La poule qui suit le canard finit par se noyer...

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Bienvenue sur la Tanière de Georges le yéti!


Ici, des tests et compagnies sur tous les jeux Nintendo ( et autres ), ainsi que quelques conneries...


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SSB: R Demo 2

Voilà, l'auteur nous sort une nouvelle démo de son homebrew: Au menu::
-4 musqiues incluses dans le jeu ( SSBB main theme- Final Destination - Tetris type A et une musique de Sonic )
- 2 attaques spéciales de Mario ( B vers le bas, vers le haut )
- Mario à maintenant une voix
- On peut désormais donner des coups en l'air avec A
- On peut changer le niveau de la CPU ( jusqu'à 9 parce que avant c'était de la rigolade )
- Toujours pas de possibilité de mettre plus d'une console
- Changé une partie d'un niveau
- Changement teps d'une partie: 4 min max, 1 min mini

Voilà, je crois que c'est tout, mais ces changements améliorent très grandement le jeu, surtout les musiques car le jeu était très silencieux avant et les coups spéciaux.

Dans la prochaine version, l'auteur a déjà programmé les esquives aériennes.

SITE OFFICIEL DU DÉVELOPPEUR

Images à la con

Petites illusions d'optiques en pleine ville...



Dr. House sur sa nouvelle moto


Un poisson, qui aime l'eau, peut-être trop d'ailleurs...


Les plombiers de Nintendo sont passés par là...

SSB: R DS

Un nouveau homebrew en l'honneur de SSBB vient de sortir, c'est encore une démo et il reste beaucoup de developpement mais ça promet.
Peut etre cela incitera Nintendo à sortir un SSB sur DS.


EDIT: La dernière version ( pas encore dispo ) rajoute un new perso ( luigi ), une musique ( Tetris je crois ), plusieurs niveaux de difficulté pour l'IA, et je crois que c'est tout mais c'est déjà pas mal

SITE OFFICIEL

Images cons


Ah les cochons, même dans les arbres


Voilà comment Georges Lucas a trouvé son nom pour Star Wars...


Grenade Pac Man


Moi même j'ai une longue langue, mais pas à ce point là...


J'ai envie de dire dommage XD

[PC] Starcraft II: Video Gameplay WWI

Voilà une vidéo du WWI sur Starcraft II.
Comme vous pouvez le voir, le jeu est pas mal avancé, les 3 races sont finies et restent à équilibrer et à ajuster. Je trouve cependant que certains batiments zergs manquent de classe ( hatch, les mutations des batiments)...
Mais sinon, vivement sa sortie!
Protoss Vs Terran


PS: Pour voir la vidéo en meilleur qualité rendez vous sur google vidéo pour la version haute qualité :D


LIEN VERS GOOGLE VIDEO ET MEILLEURE QUALITE


Au passage, si vous jouez au premier Starcraft, donner votre pseudo pour se voir sur B.net

[Série] Scrubs


Scrubs, la série la plus déjanté! Mlheuresement très mal connu et pourtant une des meilleurs séries.
Voici un ptit extrait bien marrant, regardez le, vous ne le regretterez pas!




EDIT: 3 épisodes de Scrubs chaque jour sur Paris Première à partir de 10h45

Starcraft II: Images WWI

Le WWI étant fini, voilà quelques images qui sont sorties lors de cet évenement.






Je le veux!!!

Diablo III





Voilà le prochain jeu annoncé par Blizzard au dernier WWI, il y a quelques jours...
Au menu, du bourrinage, du sang, des héros, du sang, des combtas, du sans, des monstres, du sang, des donjons, du sang...




Test PC: Company of Heroes


Company Of Heroes
10 Euros
RTS
Config: Voir en bas du test

Studio: Relic Enternaiment ( DoW, Homeworld, ...)

Company of Heroes est un RTS relativement récent, mais celui-ci est absolument unique, du à une réalisation presque parfaite et un gameplay très accrocheur.

Le jeu se situe pendant la deuxième guerre mondiale, juste au moment du débarquement en Normandie. Le jeu possède deux camps: l'Axe, et les américains.
Comme dans Dawn of War, le jeu utilise un système de ressource où il faut capturer divers points sur la carte afin de gagner un certains types de ressources ( essences, munitions, manpower ). Mais contrairement u au jeu comme Warcraft III, une fois le point capturé, les ressources s'accumulent d'elle même sans avoir à mettre de paysans à travailler. Ce système permet un gamplay orienté beaucoup plus offensif car s'enfermer dans sa base empeche de récolter des ressources et à la fois enlève un peu de gestion, permettant ainisi de rentrer dans le vif du jeu, ou l'utilisation des troupes.

Graphiquement, le jjeu est superbe pour un RTS. Et les décors ne se limitent pas à faire jolis, mais sont également pris en compte pour les couverts, lignes de vues, etc, bref, le jeu est extremement tactique grace à ça.

Quant aux troupes, elles sont pour la plupart, divisés en escouades, pouvant aller de deux ingénieurs, à une troupe de 6 rangers américains afin d'améliorer le réalisme du jeu et inclure un système de récupération des morts des escouades. EN effet, dans le jeu, chaque escouade peut à tout moment se replier , afin de regagner le QG, et se renforcer. Bien entendu, renforcer une troupe avec de nouveaux soldats coutent beaucoup moins cher que de créer de nouvelles escouades, et cette particularités du jeu vous sera très utile, car non seulment elle vous fera économiser beaucoup d'argent, mais en plus, la fuite permet parfois de mieux combattre plus tard.


Vous pouvez mettre à couvert vos soldats dans les batiments pour leur faire profiter d'un bonus defensif et une meilleure ligne de tir, mais attention aux armes anti-batiments ( lance-flamme, granade, chars,...)

Graphiquement, le jeu est une merveille. Les cartes fourmillent de détails et les soldats sont très réalistes, nottament graçe à des animations époustouflantes. Les décors sont assez variés, pouvant aller d'une grande ville, à la campagne en passant par les petits villages.


Le jeu dispose d'une carte tactique, vous permettant de vous reperez plus facilement, et d'observer les différents points de la carte ( essences, etc, ) afin de planifier vos attaques. De plus, vous pouvez facilement envoyez differentes sortes de signaux à vos alliés pour leur permettre de leur donner des ordres ( defndre, attaquer, capturer )

Mais là où le jeu prend tous son interet, c'est grace aux moteurs Havoc utilisés dans le jeu. Le principe: tout ets destructibles et utilisables, chaque mur peut etre un couvert et cela peut faire la différence dans la bataille. Ainsi, un mur vous empeche de passer? Pourquoi ne pas le détruire aux lance-roquettes, ou le défoncer avec un char. Cette maison abritent des soldats ennemis? Enflammez là. Et là, tout les coups sont permis. Le jeu fourmille de possibilité s'alliant très bien avec le jeu. En effet, chaques soldats possèdent des capacités ( grenades, mines, constructions, etc ) vous permettant de réduire vos ennemis en centre. Ainsi, par exemple, vous pouvez bombarder devant une base ennemi rempli de bunker pour créer des cratères et ainsi vous créer des couverts, ou encore exploser les soldats ennemis à couverts derrières un muret grace àdes grenades. Mais bien sur ces capacités vous coute la plupart du temps des munitions, et c'est pour cela qu'il est essentiel de capturer le plus de point possible.

Le jeu vous permet de construire de nombreuses défenses comme ici des barrages antichars. Mais cela va des barbelés pour stopper les troupes ennemis, aux sacs de sables pour vous mettre à couvert ou encore des bunkers, bref, possibilités de jeu sont énormes.

De plus, le jeu vous permet de vous spécialiser, ainsi les américains peuvent parexemple se spécialiser ( une seule spécialisation à la fois )soit infanterie( infanterie antichars, etc ), aviation ( parachutages, bombardements) ou encore spécialisation tank ( plus de tank disponibles, améliorations ), et également du coté allemand avec des spécialisatoions comme blitzkrieg. Ces spcialisations, peuvent permettre ainsi, d'aller de la simple améliorations aux bombardement de V1 ( en échangé de munitions bien sur ). Mais attention, il faut gagner des points de commandement pour debloquer les spécialités et ceux-ci s'accumulent quand vous tuer des ennemis.

L'arbre des spécialisations de l'infanterie américaine, vous permettant entre autres d'obtenir des frappes d'artilleries ou même de construire vos propres pièces.

Enfin, le jeu dispose d'une grande variété d'unités respectant la réalité. Ainsi les fusils de vos soldats ne serviront à ien contre les tanks lourds des allemands. Chaque camp est unique et disposent d'unités différents, soldats, pièces antichars, morties, chars, transports, chacunes de ces unités ayant un role précis, et différentes capacités.

Vous pouvez changer l'équipement de la plupart de vos unités. Ainsi un soldat avec une mitrailette sera plus efficace qu'avec un fusil, ou encore vous pouvez ajouter une mitrailleuse à un tank pour améliorer son éfficacité contre l'infanterie.

Pour rajouter, le jeu dispose d'un mode escarmouche, reparti en deux modes, un où il faut anéantir votre ennemi, l'autre où il vous faudra controler des points de victoires. Ajouter à cela un mode campagne bien pensé, un mode multijouer génial, un portail multijouer sur internet avec une grande communauté, et vous obtenez un des meilleurs jeux de tout les temps.

GRAPHISMES: 19/20
Le jeu est magnifique et fourmille de détails. Le Moteur Havok fait des merveille et chaque élément du champ de bataille est destructible. On regrettera cependant que le jeu ne possède pas plus d'environnement ( neige, désert )

GAMEPLAY: 20/20
Le Moteur Havok rend le jeu unique, et les possibilités sont énormes grace à un gameplay unique mais extremement prenant. Chaque élément du décor devient important.

JOUABILITE: 18/20
A peu près comme tout les RTS, mais il ajoute quelques nouveautés comme les raccourcis vers vos batiments de production sur l'interface et des raccourcis.

DUREE DE VIE: 19/20
Prévoyer une dizaine d'heures pour la campagne du jeu ( seulement américaine pas de campagne allemande ), plus un mode multi sur internet génial. Bref, vous en avez pour votre argent. ( surtout qu'il coute que 15 ?)

MUSIQUES ET SONS: 19/20
Epoustouflants, on s'y croirait, les balles fusent, les explosions nous assourdissent, bref, c'est parfait.

SCENARIO: 18/20
Le jeu reprend l'histoire, à partir du débarquement et les unités sont inspirés de la WW2.

VERDICT FINAL: 19/20
Ce jeu approche de la perfection, s'il ne l'est pas :p. Son gameplay est vraiment unique et les graphismes et l'ambiance décoiffent. Prévoyer un PC puissant si vous voulez les configurations au max, ou alors sacrifier la beauté du jeu.


Comme dans la réalité, vos soldats ne réussient pas toujours leurs tirs, et leur précision se reduit encore plus si l'ennemi est à couvert.

Une suite du jeu ( stand-alone ) est sorti cette année. 2 nouveaux camps ( les brittaniques et la panzer élite ) avec chacun de nouvelles unités, de nouveaux arbres de spécialisations, etc.

Pas de plus grandes images, désolé :p


EDIT: Suite à la demande de Zetsu je poste la config:
Config minim requise:

XP Service pack 2 ou Vista
512 de ram sous XP, 1 GO sous Vista ( compter le double pour un ju plus fluide
Carte graph d'au moins 64 mo, le mieux étant au moins du 128, voir 256 mo ( je suis à 512 et j'ai pas tout au max mais le jeu est quand même très joli
Intel PentiumIV 3.0 Ghz ou Dual Core 2.X Ghz
Au moins 5 Go de disque Dur
Direct X 9.0 ou 10.0

Test Wii: Mario Kart Wii



Le nouvel épisode de Mario Kart ou comment Nintendo s'est planté sur ce coup là....

Après un excellent MKDD et MKDS, Nintendo sort son nouvel épisode sur Wii, et le moins que l'on puisse dire, c'est que celui-ci est assez décevant et est sans doute le pire Mario Kart à ce jour.


Prenons d'abord les points positifs, Nintendo reprend un seul pilote par kart et le système de saut manquant sur MKDD. Le jeu possède 32 courses, dont 16 nouvelles plus ou moins biens. Cependant, certines courses rétros sont assez mal choisis, et auraient pu etre choisis au profit de meilleures. On peut également de nouveau trainer les objets derrières nous. Un système WIFI bien pensé sans lag. Le volant est une assez bonne surprise, même s'il manque de précision, et que certaines commandes sont assez mal foutus. Apparition des figures après les sauts et ui vous donnent un ptit boost sympa!


Maintenant, ça se corse, les points négatifs: Le jeu à enlevé les vrais dérapages trubos au profit de dérapage turbo automatique, autant dire que c'est la fin du snaking, méthode très connu des pros de MK. Le jeu propose deux maniabiltés ( n'importe quoi ), dont une où il est complétement impossible de faire des dérapages. LEgalement l'apparition de nouveaux objets merdiques, comme le nuage ZAP qui vous attaque, au lieu d'attaquer les autres les 3/4 du temps, ou encore le champi géant, une réplique de l'étoile qui à les même effets sauf que vous etes un peu plus gros. De plus, désormais les courses se font désormais à 12, pour cela Nintendo a adapté les coyrses et les routes sont très ( trop!!!) large. De plus, la distribution des objets par rapport aux places est très ml équilibré, et dès fois on obtient 3 carapaces rouges lorsqu'on est deuxième, alors que le dernier va se taper un nuage et se prendre encore plus de retard; et souvent du coup, cela se joue trop aux derniers tours par apport aux options qu'on a ( exemple, celui qui a un bill bourin juste à la fin ). Aussi, on se demande pourquoi Nintendo a enlevé le spécia, qui était une bonne idée de MKDD. Et tout ces défauts, c'est sans parler de l'apparition des motos, qui remplissents les 3/4 des courses sur Internet, on se demande encore pourquoi avaoir appellé ce jeu MK... Un mode battle pourri. Au niveau de la maniabilité, celle au volant est imprécise lors des sauts lorsqu'ils faut secouer, et cela nous fait souvent allez dans le vide.

Bref, je pense que ces poins négatifs vous diront à quel point ce Mario Kart est décevant...

GRAPHISMES: 14/20
C'est du MKDD amélioré, mais il ya plus d'animations, et les personnages paraissent un peu plus vivants que sur MKDD.

GAMEPLAY: 10/20
FIn du snaking, on se demande quel idée a traversé Nintendo... L'ajout de moto est également très mauvais et les nouvelle options sont nuls par rapport aux spécials de MKDD qui ont d'ailleurs été supprimés....

JOUABILITE: 15/20
Quelques petits problèmes au volant, surtout lors des sauts. On se demande aussi à quoi les gars de Nintendo ont pensé pour la maniabilté à la manette GC...

DUREE DE VIE: 15,5/20
Des championnats en solo... MK, c'est un peu chiant en solo mais bon... Heuresement que le WIFI rattrape tout, nottament grace aux tournois qui permettent d'obtenir des niveaux spéciaux, et le fait de pourvoirs combattre des fantomes sur internet. Sans Internet, le jeu perd beaucoup de son interet...

SCENARIO: - / -

MUSIQUES ET SONS: 17/20
Là, c'est plutot soigné, les voix des persos sont marrantes ( vive les cris de Yoshi ), et chaque niveaux possèdent sa propre musique.

VERDICT: 14 /20

Ce MK est assez décevant. A force de casualiser les jeux, Nintendo à fait perdre beaoucup d'interet à sa firme MK, surtout à cause de la suppression des dérapages turbos. Mais le jeu est très bon sur Internet, et également si vous jouez qu'a 4 en local, sans ordi. Et à mort les motos!



Remake de Circuit Mario de la N64.
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