<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de bakamaru</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bakamaru</link><description>Les derniers articles du blog de bakamaru</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Clique. Sauve le monde de l'ignorance.</title><description>&lt;![CDATA[D&#xE9;j&#xE0; plus de 2 ans sans articles, lel. A vrai dire, &#xE7;a ne me manquait pas du tout mais l&#xE0; l'heure est grave. Je ne peux rester indiff&#xE9;rent face &#xE0; l'&#xE9;pid&#xE9;mie de biglosit&#xE9; (je sais pas si c'est un vrai mot mais peu importe, d&#xE9;sormais c'en est un) qui s'abat sur le monde. C'est assez incroyable le nombre de gens sur internet qui arrivent &#xE0; ne trouver que tr&#xE8;s tr&#xE8;s peu, voire aucune, diff&#xE9;rence entre le remake de Majora's Mask et le jeu d'origine.&#xD;
Alors, la nouvelle m&#xE0;j de vos globes occulaires est dispo. Si vous souhaitez l'appliquer d&#xE8;s &#xE0; pr&#xE9;sent, contentez-vous de regarder cette s&#xE9;rie d'image, qui m&#xEA;me avec une qualit&#xE9; absolument merdique devrait vous prouver une bonne fois pour toute du foss&#xE9; visuel entre les deux version de ce putain de chef d'oeuvre. Ici pas d'image en mouvement, vous avez bien le temps de vous concentrer sur le retravail complet des textures et de l'&#xE9;clairage.&#xD;
Et si vous ne voyez toujours pas la diff&#xE9;rence, je ne peux plus rien pour vous, vous m&#xE9;ritez juste de vous faire broyer par les chicots de cette belle gosse de lune.&#xD;
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Et pour ceux qui r&#xE2;lent de ne pas avoir eu de version Wii U et qui ne sont pas de grosses noobasses en anglais, je vous invite &#xE0; faire un petit tour ici, qui explique parfaitement le pourquoi du comment la version 3DS est un bien meilleur choix: http://www.zeldainformer.com/articles/opinion-the-majoras-mask-remake-is-better-on-the-3ds-than-on-the-wii-u]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bakamaru/articles/clique-sauve-le-monde-de-l-ignorance</link><pubDate>Fri, 07 Nov 2014 19:10:55 +0200</pubDate></item><item><title>Verdict sur Kingdom Hearts : DDD</title><description>&lt;![CDATA[Apr&#xE8;s tout ce temps, la suite de l'excellent Kingdom Hearts II est enfin l&#xE0;. Ce n'est pas exactement ce &#xE0; quoi on aurait pu s'attendre &#xE0; l'&#xE9;poque mais le fait est qu'on a jamais &#xE9;t&#xE9; aussi proche de Kingdom Hearts III. Et rien que pour &#xE7;a, le jeu vaut la peine qu'on s'y int&#xE9;resse. Alors si tout &#xE7;a vous parle un minimum, voici mes impressions sur le jeu (en attendant celles de CDProjekt (comprendra qui pourra :smilesp: (Grouille-toi de le finir d'ailleurs quand tu l'auras &#xB0;3&#xB0; (et noraj de ma parenth&#xE8;seception ))))...&#xD;
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6 ans se sont &#xE9;coul&#xE9;s depuis la sortie de ce que je consid&#xE8;re toujours comme le meilleur &#xE9;pisode de cette saga, Kingdom Hearts II. 6 ans qu'on nous balance des &#xE9;pisodes s'intercalant &#xE0; droite &#xE0; gauche et la suite de ce KH2 se fait toujours attendre. Et non, KH Re:Coded n'est pas la suite de KH2, avant que quelqu'un ne fasse la remarque. Simplement un jeu absolument inutile se d&#xE9;roulant durant les cr&#xE9;dits de fin du second opus, dont seules les fins et fins secr&#xE8;tes servent r&#xE9;ellement &#xE0; quelque chose.&#xD;
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Les &#xE9;pisodes sortis sur consoles Nintendo n'ont jamais &#xE9;t&#xE9; ce qu'il y a de plus indispensable, m&#xEA;me s'ils apportaient suffisamment de pierres &#xE0; l'&#xE9;difice plut&#xF4;t mastoc qu'est la s&#xE9;rie Kingdom Hearts. Mais Re:Coded pla&#xE7;ait quand m&#xEA;me la barre bien bas. Quasiment uniquement de la redite &#xE0; tous les niveaux, ce titre nous montrait &#xE9;galement l'amour que porte Nomura aux h&#xE9;ros t&#xEA;te &#xE0; claques qui aiment parcourir la galaxie en pyjama. Alors &#xE0; l'annonce de Dream Drop Distance, je me suis &#xE9;videmment dis que c'&#xE9;tait la goutte ( *Badum Tss*) de trop. Enfin, la goutte de trop... en plus. Avec un premier trailer qui mettait encore une fois Pyjama Boy sur le devant de la sc&#xE8;ne. Je me suis tout naturellement demand&#xE9; ce qu'ils all&#xE9; encore nous pondre avec ce volet 3DS.&#xD;
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Bah du coup, qu'est ce qu'il en est ? Juste le meilleur &#xE9;pisode sorti chez Nintendo (et pourtant c'&#xE9;tait un sacr&#xE9; challenge =D ) et accessoirement mon second &#xE9;pisode favoris, malgr&#xE9; quelques d&#xE9;fauts bien dommages que je m'en vais vous citer. A commencer par le syst&#xE8;me de "Drop" qui consiste en fait &#xE0; alterner entre Sora et Riku (les deux personnages que l'on contr&#xF4;le ici) sans vous demander votre avis. Et tant pis pour vous si vous &#xE9;tiez &#xE0; un pauvre coup de terrasser un boss relou, vous devrez tout refaire lorsque vous reprendrez contr&#xF4;le du perso avec qui vous lui maraviez la t&#xEA;te. Frustrant, mais finalement pas si d&#xE9;rangeant que &#xE7;a globalement, si on oublie le coup des boss.&#xD;
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Ensuite, le nombres de mondes malheureusement pas tr&#xE8;s &#xE9;lev&#xE9; mais on a cela dit peu de recyclage dans tout &#xE7;a. Et on ne va pas s'en plaindre parce qu'autant de nouveaut&#xE9;s dans un KH Nintendo, c'est une premi&#xE8;re. Pour ceux qui ne connaissent pas les mondes pr&#xE9;sents, je ne vous les spoilerai pas, mais ceux-ci sont franchement sympathiques et on en retiendra un en particulier pour sa qualit&#xE9; graphique juste incroyable. Rassurez-vous cela dit, m&#xEA;me pour ce qui concerne le reste, le jeu est vraiment magnifique. Les personnages quels qu'ils soient sont mod&#xE9;lis&#xE9;s et anim&#xE9;s avec un r&#xE9;el soin. On est clairement un cran au dessus de Birth by Sleep et, niveau visages, un petit cran au dessus des opus PS2 &#xE9;galement.&#xD;
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Tr&#xE8;s peu de passages avec des personnages aux bouches en 2D ultra moches, la plupart des cutscenes ont vraiment b&#xE9;n&#xE9;fici&#xE9; d'une animation sublime des tronches. Et &#xE7;a fait d'autant plus plaisir que la narration est &#xE0; c&#xF4;t&#xE9;, en plus d'&#xEA;tre cont&#xE9;e de fa&#xE7;on assez inhabituelle pour la s&#xE9;rie, bourr&#xE9;e de passages &#xE0; faire bandouiller sec le fan de la premi&#xE8;re heure. Qui sinc&#xE8;rement augure du lourd pour le provisoirement nonchalant Kingdom Hearts 3. Tout cela annonce donc du tr&#xE8;s gros, et on se demande ce que sera le gameplay du 3e opus tellement celui de DDD est au dessus de tout ce qu'on a vu jusqu'&#xE0; maintenant. Si vous n'avez pas encore fait tous les autres &#xE9;pisodes, je vous sugg&#xE8;re vraiment de vous y mettre avant de vous attaquer &#xE0; DDD. Que ce soit pour le gameplay ou le sc&#xE9;nario, c'est vraiment un conseil que je vous donne.&#xD;
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Moi qui attendait cet &#xE9;pisode uniquement parce que je suis un fan assidu (j'ai bien achet&#xE9; Re:Coded, c'est pour vous dire...), j'ai &#xE9;t&#xE9; agr&#xE9;ablement surpris de voir qu'il ne s'agissait pas d'un &#xE9;pisode foutage de gueule de plus comme on commen&#xE7;ait &#xE0; en avoir l'habitude (cela dit c'est pas parce qu'un &#xE9;pisode rentre dans la cat&#xE9;gorie "foutage de gueule" qu'il ne peut pas &#xEA;tre appr&#xE9;ciable). Kingdom Hearts Dream Drop Distance est une r&#xE9;elle mise en bouche consistante avant le combat final, il met grosso modo en place le sch&#xE9;ma de ce que sera le dernier chapitre de la saga Xehanort. Et une chose est s&#xFB;re, c'est que je n'en peux plus de l'attendre. Et &#xE0; partir d'aujourd'hui, encore moins que ces 6 derni&#xE8;res ann&#xE9;es.&#xD;
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+ Le syst&#xE8;me de Flow Motion qui rend les combats plus dynamique que jamais&#xD;
+ Le sc&#xE9;nario qui donne envie par dessus tout d'avoir Kingdom Hearts III entre les mains...&#xD;
+ Graphiquement sublime et animation au poil, histoire de bien rendre honneur &#xE0; l'univers Disney&#xD;
+ Mondes in&#xE9;dits avec des zones plus vastes qu'auparavant...&#xD;
- ...Mais on en aurait aim&#xE9; plus tout de m&#xEA;me&#xD;
- le c&#xF4;t&#xE9; Nintendogs x Pok&#xE9;mon, avec des cr&#xE9;atures qui font souvent t&#xE2;ches dans le tableau&#xD;
- Le syst&#xE8;me de "Drop" parfois terriblement frustrant&#xD;
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Je ne suis vraiment pas un fana de notes mais si &#xE7;a vous fait plaisir, disons que le jeu vaudrait selon moi un beau 8/10. Ah, et d&#xE9;sol&#xE9; pour les images choisies qui ne montrent rien du jeu, c'est voulu, j'ai juste pas du tout envie de spoiler quoique ce soit. De toutes mani&#xE8;res, soit vous connaissez d&#xE9;j&#xE0; la s&#xE9;rie et vous savez &#xE0; quoi ressemble le jeu (peut-&#xEA;tre m&#xEA;me que vous avez d&#xE9;j&#xE0; test&#xE9; la d&#xE9;mo), soit vous n'y connaissez rien, auquel cas je me r&#xE9;p&#xE8;re mais je vous d&#xE9;conseille de commencer la s&#xE9;rie par cet &#xE9;pisode, sous peine d'envoyer quelqu'un venir vous couper le zizi pendant la nuit. Et si vous &#xEA;tes un fille, ce sera seulement le cr&#xE2;ne ras&#xE9;. On est pas des b&#xEA;tes.&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bakamaru/articles/verdict-sur-kingdom-hearts-ddd</link><pubDate>Sat, 21 Jul 2012 13:59:13 +0200</pubDate></item><item><title>Oubliez The Dark Knight Rises...</title><description>&lt;![CDATA[Et faites place &#xE0; ce qui s'annonce comme le plus grand film de tous les temps. &#xA0;Vous en r&#xEA;viez tous depuis que vous avez fait la connaissance de cette formidable gonzesse, la voici qui revient pour r&#xE9;aliser votre plus grand fantasme inavou&#xE9;. &#xA0;J'ai l'honneur de vous annoncer que le monde du cin&#xE9;ma est sur le point d'&#xEA;tre totalement boulevers&#xE9;. Accrochez-vous, ou vous risquez de mourrir de jouissance...&#xD;
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Vous &#xEA;tes bien certains de vouloir continuer ?&#xD;
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S&#xFB;r hein ?&#xD;
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Pas de regrets ?&#xD;
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Je d&#xE9;cline toute responsabilit&#xE9; de d&#xE9;c&#xE8;s pr&#xE9;matur&#xE9;, je vous l'ai dit c'est puissant...&#xD;
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bon bah, si tel est votre d&#xE9;sir...&#xD;
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&gt;&gt;&gt;Bandez !&#xD;
&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bakamaru/articles/oubliez-the-dark-knight-rises</link><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 10:37:00 +0200</pubDate></item><item><title>Nutella</title><description>&lt;![CDATA[Tu en veux ? Bah t'en auras pas.&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bakamaru/articles/nutella</link><pubDate>Sat, 09 Jun 2012 10:39:40 +0200</pubDate></item><item><title>La saint valentin, quelle belle journ&#xE9;e...</title><description>&lt;![CDATA[La Saint Valentin, journ&#xE9;e pseudo-romantique purement commerciale. Sans aller jusqu'&#xE0; dire que je n'ai jamais pu blairer cette "f&#xEA;te",celle-ci m'a toujours laiss&#xE9; dans l'indiff&#xE9;rence la plus totale. Mais pas cette ann&#xE9;e, non. 2012 aura &#xE9;t&#xE9; une ann&#xE9;e meilleure que toutes les pr&#xE9;c&#xE9;dents &#xE0; ce niveau-l&#xE0;. J'ai enfin trouv&#xE9; la perle rare, une demoiselle qui a promis de passer toutes ses futures saint-valentin en ma compagnie, si jamais je me retrouvais seul.&#xD;
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Du coup, &#xE7;a me fait un souci en moins, un jour de l'ann&#xE9;e au moins durant lequel je n'aurais pas &#xE0; me pr&#xE9;occuper d'une femelle qui me soutirera du bl&#xE9; pour des fleurs, ou du chocolat dont elle se serait de toute fa&#xE7;on goinfr&#xE9; tous les autres jours de l'ann&#xE9;e. Le 14 f&#xE9;vrier lui aura seulement donn&#xE9; une excuse valable de se goinfrer comme une Mevanwi (Faut la comprendre celle-l&#xE0; &#xB0;3&#xB0;). Non, cette perle rare que j'ai rencontr&#xE9; il y a pourtant longtemps de cela, ne m'a fait d&#xE9;couvrir ce jour sous un autre angle qu'aujourd'hui seulement. Est-ce parce que je ne portais jusque l&#xE0; pas la bonne paire de lunettes ? Possible.&#xD;
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En tout cas, elle sait me divertir, exactement comme il faut. Et, ho... La voil&#xE0; d'ailleurs qui m'appelle. Je m'en vais donc la retrouver afin qu'apr&#xE8;s un bon repas, nous &#xE9;teignions la lumi&#xE8;re, pour ainsi frissoner ensemble. Tu me l'as d&#xE9;j&#xE0; promis, mais j'aimerais m'en assurer &#xE0; nouveau en te posant franchement la question.&#xD;
Voudrais-tu &#xEA;tre ma valentine de substitution pour la vie...&#xA0;Jill ?&#xD;
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Je n'ai m&#xEA;me plus envie de venir sur le site, de peur de me faire spoiler la gueule par des gens qui trouveraient &#xE7;a totalement normal de partager l'identit&#xE9; du boss de fin avec de pauvres personnes innoncentes qui luttent corps et &#xE2;mes pour &#xE9;viter toute cette foutue avalanche de news. Franchement, si il y un chose qui peut g&#xE2;cher le plaisir d'un jeu -je parle dans la mesure o&#xF9; il y a un minimum de sc&#xE9;nario et un background un tant soit peu d&#xE9;velopp&#xE9;- c'est bien tout ce spoil gerbant qui pullule de partout, et surtout sur internet.&#xD;
Entre Resident Evil 5 qui nous d&#xE9;voile&#xA0;la quasi int&#xE9;gralit&#xE9; des boss en trailer et par la m&#xEA;me occasion l'identit&#xE9; du personnage soit disant inconnu, Batman qui nous balance pratiquement tout le casting des personnages pr&#xE9;sent dans le jeu en grosse news -image &#xE0; l'appui, tant qu'&#xE0; faire- ou encore Uncharted 3 qui nous montre les sc&#xE8;nes les plus impressionnantes du jeu pour nous laisser uniquement le "seulement pas mal du tout" &#xE0; d&#xE9;couvrir. Mouais. Ras le popotin j'ai envie de dire.&#xD;
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Bref, d'accord, on n'est pas oblig&#xE9; de regarder les trailers, c'est bien vrai. Mais les d&#xE9;veloppeurs/&#xE9;diteurs sont-ils oblig&#xE9; de leur c&#xF4;t&#xE9; de nous foutre en abondance des fragments (souvent faciles &#xE0; reconstituer) de spoil &#xE0; tout va ? Vous voulez vendre votre jeu ? D'accord, mais des trailers qui nous r&#xE9;sume le jeu complet, je vois pas l'inter&#xEA;t (bon, j'exag&#xE8;re un petit peu, mais vous voyez l&#xE0; o&#xF9; je veux en venir quoi...).&#xD;
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Bref, votez pour moi lors des prochaines pr&#xE9;sidentielles et je ferais en sorte que le spoil soit passible d'emprisonnement, voire de peine de mort en cas de r&#xE9;cidive =D&#xD;
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Voil&#xE0; , c'&#xE9;tait l'article coup de gueule/bouche-trou du jour. Sur ce, have a nice day...&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bakamaru/articles/pourquoi-4</link><pubDate>Sun, 06 Nov 2011 13:22:35 +0200</pubDate></item><item><title>Melissaaaa, non ne pleure pas...</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bakamaru/articles/melissaaaa-non-ne-pleure-pas</link><pubDate>Mon, 25 Jul 2011 11:53:48 +0200</pubDate></item><item><title>[Dessin] Peut-&#xEA;tre qu'un jour...</title><description>&lt;![CDATA[.&#xD;
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... j'arriverais &#xE0; pondre des dessins un peu plus fr&#xE9;quemment !!!&#xD;
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En attendant, voici mon dernier en date, commenc&#xE9; il y a presque 2 mois, et termin&#xE9; &#xE0; l'instant. Je fais des progr&#xE8;s hein, avant je pouvais mettre 6 mois ou plus pour reprendre un dessin entam&#xE9;. Voire jamais m&#xEA;me, ce qui est le cas de beaucoup d'entre eux. M'enfin, tout le monde s'en fout, moi le premier, alors tiendez:&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bakamaru/articles/dessin-peut-etre-qu-un-jour</link><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 21:00:29 +0200</pubDate></item><item><title>Vous r&#xEA;viez d'un Metroid survival/horror ?</title><description>&lt;![CDATA[.&#xD;
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Non ? &#xD;
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Tant mieux, parce qu'il ne s'agit pas vraiment de &#xE7;a. Mais d'une petite feature bien sympa qui permet de nous faire un id&#xE9;e de ce donnerait Samus Aran dans un jeu o&#xF9; l'angoisse r&#xE8;gne. &#xD;
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Imaginez la sc&#xE8;ne: Samus, qui a laiss&#xE9; son armure de c&#xF4;t&#xE9; le temps d'aller chez le coiffeur. Seulement, une fois arriv&#xE9; &#xE0; son lieu de rendez-vous, ce foutu coiffeur est introuvable. Samus d&#xE9;cide d'explorer un peu les lieu, car elle tient vraiment &#xE0; lui botter le cul pour avoir saccag&#xE9; sa si belle crini&#xE8;re blonde. Et ainsi d&#xE9;marre une partie de cache-cache dans le ( dr&#xF4;lement grand ) salon de coiffure, lampe torche et appareil photo ( invisible ) &#xE0; la main... Me demandez pas pourquoi, peut-&#xEA;tre avait-elle pr&#xE9;vu d'immortaliser l'instant o&#xF9; elle aurait foutu une branl&#xE9;e &#xE0; cet incapable de coupeur de cheveux...&#xD;
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Hein ? Comment &#xE7;a de quoi je parle depuis tout &#xE0; l'heure ? A oui, zut de fl&#xFB;te, tiendez ! &#xD;
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Sympa non ? :smilesp:&#xD;
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Dommage que nous, pauvres pouilleux, on nous jette tous les deux, on ait pas le droit au jeu...]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bakamaru/articles/vous-reviez-d-un-metroid-survival-horror</link><pubDate>Thu, 17 Mar 2011 16:35:17 +0200</pubDate></item><item><title>[Collection] Ou l'article so interresting t'as vu</title><description>&lt;![CDATA[Yop mangue &#xE0; tous o/ Alors, une fois n'est pas coutume, je vous propose cette fois-ci un petit article totalement useless O_O Je sais, choquant n'est ce pas ? Moi qui, d'habitude ne propose que des trucs tellement complets et recherch&#xE9;s que votre QI est de suite multipli&#xE9; par le nombre Piou (ou pas). 'Fin bref, en r&#xE9;alit&#xE9;, si j'ai voulais faire cet article, c'est surtout pour qu'il me serve... pour l'ann&#xE9;e prochaine. Oui oui, en fait, depuis quelques temps ( oui bah du coup faut que je vous raconte ma life un chou&#xEF;a ), je suis de moins en moins entrain &#xE0; jouer. Il m'&#xE9;tait d&#xE9;j&#xE0; arriv&#xE9; d'avoir des p&#xE9;riodes de blues vid&#xE9;oludiques mais elles ne duraient jamais aussi longtemps. Alors, est ce que le probl&#xE8;me vient de moi ? Ou est-ce les d&#xE9;veloppeurs qui deviennent de moins en moins inspir&#xE9;s. Peut-&#xEA;tre un peu des deux aussi. &#xD;
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Bref, je vous propose donc de zieuter ma relativement petite collection de Jeux / films / musique, histoire de voir, dans un an, ce que celle-ci sera devenue et si l'&#xE9;crasante dominance des jeux sera toujours aussi pr&#xE9;sente. D'ailleurs, pitite anectdote, mais il me semble bien que depuis que j'ai eu ma premi&#xE8;re console, - ce qui remonte a Noel 97- pas un seul anniversaire/Noel s'est pass&#xE9; sans que je demande un voire plusieurs jeux. Sauf qu'en 2011, tout a bascul&#xE9;... je viens de briser cette "tradition" vieille de 13 ans..... Aidez-moi les gens, j'ai peur de changer TT___TT&#xD;
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Ou pas en fait... je crois m&#xEA;me que j'aime &#xE7;a :noelol:  : peur : mais passons au plus "interessant":&#xD;
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Oups, mon doigt a rip&#xE9;, sorry... :smilesp:&#xD;
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Ouais alors heu... le CD tout &#xE0; gauche l&#xE0;, je pr&#xE9;cise quand m&#xEA;me que je l'ai pas achet&#xE9; hein :smilesp: Mais bon, apres tous, des oeuvres qui font t&#xE2;ches, il y en a un peu partout dans mes collections ( et dans les votres aussi j'en suis s&#xFB;r :bave: ), difficile d'y &#xE9;chapper TT___TT]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bakamaru/articles/collection-ou-l-article-so-interresting-t-as-vu</link><pubDate>Tue, 01 Mar 2011 15:34:14 +0200</pubDate></item></channel></rss>
