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Putain de PLS. J'avais déjà été bien retourné la première fois que je l'ai fini, je pensais vraiment pas que ça serait encore pire la seconde fois. Vraiment une perle, il est pas là de perdre sa place dans mes jeux favoris.

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  •  Phoenix Wright : Ace Attorney

Un très bon jeu de la DS. Je commence la série et je ferai le deuxième car ce premier opus m'a convaincu, bien que sceptique avant de commencer. Les personnages sont haut en couleurs, ont des postures toujours classieuses (parfois drôles), notamment pendant les procès. Les affaires sont passionnantes et finement menées, toujours pleines de rebondissements, quant à l'OST, cette dernière est juste géniale (très similaire à celle de Ghost Trick, Shu Takumi oblige). Elle accompagne parfaitement chaque moment crucial. Cela dit, la traduction française est assez bancale, blindée de fautes d'orthographe/de frappe ("la corde se resserrer autour de votre coup", "ses" au lieu de "ces", etc.) et parfois même, un mot à la place d'un autre. Bien que l'aspect réflexion soit un élément central globalement réussi, le jeu est parfois un peu confus, on ne sait pas trop quoi faire ou quoi chercher dans les témoignages (parfois, il ne faut même pas chercher de contradictions alors que c'est ce que le jeu nous apprend en premier).

Note personnelle : 8/10.

 

  •  Illusion of Time

Sûrement l'un des A-RPG les plus étranges que j'ai fait car l'ambiance, bien que présente et parfois envoûtante, est plutôt malsaine. Au niveau de l'OST (qui participe au côté malsain du jeu), celle-ci n'est pas extraordinaire, sympa mais sans plus, trop peu variée. Niveau gameplay, je dirais que ce jeu ressemble plus à un jeu d'action/aventure avec des notions de RPG plutôt qu'à un vrai A-RPG. Pas de level ici, pas d'équipement, pas de pouvoir particulier. On avance et on bourrine les monstres qui se trouvent devant nous. Vient donc l'un des plus gros défaut du jeu : son système de combat pour les teubés, du bourrinage pur et dur. Au moins, on ne se prend pas la tête, c'est l'avantage dans l'inconvénient. Le second gros défaut du jeu (qui serait le premier, en fait) est sa linéarité de l'extrême. Illusion of Time est la définition même de la linéarité. On va là où le scénario nous emmène et on ferme sa gueule. Plutôt surprenant pour un jeu qualifié officiellement de "Action-RPG". Pas de plaine pour aller taper du monstre (je l'ai dit, pas de level dans le jeu), chaque monstre tué ne réapparaîtra pas et il est impossible de revenir dans une ville/un lieu déjà visité s'il est trop lointain géographiquement ou scénaristiquement parlant (par exemple, n'espérez pas revenir dans la ville de départ après 2h de jeu ou plus, en gros). D'où le fait que je ne considère pas Illusion of Time comme un véritable A-RPG. Par rapport à la traduction française, je dois avouer que cette fois, Véronique Chantel (traductrice de l'époque chez Nintendo qui a traduit, entre autres, Secret of Mana et Zelda Link's Awakening) a fait quelques efforts, a ouvert son Bescherelle et nous propose, pour une fois, une traduction relativement correct. Concernant l'histoire, je n'ai pas tout compris, seulement les grandes lignes. La chute finale est plutôt sympa mais rien de foufou. Par contre, le jeu est vraiment très beau pour de la SNES, le point fort du jeu, selon moi.

Note personnelle : 6/10.

 

  •  Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars

Il suffit de jouer 10 minutes à ce jeu pour se rendre compte que c'est lui qui a posé les bases de gameplay et de structure narrative aux séries Mario & Luigi et Paper Mario. L'univers ne ressemble pas vraiment au Royaume Champignon que l'on connaît, c'est un peu moins édulcoré mais le jeu étant très vieux, peu de jeux Mario étaient sortis avant lui donc l'univers du plombier n'était pas encore bien défini (Geno, l'un des personnages jouables, utilise quand même un bras-mitrailleur et ce ne sont pas de petites boules roses qui en sortent). Je reproche au système de combat d'être un peu random sur le timing nécessaire à la maximisation des dégâts, en plus de ne pas nous informer sur quel moment appuyer pendant l'attaque pour la rendre plus puissante (le timing change en fonction des catégories d'armes propres à chaque personnage et rien n'est expliqué). Évidemment et comme je l'ai dit, il est celui qui a fait ce que sont aujourd'hui Mario & Luigi et Paper Mario, un univers agréable à parcourir, des boss RPG-esque, des levels, des équipements, de l'humour, bref, il est l'original. Il a apporté beaucoup de bonnes idées et rien que pour ça, il mérite que l'on s'intéresse à lui. L'OST est assez inégale cela dit, tantôt agaçante (Tadpole Pond, brrr) tantôt appréciable. Pour finir, je ne suis pas fan de la direction artistique choisie, que je trouve un peu terne, rendant les décors parfois confus. Cependant, elle a le mérite d'apporter du changement par rapport à ce qui se faisait à l'époque en terme de jeux Mario, il fallait oser et personne n'était plus apte que Squaresoft pour un RPG à la sauce Mario.

Note personnelle : 7/10.

J'pourrais dire que j'ai fini PW : Ace Attorney aussi, mais en fait je l'ai laissé tombé à la 4e enquête après quelqeus heures de jeu pour me refaire Xenoblade, dans sa version N3DS. Pas que PW soit mauvais, j'avais juste vraiment envie de me refaire Xeno. (et accessoirement, j'voulais avoir une seconde 3DS pour pouvoir jouer à Triforce Heroes avec des potes quand il sortira)

Donc, j'ai fini Xenoblade Chronicles 3D en 61h27, bien loin de mes 91h sur la version Wii (comme quoi, j'étais vraiment une brêle à l'époque), au bout de deux semaines (bien loin de la grosse année que m'avait pris la version Wii... :hap: )... Bon, après je connaissais le jeu, et même étalé sur plus d'un an il m'avait assez marqué de tous les côtés pour que je m'en souvienne très bien (mis à part la Vallée de l'Epée, j'avais rushé cette zone je sais pas pourquoi), donc c'est allé plus vite. M'enfin quand on m'avait dit qu'on pouvait le finir en 60h, j'y avais pas cru. Voilà chose faite.

Toujours une putain de grosse claque pour ma part. le portage en lui même est inintéressant, la 3D n'est pas très poussée et l'ergonomie est assez foireuse (pourquoi avoir mis le choix des arts sur la croix directionnelle et pas sur les gâchettes, bande de troufions ? On peut pas bouger et choisir son attaque en même temps, du coup...). Bon, au moins il est fluide.

Mais le reste... :cute: Esthétiquement, je le trouve magnifique, même si techniquement c'est à la ramasse, ça fourmille de détails (assez littéralement, vu l'aliasing et le clipping). Toujours une de mes OST préférées, un système de combat qui se laisse apprivoiser, et sans être profond n'est jamais (je trouve) répétitif, assez original. Bon, le scénario, j'en pense rien, le connaissant déjà j'peux juste me baser sur l'expérience que j'en avais eu à l'époque, et si tous les amateurs de J-RPGs du monde le trouvent prévisible, j'étais néophyte donc facilement impressionnable... 

Sinon, j'aime encore plus les Nopons qu'avant, ils sont la mascotte parfaite et totalement générique d'une série de RPGs, mais Riki est trop drôle et attachant... Pratiquement tous les persos sont cools, je trouve, exceptée une certaine Hayenthe (qui est directement inintéressante) et un certain Homz (qui devient médiocre dès qu'on en apprend plus sur lui et son passé)... 

Pour finir, la fin (donc, SPOUALE, même si je raconte rien)... y'en a plein qui lui reprochent plein de trucs, mais perso j'la trouve géniale (en tant qu'athée d'une part, je peux concevoir qu'un croyant prenne ce message personnellement (dire ça, c'est du spoil ? ), (même si il ne faudrait pas pour l'unique raison que cette morale finale ne s'applique qu'à cet Univers là et cette représentation des Dieux là, m'enfin c'pas le topic pour en parler) et d'autre part pour l'ampleur énorme que prend tout l'Univers du jeu (pour le côté "créer n'importe quel monde tu peux imaginer" aussi, qui a probablement façonné une grande partie de la manière que j'ai de créer des histoires, justement)... D'ailleurs, me souviens que certains se disaient déçu à cause du tournant SF que prend le jeu à la toute fin... Les mecs,  tout l'Univers du jeu, à la base, est un mix entre de la fantasy et de la SF (y'a tout un aspect technologique qui sort du genre fantasy, je trouve), donc perso je trouve pas ça trop décalé par rapport au reste...

Bref, même avec le recul (jeu qui m'a fait devenir un gros joueur quand même, y'a du passif), ça reste un de mes jeux préférés, à voir si X le détrônera en Décembre (y'a moyen, m'enfin l'OST que je me suis allègrement spoilé est déjà bien en-deça de Xeno Wii, et l'Univers général du jeu qui me plait moins (sauf si on voit beaucoup de planètes se faire exploser... ça ça me plait...))...

Sur ce, je retourne à mes devoirs, l'annexe de Xeno et Phoenix Wright, qui est quand même l'un de jeux les plus jubilatoires que j'ai jamais fait, les parties procès, du moins.

 

... J'ai fait des phrases beaucoup trop compliquées et bordéliques, non ? 

"J'pourrais dire que j'ai fini PW : Ace Attorney aussi, mais en fait je l'ai laissé tombé à la 4e enquête"

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Tu te rends compte que t'as abandonné en plein milieu du déroulement de l'intrigue ? La 5ème enquête est une histoire à part, donc arrêter entre la 4ème et la 5ème c'est pas grave, mais arrêter au milieu de la 4ème c'est con quand même.

 

 

 

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Kirby et le Labyrinthe des miroirs
GBA (programme ambassadeur sur ma 3DS)
100%

Un jeu avec un fort coût d'entrée, si on a pas de notice et qu'on va pas chercher sur internet, car il faut comprendre comment il fonctionne.

Une fois cela fait, certaines mécaniques de jeu peuvent être un peu énervantes, mais il faut reconnaître au jeu qu'il a un fonctionnement très original. Le gameplay de base reste celui d'un Kirby, le jeu n'est pas très dur en soi (même si plus dur que Triple Deluxe and Extra Cheese), mais sa structure, sa partie exploration et complétion, et sa non-linéarité en font quelque chose d'assez unique.

Si j'ai le courage je vous fait un petit guide pour le débuter. (EDIT : c'est ici : http://www.nintendo-master.com/blog/Seipas-article-45843-0_guide_kirby__labyrinthe_des_mirroirs__dbuter.htm)

Ah et il ya deux zones du jeu dans lesquels je n'ai pas pu aller, les ordis ne se montrant pas très coopératifs. J'pense que c'est des easter egg visibles qu'en multi. (Edit : je viens d'aller voir sur le net et y'a moyen de passer sans les ordis en fait, mais c'est juste pour chopper des vies)

Roh ça va, j'viens de reprendre le jeu et je me porte très bien, j'avais pas arrêté à un moment où j'étais bloqué donc j'ai vite avancé... Et ça se voit plus ou moins que t'as pas lu tout mon pavé (d'un côté je te comprends), je dis que si j'ai arrêté de jouer, c'pas que j'appréciais pas, mais  que j'avais vraiiiiiment envie de jouer à autre chose (et en fait, j'ai joué à rien d'autre jusqu'à aujourd'hui où je l'ai fini). Paske sinon, j'm'étais enfilé les 3 premières enquêtes d'une traite, et je compte bien finir les deux suivantes... Bref, j'ai rien abandonné du tout (bon, okay, les termes "j'ai laissé tomber" prêtent à confusion, mais c'tait littéralement ça, j'ai laissé tomber PW pour refaire Xeno, et j'ai repris au vol pour finir le jeu :hap: )

J'ai pas lu tout le pavé, non (j'ai pas joué à Xenoblade premier du nom donc entre autre j'ai pas envie de me spoiler), mais j'ai lu ça : "Pas que PW soit mauvais, j'avais juste vraiment envie de me refaire Xeno".

Tant mieux si t'as pas abandonné, mais j'trouve ça un peu dommage de s'arrêter au milieu de la quatrième affaire, c'est tout. ^^'

Y'a qu'un seul paragraphe qui pourrait te spoiler c'est celui où je parle de la fin, et encore je mentionne juste les thèmes généraux (mais vraiment très généraux, hors contexte ça ne veut rien dire) et aucun rebondissements (après, si t'as pas envie de connaitre le nom d'un personnage que tu ne connais pas, j'peux comprendre, y'a rien de plus dans le pavé.) J'me suis juste beaucoup trop étalé pour simplement dire que j'adorais ce jeu. 

Chui plus ou moins en train de la torcher cette 4e affaire, d'ailleurs. ça va super vite, la résolution. Trop de révélations d'un coup...

Je la trouve franchement pas à part la 5e affaire. Elle nous apprend plus sur les personnages principaux que la 3e affaire par exemple (la 3eme, c'est celle avec le Samouraï d'acier dans les studios de cinéma).

Après, la 5e affaire est plus séparée des autres pask'on a toute un sorte de fin/générique après la 4e, pas forcément au niveau de l'histoire (c'vrai que pour le moment, la 3e est la moins proche des personnages que les autres, et vu le titre de la 5e, ça va continuer).. Je viens donc de finir la 4e enquête, et j'vais continuer sur ma lancée et faire la dernière. Y'a un certaine situation qui m'a fait mourir de rire (un certain témoin qui tue tout), et une autre qui m'a fait jubiler, un truc de fou. En fait, galérer sur les enquêtes, où tu sais pas trop quoi chercher, c'est chiant, pareil pour les procès ou soit tu vois TOUTES les incohérences des déclarations, mais que tu vois aucune preuve qui convienne, soit tu vois absolument pas ce qu'il faut faire et t'essaies des trucs au pif. Mais après ça, c'est très drôle, des personnages auront rarement été aussi attachants, et je suis sérieux en disant que c'est complètement jubilatoire de voir Phoenix rabattre le cacquet à tous ces glandus.

Cool de voir que ton avis est très similaire au mien qui est sur la page précédente :cafe:

C'vrai que c'est pas toujours le mieux les recherches sur le terrain, sans parler du fait qu'on ne sache pas toujours quoi faire vu que le jeu n'est pas toujours clair (notamment quand il faut ou non chercher des contradictions dans les témoignages). Mais bon, ça s'excuse tellement le reste gère. Et la musique quand Phoenix fait une longue objection qui fait basculer l'affaire, tellement excellente :cool:

Les musiques de ce jeu :cool: Les animations de ce jeu :cool: Les conclusions dans ce jeu :cool: 

Y'a tellement de bons trucs qui rendent l'expérience marquante, mais le gros du gameplay est basé sur des énigmes qui sont, pour ma part, pas forcément intéressantes... Et puis, y'a tellement de trous partout dans ces enquêtes, ces déclarations, ça m'enrage de voir que seul un détail insignifiant fait réagir le juge et pas le trou béant dans la cohérence d'un témoignage... C'très frustrant, parfois. m'enfin je dis ça, je retourne sur ma 5e affaire...

La 5e affaire est à part car elle n'existe pas dans le jeu original (sorti sur GBA en 2001 au Japon). D'ailleurs elle est en DLC dans le portage WiiWare. Mais je crois que son scénario a été écrit par le créateur de la série directement, qui a donc pu ajouté des éléments canoniques dans l'histoire avec aisance, comme si elle avait été toujours là.

Ouaip, elle est à part en terme d'ajout mais scénaristiquement parlant, elle s'intègre aussi bien que les affaires "classiques" et apporte largement son lot d'éléments concernant les personnages de la série.

Ça m'avait d'ailleurs étonné d'apprendre (il y a un petit moment) que le jeu était sorti sur GBA en 2001 (et les deux opus suivants aussi). Mais comme ils ne sont jamais sortis de chez les Japoniais, l'info est relativement peu connue si l'on ne s'intéresse pas de plus près à la licence.

Je viens de me renseigner sur le prix du DLC contenant la 5ème affaire de la version WiiWare du jeu, elle coûtait 300 points mais le jeu coûtait 300 points de moins que les autres opus également dispos sur le WiiWare. C'est pas vraiment une arnaque, du coup. Je ne savais pas qu'elle avait été balancée en DLC plus tard, merci pour l'info (même si je n'y ai pas joué sur WiiWare, c'est bon à savoir).

Fait hier soir : quelques missions d' Heroquest, avec les copains de l'époque presque 15 après notre dernière partie, le pied rien n'a changé : des missions passionnantes des combats épiques, de la triche, de la mauvaise foi, des insultes... bref les ingrédients parfaits d'une soirée réussie entre potes, avec un bon jeu de plateau old school !

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Du coup j'ai ressorti les quelques autres jeux de figurines qui trainent dans l'armoire pour refaire une autre soirée, j'me demande bien où sont mes " Intrigues à Venise " et " Mystères de Pékin "....?

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Enfin, j'ai torché cette dernière enquête de Phoenix Wright : Ace Attorney... Je trouve que le jeu est excellent dans tous les domaines, exceptés 2. Y'en a un, on s'en fout, c'est le fait d'être aussi loin que possible de la réalité d'une enquête policière, m'enfin au final c'est marrant. Et puis, personnellement, le gameplay m'a lassé au début de cette dernière histoire, j'en avais juste marre, malgré les quelques mécaniques en plus comme l'observation en 3D d'éléments du dossier... Les personnages sont aussi moins attachants (jusqu'à la dernière partie du procès, j'avais envie de baffer tout le monde, excepté Phoenix, Dick Tektiv (il a réussi à m'attendrir, le gros nounours) et Hunter, qui était beaucoup plus con et pathétique au début du jeu. 

à part ça, les musiques sont excellentes, les histoires/enquêtes sont bien menées et intéressantes, les dénouements sont jubilatoires au possible et tous les personnages sont bons, qu'on les aime ou pas. Sur ce, j'vais écouter certains morceaux de l'OST en boucle et continuer Mario Galaxy...

Plutôt qu'écouter l'OST en boucle je te conseille les "remix" jazz. :b

https://www.youtube.com/watch?v=nCOuGrLtsoU&list=PL47E20928D5FDE84C (je mets le lien comme ça parce qu'avec les '=' et NM... C/C pour la playlist)

 

T'étais pas frustré par l'incohérence de certains trucs aussi ?

Si, justement, j'allais rajouter un truc par rapport à ça quand je parlais d'iréalisme, mais j'tais pas sûr que quiconque comprenne, donc j'ai viré la phrase... ça fait que parfois, certaines situations m'ont parues d'abord simples à résoudre en faisant un certain truc avec une certaine preuve, mais comme le jeu n'a pas considéré cette idée, j'ai juste perdu de la 'vie' et galéré comme un con pour trouver le bon truc. à la fin, je me faisais même plus chier, dès que je bloquais un peu, soluce. Pète burne à la fin. ça casse totalement les sensations, mais j'en avais plus rien à foutre. Je referais ptet cette dernière enquête à tête reposée (c'est à dire sans les 10h de jeu qui précèdent), histoire de vraiment profiter...

 

Ouaaaaaaaaah... PW jazzy, ça pète bien, merci :cute:

Je réponds avec un peu de retard mais je suis content de voir que je ne suis pas le seul à avoir trouvé certains cheminements de procès un peu étranges, parfois illogiques voire quasiment impossibles à deviner (à part faire au pif en essayant toutes les preuves les unes après les autres) :hap:

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Je viens de finir Professeur Layton : le Masque des Miracles à 100% ; énigmes du jour et extras compris ! :cool:

Je viens de finir la cinématique de 37 ans de MGS3D : Snake Eater, en un peu moins de 11h, plus ou moins comme le premier...

Bah putain. Le gameplay aura toujours beau être très bon (le système de soins, de bouffe/chasse, c'est bien cool), le scénario est inutilement complexe (à part pour rajouter la mention 'scénario complexe' au jeu), les cinématiques sont looooooooooooooooooongues... Et chiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiantes... Les persos sont pas particulièrement intéressants, je trouve... Ocelot est un gros branque, ses tours avec ses flingues étaient marrants UNE fois dans MGS1, mais à chaque fois qu'on le voyait ici, c'tait ça... Ultra lourd... Sokolov n'a pas le petit air nais et appréciable d'Otécon, EVA est faite de façon si peu subtile... C'est soi-disant expliqué à la fin, mais le fait qu'elle soit toujours à moitié à poil au milieu de la Russie, c'est juste naze, surtout quand Peryl a pu 'séduire' Snake (toujours dans MGS1, rappelez vous) sans avoir à se foutre à poil et à l'embrasser... Ces scènes de pseudos-romantisme à la con, où l'on pouvait observer toute l'armurerie que Snake a dans le cul, et la physique fantastique de la poitrine en gelée d'EVA... Bref. L''histoire, c'est prétentieux, la mise en scène, c'est prétentieux, les effets c'est prétentieux (le nom de chaque zone en Russe... à part un effet de style d'un artiste incompris , ça sert à rien du tout, surtout que tout le monde parle anglais)... Et puis, même au niveau du gameplay, je peux remettre mon trophée des boss pourris à The End et The Boss, qui sont d'une chiantise absolue et d'un intérêt juste nul. Heureusement, Konjima a prévu le coup et y'a plein de façon de zapper le premier. Le second, en revanche, faut se le faire, et c'est chiant. Se friter avec Liquid sur la carcasse du Metal Gear, en slip, c'tait cool. Dans un champ de fleurs, habillés en blanc, elle avec une arme et toi sans, un timing de pute pour le CQC, c'naze...

Pour finir, ben... J'me rends compte que j'avais fait le premier à contre coeur et que j'ai pas vraiment profité du jeu comme il le faudrait... Mais MGS1 a des mécaniques vraiment géniales, des boss vraiment différents à buter, et des persos plus attachants (awi, paske la Para médic et ses résumés de 4h30 sur des films qui ne sont là que pour flatter l'égo de connaisseur de Kojima et ses fan, c'est pourrave), pour moi en tout cas (notamment grâce à ça), et que j'ai envie de me refaire MGS TTS, qui, à mes yeux, ne pète pas beaucoup plus haut que son cul et est de toute façon plus intéressant à jouer (même l'histoire, moins complexe, plus honnête, avec un seul agent quintuple, est plus agréable à suivre). Sur ce, j'vais continuer Tales of the Abyss, j'sens que lui je l'ai pas fini...

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