Salut tout le monde! J'espere que vous aprecierez ce blog, où je parlerai de Jeux video ^^ mais pas seulement, il y aura aussi de la musique, du manga, du dessin, et je parlerai surtout de mes coups de coeur que j'ai eu dans tous ces domaines...







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voila, Enjoy =P

[Musique] Remixes Disney

Ohayo everyone, voici pour vous quelques remixes de classiques Disney qui pourront plaire tout comme paraitre scandaleux à certains qui sait XD Enfin bon personnellement j'adore les deux premieres...










Alors vous les avez reconnues ? Pis qu'en pensez-vous donc ? :D

[Détente] Mario Galaxy DS

Salut tout le monde, je viens de retomber sur cette vidéo, qui date un p'tit peu je crois, mais je voualis vous la faire partager pour ceux qui ne l'ont jamais vu (enfin pour les autres aussi ^^).






Avouez tout de même que ça a de la gueule :-)

[Test] La série Kingdom Hearts -- part 2: KH CoM

Salut tout le monde, alors voilà la suite de ma série de tests des Kingdom Hearts et après le premier opus qui est un excellent jeu et le pilier de la série, voici le second episode sorti j'ai nommé Kingdom Hearts:Chain of Memories (GameBoy Advance).






L'histoire est la suite directe du premier épisode et pour ne pas spoiler ceux qui n'auraient toujours pas fait le jeu je n'en dirai pas davantage si ce n'est que Sora, Donald et Dingo en continuant leur route se retrouvent dans un manoir où ils s'appercevront qu'ils perdent la mémoire au fur et à mesure qu'il s'y enfoncent. Et c'est ici qu'ils rencontreront pour la première fois (si l'on ne tiens pas compte de Kingdom Hearts Final Mix) des membres de l'organisation XIII. Et pour ceux n'ayant pas cru nécessaire de jouer à cet episode et d'attaquer directement Kingdom Hearts II se sont surement senti un peu largué à certains points du jeu (KH2) notamment au début ^^ Tout ceci pour dire que même s'il est consideré comme un spin-off le scénario de ce Chain of Memories est une véritable transition entre les épisodes 1 et 2 et qu'il est nécessaire de le faire pour comprendre certains points scénaristiques de sa suite.



Techniquement parlant, c'est vraiment impressionnant pour de la Gameboy Advance. Dejà on ne peut pas ignorer les quelques scènes en 3D, telles que la scène d'intro, qui impressionnent. On voit pas ça tous les jours sur cette console. Mais hormis cette petite prouesse technique, les graphismes du jeu lui-même sont peut-être moins impressionnant mais ont le mérite d'être propre et sans bavure et les animations sont bonnes sans être extra non plus, sauf lors des phases de combat où elles sont un petit niveau au dessus. Sora bouge bien, ses mouvements sont fluides, les effets spéciaux fusent mais petit point noir tout de même: On a droit a quelques ralentissements lorsque qu'on a trop d'ennemis à l'écran. C'est assez rare heureusement mais il fallait néanmoins le souligner.



Concernant la bande-son c'est toujours aussi magnifique même si malheureusement (ou heureusement :-) ) la quasi totalité des musiques sont issues de Kingdom Hearts premier du nom, bien sûr adaptées pour la machine même si le résultat est proche des musiques PS2. Et là j'en arrive au deuxième coup de maître, soit la présence du thème principal "Simple and Clean" entièrement en version chantée. Faut dire que d'entendre ça sur Gameboy Advance c'est assez bluffant. Mais, parce qu'il y a toujours un mais, ce n'est pas un défaut en soi mais je le précise toujours il n'y a aucun dialogue doublé -en même temps le contraire aurait été étonnant- mais on a des petites voix digitalisées pour les protagonistes principaux qui poussent des petits cris quand ils attaquent ou encaissent des coups.



Jusqu'ici c'est indiscutable, le jeu a d'indéniables qualités, mais là où il peut diviser les joueurs c'est sur sont gameplay, et plus particulièrement sur son système de combat. Parce que le gameplay lui, qu'on se le dise, est tout aussi maitrisé que le reste, mais c'est réellement son système de combat qui risque de ne pas plaire à tous car là où Kingdom Heart premier était plus accessible, ce Chain of Memories mise sur un système de cartes qui augmente de ce fait l'aspect stratégique, car non seulement notre deck peut contenir un nombre de cartes plutôt limité (mais qui s'agrandit an avançant dans le jeu cela va de soi) mais chaque carte possède un nombre qui déterminera sa "puissance" et vous permettra ou non de prendre l'avantage sur l'adversaire. Exemple, si l'ennemi possède une carte 5, vous devrez jouer une carte 5 ou plus pour l'emporter (ou une carte 0 qui est un cas spécial, celles-ci peuvent "breaker" n'importe quelle carte si elle est jouée après, mais risque d'être battue par n'importe quelle autre carte pendant que vous la jouez).



Enfin même si l'espect stratégique est bien présent cela n'empeche pas d'avoir droit à des combats vraiment dynamiques, car on peut toujours se déplacer librement durant les combats qui apparaissent désormais lorsque vous toucher un ennemi. Ennemis qui seront d'ailleur plus ou moins nombreux et plus ou moins agressif selon la carte avec laquelle vous aurez ouvert la pièce dans laquelle vous les rencontrez, car oui maintenant on se déplace de salles en salles que vous devrez traverser jusqu'aux salles "évenements", là où évolue le scénario de chaque monde, et vous devrez parcourir chaque monde de cette manière jusqu'au boss pour pouvoir accéder au palier puis à l'étage suivant du manoir. Ces paliers sont d'ailleurs les moments les plus intéressants du jeu car c'est à ces moments qu'évolue le vrai scénario du jeu. Dommage donc finalement que les mondes Disney, en plus d'être tous tirés du premier Kingdom Hearts, ne soient pas très passionnants.



Mais heureusement le scénario principal est prenant et l'on découvre beaucoup de personnages interessants, ce qui nous motivera à atteindre pour connaitre la suite des énènements. Et c'est d'autant plus motivant lorsque sait que le palier suivant nous proposera surement un combat acharné contre un membre de l'organisation :D Heureusement également que l'aventure de Sora est moins longue que la précédente , ce qui empêche le jeu de trop souffrir de sa linéarité, qui se boucle entre 15 et 20 heures mais le fait de pouvoir jouer avec Riku une fois que vous en aurez fini avec Sora dote la durée de vie de 10H supplémentaires et vous proposera par la même occasion un gameplay différent, des mondes plus rapides à traverser mais aussi des combats plus intéressants, bien qu'ils l'étaient déjà avec votre pote Sora.

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Graphismes: 17/20
Techniquement bluffant: graphismes mignons, animation excellente malgré quelques rares ralentissements. Le jeu fait vraiment honneur au support.

Bande Son: 18/20

Là encore c'est vraiment impressionnant, les musiques sont vraiment agréable et les bruitages sympas, sans parler bien sûr du thème entièrement chanté.

Scénario: 16/20
Les nouveaux personnages sont tous très mystérieux et l'introduction de l'organisation XIII nous font nous poser tout un tas de question quand à la suite.

Gameplay: 15/20
Le système de cartes ne plaira pas à tous le monde mais il est assumé de bout en bout. La progression quand à elle est assez linéaire.

Durée de Vie: 14/20

Un peu plus courte que le premier opus mais on ne peux absolument pas s'en plaindre tant le jeu est impressionant.



Note Finale: 16/20
Plus qu'un simple spin-off sans arriver à la profondeur d'un épisode central, ce KH:Chain of Memories est tout de même un indispensable pour ceux qui voudraient combler certains manques du scénario de Kingdom Hearts II.






.::Avis sur le remake::.







Graphismes: 16/20
Dans la lignée de Kingdom Hearts II, voire supérieur à ce dernier. Les personnages sont encore mieux modélisés qu'auparavant et les animations (surtout lors des dialogues) sont tout simplement génialissimes.

Bande Son: 18/20
Toujours les mêmes (excellentes) musiques, ce qui est logique venant d'un remake.

Scénario: 16/20

Des dialogues supplémentaires par rapport à la version GBA mais rien qui bouleverse le scénario, toujours aussi bon.

Gameplay: 17/20

Le passage a la 3D offre beaucoup plus de liberté et donne, mine de rien, beaucoup plus d'intensité aux combats. A noter également la présence de nouvelles techniques et d'un boss inédit :D

Durée de Vie: 16/20
A peu près similaire à celle de la version GBA, juste un poil plus long.



Note Finale: 17/20

"Simple" remake présente dans l'édition Final Mix de KH2, il ne s'agit pas là d'un remake bête et méchant avec juste une mise à jour graphique, le jeu apporte quelques nouveautés plus que bienvenues mais aussi et surtout de toutes nouvelles sensations et croyez-moi, après l'avoir goùté vous trouverez la version Gameboy Advance bien fade en comparaison.

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Interêt de Kingdom Hearts - Re:Chain of Memories: 80%

Le jeu est disponible avec KH2:Final Mix+ (version jap) ou seul (version US) et malheureusement rien de prévu chez nous. Mais si vous aimez l'import c'est un jeu que je vous recommande chaudement et ne vous fiez pas à son apparence de simple remake de spin-off, il est, et c'est encore plus vrai maintenant, un épisode à part entière de la saga Kingdom Hearts.

[News] Nintendo DSi LL, 1eres images

C'est désormais officiel, une nouvelle DSi va voir le jour, la preuve en images:











Quelques caractéristiques:
-- Dimensions: 161 x 91,4 x 21,2 mm
-- Taille écran: 4,2 pouces
-- Poids: 314 g
-- Autonomie batterie: entre 4h et 17h


Cette nouvelle horreur console n'est pour l'instant annoncée qu'au japon pour le 21 novembre prochain et son prix serait de 20 000 yens (~150 euros)


Alors qu'en pensez-vous ?

[Test] La série Kingdom Hearts -- (part 1: KH)

Ohayo tout le monde, voici le premier de ma petite série de tests de la saga des Kingdom Hearts, dont je testerai tous les opus sortis à ce jour (exceptés les episodes Telephones portables). Et je commence donc par le commencement avec Kingdom Hearts premier du nom.



Pour commencer une rapide présentation de la série, de quoi il en retourne ? tout commence avec Sora, Kairi et Riku trois amis d'enfances qui rêvent d'évasion. Il décident de partir explorer au delà des mers, voir à quoi ressemble le monde extérieur à leur petite île. Mais peu avant le jour J la porte qui mène à d'autres mondes à été ouverte et à cet instant que les 3 amis saisissent leur chance de partir à l'aventure. Mais ils seront séparés et Sora (le héros) armé de sa Keyblade -qui est une clée géante lui servant d'arme mais qui aura aussi un rôle plus important dans l'histoire- partira à leur recherche à travers différents mondes tirés de divers univers Disney le tout se mêlant à de nombreux personnages issus de celui de Square(soft encore à l'époque ^^). Un union improbable qui donne un jeu vraiment surprenant, dans le bon sens du terme évidemment :D






Qui dit SquareSoft dit techniquement impressionant et ce, dès la cinématique d'intro en images de synthese d'ecxellente facture, le tout accompagné d'une musique grandiose mais ça on y reviendra un peu plus tard. L'intro terminée on passe aux graphismes in-game donc 3D et là encore le moteur 3D est excellent (même si sur le moment on est un peu dégoûté de la trasition synthese-->3D :p) et même si il ne révolutionne rien du tout, les graphismes ont le mérite d'être très propre. Les decors même s'ils ne sont pas immenses sont jolis, les effets de lumières et autres effets spéciaux sont tout bonnement splendides (et ce n'est pas le déluge de lumière post-Sephirothien qui viendra prouver le contraire), la modélisation des personnages est extrêmement fidèles aux modèles originaux, avec des persos de Final Fantasy remixés pour l'occasion, même si la différence entre les visages aux textures 2D et 3D est assez flagrante (On passe d'un sora merveilleusement bien animé a un Sora hideux au mouvement labial médiocre) m'enfin bon il fallait bien un défaut.



Revenons maintenant à la bande-son, qui est carrément magistrale que ce soit le thème principal ou bien les compositions de miss Yoko Shinomura, on a ici des musiques qui sont au pire des cas sympa sinon entraînantes voire même epiques pour certaines. Du côté sonore donc, c'est du lourd et ce n'est surement pas ça qui fera défaut au jeu. Et pour en rajouter une couche, le doublage est excellent lui aussi (specheul D'dikass à Donald :D ) et personnellement pour avoir fini le jeu dans les deux langues, je trouve même que pour une fois on a eu une VF supérieur au doublage anglais. Si ça fait pas plaisir ça. On voit bien que le jeu a été extrêmement bien paufiné sur pratiquement tous les points, par ce que non le jeu n'est pas parfait loin de là ^^.



Le gameplay constitue à la fois un des gros points forts et un gros point faible. On va peut-être commencé par le mauvais côté non ? Dejà quelques phases de plates-formes, qui n'ont as vraiment leur place dans un jeu où la maniabilité brille surtout dans les combats, et qui peuvent devnenirs énervantes à forces (traverser la jungle de liane de liane vous coûtera peut-être une manette...) mais heureusement, il n'y en a pas plus que ça. Mais le problème le plus persistant est sans aucun doute celui de la camera, qui ne vous offre pas toujours le meilleur angle de vue possible et même s'il est possible de la recentrer il nous arrive tout de même de nous plus voir ce qui se passe à l'écran. Sinon vous pouvez à tout moment (ou presque) effectuer une rotation de la caméra avec R2 ou L2 mais ça signifie aussi que l'on ne peut pas placer la caméra au dessus ou en dessous du perso. Dommage.




Enfin même si la caméra est capricieuse elle ne vous empêchera pas vraiment à prendre votre pied durant les combats et surtout ceux contre les boss, car pour ceux qui ne le sauraient pas (on sait jamais) Kingdom Hearts est un action-RPG, où bouge librement durant les combats, on peut locker les ennemis ce qui est très pratique et on utilise le joystick droit pour naviguer dans le menu de combat où sont présentes diverses actions -qu'on débloque au fur et à mesure de la progression- comme la magie, les invocation, etc... et on sélectionne cette action avec le bouton Croix, on peux également sauter, faire des roulades mais je vais m'arrêter là car la liste de choses à faire est encore longue.Et en parlant de longueur, parlons un peu de la durée de vie du jeu, qui est très bonne, se situant aux alentours de 30H de jeu pour finir l'histoire principale et compter au moins 15H de plus pour compléter toutes les quêtes annexes et croyez-moi entre essayer d'obtenir la meilleure Keyblade, vaincre les boss cachés ou faire du level-up au Colisée vous aurez de quoi faire.



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Graphismes: 16/20
Le titre est visuellement très réussi et les différents personnages disposent d'une animation du tonnerre.

Bande Son: 19/20
Des compositions mémorables, un thème principal tout simplement magnifique et un doublage excellent, franchement que demander de plus

Scénario: 15/20
Rien de vraiment extraordinaire mais quel plaisir de suivre les aventures de Sora et de redécouvrir certains personnages de Disney. De plus cet épisode est indispensable pour la suite de la saga, celui-ci étant le moteur.

Gameplay: 15/20
Les combats sont dantesques et la présence de raccourcis durant ceux-ci simplifient nettement certaines actions. Dommage que la caméra soit plutôt capricieuse.

Durée de Vie: 16/20
Un aventure longue, de nombreuses quêtes annexes, sur ce point on n'a pas à se plaindre.



Note Finale: 17/20
Petite merveille née d'une union improbable, Kingdom Hearts parvient à surprendre sur de nombreux points. Et la saga continue de s'agrandir encore aujourd'hui, ce qui prouve la qualité de celle-ci.



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Interêt de la version Final Mix: 20%
Cette version sortie uniquement au japon contient de nouveaux skins pour certains ennemis, de nouvelles Keyblades,de nouvelles compétences, de nouvelles scènes cinématiques ainsi qu'un nouveau Boss. C'est tout de même bien appréciable mais pour ceux qui n'ont pas ce qu'il faut pour lire les jeux imports surtout, cette version améliorée vaut-elle le coup ? C'est discutable car pour se payer le matos plus le jeu il faut tout de même débourser plus de 60€. Prix que ne vaut surement pas le nouveau contenu, sans oublier que le jeu est en japonais (avec voix anglaises tout de même). Donc a moins d'être un fan absolu (ou de n'avoir pas fait la version de base et de ne pas être dérangé par le japonais...) cette version est largement dispensable, pous pouvez clairement vous contenter de l'édition originale.

Trailer TGS'09 - Kingdom Hearts BBS

Salut à tous, peut etre avait vous surement deja vu ce magnifique trailer mais je ne pouvais tout simplement pas ne pas la poster. Et pour ceux qui n'ont pas de PSP, essayez de ne pas trop vous maudire :D


[Dessin] ...de moi-même

Saloute! voici juste un p'tit article pour montrer un dessin sensé me représenter que je viens de retrouver et que j'avais fait en cours l'année derniere (exemple à ne pas suivre bien sûr ;) ) Voili voilou:


Si vous deviez ne choisir qu'1 jeu...

S'il ne devait y avoir qu'un seul jeu par console lequel ce serait ? Bien sûr ce sont pas des choix faciles et pour certaines consoles j'ai vraiment hésité mais voilà ce que je mettrai:



Consoles Nintendo:

NES => Super Mario Bros 3
SNES => Zelda - A Link To The Past
GAMEBOY => Pokémon Crystal
NINTENDO64 => Zelda Majora's Mask
GB ADVANCE => Golden Sun
GAMECUBE => Resident Evil Rebirth
NINTENDO DS => Pokémon HG/SS (parce que GS DS n'est pas encore sorti bien sûr...)
WII => Metroid Prime Trilogy



Autres Consoles:
Megadrive => Sonic the Hedgehog
DreamCast => Jet Set Radio
Playstation => Final Fantasy VII
Playstation 2 => Kingdom Hearts II
PSP => Crisis Core FFVII ( là encore parce que Kingdom Hearts n'est pas encore sorti...)
Playstation 3 => Uncharted 2
Xbox => Jet Set Radio Future
Xbox 360 => Batman Arkham Asylum (Bayonetta arrive là ^^)



Voilà voilà ce ne fut pas facile et bien sûr et surtout ce n'est que mon avis personnel.
Mais au fait et vous vous choisiriez quoi ??

[Test] Castlevania - Order of Ecclesia

Salut tout l'monde. Depuis un petit moment deja je ne fais plus trop d'articles mais je vais essayer d'arranger ça avec quelques tests de jeux que j'ai adoré, mais aussi detesté ça peut etre marrant. Mais celui d'aujourd'hui c'est un de mes plus gros coups de coeur sur Nintendo DS. Faut dire qu'il a tout pour plaire à n'importe quel gamer qui cherche du challenge hardcore...








Tout d'abord, il suffit deja de lancer le jeu pour être illuminé par la beauté et la classe de l'heroine à travers une petite scène d'intro plutôt bien foutue accompagnée bien sûr d'une musique purement Castlevaniaesque. Un fois cette scène terminé on entre réellement dans le jeu qui nous éblouit par la qualité de ses graphismes. Un 2D fine et et parfaitement fluide, dans la lignée des deux opus précédents. Mais contrairement au 2 premiers épisodes DS, ce Order of Ecclesia abandonne completement le style manga de leur perso pour notre plus grand bonheur (parce que avouons le, qu'on aime les mangas ou pas, le style n'allait pas du tout avec celui de Castlevania). On retrouve donc de magnifiques artworks illustrant les différents protagonistes pendant les conversations ou dans les menus. Bref d'un point de vue technique, ce Castlevania n'est peut être pas parfait, mais irréprochable et c'est tout ce qu'on lui demande.




Pour en revenir rapidement à la bande son, celle-ci est toujours aussi merveilleuse avec ses musiques envoutantes qui accompagnent très bien les différents lieux. Pas grand chose d'autre à ajouter si ce n'est que les voix digitalisées (anglaises et japonaises) sont d'excellentes facture et on a la possibilité de les réecouter, comme dans tous Castlevania qui se respecte, dans le mode sonore un fois le jeu terminé en même temps que vous deverouillez également le mode Assaut du BOSS qui vous premet comme son nom l'indique de vous fritter avec tous les boss que vous aurez tous adoré combattre durant l'aventure :D Parce que les boss, parlons-en un peu des boss. Si vous êtes un joueur occasionnel, qui ne juge que par Wii sports et autres Mario & Sonic aux JO, ce jeu n'est clairement pas fait pour vous. Parce que je vous le dis, vous allez en chier, un seul millimetres de trop et vous êtes foutu :D Pour les autres, les habitués ou tout simplement les gamers, les vrais ce volet de Castlevania est sans conteste le plus difficile de tous (du moins sur portable). Mais c'est tellement intense, tellement bon qu'on ne lâche pas l'affaire, au moins jusqu'à la prochaine sauvegarde.




Le scénario de ce nouvel épisode vous place dans la peau de Shanoa, membre d'une organisation appelée "l'Ordre d'Ecclesia" qui a pour but de détruire Dracula une bonne fois pour toutes. Et c'est vous, Shanoa donc qui êtes l'élue pour recevoir un glyphe destiné à anéantir le seigneur des ténèbres. Mais qu'est ce qu'un Glyphe ? Il s'agit en fait (à la manière des âmes de Dawn of Sorrow) d'un pouvoir que l'on reçoit aléatoirement après avoir vaincu un monstre, différent selon la bête bien sûr. Et ceux-ci sont divisés en deux catégories: La premiere regroupent les glyphes qui vous serviront d'armes, remplaçant donc les fouets et autres épées récurrentes de la série, que vous pourrez utiliser en les plaçant dans chacune des main de Shanoa vous premettant d'enchainer les attaques -dont certaines que vous pourrez combiner pour sortir une grosse attaque- mais au moyen d'un jauge qui se vide au fur et à mesure de vos attaques qui se remplie d'elle même lorsque vous n'attaquez pas. La deuxième catégorie regroupe quand à elle les glyphes qui vont confèrent des pouvoirs spéciaux tels que courir plus vite, d'augmenter vos caractéristiques ou encore d'invoquer certaines créatures. On aime ce système ou pas mais n'empêche qu'il est efficace.




Malheureusement si il y a bien un point sur lequel le jeu assure moins, c'est celui de la durée de vie. Comme d'hbitude il y a plusieurs fin différentes mais il serait vraiment dommage de s'arreter après avoir vu la plus mauvaise d'entre elles, surtout que dans ce cas le jeu de depasse pas les 5/6 heures de jeu. Il est donc, vous l'aurez compris, fortement conseillé d'obtenir la vraie fin qui nécessitera 3/4 heures de jeu supplémentaires, ce qui remonte deja deja bien la durée de vie. Puis si vous en voulez encore après avoir terminé le jeu, il vous sera possible de recommencer le jeu en incarnant un autre personnage avec ses propres caractéristiques, ce qui vous permettra de refaire l'aventure d'une manière différente mais aussi et malheureusement trop rapidement.




La classe à l'état pur!




Grapshismes: 18/20
Excellents, ça bouge bien et c'est beau, tout ce qu'il faut.


Bande Son: 19/20
Irréprochable, que ce soit les voix ou les musiques. Un des marques de fabrique de la série.


Scénario: 13/20
Au fond c'est toujours la même chose et ça se résume à anéentir Dracula, mais on a tout de même quelques rebondissements.


Gameplay: 17/20
Shanoa répond au doigt et à l'oeil c'est un vrai bonheur de la contrôler.


Durée de Vie: 14/20
Environ 9/10h pour obtenir la meilleure fin, mais vous pouvez facilement doubler ce temps si vous décidez de découvrir les 100% de la map avec chacun des 2 persos.




Note Finale: 18/20
Très peu de reproches sur ce jeu qui est pourtant loin de la perfection. Mais on sent bien le travail fourni et on se laisse envoûter facilement par cette ambiance de folie que l'on ne retrouve pas assez souvent dans les jeux vidéo d'aujourd'hui, le tout accompagné d'une difficulté a devenir chauve, ce petit chef-d'oeuvre est une véritable bénédiction pour nous gamers :D.

[Détente] Pub Jap Bayonetta

Voilà un article un peu inutile mais j'en profite en même pour rappeler aux possesseurs de consoles HD que la demo de Bayonetta est disponible depuis aujourd'hui sur le Store/Live japonnais, vous savez donc ce qu'il vous reste à faire :D. Mais en fait si j'ai fait cet article c'est surtout pour vous montrer cette charmante demoiselle en Cosplay de Bayonetta, bien loin des quelques boudins (je dis pas ça méchament hein >.<) qu'on a pu voir lors de differents salons, accompagné de quelques exraits du jeu. Pour faire simple...

voila la pub:
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