le blog de l'age d'or du jeux video.

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Bienvenue dans le monde du Retro-gaming ! ^_^

Au programme, du PIXEL, de l'OST et du FUN pour votre grand plaisir 

Installez-vous confortablement et Bonne visite bien évidemment

 

Si vous shouaitez le faire en musique

Il sagit de la musique dans les niveaux bonus du jeu Cool Spot remixé par Big Giant Circles

Nutz, sauveur de l'humanité

Une ère glaciaire arrive……….

Personne ne peut empêcher cette catastrophe…….

Sauf un écureuil qui lui est bien déterminé à empêcher cela……

C’est Nutz, Mr. Nutz !

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Sorti en 1994, développer et éditer par Ocean, sur Super Nintendo et c’est de l’action, plate-forme 2D (va falloir vraiment que je change de registre :lol: )

 

Il sorti également sur Megadrive, Game Boy et Amiga 500 et fut réédité le 11 septembre 2002 sur Game Boy Advance.

 

Un peu d’histoire :

Ocean est une entreprise européen qui a était fonder en 1984 et à fait des jeux cinématographique (Batman, Jurrasic Park, Robocop, la famille Adams,..) Pour finir par être rachetée par Infogrames en 1998.

 

Le jeu Mr. Nuts aurait était apparemment développé par trois français mais bon j’insiste bien sur le APPAREMMENT vu que je ne sais pas si ma source est fiable.

 

Histoire du jeu :

Un jour, le yéti, qui trouvé qu’il n’y a pas assez de glace, veut congeler la planète ! Mr. Nutz, un écureuil qui à pas froid aux yeux, veut allez arrêter le yéti et sa bande (on se demande quand même pourquoi des taupes, hiboux, plantes… veulent aidés le yéti).

 

Histoire pas compliquée mais qui manque de logique.

 

Gameplay :

Simple à prendre en main, Mr. Nutz fait quasiment les mêmes fonctions que Mario. Vous vous déplacez avec la croix directionnelle mais aussi pour vous baissez ainsi que regarder vers le haut.

Mr. Nutz peut faire 3 actions pour se défendre qui sont :

- Sauté sur les ennemis avec le bouton B ou bien avec le bouton A (bouton jaune et rouge de la manette)

- Lancé des noix sur avec la touche Y (bouton vert)

- Frappé avec sa queue en vous baissant et en appuyant sur Y (la queue de derrière pour les obsédés :smilesp: )

 

Mr. Nutz peut également courir en maintenant la touche X (bouton bleu) qui vous permet de faire de long saut en longueur (si vous appuyés sur le bouton B ou A pendant la course bien sur)

 

L’écran de jeu est donc composé en haut à gauche de la barre de vie représentée en petites boules rouge qui s’assombries des que vous faite touché par un ennemi, au milieu le nombre de noix qui vous permet d’abattre vos ennemis ainsi que le nombre de pièces collectées qui permet d’avoir des vies supplémentaires (100 pièces = une vie) et enfin en haut à droite le score qui augmente à chaque fois que vous tuez un ennemi, ramasser une pièce ect..

 

Dans les options, on peut ajuster la barre de vie, le nombre de vies et aussi mettre le jeu en français ainsi que changer les commandes de jeu si elles ne vous conviennent pas.

 

À noter que les ennemies, boss et mondes sont variés :-).

 

Voici maintenant une vidéo de gameplay qui n’est pas jouer, ni filmer par moi :

 

 [flash]http://www.youtube.com/watch?v=MdzyIabVz6E[/flash]

Bande-Sonore :

Conforme à l’univers, la bande-sonore est fortement sympathique et colle bien aux situations. Certaines musiques de ce jeu mon vraiment marqué comme celle qui va suivre :

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=UEirP0cfBj8[/flash] 

 

Durée de vie :

Assez long, le jeu doit se faire d’une traite car il n’y pas de mot de passe dans la version Super Nintendo et Sega Megadrive ! ! ! Et c’est à cause de sa que je n’ais pas pue faire tout le jeu ainsi que sa difficulté assez élevé :x.

La version Game Boy Advance par contre possède le système des mots de passe.

 

Conclusion :

Ceux qui adorent les jeux Mario vont surement être satisfaits par ce jeu même si c’est un univers enfantin qui derrière cela va ce cache un jeu assez difficile.

 

Maintenant une question : Voulez que mon prochain article concerne une autre console que Super Nintendo et Sega Megadrive ou je reste dans ces 2 là ?

Héros ou parodie ?

La haut dans le ciel c’est une fusée ?

Non c’est un missile nucléaire !

Non c’est……………..

 alt

 

Sortie le 31 décembre 1993, développé et édité par Interplay sur Sega Megadrive et c’est de l’action-plateforme (oui encore :lol: )

Une version Super Nintendo est sortie mais je les pas essayé et il est disponible également sur Wii en Virtual console.

 

Un peu d’histoire :

Interplay est une entreprise américaine fondée en 1983 et elle est l’auteur de série célèbre comme Bard’s Tales, Dragon Wars ou encore Battle Chess mais fut racheter par Titus en 2000.

 

Il a aussi édité un jeu nommée The Lost Vikings mais sa seras un autre jour. ;)

 

Histoire du jeu :

Snorty Ragsman le millionnaire, alias Boogerman, fait le ménage dans le laboratoire du professeur Stinkbaum. Un jour, pendant que Snorty Ragsman fait le ménage, une main dérobe la machine anti-pollution ! Snorty Ragsman se dirige dans les toilettes et ressort juste après une majestueuse chasse d’eau, en Boogerman et part à la poursuite du voleur.

 

Une histoire qui est assez sympathique et la mise en scène est très bien réussie au début :-) . Voici donc l’introduction du jeu filmé par moi (je vous rappel que c’est la version Megadrive que je présente) :

 

 [flash]http://www.youtube.com/watch?v=g-pFBcJR6ZA[/flash]

 

Gameplay :

Boogerman répond bien aux commandes. Vous vous déplacés avec la croix directionnel de gauche à droites, vous baissez pour fouillés les tas d’ordures, accélérer la chute quand Boogerman est accroché à une liane (Ou morve vu les décors :smilesp: ) ou encore entré dans un toilette façon Mario. Le bouton B permet de sauter et donc tuer ses ennemies à la façon Mario (Décidément, Boogerman est un fan de Mario ou quoi :lol: ) du moment qu'il n'y a pas des choses pointues sur leurs têtes.

 

Maintenant, le moment que vous attendez tous (ou presque) les armes :D. Boorgerman a, comme vous avez pue le voir sur la pochette du jeu, une tenue qui fait pensée que ce personnage est sale et bien c’est le cas :lol: . Boogerman fait donc des choses répugnantes qui sont :

-   Balancé des crottes de nez avec la touche A

-   Craché avec la touche A quand Boogerman aura pris un pot blanc avec un M dessus (les crachats sont remplacé par les crottes de nez et la barre de celles-ci également)

-    Roté en maintenant la touche C (appuyé brièvement pour faire un tout petit rototo)

-    Pété en vous baissant et en maintenant la touche C (appuyé brièvement pour faire un petit pet)

-    Volé comme un……une fusée en ramassant un piment rouge et donc il faudra sauter ainsi que maintenir la touche C (Boogerman est déplaçable pendant cette action et le rot ainsi que le pet profite du pouvoir procuré par le piment rouge) Attention tout de même à ce qui ai pas retour de flamme :noelol:

 

L’écran de jeu est donc composé de la morve de nez restante en haut à gauche, en haut à droite la gauge restante pour péter et roter (dommage que on ne peut pas les faires à l’infinie), en bas à gauche le nombre de vies restantes et en bas à droite les ventouses que vous avez collecté afin d’avoir une vie supplémentaire à la fin du niveau (faut en avoir beaucoup) et faut aussi prendre les soucoupes collées au sol pour attachées les ventouses (faut en avoir beaucoup également) sinon Boogerman tombe comme vous allez le voir dans ma vidéo de gameplay. Quand à la vie restante, elle est représentée sur la cape de Boogerman qui est au départ rouge puis, s’il subit des dommages, elle passe en jaune et donc si il subit des dommages une seconde fois, il fond et donc vous perdez une vie. Si vous prenez donc une cape qui apparaît dans le jeu alors qui a déjà une cape rouge, sa cape clignote et donc Boogerman ne perd pas une vie au bout de 2 dommages mais 3. Bien sur, si vous prenez une cape alors que Boogerman à une cape jaune, elle passe au rouge (couleur normal de la cape) et non en clignotante.

 

Je pense avoir rien oublié donc maintenant place à ma vidéo de gameplay (le premier qui me critique il se mange une malédiction :noelol: )

 

 [flash]http://www.youtube.com/watch?v=NwIlYATnl0k[/flash]

Bande-Sonore :

Elle va bien à l’univers déjanté mais ce n’est pas le genre de musique qui va rester graver dans vos mémoires (du moins je pense :-) ) donc voici une comme je le fait à chaque fois :

 [flash]http://www.youtube.com/watch?v=KeUrs0aFCJU[/flash]

 

 

Durée de vie :

Le jeu est long et il est assez difficile donc c’est très bien et des mots de passe sont prévus donc RAS sur la durée de vie.

 

Conclusion :

Ce jeu comique est donc recommandé à tout le monde :D vous cherchez un jeu qui est hilarant avec une bonne durée de vie ? Go le faire après c’est une histoire de goût.

 

A la prochaine et comme promis le prochain jeu c'est Mr. Nuts sur Super Nintendo. :-)

Une recommandation + Verdict

Hello Everybody :-)

 

Aujourd'hui, je vais vous recommandé un film qui est donc sur un hérisson très connue dont j'ai vue que beaucoup de monde ne connaissaient pas ce film sur la mascotte de Sega. Le film est très fidèle au jeu malgré un knuckles un peu mal réussi et la qualité du dessin est bonne pour l'époque (1999). Il n'est pas sortie en France et donc il est visionnable soit en version japonaise ou anglaise :-/ et il est fait en 2 volumes. le volume 1 concerne un combat contre Dr.eggman et le volume 2 contre un rival de Sonic :D.

Maintenant que tout cela est dit, place au trailer version japonaise.

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=tRQVzrZx_cc[/flash]

 

Je conclue donc sur le verdict du peuple qui a choisi que je fasse un article sur............Boogerman ! Mais ne vous inquiétez pas je vais faire l'article sur Mr. Nuts juste après pour satisfaire tout le monde car ici ils doit y avoir que des heureux c'est ma règle d'or ! :lol: .

 

Allez à la prochaine pour un article sur Boogerman et merci beaucoup pour les commentaires sur le Livre d'or. THANK YOU :D

 

 

Un univers enfantin ou sale ?

Comme le dit le titre de l'article, je vous propose pas un mais deux jeux qui sont différents au niveau de l'univers :D .

 

Le premier jeu que je propose est un écureuil rouge et blanc nommé Mr. Nuts sur la version Super Nintendo :

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=ZRI0taIxI8s[/flash]

 

Ou bien je vous propose BooGerman sur la version Megadrive qui lui est assez..........spécial :smilesp:

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=UsHSxB_w5Us[/flash]

 

Quel jeu allez vous choisir sachant que le jeu qui n'a pas était sélectionné sera ressortie une prochaine fois ?

 

À vos claviers ! :D

Sont-ils si dangereux ?

 Vérification de la tenue………………ok

Vérification de l’armement…………..ok

Vérification du corps humain…………….DANGER un alien est dans votre corps vous êtes condamné !

WTF O_O

Ceux qui suivent mon blog ont compris sur quel jeu porte cet article :-)

Il s’agit de :

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Sortie le 1er mai 1993, développé par Probe Entertainment, édité par Acclaim, sur Super Nintendo et c’est de l’action-plateforme avec exploration (ya de l’exploration pour moi :-) )

 

Il est sortit également sur Nintendo Nes, Game Boy, Game Gear, Master Système et Sega Megadrive.


Un peu d’histoire :

Probe Entertainment est un développeur anglais fondé dans les années 1980 spécialisé dans les conversions consoles (Doom, OutRun, Sim City ect..) qui a était liquidé en 2000.

 

Acclaim est un instigateur des jeux a succès tels que les Burnout, les Mortal Kombat ou encore NBA JAM.


Histoire du jeu :

Basé sur le film de David Fincher, vous incarnez le lieutenant Ripley, une survivante, dans la base infester d’aliens et vous devez donc accomplir diverse missions pour que Ripley survive et donc sortir de la base (quoi que dire sortir de l’enfer serais plus descriptible :lol: ).

 

J’ais pas grand-chose à dire si ce n’est que sa reprend l’histoire du film donc un bon point pour les fans d’ALIEN.


Gameplay :

Le gameplay est assez bon. La croix directionnel permet donc de viser et de ce déplacer à droite et a gauche mais aussi monter les échelles avec haut ou de les descendre avec bas. Haut permet également à ouvrire les porte. On peut aussi se mettre accroupie en appuyant une fois vers le bas et vous resterez accroupie sans maintenir bas. Dans cette position, vous pouvez donc vous déplacez et faire feux sur les bébés aliens (Oui les Rambos je vais parler des armes alors lisez et arrêtez de critiqué :lol: ). Pour vous relevez, appuyé sur haut.

 

Passons aux armes qui sont aux nombres de 3 (aie c’est peut :-/) .

Chaque arme est associée à un bouton de la manette :

-          le bouton Y (bouton vert) permet d’utilisé le lance-flamme,

-          le bouton X (bouton bleu) permet d’utilisé le lance-grenade,

-          le bouton A (bouton rouge) permet d’utilisé la mitraillette


A notez que les 3 armes sont déjà en votre possession dés le début et les munitions sont facilement trouvable mais faite pas les cons non plus :lol:

Maintenant les sauts et le comportement de Ripley (j’adore ce qui va suivre :noelol: ).

Avec la touche B (bouton jaune) permet de sauter et donc de vous accrocher à certains endroits. Evité de sauter sur place car vous ne pourrez pas diriger Ripley et préparez bien vos sauts surtout car quand vous devez sautez par haut dessus d’un précipice et que vous appuyer trop tard, Ripley tombe et vous ne pouvez pas diriger sa chute ! C’est énervant quand on sait que ya de la lave en dessous !

Au moins, Ripley peut tomber de haut elle ne subira aucune perte de vie quand ya pas de lave (Pas comme dans la version Sega Megadrive :smilesp: )

 

La dernière commande est la touche select qui permet d’afficher le radar à la place des munitions mais c’est complètement inutile comme les touches L et R (les gâchettes) qui servent simplement pour vérifiez les munitions de vos armes mais quand vous appuyez sur la touche qui permet soit de faires des brochettes ou des feux d’artifices ou encore faire des trous dans le gruyère, on voit les munitions associés. (après c’est à vous de voir :-) et no comment sur mon humour qui est pourrie je sais :lol: )

 

Au faite, j’allais oublier une chose assez importante. Si vous vous faite touchez par un alien, la barre de vie apparait juste au dessus du lieutenant Ripley qui est représenter en pourcentage (soit 100% la bar de vie est pleine) mais la barre de vie servira aussi pour vous présentez la progression de certaines actions.

Je vous explique, quand vous allez réparer des tuyaux ou encore verrouiller une porte, la barre de vie se met à 0% et progresse jusqu'à 100%. Pour débuter ce type d’action, mettez sur l’emplacement de la fissure pour les tuyaux (les tuyaux font partie du décor) ou en face pour les portes et maintenez la touche Y (bouton vert) jusqu'à que la barre ce remplisse jusqu'à 100%.

 

Passons maintenant au déroulement des niveaux. Dans chaque niveau, vous trouverez des PC comme vous allez les voir dans la vidéo qui va suivre. Les PC permette de débuter une mission qui est bien expliqué mais comme le jeu est seulement en anglais, vous devez donc utiliser vos connaissances dans cette matière ou bien vous chercher le jeu traduit sur internet :smilesp: . Quand vous aurez accomplie votre mission, vous entendrez des tulu tulu…….tulu tulu… faut donc retournez sur un des PC et faire une autre mission et ainsi de suite. Les PC permette également de voir la carte du niveau et de réexpliqué la mission si vous êtes perdue. Une fois toutes les missions effectuées, vous passez au niveau suivant avec le même principe et un mot de passe vous est donnez pour reprendre votre partie au niveau auquel vous vous êtes arrêtez.

 

Voici donc le stage 1 avec la première mission qui est ni filmé, ni jouer par moi

 [flash]http://www.youtube.com/watch?v=MOQhzwDoJA4[/flash]

 

Bande-Sonore :

C’est le point fort du jeu même si il y a peut de musiques (il y en a 7 au total je crois). Elles sont de très bonne qualité et l’atmosphère est bien retranscris. D’ailleurs en voici une qui ma particulièrement marquée :

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=tr79Iacrtg4[/flash] 

 

Durée de vie :

Composer de 6 niveaux, la durée de vie est donc raisonnable vue que les missions sont nombreuses. La difficulté est assez élever et ce n’est pas les différents modes de difficulté qui affecte simplement sur les dégâts subits qui va changer beaucoup.

 

Conclusion :

Les fans d’ALIEN seront surement satisfait par ce jeu tandis que les autres essayer le quand même ce n’est pas du tout comme la version Sega Megadrive qui elle je ne les pas aimer du tout.

Et je vais vous faire une confidence je n’aime pas les films ALIEN mais j’ai accroché au jeu.

des a...a...aliens !!!

Bonjour à tous !

 

Aujourd'hui, je vous propose un jeu qui est tres different au niveau de l'atmosphere.....


Une ambiance assez stressante tirer d'un film.....

 

Il sagit de...... Alien 3 !

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=D6qJno5R0tI[/flash]

 

Vous voulez savoir si ce jeu en vaut vraiment le coup de l'essayer ou bien vous avez peur de servire de garde manger ou encore......................................

 

 

Vous êtes tout simplement pas interesser et je change de jeu :smilesp: 


A vous la parole ! :D

 

 

Moi avoir faim ! ! !

Attention le jeu qui va suivre présente un homme qui a très faim mais ne vous inquiété pas il mange que ce qui est mort ou non vivant donc pouvez lire sans crainte qu’il sort de l’écran pour vous mangez :smilesp:

 

Traite de plaisanterie, voici donc l’article sur le jeu

 

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Sortie le 30 décembre 1994 sur Super Nintendo, développé par Titus, édité par Nintendo et c’est de l’action-plateforme.

 

Prehistorik Man a était réédité sur Game boy Advance mais les musiques sont, à ce que j’ai lu sur des articles du net, différentes à la version Super Nintendo.

 

La version Nintendo Game Boy (pas la version advance) est inferieur à la version Super Nintendo (en même temps ce n’est pas comparable :noelol: ).

 

Un peu d’histoire :

Avant que Prehistorik Man est sortit sur Super Nintendo et Game boy, il existé déjà 2 jeux sur cette série qui se nommés Prehistorik 1 et Prehistorik 2  sortie sur PC, Atari ST, Amstrad CPC et Amiga dans lequel on incarne le même personnage que le 3ème épisode, autrement dit, le 3ème épisode est Prehistorik Man et le dernier.

 

Histoire du jeu :

Pendant une nuit, dans un village au temps de la préhistoire, des dinosaures pénètre dans le village sans se faire remarquer et vole toute la nourriture. Au matin, Sam alias Prehistorik Man, ce rend comme d’habitude au stade de nourriture et aperçois que ya plus rien à manger. Il se rend alors dans la grotte du chef qui lui explique que la situation est grave et faut donc se rendre au cimetière des dinosaures pour récupérer des os (la monnaie du village) afin de racheter de la nourriture.

 

Une histoire qui est original et différente des jeux de l’époque donc c’est sympa :-).

Voici l’intro du jeu en français filmé par moi afin d’apporté plus de détails que mon petit paragraphe.

 

 [flash]http://www.youtube.com/watch?v=6Te75A7FrBQ[/flash]

 

Gameplay :

Classique, notre homme des cavernes répond bien aux commandes. On se déplace avec la croix directionnel de gauche à droite, on frappe avec la massue (ou autre arme que l’on peut trouver dans le jeux) avec la touche Y (bouton vert sur la manette de Super Nintendo), on saute avec la touche B (bouton jaune), on coure comme un chien (oui oui vous avez bien lue) en maintenant la touche Y ou haut de la croix directionnel tout en ce déplaçant, on regarde autour de notre position en restant appuyer sur la touche L ou R (gâchettes gauche et droite de la manette) tout en orientent avec la croix directionnel, on peut baver mais je vois pas l’intérêt :lol: en restant appuyer sur bas et la dernière que j’adore :D on fait un crie qui détruit tout sur son passage en appuyant sur A.

 

Le gameplay peut variez selon les inventions du professeur que vous allez utiliser dans certains niveaux (deltaplane, roue…) mais ne vous inquiétez pas les commandes sont expliquées avant que vous allez maniés ses inventions.

 

Voici donc le premier niveau du jeu qui n’est pas jouer, ni filmer par moi. J’ais pas fait de gameplay car j’ais rencontré les mêmes problèmes que cette personne qui sont coupage du son et des saccades.

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=hYSiur70nXA[/flash] 

 

Comme vous avez pue le voir, l’humour est bien présent dans ce jeu.

L’écran de jeu indique donc le nombre de vies, la vie restante qui peut être augmenté en prenant des récipients bleus de cœur et si on se fait toucher par un ennemi, le cœur perdu peut être récupéré en battant l’ennemi qui vous a touché. Ensuite, il y a le compteur d’os obtenue qui va servir à acheter dans le magasin (le shop) des astuces, des vies ou encore une sauvegarde mais je ne sais pas comment on l’utilise (la version Game Boy Advance est muni de mot de passe) et faut déjà trouver le magasin qui ce trouve dans les niveaux. Enfin, une barre clignotante représenté votre crie qui est chargé et, une fois le crie utiliser, elle disparait et faut attendre que la barre ce remplisse de nouveau pour crier.

 

À chaque fin de niveau, le chef de la tribu vous compte les points et aliments que vous trouverez disperser dans les niveaux. À noter que les aliments sont vraiment modernes pour de la préhistoire :lol: on y trouve des hamburgers, des gâteaux, des frites….J’arrête la car je vois que vous bavez :noelol:

 

Bande-Sonore :

Sympa ni plus ni moins je ne vois pas ce que je peux dire de plus. :lol: . C'est rythmé et s'adapte assez bien aux situations.

En voici une :

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=UpNlFhwgwKY[/flash] 

 

Durée de vie :

Composer de 23 niveaux, le jeu à une bonne durée de vie :-) . Les niveaux sont diversifiés grâce aux missions et inventions du professeur qui vous accompagne. La seul chose qui ma pas plus c’est que ya pas assez de boss :-/ mais ceux présent sont déjà bien :D.

 

Conclusion :

Ce jeu est donc un des nombreux jeux de plateforme de la Super Nintendo mais reste fort sympathique pour ceux qui sont en manque de jeux plateformes avec des décors qui sont beaux pour l’époque et encore passable aujourd’hui quand on voie les jeux 2D d’aujourd’hui.

Aide à Sonic Boom act 2

Bonjour tout le monde :D

 

Alors aujourd'hui j'ai refait une vidéo sur sonic boom mais cette fois-ci sur l'act 2.

 

Je vois déjà que vous disiez "il est énervant avec ce jeu" mais bon c'est pour aider ceux qui arrive pas à passer cette act autrement dit ceux qui ont voulue relever le défi sur ce jeu (voir mon article "Un petit défi...").

 

Voila bon vision nage et en espérant que sa va vous aidez les challengers :-).

 

Ne vous attendez pas à ce que je fasse cette act en perfect run je le dis de suite car la ma performance est minable :-( .

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=s7IZg6i1xoU[/flash]

 

Une ligne vivante

Vous vous souvenez du dessin-animé "La ligne" ?

 

Quoi des plus de 20 ans n'ont pas connue sa ? O_O (moi j'avais oublier le titre donc je ne dit rien :lol: ) 

 

Je vais vous rafraîchir la mémoire avec cette vidéo qui contient 2 épisodes :

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=2847rbO4Xys[/flash]

 

Je met également un troisième épisode qui est également sur youtube mais que en lien car cette épisode traite sur la sexualité.Y a des dessins assez pervert donc comme j'ai pas envie d'avoir de problème, je ne met que le lien :P.

 

http://www.youtube.com/watch?v=JD_UlliXZIo

 

Je remercie prince de m'avoir fait rappelé le titre du dessin-animé et dite moi ce que vous pensez les moins de 20 ans svp je suis curieux :D

Le plus cool des Tarzans

Salut tout le monde :-)

 

Comme promis, je vous propose un jeu que j'ai parler dans un article.

 

Il se nomme SAM alias 

PREHISTORIK MAN

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=D7075IX2opI[/flash]

Tenter d'en savoir plus ou je le laisse dans mon armoire encore quelques années de plus et on reste dans la Megadrive ?

À vous de choisir la voie qui vous semble la plus juste :D et j'en profite pour demandé comment trouvez-vous le blog, mes articles, est ce que je dois arreter le blog..... je vous écoute ! :-)

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