- Le printemps, c'est désespérant <°0°> ! -

[JV] AudioSurf – Ride your Music

Chouette, un jeu qui me permet de sortir un de mes seal of approval °v°.



Bon, je devrais poster sur l'anniv' du blog, mettre à jour le dossier sur les animes de l'automne (allez voir ça à la place, même si c'est en anglais), parler de choses diverses et variés (Animu, mango...) mais j'ai eu la flemme (Too...Much...Work...I...404.). À la place, j'ai réinstallé Steam pour pouvoir me remettre à Team Fortress 2; seulement celui-ci devait se mettre à jour. J'en ai donc profité pour fouiller un peu dans les jeux indés, histoire voir si je pouvais me trouver un petit jeu sympa et pas cher. Et je suis tombé sur Audiosurf, jeu qu'on m'avait conseillé maintes et maintes fois.



Audiosurf est un joli mélange entre un jeu de rythme et un puzzle game: on contrôle un vaisseau à la F-Zero/WipEout, qui, le long d'une route, doit ramasser des blocs qui viendront se placer sur un grille située devant le vaisseau. Selon le mode choisi (mono ou le reste), vous devrez récupérer des blocs colorés en essayant de les réunir par groupes de 3 ou plus tout en évitant des blocs gris, ou récupérer des blocs de différentes couleurs que vous devez aussi grouper. Et bien que ce dernier soit moins intéressant que le premier, c'est celui qui connait le plus de variantes. Le tout se joue à la souris, au clavier, ou à la manette X-Box 360.



Comme son nom l'indique, le jeu vous propose de surfer sur de la musique, sur votre propre musique pour être précis. Oui oui, après avoir choisi un mode de jeu, vous pouvez choisir n'importe quel morceau disponible sur votre disque dur, ou sur un CD. Le jeu analysera la musique et créera un parcours en conséquence: Plus la chanson sera rapide, plus votre vaisseau le sera, la piste sera descendante et les couleurs chaudes domineront (rouge, jaunes...). Si au contraire votre musique est calme, votre vaisseau sera lent, la piste sera en pente et il y aura des couleurs froides (bleu, violet...). Autant vous dire que ce type de morceau est assez chiant à jouer et qu'il faudra préférer le rock ou la techno aux ballades douces et tranquilles (Par exemple, l'opening de Darker Than Black est sympa à jouer tout comme celui de Xam'd; le Parfume passe aussi très bien, mais évitez tout de même de jouer Through the Fire and Flames pour débuter hein, sinon vous allez juste souffrir .).
À noter que l'OST de l'Orange Box est fournie et qu'il existe une Audiosurf Radio qui contient des morceaux spécialement faits pour le jeu.


Pleins de choses influent : la vitesse rajoute des blocs, les percussions font apparaître des bosses...


Revenons sur le but du jeu: vous devez réunir des blocs par groupe pour en faire disparaître le plus possible, tout en sachant que les blocs obtenus dans un passage "intense" de la chanson (les blocs rouges, jaunes) valent plus de points. Et la subtilité sera, tout en récupérant les blocs, de finir avec rien sur la grille, ou encore de ne toucher aucun bloc gris pour récupérer divers bonus. Pourquoi? Mais pour LE SCORING MES ENFANTS °Ä° ! Et c'est là que ça devient intéressant, car à la fin de chaque chanson, votre score est ajouté à un classement mondial. Sachant que ces bonus vous permettent d'augmenter sensiblement votre score, pour pouvoir briller en société, va falloir maîtriser ça un minimum.


Du point, du point, du point °v°.


Et c'est juste SUPER AD-DIC-TIF. Les graphismes colorés violent volontiers les yeux, on s'en fout, le concept bute assez pour nous pousser à avoir le meilleur score: étant donné que le classement est mondial, ça devient vite épique quand quelques heures après avoir détrôné un de vos amis, celui-ci revient à la charge et vous pown de quelques milliers de points, vous forçant à reprendre le titre parce que Noblesse Oblige.

Et à l'occasion de la récente mise à jour optimisant les options de la communauté, le jeu est à 5€ ce week-end. Essayez-vous donc à la démo, le jeu en vaut vachement le détour.

+ Meilleur playlist du monde, à moins d'avoir des goûts de chiottes .
+ ADDICTIF §§§
+ L'aspect communautaire (Challengeuh °Ä° )
- Intérêt limité si on n'accroche pas au truc.
- Dans le même ordre d'idée, on perd en intérêt si on n'aime pas scorer.
- Le classement par niveau de difficulté, et non par mode de jeu.

Voilà, voilà.


P.S: Avis sur Professeur Layton & la boîte de Pandore et Scribblenauts disponible.

P.S2: Diverses news sur mon twitter concernant des animes (twitter que pour le coup je ne linkerai pas, haha, vous voilà bien feintés )

P.S3: Au fait, vous pouvez afficher les images en taille réelle en faisant clic droit > afficher l'image.

[AVIS] Tales of Vesperia: 1ères impressions

Pas beaucoup d'articles ces derniers temps, mais j'ai une excuse : je nettoyais mon ordi. Oui, j'ai mis 3 semaines. Ouais bon, pour être plus crédible honnête, je reconnais avoir eu un peu la flemme et hum, je n'y peux rien :3
Il n'empêche que j'ai pratiquement rien foutu durant ces deux mois de vacances (à part glander ) et je ne m'en rend compte que maintenant. Il me reste donc environ une semaine pour finir mes jeux/anime/livres avant la rentrée >.>.
Mais hum, venons-en aux faits: j'ai récemment acquis Tales of Vesperia – hier pour être plus précis – et j'ai passé ma journée dessus. J'ai donc plus accroché à cet opus qu'a Symphonia pour le moment, c'est bon signe. Bref voici mes premières impressions en 10h de jeu.



Le scénar' est pas mauvais et est supérieur à TOS même si je me demande toujours comment on n'en est arrivé là... les objectifs changent TRÈS vite en fait. Je ne vais pas résumer l'histoire, ça serait chiant, j'ai la flemme et puis moi aussi j'ai des problèmes. Oh et pis non, 'faut que je me bouge un peu >.>.

Pour résumer, grâce aux Blastia, des objets magiques chelou qui permettent de faire pleins de trucs, les villes sont protégées des monstres par des barrières. Yuri, un espèce de robin des bois en mieux, recherche la personne qui a dérobée un noyau de Blastia, qui permettait aux villageois de profiter d'une fontaine. Il s'opposa aux forces de l'ordre, finira en prison () où il rencontrera Estelle, jeune fille qui doit partir à la recherche de Flynn, ancien ami de Yuri, pour l'avertir d'un quelconque événement.

Bon, je sais qu'avec mon "résumé", ça ne le fait pas mais, j'ai trouvé que c'était l'Aventure avec un grand A majuscule: Quand je suis sorti de la ville la première fois, je me suis dit "Ça peut être Épique". Impression surement donné par les graphismes style animés, qui butent. 'Faudrait que je me refasse une partie d'Eternal Sonata pour comparer, hum mais oui, TOV l'écrase dans les cinématiques avec le moteur du jeu, presque plus de balai dans le cul, ça mérite d'être signalé . Ça flatte la rétine aussi sur une télé SD certes, mais j'allais reprocher au jeu d'être prévu "HD TV ONLY §§§" à cause de la taille des textes, mais on peut avoir une police plus grande dans les options, alors, hum bon ok. Pareil pour la carte, qui n'est pas si moche que ça en fait. J'arrive presque à bien trouver mon chemin, joie °Ü°!



Côté persos, j'aime beaucoup les dialogues qu'ils ont entre-eux: Certaines répliques puent le cynisme et le lol, en particulier pendant les saynètes. D'ailleurs bonnes voix anglaises, j'ai rien entendu d'horrible, ça peut aller /o/. Heureusement d'ailleurs, car on ne peut pas choisir les voix japonaises, et c'est fort dommage °Ñ°.
Sinon, je plussois tout ce qui a été dit sur Yuri, en espérant qu'il ne vire pas Chopin d'ici la fin du jeu, à se poser des questions circonstancielles (c'était vachement chiant ça dans Eternal Sonata.). Donc y bute, Repede bute parce que c'est un chien, j'aime bien Rita, elle est sarcastique, c'est fun et pis, son design me plait. Estelle et karol ne sont pas si relou que ça et Raven... est pas mal, je ne l'ai pas assez vu pour avoir un bon jugement. Pas encore vu Judith ( serait-ce ce jeune "cinglé au dragon" :3 ?) et Flynn est une copie de Suzaku assez flagrante '_' "… La relation qu'il tiens avec Yuri m'a d'ailleurs fait beaucoup penser à Code Geass: Flynn/Suzaku veut changer le gouvernement de l'intérieur, et Yuri/Lelouch veut le changer en brisant les lois.
À noter que par contre, outre Rita, le chara-design me laisse plutôt indifférent. C'était déjà le cas pour Symphonia, le mangaka de Ah! My Godness doit avoir un truc qui ne me plaît pas :/.


Ouais, voilà.


Pour la musique, deux-trois chansons sympas (celle de la "maison de mordio" au début par exemple, ou des ruines) mais je commence à comprendre pourquoi on dit que Sakuraba a tendance à se répéter ( et les remarques de fisico à son égard...). Par contre, l'opening n'est pas mauvais, bien qu'il ne soit pas tout à fait synchro avec la musique. Et la scène avec Estelle est un peu trop longue, ça gâche tout °n°.

Le système de combat envoie du bois. Comme pour Symphonia, on se déplace toujours sur une ligne imaginaire mais il est possible de se déplacer où l'on veut en appuyant sur un bouton, à la manière de Tales of Abyss. On enchaine coups normaux et artes, de temps à autre, on déclenche un Hors-Limites ( qui permet de les enchaîner sans temps mort *w* ) ou une frappe fatale: À force de marave un ennemi avec des artes, un cercle apparaît et permet de l'éliminer en un seul coup en appuyant sur un bouton. En plus d'être vachement classe, cette attaque permet de looter plus d'objets à la fin du combat, ce qui est toujours profitable à un moment ou à un autre.
On peut aussi affecter des compétences à un perso, notion que je n'ai pas comprise du premier coup (il me manquait quelques heures de sommeil aussi ^^" ) : En équipant une arme, on peut utiliser le skill associé. Après un certain nombre de combat avec l'arme, le perso apprend le skill et on peut l'utiliser même si on n'est pas équipé d'arme possédant ce skill.



L'IA est pas si mauvaise que ça en fait... À part quelque persos (genre Raven qui envoie des flèches dans le vide >.> ), je n'ai pas eu de problème. Il n'empêche que je me suis mangé quelques écrans de Game Over – qui poutrent sa maman avec un "Et on entendit plus jamais parler d'eux..." – mais un passage en Facile suffit. À ce propos, il y a une GRANDE différence de niveau entre le niveau facile et normal. Je n'ai pas encore tester le mode difficile mais heu hum hum hein '_' "...

Mais Tl;dr, en gros:

- What I played -



- What I expected -




- What I got -



Reste que pour le moment, c’est du très bien; reste à voir comment tout ça va se dérouler et en espérant qu'aucun Fail vienne me déranger.

Voilà, voilà :3.


P.S: C'est pas mal Lost Planet en fait. Oh, et Blazblue en Europe.

P.S2: Huh? Japan Expo? 2ème partie? Ha ha ha~

P.S3: Vous vous rappelez de Dead Fantasy III? Ben, les épisodes IV et V sont sortis. Et... Mouerf >.>.

P.S4: L'opening de Zan Sayonara Zetsubou Sensei bute. Non de dieu, le refrain est fucking AWESOME.

P.S5: (NSFW) Mais qu'est-ce que... OW MY FUCKING *Viol des yeux et de l'esprit*

[pause musik'JV] Gitaroo man

Salut.

Vu que l'article s'est effacé, et que je ne l'ai pas écrit sous openoffice avant, je vais faire plus court.
Bref, voici trois morceaux tirée de l'OST de Gitaroo man, jeu développé par iNiS et sorti en 2002 sur PS2. Il a ensuite été porté sur PSP en 2006.


# L'opening du jeu, "Soft Machine", a été réalisé par COIL. Il en existe 2 version: une en anglais et une en japonais. Il en existe même un clip.



# "The Legendary Theme" existe lui aussi en deux version: une acoustique et une à la guitare électrique.





# Et pour finir, voici "Resurrection" qui est la dernière chanson du jeu ( >> video ici )



Voila, voila.
_________

Comme je n'arrête pas de le dire sur ce blog, je pars en vacances pendant 1 ou 2 semaines. Vous aurez sûrement un fourre-tout à mon retour (et la suite de l'article sur la JE... peut-être...) :-)

[JV] Dead Fantasy III

Parce que je sais que tu aime ça lecteur. Regarde, c'est pour toi.




PS: Les épisodes I & II sont disponible ici. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'une série de vidéos plutôt badass réalisées par Monty Oum. Pour info, Haloïd, c'est lui.

PS2: Pour le reste, genre pourquoi il n'y a pas eu de mise à jour sur ce blog, ou genre les choses relatives à l'annonce de ma disparition du web durant la semaine prochaine, je vous invite à aller lire mon commentaire sur l'article précédant celui-ci.

[AVIS] Avancement jeux #3

Pendant que l'E3 bat son plein, voici mon avancement dans les jeux auquel je joue, ou plutôt mon avis.

*La dernière fois date de presque 6 mois >.>...*


- Suidoken Tierkries >> Je ne connaissais pas du tout la série jusque là (ou de nom seulement) mais je trouve ça vachement bon comme RPG. Vous dirigez un perso que vous nommez comme vous voulez ( Pour ma part, a chaque fois que je peux choisir le nom d'un héros, je l'appelle soit par mon pseudo, soit Hikari. Cette fois, c'est Hikari ). Au cours d'une chasse aux Laggarts, lui et ses amis tomberons sur un mystérieux livre, qui leur donnera des pouvoirs magiques.
Je sais, on dirait peut-être pas comme ça, mais l'aventure est quand même assez prenante dans son développement. Graphiquement, les décors sont magnifiques, le chara-design n'est pas dégueulasse, mais la 3D est mal foutue :/. Autant tout faire en 2D quoi.
Truc aussi que j'aime bien, c'est l'attaque automatique, qui est d'une très grande utilité pour les combats aléatoires. On peut finir le combat en un seul tour, ce qui est plutôt pratique, ça évite de fuir, et ça donne quelques points d'EXP.
J'allais oublier la musique, qui est excellente (La musique de choix du nom *_*). Par contre, les doublages anglais sont assez mauvais: pour certains, on dirait qu'ils veulent juste finir leur boulot et se barrer :/

- Disgaea DS >> C'te jeu maudit. J'ai joué aux trois version (Jap, US et Eur) et je m'arrête toujours au 3ème chapitre. Le truc, c'est que je sais pas pourquoi :/
J'vais faire comme Fisico et mater l'anime à la place si ça continue >.>...

- Rythme Paradise >> J'en ai parlé , et je l'ai bientôt fini, vu que je joue au ralenti.

- Pokémon platine >> Dernier opus en date, l'espèce de pokémon Émeraude de Diamant et Perle... Donc, je renoue avec la saga pendant quelques temps, et bizarrement, je trouve cet épisode assez réussi. Pour info, j'ai stoppé complétement pokémon à partir de l'épisode or & argent (pokemon colloseum ne compte PAS je vous dis), a cause du système de combat: À moins d'adorer le jeu, je DETESTE leveller et les combats aléatoires. C'est pour ça que je n'accroche pas à dragon quest, alors que je meure d'envie de me mettre à la série.
A part ça, la musique me plait (Dans pokémon! FOLIE °0°!), surtout celle des montagnard .
Ça me rappelle que je surkiffais excessivement pokémon dans mon enfance tout ça... Bref, pour cet opus, j'ai avancé jusqu'à Voilaroc.
* Ya deux films qui ont été diffusés sur Disney XD hier, j'en parlerai peut-être :-)*

- Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier >> Juste fait le début (le premier "donjon"), et je confirme les dires de Fisico dans sa preview complètement passée inaperçu, puisque pas sur l'accueil. Le système de jeu après quelques combats est vachement jouissif, et le chara-design est réussi (Kaguyaaaa °0°/). Par contre je ne fais pas attention à ma vie, failli me faire poutrer plus d'une fois >.>

- Steal Princess >> Juste fait le début aussi, mais moins que Endless Frontier (les deux premières cartes). En gros, on dirige une voleuse qui est tombée dans une rivière lorsqu'elle allait voler le magot d'un démon. Elle se fit secourir par une fée et un noble, qui lui dit que le vrai descendant du Grand Héros, qui a jadis battu le Grand Démon, s'est fait kidnappé. Vous allez prendre sa place, pour que les habitants ne se doutent de rien et pour que quelqu'un aille le délivrer, ce prince.
Vous vous baladez sur une carte et avez des objectifs divers à remplir pour pouvoir récupérer une clé, et ainsi accéder à l'étage suivant. A noter que ça a l'air d'être pas mal fourni niveau humour, et que je trouve le déroulement assez lent pour le moment. ( Et j'ai cru comprendre qu'il y a un espèce de hype autour du jeu. Qu'on m'explique XD!)

- Kingdom Hearts: 365/2 Days >> Sachant que je n'ai pas de PS2 (sic), je n'ai joué qu'a l'épisode GBA, mais je connais les tenant et aboutissants de la série. Reste que mon japonais est très limité (^^') mais j'ai quand même tenu à tester la version Jap, fraichement sortie.
De mémoire, le jeu se passe juste après Chain of Memories et avant KH II. On suit Roxas, et sa vie au sein de l'Organisation. A noter que l'on introduit une nouvelle membre, qui a 14 ans.
1er constat, la cinématique d'intro a vachement la classe, et présente les membres de l'orgnisation XIII. Je suppose que certaines séquence sont reprises de Final mix + sur PS2, car il y a des cartes du système de jeu de COM. Et comme c'est en 3d, le doute est permis.
Bref, fin de la cinématique, on rentre in-game, au jour 7 (Oui, on change de jour, sur 365 je suppose). et c'est moins beau que la cinématique (évidemment :roll:) mais ça reste joli a regarder, et c'est plutôt fluide, même en combat. Ah, pendant que j'y suis, les combats sont de la même tempe que les autres épisodes (excepté l'épisode GBA).
Tutoriel rapide: la croix pour se déplacer, le bouton A pour parler au gens , pour attaquer aussi. Le bouton B pour sauter, locker des ennemis avec R, menu raccourci pour les sorts avec L.
Un petit mot sur la musique, qui sont apparemment les mêmes que KH II. C'est majoritairement du Yoko Shimomura, j'aime bien le Yoko Shimomura. Par contre, je sais pas s'il y a des morceaux inédits
Pour le moment, je viens de terminer les tutoriels, que j'ai trouvé étonnamment chiants '_'. Sachant que le jeu est sous forme de mission, j'espère ne pas me lasser :/.
Mr_bushido en parle plus - et surement mieux - que moi ici.

- Persona 3 FES / Persona 4 >> Non, je n'y ai pas joué (J'ai pas de PS2, rappelez-vous >.> ), mais j'ai une furieuse envie de me les faire. Tout de suite. MAINTENANT :eek: !
Déjà, pour le chara-design qui a une putain de classe quand même. Ensuite pour l'OST que je surkiffe à fond *_* (pas étonnant que Shoji Meguro soit premier dans mon classement Last.fm).
Au passage, on en parle , ici et ici. Pour P4, c'est et .


Chie *_*

Voila, voila...


P.S.: Samedi, j'ai passé pas mal de temps sur 4-chan et sur Pown. Oui, pour les Flashs. Ya moyen de perdre un temps ENORME avec.

P.S2: Succès du jour: réussir à faire jouer ma soeur à Pokémon o/

P.S3: Nolife a 2 ans depuis hier, 21 heures o/

[Brève] Pokémon est censuré !?



Ceux qui se sont procurés la version Européenne de Pokémon Platine le savent peut-être, mais sachez qu'au casino de Voilaroc, vous ne pourrez pas jouer aux machines à sous, comme c'est le cas dans les épisodes précédents et dans les versions japonaise et américaine du titre.

Pourquoi? Et bien, Nintendo a simplement bloqué ce mini-jeu "afin que le jeu reste conforme aux normes du système de classification PEGI concernant les jeux de hasard" et donc, d'éviter à avoir à afficher un PEGI 12+ sur la jaquette.
"Bloqué" est le mot, car des petits malins ont réussi à débloquer le mini-jeu en question, au moyen d'un patch...

Néanmoins, vous pouvez toujours trouver des jetons à échanger contre des objets en observant les machines à sous ou en les achetant au comptoir.



(Source: Planète Nintendo, GBAtemp)

[brève] Les Sims 3 piratés



Alors même que le jeu vient de passer gold qu'il se retrouve déjà piraté sur le net via torrent, pour la version Windows tout du moins. Le coup du anti-DRM doit y être à coup sûr pour quelque chose >.>...

Enfin, n'oubliez-pas les enfants: le piratage c'est mal. Surtout si vous n'achetez pas après.

Sinon, ça sort le 4 Juin chez nous.



(source : 4chan - Oui, je visite ce forum de dépravés)

[Brève] Une édition collector pour Star Ocean 4

Bonne nouvelle pour ceux qui attendent Star Ocean 4, sachez qu'une édition collector est prévue.



Elle contiendra, en plus des 3 DVD du jeu, un mini-guide stratégique d'une trentaine de pages, 5 lithographies collector et le CD bonus "STAR OCEAN SOUND BEST COLLECTION", qui réunit divers morceaux de la série et faisait parti du bundle "Xbox 360 + Jeu" sorti au Japon *beuh, 'veux aussi la faceplate x) *.
Et le tout est prévu pour le 5 Juin, au prix de 60€ pour l'édition simple et de 70€ pour l'édition collector.



>> Vous pouvez allez lire quelques avis sur le jeu ici ou encore ici

Sinon, je rappelle que la démo de Tales of Vesperia est disponible sur le xbox live, que fisico avait écrit ses impressions dessus, que j'y ai joué mais que j'ai la flemme d'en parler et que le jeu (qui est prévu pour le 26 Juin chez nous) sortira également sur PS3. >> Et vous pouvez également retrouver un avis sur le jeu ici.

Voila, voila...


P.S.: Je vous conseille de voir Time of Eve et Baccano!, avant même que je fasse peut-être un article dessus ( notez le "peut-être" >.< ). Au passage, la chara-designer originale de Baccano!, Katsumi Enami, signe aussi le chara-design de Star Ocean 4.

PS2 : J'ai changé d'avatar, 1 point à celui qui trouve qui c'est >.>

[AVIS] Rhythm Paradise



Oh un test sur le blog! Champagne o/!
Et je vous préviens tout de suite, je ne serais pas SUPER-objectif, parce que j'ai pas envie. (Shad est un rebelle, youhou o/). C'est pour ça que cet article se nomme [AVIS] et non [TEST] ;). Ah, et les images viennent soit de Jeuxvideo.com, soit de Gamekult.

Bref, ceux qui suivent le topic achat le savent peut-être mais je me suis pris Rythme Tengoku Gold, plus connu chez nous sous le nom de Rythme Paradise. Vu que j'avais bien entamé la version jap' (et que j'avais plutôt bien accroché ), je me suis pris la version française.



Best-seller au Japon depuis l'épisode GBA, acclamée par la critique, Nintendo compte surement bien vendre ce titre chez nous, en mettant par exemple une démo sur sa chaîne wii (Qui contient les 2 premiers niveaux;)), ou encore en invitant la chanteuse Beyoncé pour la pub européenne. Cela suffira-t-il pour convaincre les joueurs des qualités indéniables du soft? Ou fera-t-il un gros bide à la Dragonball Evolution? (En même temps, lui, il mérite son bide :/ )


Le menu.


Le but de Rythme Paradise est simple: vous avez une chanson et vous devez reproduire une série d'enchaînement, soit en tapotant ou soit en faisant glisser le stylet sur l'écran tactile d'une manière ou d'une autre, tout cela en rythme. Certains pesteront à deux-trois reprise, selon la difficulté du mini-jeu ou du mouvement, mais rien de bien méchant. Dans le même ordre d'idée, on passe des boutons au stylet, ce qui n'est peut-être pas le meilleur choix, surtout pour ceux qui ont tâté de l'opus GBA. On perd donc en précision mais le tout reste très très jouable, et est expliqué au début de chaque mini-jeu avec un didacticiel.


Il a raison, bande de dindons!


Vous l'aurez compris, on ne peut faire plus basique. Mais, est-ce que cela rime avec facile? Et ben j'ai envie de dire ouais... au début. Disons que même si la première série est simple, la seconde l'est déjà beaucoup moins (Le truc des moais, c'est l'enfer pour moi >.< ). Il faudra donc s'accrocher, en recommençant plusieurs fois chaque minis-jeux, d'autant plus que le jeu se révèle assez impartial (2-3 erreurs sont tolérés). Néanmoins, au bout de 3 - 4 essais infructueux, le barman du café (Et oui, il y a un café :3 ) vous offre la possibilité de passer le niveau. Et ça ne sera pas de refus.


Oui, c'est certain!


Chaque série est composé de 4 minis-jeux plus 1 remix, qui est une compil' des 4 minis-jeux. Ça fait en tout 50 minis-jeux, répartis dans 10 séries. C'est tout? Et ben j'ai envie de dire ouais... mais non. Le jeu regorge de bonus en tout genres comme des jouets "rythmées" (Une carte de visites, un téléphone...), des jeux infinis (Un lancer de pièce, ça vous dit?), ou encore diverses infos à aller voir au café. En tout, il y a 50 choses à débloquer. Comment les débloquer? Réfléchissez... 50 bonus, 50 minis-jeux... Vous avez compris? Non? Bon, bref, vous devez juste obtenir un perfect sur chacun des minis-jeux... mais pas n'importe quand. Juste quand le mini-jeu est "Bon pour un parfait", c'est à dire que le mini-jeu reste le même, mais vous avez 3 essais pour obtenir un perfect et repartir avec un bonus. Si vous vous plantez 3 fois, il faudra réessayer plus tard, car le "bon" disparaît.
Bien entendu rien ne vous empêche d'obtenir un perfect dès le début, mais vous ne gagnerez rien :smilesp: !


La musique qui accompagne ce stage est excellente.


Donc du challenge tout de même, capable de satisfaire le plus harcore gamer d'entre nous. De plus, la bande son (qui est aussi à débloquer) est excellente: Shooting, Robot Factory, Green Construction, Ping-pong, ou encore les remixs, autant de morceaux variés et accrocheurs, et les titres chantées ont été doublés en français (c'est toujours sympa de voir qu'ils se sont démerdés à la traduction, même si perso, je préférais les idols, mais c'est à cause de nolife >.> ).
À noter que la série est le fruit de la collaboration entre Tsunku (Producteur de génie qui a crée le Hello project, composé de plusieurs groupe de chanteuses appelées idols... Les Morning musume, Buono, Berriz Kôbo, C-ute, ça ne vous dit rien? ) et une partie du staff de Wario ware, et ça se voit beaucoup au niveau du design, coloré tout en étant complément barré (Des singes supporters d'idol? Un jardinier qui déterre des légumes à moustaches? Des statues Moai qui parlent? WTF?).


Zomg, des légumes à barbes O_o!


>> Si vous êtes fan de jeux musicaux, ce jeu mérite de figurer dans votre collection. Le fun dégagé par les graphismes et l'OST de qualité font de ce jeu un must, au côté de Ouendan (Elite Beat Agent) et Daigassô! Band Brothers, capable de convaincre les casuals comme les harcore gamer. Malgré cela, l'absence d'un mode multi se fait sentir, alors que ce type de jeu s'y prête plutôt bien. De même, le fait de persévérer pourra rebuter certains joueurs (Dès la 2ème série ), surtout pour les bonus, qui s'obtiennent à coup de perfect en essais limités. Mais, ça n'empêche pas de se retrouver à y jouer des heures juste pour débloquer les nombreux bonus, ou juste pour faire une petite partie.



+ OST de folie *_*
+ Des bonus comme s'il en pleuvait,
+ Du challenge,
+ Et du coup, assez long.
+ Le côté décalé.
+ Gameplay simple et accessible...
- Mais surement moins précis que l'opus précédent.
- 'Faut aimer persévérer.
- Le mode multi, il est où '_'?

[Brève]Bob's Game: la démo

Salut.

Vous vous souvenez de Bob's Game? Une démo est dispo sur le site officiel (ou le blog du créateur, au choix :3 )

>> C'est par là<<

Pour pouvoir y jouer, vous devez soit posséder un linker, soit avoir un programme qui émule les jeux homebrews DS sur votre PC.


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