Nintendo nous gâte, nous décoit. Un peu d'analise autour du marché Wii/DS avec quelques avis, impressions opignons.
Au détour d'un article, un peu de rêve, de passion, ou de la colère,Le blog de Floshiden veut vous faire réagir ;)

2010, Mon top,

Et voilà !! l'année 2010 est fini.

Certe j'ai des gouts spéciaux mais voici mon top 2010

11) Madworld (wii)

Je suis un peu déçut par Madworld. N'étant sortie que cette année au japon, on peut dire que ce jeu m'a fait attendre. Mais après la claque de bayonnetta l'année passé, j'attendais de madworld un jeu un peu plus pechu, plus long, et plus fun. Finalement j'ai trouvé certain stage de mauvais gout, certaine musique vraiment pourri, avec un tout qui bascule de la violence au deuxième degrés, à de la violence totalement gratuite et qui ne fait plus rire.... dommage.



10) Tatsunoko vs Capcom Ultimate All Star (wii)

Le premier était génial. cette version 1.2 est hélas, amputé de trop de choses pour que je puisse l'adorer. la bande son est devenu vraiment mauvaise.... non... je ne peut pas lui pardonner ça, même si le jeu rest vraiment genial que le online et les nouveau perso sont un réel plus.



9) Castlevania (PS360)

Beau, long, dur, Castlevania enchaine les qualités. Mais quelle frustration de ne pas retrouver dans ce jeu l'ambiance si forte à la série. Un exelent jeu donc, pour un mauvais castle.



8) Heavy Rain (PS3)

Heavy rain à réussit a faire son p'tit effet grâce à une motion capture exemplaire, et une immersivitée du joueur dans le scénario. Pourtant, les grosses questions sans réponses subsistant à la fin entache le plaisir. Car oui, ce qui pousse a aller toujours plus loin, c'est de vouloir trouver des réponses à ses questions.



7) Metroid Other M (Wii)

Le grand retour de Samus Aran s'est fait attendre. Le jeu possède de bonnes idées mais le level design bien moins riche que les opus de Rétro studio entache un peu le plaisir. La bande son également, reste décevante. pourtant, les nombreux clin d 'œil à d'autres épisodes de la série, le gameplay efficace et original, ainsi que la narration soutenu, en fait un des meilleur titre de l'année sur la console.




6) Kirby Epic Yarn (wii)

Kirby se fait démonter un peu partout sur la toile, mais pour moi c'est une grande réussite. Je n'attendais rien de ce jeu, et se fut pour moi, une balade agréable. la bande son est superbe, les stage sont vraiment bien pensé. non ce jeu n'est pas du "Die and Retry" comme DK, mais le plaisir est ailleur :-)



5) No More Heroes 2 (wii)

Je l'attendais ce NMH !!! et je n'ai pas été déçut. Le jeu est bien plus beau, et bien mieux construit que le premier opus. l'humour est encore plus présent, et les personnages sont toujours aussi attachant. le gameplay est toujours aussi bon et l'on avance vite sans que le jeu soit trop facile. Bref, c'est kazi un perfect pour Suda 51. Je regrette tout de même une bande son souvent trop discret, et un aliasing parfois abusé.. m'enfin je lui pardonne tout ça.



4) Donkey kong Country Return (Wii)


Donkey kong country est exemptionnel. long, dur, beau possedant un level design de fou furieux, les eloge autour du jeu ne manque pas. Un des plus grand jeux de la Wii. seul petit regret, c'est le manque de nouvelles compositions marquante dans la bande son.



3) Silent Hill Shattered Memories (wii)

Surement mon coup de cœur de l'année. ce jeu m'a troublé. Que dis-je. il m'a bouleversé. déjà, l'idée de revoir le game-play de la série, (trop rigide), était une bonne chose. On aurait pu espérer qu'ils aillent un peu plus loin dans leur raisonnement, mais clairement, c'est pour moi la bonne voie a prendre. Ensuite la réalisation de haute volé fait honneur à la console, et c'est suffisamment rare de la part d'un Editeur-Tier pour souligner. Enfin, l'implication du joueur dans le scénario est unique, Même Heavy rain n'a pas réussit à m'impliquer autant. Vraiment, Silent hill m'a marqué, et pour longtemps.



2) Okamiden (DS)

Je l'attendais au tournant. Sans Clover, il était dur de croire que la série garde toute ses qualités. et pourtant. Okamiden est vraiment une suite faisant honneur à la série. Beau, assez long (22H de jeux ) scénaristiquement parfait, ookamiden m'a vraiment transporter une nouvelle fois dans cette univers que j'aimais tant. cerise sur le gateau, l'utilisation du pinceau prend tout sont intérêt sur DS grâce au stylet.



1) Mario Galaxy 2 (wii)

et oui. c'est sans surprise que Mario Galaxy 2 arrive en tête. Cette suite direct étonne par ses nouvelles idées. Le jeu dépasse en contenu le premier épisode, et ne s'essouffle jamais. Musicalement, Nintendo n'a pas oublié non plus de remettre des musiques orchestral, :-). C'est donc LE jeu de l'année pour moi



Bonne fêtes de fin d'année ;) et à l'année prochaine pour un top un peu moins Nintendo ... du moins, je suppose.

[collec] Ma ludothèque WII ( mise à jour )

La Wii à déjà 4 ans ! 4 ans que je privilégie la dame blanche de nintendo. Entre Suprise et déception, ma ludothèque wii approche les 50 titres, beaucoup d'exelent jeux, d'autre moins convainquant, je vous laisse (re)découvrir ma ludothèque.


Hits absolues













Excelents titres

















super jeux















titres sympa










déception, ou p'tit jeu sympas à faire sans être indispensable.




















titres à éviter, ou dénué d'intérêt
















Voilà. Je ferais une toute petite maj dans deux semaines, avec les derniers de l'année ;).

[Collec] La PS2 ( partie 2 )

Après la présentation de ma collec, Wii, Game Boy Advance , Game Cube, Nintendo 64,et Nintendo DS, je comptais faire une mise à jour de ma ludothèque Wii qui s'est enrichis de quelques titres exeptionnel. Pourtant, c'est finalement ma Collec PS2 ( partie 1 ) que je présente cette semaine.




Onimusha 2



Les plus
- c'est un onimusha,
-les différents personnages
-l'intro absolument délicieuse

Les moins
- Il est ou mon samanosuke ??? ;'(
-Les ennemies qui reviennes infiniment
-Moins attachant que le premier

ico


Les plus
-une atmosphère unique
- poètique
-le système de jeu
-les personnages

les moins
- La bande son ?
- Pas de version cartonné pour la boite jap.


Rayman Revolution


Les plus
-la réalisation
-les graphismes
-la variété des stages

Les moins
-Ce n'est qu'un remake de rayman 2
-la boite




Zoe


Les plus
-Enfin un vrai bon jeu de Robot japonais.
-L'histoire
-Le design
-L'ambiance
-Le gameplay

les moins
-aucune variété dans les décors
-très court


ZOE ANUBIS


Les plus

-Enfin une suite !

Les moins
- Je ne l'ai pas encore fait XD


Sakura Taisen


Les plus
-l'univers manga
-DES FILLES !!


Les moins
-Ça fait pas plaisir de finir le jeu avec le garçon manquer en guise de p'tit amie...
- La compréhension du japonais obligatoire
-les combat tactics XD

-A suivre-

[collec] La PS2 (partie 1)

Après la présentation de ma collec, Wii, Game Boy Advance , Game Cube, Nintendo 64,et Nintendo DS, je comptais faire une mise à jour de ma ludothèque Wii qui s'est enrichis de quelques titres exeptionnel. Pourtant, c'est finalement ma Collec PS2 ( partie 1 ) que je présente cette semaine.




Shadow of the colossus : Limited édition ( 1000 exemplaires )


Les plus
-les musiques
-Les colosses, leur animation.
-Le coté épique de l'aventure
-Le coté unique du concept.
-Le monde gigantesque :-)

Les moins
-Trop court...

Okami


Les plus :
-La richesse de l'univer,
-Les réfferances à la mithologie Chinoise et Japonaise
-Les musiques.
-La durée de vie
-La réalisation graphique.

Les moins
L'utilisation du pinceau un peu laborieuse.
Parfois un peu trop de blabla.
Metal Gear Solid 3



Actionnaire édition

Headphone édition

Les plus
-Un nouveau système d'infiltration
-La réalisation technique
-Le retour de Snake
-La bande son
-Certain boss
-Presque poètique

Les moins
-camera parfois capricieuse
-difficile d'exploiter dès le début toute la richesse du gameplay, vue sa complexité.





Odin Sphère




Les plus
-Beau
-Musicalement parfait
-très long
-difficile

Les moins

-Les decords parfois répétitif,
-Le Gameplay un peu trop RPG-esque

Silent Hill 2


Les plus

-La bande son
-l'ambiance
-les differantes fins
-Le scénario

Les moins


-Tellement moche en extérieur XD
-Un gameplay rigide

Les 3 Project Zero


Les plus

-Un vrai jeu qui empêche VRAIMENT de dormir la nuit
- L'ambiance "Film d'horreur Japonais"
- long
-l'histoire ( surtout du 2 et du 3)

Les moins

-Un brin répétitif
-Une japonaise kawaii, ca court pas vite

Kingdom Heart 1, Kingdom heart 2 Final mix ( avec re:chain of memory's) Kingom Heart 2



Les plus
-L'univers
-Les personnages
-l'hitoire

Les moins
-gameplay ultra répétitif
-un brin trop RPG XD
- les monde de disney >_<

Onimusha



Les plus

-l'ambiance japonaise
-La bande son
-l'univers
-Les personnages

Les moins
-Trop court, on en veut plus !

-A suivre-

[collec] La Nintendo DS

Après la 64 en 3 partis, après la GBA, la Wii, voici ma collection Nintendo DS. Attention, c'est du lourd >_<


commençons par les jeux :


Les kirby




Goemon, Kingdom Heart



Mario 64 DS, New Mario Bros



Osu tatakae, ôendan !!!! Un jeu UNIQUE !!!



Les deux zelda avec le bonus des préventes, un stylet en forme de plume, dans un rubis.



Le meilleur des Mario Kart, et Viewtiful Joe [Love]



Taiko no Tatsujin DS



Les 3 Castle plus, le collector du 3em.



Les deux Rockman ZX



Another Code et Elebits



Princess Peach et un rangement de cartouche NDS Club Nintendo JP aux couleurs de Peach.



Kimi no tame nara shineru et Yoshi touch and go



Tetris et Metroid Pinball



Le voyage de St valentin pour Tingle, et Sakeburein ( exclu club nintendo JP)



Kanji no kakutorikun ( idéal pour bossé ces 2000 kanji ) et Guitar Hero DS



Ookamiden






Mes Nintendo DS

Mes DS Tank



Je me suis fait voler la grise... mais je la reprendrais un jour en looze a pas cher.

DS FFCC [love love love]



DS FFXII ( celle de ma copine pour dire vrai )



DS FFIII ( celle-ci je compte la revendre XD )



DS Pika, Domage, la photo rend pas bien. Il y a un p'tit pika en bas à gauche de la DS.



DSi FFCC



DSi Black ( celle que j'utilise )



DS Hot Summer Mario ( limité à 250 Exemplaire ) Not for sale, club Nintendo Jap.



Hot Summer Yoshi ( limité a 175 ex ou 250... c'est flou ) Not for sale, Club Nintendo Jap.



Nintendo DS Pepsi. Limité à 1000 Exemplaires. Obtention sur concour.



Et c'est tout XD

La semaine prochaine, ma collection Wii ( mise a jour )

[préview] Kirby epic Yarn

S'étant fait remarquer à l'E3 pour son coté fil de laine, Kirby Epic Yarn est déjà disponible au USA comme au Japon. Méfiant comme pas deux, je craignais que derrière sa réalisation super-kawaii, se cache finalement un jeu fade et sans saveur. Dès les premieres minutes, j'ai changé d'avis.

Je mets le disc dans la console et le jeu se lance. L'intro doublée nous donne l'impression que l'on nous lit un livre d'enfant. La doubleuse change de voix pour faire parler les differants personnages et l'effet est plutot réussi. :-)

Les premiers stages s'enchainent. Ce qui marque dès le début, c'est animation de tous les élements filaires. C'est d'une fluidité exemplaire. Les voir se tordre, s'étirer, ou changer de formes est un vrai plaisir pour les yeux.

Le point le plus surprenant , c'est surement la bande son. J'ai fait beaucoup d'épisodes de la série, et je dois dire que celles de Kirby Epic Yarn est pour moi la meilleur, et de loin. Les nouvelles compositions sont nombreuses, et vraiment jolies. d'ailleurs, une grande partie de celles-ci sont jouée au piano, ce qui donne une certaine douceur au jeu.

La durée de vie est semblable à d'autres Kirby: 7 mondes dans lesquels on se balade pendant sept petites heures avant de se retrouver face au boss final, Bien sûr l'intéret réel du soft se trouve dans le fait de le finir à 100% et là c'est une autre paire de manche... il faudra compter plutôt 20 heures.

Reste un choix curieux que je n'ai pas encore souligné. Dans Kirby Epic Yarn, on ne peut pas mourir O_o le "game-over" est imposible. Mais lorsque l'on se fait toucher, on a une pénalité, celle de perdre une partie de nos items qui nous permettent de cloturer le stage à 100%. D'ailleurs, les derniers stages sont assez difficiles. Il faudra faire appel à ses instints de gameur pour finir le stage sans perdre tous ces items.

Pour Conclure, je dirais que ce dernier Kirby est une promenade, pleine de bonnes idées, pleine de poèsies, qui, possède une superbe bande son et à un level design toujours habilement renouvelé. c'est de la bonne humeur en jeux video XD

[news] Muramasa Gaiden ?

D'après de nombreux blogs japonais, un Oboro Muramasa Gaiden serait en préparation dans les studios de vanillaware.
Seul petit problème, le jeu serait prévue uniquement sur Téléphone portable.

Reste à attendre une confirmation du studio ainsi que les premières images. Espérons également une version console.

Source

[collec] La GBA

La GBA est une exelente console. Pourtant, c'est loin d'être ma console portable Préféré. Je possède pourtant quelques jolies version de cette console. Allez hop !! PHOTO !



























-CONSOLES-



GBA classique



GBA SP



GBA ShinSeiken Densetsu



GBA SP famicom



GBA SP Pika





[collec]Tatsunoko VS Capcom

Voilà un petit article regroupant mes objets tatsunoko Vs Capcomm. L'occasion de montré a Dan_sakazaki, mon stick arcade.

Les deux tatsunoko + l'ost pour les préventes comprenant, les deux chansons jap, et les deux remakes americain.



le guide officiel jap.








Le stick arcade Tatsunoko vs Capcom ( version jap )







Et enfin le poster dédicassé par son producteur à Paris. ( j'étais deg de pas avoir mon jeu )



Et pour finir mon "code ami" de tatsunoko du jeux pour ceux qui sont tenté.

0947 3983 8487

[Préview] Okamiden

Malgres ces faibles ventes, Okami est considéré par beaucoup comme une des plus grosses réussites videoludiques de ces dernières années. Tout en reprenant les principes des Zelda, il a su malgrès tout avoir sa créer ses propres critères de qualités.

Aujourd'hui, après la fermeture de Clover par Capcom, c'est ce dernier qui s'y colle pour nous sortir la suite "DU" bijou. Difficile tâche que la leur, car c'est sans le génie de Mikami que cette suite est mise en oeuvre. Alors ? Genie ou deception ? Un semblant de réponses dans ces quelques lignes.

C'est avec un petit résumé de l'histoire d'Okami que l'on se plonge dans sa suite. Celle-ci se situe 9 mois après les faits. C'est alors qu'un chibi loup fait son apparition. Il rencontrera tout un tas de personnages, des têtes connues, d'autre moins, et vivra sa propre aventures.

Tout d'abord ce qui frappe, c'est la réalisation de très haute qualité. Les couleurs sont chaudes, les lieux vastes, les textures riches, et le tout vraiment joliement modélisé. Si la quète commence dans un village innédit, il est par contre assez décevant de voir que de nombreux lieu d'okami ont été repris. On revisitera donc bien souvent les mêmes lieus, même si parfois, ces derniers ont radicalement changés. Les donjons eux, sont évidement très differants du premier épisode. D'ailleurs, si l'option d'une vue à la troisième personne à été prise pour voyager à traver le monde (comme Okami donc), les donjons eux, ont choisi une vue de haut, semblables aux Zelda DS. Un mélange étonnant, mais très réussit.

Okami, c'est un style graphique, mais aussi une bande son exeptionnelle. Lors des premiers trailers, j'ai eu très peur que Capcom prenne les mêmes compositions, sans se donner la peine d'en créee de nouvelles. Il n'en est rien. Okamiden possède tout un tas de nouvelles compositions plus belles les unes que les autres. Certaines sont des remake, d'autres non.


Okami avait une narration exemplaire. Le jeu était semblable à un reccueil de légende re-visité par le coté folklorique de la série. Dans cette suite, le scenario aura également une importance primordiale. Les cut-scenes sont vraiment très réussies. Les voix de yaourt également font leur grand retour. Pourtant, à 10 heures de jeux, j'ai tout de même la sensation que le scenario à perdu en profondeur. Non pas qu'il soit mauvais. Oh que non. Je me suis attaché aux personnages, à leur histoire. Juste qu'il me parait moins touchant.

Les combats quand à eux se font toujours dans une arène. Le bestiaire est moins varié.Par contre utiliser le pouvoir du pinceau est vraiment devenu aisé. Mieu qu'une manette PS2, mieu qu'une Wiimote, l'écran tactile semble l'outil idéal.De plus, plusieurs camarades partageront l'aventure avec vous. Chacun possede leur propres attaques et donne une certaine variété à l'aventure.

Apres 10 heures de jeux, Okamiden est une sacré surprise. Loin du sous-produit auquel je m'attendais, il ose relever le défit de faire sur portable, une suite digne de son prédécesseur. Les developpeurs ont repris beaucoup d'éléments de la série sûrement par peur de perdre ces fans. Mais la qualité du titre est indéniable. Que se soit musicalement ésthetiquement ou scénaristiquement, le jeu a mis la barre très haut. Reste encore à vérifier la durée de vie pour être totalement rassuré sur ce qui sera à coup sur, une des dernières perles de la Nintendo DS.


1 ... 3 4 5 6 7