[E3] Nintendo, la conférence de l'impossibru

Mais que s'est-il passé ? 

Waddafuq happenaide comme diraient nos amis roumains ?

Que s'est-il passé hier Mardi 5 Juin 2012 à 18h pétantes, au moment ou journalistes comme joueurs se frottaient les mains à l'idée d'assister en compagnie de ces messieurs de chez Nintendo, à l'aube d'une nouvelle ère pour le géant Nippon ? Ce qui aurait du être l'aurore dorée de cette cuvée 2012 de l'E3 n'a été que brume épaisse et odeur d'arbres morts. Ces arbres du casual, crevés au plus profond de l'âme pour avoir été pompés jusqu'a saturation pendant les 5 années de vie pénible de la Wii, et qui continuent pourtant d'être secoués pour faire tomber sur nos pauvres têtes rêvant de Zelda HD, Metroid HD, ou encore Starfox, des fruits pourris et bourrés d'asticots bouffeurs de cerveau nommés Just Dance 4, Wii Fit U, et j'en passe. 


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E3 2012, la crise pour les superstars de chez Big N.

Après ce pavé bien poétique et blindé d'allusions métaphoriques comme personne ne les aime, j'peux bien me permettre de revenir à un style de langage qui exprimera de manière plus efficace mon sentiment d'hier soir : C'était d'la merde, putain !!
Nintendo avait dans ses mains une arme nucléaire de destruction massive, de quoi fustiger toute concurrence ! Et ils ont foutu quoi dans leur chargeur ? Des balles de pistolet à billes. Pour pas dire des balles à blanc. Pour reprendre une célèbre quote d'un certain Angry Nerd, "What were they thinking ?!!"

Alors que la soirée a plutôt bien débuté avec ENFIN les premières images de Pikmin 3 que l'on attendait depuis... a peu près autant d'années (càd 3 ans pour ceux qu'arrivent pas trop à suivre, j'vous en veux pas, vous devez plus avoir grands neuronnes après la conf d'hier soir), la soirée allait enfin passer la seconde quand elle a brutalement calé, et par la même occasion explosé le moteur qui devait pousser cette conférence Nintendo jusqu'aux cieux.

Bin oui les amis, alors que pendant une année entière on a subi quotidiennement 10 rumeurs sur la Wii U qui nous promettait un retour complet à la bonne vieille époque Nintendo ou ces derniers savaient faire dresser une troisieme jambe aux fans, et malgré les déclarations pleine de bonne foi de monsieur Iwata qui déclarait ne pas avoir réussi a fidéliser la clientèle Casual et vouloir rectifier le tir avec la Wii U, eh bah... On peut clairement parler d'une retombée sur terre qui fait très très mal

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"HIHIHIHIHI ! Mais c'est qui z'ont crû au speech d'Iwata, ces cons !!"  

Alors comme ça, tu voulais du Zelda HD, tu rêvais du retour de Starfox sur Wii U, et en prime tu voulais même un peu de Metroid ou une petite pointe de Smash Bros ? Bah rien du tout, on a bien mieux à te proposer : Un jeu a faire fondre les kilos des ménagères, un jeu de danse et de chant pour te ridiculiser avec tes potes sur les chansons pop les plus horribles de la décénnie, et en prime ?! Nintendo Land !! Le truc ou tu te demandes si c'est bien une Wii U que t'as allumé ou le V-Tech Dora de ta petite soeur. Que du bonheur.
 

Enfin bon, plus sérieusement... Ce fut un E3 on ne peut plus décevant, pour ma part. Mais les choses s'expliquent. J'en attendais énormément de Nintendo et, même si cette année ils ont pas su répondre aux attentes, je pense que l'année prochaine, ils vont envoyer méchamment la purée en nous présentant à peu près tout ce qu'ils auraient du présenter cette année. Même si ça peut paraitre bizarre avec tout ce que j'viens de vomir sur eux, j'ai quand même encore pleinement confiance en Nintendo pour de ce qui est de satisfaire les hardcore gamers. Evidemment, la déception est au rendez vous, c'était l'E3 qui était censé révéler la Wii U et ses killer aps, j'en attendais beaucoup, peut être trop, mais rien de tout ça.


Tout simplement parce que m'est avis que tout ça est entrain d'être cuisiné sur un feu bien ardent et qu'on va pouvoir savourer tout ça a la session de l'année prochaine. Enfin, je l'espère ! Mais quand bien même, quel malheur de voir Nintendo se tirer des balles dans le pied en présentant la Wii U avec des jeux on ne peut plus minables pour la plupart. Et j'parle même pas de la première exclu de la console, un jeu de zombies, waw, so original. Enfin, ça aura valu le coup grâce a Reggie qui n'a décidemment pas peur du ridicule en déformant son visage grâce a la mablette. Son corps est toujours prêt !

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Que dire de cet E3 finalement ? Un gros show de transition, une mauvaise année qui aura quand même vu quelques obus sortir ici et là, surtout des vidéos techniques nous montrant un peu de quoi la prochaine génération de consoles sera capable (on pense forcément a Watch_Dogs, la (seule) grosse gifle de cet E3 made in ubisoft (!) et aussi la démo technique de chez Square-Enix). Des jeux sur lesquels on va baver longtemps, jusqu'a qu'on en voit les prix, sûrement. Sans parler du prix des consoles qui les feront tourner. Tout le monde ménage sa monture, on temporise, prend la température, et on commence déjà les funérailles de la gen actuelle... 
Tout ça pour un E3 2013 qui sera, on l'espère, l'un des plus grands de tous niveau annonces.

N'oubliez pas la conférence Nintendo 3DS de cette nuit à 3H du matin pour les couche-tard, ou pour ceux qui auront le courage de mettre leur réveil. Surement un article a prévoir !
 

[Geek] En l'attente d'E3 (Nanas peu vêtues inside)

J'me demande combien d'entre vous sont entrain de lire cette première ligne de blog en se disant, "Fi de ces demoiselles dont le quota de vertu est égal a la masse de vêtements -ou de morceaux de tissus tout juste bien répartis- qu'elles portent, j'ai cliqué sur l'article uniquement pour me laisser porter par la plume numérique de ce bon vieux Juu, parce qu'il m'a manqué c't'enfoiré !". Sûrement très peu, d'ailleurs j'pense que la plupart d'entre vous, à peine débarqués sur cette page et sans lire la moindre ligne, ont directement entamé un scrolling barbare et affamé dont se plaint la molette de votre pauvre souris, victime de votre faim de chair. Mais vous avez raison, à votre place, j'aurais fait pareil à vrai dire. Hahahaha ! Bon allez, v'la votre dû, bande de chacaux chacals !

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"Tu veux jouer avec nous deuuuux ? 
-Avec "nous quatre" plutôt, non ?"

Comme le titre de l'article l'indique, aujourd'hui on va causer E3. Et on peut vraiment pas causer E3 sans aborder le sujet des Babes, véritables attractions à elles toutes seules, redoutables machines à faire vendre et/ou promouvoir dans ce monde d'hommes. Vous n'interessez jamais autant un hardcore gamer à jouer aux lapins crétins qu'en lui montrant la fonctionnalité "Blonde aux gros seins qui jouera avec toi si tu vas sur le stand". Les femmes sont les armes les plus efficaces de la planète ! Donc les filles, ne vous sous-estimez jamais, dans votre soutif reposent l'alpha et l'omega ! Une sorte de triforce en 2 fragments seulement, quelque chose de redoutable. Enfin, le segment "Sexytime" passé, on va pouvoir passer aux choses plus sérieuses. Enfin elle est là la recette du succès; Un peu de sérieux, un peu de connerie, un peu de sexy. C'est comme ça que marchent les télé-réalité depuis plus de 10 ans, même si on est en droit d'se questionner sur la quantité de "sérieux". C'est p'tet les passages ou ils se foutent sur la tronche, à bien y penser.... même si pour moi ça constitue la part "marrante", Enfin bon !

 E3 nous disions.
Plus ou moins une vingtaine de jours nous séparent de l'évennement. Et chaque année c'est toujours la même excitation qui me parcoure l'esprit quand je pense à toutes les bonnes choses qui nous attendent ! Bon evidemment, Sony et Microsoft ne nous épargneront pas leurs pseudo démonstrations de force pitoyable à essayer de surfer sur une vague sur laquelle Nintendo nous a fait faire un voyage plus que médiocre en 5 ou 6 ans de Wii avec leurs PS Move et Kinect (qui se vendent pourtant très bien.... dafuq ?). De même que j'vais m'empêcher de dire quelque chose sur la nouvelle absence de Versus XIII qui vient de fêter sa 6e bougie de développement, ou même de Last Guardian... vapor-ware quand tu nous tiens... on échappera pas non plus a la floppée de FPS génériques et gerbants avec la même vidéo-type hollywoodienne pour faire vendre ces experiences vidéoludiques pauvres et déjà ultra-connues par brouette de 20 millions d'exemplaires. Non seulement c'est toujours la même chose depuis 4 ou 5 ans, mais en plus ça va squatter des conférences pour nous présenter le même truc que l'année précédente et qu'on connait par coeur. Enfin j'comprendrais jamais les fanas de Call Of et autres... 

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"Alors voilà notre prochain Call of, comme vous pouvez le voir c'est rigoureusement la même chose que l'année précédente, qui était lui-même le même truc que 2010, qui était lui aussi le même truc que 2009... On compte sur vous pour l'acheter, c'est une experience révolutionnaire pour votre console de salon. "Rrouuu, rrrrouuu" lol !" *jète des graines*


Et ainsi vont les choses, je ne sais pas pour combien d'année encore. Mais ça fait partie du charme de l'E3, si y'avait que des trucs top, on aurait jamais la patience d'attendre 1 an entre chaque salon !!  Laissons les licenses à capital à ceux qui en veulent encore et voyons plutôt ce qui pourrait être suceptible de vraiment nous surprendre cette année. Et à mon humble avis, la seule société capable de créer la surprise cette année encore, c'est Nintendo. Après les 2 années précédentes ou beaucoup de bons jeux ont été révélés, la firme a de quoi faire trembler le monde vidéoludique cette année, rien qu'à la force de sa seule Wii U.  Annoncée vraiment trop vite l'année dernière et pas dans les meilleures conditions possibles, la console a tout de même su créer l'interêt et la curiosité des gens. Et d'ailleurs vivement l'E3 rien que pour ça, parce que même si la Wii U m'interesse beaucoup, j'en peux plus de lire 20 rumeurs à son sujet par semaine...

» Parlons Wii U

Entendons nous bien, pour moi, la seule chose qui pourra véritablement démarquer la Wii U de ses copines la PS3 et la 360, c'est ses puissantes exclusivités. Jamais une firme n'a pu s'approprier un catalogue d'exclusivités aussi brillant et majustueux que celui de Nintendo. Comparez le roster de Smash Bros à celui de Playstation All Star Battle Royale, vous comprendrez sûrement ce que je veux dire.... Pour la première fois, Nintendo peut nous secouer le prunier a grand coup de Zelda HD, Metroid HD, Starfox HD, Mario HD (même si on sait déjà de quoi il sera fait pour l'instant)... C'qui veut donc dire que toutes ces sagas au palmarès ultra impressionant vont se voir offrir une nouvelle ère ou, techniquement parlant, beaucoup de choses vont être possibles. On peut donc s'attendre a des claques techniques, de nouveaux horizons se profilent pour ces sagas. Et y'a moyen de faire de grandes choses, ce ne sont pas des licenses à bout de souffle, loin de là !

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"HEY LOOK LISTEN WATCH OUT"
Hé ouais, même en HD, elle srait toujours aussi chiante...

Evidemment, sale drogué de Zelda que je suis, c'est de Link que j'en attend le plus. Rien que la petite vidéo technique de l'année dernière m'avait fait pousser une troisieme jambe avec laquelle j'aurais pu marcher, si vous voyez ce que je veux dire...
Un royaume d'Hyrule en haute définition, verdoyant et s'étendant a quasi perte de vue, de l'exploration à gogo et des paysages paradisiaques et mystiques... voilà qui me donnerait franchement l'eau à la bouche. Après Skyward Sword, m'est avis que Zelda a besoin de renouer avec la liberté et les grands champs où progresser librement. Mais ce n'est peut être pas cette année qu'on entendra parler de Zelda sur Wii U, mais qui sait ? L'opus 3DS annoncé depuis un petit moment va peut être réveler des options de connectique étonnantes avec la nouvelle console de salon de Nintendo. Verrons-nous...

altPetite devinette : Une femme se cache sur cette image...
Non, cherchez pas Justin Bieber, c'est pas elle. 


En parlant de connectique Wii U / 3DS, l'autre de mes plus grosses attentes s'apelle Super Smash Bros. Comme on le sait tous, un nouvel opus est en cours de développement sur ces deux consoles, Ce qu'il nous réserve... on en sait fichtre rien, et on espère que l'E3 pourra nous donner les premières images. Les rumeurs vont bon train concernant les nouveaux personnages, de mon côté j'espère vraiment que Shulk de Xenoblade Chronicles sera de la partie, ainsi que Elza/Zael de Last Story, et Ende/Aeron de Pandora's Tower. Ce trio d'honneur de la fin de vie de la Wii a tout ce qu'il faut pour squatter le prochain Smash Bros ! Au moins Shulk, quoi.... Aussi, ayant été pas mal déçu par Brawl (les anciens personnages très très peu retouchés, l'équilibre de jeu encore plus désastreux, un mode solo aux phases de gameplay ultra lourdantes et frustrantes, contenu online au strict minimum) j'espère un peu plus de prise de risque de la part des gars de chez Nintendo, et je prie, je prie pour que Nintendo ne fasse pas un coup de pute comme par exemple, mettre des persos bonus en DLC. Parce qu'on le sait, la 3DS et la Wii U sont le symbole de l'entrée en matière de Nintendo dans la plus grande quenellerie vidéoludique de la génération. 

Venant d'éditeurs tiers, je me réjouirai fortement de l'annonce de Dead or Alive 5 sur Wii U, ainsi que l'annonce d'un Just Cause 3 sur la même console.  

 » Parlons 3DS

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...Vous vous attendiez a c'que j'écrive un truc drôle ?
C'est un fockin dessin de joystick, j'peux pas faire de blagues là dessus ! 


Si la venue prochaine de la 3DS Lite ne fait aucun doute, aurons-nous le droit a son annonce dès cette année ?! 
Le dépôt récent d'un brevet concernant un nouveau stick pour la console semble nous mettre sur la voie d'une révélation rapide, soit a l'E3, ou au pire, au Tokyo Game Show 2012.  En effet, nombreux sont les hits de la console à souffrir de l'absence du second stick (Kid Icarus ou Resident Evil Revelations) et nombreux seront les prochains hits à aussi en souffrir, c'est la raison pour laquelle une sortie assez rapide d'une nouvelle version de la 3DS semble impérative. Il faut bien se le dire, jouer à la 3DS -console pourtant belle et épurée- avec l'immonde circle pad qui gâche tout, ça branche personne. Encore une fois, réponse d'ici une vingtaine de jours...
Mettons également au menu l'annonce de nouveaux titres pour la console, elle en a bien besoin en ce moment. Gageons pour une date de sortie de Luigi's Mansion 2, d'autres remakes 3D ne sont pas à exclure (Majora's Mask par Grezzo avec un petit collector 3DS édition violette spéciale Majora....? Naaah, je rêve un peu trop)

Enfin bon voilà c'que j'peux dire sur cet E3 pour l'instant... A vrai dire, j'ai pas dit le quart de ce que j'voulais mais j'en ai annoncé l'essentiel. Et pis ça fait déjà beaucoup trop de lecture pour vos yeux endimanchés, donc j'vais être sympa et m'arrêter ici pour l'instant. J'espère que vous suivrez l'E3 avec autant de plaisir que je le ferai, c'est le gros évennement de l'année avec le TGS, faut pas le louper !  

A dans quelques semaines, et pour finir....

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A quelques codes Pin du rêve !

Bon sang, ça fait combien de temps que je n'ai pas écrit d'article ici...? M'bref. J'espère que la communauté se porte bien et que le minichat est toujours parcouru par autant de jeunes & vieux fous o/ nouveaux comme anciens !
Bref, la raison qui m'amène ici, et ça sera bien la première et seule fois de toute ma vie, c'est l'aumône ! Eh ouais ! C'est la crise les gars, on mange plus que des pâtes et du riz, et heureusement que y'a encore nos consoles pour nous faire oublier qu'on les a mangé sans beurre ni sauce et qu'on a dû partager les restes avec le chat qui miaulait la faim. Bien triste époque, quoi.

Plus sérieusement, derrière toutes ces conneries (conneries qui sont un peu réalité finalement, ou vont pas tarder à la devenir), c'est bel et bien votre générosité a qui je tente de faire appel. Voyez vous, sur le Club Nintendo européen (aussi rachitique soit-il depuis tout le temps de sa création par rapport aux voisins japs et américains), je ne suis plus qu'a quelques points du saint-quota ultime qui me permettra de faire l'acquisition de la statue de Link sur Epona !! Et j'ai besoin de votre aide pour obtenir les points restants !!

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Voici le sacro-saint graal ! Un rien ne me sépare de cette merveille...


C'est la raison pour laquelle je fais appel à vous !! Si jamais vous avez des codes pin Nintendo dans vos jeux ou avec les notices de vos consoles Nintendo dont vous ne vous servez pas (pensez à vous quand même), armez vous de votre coeur et de votre vertu, servez vous de votre divine main pour saisir ce morceau de papier salvateur, et communiquez moi son contenu, s'il vous plaît ! (parce qu'on est polis, chez nous). Je le sais; la demande est un peu osée, et je vous l'accorde totalement. Toutefois, on ne sait jamais, d'ici qu'il y ait quelques mains-sur-le-coeur parmis vous, ce dont je ne doute pas.

Ainsi, si pour une fois dans votre vie, vous en avez ras le cul de toujours investir dans les mêmes associations caritatives, si vous en avez marre de faire des dons pour le cancer, le sida, ou le téléthon, et que vous voulez faire un geste de générosité de gamer à gamer et orner mon interieur de cette statue qui représentera à mes yeux le symbole de la générosité et de la solidarité de nous autres, fidèles sujets de Majesté Big N, alors n'hésitez pas à me contacter par MP pour faire part de votre  bénévolence.

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Pourquoi cette image ? Eh bien...
Tout le monde adore les chats, nan ?

[Geek] Un film en CG de Tekken !!

Quand on voit ce que les scénaristes peu scrupuleux d'Hollywood ont osé faire a la license Tekken avec leur film insultant, pas étonnant que Katsuhiro Harada, producteur/directeur de la série Tekken depuis maintenant 16 ans, veuille leur enseigner comment on s'y prend pour faire un film sur un jeu vidéo qui dépote de la taupe atomique au laser-disque !


Tekken Blood Vengeance est un film en CG developpé par les studios de chez Namco Pictures. 6 ans après Square-Enix et son Final Fantasy VII Advent Children, Namco suit le mouvement et nous propose un film tout en images de synthèses histoire de nous faire un peu oublier l'immonde étron de Dwight H. Little avec son film ou Jin, le héros de Tekken d'habitude reservé et aux fortes valeurs, devient un courreur de jupons qui saute sur la moindre paire de fesses rebondissante sur laquelle ses yeux aterrissent. Hollywood, quoi...
Autrement dit, ce film Tekken par Namco eux-même sera une belle "vengeance" sur la disgrâce que la série a subit avec ce film !

Alors on peut s'attendre a quoi avec ce film ? A de la castagne, mais a de la castagne dans le pur esprit Tekken ! Et ça, ça n'a pas de prix. J'ai très hâte !

[Geek] La discrète Tour de Pandore...

Vous savez, dans le business que représente aujourd'hui le jeu vidéo, y'a encore quelques boîtes qui ne se sentent pas obligés de vous faire un trou gigantissime dans le cerveau pour s'assurer que jamais vous n'oublierez que leur jeu sort a telle date. Combien d'entre nous ont très vite été épuisés par les campagnes promotionelles de Super Mario Galaxy 2 ou Metroid Other M ? A ces périodes là, impossible de fréquenter des sites de jeux ou des boutiques sans croiser des affiches pub tout simplement agaçantes qui avaient plus tendance à vous dégoûter du jeu avant l'heure plutôt qu'autre chose ! Et encore, si seulement ça ne concernait que ces deux jeux là....

Mais comme j'le disais, y'en a qui s'en foutent totalement, qui font pas une once de hype dégueulasse sur leur jeu. C'est tout ou rien... Vous allez me dire, "ouais mais attends, ça doit cacher quelque chose !" Légitime déduction qu'est celle de penser qu'un jeu a la campagne pub limitée dénonce un manque d'ambition. Mais cette fois non, le jeu dont je vais vous parler à l'air de carrément enfourcher de la loutre saturnéenne au ballon thermique ! En gros : C'est beau, c'est poétique, ça botte le cul et ça te donne grave envie d'y jouer. Place à l'oeuvre :



Ce petit bijou, nommé Pandora's Tower (J'vous épargne le nom japonais long et imprononcable qu'a tous les coups vous pigerez pas), a fait preuve d'un silence plus que religieux concernant son actualité. A vrai dire, y'a eu que deux news : Celle de son annonce par "Mâzâ Burain" lui même, Satoru Iwata, et la deuxieme c'est celle du trailer que vous venez de regarder (enfin, normalement, si vous avez été sage). Deux news, une annonce, un trailer, une date de sortie : Le 26 Mai au Japon. Soit dans un gros mois... Franchement : What else ? A croire que le jeu se suffit a sa splendeur apparente et qu'il peut se permettre de se dispenser d'une campagne marketing pour convaincre ! En tout cas, je suis conquis...

Un character-design bien rodé, des graphismes fins et des décors travaillés, une musique splendide à vous accrocher le coeur, et surtout un gameplay qui tranche au sens propre ! Quand j'ai vu les phases gameplay du trailer, j'ai presque immédiatement pensé à mes heures passées sur Devil May Cry ou plus recemment l'excellentissime Bayonetta. Ca tranche, c'est fluide, c'est beau, c'est nerveux... Qui plus est, une sublime petite mélodie au piano accompagne le site officiel du jeu, tout aussi vide mais illustré d'un superbe artwork. Bon dieu, mais qui sont les gens qui sont responsable d'une telle merveille ?!


"Mourir belle ou vivre laide, qui est la plus heureuse ?"
Ca en dit long sur le genre d'histoire que nous proposera Pandora's Tower.

Eh bien, ce sont les petits gars de chez Ganbarion, développeurs des adaptations vidéludiques de One Piece et d'un certain Jump Supestars qui nous ont pondu ça. Quelle surprise de voir qu'une telle boite, jusqu'a présent spécialisé dans le shônen arrive à nous sortir un tel morceau ! Le pire (enfin non, le mieux !) c'est que l'histoire a l'air en parfaite adéquation avec la beautée visuelle et musicale du titre, apparemment un certain Ende part en quête d'un remède pour Celes, une demoiselle atteint d'un mal qui ne se soigne que grâce a d'importantes masses de chaires animales. On en sait pas plus, et quelque part tant mieux, mon impatience est déjà assez insoutenable !

Le truc qui m'attriste, c'est la pensée que Pandora's Tower n'arrivera peut être jamais chez nous... C'est le genre de jeu absolument énorme dont la Wii a énormément besoin (surtout en cette année 2011 fade pour la console ou il n'y a que Zelda Skyward Sword pour faire baver), le genre de jeu mature et puissant dont la Wii manque cruellement. Le genre de jeu qui... ne nous fait pas regretter de posseder cette console, tout simplement ! Alors par pitié Nintendo, si vous lisez ces quelques lignes, faites tout votre nécéssaire pour nous livrer cette magnifique perle sur nos terres dominées par des party games gerbants ! Pensez à nous autres, qui cherchent autre chose que de secouer frénétiquement la wiimote sur fond de Lady Gaga !

Comme quoi, y'a pas forcément besoin d'un martelage publicitaire a la con pour faire fondre sur un jeu.
Y'a plus qu'a esperer...

[Geek] 10 ans de Final Fantasy IX !


10 ans et jamais une ride de plus, saletés de persos de jeux vidéos !


J'vais vous dire, chaque jour y'a des tonnes de jeux vidéos qui souhaitent leur anniversaire, et franchement ça me rajeunit pas. Sérieusement, j'ai que 19 ans mais j'ai déjà l'impression d'être un vieux croûton qui passe ses journées a dépoussierer ses vieilles consoles en se disant "Nom d'un p'tit bonhomme, c'était quand même mieux avant !"
C'est vrai en plus ! Ca m'inquiete quand j'me rend compte que j'serais capable de vendre un enfant pour obtenir une Super Nintendo avec tous les hits de la console (et bon sang, qu'est ce qu'il y en a !).

J'deviens vieux... Parce que oui, figurez vous qu'il y a 10 ans de cela, lorsque j'avais 9 ans (décidemment le chiffre 9 sera récurrent dans cet article) j'ai harcelé ma pauvre mère afin d'obtenir ce qui allait devenir mon Best Game Ever : Final Fantasy IX. Et accessoirement, c'est de là d'ou vient mon sempiternel avatar sur NM XD

Je vais en profiter pour vous parler de ce chef d'oeuvre !
En réalité, les "réels" dix ans de Final Fantasy IX, c'était le 7 Juillet 2010, date de sortie japonaise. Le 16 février correspond a la date de sortie française du jeu... A l'époque, j'avais aucun moyen de me renseigner sur les jeux qui allaient sortir, j'avais pas internet, j'achetais que rarement des magazines (parce qu'ils parlaient de choses qui m'interessaient pas énormément la plupart du temps...Non, les magazines qui m'interessaient réellement étaient posés sur une étagère trop haute pour mes 1m20 ou il était écrit "Reservé aux adultes" pour une raison qui m'échappe, aujourd'hui encore), Ce n'est que par chance que dans le livret de mon exemplaire tout fraîchement acheté de Final Fantasy VIII, j'aterris sur le message "FINAL FANTASY IX - Coming Soon".


Rien que la vision de ce logo me donne des frissons de nostalgie !

Ô joie, Ô allegresse ! A l'époque, je croyais stupidement a la suite des aventures de Final Fantasy VIII, bien que déjà a l'époque, sa relation bidesque avec Linoa me portait sur les nerfs... C'est donc avec grosse surprise que j'ai découvert qu'en fait, FFIX proposait une toute nouvelle aventure avec un univers original (et c'est par la même occasion que j'ai découvert que les opus de la série FF n'avaient jamais lieu dans les mêmes mondes, sauf exception). Adieu Squall et sa cruchasse infâme qu'il fallait aller repêcher dans l'espace, et bonjour Djidane (ou Zidane en VO, on comprend pourquoi son prénom n'a pas passé la frontière... les douaniers ont dû se prendre quelques coups de boules !). Et quel plaisir, après avoir joué a FFVIII, puis au VII, de rencontrer un héros qui a enfin la JOIE DE VIVRE !!

C'est vrai quoi, 2 FF que j'avais testé, et 2 gros rabat-joie "Personne peut comprendre ma souffrance deeep in my heaaart" en tant que héros, j'en avais un peu marre et j'me demandait si ils étaient pas abonnés a la rubrique des grands sentimentaux suicidaires chez Squaresoft. Heureusement, Djidane débarque tel un rayon de soleil qui perçe nuage et bourrasque (OMG, cette phrase est >9000 si vous l'avez comprise !) et a la place du pseudo-depressif reservé nourri sous perfusion au prozac, on me donne un drageur pelotteur de fesses et bon vivant en plus de ça. Le pied total quoi...


J'avais pas menti pour le pelottage de fesses !

Le jeu s'avère être un pied total dans la manière des 10 premiers opus. Mais ce FFIX a encore quelque chose en plus... que ce soit au niveau de ses personnages très humains, que ce soit dans son ambiance qui mêle jovialité et dramatisme dans un monde divers, coloré et chaleureux, que ce soit musicalement avec des themes qu'on oubliera jamais comme Hunter's Chance, le sacro-saint You're Not Alone ou encore Dark Messenger ! Et que dire graphqiuement, si ce n'est que Final Fantasy IX est l'un des jeux qui rendent le plus honneur a la Playstation ? Je m'arrête là, si je me met a énumerer toutes les qualités de Final Fantasy IX, j'en ai pour des heures.


Tiré de l'une des plus belles scènes que j'ai jamais vu...

C'est un jeu qui a non seulement profondément marqué ma vie de joueur, mais aussi ma vie tout court
La profondeur et le sens moral de certains de ses personnages m'a énormément touché et a même changé ma manière d'être, pour tout dire. Le personnage de Kuja que vous trouverez dans le jeu est d'une finesse et d'une émotion complètement saisissante ! Ce jeu est une fockin' révélation, et ça serait un crime envers vous même de vous refuser ce sublissime voyage videoludique. (...Damn, c'que j'suis poétique).

N'oubliez pas d'essayer a tout prix ce jeu et de retrouver Djidane et Kuja dans Dissidia 012 [Duodecim] Final Fantasy dont la sortie française est prévue pour le mois de Mars !
Bonne fin de semaine à vous et courage à ceux qui sont bientôt en vacances !
Et HAPPY BRITHDAY, FINAL FANTASY IX !
On se quitte tout en image !

[Geek] Test Sengoku Basara SH + I'm still alive !


Avoue-le, tu t'es reconnu sur cette image, petit fanfrelin de Konoha !

Oh shit ! Ca faisait combien de temps que j'avais pas alimenté ce blog avec mes articles fétides ? Depuis le TGS, il me semble... Faut dire, ce TGS a été plein de surprises, certaines très bonnes, d'autres de pas très bon goût. Pour tout avouer j'ai toujours pas digéré l'espèce de toxico-clochard qu'ils osent appeller "Dante". Chais pas qu'est ce qui leur a pris chez Capcom... Tiens bah, magnifique transition ! J'aimerais vous parler d'un jeu recemment sorti sur Wii et PS3 justement développé et édité par Capcom, nommé Sengoku Basara : Samurai Heroes, connu au japon sous le nom de Sengoku Basara 3.


Ouh yeah, it's that bad...

Derrière ce titre qui ne sonne décidemment pas créole, se cache un jeu vidéo de type Beat-em all de masse sorti le vendredi 15 octobre 2010 sur Wii et Playstation 3.

Avant ça... Un petit récapitulatif de ce qu'est la série Sengoku Basara :
Si vous connaissez Dynasty Warriors de Koei, alors vous êtes déjà un peu famillier avec Sengoku Basara qui reprend le même schema de gameplay, mais a la sauce Sengoku Jidai : On parle ici d'une grande période de guerre de l'histoire japonaise ou là aussi, les hommes luttaient entre eux pour unifier la terre du soleil levant. Comme quoi les temps ont changé hein, avant on se tronchait la gueule pour une histoire de territoire et aujourd'hui bah, on fait toujours la guerre.... mais sur les forums 15-18. L'évolution, mes amis, est une notion qui dépasse parfois notre compréhension.

Pour en revenir à nos moutons, le simple BTA sous fond historique n'étant plus une recette vraiment a la mode, il a fallu rajouter le petit truc qui fait toute la différence : Le facteur Shônen, le truc magique qui fait qu'un simple coup de lance devient une explosion nucléaire. Ah, ces japonais... <3 Du coup le jeu se paye le luxe d'une ambiance "jeunesse a l'âme brulante" agrémenté d'improbable et de loufoque, et bénéficie casting de seyuu en or extrêmement massif, parmis eux les très connus Toshiyuki Morikawa (Sephiroth dans FFVII) qui double Kojûrô, Masakazu Morita (Ichigo dans Bleach) pour Keiji, Kazuya Nakai (Zoro dans One Piece) pour Masamune... j'en passe et des meilleurs !!! Toujours est-il que l'âme de Sengoku Basara est bien particulière et que la ressentir et surtout l'apprecier est vraiment jouissif.


Au temps du japon médiéval on surfait sur les chevaux en plein air.
Eh ouais, on était pas des fiottes !

Sengoku Basara Samurai Heroes est donc issu d'une série qui a connu un succès phénoménal au Japon grâce a son ambiance de folie avec ses seyuus de grande renommée mais aussi grâce a son gameplay ultra explosif !
Beaucoup moins connu en europe a cause d'une localisation lamentable, le premier Sengoku Basara a été amené en europe sous le nom de Devil Kings ou tout l'univers faisant référence a la période Sengoku du japon se voit littéralement supprimé. Adieu Sanada Yukimura, Takeda Shingen, Date Masamune et autres Kenshin Uesugi mythiques et historiques, et bonjour les surnoms de mauvais gout : Scorpio, Red Minotaur, Azure Dragon et Frost... Déprimant...

Heureusement pour nous, cette hideuse et ordurière occidentalisation n'a eu que pour effet d'empêcher les ventes de décoller. Mais malheureusement, cela a aussi eu pour effet de bloquer Sengoku Basara 2 aux frontières nippones. Ayant appris sa leçon, Capcom nous livre Sengoku Basara 3 en europe sous le nom de Sengoku Basara Samurai Heroes, et y'avait plutôt interêt pour leur miches... Allez, assez parlé déjà, place au test.


Enfin le moment que vous attendiez tous (ou pas) : Le test ! Après une cinématique d'ouverture en CG vraiment magnifique (bien qu'on nous épargnera jamais l'immondité sonore J-pop si propre aux jeux nippons...) l'arrivée sur le menu se fait sous fond d'une musique bien plus agréable aux oreilles, signée par.. Koh Otani, le génie en charge des musiques de Shadow of the Colossus ! Première surprise de taille pour un jeu qui s'annonce d'emblée varié musicalement, chose qui se confirme par la suite en nous proposant tout un tas de mélodies et de themes très éclectiques histoire d'en donner pour absolument tous les goûts.


Si tu veux savoir par quel mode tu vas commencer,
n'envoies pas "Menu" au 8 12 12 mais continue simplement a lire ce test.

Le jeu nous propose alors plusieurs modes :
. "Geste des héros" qui est en gros le story mode de chaqun des 6 personnages que l'on vous propose d'incarner au début de l'aventure. C'est ici que vous passerez la plupart de votre temps, seul ou accompagné d'un ami qui vous rejoindra en appuyant sur start.
. "Bataille éclair" qui propose de revivre une bataille faite dans le mode Geste des Héros avec le personnage et la difficulté que vous souhaitez, a un ou deux joueurs.
. "Galeries" qui vous permettra d'écouter toutes les musiques du jeu, de regarder toutes les cinématiques, d'avoir des bios de vos persos, tout cela une fois débloqué bien sur. On va pas vous mâcher le travail quand même, oh...
. Et enfin "Options", menu dans lequel j'étais plein d'espoir quand a trouver un choix de langue de dialogue entre Japonais et Anglais, malheureusement j'ai vite déchanté puisqu'une telle fonction est absente même de la version PS3 qui bénéficie pourtant du support Blu-ray.

L'absence de voix japonaises, parlons-en...
J'trouve ça assez formidable qu'on nous impose sans arrêt les voix anglaises sur des jeux d'origine japonaise. En plus, "Sengoku Basara" ne sonne pas créole comme je l'ai fait remarquer, et donc un jeu qui traite de la période Sengoku du Japon a encore plus de raisons de posseder son voice acting japonais (qui je le rappelle, est une vraie mine de voix en or de surcroit !!!!). C'est l'un des gros points noirs du jeu, surtout quand on connait les jeux précédents ou l'anime en japonais...
Heureusement, les voix ne régissent pas a lui seul un jeu. Aussi je vous conseillerai bien de prendre la version japonaise du jeu si vous possedez une PS3, celle ci n'étant pas zonée... Tous les menus sont d'une simplicité déconcertante donc vous n'aurez aucun mal a vous y retrouver.

Je commence donc naturellement par le mode Geste des Héros, qui s'organise a partir d'une carte au Japon. Le personnage que vous incarnerez se voit posseder un morceau de territoire du pays du soleil levant, scindé pour l'occasion en une quinzaine de parties toutes dirigées par un général ennemi. Evidemment, votre âme de conquérant va vite se rendre de compte que les quelques 8000 hectares de terre que vous possedez déjà ne sont pas suffisants pour votre plan de construction d'une villa impériale, et qu'il va falloir aller bousculer les seigneurs voisins histoire qu'ils fassent un peu moins d'ombre a votre humble projet ! Vous choisissez donc qui envahir en premier parmis les royaumes environnants, ce qui évite une certaine linéarité si propre aux modes "histoire".


Graphiquement, ça détartre de la vache filiforme à la fourchette

Plongé dans la première bataille, on voit déjà que le jeu est fort joli, coloré, et possède des jeux de lumières parfois réellement séduisants et tape-a-l'oeil, certains endroits changent même d'atmosphère, passant de la nuit sombre a l'aube aux teintes fraîches et crèmeuses. Ceci dit, dans Sengoku Basara on est pas vraiment là pour admirer le pétale de cerisier qui s'épanouit a la fraîcheur du matin : On est là pour transformer les quelques milliers d'hommes qui vous font face en barbaque pré-mâchée ! Disposé au combat et bénéficiant d'une modélisation qui lui donne une prestance sans égale, votre héros est prêt a aller foutre la misère aux gars d'en face. Tant pis pour eux, ils ont mal choisi leur camp...

Votre personnage ne dispose quasi d'aucune compétence lors de votre première bataille, ce qui vous laisse le temps de vous familiariser avec les commandes et les quelques possibilités qui vous sont offertes. Au bout de votre première bataille, vous gagnerez objets, armes (5 différentes par perso) et exp dont la valeur sera plus ou moins importante en fonction de la difficulté choisie entre facile, normal et difficile. Un quatrième mode, "Extrême", peut être débloqué pour les plus hardcore d'entre nous.
Une fois les techniques apprises, celles ci disposent de 3 niveaux d'apprentissage supplémentaires, chaque niveau atteint rend la technique encore plus devastatrice et impressionante que sa précédente version. Leur application a l'aide des gachettes L et R, mais aussi grâce a l'orientation du joystick fait que le gameplay s'approfondit petit a petit et gagne a la fois en interêt et en fun, rien n'est jamais plus jouissif que de sortir sa technique méga classe pour hâcher menu ses adversaires a coup de 1000 hits combos qui s'atteignent en un clin d'oeil une fois le personnage maitrisé, et encore plus facilement grâce au mode Hero Time qui ralentit carrément le cours de l'action pour mieux tataner ses pauvres opposants, ou pour mieux les finir avec l'attaque Basara, ultra devastatrice.


Le compteur de combo monte très très vite et vous pousse a toujours pulvériser
votre scoring pendant que les armures de vos adversaires volent en miettes.

Une fois revenu sur la carte, les batailles s'enchainent et se ressemblent parfois, certaines maps se veulent particulièrement linéaires, d'autres étant carrément chiantes lorsqu'il s'agit de courser en long et en large un général particulièrement lâche qui a les foies quand il s'agit de venir en découdre pour décider de qui régnera sur le territoire. Heureusement, d'autres maps nous gratifient d'un décor et d'une ambiance sublimes, de plusieurs chemins secrets a découvrir et a parcourir, et encore d'autres nous régalent avec leur musique variée qui travaillent toujours plus cette ambiance si chère a la série, du coup refaire certaines maps se révèle être un véritable plaisir.

Une fois votre premier scénario terminé, vous débloquez un nouveau personnage jouable et surtout une nouvelle bataille de départ pour votre personnage ce qui lui donne accès a d'autres horizons du sol nippon à conquérir et donc, a une fin totalement différente de la première campagne scénario. Ce qui nous donne un joli total de 3 fins différentes pour chaque personnage (16), du grand art en matière de durée de vie mais ceci dit, il nous arrive souvent de passer par les mêmes batailles que lors du premier scenario ce qui fait que ça devient très répétitif par endroits, surtout que le plus gros des batailles consiste a conquérir des bases... pas très varié tout ça... bien qu'on soit parfois surpris de ce qu'on nous propose de faire, comme par exemple une course de cheval contre un général pour la conquête de vitesse d'une base ! Divertissant, fun, ça donne du challenge mais c'est bête qu'on nous le propose qu'une seule fois et que les défis de ce genre manquent a l'appel.


Certaines cinématiques de rencontres entre généraux sont épiques, intenses,
et très bien réalisées.

Passé ça, la découverte de chaque général d'armée ennemie est toujours un plaisir, certaines intro sont bourrées soit d'humour ou soit de classe ultime, et ceux qui connaissent la série Basara (jeu ou anime) seront aux anges en retrouvant des persos cultes malgré eux comme Kanetsugu qui est décidemment toujours aussi marrant. Dommage qu'a cause de la traduction, tous les personnages se vouvoient, ça ne colle pas a certains caractères enflammés des têtes brûlées de la séries comme Masamune ou Motochika ! Je veux bien qu'on soit dans le japon médiéval, mais bon... la sauce Shônen veut que les personnages ne se respectent pas toujours !


LES PLUS...

+ Un jeu extrêmement défoulant, dynamique et jouissif a jouer
+ L'ambiance BASARA !! De l'humour, du croisage de fer violent a la sauce Shonen !
+ Des personnages diablement charismatiques
+ Plus technique et varié qu'un Dynasty Warriors
+ Apprentissage des techniques ultra classes qui renouvelle le plaisir de jeu
+ Evolution des armes et des accessoires, simple mais efficace
+ Les musiques, dont certaines signées Koh Otani
+ Enorme durée de vie, 3 fins par personnages !!
+ Versions Wii et PS3 parfaitement égales (si ce n'est la HD pour le monolithe)
+ Graphiquement beau, coloré, magnifique pour de la Wii, et appréciable pour la PS3
+ Tourne a 60Fps
+ 45€ neuf sur PS3 !

LES MOINS...

- Vite lassant si on y joue trop... L'éternelle tare des BTA de masse, on accroche ou on accroche ou pas.
- Quelques maps assez chiantes et linéaires
- Pas de voix japonaises sur la version Européenne !!!!!
- On aurait aimé pouvoir jouer des persos comme Sasuke, Kenshin, Kojuro et autres relegués comme simple gardes du corps
- Aucune fonctionnalité online.

CONCLUSION !

Que dire de ce Sengoku Basara : Samurai Heroes ? Véritable défouloir dans l'âme, il faut cependant le consommer a dose modérée pour ne pas s'en lasser un peu trop vite a cause de la répétitivité des conquêtes. Malgré ça, c'est une véritable perle et une bouffée d'air frais pour les lassés de Dynasty Warriors et pour ceux qui recherchent BTA de masse avec un chouilla de technique et en quête de personnages fort en caractère. Disposant d'une durée de vie honorable, d'une gameplay immensément fun, de personnages ultra charismatiques, le titre serait parfait s'il ne souffrait pas de l'absence de voix japonaises qui ternit quelque peu l'ambiance Basara. Passé ceci, les accros du genre BTA de masse y trouveront l'un des meilleurs jeux du genre ! Je le recommande également à ceux qui voudraient s'essayer a ce genre de jeu, ils n'en sortiront pas déçu.

NOTE : 17/20
TRES BON

[Geek] L'achat de la semaine

Après une dure semaine de cours, ou ma tête fume, mes jambes souffrent et mes yeux hurlent au manque de sommeil, c'est toujours bon "d'se payer un p'tit r'montant" comme dirait Jacky. C'est vrai après tout, tout travail mérite salaire, et même si celui de subir les cours n'est qu'une question de flexibilité mentale, ça mérite tout de même un petit truc qu'il est bien, qu'il est chouette. Histoire d'se donner la pèche et de se dire "Le monde c'est pas tant d'la merde que ça, après tout".

Avant toute chose, j'ai quelque chose de très lourd a vous révèler : Je suis un fan acharné de The Legend of Zelda. Ne faites pas comme si vous le saviez, bande de moules ignorantes ! C'était un secret que je me tuais à garder jusqu'a présent mais, la tentation est trop dure, je préfère lever le rideau sur cette lourde confidence (Ha, ha). Bon, trève de pantouflages : J'ai fait une folie cette semaine histoire de completer un peu plus ma collection prestigieuse de Zelda. Beh ouais, j'ai que ça à faire D:



J'en rêvais depuis un petit bout de temps, de cette console. A l'époque ou elle est sortie, je fantasmais déjà dessus... Faut dire, j'trouve qu'on a jamais fait plus classe comme console : Petit, sobre, à clapet, et surtout cette couleur dorée si chère a la série Zelda et cette triforce sur le dos qui donne tout de suite un air ultra prestigieux a cette petite portable mythique. Mais bon, a l'époque, même si la console me faisait terriblement envie, y'avait pas réellement beaucoup de jeux qui me tentaient et, une GBA SP, a l'époque, c'était quand même pas donné. Donc j'suis resté tranquille avec ma Gamecube et ma PS2 de l'époque ! Mais cette semaine j'ai recroisé cette petite console et j'ai pas pu m'empêcher d'assouvir mon désir vieux de 7 ans !

Scéance photo avec une vieille webcam toute pourrave :



"Webcam toute pourrave" voulant également dire "Couleurs et contrastes foireux", m'enfin l'important est là j'suppose. Et en bonus, une petite prise avec mon autre trésor vidéoludique :


Avec ça, j'suis rodé ! Et bien ruiné aussi, j'dois avouer :/
Avec ce que vaudra ces deux produits dans une dizaine d'années, j'suis futur millionaire ! Vous êtes tous invités à ma villa le 12 Septembre 2020, n'oubliez pas de présenter l'article de ce blog devant mes futurs gardiens de la Villa si vous ne voulez pas piquer un 200m coursé par des dobermans assoifés de sang ! Vous savez, comme ceux qu'on trouve dans l'intro de Resident Evil Director's Cut. Bwahahaha !

Au fait si vous avez des jeux a me conseiller sur GBA, j'suis preneur ! o/

[Geek] Dissidia Duodecim - Final Fantasy

Il y a quelques jours de cela, j'ai fait un article qui regroupait mes plus gros fantasmes vidéoludiques. Aujourd'hui, Square-Enix réaliste l'un de ces fantasmes et annonce Dissidia Duodecim - Final Fantasy. En dehors du nom à rallonge (Un simple "Dissidia II" aurait suffit, tas d'neige !). La PSP n'est pas résignée à mourir puisqu'elle accueillera tout comme son grand frère ce nouvel opus de Dissidia qui pointera le bout de son nez quelque part en 2011 !

Heu-reux. 2010 aura décidemment été une année pleine de surprises pour moi niveau jeux, entre l'annonce de Skyward Sword, de Tekken X Street Fighter, et pour finir de Dissidia 2... Quel bonheur, mes p'tits frères ! Je me sens limite comme l'une de ces gourgandines prépubères a un concert de Tokio Poubel... Naaaan faut pas déconner non plus mais, j'vous jure, c'est presque ça. Allez, premier scan d'une longue série !!


Lightning (ONCHE o/) de Final Fantasy XIII et Kain de Final Fantasy IV sont en vedette. Néanmoins j'crains déjà quelques trucs au niveau de ce Dissidia Duodecim : Déjà, le fait que le premier surcharge l'UMD... J'espère donc que l'ajout de personnages et de maps restera conséquent et surtout PROPORTIONNEL, si y'a 5 persos d'FFVII pour 3 d'FFIX, je me tire une balle. Ceci dit le jeu devrait hériter du moteur graphique du premier opus ce qui, forcément, accelerera le processus de sortie. Wait and see, y'aura forcément un beau trailer a l'issue du TGS qui s'annonce palpitant !!

[Geek] Other M : Famitsu rend son verdict


Remembah me ? Yeah, Remembaaaaaaaah~

Metroid Other M, disons le clairement : C'est LE jeu de cette rentrée 2010.
C'est vrai quoi, déjà y'a le jeu qui a l'air de dépoter de l'âne radioactif au couteau à beurre, et puis comme chaque amateur de Metroid le sait, y'a surtout un espoir de voir Samus en bikini a la fin du jeu... de quoi motiver les gibiers de potence affamés du moindre pixel de la belle blonde en tenue légère.

A moins de deux semaines de la sortie de cette merveille chez tous nos bons revendeurs, Famitsu, le célèbre magazine japonais aux jugements pas toujours objectifs, nous rend son verdict final sur Metroid : Other M. Le principe est simple : 4 testeurs de la rédaction donnent leur avis sur 10, et on additionne ces 4 avis pour obtenir une note sur 40.

Les notes données sont de 9/10, 9/10, 8/10 et 9/10, soit un total de 35/40.
Score honorable pour Other M, mais j'aurais cru un chouilla plus. A noter également que les testeurs de Game Informer ont attribué quand a eux un 8/10 ! Ceci dit, il ne faut pas oublier que nous seuls, gamers, seront à même de juger sur la qualité de ce nouvel opus de la saga Metroid qui fait jusqu'ici l'unanimité auprès de la commuanuté.


Et on comprend tous pourquoi, bande de coquins !
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