[Pokémon] Fiches Stratégiques 15
Hellow tout le monde !
Vu que ma liste est gigantesque, va falloir que j'enchaine les fiches Pokémon (j'ai presque plus de place )
Donc on va éviter le blabla habituel, et on va passer direct au fiches :D
C'EST PARTI ! :D
[B][U]Au menu :[/U][/B]
[B]Pyrax[/B] demandé par [B]Koume-no-Zelda[/B]
[B]Charmillon[/B] demandé par [B]Darkmwiikads[/B]
[B]Meganium[/B] demandé par [B]Toadeu[/B]
[B]Arceus[/B] demandé par [B]Lucas11[/B]
[B]Ronflex[/B] demandé par [B]Jamyfra[/B]
Très bon choix Koume, Pyrax est un excellent Pokémon. Sérieux. D'abord regarde ses staats quoi: 135 en Att Spé, 105 en Def Spé et 100 en Vitesse. C'est abusé. Mais c'est pas ça le pire. Le pire c'est la nouvelle attaque de la 5G qui fait fureur: Papillodanse. Ca fait quoi ? Ca augmente d'un cran l'Att Spé, la Déf Spé et la Vitesse. Oh mais, c'est exactement les bons stats pour Pyrax :noelol: De plus, avec Danse du feu, il pourra et attaquer et augmmenter son Att Spé. Mais ne te réjouis pas trop vite, Pyrax a ses mauvais côtés en particulier sont double type /
grâce à qui il se mange 50% de sa vie en entrant en jeu si il y a les Piège de Roc (et oui x4 sur les attaques de type
) sans parler des Picots et Pic Toxic qu'on peut mettre en plus... Alors pour garder un Pyrax bien méchant comme il faut, il faut mettre un spinner. Un spinner est un pokémon qui a l'attaque Tour Rapide (qui enlève tous les picots qu'il y a dans son camp) Fortress
est plutot bon dans ce rôle
Papillodanse - Bourdon - Danse du Feu/ Déflagration - Psyko/ Puissance Cachée /
EV's: 252 EV Att Spé et Vitesse; 6 EV's Défense (pour Corps Ardent)
Nature: Modest, Timide
Cap Spé: Corps Ardent
Objet: Orbe Vie , Restes
Vous placez une Papillodanse ou 2, Pyrax deviendra très dangereux. Ensuite, tout dépend de la vie qu'il lui reste. Moins de 50%, oubliez ça, Pyrax fait quand même très mal, surtout que si il y a les Piège de Roc, il ne servira qu'une fois
Et bah décidement, vous aimez les pokémon qui se prennent x4 sur le type . Charmillon donc, le pokémon dont personne n'a compris pourquoi on l'appelle Charmillon (ou en tous cas, moi et plusieurs personnes que je connais). Charmillon est... Bon désolé Dark si je te blesse, mais il est mauvais. Nan, je retire, aucun n'est mauvais, mais disons qu'il moins bon que d'autres. Mais il peut devenir très bon dans le métagame NU (Never Used) et ce en particulier parce qu'il a gagné Papillodanse. Je me repète, cette attaque permet d'augmenter d'un cran l'Att Spé, la Déf Spé et la Vitesse. Ensuite, on bourrine sur le petit peuple.
Papillodanse - Bourdon - Giga-sangsue - Toxic/ Cyclone/ Psyko/ PC /
/ ...
EV's: 252 EV Vitesse et Att Spé, 6 EV PV
Nature: Timide, Modeste
Cap Spé: Rivalité
Objet: Orbe Vie
Avec Giga-sangsue et Papillodanse, il pourra se soigner, beaucoup. La dernière attaque, le choix est assez libre, mais je conseille vraiment les PC pour eviter de se faire bloquer
Méganium est devenu un pokémon tombé dans l'oublie depuis les versions B/W C'est dommage, selon certains de mes amis, Méganium faisait du bon boulot dans le métagame UU (UnderUsed) car il avait de bonnes défenses pour un pokémon de type
. Cependant, Florizarre
lui faisait de l'ombre et Shaymin
le surpassait largement. Le plus qu'avait Méganium est qu'il est extremement défensif, et ça grâce à Mur Lumière et Protection. Vu qu'il a déjà 100 en Défense et en Déf Spé, les 2 murs mis en place le rendait très tenace. Que faire de lui après ? Et bien il y a 2 possibilités: Soit vous bourrinez l'adversaire méchamment en anticipant un peu, soit vous faites Aromathérapie. Cette dernière attaque est magique: elle soigne tous les problèmes de statut (dans le genre Paralysé ou Empoisonné) de [B]TOUTE[/B] l'équipe. Pas mal nan ?
Aromathérapie - Vampigraine/ Mur Lumière/ Protection - Eco-Spère - Synthèse
EV's: 252 EV's Défense ou Déf Spé (si vous prenez Protection, maximiser la Déf Spé, et inversement); 252 Ev's PV, 6 EV PV
Nature: Assuré ou Calme
Cap Spé: Engrais
Objet: Restes
Vous pouvez aussi le jouer dans une team Zenith, et dans ce cas, au lieu de Eco-sphère, Lance-soleil direct. De plus, Synthèse soigneera encore plus
En général, le métagame des Ubers (métagame des pokémons interdits), c'est pas mon truc. Cependant j'ai essayé, et c'est toujours la même chose. Perso, a chaque fois qu'un mec vous défi et qu'il veut faire un match uber, je prends ma team normal et... Je le bats quand même xD C'est un métagame très bourrin. Arceus en fait partie. Mais il est cependant l'un des meilleurs (juste derrière Mewtwo , Deoxys
et évidemment le surpuissant Magicarpe
:smilesp: ). Déjà, avoir 120 de base partout n'est pas très très réglo... De plus, il peut avoir n'importe quel type, et pareil pour les attaques du coup. Evidemment pour le type, autant en prendre un ou il y a quelques bénéfices mais je prendrai le type
,
ou
. Mais je conseil tout de même le type
si vous voulez vous amuser (Giratina
n'aime pas vraiment ça :smilesp: ) et les autres type se font méchamment défoncez par Kyogre
.
Danse-Lames - Seisme - Vit. Extrem - Griffe Ombre
EV's: 252 EV Attaque et Vitesse, 6 EV PV
Nature: Jovial ou Rigide
Cap Spé: Multitype
Objet: Orbe Vie
Il ferra très mal, cependant, si vous avez eu la chance d'avoir eu le Arceus évènement avec Spatio-rift, Hurle-temps et Revenant, essayer le en remplaçant les EV Attaque par des EV Att Spé, et mettez Spatio-Rift - Jugement - et ce que vous voulez afin que cela soit Spécial et pas du même type que Jugement. Mais vous n'aurez pas Vit. Extreme. Dommage.
Jamyfra, tu m'as demandé un pokémon un peu spécial, mais le truc c'est que vu tous ce que tu m'as demandé, je n'ai plus grand chose à rajouter xD
Donc tu m'as demandé un Ronflex offensif avec 252 EV Attaque. Il va taper fort le gros, mais un gros ça reste un gros, et un gros, ça court pas vite. Par contre, comme il est gros, il a de la défense dans le bide le grand gaillard :D Pas la physique, mais la Spé est pas mal (110 de basse). Malgré qu'il soit un peu bourrin, va falloir quand même augmenter la Déf et l'Attque en même temps. Pour ça, rien ne vut Malédiction, une attaque un peu mystique, mais si j'ai bien compris, elle aidait beaucoup Ronflex car elle augmente et Attaque et Défense, physique dans les 2 cas.
Malédiction - Plaquage/ Retour - Machouille - Surpuissance/ Poings élémentaires/ Psykoud'boul/ Destruction
EV's: 252 EV Attaque et PV, 6 EV Vitesse
Nature: Rigide
Cap Spé: Isograisse
Objet: Restes
Il surprendra beaucoup. Par contre, Mackogneur va le défoncer. Avec un peu de chances, maximise la vitesse à fond et mets Psykoud'boul, avec un peu de Malédiction ou avec un peu de chance (l'attaque peut appeuré !), il buttera Mackogneur et certains Bétochef
un peu trop gourmand :noelol:. Ce set est pas mal, mais il n'empêche que le set défensif reste le meilleur car Ronflex n'a quasiment aucune priorité
Et voila c'est fini pour aujourd'hui
Très bonne journée/ soirée à toutes et à tous
