Dimanche 17 août
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21:54
Day of the Shell
Au delà d'une bonne idée pour un jeu, les mécaniques basiques se doivent d'être irréprochables. Que ce soit le mouvement, le « menuing » ou le feedback de nos actions, ces petites choses font qu'un jeu va être agréable à jouer, peu importe son intérêt. Les Rogue-like sont d'autant plus difficile à équilibrer, car il faut que la RNG et le poids de l'échec soient en équilibre précaire... E...
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Punish
a écrit Le 25/04 à 00:38 :
Bonjour messieurs, avez-vous une minute pour parler de notre sauveur Punish ?
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