchoire pour en venir à bout. Et , petite subtilité, ils auront désormais la faculté d'ouvrir la bouche de façon horizontale ou verticale! Il faudra donc être attentif et ne pas secouer la wiimote dans tous les sens pour en venir à bout.^^



Second ennemi, les "cochons rouges avec des cornes".

Voilà un ennemi assez différent de ses ancêtres... Il faut dire que son design est très spécial et il est difficile de voir du premier coup de quel ennemi il s'agit. Mais il y a un petit détail qui prouve que cette chose est bel et bien un bokoblin! Ce petit détail est bien évidement l'épée en forme de couteau de boucher. C'est la même qu'on les bokoblins de TWW et TP! A l'instar des mojo baba, la façon des bokoblins a elle aussi changé. Comme dans le duel au sabre de wii sports resort, il faudra frapper avec le bon angle pour pouvoir toucher l'ennemi. Si il tient l'épée à la verticale alors il faudra frapper à la verticale, etc... Cet ennemi a l'air intéressant même si il faut changer d'urgence ce design. :malade:



Passons maintenant à un ennemi qui a lui aussi beaucoup changé, le blob!

Celui de TP faisait penser à une limace qui nous tombait sur la tête. Ils pouvaient aussi fusionner avec d'autres blob pour devenir de plus en plus gros. Dans TWW, ils avaient un design beaucoup plus "mignon" et chaque sorte de blob pouvait utiliser un pouvoir différent en fonction de sa couleur.
Les blob de SwS sont un tas de gelée avec un oeil. On ne sait pas encore ce qu'ils pourront faire mais ils font penser à une espèce de combinaison entre les blobs de TP et ceux de TWW. Hériterons-ils des pouvoirs des deux? Seul l'avenir nous le dira donc Wait and See...

Quatrième ennemi qui est lui aussi un fidèle de la saga, le saigneur!

Dans chaque opus, ou presque, dans lequel il est apparu, le saigneur a la faculté de s'entourer de feu ou de se geler. Il y a donc de fortes chances que ces pouvoirs lui soient également attribués dans SwS. Du côté des manières de le battre, rien n'a changé. Le lance-pierre sera parfait pour ce travail et pour ceux qui le préfèrent, il y a l'arc! Le saigneur risque donc de rester un ennemi très faible que l'on rencontrera énormément dans le jeu.

Cinquième ennemi dont j'ignore le nom en français^^'. Donc je le donne en anglais: le Toadpoli! (comprenez par la, homosexuel respectueux)

Cet ennemi est un des moins présents dans la saga et dans les rares jeux où il apparait, on ne peut le voir que le temps d'un donjon. Ils peuvent vivre dans l'eau ou dans la lave et ils crachent des projectiles à la manière des octoroks. La petite apparition de cet ennemi dans le trailer ne montre absolument rien de lui si ce n'est son design. On notera tout de même qu'il ressemble beaucoup à son homologue de TP excepté ses yeux, qui se tiennent à la manière des cornes des escargots.

On enchaîne maintenant avec un ennemi très représentatif de Zelda, le Stalfos.

Dans la démo de l'E3, le stalfos était un des deux mini-boss à affronter. Il est intéressant de noter que cette fois-ci, la créature utilise 2 épées et que, comme pour les bokoblins, l'angle de frappe sera très important pour espérer le toucher. Malgré le cel-shading, cet ennemi garde un aspect menaçant et tout aussi réaliste que celui de TP. Lors des vidéos de combat filmées à l'E3, nous voyons que le stalfos est assez dynamique et qu'il a une grande résistance, les combats contre le squelette s'annoncent donc très prometteurs. Un des meilleurs monstres vu dans le trailer.

Dernier ennemi de la série vu dans le trailer, les octoroks.

L'ennemi de la série par excellence! Il est apparu dans tous les jeux de la saga excepté twilight princess. Mais dans SwS ils font leur première apparition terrestre dans un jeu 3D. Ils seront assez similaire aux pestes mojo, autant dans le design que dans la façon de se battre. Ils tireront des projectiles a distance que Link devra leur renvoyer grâce au bouclier. Les octoroks restent des ennemis faibles malgré tout mais espérons qu'ils seront bien utilisés dans cet opus!


GALERIE:


le superbe stalfos!


les saigneurs


ces mojo baba sont de toute beauté!


même si les graphismes sont travaillés, il faut changer le design des bokoblins


VIDÉOS:


combat contre le stalfos


les bokoblins et une mojo baba, notez la précision de l'arc!


Merci d'avoir pris le temps de lire ce dossier^^.
A bientôt pour un prochain article!
1 2 3 4