Ok, merci pour ton conseil ![]()
Je viens tout juste de finir Golden Sun 2 : L'Âge Perdu.
Ben le premier m'avait beaucoup plu de par son gameplay et son semblant d'Univers, le second arrive à améliorer le gameplay, approfondir l'Univers et créer une histoire vraiment intéressante avec plein de réflexions sur plein de sujets. Bon, je donnerais ptet l'impression d'extrapôler, mais ça parle de racisme, de corruption, et en général ça fait tout pour briser un manichéisme qu'on a l'habitude de voir. Y'a pas réel méchant, chaque personnage fait ce qu'il pense être bon, même quand ça parait mauvais. Le Golden Sun en est le meilleur exemple, et c'est l'objectif du jeu. Malgré des dialogues à rallonge, GS2 est très intelligent, donc excellent. ![]()
[Edit du 24/10] J'ai la flemme de refaire un post pour ça, mais j'ai fini The Legend Of Zelda : A Link To The Past, en 14h21 et 44 morts.C'est le seul Zelda que j'avais pas fait avec MM (je me rattrape, je me rattrape, je récupère des oeufs pour me faire du caviar), et bah punaise, il est fabuleux. Dans à peu près tous les domaines, j'le trouve excellent, juste le fait d'aligner les donjon sans rien au milieu qui m'a gêné, mais à vrai dire on s'en fout. J'avais pas accroché avec une manette classique, je dois dire qu'avec un GP ça passe beaucoup mieux.
Bon puisqu'il y en a 1 qui a la flemme de refaire un nouveau post, je vais l'aider un peu, car son EDIT c'est bien mais ça fait que son message passera inaperçu puisque ça ne fait pas remonter pour autant le topic ![]()
Moi en attendant, je viens de finir pour la premiere fois :

Sur SNES, l'originale, la vraie, avec la vraie manette, avec le vrai jeu, avec la vraie boite, avec le vrai guide
Et avec un vrai joueur aux commandes
![]()
Excellent jeu, un Action-RPG beaucoup plus Action que RPG, se rapprochant un peu d'un Zelda, mais en beaucoup plus linéaire.
Extrèmement facile dans l'ensemble, le jeu ne montrera qu'un soupçon de difficulté uniquement sur la fin avec avant-dernier boss assez chiant, un Boss Rush et la 2nde forme du boss final qui est à s'arracher si on arrive pas à gérer les pouvoirs de la derniere incarnation du héros.
Paul le héros, qui combat avec une flûte à la con, mais qui peut selon les situations se transformer soit en blondinet avec son gros engin (Chrysaor), soit en une flaque d'eau (Likéfia). Ça permet de servir le gameplay car ces formes alternatives permettent de débloquer certains passages et surtout d'avoir une chance de s'en sortir face aux boss.
Paul et Chrysaor disposent entre autres de quelques pouvoirs supplémentaires. Ils permettent la progression en plus d'apporter un soutien offensif face a des ennemis éloignés.
L'aspect RPG est différent d'un A-RPG classique (et même d'un RPG classique). Pour pouvoir évoluer, il faut battre tous les ennemis d'une zone afin de pouvoir acquérir une gemme renforcant la Force/Défense/Vie. Cependant, il n'y a pas de statistiques à faire evoluer par choix, c'est imposé.
De même, en battant chaque ennemis, on acquiert des boules, qui, dés qu'on atteint 100, permet d'obtenir un continue (9 max).
La real est excellente (même si niveau musical c'est pas le pied avec 2-3 themes qui tournent en boucle pendant tout le jeu), le design est bien foutu, le scenar parle d'écologie, de l'évolution du monde a travers les âges et d'autres aspects comme l'esclavage. Accompagné d'une bande de petits con qui servent à rien, on doit sauver le monde d'une météorite à la con, pendant que les autres baisent avec les autres.
Néanmoins, il y a des mauvais points qui fâchent même pour un jeu SNES. Linéaire comme pas possible, impossible de revenir dans la plupart des lieux visités afin de nettoyer des pieces oubliées ou récuperer un Rubis perdu. Des Rubis de Feu qui permettent de débloquer des objets après d'un marchand (Seule quête secondaire) et qui une fois 50 Rubis ramassés, permettent de débloquer un boss secret qui n'apporte strictement rien.
Aucun système de téléportation dans les donjons, une fois arrivé à ton objectif, tu est obligé de te retaper tout le retour à pied. C'est surtout chiant quand tu tombe sur un labyrinthe. Il n'y a que sur le dernier donjon qu'ils te foutront ce foutu système de téléportation.
Un système d'inventaire pas ergonomique pour 2 sous et certains sous-menus qui servent à rien. De même qu'il y a certains aspects de l'histoire qui restent floues ou dispensables.
Mais en attendant ça reste un excellent jeu un peu laborieux mais qui procure beaucoup de plaisir.

bah, j'aime pas le coup des doubles post, et ça m'aurait fait assez marrer d'alimenter le même post avec les jeux que je finis pendant encore une petite semaine avant que quelqu'un ne remette vraiment le topic à jour
D'ailleurs, pour ne pas quitter la SNES, le prochain dont je pourrais parler, c'est DKC premier du nom...
En passant, y'a combien de mondes dans ce jeu ?
Je suis pas assez fou pour les 101%, pas celui ci... Bon ben je suis plus près de la fin que je ne le pensais, niveau de la mine du monde 5...
Encore 7 niveaux en comptant le niveau minier et 3 boss :D
Pour les 101% c'est vraiment le plus simple pour une seule et bonne raison, il n'y a pas de Time Attack.
Les 101% prennent surtout en compte les passages secrets/niveaux bonus. Et pour savoir si tu as complété un niveau en entier, tu as un "!" qui apparait a côté du nom ![]()
Cet enculé de dernier boss
J'le bute, enfin je pense l'avoir tué paske les krédits défilent, donc je me mets à écrire ici que je l'ai terminé, et hop, il me saute dessus ce batard... Encore plus ironique, j'me tape un Game Over après
Et je galère tellement sur le la dernière phase de cet enfoiré... Bref. J'vais l'niquer, mais plus tard. J'ai la cartouche sur GBC, donc la lisibilité est parfois un peu naze, mais apparemment c'était un tour de force pour la console... Le jeu est vachement bien, même en 8 bit les musiques sont géniales et y'a plein de mécaniques sympas. Ce qui m'amuse concernant ce jeu, c'est qu'on parle souvent des animaux qu'on peut contrôler, mais à part rajouter une vie et parfois un peu de vitesse ou d'agilité, ils servent totalement à rien
Dans les DKC de Retro, même si y'a que le Rhino (Rambi, nan ? ), il a au moins des mécaniques à lui... Et selon le jeu, j'aurais mis moins de 3h pour en arriver à peine plus loin que les 50%, vu qu'à chaque Game Over il reset la console, donc ça compte que les essais réussis et pas les centaines d'essais foirés
C'bon, j'l'ai eu... Tendu le con, quand t'as pas le timing... Mais une fois que tu l'as, c'est easy...
comme il n'y a pas que le body dans la vie , je reposte un peu , je vois ici que mon chez seb a une grosse periode de vrai gamer retro avec du lourd , ca fait plaisir
alors j'ai termine depuis juillet que du 100 % zelda OOT , zelda alttp version gba , zelda albw 3ds of course , yoshi island gba yoshi new islans 3ds , tellement bon mais il manque d'ost pour de la plateforme c'est un comble .. dragon quest 4 est en cours de finishage ?
et j'attaque le 5 juste après ,
j'ai aussi reterminé les mythique donkey kong country 1 2 3 sur snes a 101 102 et 103 % evidemment , du bonheur .
en attendant de torcher dans tout les sens kh 2.5 qui arrive lentement mais surement .
si vous voulez jouez a qui c'est le plus rapide , j'ai termine dkc country 2 sans tricher sur le net en 3h35 mn a 102 % , bonne chance ![]()
j'ai ENFIN fini MK8 à 100% !!! quel super jeu, et le mode miroir est difficile, sauf si on se concentre un peu et qu'on a de la chance .... car avoir que des pièces en première place, merci mais non merci ....

Spirit > Non mais quel boulet ![]()
Le gars il pas encore terminé le jeu qu'il commence déja à écrire son pavé xD
Moi le Illusion of Time, je l'ai pas terminé à 22H18 pour pouvoir écrire mon texte ![]()
Par contre, je suis pas d'accord, chaque animal dans DKC (du moins la version SNES, je vois pas pourquoi tu parle de la GBC xD) apporte un véritable plus dans le gameplay, dans la recherche de passages secrets, dans la collecte de vies sup une fois les 3 symboles dorés ramassés, etc... Et c'est pareil pour les 2 autres.
Et dans les DKC Retro, c'est ce qu'on repproche car on perd un aspect incontournable de la trilogie originale, qui apportait un nouveau type de gameplay.
link_and... (pseudo de merde qui est trop long à écrire. Même si j'ai pris mon temps pour écrire une phrase encore plus longue) > Faut bien que je rentabilise au maximum ![]()
Par contre, NEED la capture d'écran de DKC2, j'y crois pas ![]()
Ben j'pensais avoir fini quoi... J'parle de la version GBC paske c'est celle que j'ai, donc forcément ça aide pas, et j'trouve toujours les animaux inutiles, mais faut dire que j'ai pas non plus essayé de chercher tous les bonus. En parlant de DKC2, j'l'ai commencé (bien sur CV SNES cette fois), il le démonte je trouve, et pour le coup les animaux servent plus, et sont plus intéressants... J'avoue qu'en voyant l'araignée ou le serpent, j'me dis que Retro a laissé passé une putain d'occasion de faire des niveaux de fous... (et là, DKC6 made in Retro avec plein d'animaux, de bonus et toussa...
)
Ah ! Autant pour moi ! Je croyais que tu y jouais sur CV ou sur emulateur xD
Ouais donc en fait, jete ta cartouche GBC, chope-toi une SNES et une cartouche de DKC (si tu veux, j'ai un doublon à 25€
) ou alors CV.
Retro devrait ré-instaurer les Kremlings et les bestiaux dans un prochain DKC. En faire un excellent jeu comme le Returns et le TF, mais avec quelques mécanismes de l'époque.
Autant les Kremlings, j'm'en tape complètement, chui vraiment pas fan de ces bestiaux et j'aime bien le fait qu'à chaque fois ils prennent de nouveaux "méchants" et donc différents ennemis, autant les animaux, c'est une putain d'idée, et c'est vraiment dommage d'avoir laissé tomber de la part de Retro... bref, d'un coup j'ai envie d'avoir un dernier DKC de Retro Studios
Franchement, flemme de me refaire le premier DKC, même sur sa version originale (en plus, les niveaux sont identiques dans le portage, nan ), et puis la CV est là pour les jeux que je voudrais faire sur SNES
Ouais les niveaux sont identiques, mais le jeu est beaucoup plus beau, il arrache la rétine (même les versions GBA n'arrivent pas à avoir le même rendu).
Il faudra que je pense à me prendre DKC 2 sur CV, je desespere de le trouver complet pour pas trop cher. J'ai le 1er complet et 1 en loose, j'ai le 3 en loose, mais il me manque le meilleur de tous ![]()
Bah c'bon alors, surtout que maintenant je sais à quoi ressemble DKC sur SNES avec DKC2 (plus j'y pense, plus il déchire ce con, à tous les niveaux... J'commence à piger l'engouement autour de Rareware
)
Oui oui, pardon.
Torché The Evil Within aujourd'hui. Enorme déception. En ce qui me concerne c'est le pire jeu estampillé Mikami auquel j'ai joué. Le jeu ne sait pas ce qu'il veut être. Il a pas mal de bonnes idées de mise en scène et tout, certains ennemis sont vraiment réussi. Mais à part une scène bien de temps en temps, c'est juste ultra fade. C'est juste un TPS dans lesquels on a relativement peu de munitions, avec un level design pas toujours optimal qui donnera naissance à pléthore de situations pas fun ![]()
Les bonnes choses sont vite balancées par la fenêtre après utilisation. Et les trucs bidons et peu inspirés ça par contre, ça couvre la majorité du jeu. Sinon, ce serait pas drôle. Oh wait, ça ne l'est quand même pas. Shadows of The Damned était pas génialissime mais au moins il était assez drôle. TEW se prend trop au sérieux, et on en a juste rien à péter de ce qui se passe.
Vous voulez du Survival Horror en cette fin d'année ? Go Alien Isolation au lieu de gaspiller votre temps et argent dans cette nouvelle réincarnation du Dieu Overhype.


