Je viens de choper un cancer.
Je viens de finir Tales of the Abyss en un peu moins de 35h. Marrant, j'ai l'impression d'être le seul à finir des jeux, ici...
Ce jeu est super cool. Les ziks sont cools, les cinématiques en animation sont cools, l'histoire est simple et prévisible, mais bien construite, je trouve. Et elle traite des sujets durs à traiter, et le jeu le fait très bien. Tout un délire sur la religion et les dogmes, sur la guerre, et même un point qu'on ne soulève jamais dans des jeux : le simple fait de tuer quelqu'un. Rien que pour ça, le jeu vaut le coup d'être joué. Les personnages principaux sont excellents (Jade, l'homme le plus sérieusement drôle de la planète, Tear ou Asch...
), j'comprends enfin ce qu'on reproche à Xeno Wii, et j'dois dire que c'est pas faux.
Ce qui m'a impressionné aussi, c'est l'Univers, dont le fonctionnement est extrêmement détaillé, et le tout est très bien intégré dans l'histoire (dans le sens où y'a pas des pages de datalogs à lire pour piger comment ça marche), c'est assez complexe, très bien expliqué, c'est super cool.
Après, tout ce qui s'approche des combats, ça m'est vite passé au dessus. J'ai vraiment du mal à comprendre l'intérêt de certaines mécaniques, et le gameplay du combat en lui même je suis pas fan, mais ça reste très agréable à jouer. Bref, c't'un très bon jeu, je le conseille vraiment pour toutes les raisons ci-dessus.
Sur ce, j'vais continuer MGS Peace Walker, paske j'ai beau cracher sur la série, j'la trouve quand même très fun à jouer, et dans ce jeu la mise en scène me plait beaucoup, contrairement aux autres... J'prends clairement plus mon pied sur ce jeu que sur les deux précédents.
Alors toi je t'aime <3 Sérieusement Tales of the abyss est mon jrpg Préféré. Rien que l'évolution du personnage principal et l'histoire mais surtout, et j'ai adoré, les méchants qui sont très charismatiques et humains, et Ash, putain de Ash qu'il est cool !
Sinon j'ai fini elite beat agent, je l'avais trouvé neuf à 5 $ et j'ai passé un bon moment dessus
Ni les méchants ni Luke ne m'a vraiment marqué, mais ils restent très bons.
Sinon, j'ai fini MGS Peace Walker, en une quinzaine d'heures. Ptain, là j'ai vraiment aimé le jeu. Le gameplay est moins intéressant que les deux autres (toutes les mécaniques innovantes de MGS1, la survie dans MGS3), mais ça reste excellent et vraiment fun à jouer. Le scénario est beaucoup plus simple, pour moi ça ne se perd pas dans des retournements de veste à n'en plus finir, ce que je trouve complètement artificiel et ne rend pas le jeu plus intéressant. Y'a pas non plus de romance à la con, et les personnages sont sympas (Huey, Paz, Miller...). Et puis la mise en scène est cool. J'aime beaucoup ce style comics pour les cinématiques, c'est simple et beaucoup plus esthétique, je trouve. Et çe ne se traine pratiquement jamais dans des scènes à rallonge qui se la pètent. Y'a pas de personnage relou qui étale la science de Kojima et sa culture cinématographique. De ce point de vue là, PW est très éloigné des autres que j'ai pu faire, et je préfère totalement cette direction.
Tout ce qui est gestion de la Mother Base rajoute vraiment du contenu, avec le découpage en missions, et la développer est vraiment agréable.
Ah beuref. Pour moi, même si PW n'a pas les mécaniques uniques de MGS1, ni le gameplay survie (camouflage, nourriture, soins) vraiment intéressant de MGS3, j'ai vraiment préféré jouer à celui là qu'aux deux autres. Il faut toujours que je refasse MGS TTS avec la tête froide pour voir si je l'apprécie plus, mais toutes les aspects qui font que je n'ai pas aimé MGS3 n'existent pas dans ce jeu là.
Je poste rarement ici, mais je viens de finir l'extension Heart of Stones du jeu The Witcher 3.... et bien c'est plutôt mitigé. Pour 10€, on ne pouvais pas attendre forcément un gros truc, mais en même temps, j'en espérais un peu mieux.
J'adore ce jeu, la preuve, j'achète rarement du contenu payant, mais je ne suis plus trop motivé pour la prochaine. Pas que l'extension soit mauvaise, loin de là, mais on tourne beaucoup en rond. Certains passages sont ennuyeux, comme participer au mariage, où l'on prend par à une succession de cut-scenes avec des "minijeux"... Il y a aussi de très jolies passages, sans trop spoiler, le passage dans le manoir en style peinture, ceux qui l'ont fait verront de quoi je parle. ![]()
Sinon, pour le reste c'est sympa, je n'ai pas vraiment eu 10-12h comme certains l'annoncé, du moins si, mais en complétant juste les rajouts de la zones étendues. L'histoire est intéressante à suivre, le personnage, Olgierd Von Everec à du charisme, mais sinon je trouve la fin très vite expédiée. Bref, c'est une bonne extension, mais pas indispensable, hormis pour accéder à un nouvel équipement, pas forcément plus intéressant que celui des différentes écoles. ( notamment celle du Griffon, que je préfère
)
Le boss de fin est pas trop dur, ça va. Il est assez relou et long avec ses 36 phases mais quand tu finis par connaître le pattern, il se fait bien. Celui qui m'a saoulé c'est, je crois, un boss plante qui fait souffler un fort vent en envoyant des boules à pics (je me trompe peut-être, mes souvenirs sont flous). C'est un bon jeu en tout cas, avec une DA très sympa.

Ballance, PC, 12 niveaux + record par défaut battu sur chaque
Un jeu que j'ai depuis un bon moment, déjà, c'est la troisième fois que je le termine. C'est édité par Atari, ça date de 2004.
Avec des boules de papier, de bois, de pierre, des mécanismes, des rails, des bonus, et du vide, beaucoup de vide.
Il est plutôt court, mais certains passages sont chauds, notamment dans les deux derniers niveaux.
J'ai pu y jouer sur Linux, grâce à Wine, ce qui est plutôt cool !
J'ai vu sur le net qu'il y avait un niveau 13 en téléchargement sur le site des devs. Également il y a une communauté de level-designer chinois sur le jeu apparement. J'essaierai de voir ça j'pense.
Me faites pas croire que personne n'a joué pendant la toussain. Pour la peine je double post. :b

Sphinx et la malédiction de la momie - GC - 100%
Un jeu dont je n'avais, je crois, jamais entendu parler avant de le voir en magasin. Il est multiplateforme GC, PS2 et XBOX, et PC peut-être aussi. C'est un jeu d'action-aventure-puzzle dans un univers "Égypte ancienne" (je mets des guillemets car c'est pas non plus un jeu pour les archéologues/historiens...).
Bah mine de rien il est pas mal. Il a pas mal de défauts, notamment une certaine lenteur de certaines actions, des chargements un peu long, ou la relative absence de boss, mais il est quand même sympathique, j'ai bien aimé en particulier les phases de puzzle, et je me suis beaucoup plus amusé que sur, au hasard, Star Fox Adventures. (hein ? Quoi ? Si j'ai honte de mon auto-promotion permanente ? Euh... non)
En même temps ça dépend ce que tu entends par "la Toussaint", car perso, pour moi ce n'est pas une période de vacances, enfin s'en est plus une.
Donc, vite fait, avec la One j'ai eu Rare Replay, et je me refais les Banjo en ce moment, du premier, en passant par Tooie, et ensuite Nuts an Bolts. ( Bon ils ont tous étés déjà faits, mais comme j'aime bien, je me les refais... et j'aurais quelques trucs à dire dessus, du moins ces versions sur One )

Et sinon, depuis le temps que je l'avais de côté, j'ai enfin termine La Formule De Dieu, le livre de José Rodrigues Dos Santos.

C'est un super livre. Il est à la fois intéressant pour les gens Athées, comme croyants. En fait, en lisant ce livre, on comprend que certaines explications scientifiques, ne peuvent exister que grâce à nos croyances, et que la recherche de la vérité, ne se dévoilera jamais que grâce à une seule voie. Bon je n'en dirais pas plus,
mais sachez que ce qui est écrit dans ce livre, est tiré de théories réelles, venant même du fameux chercheur que l'on voit sur la couverture. ![]()
Et en dernier, Dragon Ball Z : Attack of the Saiyans sur DS, qui est vraiment un bon jeu de rôle tiré de DBZ. En tout cas, même si ce n'est pas "révolutionnaire", c'est toujours mieux de revivre l'histoire de DBZ, autrement, que par des jeux de combats uniquement basé sur les combats importants. Ici, c'est sympa de parcourir le monde, avec des quêtes variées, même si répétitives au bout d'un moment, mais c'est un bon DBZ, que je n'avais pas fait à l'époque, mais maintenant c'est rattrapé. ![]()
Ben j'viens de finir Final Fantasy IV, enfin son remake DS... Et même si à côté du III, c'est un chef d'oeuvre, c'est toujours super daté (normal, on va dire, mais y'a des jeux plus vieux qui sont moins chiants), le scénar casse pas trois couilles à un connard, au moins y'a des persos auxquels on peut s'attacher (Rhydia
), contrairement à l'opus précédent. Le gameplay change aussi beaucoup, et c'est pas plus mal, c'même assez sympa. Pour le reste, ça a tellement été vu et revu par la suite qu'on a plus grand chose à en dire... Les ziks m'ont laissé assez indifférent, pareil pour le design général (la refonte 3D passe mal à côté des sprites tout propres de l'original), bref, c'est sympa, quoi...
Sinon, en parlant de jeux rétro, j'ai fini SM3, 5 ans après avoir acheté la compilation All Star sur Wii... Et ben j'trouve qu'il déchire, ce jeu (tiens, pour appuyer mon argument, plus haut), j'le préfère probablement à SMWorld, ce qui en fait mon opus 2D préféré en fait... Et en parlant de Mario, j'ai refait les 2 Galaxy et 3DWorld, aussi... Bah j'prends plus mon pied sur 3DWorld que sur les Galaxy, en fait... Même si SMG2 est pas bien loin derrière, le premier me ferait presque chier. J'trouve que tout est mieux dans SMG2 par rapport au premier... Les Power-ups (entre Yoshi et ses différentes aptitudes, la fleur nuage, Mario Caillou, qui m'amusent beaucoup plus que Mario Abeille, Mario Ressort et Mario Boo, au final assez peu utilisés), le level design (plus plat, les petites planètes ça me les brise), toussa...
En revanche, j'ai été vachement surpris de la gueule qu'à l'ending de SMG1, juste magnifique je trouve.
Voilà voilà, c'était l'avis polémique du soir...

Je viens de terminer "Soldats inconnus" d'Ubisoft et ce jeu vaut vraiment la peine. C'est un jeu d'aventure un peu à la "The cave" racontant l'histoire de quelques personnes pendant la 1ère Guerre Mondiale. L'ambiance de la guerre y est très bien restrancrite et la direction artistique est excellente. La durée de vie est ni trop courte ni trop longue, de quoi bien exploiter le gameplay sans être trop redondant. Les déplacements peuvent être un peu lourds quelquefois mais mon ordinateur a eu beaucoup de mal à le faire tourner à plein régime donc je ne peux pas trop juger non plus.
En tout cas, si vous aimez ce style de jeu, foncez. C'est du très bon Ubisoft ![]()

Fini à 100% (selon le jeu)
Un faux 100% toutefois, il me reste des Chibi-Tots, 4 friandises à récupérer. Il y a aussi encore une pléthore de figurines à récupérer, mais pour les avoir toutes, faut avoir tout les amiibos (et de la chance à la loterie) donc peuvent aller se faire foutre.
Un jeu de plate-forme sympathique qui reprend quelques mécanismes issus des anciens Chibi, à savoir de la récolte de déchets, des quêtes annexes avec les jouets, le système de recharge. Néanmoins on dégage toute la partie exploration pour une formule plus classique qui exploite la prise de Chibi-Robo, qui jusqu'ici, n'a jamais servi dans la saga.
Bon quelques choix très discutables pour gonfler la durée de vie qui est déjà fort honnête, comme la rejouabilité forcée des niveaux afin de débloquer des trucs et poursuivre les quêtes annexes.
Et ce foutu système de roue de la fortune qui détermine de combien de cases tu va avancer au risque de refaire indéfiniment le même niveau (bon j’exagère un peu). Mais on comprend vite le système et si ça relevait déjà du temps perdu, ça devient encore plus lassant.
En conclusion, un bon petit jeu sympa, à faire pour soutenir une bonne licence Nintendo qui malheureusement reste encore très sous-exploitée.
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Encore
Et encore
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Fini en même pas une heure (j'ai même pas compté), je connais le jeu tellement par coeur que je te le termine en 13 niveaux ![]()
Je peux même le faire en 11 niveaux en zappant le Palais Jaune.
Et j'ai re-découvert le jeu sous un tout autre angle, en 60Hz (J'ai switché ma SNES que très récemment), ça change considérablement les sensations de jeu.
Le jeu en devient tellement rapide, qu'il en devient à certains moment super chaud tout comme il peut devenir super facile.
Je viens de finir mon paquet de Tic-Tac à la banane (édition Minions, j'ai eu Kévin pour les connaisseurs :p )

Premier rpg qui n'est pas japonais auquel je joue et que j'ai terminé: c'était plutôt pas mal, même si j'étais extrêmement mauvais.
blue_link a écrit :
Premier rpg qui n'est pas japonais auquel je joue et que j'ai terminé: c'était plutôt pas mal, même si j'étais extrêmement mauvais.
Une tuerie ce jeux, enfin cette trilogie.Scénario, gameplay, mise en scène, bande son, vivement Mass effect Andromeda !!!

Je continue dans les livres en ce moment, ( mais je joue à côté aussi
) et dois-je vous rappelez à quel point j'adore cet écrivain ? Bon ce n'est pas un de ces livres les plus récents, je suis d'ailleurs en retard, car il en a sorti quelques uns depuis, ( je parle de Stephen King, pour ceux qui ont la flemme de lire son nom écrit en gros sur la couverture
) mais ça, on s'en fiche. Sinon concernant le livre en lui-même, on retrouve toujours du surnaturel, du suspense le tout bien écrit, et donnant envie d'aller jusqu'au bout. J'ai bien accroché à l'histoire, qui pourrait se résumer à ça : Devin Jones, un jeune étudiant vit une rupture de relation amoureuse, douloureuse. Mais comme il n'est encore qu'étudiant, il doit à côté, travailler pour payer ses études. Il tombe sur une annonce d'un parc d'attraction à "l'ancienne", et décide d'y passer ses vacances en temps que saisonnier, pour oublier LA fille, et gagner un peu d'argent. Mais le parc cache des secrets, notamment un fantôme qui se cacherait dans la maison des horreurs...... Voila, si ça vous donne envie, tant mieux, vous ne le regretterez pas en lisant ce livre vraiment excellent. ![]()

C'était un peu dur au début, de revenir aux bases de la série après le sublime Chaos Theory mais bon, après s'être un minimum adapté à l'archaisme du gameplay du premier Splinter Cell, j'ai commencé à prendre du plaisir dessus. Même si je suis pas nécessairement fan du côté "die and retry" de ces premiers épisodes, j'ai quand même pu facilement faire fi de tout ça pour prendre mon pied sur le fait de jouer avec les ténèbres, ce qui est ce que j'adore le plus dans Splinter Cell, et ce pourquoi la série perd de son charme à partir de Double Agent (version "next gen"), même si les épisodes 5 et 6 sont quand même assez jouissifs à leur manières.
Ensuite, si Pandora Tomorrow n'est en gros qu'une rapide suite 1.5, j'ai quand même beaucoup plus apprecié cet épisode que le précédent. Dû à beaucoup moins de passages frustrants, des niveaux plus sympa à admirer et des missions plus sympa à accomplir, ainsi que quelques nouveaux moves bien cool qui ne servent pas des masses dans le jeu mais qui puent la classe donc ça compense (un peu). D'ailleurs, je pense que Pandora vient même de rentrer dans mon top 3 des jeux de la série.
Bref, voilà une bonne chose de faite. Je peux désormais ignorer la version PSP et acclamer que j'ai enfin fait tous les Splinter Cell \o/
Au tour des Metal Gear maintenant... ![]()

