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-Prochaine Interview (n°22)-

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-Nouvelle interview prochainement !


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La Wii n'a pas dit son dernier mot!




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Quand les stars font de la pub pour Nintendo...

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Nintendo Direct: les meilleurs moments !

[Jeux NM d'or] Qualifiez les 10 meilleurs jeux DS

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Comme je vous l'ai annoncé la semaine dernière, je suis actuellement dans les préparatifs des Jeux NM d'or, la cérémonie qui récompense les meilleurs jeux de l'année... Et j'ai besoin de vous pour m'aider !

En effet, comme vous le savez très certainement, l'année 2012 marque aussi la fin de la DS avec la sortie des derniers jeux... Les Jeux NM d'or 2012 feront le bilan de cette grande console en vous proposant d'élire le Meilleur jeu DS de tous les temps ! Mais, vu le nombre impressionnant de jeux sortis sur la console portable de Big N, vous comprendrez que je ne peux pas dresser une liste d'environ 10 jeux pour le 1er tour des votes (qui se déroulera en novembre)...

C'est pour cela que je propose aux membres de Nintendo-Master de nominer les 10 meilleurs jeux de la DS  qui seront qualifiés pour le 1er tour et qui pourront ainsi prétendre aux titres de Meilleur jeu DS de tous les temps...

 

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Comment voter ?

 

Dans les commentaires en bas de cet article, chaque membre peut proposer jusqu'à 5 jeux AU MAXIMUM qui selon chacun sont les 5 meilleurs jeux DS de tous les temps et qui peuvent donc être élu dans la catégorie du Meilleur jeu DS de tous les temps (voir le 1er commentaire pour l'exemple). Les votes seront clôts dimanche 21 octobre à 23h59; vous avez donc tout le week-end pour voter...

 

 

 


 

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Les 10 jeux DS qui auront obtenus le plus de voix obtiendront leur ticket pour le premier tour des Jeux NM d'or et donc pour la véritable compétition qui commencera mi-novembre !

Et je vous donne rendez-vous la semaine prochaine pour qualifier les 10 meilleurs jeux Wii de tous les temps...

[Jeux NM d'or 2012] Toutes les infos !!!

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Bannière officielle de cette édition 2012 réalisée par Lucas11

 

 

Les Jeux NM d'or récompensent les meilleurs jeux de cette année dans différentes catégories, et mettra toute la communauté à contribution, puisque chacun pourra soutenir ses jeux préférés ! La première édition avait été un très grand succès et j'espère faire encore mieux cette année. J'espère aussi que le staff de NM soutiendra cette rubrique comme il l'avait fait l'année dernière (à l'époque où des news sur les meilleurs articles de blog étaient publiées chaque semaine sur le site)... 

L'année dernière, le grand gagnant était The Legend of Zelda: Skyward Sword qui avait remporté 3 prix dont le plus prestigieux puisque celui-ci était le meilleur jeu de 2011 sur les consoles de Big N ! Xenoblade Chronicles, Mario Kart 7, Pokemon Version Noire et Blanche ont eux aussi été récompensés.

 

Cette édition 2012, tout en conservant ce qui avait fait le succès de la rubrique, apportera son lot de nouveautés. Tout d'abord, de nouvelles catégories feront leur apparition. En plus du Meilleur jeu Wii, Meilleur jeu DS, Meilleur jeu 3DS, Meilleur jeu multijoueur, Meilleur bande-son et Meilleur jeu de l'année déjà présents en 2011, vous pourrez voter pour le Meilleur éditeur de l'année sur consoles Nintendo, le meilleur jeu eShop, le Meilleur jeu Wii U ou encore la Déception de l'année ! Mais il y en aura quelques autres que je révélerai plus tard...
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Comment voter ? Le système de vote sera le même que l'année dernière. Celui-ci se décompose en 2 tours:
  • 1er tour: Une liste de jeux (environ 10) nominés dans chaque catégorie est présentée aux membres de NM. Ils doivent voter pour les 3 jeux qui méritent le plus de gagner selon eux, pour chaque catégorie. Pour votez, il vous suffira donc tout simplement d'inscrire dans les commentaires le nom 3 jeux  que vous souhaitez élire (donc que vous souhaitez voir gagner) dans chaque catégorie !
  • 2ème tour (finale): Une liste de trois jeux nominés (ceux qui ont obtenu le plus de votes lors du tour précédent) dans chaque catégorie est présentée aux membres de NM. Ils doivent voter pour LE jeu qui méritent le plus de gagner selon eux, pour chaque catégorie. Pour votez, il vous suffira d'envoyer par mp le jeu dans chaque catégorie que vous souhaitez élire ! Si vous êtes un habitué du WeeBe Messenger, vous pourrez aussi me donner directement en conversation privée lorsque je suis connecté vos votes. 
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Il faut maintenant présenter les dates du déroulement des votes. Sachez qu'elle n'est pour le moment pas encore fixée définitivement, mais les Jeux NM d'or devrait normalement débuter le samedi 24 novembre. Étant donné qu'il y a beaucoup de catégories, je préfère étaler le 1er tour sur 3 semaines avec 3 articles. Vous aurez donc une semaine pour voter et le samedi suivant, un nouvel article avec de nouvelles catégories sera publié et vous aurez de nouveau une semaine pour voter. Cela permettra aussi d'être en adéquation avec la sortie de la Wii U le 30 novembre (puisque le 1er tour se terminera logiquement le 8 décembre et je pourrais à cette occasion vous demandez de voter pour la catégorie du Meilleur jeu Wii U). Puis le samedi 15 décembre, ce sera la grande finale: il ne restera que 3 nominés par catégorie (les 3 qui ont reçu le plus de votes lors du premier tour) et il faudra voter pour le meilleur jeu de chaque catégorie. Les résultats devraient donc être dévoilés fin décembre !

 

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Cependant, vous pourrez commencer à participer dès ce mois-ci ! En effet, comme vous le savez très certainement, l'année 2012 marque aussi la fin de la Wii et de la DS avec leurs derniers jeux... Les Jeux NM d'or 2012 feront le bilan de ces 2 grandes consoles en vous proposant d'élire le Meilleur jeu Wii et le Meilleur jeu DS de tous les temps ! Mais, vu le nombre impressionnant de jeux sortis sur les 2 consoles, vous comprendrez que je ne peux pas dresser une liste d'environ 10 jeux pour le 1er tour des votes... C'est pour cela que je vous propose ce mois-ci de qualifier 20 jeux (10 sur Wii et 10 sur DS) pour le 1er tour et qui pourront donc prétendre aux titres de Meilleur Jeu Wii et Meilleur jeu DS de tous les temps... 

 

Vous l'aurez compris, l'édition 2012 des Jeux NM d'or voit les choses en grand et risque d'être LA cérémonie à ne pas manquer en cette fin d'année sur Nintendo-Master ! 

Les Jeux NM d'or 2012 pourrait commencer...

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... plus tôt que prévu ! Toutes les infos sur le (pré)lancement de LA cérémonie de cette fin d'année seront dévoilées très prochainement ! 

 

 

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Qui seront les 16 nominés pour la premier tour de cette grande compétition ? Ce sera à vous de décider...

[Interview] 2 ans, les amis !

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Le 18 septembre 2010, une toute nouvelle rubrique débarque sur Nintendo-Master ! A cette époque où les blogueurs de NM rivalisaient de créativité et d'ingéniosité, il fallait impérativement plaire aux lecteurs avides de nouveautés pour se démarquer. C'est dans ce contexte que la rubrique a été crée...

Au départ, cette rubrique était surtout là pour tenir les membres au courant des dernières nouveautés concernant la communauté, et savoir comment tel membre se positionnait sur tel sujet... Le premier à être questionner était mon grand ami de l'époque (il est toujours hein :noelol: ) Wister, qui expliquait notamment pourquoi il avait quitté le site, chose que beaucoup de membres se demandaient. Après cette première interview publiée, j'ai été agréablement surpris par le succès de cette dernière... Ce qui m'a poussé à continuer ! Et me voilà, 2 ans plus tard, à consacrer un article entier à cette rubrique qui me tient à coeur...

Je profite de cette anniversaire pour vous expliquer l'envers de ces interviews. Contrairement à ceux que disent les mauvaises langues (et il y en a :noelol: ), une interview est longue à préparer. Choisir le membre, préparer les questions qui demande notamment un travail d'investigation en amont, puis les reformuler afin d'être le plus clair possible, ensuite les classer, en enlever et en rajouter suivant les derniers évènements du site... Il faut ensuite les envoyer au membre interviewé qui répondra plus ou moins rapidement (en sachant que je ne donne jamais de délais). Pour finir, la mise en page qui est souvent assez laborieuse prend énormément de temps (il ne s'agit pas simplement de faire un bête C/C). Ce sont donc des entrevues qui sont réalisés sur le long-terme, c'est pour ça que je ne peux pas en faire 4 pendant le mois...

 

Bref, pour fêter dignement ces 2 ans d'existence, vous trouverez ci-dessous tous les entretiens réalisés jusqu'à maintenant accompagnés de quelques citations... (Vous remarquerez que la qualité des articles est crescendo :kc: ) C'est l'occasion de lire les interviews que vous avez raté ainsi que de retourner dans le passé et de (re)découvrir certains membres qui ont grandement marqué ou contribué au succès de Nintendo-Master ces deux dernières années ...  ;)

 

 

 

Interview 1: Wister

 "Nintendo-Master s'est dégradé au fil du temps avec des membres qui oublient que les Jeux-Vidéos c'est avant tout pour s'amuser!" 


"Je ne pense pas continuer mes vidéos-test" (2 ans après, on voit où il en est :smilesp: )


 

Interview 2: Zeldam

"Être membre sur NM, c'est bien plus que de parler de JV à longueur de journée."


 

Interview 3:  Offspring182

"Je ne laisserai jamais NM devenir un site fada et sans originalité"

 

 

Interview 4: Iblis-trigger

"J'ai jamais été un gros chieur"

 

 

Interview 5: Clem92

"J'ai cherché très longtemps pour trouver des idées originales et nouvelles à proposer et l'effort a payé !"

 

 

Interview 6: Absol37

 "Je compte justement bientôt entamer la saison 2 des Battles..." => A quand une saison 3, Absol :bave: ?

 

 

Interview 7: Captain_Cowkill

"Durant une période, la modération a vraiment pris une pause, alors certains en ont profité pour "prendre le contrôle" sur NM"

 

 

Interview 8: Onche

"Le WeeBe Messenger, qui a connu une période assez "sombre", respire à nouveau"

 

 

Interview 9: Alex2121

" C'est bien qu'il y ait de nouveaux arrivants [sur NM]"

 

 

Interview 10: Spécial anecdotes et révélations

 "L'année 2011 va probablement être la plus importante que le WeeBe n'ai jamais connu"

 

 

Interview 11: Antholink

 "J'ai fais des connaissances que je suis pas près d'oublier, et c'est pas demain la veille que je partirais"

 

 

Interview 12: Wiwi

 "Il faudrait apporter des modifications pour que Geekames ait un jour le succès qu'il mérite !"

 

 

Interview 13: Lolotaku

 "Otakult ne bénéficie pas encore d'une notoriété suffisante" => Malheureusement, le site n'existe plus aujourd'hui :-(

 

 

Interview 14: Manindo

 "Pomchips, rédacteur du site, prend son rôle très au sérieux"

 

 

Interview 15: Pomchips

"Nous ne jouons pas dans la même cour que JVC et autres..."

 

 

Interview 16: Darkmwiikads

"J'ai décidé de prendre un peu mes distances..." => Dark a finalement quitté le site il y a quelques mois... :-(

 

 

Interview 17: Kraydepor

"Je suis même certain que vous n'avez (et nous aussi, le staff) pas encore tout vu !" => Après les départs succesifs des différents rédacteurs ces derniers mois, c'est le cas de le dire ! :clown:


 

Interview 18: Teox

"Je ne m'attendais pas à ce que l'on touche autant de monde avec une émission aussi longue, sans image et limitée à un seul sujet"

 

 

Interview 19: Sebdu60

"Je ne compte pas arrêter l'aventure de si tôt " 

 

 

 

 

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Rendez-vous bientôt pour une Interview n°20 pleine de nouveautés !

Ils se préparent pour l'élection de l'année...

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altaltaltSerez-vous prêts à les départager ? Réponse fin novembre...altaltalt

[mp3f=0]http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/188965383856545275/Resident_Evil_Revelations_OST_Approaching_the_Queen_Zenobia_HQ.mp3[/mp3f]

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[Blog] Interview n°20, Jeux NM d'or 2012...

 

Les deux rubriques ne vont jamais être aussi présente qu'en cette fin d'année 2012 ! 

 

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Interview va fêter ses 2 ans !

 

Le 18 septembre 2012, cela fera 2 ans que la rubrique existe ! Pour fêter ça, je vous prépare un grand article retrospectif avec tous les entretiens qui vous et qui m'ont marqué et toutes les citations choquantes, émouvantes, drôles de ces deux dernières années... Ce sera aussi l'occasion de retourner deux ans dans le passé et de (re)découvrir certains membres qui ont grandement contribué au succès de Nintendo-Master... 

 

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L'interview n°20 arrivera au mois de septembre !

 

Et quoi de mieux pour ces deux ans qu'une toute nouvelle interview ?! Sachez que l'interview n°20 débarquera dans le courant du mois prochain et sera totalement originale ! En effet, ce sera un entretien très particulier et qui prendra une forme jamais vu auparavant... Mais je préfère garder la surprise ! Cependant, avec cette 20ème interview, en plus de la Question d'un membre et d'Image en question, un nouveau type de question bonus sera inauguré: Dis-le avec un smiley ! Le principe est assez simple et permettra de connaitre l'avis des membres sur ce qui se passe dans l'actualité vidéoludique. En effet, une dizaine d'évènements lui sera énuméré et ce sera à ce membre interviewé de nous montrer ce qu'il en pense en utilisant un smiley du site (exemple: la Wii U sera disponible à 600 euros à sa sortie: :mg: ou :bizard: ou encore :malade: ). Bref, ne manquez pas ce prochain numéro d'Interview !

 

 


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Les Jeux NM d'or 2012 se prépare 

 

Après une édition 2011 qui a connu un très joli succès, je me devais d'organiser sa suite ! Les Jeux NM d'or 2012 devrait débuter fin novembre - début décembre (tout comme l'année dernière, cela dépendra des grosses sorties et de la date du lancement de la Wii U) et s'étalera sur plusieurs semaines. La cérémonie qui récompense les meilleurs jeux de l'année réserve pour sa deuxième édition bien des surprises ! Tout d'abord, un nouveau logo est actuellement en cours de création. Tout comme le logo de l'année dernière que vous pouvez voir ci-dessus et qui a été très apprécié par la plupart des membres, c'est notre ami Lucas11 qui s'en charge. De plus, un générique made by le grand Wister pourrait voir le jour... Bien entendu, il y aura de toutes nouvelles catégories comme le Meilleur jeu Wii U de l'année ou encore le Meilleur éditeur-tiers (sur consoles Nintendo) de l'année ! Mais des catégories moins "glorieuses" vont aussi faire leur apparition comme La décéption de l'année... Bref, y en aura pour tous les goûts !

 

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[Interview]Sebdu60: "Je déteste me prendre le bec"

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Interiew n°19: Sebdu60

 

AGE: 18 ans
DATE D'ENTREE SUR NM: le 15 août 2008
JV PREFERES: Kingdom Hearts II, Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda : The Wind Waker...
GENRE DE JV PREFERES: Plates-formes, Action, Combat
QUALITES: (trop) gentil, passionné, chanceux
DEFAUTS: paresseux, se met toujours au dernier moment pour tout (même cette interview, hé hé !)

 

 

 


 

 

 

Clem92:  Cela fait maintenant 2 ans et demi que tu es rédacteur sur Nintendo-Master... Alors que de nombreux membres ont lâché l'affaire, tu continues de rédiger quotidiennement des news pour le site. N'est-ce pas lassant à force ? Comment arrives-tu à gérer ta vie privée et ton travail sur NM ? 

 

Sebdu60: Depuis tout ce temps, je dois avouer que je ne me suis jamais dit qu'écrire pour le site est lassant, ennuyant ou autre. C'est devenu une habitude dont il serait difficile voire impossible de m'en passer, j'adore écrire, surtout quand cela concerne une passion que j'ai depuis tout petit ! Ma force ? Constater que des centaines/milliers de personnes lisent nos news tous les jours, ça procure un sentiment indescriptible qui donne envie de ne jamais s'arrêter. En ce qui concerne la gestion du temps, c'est simple, dès que j'ai un peu de temps libre en dehors des cours, sorties, tâches à faire ou autres loisirs tels que les jeux et les films, je le consacre au site. J'essaye de bien doser, ne pas être trop présent ou trop absent, histoire de bien tenir le coup.

 

 

 

 

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"Je ne me suis jamais dit qu'écrire sur le site était lassant..."

 

 

 

 

 

Clem92: Zeldam, Darkmwiikads, Iblis_triger, Faloux ou plus récemment Bibitm... Toutes ces personnes que tu as côtoyées et avec qui tu as tissé des liens ont quitté le staff... N'est-ce pas difficile pour toi de voir toutes ces personnes partir ? L'ambiance et les conditions de travail restent-elles les mêmes lorsque de nouveaux rédacteurs fraîchement arrivés les remplacent ?

 

Sebdu60: Lorsque des membres de la rédactions quittent le navire pour diverses raisons, je ressens la même chose que lorsque je termine une tablette de chocolat ou quand je finis de boire une bonne boisson : de la tristesse. Ca donne toujours un petit pincement au coeur de voir partir des collègues qu'on connait depuis des mois, des années pour certains. Bien que ce ne soit (plus ou moins, ça dépend des personnes [je ne vise qu'Iblis en fait]) pas facile à supporter au début, je m'y fais à la longue car il y a toujours de braves gens pour les remplacer comme il faut ! De ce fait, l'ambiance ne change guère, même s'il y a quelques exceptions de temps à autre.

 

 

 

 

 

Clem92: Quels sont les moments qui t'ont le plus marqué sur NM ?

 

Sebdu60: Les meilleurs moments ont été durant les périodes de l'E3, surtout depuis que j'ai rejoins le staff, et l'été 2009 où j'ai été coincé chez moi à cause d'un pied cassé (pensez à regarder partout quand vous traversez la route, c'est un précieux conseil !), le site et plusieurs membres m'ont grandement aidé à ne pas déprimer.

 

 

 

 

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"Les meilleurs moments ont été durant les périodes de l'E3"

 

 

 

 

 

Clem92: Beaucoup de personnes t'apprécient mais n'y a-t-il jamais eu de tensions entre toi et certains membres du site ? 

 

Sebdu60: Bien sûr qu'il y a eu des tensions, qui n'en a pas connu ici ? Mais dans la majorité, j'essaye de toujours me montrer aimable car je déteste me prendre le bec avec les autres. Mis à part quelques tensions rares et passagères, je n'ai pas vraiment eu de soucis avec les autres, sauf avec les fauteurs de trouble mais eux, ils énervent (ou ont énervé, ils se font rares ces temps-ci) tout le monde.

 

 

 

 

 

Clem92: On connaît tes talents de rédacteurs mais pas forcément tes talents d'artistes... D'où te vient cette passion pour le dessin ?

 

Sebdu60: Je tiens cette passion de mon père qui m'a mis aux dessins très jeune. Le plus souvent, je ne fais que copier des modèles pour mon simple plaisir ou sinon, je dessine durant les cours (le premier qui me balance se verra banni durant une semaine) afin de ne pas m'endormir ! A un moment, je voulais même faire carrière avec mais je me suis rendu compte que j'étais loin d'être au niveau... Je dessine de moins en moins mais cela ne veut pas dire que vous ne verrez plus des dessins de ma part ! Pour ceux qui n'ont jamais vu ce que j'ai fait, je vous invite sur mon blog !

 

 

 

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"Je voulais faire carrière dans le dessin"

 

 

 

 

 

Clem92: On te charge souvent de rédiger les news qui concernent les jeux un peu... hot ! Cela t'amuse-t-il de rédiger ces news un peu décalées ?

 

Sebdu60: Elles se font de plus en plus rares ces news malheureusement, mais que font les éditeurs et les développeurs ?! Plus sérieusement, vu que ces articles sortent de l'ordinaire, ça me plait de me lâcher un peu plus qu'avec les autres qui permettent peu voire pas du tout d'humour. De plus, elles me tiennent particulièrement à coeur car c'est avec ce genre de news que j'ai débuté sur le site !

 

 

 

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"Ces news me tiennent particulièrement à coeur"

 

 

 

 

 

Clem92: A l'heure où j'écris ces lignes, tu as rédigé 1335 news... J'imagine que certaines ont dû te marquer plus que d'autres... Lesquelles ?

 

Sebdu60: C'est difficile d'y répondre vu leur nombre mais je dirais que celles qui me marquent le plus sont celles qui dévoilent un jeu (quel plaisir ça a été de montrer aux gens ce qu'était The Legend of Zelda : Skyward Sword lors de l'E3 2010 !), qui sont un peu choquantes (vous voyez bien de quoi je parle, hum ?) ainsi que celles qui présentent des trailers d'enfer (exemples récents : la vidéo en images de synthèses d'Assassin's Creed III, l'annonce de Deadpool : Le Jeu...). Après, ce n'est un secret pour personne, j'ai adoré newser sur Epic Mickey car en tant que fan de Disney, ça m'a fait grandement plaisir de voir un tel jeu débarquer sur Wii.

 

 

 

 

 

[IMAGE EN QUESTION]

 

QA

 

Clem92: Tu as repris récemment le Quizz : Champion de l'Actu', rubrique animée initialement par Zetman et lancée fin 2009 sur NM. Comment as-tu eu l'idée de reprendre cette rubrique vieille de deux années ? Qu'est-ce qui change (ou va changer) par rapport à l'ancienne formule ?

 

Sebdu60: Et bien on voulait introduire de nouvelles rubriques et nous nous sommes dit que ce serait une bonne idée de reprendre cela. Après tout, les membres aimaient bien avant (moi inclus, jusqu'à que je ne puisse plus jouer à cause de mon statut de staffeur) et j'ai constaté que c'est encore le cas, ce qui me fait bien plaisir ! C'est difficile de changer ce genre de quizz, vu que tout se passe à l'écrit mais outre la reprise de la formule originelle, il est possible que j'introduise quelques nouveautés pour les quizz un peu moins communs... J'en dirais plus une autre fois !

 

 

 

 

 

[QUESTION D'UN MEMBRE] Lucas11: Comment vois-tu ton avenir sur NM ?

 

Sebdu60: Tout peut changer du jour en lendemain, la vie est faite de changements imprévisibles et insouhaitables alors je ne peux rien garantir mais s'il faut rester sincère, pour le moment je le vois inchangé, je souhaite toujours continuer à écrire des articles afin de faire plaisir à la communauté de NM, je ne compte pas arrêter l'aventure de si tôt !

[Impressions] Fire Emblem, Luigi's Mansion, KH:DDD

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Comme chaque année depuis maintenant 2 ans, je vous livre mes impressions sur les jeux présents à la Japan Expo. Ces impressions seront séparées en deux articles afin que ces derniers ne soient pas trop long et pour rendre la lecture plus agréable. Aujourd'hui, vous pourrez lire mes impressions sur Castlevania, Luigi's Mansion: Dark Moon, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance et Fire Emblem: Awakening...

 


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.:  Castlevania: Lords of Shadows - Mirror of Fate :.

 


On commence cette deuxième vague d'impression avec le prochain Castlevania sur 3DS. Tout d'abord, ce qui choque au premier abord, c'est les graphismes pas forcément au top, malgré de jolis effets de lumière et une ambiance sombre assez réussie. La fluidité du titre laisse clairement à désirer: ça rame et on le ressent. Pourtant, si le coté technique est un peu à la ramasse, c'est au niveau du gameplay que le jeu puise sa force. En effet, la prise en main est rapide et contrôler le personnage ne posera aucun problème. Les coups, que l'on peut enchaîner, sont assez variés, notamment grâce à la présence de plusieurs armes. Les combats sont assez dynamiques bien qu'un peu répétitif, avec un bestiare qui semble conséquent. Bref, une impression mitigée pour cette première démo, même si je sais que le titre possède assez de qualités pour devenir un hit de la console portable de Nintendo.

 

Degré d'attente: altaltalt

 

 


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.: Luigi's Mansion: Dark Moon :.

 

J'avais déjà testé la prochaine aventure du frère de Mario lors de la Japan Expo précédente et j'en étais ressorti plutôt satisfait. Ce sentiment se confirme cette année. En effet, l'ambiance du titre est vraiment énorme et voir Luigi paniquer est toujours aussi drôle (on est sadique en fait :kc: ). Il m'a semblé que les graphismes étaient beaucoup plus propres et moins pixélisés que lors de la précédente démo, et ça c'est bien. Tous les boutons de la 3DS sont mis à contribution, même le gyroscope (moment que j'ai particulièrement apprécié) lorsque Luigi regarde à travers une vitre d'une fenêtre ou d'un aquarium. Mais tout n'est pas non plus parfait: la prise en main demande un certain temps d'adaptation, la 3D reste anecdotique et la chasse au fantôme, bien que fun, devient vite répétitive

 

Degré d'attente: altaltaltalt

 

 


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.: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance :.

 

Je m'attendais à ce que la démo sur le stand Nintendo de Kingdom Hearts 3D soit la même que celle de l'eShop, mais pas du tout ! A ma grande surprise, on pouvait choisir entre 2 passages du jeu: un avec Sora et un avec Riku. J'ai donc décidé d'incarner ce dernier. Me voilà donc projeter dans le château des 4 Mousquetaires, à la poursuite du méchant Pat. Joli et coloré, le jeu surprend tout d'abord par sa beauté. Puis vient le moment des combats, qui sont très fluides et dynamiques. On ne s'ennuie d'ailleurs pas une seule seconde devant notre écran. Les cinématiques sont aussi de bonnes factures. On regrettera juste que la 3D, qui reste sympathique, n'est pas indispensable et l'abscence de VF. 

 

Degré d'attente: altaltaltaltalt

 

 


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.: Fire Emblem: Awakening :.

 

Finissons ces impressions avec Fire Emblem: Awakening, récemment repoussé à 2013 dans nos vertes contrées. Etonnamment, le jeu était présent sur le stand de Big N à la Japan Expo, mais seulement en japonais malheureusement. Cela ne m'a pas empêché de mettre la main sur le titre. Les mécaniques principales de la série se retrouvent dans cet opus; on a donc à faire à la personnalisation et la customisation des personnages, le déplacement sur la map du jeu, des dialogues à foison et des combats. Les fans de la série ne seront donc pas dépaysés. Les combats sont fondamentalement pareils, mais j'ai trouvé le passage de la 2D (déplacements des personnages) à la 3D (le combat en lui-même) vraiment réussi et cela apporte un certain dynamisme. Les décors sont d'ailleurs assez réussi et la 3D stéréoscopique est de très bonne facture.  Bref, un premier aperçu très positif. 

 

Degré d'attente: altaltaltalt

 

 

-> Cliquez ici pour (re)lire mes impressions sur les autres jeux de la Japan Expo

[Impressions] La 3DS XL, Beat the Beat, Layton...

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Comme chaque année depuis maintenant 2 ans, je vous livre mes impressions sur les jeux présents à la Japan Expo. Il y aura en tout deux articles, pour que l'article ne soit pas trop long et rendre la lecture plus agréable. Aujourd'hui, vous pourrez lire mes impressions sur la 3DS XL, Beat the Beat: Rhythm Paradise, Professeur Layton et le Masque des Miracles et New Super Mario Bros. 2...

 


 

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.:La Nintendo 3DS XL:.

 

Commençons par le commencement avec la Nintendo 3DS XL. Sachez que tous les jeux 3DS présents sur le stand Nintendo étaient jouable sur la nouvelle version de la 3DS. Je ne m'attendais pas à grand chose, n'étant pas vraiment emballé par cette nouvelle console. J'en suis ressorti... indifférent ! En effet, il y a des points positifs comme négatifs sur cette console. La prise en main est plutôt bonne: la console tient bien dans la main, l'écran est très agréable à regarder. Cela apporte un certain confort non-négligeable. Pour l'effet 3D, j'ai pas vu de grandes différences, peut-être que l'on perd un tout petit peu moins l'effet lorsqu'on bouge la console, mais dans l'ensemble ça reste quasiment la même chose. Ce que je n'ai pas aimé essentiellement, c'est les boutons. Je les trouve trop rigide, et je n'aime pas du tout les boutons Start, Home et Select sous cette forme. De plus, le curseur 3D est juste soûlant, et régler la 3D s'avère beaucoup moins pratique que dans l'ancienne version. Il y a un espèce de "blocage" entre le passage sans 3D du tout au passage avec 3D, du coup il faut pousser assez fort pour enclencher la 3D, et à l'inverse tirer assez fort pour couper l'effet (j'ai trouvé ça juste infernale). Enfin, on déplorera l'abscence du second stick...

 

Degré d'attente: altaltalt

 

 


 

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.:Beat the Beat: Rhythm Paradise:.

 

Un des seuls jeu Wii présent, Beat the Beat: Rhythm Paradise était pourtant bien mis en valeur avec un grand espace dédié. J'ai d'ailleurs adoré les cosplays du jeu (mention spéciale au catcheur et au golfeur, vachement réussi). Bref, j'avais déjà testé le jeu l'année dernière et j'en étais ressorti plutôt sceptique. Cette fois-ci, je décide d'y retourner pour tester un tout nouveau mini-jeu avec un ami. Ne connaissant pas très bien la plupart, j'en ai choisi un au pif: celui des karatékas. Pas un des plus facile, on a un peu galéré au départ... Au final, j'ai gagné mais nous n'avions pas un score assez élevé pour gagner la bande-son du jeu (à vrai dire je m'en fichais un peu, je n'écoute que très peu les CD généralement...). Mes impressions sont meilleurs que l'année dernière, j'ai trouvé le jeu vraiment fun et varié. Contrairement à l'année dernière, nous pouvions entendre le son du jeu et les musiques sont énormes. J'ai trouvé cependant les graphismes un peu légers, bien que sympathique. La répétitivité du titre me fait un peu peur, étant donné que le jeu ne se joue qu'aux boutons, et que le principe reste quasiment le même entre chaque mini-jeu. Je pense donc me prendre le jeu un jour ou l'autre, mais la durée de vie étant assez limité sur ce genre de titre, je pense que l'occasion est plus adapté.

 

 

Degré d'attente: altaltaltalt

 


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.:New Super Mario Bros. 2:.

 

On a bien senti que la sortie du nouveau Mario se rapproche à grands pas, et Nintendo n'hésite pas à mettre les bouchées doubles pour présenter son nouveau hit. Ainsi, me voila autour de bloc et de pièces pour tester New Super Mario Bros. 2. La série des New Super Mario m'a (contrairement à beaucoup) toujours emballé et j'ai passé de très bon moment que ce soit sur l'opus Wii ou DS. J'attendais donc avec beaucoup d'impatience de pouvoir tester le titre sur 3DS. Et je dois vous le dire d'emblée, j'ai été un peu déçu. J'ai trouvé le jeu assez lent et trop facile... Aucune originalité ne se dégage du titre, mise à part la collecte de pièces, qui au départ est une bonne idée, mais qui, je trouve, casse un peu le rythme du titre. Pourtant, les nouveaux costumes sont les bienvenues. J'aimerais cependant répondre aux mauvaises langues qui disent que les graphismes sont les mêmes que sur DS. Certes, le style n'a pas grandement évolué, mais le jeu est plus coloré et plus lisse que New Super Mario Bros.. La 3D n'apporte rien cependant. Au final, même si je suis un peu moins emballé par cette nouvelle aventure du plombier, j'attends d'en voir plus (la démo ne comportait que trois niveaux) et surtout de lire les premiers tests avant de me le procurer. 

 

Degré d'attente: altaltaltalt

 

 


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.: Professeur Layton et le Masque des Miracles :.

 

Sortie au lancement de la 3DS au Japon, la prochaine aventure du Professeur Layton n'est prévu chez nous que pour la fin de l'année. Étant plutôt féru d'énigmes, j'ai tout de suite voulu mettre les mains sur le prochain titre mettant en scène le professeur. Je suis directement lancé dans l'aventure grâce à une cinématique de très bonne facture (comme pour les autres opus). Puis j'arrive aux dialogues et là, le choc: Layton et Luke n'apparaissent plus en 2D mais en 3D. Je trouve que le charme des anciens épisodes se perd ici, surtout que j'ai trouvé la "rondeur" des têtes des personnages un peu trop grossière, tout comme leurs mains et leurs mouvements. Puis voilà la phase d'observation, celle qui nous fait cliquer n'importe où dans le décor jusqu'à trouver une énigme. Dans cet épisode 3DS et contrairement aux anciens, cette phase d'observation est en 3D, c'est-à-dire que ce n'est pas qu'une simple image fixe (comme sur DS) mais que l'on peut faire tourner environ 180 °C. J'ai beaucoup aimé cette nouveauté, car elle accentue le coté observation en permettant de cacher sur la droite ou sur la gauche de Layton des éléments non-visibles si l'on ne bouge pas la caméra. Puis je me lance dans la première énigme, qui consiste à libérer un homme pris dans les ficelles de ballons. La mécanique reste du Layton classique et les fans ne devraient pas être dépaysés. 

 

Degré d'attente: altaltaltalt

 

 

 

[scroll]Rendez-vous vendredi pour découvrir mes impressions sur Luigi's Mansion: Dark Moon, Fire Emblem: Awakening, Kingdom Hearts et Castlevania[/scroll]

Okami HD officialisé en vidéo !

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Alors qu'une rumeur circulait sur le net il y a quelques jours, Capcom a décidé d'officialiser la nouvelle en dévoilant un trailer du remake HD d'Okami. Ce chef-d'oeuvre, sorti sur PS2 en 2007 puis sur Wii en 2008, aura donc droit à une retouche graphique en 1080p, l'ajout de trophées, un affichage en 16/9  et sera compatible Playstation Move. Le jeu sera disponible dans une version boite le 1er novembre uniquement au Japon, mais rassurez-vous, puisque le titre débarquera bien dans nos contrées dès cet automne via le PSN. Vous n'aurez alors qu'à dépenser 19,99 euros pour (re)découvrir cette formidable aventure au coté d'Amaterasu. 

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=OFxsaEEZKvA[/flash]

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