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Les jeux DS que j'attends le plus...

Bon allé, je suis dans mes tops, pas de description cette fois-ci, j'ai vraiment la flemme, et j'écris des paroles de chansons, alors je peut pas trop faire 2 choses à la fois. (Vous pourrez admirer si je suis fier de moi). Bref, les jeux que j'attends le plus sur DS :

[01] Lego Batman

[02] GTA Chinatown Wars

[03] Flower, sun and rain

[04] Kingdom Hearts - 358/2 days

[05] Picross 2

[06] World Destruction

[07] Sigma Harmonics

[08] Avalon Code

[09] Harvest Moon : Island of Hapiness

[10] Away Shuffle Dungeon

[11] Tales of Hearts

[12] Rythm Heaven

[13] Wario Ware 2: Made in me

[14] FFCC Echoes of Time

[15] MySims Kingdom

[16] Professor Layton

[17] Big Bang Mini

[18] Mario & Luigi 3

[19] Moto racer DS

[20] Rune Factory 1

[21] Dragon Quest IX

Point sur ma ludothéque wii.



Mario Party 8 : 08/20
Au fur et a mesure des épisodes, Mario Party se perd, sur Wii, c’este encore pire : avec la multitude de party game, on trouve mieux facilement, parce qu’attendre 15 minutes pour pouvoir jouer a des jeux, funs peut-être, mais inutile, puisque c’est le plateau qui décide de tout, c’est un peu abusé. Quand au mode solo no comment.



Mario Strikers Charged Football : 13/20
Pas convaincu par Mario au foot sur Wii... Réalisation plus que médiocre, difficulté trop mal dosé, partie solo un peu limitée, wifi catastrophique, musiques sympathiques mais répétitives… Heureusement que le jeu reste ultra fun en multi local… Je ne vous le conseillerai cependant pas.



Super Smash Bros Brawl : 13/20
Note subjective, je n’ai pas aimé, objectivement, il mérite 3 points de plus, mais bon, c’est mon point, donc mon avis. Le jeu est bourrin, répétitif, il possède un mode online pourri, il fait plus office de musée interactif que de jeu de combat, etc... Par contre, des qualités indéniables sont au rendez vous : durée de vie phénoménale pour peu que l’on y accroche, musiques magnifiques (première fois que je pourrait mettre 20 à ce point), multi assez fun, etc… A prendre juste si on est fan de la série =S



Zelda - Twillight Princess : 14/20
Pour être honnête, le jeu m’as véritablement moins plu que les derniers épisodes, mais a le regarder, on se rend compte tout de suite que c’est du solide, certes le jeu a été fait pour le gamecube, mais peu nous importe, tant de remake et de jeu multi supports sont bons. On peut alors presque tout lui pardonner grâce aux qualités indéniables qui ont fait le succès des épisodes précédents.



MySims : 15/20
Graphismes kawaï, personnages super déformés, histoire niaise, on pourrait croire à un clone d’Animal Crossing, mais pas du tout ! EA, qui réussit un coup de maître sur cette nouvelle franchise a prévu un concept pour les plus gros joueurs, mais aussi pour les plus petits. Construire. Plus poussé que les Sims tout court, la création est le fil rouge du jeu. A prendre, si le genre qu’est l’architecture plaît.



Sonic and the secret Rings: 15/20
Beaucoup critiquée, la dernière aventure de Sonic sur Wii, m’a, moi, beaucoup plu, raison spéciale ? Oui, un gameplay, trop dirigiste, mais qui rend le jeu ultra fun, mais aussi des musiques tout à fait magnifiques, et enfin une impression de vitesse parfois extrême ! Si l’on peut lui préférer ses confrères autre support, il reste un jeu a posséder pour les amoureux de Sonic !



Mario & Sonic aux Jeux: 16/20
Qui aurait pu prévoir cette réunification il y a quelques années ? Personne. Et c’est bien une surprise de pouvoir retrouver Mario & Sonic dans un seul et même jeu… Un party-game dédié aux jeux olympiques. Maniabilité pensée pour la wii, le jeu marche du feu de Dieu en Multi, et, comme si cela ne suffisait pas, propose un mode solo solide. Si vous êtes un geek sans ami, ne le prenez pas, sinon si.



Wii Sport : 16/20
Qui l’eut cru ? Le jeu fourni avec la console, et ceux depuis sa sortie, reste un des meilleur de cette foule de Party-game… Solo sympathique, qui vous plonge dans un entraînement quotidien, ou bien dans la chasse au high scores, et au point de performance ; et multi démentiel, tant on s’amuse a se battre, ou a jouer au tennis, etc... Alors, certes, ce n’est pas précis, certes la technique est complètement en dessous de tout, certes, il n’y a que 5 épreuves, mais on s’amuse, même tout seul, et ça reste ça, un des but du jeux vidéo.



No More Heroes : 17/20
Que dire, si ce n’est que j’ai été déçu, et à la fois émerveillé, c’est une sensation bizarre, tu penses que le jeu est une daube, puis, 5 minutes plus tard, tu te reprends a y jouer. En faite, c’est une drogue, et, même si le style permet de palier les lacunes graphiques, même si la ville est carrément morte, même si les musiques sont ultra répétitives, on s’éclate carrément ! La cause ? Un gameplay qui tient la route ! En faite, le jeu paraît bâclé, mais on ne peut pas s’empêcher de l’aimer ! Superbe !



Mario Kart Wii : 17/20
Considéré un poil en dessous de ses confrères par la presse, Mario Kart Wii m’as, moi, simple joueur, tout à fait séduit : Maniabilité ultra fun, circuit originaux (Mine Wario, je t’aime), graphismes pas vraiment beaux, mais sympathique à l’œil, musiques magnifiques, meilleur online de la wii. Dommage que la place au hasard soit bien plus présentes qu’avant, et que les concours ne nous fassent rien gagner…



Guitar Hero III : 18/20
Comment ne pas être charmé par cette série encore inconnue y a quelques années? Concept simple, mais qui pousse a faire des high-scores, durée de vie hallucinante, online du tonnerre et difficulté démentiel à certains passages, du très bon donc! Si la technique graphique est en dessous de ce que l'on peut attendre, la tracklist, elle, composé de 70 chansons sent bon, et mélange tous les genres! Un jeu a posséder, sur n'importe quel support.



Super Mario Galaxy : 20/20
Que dire, vraiment, que dire ? Je ne l’ai même pas complètement fini, mais quel bonheur les amis, quel bonheur. Pour tout vous dire, c’est le meilleur jeu auquel j’ai touché. Peut-être pas le jeu parfait, puisque il est un peu facile, et puisque les caméras sont désastreuses, mais le jeu qui m’as le plus étonné, qui m’as fait penser que le jeu vidéo, c’était de l’art : histoire magnifique, musiques magnifiques, graphismes magnifiques, niveaux magnifiques, système de gravitée magnifique, etc… Si vous ne deviez prendre qu’un jeu sur Wii, c’est lui !

Test MySims Wii

En attendant mon test de Brawl (que je promet Enorme, je viens de le commencer, et j'ai vraiment envie de le faire énorme) je vous propose le test de MySims Wii, que j'ai fait il y a un peu moins d'un mois et que j'ai publié sur quelques sites déjà.



I) Introduction

Après ses nombreuses extensions, ses nombreux épisodes à part, ses nombreux portages sur console, Les sims, la licence phare d’un studio nommé Electronic Arts semble vouloir jouer avec le feu. Cette expression signifie ici qu’il veut concurrencer Animal Crossing, un des jeux les plus vendu de la DS, et sûrement bientôt sur Wii, sans online, forcement… ça va être difficile, mais ne nous arrêtons pas sur ce point, parce que le wifi, ça fait pas tout, n’est ce pas ? Bref, commençons une nouvelle partie après avoir admiré la petite cinématique d’intro toute jolie et toute kawaïï (car le jeu l’est a mort !) et après avoir patienter une heure pendant le temps de chargement.



II) Ville kawaïï est il égal a ville morte ?

Nouveau temps de chargement, créons notre personnage, alors… ou c’est qu’on choisit le sexe… Ah, on ne peut pas ? Vive les travestis alors… Bon, ce n’est pas grave, on peut toujours choisir nos habits, tous aussi choux les uns que les autres, et… c’est parti ! Tchou tchou, on arrive dans notre ville que l’on vient de nommer (pour ma part Kouak) par le train. Ca nous a l’air tout joyeux, même si c’est plutôt un paysage rural… On va voir, comme on nous y oblige la mairesse du village qui nous explique que le village a été déserté, votre mission, magicien ? Faire revenir les habitants ! Comment ? En devenant architecte !



III) Votre métier : Architecte !

L’architecture vous passionne depuis toujours ? Vous rêvez d’un métier simple et efficace, mal payé (A Kouak, l’argent n’existe pas) mais qui offre le plaisir d’aider les gens ? Et bien sachez, que ce métier s’ouvre enfin a vous grâce a MySims ! La ou les autres sims sur PC et sur console vous forçaient a prendre soin d’un abruti qui ne savait pas aller tout seul aux toilettes, MySims est révolutionnaire, puisque cette fois, vous devrez construire des maisons aux nouveaux habitants qui veulent s’installer dans leur ville, leur offrir des meubles crée par vos petits doigts, donc, gérer une ville tout entière et pas seulement une maison !



IV) La construction, blocs, essences, et différents environnements de vies !

Bon, maintenant que vous avez un petit métier, vous devez savoir comment vous y prendre, et bien, moi, Paulo, je vais vos y initier. Tout d’abord il faudra parler aux commerçants et aux habitants, ils vous demanderont plusieurs sortes d’objet (ou aller a l’hôtel, pour que des gens vous demande des maisons) tels que des présentoir, mais ils vous demanderont surtout d’ajouter a ces créations, des essences ! Des quoi ? Des essences, ces petites choses que l’on trouve en faisant certaines actions (en pêchant, pour les essences de poissons par exemple), vous pouvez les introduire en tant que Blocs (le jeu est en faite une construction de Lego avec des blocs normaux a poser sur un modèle transparent) pour faire tenir la structure, ou bien en tant que peinture pour enjoliver la création, dans tous les cas, les essences sont comptabilisés. Une fois l’objet en question terminé dans tous les critères, on peut aller le rendre à son demandeur. Pour les maisons, c’est à peu près pareil, sauf que les essences sont bannies et remplacées par des enseignes, des fenêtres, etc… prédéfinies. A mesure que vous rendrez des créations, votre rang montera (à un maximum de 5 étoiles), c’est une sorte de fil rouge qui vous guidera. A chaque étoile montée, vous aurez le droit d’installer vos habitants dans de nouveaux environnements tels que le désert, ou la forêt.



V) Préférences des habitants.

Mais cela n’est pas si simple que ça, oh que non ! Chaque habitant a ses petites préférences, donc en décorant sa maison et ses objets, vous devrez respecter leurs goûts par exemple en ajoutant plus que le nombre d’essence demandé. Par exemple, l’essence poisson, cité tout à l’heure correspondra a un sims gourmand, donc vous pourrez abuser de petits clins d’oeils alimentaire, sans gêner cette personne, au contraire, si vous remplissez de fleurs une maison de sims gothique, ça risque de moins lui plaire… Bien sûr, correspondre exactement a leurs attentes, n’est pas obligatoire, mais renforce complètement la profondeur du jeu, et c’est grâce a çà que le produit dérivé en est bon !



VI) A mort les no-lifes !!

Une autre facette du jeu s’ouvre aussi a vous ! Si l’aspect architecture prendra pas mal de temps, pas question de glander le reste du temps ; vous allez vous faire des amis dans cette vaste communauté ! Libre à vous de choisir votre genre : gothiques, mignons, gourmand, tout y est ! Chaque personnage ou presque vous proposera des activités différentes : feux d’artifices, jonglages, etc…, ce qui vous permettra de ne pas vous ennuyer du jeu (surtout que, comme vous l’avez deviné, votre personnage ne perdra pas son temps a aller aux toilettes du coin).



VII) Et techniquement, ça donne quoi ?

Les sims tout court, licence qui se veut de plus en plus réaliste avec des graphismes toujours plus beaux, rien qu’à voir les screens des sims 3 on le devine, mais ici, c’est bien le contraire ! Les personnages sont tous trop choux, a croquer, et je passe des adjectifs (J’ai voulu faire passer cette partie a la fin pour que personne ne se permette de juger les graphismes enfantins). Les décors, eux, ne sont pas plus réalistes que leurs confrères les bonhommes puisque on reste dans le SD. Coté musique, on reste dans les thèmes de Animal Crossing, bien que ceux-ci soient beaucoup plus répétitif, heureusement, les bruitages et fausses voix sauvent le tout. Pour finir avec le gameplay, je dirai qu’il a tout ce qu’il y a de plus classique, on se déplace au pad, et on fais les actions avec le bouton A, reste le pointage pour la position des blocs qui s’avère spécial, mais il n’est pas assez précis, alors bon. Voici enfin l’heure des notations !



VIII) Notations !!

Graphismes : 15/20
Les core-gamers pourront s’arrêter sur ce point, mais ils auront tord. Pour les autres, ils les trouveront assez détaillés, en tout cas, c’est au dessus de ce qu’on trouve sur Wii !

Sons, voix et musiques : 12/20
Des musiques répétitives a soit, surtout quand on va dans le même lieu souvent. Heureusement, les voix et les bruitages souvent drôles sauvent le tout.

Gameplay : 13/20
Sans ces pourris temps de chargement, et sans ce pointage a la wiimote hasardeux, on aurait été assez convaincu, de quelque chose de classique.

Durée de vie : 8/20 ou 18/20
Tout dépend du niveau de perfectionnisme des joueurs, certains s’arrêteront aux 5 étoiles (10 heures, mais d’autres resteront bien plus longtemps dans le jeu pour améliorer leurs relations ou rendre heureux leurs habitants.

Note Générale : 15/20
Malgré des temps de chargement hyper longs et des contrôles assez hasardeux, le jeu reste tout de même bon, mais encore faut il que l’on accroche a l’architecture, car elle prend une grosse place dans cette vie virtuelle.

Smash Brother Wii, je l'ai!

Alors, vous attendez mon avis? Let's Go!



Je savais pas trop si je le prenais au début, comme je l'ai expliqué dans l'article précédent, mais cette fois, je l'ai bien, et je suis pas (trop) déçu. Mon premier coup de coeur a été le lance piéce et les trophées, je suis un vrai collectionneur comme dans la vraies vie donc vous n'imaginez pas combien je suis heureux en voyant 650 trophées! Deuxième coup de coeur, le mode brawl, inchangé dans son fonctionnement depuis l'épisode 64 (J'ai pas eu melee) et tant mieux, il est tout simplement géant! Troisième coup de coeur : le mode évenement, des missions tout simplement géante, j'adore, vraiment!! Ensuite il y a les non coup de coeur, je suis pas triste, mais je m'y étais préparé! En premier lieu : le nombre de persos, de musique et de stages, tout simplement géant, le mode création de stage, lui est plutôt réussi, et j'aime bien, même si ça prend beaucoup de blocs a la fin! Enfin, le mode wifi avec ami est plutôt fluide! Passons maintenant aux déceptions : l'émissaire avec le nunchuk, incontrolable... ; le mode anonyme, hyper long, a cause des serveurs nuls ; et enfin le shoot de sac avec la batte de baseballn incompréhesible... Je ne prendrai malheureusement pas vos codes d'amis, parce que j'ai déjà prévu de remplir ma liste assez rappidement, sur ceux, bonne fin de journée, je ferai un test bientôt. Paulo.

Brawl ne marche pas chez moi...

... et c'est normal, je ne l'ai pas =D



Juste un petit article rapide donc pour vous signaler que je suis toujours en vie, et que j'aurai SSBB dans la semaine, oui, finalement je me le prends, puisque je dois attendre mon anniversaire pour avoir Grand Theft Auto IV. Par contre, j'ai la chance de pouvoir jouer a ce petit jeu nommé Ninja Gaiden, petit jeu, peut-être, mais jeu techniquement magnifique, j'adore l'univers, mais tout se joue au stylet, alors j'ai peur pour mon écran... Coté DS aussi, y a Soul Bubbles qui est pas mal du tout, il est vraiment très spécial, mais c'est ces petits jeux là qui font toute la différence, n'est ce pas? Bref, je vais finir cette article par plusieurs petites infos : tout d'abord je signale que mon blog va changer pour être plutôt un journal de joueur, parce que je sais que ma vie vous passione (Je publierai un test de MySims Wii demain), et ensuite, je souhaite bon courage a tout les malheureux qui attendent SSBB depuis des mois, mais qui se rendent compte qu'il est en rupture (donc pas moi) , ou que le disque ne fonctionne pas chez eux!

Plus que 22 jours...

... Avant Final Fantasy Tactics Advance 2! Et non, ne vous trompez pas, ce n'est pas Super Smash Bros Brawl.



Pourquoi cet article si futile, si inutile dirais-je! Pour vous donner de mes nouvelles et surtout pour vous dire que je ne prendrais pas SSBB a sa sortie. Alors, a ce moment... Vous vous dites : " Mais quel con ce mec, quel casual, wesh vas-y. " et un peu plus tard après : " Mais pourquoi il le prend pas ce jeu? ". Alors je vous répond avant que vous ne postiez ce commentaire qui va être aussi inutile que mon article (Peut-être pas tant que ça d'ailleurs) ; " Ce jeu n'est pas le jeu du mois pour moi, et je pense qu'il s'averera juste bon, pas excellent. Autre raison majeure, je vais me prendre ma Xbox 360 avec Gran Theft Auto IV ce même moi. ". Ca vous va les amis? Oui? Non? Et bien sachez que je m'en fiche, ma décision est irévocable XD.

Bonne fin de soirée!

Preview Speed Racer



Déraper nécessite beaucoup d'entrainement, mais ça vaut le coup!



II : J'ai bien assimilé les bases et peut enfin prendre la route...


Alors... pour avancer, c'est A, pour tourner et faire des figures en l'air c'est la croix directionelle, pour freiner et négocier les dépara pages c'est L, et pour attaquer les autres et ducoup les doubler, c'est B... c'est a peu prêt tout... Quoi? Mais j'utilise jamais le stylet? Non, la force de la DS n'est ici pas sollicitée mais réside en bien autre chose que nous verrons surement un peu plus tard dans cette courte preview. Bref, entamons le premier tour, voulez vous? La première chose que l'on remarque c'es l'IA extremement coriace même en facile, et la deuxième chose, ce sont les décors sublimes (même si on a la sensation de tout le temps refaire les même circuits) et la sensation de vitesse plutôt présente (Vi, ce qui est rare sur DS...) car rouler a 500 km/h, ca donne sensation! Bref, bien content de ce constat, on est satisfait (aux anges peut être) aprés le premier tour de course. Mais il manque encore un critère : les différents modes de jeu.



Un exemple de moment propice a une attaque

III : Modes, et déblocages en folie...


Même si j'ai pris ce qui semble être le mode principal (le WRC qui propose des coupes de 3 circuits a la suite), je pouvais très bien entrer dans le mode arcade qui semble posséder de nombreux sous-modes comme les contre la montre, les jeux libres, le mode mission,... Ou dans le mode multijoueur pour jouer avec des amis. Sont cruellement absents : le mode wifi et les statistiques, deux éléments pourtant essentiels... Un autre point aussi satisfaisant qui va rallonger la durée de vie : le besoin de débloquer les modes, les pilotes, leurs véhicules. Celui ci se fait en fonction des figures que vous faites lors des différents tours grâce a une fonction qui compte les fans. (Par exemple, a partir de X Fans, je débloque X objets).



Une mission a effectuer...

IV : Premier avis

Mon premier avis sur le jeu? Il s'avérera un très bon jeu de course grâce a ses jolis graphismes et a sa bonne sensation de vitesse. Cependant l'absence de mode wifi en découragera plus d'un qui se tourneront vers un certain Rice Driver. Pour dire clair, l'étiquette des adaptations de films ne lui correspond pas du tout!!

ATTENTE : 75 %

Le 27 juin... Date déjà... MEMORABLE



Non, je ne viens pas vous annoncer la date de sortie de SSBB puisque vous la connaissez déjà tous, mais c'est en tremblant que je pense à la date qu'est le 27 juin, date tout simplement unique pour le jeu vidéo, puisque 3 Hits vont sortir sur les deux consoles de Nintendo... (Rare...)

Vous ne rêvez pas! Vous connaissez déjà SSBB

...

Final Fantasy Tactics Advance 2

...

Et

...

Un certain

...

NINJA GAIDEN

Oui, faites attention a la crise cardiaque, 140 €, ça fait beaucoup, je confirme!! Mais la, c'est avec stupeur que j'ai appris cela, stupeur que dis-je? Retraçons mes différentes émotions :

1. Soulèvement au cœur.

2. Surprise

3. Pétage de plomb

4. Re-soulèvement au cœur...

Bon, voila, j'espère vous avoir bien étonné d'avoir été plus vite que mon ombre (Nintendo Master =P) et que vous hurlez déjà de joie (ou de tristesse pour votre portefeuille) en attendant encore un bon mois!!

Test Complet de Mario Kart Wii



Une série unique !

Cinq, c'est le nombre de Mario Kart a être déjà sorti sur console Nintendo,mais cette série n'as jamais failli, pas même a son arrivée sur consolede poche, le résultat est toujours resté entre le bon et le excellent.Mario Kart Wii est donc le petit sixième de la petite famille. Comme
son nom l’indique, il a été développé sur Wii. Profite donc il du
pouvoir de la Wii, celui de rendre hystérique 4 personnes en quelques
secondes, où profite t’il de son mode multi joueur, bon, sans même
l’avoir essayé ? Cette réponse ne sera sûrement éclaircit lors de ce
test, où je m’efforcerais de ne pas parler de son passé glorieux !!



Dérapage d'un certain Mario.


C’est le bon caddie…

C’est
bon, vous êtes enfin revenu du magasin, vous allez enfin ouvrir le
packet et… surprise !! Un volant en plastique se trouvera de la boite.
Nous, vous ne vous êtes pas trompé de caddie, c’est bien le volant
ridicule offert par Nintendo avec le jeu Mario Kart Wii… Rassurez vous
! Les joueurs old-school pourront ressortir les manettes Gamecube, la
manette classique, et le nunchuk… Bon allez, ce n’est pas tout, mais on
ne va pas s’attarder sur le choix de la manette, non?



Un exemple de tremplin

Tour de piste vu a la loupe !

3…2… 1… C’est parti !! Votre première course démarre enfin, avec un
départ turbo . Vous êtes en 150 Cc, actuellement 2éme vous vous
précipitez vers une boîte à objet, oh, tiens, des bananes !! Classique
mais toujours aussi efficace, Mario Kart Wii ne joue pas la carte de la
nouveauté sur ce point puisque seulement 3 nouveaux objets sont
disponibles (Bloc POW qui fait sauter tout les véhicules, Le nuage qui
vous rétrécira si vous en vous en débarrassez pas a temps et le
champignon de New Super Mario Bros qui vous permettra d’écrases des
concurrents.)Vous passez enfin premiers grâce a la technique de
l’aspiration, mais ne tournez pas convenablement !! C’est normal, une
des seules parties technique du jeu provient de son mode manuel qui
consiste à faire des dérapages turbo, rassurez vous, c’est vite simple.
Après avoir mené tout le match vous êtes collés par une IA sacrément
résistante, et vous approchez d’un tremplin, en voulant le poussez vers
le coté, votre personnage fait une grimace et repart en turbo !! Aucune
inquiétude, votre personnage n’est pas malade, mais vient de faire ce
que l’on appelle une figure. Dernière ligne droite, votre concurrent
direct vous talonne, et vous double pile sur la ligne d’arrivée en roue
avant ! Il était en faite en moto !! Oui, ces motos qui ont tant crées
polémiques sont bien aussi une des nouveauté du titre. Quand même
Dégoûté, vous partez finir le grand prix (écrivez l’histoire comme vous
l’imaginez maintenant). Toute cette petite aventure, j’ai voulu vous la
faire partager pour vous conter les nouveautés du titre. Ces
nouveautés, rares, elles le sont, mais est ce bien important ? Non, je
ne pense pas, vous avez du tout autant vous amuser lors de votre
premier tour de piste !!



Z'avez gagné une coupe!!

Le premier vrai mode wifi des jeux Wii.

Aucun bon mode wifi n’est encore sorti sur Wii, et ceux, à cause de la paresse des développeurs, mais, peut on espérer un bon mode en ligne avant que le
mode wifi devienne payant ? C’est ce que démontre Mario Kart Wii, qui
propose plusieurs modes (bataille et course) contre des inconnus au
nombre cette fois ci de 12 (contre 4 dans Mario Kart Wii) et des
possibilités géante vers des amis (Discutions via phrase
présélectionnés, possibilité de rejoindre un ami en cours de parties,
etc…), tout ceci, sans aucun lague, et sans aucune panne de serveur
(pensons notamment a ACWW sur ce point.) Dernière chose, et pas des
moindres, la chaîne Mario Kart qui nous informe constamment des temps
de vos amis, des nouveaux concours organisés par Nintendo, des
batailles contre les fantômes disponibles.



Un page des messages préséléctionnés

Du coté technique…

…le jeu s’affirme plutôt bon ! Vivement critiqué, le niveau graphique
n’est pas si mauvais que cela, certes moins beau que Super Mario galaxy
(le seul jeu à vraiment exploiter le moteur graphique de la wii,
d’après moi), le titre de Nintendo est un tout de même l’un des plus
beau jeu de la Wii (même si il reste près de Double Dash !), et ceux
grâce à ses couleurs chatoyantes et ses décors détaillés. Musicalement,
aussi, le jeu est un véritable chef d’œuvre. Même si ils n’utilisent
point un orchestre, les compositeurs nous offre des musiques dans
l’esprit du jeu et qui collent toujours aux circuits. Cependant, le
signal d’alarme présent lorsque vous êtes collés par un objet
destructeur est trop crispant et bruyant pour ne pas en énerver plus
d’un.



C'est pas moche dans l'ensemble...

Notations :

Graphismes : 16/20
Les décors offrent un plaisir pour les yeux, tellement ils sont colorés (ils ne sont d’ailleurs jamais de mauvais goût)

Gameplay : 15/20
Difficile à noter, le gameplay s’affirme par sa variété, du fun au old school, en passant par la new gen (Nunchuk)

Sons : 18/20
Les musiques sont toujours magnifiques et marquante, tellement elles sont bien composées et adaptées.

Durée de vie : 17/20
Je
n’y suis pas venu dans mon test, car un Mario Kart est un Mario Kart et
possède une durée de vie tout simplement hors norme, pour peu qu’on
trouve des partenaires.

Note Général : 17/20
Je vais répondre ici a la question que je me suis posé en début de test.
Mario Kart Wii est un Mario Kart de pure race, même si il s’est
casualisé grâce au volant, il plaira autant aux gamers qu’aux Casual.
Autant aux jeunes de 8 ans, qu’aux personnes âgées de 60 ans

PS : J'avais rajouté deux trois suppléments sur les autres versions, mais je les ais effacés au passage, et soyez indulgent, je suis pas habitué a tester des simulations...

Apollo Justice : Ace Attorney



Aujourd'hui, ce n'est pas un test, mais une très petite news pour vous dire que j'ai eu Appolo Justice. Mes premières impressions sont très bonnes. J'ai fini la première enquête en 4 heures de jeu environ, et je ne suis pas déçu, elle raconte en faite l'histoire du jouer de poker Phoenix Wright (quel drôle de nom) accusé de meurtre car il refuserait de perdre a une partie. Les retournements de situation sont fréquents et le style d'écriture est vraiment totalement unique. Je ferais un test quand j'aurai fini le jeu, à bientôt!!
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