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BON, JE PRECISE POUR TOUS CEUX QUI N'ONT PAS FINI TOUS LES BATMAN ARKHAM, NE LISEZ PAS CE QUI SUIT, JE VAIS SUREMENT SPOILER UN PEU COMME UN COCHON:

@Punish:

Mais d'où je crache sur Origins ? xD J'ai kiffé le jeu et je lui ai même foutu un 9/10. Quand je parle de faire l'impasse sur ce jeu, ça ne concerne pas tout le monde, simplement ceux qui commenceraient à ressentir de la lassitude après 3 épisodes (parce qu'à choisir entre Origins et Knight, je recommenderai toujours Knight). Mais si c'est pas le cas, aucun souci, faites Origins, il apporte peu de nouveautés mais il est vraiment bon (bien que totalement inutile scénaristiquement, encore une fois), parce qu'il se base sur un très bon modèle.

Après, meilleur épisode ne veut pas dire épisode parfait. Même moi j'ai des trucs à reprocher à Arkham Knight. La régression/voire disparition des combats de boss sont regrettables, surtout après que Rocksteady ait fait un réel bond en avant avec City, après un Asylum ridicule à ce niveau là.

Par contre, autant certains combats SONT décevants (Deathstroke me vient le premier en tête également) autant d'autres persos ne sont juste PAS des boss, et pas pensé pour en être. Tous les personnages ne sont pas forcément aptes à des combats intéressants (même si c'est vrai qu'en se creusant un peu la tête, y'a toujours moyen... Reste qu'il y a des priorités à faire, et Double Face/Pinguoin sont loin d'être des bad guy importants dans cet épisode. Après, Man-bat y'avait facilement moyen par contre).

Sinon, concernant cette très controversée Batmobile, je persiste à dire que c'est un ajout plus que bienvenu. Et selon moi, seuls les combats de tanks sont de trop. Ou plutôt, en trop grand nombre. La phase d'infiltration / boss fight contre l'Arkham Knight et les tanks Cobra, j'ai trouvé ça vraiment sympa. SEULEMENT... ça aurait dû être une phase unique. Le fait qu'ils aient recyclé ça pour DeathStroke, c'est vraiment ça qui m'a le plus déçu).

Sinon tout ce qui est énigmes à faire avec la Batmobile, j'en redemandais quoi ! x) Je trouve même qu'on ne roule pas suffisamment sur les toits :hap:

Et tu parles de répétitivité, ce qui est un fait indéniable. Mais si tu utilise cet argument pour défavoriser cet épisode par rapport au autres ça passe vraiment pas. TOUS, je dis bien TOUS les épisodes de la série sont très répétitifs. Si on accroche, ça passe tout seul et ça n'est pas vraiment un problème, mais si quelque chose nous déplait (ici la batmobile pour toi et beaucoup de gens en l'occurence), forcément ça risque d'être un peu plus gênant. Mais le jeu n'est certainement pas plus répétitif que les autres.

Et les DLC, ils iront se faire foutre. J'ai fait celui d'Harley parce que gratos mais OMG, j'ai peur pour les autres. S'ils valent le coup je choperai la GOTY en boite à très bas prix, sinon fuck it.

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Une putain de claque, wow.

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Fini l'aventure principale avec ma gow ( :hap: ), on s'attaque au DLC.

Edit : DLC terminé. 

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Enfin fini après plus de 60 heures, mon premier ff je précise. Alors je sais que c'est un épisode qui divise les fans mais moi je l'ai plutôt bien aimé. Le système de combat et les musiques sont fantastiques (normal) mais l'histoire est pas malade (même si la fin est plutôt cool).

 

Je viens de commencer le XII et pour l'instant (à peu près 8 heures) je le trouve meilleur.

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Lego City Undercover - Wii U - 100%

Probablement le 100% les plus "autiste" que j'aie fait, devant De Blob et Bomberman Tournament (où j'avais pex tous les karabons à fond, mais j'avais l'excuse que je me faisais chier, au moins).

Le jeu en lui-même est plutôt sympa, il y a de l'humour, y'a des trucs bien faits, et tout... Bon par contre l'aventure principale seule est assez courte, mais...

Techniquement il tient pas trop la route par contre, il y a de nombreux bugs (allant du symple petit bug physique, et il y en a un tas, mais vu le type de jeu c'est pas étonnant, au freeze du jeu, j'en ai eu au moins 5, en passant par le "OMG je peux plus sortir de mon véhicule"), et des temps de chargements loooooooongs.

Quant à la quête du 100%, c'est assez débile, étant donné qu'il faut avoir terminé l'aventure pour pouvoir le fairee sans être bloqué. Ensuite c'est assez répétitif et ça s'apparente à de la recherche d'objet. Il y a quand même quelques suprises pour ceux qui fouillent, avec quelques zones cachés.

Voilà, j'ai bien perdu mon temps, et j'suis pas forcément ultra fier, mais au moins je suis serein, je l'ai terminé et je sais que je n'y retoucherai plus, à part éventuellement pour refaire l'aventure principale vite fait.

Edit : ah et je précise que j'ai utilisé une soluce pour deux-trois jetons personnages, et surtout pour savoir qu'il fallait utiliser Rex pour casser les poignées orange. Sérieux, c'était marqué quelque part dans le jeu ou j'étais sensé le deviner ?

 

 

Dans un futur assez proche j'devrais avoir terminé Zelda Minish Cap (à 100%, je l'avais terminé qu'une fois et j'étais aux alentours de 90%) et Soul Bubble.

Faudra que je me remette à Mother aussi que j'ai un peu mis de côté...

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Je vais reprendre les Fallout dans le sens inverse des sorties. :D Jusqu'au 10 Novembre bien sûr. ;) C'est donc la 3ème fois que je le termine.

Bref, celui-ci, que je donne bien les détails, mais pas trop, et un épisode qui est bon, il reprend le même moteur que le 3, donc on reste sur une esthétique assez grisonnantes, mais avec un côté plus lumineux avec la ville de New Vegas. Mais du coup, on touche un défaut du jeu, si celui-ci privilégie les grands espaces, à contrario du 3, la ville est ridiculement inutile et simplement séparé en 4 parties, donnant l'impression d'un bâclage à ce niveau. L'exploration de Washington en ruine était bien sympa. Et comme je vais le reprendre, le 3, je pense ressentir une grosse différence avec celui-ci. 

Sinon, le deuxième point qui me gêne, c'est une présence trop importantes de populations. Alors certes, avec le système de clans et d'affinités que l'on peut avoir avec eux, il faut avoir un peu de choix, hors la, on coupe court avec l'idée d'être dans un monde apocalyptique. Les munitions, ainsi que la nourriture et autres, se retrouvent très accessible, trop en fait, on a plus l'impression de passer notre temps à se battre, donnant à cet épisode, la sensation d'avoir affaire à un simple FPS... chose que je blâme pour la série. 

Malgré tout, on retrouve quelques coins redonnant cette sensation d'errer seul, ou accompagné, avec du danger pouvant nous tomber dessus à n'importe quel moment... en fait à trop de moment, il n'y a pas beaucoup d'équilibrage entre le sentiment d'être seul, et celui de revoir débarquer des troupes de la légion, ou des soldats de la NCR. Et au passage, les DLC sont sympa sans plus, et je retiens toujours les deux mêmes, Old World Blues, pour son ambiance blues justement et l'histoire finalement prenante, et Lonesome Road. Pour le fait que l'on retrouve justement ce côté solitaire. ;) Honest Hearts et Dead money, sont pour moi, peu intéressant, et plutôt long et chiant à faire, disons le clairement. :D

Donc en gros, un épisode bon, mais vraiment loin d'avoir fait l'unanimité après le 3, on peut cependant lui accordé le fait qu'il a voulu certainement changé son approche des autres épisodes. Rien que le fait que nous sommes non pas un réfugiés Vault-Tec, comme pour les autres épisodes, mais un courrier, ayant eu sa vie avant les évènements de New Vegas. Je vais maintenant repartir sur le 3, mais avant, je vais quand même faire un peu le Splatfest, je n'ai pas encore fait un seul combat... :S

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J'ai rallumé ma 3DS. J'ai fini un jeu. Il était bien. Vive le Truman show. Voila :-)

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Bon j'ai fait toutes les tâches + quelques petits trucs secondaires, j'en suis rendu à ~68% je crois, mais comme j'ai fini le cheminement principal et que le reste je m'en tapote... Bah c'était sympa, ça reste dans le style GTA et je m'attendais pas vraiment à ça en le prenant à vrai dire, mais en tout cas c'était assez cool et agréable à jouer.


alt

Toujours aussi génial de rejouer à ce jeu (que je n'avais malgré tout jamais terminé). C'était génial, très prenant en multi. Je crois qu'on a fait quasiment toutes les quêtes du jeu là, en presque 21 heures de jeu d'après Steam. Maintenant, on s'attaque aux 4 DLC.


 alt

C'était sympa ! (je l'ai trouvé en boite à 1€ à Leclerc et en plus y'avait une clé qui m'a fait gagné 4 jeux Valve)

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Cont...

 

Ah bah non en fait...
(désolé, c'était tentant, va falloir attendre un peu)

 

 

 

 

 

 

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Soul Bubbles - DS - 100%

Une très bonne pioche !

J'ai posté mon avis dans un article de blog :
http://www.nintendo-master.com/blog/Seipas-article-45728-0_avis_soul_bubbles.htm

J'ajouterais que j'ai bien aimé le bonus de fin de partie. C'est pas grand chose mais c'est sympa !

altalt

Je suis vachement étonné de ne voir aucun avis concernant :

altTerminé à "100%" (le jeu ne m'a pas comptabilisé 13 ennemis dans le bestiaire, faut que je vois pourquoi)

Et le moins qu'on puisse dire c'est que le jeu m'a procuré autant de plaisir que Yoshi's Island.
Yoshi's Story m'a déçu, Yoshi's Island DS m'a encore plus déçu (même pas terminé le jeu), Yoshi's Island 3DS m'a encore plus déçu (même si je n'y ais pas joué, quand je regarde les vidéos de gameplay...)

Mais Wooly World, en qui j'avais énormément confiance depuis son annonce, ne m'a pas déçu du tout.

Comme je disais en parcourant les 6 mondes du jeu, on retrouve le même plaisir de jeu que sur le 1er Yoshi. Les mécaniques de gameplay n'ont pas changés et chaque niveau (ou presque) apporte sa petite innovation grâce notamment à un style graphique plus que maitrisé.

Le jeu est très très facile, n'importe qui peut le finir. De plus on peut utiliser des capacités moyennant rubis afin de faciliter la tâche. Et si VRAIMENT on n'y arrive toujours pas, on a encore un mode relax de chez relax et les amiibos.
Néanmoins ils s'avére quand même redoutable sur certains niveaux uniquement quand on se met en tête de récolter tous les bonus d'une traite. Pour les niveaux S par exemple, il convient de s'y reprendre à plusieurs reprises pour pouvoir tout avoir.

S'y reprendre à plusieurs reprises ? Non parce que dans mes souvenirs sur Yoshi's Island, il fallait tout récolter d'une traite pour pouvoir finir le niveau à 100%. Mais dans ce Wooly World, si vous avez récupéré toutes les fleurs du niveau, vous pouvez vous concentrer sur autre chose à côté sans problème. Un point négatif pour certains, perso ça ne me fait ni chaud, ni froid.

Tout comme cette "absence" de vies, puisqu'au final ça change que dalle au topo.

La durée de vie est très bonne et une fois le jeu terminé on prend plaisir à y retourner pour récupérer tout ce qui nous manque (certains items sont biens cachés) afin de débloquer les niveaux secrets et enfin, débloquer l'ultime niveau afin d'assoir sa suprématie.

Un ultime niveau à des millénaires du niveau hardcore de Super Mario 3D World ou du niveau interminable de Captain Toad. Le niveau est un peu plus long que les autres mais sa difficulté vient notamment du fait qu'il n'y ait pas de checkpoints. Mais le niveau reste très facile.

Ce qui est déja plus intéressant, c'est le boss Rush qu'on débloque. Et en parlant des boss, un peu déçu au passage. Pour les mini-boss, on retrouve à chaque fois les mêmes. Toutefois ils se renouvellent au niveau des attaques afin de proposer autant de diversités que les boss principaux qui restent très facile (déçu du combat final perso)

Un très bon jeu qui mérite toute son attention

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Wtf la fin

Les mecs s'en branlent, à l'époque le jeu était même pas encore commercialisé, ils avaient déjà planifié la suite :hap:

 

En tout cas au niveau du principe, j'apprécie pas mal, le délire de monter sur les murs et tout, c'est fun, mais pour ce premier épisode, c'est assez lent je trouve. Et hyper répétitif, à tel point que j'me suis pas pris la tête pour la plupart des chapitres et j'ai fait le strict minimum.

On verra bien le 2, qui apparemment est très bon.

Ouais tu vas voir, passer du 1 au 2 ça t'en envoie plein la gueule :bave:.

alt

 

Le nouveau roi du jeu d'action-aventure pour moi, tout n'est pas parfait bien sûr (le pire pour moi restera à jamais le fait que Geralt a des jambes de vieux et qu'il crève comme une grosse merde en sautant 5-6 mètres) mais le jeu a tellement de qualités que toutes les citer demanderait un temps fou. Grosse claque dans la tronche malgré les prévisions, merci CD Projekt Red, merci.

 

alt

 

Assez court mais très fun malgré tout, Delsin est un plaisir à contrôler, les pouvoirs sont originaux et donnent un bon sentiment de puissance, et les graphismes en jettent pas mal pour l'un des premiers jeux PlayStation 4, les personnages sont attachants, etc. J'ai fini en gentil, je vais recommencer en méchant désormais.

Assassin's Creed I est pourri mais je peux comprendre, on était au début de la PS360, c'est le premier opus d'une licence à fric (tandis que je n'excuse pas la merde absolue qu'est le 3ème épisode, une grosse régression par rapport au second).

Assassin's Creed II est clairement le meilleur opus de la série que j'ai fait, rien à voir avec le premier ou le 3ème. Un très bon jeu. Et puis, Ezio Auditore, quoi :cool:

J'ai bien envie de me le prendre tout de suite du coup mais j'ai plus de thunes :-(

Sinon bah je viens de finir ça aussi :

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Un ptit puzzle game sympa qui m'avait fait penser à Portal quand je l'avais découvert (même si c'est pas la même chose en fait), assez court mais à 19 centimes sur steam. Cependant j'ai pas encore fait la partie multijoueur. J'ai 100% le solo.

Okami,je l'ai pas encore fini,mais je le finirai bientôt,ce jeu est un vrai chez d'oeuvre,je vous le conseille vivement ! :-)

 

Stalaktik a écrit aujourd'hui � 16:44

Okami,je l'ai pas encore fini,mais je le finirai bientôt,ce jeu est un vrai chez d'oeuvre,je vous le conseille vivement ! alt

 

Quoi ? Tu n'as pas encore fini le meilleur jeu de tous les temps ? Il serait temps de te dépêcher !

Désolé Radikal mais depuis le temps, Xenoblade est passé dans les parages :hap:

popooooooooo

 

 

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