La poule qui suit le canard finit par se noyer...

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Bienvenue sur la Tanière de Georges le yéti!


Ici, des tests et compagnies sur tous les jeux Nintendo ( et autres ), ainsi que quelques conneries...


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Tests et News

Bonjournos tout le monde après un long moment d'absences sur ce blog...
Bon après quelques news plutot hasardeuses ( en particulier Exit DS ), je voulais vous prévenir que je viens de me lancer dans mon premier test, Et ce sera Trackmania DS, qui vient de sortir.



Bon, voilà, jespère pouvoir le finir avant la fin du Week-End, on verra...

Sinon, j'ai d'autres projets de tests, mais plus à long terme:
- Toki Tori
- Trauma Center 2
- Guitar Hero on Tour Decades ?

Enfin, on verra avec le temps, en attendnant, je vous souhaite à bon W-E à tous...

Résultat: Lecteur de musique

Voilà après des mois le résultat de mon dernier sondage:

Quel est votre lecteur de musique sur votre ordi?

iTunes: 6
WMP: 4
VLC: 2
Autres: 1 chacun




Le lecteur de Apple remporte le sondage malgré la suprématie des OS Windows...


Encore désolé pour le retard :p

Allez, on va feter ça....

Et ben voilà. J'ai été admis dans le staff, je suis... hypercontent :D
Merci à vous avec vos commentaires sur mes tests qui m'ont donné envie de toujours faire mieux et c'est grâce à vous que je suis là. Merci :D
Allez, pour feter ça, voilà une tite créa Beatles que j'avais faite y'a assez longtemps mais que j'aime bien :p

Test PC: Crysis


Un FPS très bon, qui ne coute que 30 ?, donc jetez vous dessus !

Sorti fin 2007, Crysis a beaucoup fait parler de lui. Premièrement parce qu'il est le successeur de Far Cry, un jeu bien connu des joueurs de FPS , nottament pour son ambiance et son meteur de jeu Crytek. Ajouter à cela des graphismes époustouflants, une combinaisons qui utilisent les nanomachines, des armes customisables, une jungle gigantesque et vous obtenez Crysis, le dernier jeu de Crytek Studio.

L'histoire prend place en 2020. Les progrès sont étonnants et vous faites partis de la troupe d'élite des forces américaines. Equipé de votre super nanocombinaison, vous êtes envoyé sur une île du Pacifique, afin de sauver des archéologues américains, enlevés par les Coréens qui ont investit l'île. Je ne dirai pas plus du scénario pour ne pas spoiler.



Non, vous ne rêver pas, les graphismes sont vraiment aussi magnifiques.

Grace à cette combinaison, vous êtes doté de 4 pouvoir: Vitesse, Force, Armure et Camouflage. La vitesse vous permez de vous déplacer plus rapidement, de renverser les ennemis en leur fonçant dedans, la Force vous permet de broyer vos ennemis ou de sater plus haut,, l'armure améliore votre résistance et le camouflage vous permez de vous fondre dans le décor.
Bien sûr, pour utiliser vos pouvoirs, vous devrez sacrifier votre barre d' "energie ", équivalente à une barre de mana. Celle-ci se rechargeant rapidement lorsque vous êtes au repos. Bien sûr, il est possible de changer de pouvoir, ainsi, vous pouvez utiliser votre vitesse pour foncer vers vos ennemis puis les achever d'un coup de crosse en utilisant la force, voir faire s'écrouler une maison sur vos ennemis en défonceant les murs.


La jungle envahit complétement l'ile. Bien sur, comme tout le reste du jeu, les arbres peuvent s'écrouler, ou les branches voler sous les tirs. Tout cela sous des effets de lumière plus que magnifique.

Un des plus grands points forts de Crysis et sans doute son moteur de jeu. Crytek 2 développé spécialement piur celui-ci. Le jeu disposé d'un moteur physique épatant, qui vous en mettra plein la vue. Prestque tout est destructibles, les arbres, les maisons, les caisses; ainsi que chaque élement du décor qui peut etre saisi pour être projetté sur vos ennemis. Ainsi, la moindre bouteille d'eau ou branche peut servir d'arme contre vos ennemis, et cela permet à chaque combat d'être unique. Il afut en effet s'adpter aux environnements. L'ennemi se cache derrière un arbre? Pourquoi ne pas l'arracher d'un coup de fusil pompe ou encore ramasser des barils de pétrole et utiliser votre pourvoir de force pour ejecter vos ennemis sur plusieurs mètres? C'est l'argument du jeu, s'adapter pour survivre...

Au cours du jeu, vous traverserez différents environnements, à travers la jungle ou un monde glacé, vous parcourirrez des plages, plaines, forets, criques, montagnes, bases, ports, routes. Tous ces environnements sont plus sublimes ques les autres avec des effets de lumières très réalistes et magnifiques. La végétation envahit complétement les lieux.


La profondeur de champ est impressionnante. Bien sur, les environnements sont très ouverts, vous permettant de prendre plusieurs chemins pour attaquer une position ennemie, ou encore mieux, la contourner.

Mais ce n'est pas tout. En plus de tous ces atouts, Crysis innove dans quelques autres domaines, par exemple, la customisation des armes. En effet, au cours du jeu vous récuperere des "modules " que vous pourvez ajoutez à votre guise sur vos armes. Ajouer une lunette à votre mirailette ou encore un silencieux à votre pistolet, pour pouvoir le réenlever plus tard. Bien sur, chaque module marche sur d'autres armes, et cela permet d'adapter son équipement en fonction de la situation.


Ajouter à cela une dizaine de véhicules ( pas tous dispos dans le mode campagne ), une campagne d'une dizaine d'heures qui vous plongera complétement dans le jeu, vous faisant parcourir toute l'i'le, des combats intenses et dynamiques, un mode multi en LAN ou Internet gratuit accueillant jusqu'a 32 joueurs. Celui-ci possède deux modes. Deathmatch ou encore Lutte du pouvoir, une partie ou vous devrez capturer des points pour détruire la base adverse un peu à la Battlefield.

Bref, Crysis épate dans tous les domaines, et est un must-have, surtout pour son mini-prix. 30 Euros seulement.


C'est toujours aussi grisant de balancer les soldats avec la force pour détruire les maisons :p

Verdict:

Graphismes: 19/20:
On reste la bouché bée devant la hauteur des graphismes tout simplement époustouflants. Chaque élement du jeu semble vivant, le design est plus que magnifique. Malheuresement, il faudra une TRES BONNE CONFIG' pour faire tourner a bête. Mais vous ne serez pas déçu. C'est pour ça que je met un 19.

Gameplay: 18/20:
Impressionnant, surtout grace au moteur physique qui permet souvent de retourner la situation à son avantage. Les 4 pouvoirs permettent de belles combinaisons, et les différents modules d'armes sont une très bonne idée.

Jouabilité: 17/20:
Souris + clavier. Rien de tel pour un FPS. Cependant, il y a quand même pas mal de touche à bien configurer et il faudra vous habituez. Mais c'est un régal après

Musiques et sons: 17/20:
Des bonnes musiques d'ambiances, des bruitages plus que réaliste. La VF est assez bonne malgré un doublage pour les coréens plus que ridicule, mais ça donne un charme au bout du compte.

Durée de vie: 16/20:
Une dizaine ou douzaine d'heures pour finir le jeu la première fois, 6 à 8 après. Mais elles sont tellement bonnes que l'on ne regrette pas. Seul un passage fait un peu tache ( vaisseau ), mais bon. De plus le jeu est inclus avec un éditeur qui permet de créer et modifier des cartes. Une grande communauté Crysis existe, et il existe des dizaines de maps à télécharger, solo et multi confondus.

Scénario: 15/20

Peut être le point faible du jeu. Un peu classique, même si l'ambiance est plutot bonne avec un design particulier (, vaisseau, véhicules, ... )

Verdict final:

18/20


Crysis est sans doute un des meilleurs FPS au monde, grace à une réalisation parfaite. Seul point noir: Il faut une bonne config'...


Depuis, un stand-alone est sorti: Crysis Warhead: Il offre une nouvelle campagne, de nouveuax véhicules et armes, optimise le moteur de jeu pour le rendre plus fluide et moins gourmand, et surtout un véritable multi-joueur, un peu léger sur le premier opus. Je ne l'ai pas encore mais je ferais un ptit test quand je l'aurai :p

Kéké Nintendo



Si ça c'est pas la classe...

Images cons

Bonjour!
Bon c'est vrai que mon blog est plus mort que d'habitude ces jours-ci mais il faut bosser :D. Enfin, voilà quelques images cons que j'ai trouvé :p

Voiture classe


Marmotte agréssé par des oiseaux...


Un ptit humbergur 1 UP :D


Un antivol... qui ne sert à rien :p


Voilà, c'est tout pour aujourd'hui :p

Test Wii: Red Steel



Dévoilé comme un des titres phares de la Wii, Redsteel était notamment le premier FPS sur Wii qui profitait du gameplay à la Wiimote.

Tout d'abord, le jeu prend scène dans un univers japonais. Une partie du jeu se déroule au Japon, l'autre aux USA. Vous incarnez Scott, jeune homme épris pour Miyu, fille Isao Sato, un chef d'un caln de yakuza. Alors que celle-ci vous présente à son père, un clan de yakuza attaque, vous séparant de votre fiancée. Au chevet du père, presque mort, celui-ci vous livre le katana-giri, trésor du clan, faisant de vous l'héritier de sa lignée.

Premièrement, le jeu est assez joli, même si certaines textures font un peu taches et quelques trucs assez bizarres. Les décors sont très variés: restau, entrepôt, jardin, télésiège? :p et vont très bien dans l'ambiance japonaise du jeu, car c'est un des éléments dominants du jeu, son ambiance très japonaise et aussi sa philosophie, tout au long du jeu, sur le fait de tuer ou épargner, mais nous y reviendront plus tard :p.

Tout d'abord, on est accueilli par un petit tutoriel un peu niaiseux sur la maniabilité, déconcertante au début, à la fin, elle devient presque terrible et on se demande comment on faisait pour jouer :p quelques commandes un peu mal placé également mais on s'y habitue quand même ( grenade, recharger, zoom un peu bizarre ). Bref, au bout d'un moment, on s'enfile des headshots à la suite, et c'est défoulant :p.
Dans le jeu, il existe également des phases de combats aux sabres, qui était une bonne idée mais qui au final, se révèle un peu décevante notamment à cause d'une difficulté mal dosé. Tout d'abord on doit subir un tutoriel très loooong sur comment s'en servir ( alors que c'est pas dur ), mais en plus les ennemis au début sont extrêmement nuls, il suffit d'agiter la Wiimote pour les trancher. Et à la fin, ( spoil ) on apprend comment faire des « combos » du coup on utilisent plus que ça et les combats deviennent assez facile. (* fin spoil * ). Bref, même si l'idée était bonne, notamment grâce à des ennemis diversifiés ( ennemis à la batte de base-ball impossible à parer, power rangers ^^ ), les combats aux sabres sont plutôt moyens. Heures ment on ne retrouve pas trop de combat par niveau.


Le Shotgun est toujours bon pour faire le ménage! Les ennemis volent, les objets explosent ...

Bref on enchaine les niveaux, les IA peuvent cons ( genre se mettre à couvert mais en dépassant ps mal ) comme assez intelligente ( renverser des tables, etc ). On dispose de quelques armes, 3 pistolets, 2 mitraillettes et en gros 2 fusils à pompe plus un fusil de snipe, ce qui fait assez léger. On aurait aimé quelques armes en plus mais bon.

L'un des grands intérêt du jeu est son « focus mode », qui permet de freezer le temps, afin de pouvoir tuer ses ennemis ou mieux, pouvoir les désarmer afin de les obliger à se rendre. Cette action en plus d'être humiliante pour votre ennemi et à gratifier votre égo, permet de gagner des points de respects, qui permettent d'obtenir un rang à la fin de la mission et à obtenir un quelques combos. Malheuresment, ceux-ci sont trop peu nombreux et du coup les points de respect servent pas à grand chose. Ca aurait été sympa de rajouter des améliorations, bonus, truc à débloquer. Vous obtenez également des points de respect à la fin d'un combat au sabre, soit vous épargnez votre ennemi qui vous supplie à genou, ou vous lui tranchez la tête. ( niark ).

Le jeu se boucle en une dizaine d'heure la première fois, une demi-douzaine le deuxième fois, si vous voulez obtenir tous les niveaux avec le meilleur rang. On peut signaler un mode multijoueur mais qui a malheuresement été baclé, avec des textures assez moches, seulement 4 niveaux et 3 modes de jeux mais qui est quand même sympa vite fait.

Pour finir avec les quelques problèmes, on peut signaler quelques bugs assez énervant comme le pointeur qui saute des fois ( rare ), ou encore se retrouver bloquer après avoir sauté à certains endroits, le jeu ayant été bâcle pour sortir avec la Wii ). Également une physique qui réagit assez bizarrement des fois.


Les décors sont variés, comme ici dans un casino.

Verdict:

Graphisme: 15/20
Pas trop mal pour un de premiers jeux de la Wii. On notera malheureusement quelques textures assez inégales, un mode multijoueur assez moche et des animations parfois étrange. Mais sinon ça va, et le jeu possède une ambiance japonaise plutot pas mal. On regretter que le jeu ne soit pas un peu plus adulte ( pas de sang, )

Gameplay: 14/20
Pour un premier FPS sur Wii, il se démerde bien même si les combats au sabre sont assez moyen, la campagne est plutot marrante, surtout le niveau avec les lapins ^^. LE système de focus mode et de pouvoir humilier ses ennemis et marrant.

Jouabilité: 16/20
En réalité, je lui donnerai plus, mais c'ets du au temps d'adaptation et à certaines touches assez bizarre. On regrettera que le détection du mouvement diu sabre soit fausse ( genre le coup de droite à gauche qui affiche un coup vertical ).

Musiques, sons, bruitages: 17/20
Là, c'est pas mal du tout, une OST plutot bonne ( que j'ai :p ), des voix française pas super mais ça va., des bruitages plutot bons, et les ennemis qui vous traitent de « batard » sur le champ d ebataille vont bien avec l'ambiance yakuza

Duree de vie: 14/20
Peut être un des points faibles du jeu, même si on ne s'ennuie pas pendant la campagne. Elle aurait pu être nettement supérieur si le mode multi n'avait pas été baclé ( même s'il reste acceptable ).

Scénario: 15/20
Le scénario n'est pas exceptionnel, mais l'ambiance japonaise et des guerres de gangs avec les batailles pour le territoires et parfaitement retranscrite.

Note finale: 15/20

Au final, Red Steel est un bon jeu qui aurait gagné à être peaufiné au lieu d'être un peu bâcle pour la sortie. Malgré tout; le jeu reste une expérience pas mal, ne serait-ce que pour son ambiance, et surtout sa maniabilité.


Les décors extérieurs sont parfois assez jolis.

La Chanson du dimanche



En voilà des groupes comme on en fait plus :p

Depuis février 2007, deux internautes, Clément et Alex, ont décidé de sortir une chanson par semaine, le dimanche ( d'où le nom du groupe ). Souvent elle traite de l'actualité avec humour mais je vous laisse découvrir. Pour l'instant, ils sont à la 3ème saisons mais ils font une pause en ce moment.

La Chanson du dimanche ets en tournée à partir de la rentrée, bien entendu, moi j'ai déjà mon ticket :p

Images cons

Qui prendrait le train la dessus?


Voilà ce qui arriverait si EDF ne rangeait pas les cables électriques...

Test: Compte rendu

Après plusieurs mois sur NM, me voilà rendu à mon 20ème test publié hier. Merci à toutes les personnes qui m'encouragent pour les tests ( je citerai pas de noms :p ) et à une ceretaines ^personnes aussi avec qui on débat beaucoup sur les jeux ( hein hiei XD ). Je continuerai même si certaines personns trouvent ça trop long :p

Enfin, bon, pour feter ça, je vais surement faire le test d'un jeu, mais je vous laisse choisr, proposer, et je vous dirai si j'ai fait le jeu :p.

Pour feter ça, je vous invite à passer dans le livre d'or :p Qui n'es pas à jour depuis plus de deux mois XD

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