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Ca parle de TDKR mais ça parle pas de Man of Steel ? C't'une honte ! 

Pourquoi rabaisserait-on Batou au niveau de Superman ? :o

On joue dans la cour des grands, mon petit :smilesp:.

Ca pue la culture vidéoludique là, faites gaffe.

Ben moi, j'ai fini... Pikmin 3. En 49 jours, sachant que j'aurais pu rusher, mais nan, j'ai mis une quinzaine de jours pour récupérer tous les fruits, après avoir obtenu la dernière région. Que dire... Wow quoi... :cute: 

Un scénario trépidant, des grahismes qui déchirent sa mère, un UNivers ultra violent... ... ... :noel: 

Bon, okay. MEGA PAVAAAAAY ! 

 

[lien desactive].(je vous fait chier, hein ? :noel: ). Tout d'abord, le scénario. Ben... Reprenant ceux des deux épisodes précédents, on doit collecter des objets. A noter que dans ce jeu, pas besoin de tous les obtenir pour pouvoir le finir (ptet que dans le 2 aussi, je sais pas). Je vous épargne un résumé, tout le monde s'en branle. L'histoire est tout de même sujet à un ou deux rebondissements, plus ou moins drôle, c'est selon les gens. D'ailleurs, y'a bien quelques touche d'humour, je préciserais pas de peur de spoiler... (je dois être le dernier à le finir ici, mais bon :noel: ). Bref, le scénar, rien d'important, même si il permet quelques sourire (c'est amusant, pas hilarant non plus).

 

Pour les graphismes... Ben... Moi, je sais pas, je suis incroyablement indifférent aux graphismes, c'est fou. Bon, faut avouer, première expérience HD, j'ai eudes étoiles dans les yeux pendant deux trois minutes devant  la flore du jeu qui est juste... Magnifique. Non, sérieux, je met au défi un jeu de faire aussi beau côté décors. Pour ce qui est des fruits... Ils sont tellement bien modélisés... On peut voir toutes les aspérités du fruit, chaque petit creux, chaque bosse... C'est assez géant, je trouve... Passé ce petit moment d'euphorie face à Pikmin HD (roh comme je me répète...), je me suis rarement extasié devant les graphismes du jeu, comme n'importe quel autre. Ah, je voulais rajouter un truc. Je me suis demandé (une demi seconde, avant de trouver une raison plus ou moins valable), pourquoi le sol était fait avec une texture au lieu de vrai caillous, tout en 3D, de l'herbe... Ben en fait, y'a deux raisons (enfin, j'en ai trouvé 2) La première, un peu pourrie, c'est pask'il s'agit de texture Wii Hacheday-isées. Bullshit. Le reste est très bien, pourquoi bacler le sol ? La seconde, c'est qu'avec des pierres, de l'herbe en 3D, il serait realtivement difficile de distonguer les Pikmin. Enfin, j'imagine/je suppose/je pense.

 

Les musiques. Bonnes mais discrètes, comme l'a remarqué Jofe dans son test. Je noterais juste le magnifique morceau de l'ending, en partie "chanté" par les Pikmin, que, personnellement, j'adore, en partie paske les Pikmin qui fredonnent leur propre thème musical est assez fantastique.  Faudrait que je réécoute les autres...

Côté durée de vie, ben... Ouais, certains ont trouvé ça court. Moui... Moi aussi, j'aurais préféré ça plus long, mais j'ai l'impression que si ça l'avait été, je me serais fait chier sur la fin... Et puis j'ai mis 15h environ, me manque la moitié des notes secrètes, quelques notes sur la faune de la planète... Donc bon, j'y reviendrais. Et puis, faut pas oublier les modes Missions, la Bingo... Faut juste que je me trouve un pote qui apprécie jouer à Pikmin... (pas gagné...)

 

Côté design en général (chara/ennemis/levels), j'ai trouvé ça bien, dans le ton Pikmin... Les zones sont assez grandes, pas ultra linéaire, et à part à la fin où il me manquait un fruit par zone, j'avais toujours tellement de trucs à faire qu'il m'était difficile d'être bloqué... Bon, on va pas se mentir, le jeu, quand on a pigé les mécanismes, certaines techniques et le gameplay en général, est plutôt facile. Mais à côté des autres opus, c'est carrément pour les cazu... :noel: Perso, j'ai trouvé ça bien dosé. Le dernier boss est juste effroyable (il est pas dur, j'ai juste tué des centaines (littérallement) de Pikmin contre lui), la dernière zone est assez sadique. D'ailleurs, le boss final, tout doré... :cute: Déjà, son origine est un  mystère complet, d'un côté c'est dommage, de l'autre... Ben... Ca rajoute à sa prestance, je trouve. Et pour corser le jeu, y'a, comme je l'ai dit, les Missions... Perso, j'ai pigé les techniques de Pikmin, mais j'ai apparement toujours pas compris comment les utiliser au maximum, vu mon niveau dans ces Missions... Dès la première, je me foire magistralement (tain, on dirait presque le Fort Submergé...Presque). J'ai mis une heure et demi avant d'arriver à al médaille d'or dans la première Mission... Alors le Platine... *rêve inaccesssible* Pareil pour l'autre genre de Missions (où il faut buter les ennemis), je galère. M'enfin, avec un peu de persévérance... J'y arriverai ptet un jour.

Pour finir... Niveau fun (pour ne pas dire extase :noel: ) qui atteint le level d'un Metroid (pour ma part, je dois être leu seul...), Niveau graphismes... Ben, rien à dire, pour toutes les raisons citées au dessus... Niveau... *SBAF* Okay, okay.

 

Bref, un très bon jeu. 

Spirit a validay de son pavay Pikmin 3 :cool: (bon, un peu court le pavay... :hap: )

Je viens de finir Donkey Kong Country Returns 3D

Je le classe parmis les meilleurs jeux de plate-forme auxquels j'ai pu jouer. Il est vraiment excellent, je n'avais pas fait l'opus sur Wii, et donc cette version 3DS était parfaite pour que je me rattrape. J'en attendait rien et je suis rester con pendant tout le long, je ne m'attendais pas à un jeu si bon! Vraiment très content!

Perso, j'ai acheté DKCR (l'opus Wii donc) il y a quelques mois, j'ai préféré le prendre sur salon vu que je préfère jouer sur console de salon mais il est vrai que c'est un excellent jeu de plateformes :yes:

 

Pour ma part, bien meilleur que les NSMB, et de loin.

DKCR (3D ou pas) n'a rien a envié à Rayman Origins, par exemple (ni à Legends, je pense).

La version 3DS rajoute un Monde d'après ce que j'ai compris, dommage que ce dernier ne soit pas un peu plus difficile (à part le tout dernier niveau...). En principe, un Monde 9, c'est chaud... là ça reste dans la même trempe que le reste du jeu, c'est à dire avec une bonne difficulté, mais rien d'impossible non plus. (Certain niveaux nécessitent néanmoins de bons gros paquets de ballons (vies) pour être réussis). J'ai vrament apprécié. Ouais. 

Bah au final le monde 9 qu'ils ont rajouté sur cette version 3DS reste anecdotique, le dernier niveau était déja sur WII :yes: . Pareil que Radikal j'ai préféré le prendre sur WII pour la réalisation (Les DKC sur portables n'ont jamais apporté grand chose et celui-la ne fait pas exception à la régle), le plaisir d'y jouer dans son salon et a plusieurs sans contrainte (ce que la version 3DS ne fait pas).

Après c'est clair qu'au niveau gameplay la version 3DS est plus intéressante, mas bon le seul reproche à ce niveau c'était la roulade, et c'est pas non injouable. Défaut corrigé dans Tropical Freeze (vivement qu'il sorte :bave: )

Néanmoins ça reste un excellent jeu que ce soit sur WII ou 3DS.

 

Pour ma part j'ai terminé recemment :

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Dans mon intention de conquérir les quelques exclus SONY afin de rattraper mon faible retard sur PS3, j'ai terminé une des meilleures sage de plate-formes avec Jak et les anciens Crash. Moi qui aime bien la saga (malgré que je n'ai terminé que le 2éme à l'époque xD), je n'ai absolument pas été déçu du jeu, une bonne dose d'humour, un bon petit challenge et une bonne rejouabilité avec une bonne durée de vie, une bonne real (malgré quelques bugs assez sérieux et des animations pas au top mais ça reste l'un des 1ers jeux de la PS3), une histoire sympathique à suivre en total liaison avec sa suite.

Par contre le DLC "Quest for Booty" est largement dispensable, car on est sensé en apprendre plus sur l'affaire Clank, au final on nous montre juste le méchant Dr Nefarious pour la suite Crack in Time et rien de bien exitant pour le prix qu'il coute, il y a de bonnes mécaniques de jeu du à l'absence de Clank, mais c'est assez bateau, juste un boss final qui vaut le coup d'oeil, et une mini-aventure bien hardcore en Difficile. Enfin bref, on me l'a prété et je ne l'aurais pas acheté de moi-même :smilesp:

Je viens de finir Pikmin 3.. C'était merveilleux! :D 

Les graphismes sont d'une si belle qualité! Je me souvien avoir appelé ma copine quelques fois pour lui montrer à quel points c'est beau un kiwi sur une télé en HD! L'univers est bien remplie, je veux dire que le décore est bien présent et c'est merveilleux! :O

Le scénario est.. là! C'est sûr que ce n'est pas le scénario de l'année, mais avec les quelques rebondissements qu'il y a, on peut être content (Bah quoi, ils sont pas capable d'en faire dans mario quoi..)! Mais j'ai tellement apprécié le résumé de la journée à la fin, même si parfois, sa racontait un peu n'importe qui n'avait pas rapport à la journée, on en apprennait sur le coin ou sur les pikmins.

 

Côté durée de vie, c'est bon! J'ai passé 47 jours, je voulais faire de l'exploration, reprendre quelques pikmins et tout, mais je ne l'ai pas fini à 100% malheureusement, mais c'est une bonne durée de vie on peut dire! J'ai pas beaucoup fait les missions et que dire du bingo que je vais peut-être jamais jouer malheureusement... par manque d'ami qui aime la Wii U en ce moment!

Non mais.. C'était un grand jeu et que dire de la fin qui m'a quasiment fait pleurer, parce que j'ai eu les yeux qui ont pas eu beaucoup de repos cette journée là! Nah, mais sérieusement, j'attend une suite, un dlc, un cadeau... n'importe quoi qui pourra me faire continuer cette aventure, elle le mérite!

Je le conseil à tout ceux... bah qui l'ont pas encore acheté hein, sa se fait rare sur le site en ce moment!

secret of mana :hap:

Supermariom > Simple question, tu as déjà joué aux anciens opus ? (C'pas une question de troll hein, c'est une vrai question)

 

Quant à moi je suis en train de finir pour la troisième fois Fire Emblem: Awakening... Bon, j'avoue, j'ai pas terminé le jeu la deuxième fois... J'ai voulu me faire une partie en expert... En fait ça m'a carrément saoulé tellement je résétais que j'ai arrêté au chap 4 ou 5. Du coup, j'ai fait une autre partie Difficile avec l'avatar fille (pour pouvoir me marier avec Chrom).

 

Je regrette pas d'avoir choisi ce jeu parmis les autres de l'offre spéciale, j'en suis à 62h de jeu quoi... C'est plus que pour Kid Icarus: Uprising... ça craint...

Lucas11 : eh bah.. Non ! :-( Je pense que c'est le fait de découvrir l'univers qui était le mieux et je comprend ceux qui disent que ce n'est pas la qualité des autres si yen a qui le dise, mais pour moi c'était vraiment une belle aventure qu'ils nous ont fait! :-)

J'ai seulement regardé un peu ce qu'avait l'aire les deux autres! L'histoire, les réglements, les façons de faire! Alors c'est seulement qu'un avis de gars qui n'a pas jouer aux deux autres! xD

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PICSOU ! YOU HOU HOU HOU !

Terminé en 2H30 (temps in-game, gros défaut malgré qu'il soit déja beaucoup plus long que l'original), ce Remak est juste :bave: on retrouve tout nos vieux réflexes de gamer qu'on a su acquérir à l'époque en jouant à l'original, tout est respecté à la lettre, un vrai plaisir de pogotter à nouveau en traversant les niveaux qui ont bercés notre enfance et refait à neuf. Même la ré-apparition des ennemis/pierres/tresors cachés sont présents.

Avec une bonne petite narration pour enrober le tout, quelques bonus à débloquer apportant une forte replay-value au jeu, des dessins magnifique respectant à mort le dessin animé de l'époque, des animations magnifiques, une excellente difficulté (encore plus chaud que l'original et je l'ai terminé en Normal), la possibilité (très limitée) de nager dans son coffre-fort, les excellents remix des thémes d'origines (c'est rare), a noter qu'en finissant le jeu on peut jouer avec les themes originaux.

 

Enfin bref j'en passe, mais néanmoins quelques défauts, le fait de le rendre plus accessible en offrant dans chaque niveau un gros coffre rapportant un coeur de plus. Néanmoins ça contre-balance le tout avec la difficulté excessive du jeu. L'absence de VF mais c'est vraiment chipoter étant donné qu'on a la VO officielle (et puis même le doubleur FR de Picsou est décédé depuis 2006), ce qui améne une absence de mouvements labials. La durée de vie un peu courte même avec du nouveau contenu vraiment pas folichon du tout. Quelques petites errances de gameplay au niveau du pogo.

Après, je crois qu'ils ont enlevé la possibilité de se coller contre le mur et de pouvoir swinguer tout en sautant. Je sais plus si c'était comme ça dans l'original, je sais que dans le 2 on pouvait.

 

Enfin bref une excellente surprise, néanmoins pour 15€... ça joue beaucoup trop sur la fibre nostalgique. J'irais pas l'acheter sur le champ. Néanmoins je suis pressé de voir un remake de DuckTales 2 maintenant :bave:

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Supermariom > Bon ben tout s'explique :D (J'entends par là que je pense que tu n'aurais peut-être pas eu le même avis cocnernant le scénario et la durée de vie si tu avais joué aux anciens opus)

 

J'avais joué à Duck Tales et j'avais bien aimé à l'époque (ceci dit,  je ne m'en souviens pas des masses). Mais ce remake ne me fait pas du tout envie... Et puis j'accroche pas du tout aux nouveaux graphismes...

 

Me r'voilà pour un gros pavay bien chiant, même si le dernier a reçu un bon accueil :noel:

Bref, j'ai fini mon Kdo d'anniversaire, soit Beyond Good & Evil. Comment dire... C'est surement pas la meilleure expression, mais j'ai que celle là en tête est : un PUTAIN de COUP de FOUDRE. Dès que j'ai commencé (c'est à dire hier soir), j'ai mis environ deux secondes pour kiffer le jeu dans son entiereté. Vraiment. Même Metroid Prime ne m'avait pas fait ça (et c'est dire, je parle d'un Metroid, quand même). J'ai vu le phare, Jade, cette intro, j'ai adoré. Si je me suis arrêté de jouer, c'est uniquement par obligation familiale... La preuve, j'ai recommencé  ce matin 10h, je me suis arrêté à 19... Pour une obligation familiale :hap:

Bon, je vais vous casser les couilles comme d'habitude, méthodiquement. Graphiquem... Comment ça, rien à dire ? Ah oui, c'est vrai. J'en ai rien à carrer. Je trouve ça beau, quoi. En fait, j'ai à peine fait gaffe. C'est limite si j'ai regardé... Bon, mes yeux n'ont pas saigné, les environnements sont VRAIMENT immobiles (à part une seule salle, où d'ailleurs tout est flou...Mais bon, osef.), les textures sont pas laides (enfin, je trouve que même de près, on a pas un vieille bouille de pixels dégueulasses), les persos bien modélisés....

En parlant des personnages, tiens... Jade st bien classe (et je pense qu'elle a inspiré l'auteur des Légendaires pour Jadina... Tout en vert, le baton, une origine mystérieuse (je crois, pour Jadina) et un nom franchement semblable.) Bref, une nana bien classe. :cool: Ensuite, son oncle, un perso direct passé dans mon Panthéon des personnages de JVs, Pey'j. j'aime sa voix, son humour, ses skills de ouf, et son putain de corps de cochon. Omagad dat spoil. ("un esprit sain dans un porcin" cette phrase me fera à jamais marrer :lol: ) Après, y'a le deuxième partenaire de Jade, Double H. Celui là, avec son bouquin à la con...Carlson et Peters. Bordel qu'il me pète les burnes. Donc il est bien sympa, mais complètement con.  Restent les enfants dont Jade et Pey'j s'occupent. dont Yoa, cette petite gamine bleue... (Wesh, dédi à Seipas :v ). Pour ce qui est des autres personnages, on en arrive à ce qui est amusant sur cette planète (qui, bien qu'elle s'appelle Hyllis, est peuplée d'Hylliens. A une lettre près, z'étaient à Hyrule. ) La diversité. 

En effet (discours structuré, tavu), une des quêtes de ce jeu est de prendre en photo toutes les espèces d'animaux de la planète (bon, faut avouer, y'en a pas beaucoup à l'echelle d'une planète.) Et sur cette planète, on a plusieurs espèces intelligentes, qui cohabitent. Un chat intelligent, un Rinocéros intelligent, une taupe intelligente... Un Porc intelligent... (:cute: )... Sans compter toutes les autres espèces, des boss énormes à la mouche inoffensive... Bref, un bon nombre de bestioles plus ou  moins difficile à trouver et à prendre en photo. Et j'ai adoré prendre tout ça en photo (fan de Metroid Prime et de sa collecte d'objet maladive spotted) J'ai un peu ragé quand je suis arrivé à la dernière zone et que j'ai appris qu'on ne pouvait pas revenir en arrière pour finir... (Merci Seipas de briser mes rêves =D) On en vient à l'histoire...

Une histoire courte, avec deux rebondissements, et un bon gros cliffanger bien putassier à la fin. Pour subsister dans un monde en guerre, Jade va accepter un travail qui la mettre en plein dedans... Et c'est là qu'on comprend le titre. Dans cette guerre, on ne sait pas où est le bien ou le mal... (enfin, je l'ai compris comme ça). Bon, après, c'est un peu plus compliqué... Et dans ce scénar, j'aime bien le fait que Jade cherche surtout à protéger les siens... Elle veut d'abord de l'argent pour subsister, puis accepte un job bien plus risqué pour tenter d'arrêter la guerre Et de sauver... Ooooups, ce spoiler. Bref, c'pas un grand scénario épique, mais il a le mérite d'être là... Et je l'aime quand même...

 

Et là, sans aucune transition (rien de m'est venu à l'esprit, il est une heure du mat, faut pas déconner...), le jeu. Enfin, les phases de jeu quoi... BGE alterne très bien plusieurs styles... Plateforme, infitration, un peu de BTA (je pense), une phase de shoot absolument géniale, des courses excellentes,  deux trois énigmes, des quêtes annexes qui font un peu RPG... et même des phases à la première personnes ! (enfin, pour prndre des photos et lancer des Gyrodisques) Un mix de plein de genres, ça donne un truc absolument génial. Les moyens de transports sont super maniables (donc les phases de courses ou de shoot sont tellement géniales, j'ai que ce mot à la bouche), les phases de plateforme franchement cool, l'infiltration excellente, n'en déplaisent aux détracteurs et aux pro de l'infitration, j'ai adoré. Après, les phases de baston sont un peu foirées, car très brouillonnes et répétitives, on tatanne le bouton A (tiens, on dirait FF XIII, à peu de choses près :noel: ). Heureusement, les combats sont rares... 

 

Donc moi, j'ai pris mon pied comme jamais sur ce jeu (quand je dis jamais, c'est jamais, BG(&)E c'est MON PUTAIN DE BGE), malgré une aventure trop courte (les mauvaises langues rajouteront des ennemis pas classes, des bastons chiantes, des musi.... Merde, les musiques ! Les musiques sont très bonnes, mais peu nombreuses et assez discrètes... Christophe Héral, tu gères, quand même. Mention spéciale aux crédits) 

Bref, puisque Beyond Good & Evil é est en route, peu importe la plateforme de sortie, Day One (sans dec, encore un jeu Ubisoft qui me fait acheter une console... Mais en plus, là, c'est l'unique jeu. J'aurais un seul jeu sur PS4/One, çui là :noel: ) Si ce jeu sors sur U, je bénis Michel Ancel... Sinon, j'emmerde Ubisoft.

 

Voilààààà... Mon gros pavay bien illsible et useless vient de qualifiay BGE de BGE...

Spirit, je t'assure que j'ai tout lu.

 

 

...

 

 

:hap:

 

PS : Je suis aussi en train de faire BG&E, mais je kiffe pas autant que lui même si je le trouve pas trop mal, ce jeu.

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Bon jeu mais pas le meilleur. Sinon, en tout et pour tout j'ai totalité dix morts, la plupart par ma faute mais je voulais pas recommencer car il faut savoir accepeter d'être une quiche.

Quelques points que je voudrais souligner.


Montrer (spoiler)
Eirika... THE gourdasse.

Chapitre 18

L'arachel: La pierre ne peut pas le sauver.

Plus tard

Lyon possédé: Seul la pierre peut me sauver.
Eirika: *donne la pierre*


Sérieux, qu'est-ce qui va pas chez cette cruche.

Certains persos sont, je trouve, sans charisme particulier (Tethys, Ewan...). En fait t'es obligé de faire les conversations de soutien pour en apprendre "plus" (vite fait bien sûr) sur un autre. or il suffit que tu en tues un pour qu'un autre soit inintéressant car il a personne avec qui discuté.

Le scénario n'était pas des plus palpitants. On nous pose des pseudos-intrigues alors que la réponde à tout est "roi-démon possédé gentil".

Mais le gameplay est absolument énorme par contre. Bon, après, tout est expliqué, mais genre absolument tout. "Si un personnage principal a 0 pv c'est game over". Merci bro, j'aurais pas deviné seul.



Cadeau, la liste des morts que j'ai causé parce que je suis une m*rde en stratégie. + Conversations de soutien.


Montrer (spoiler)
Franz --> Chapitre 1: Comme une m*rde
Vanessa --> Chapitre 2: Un archer je crois
Ross --> Chapitre 2: Un mec a cheval l'a rattrapé quand je voulais recruter son père.
Garcia --> Chapitre 2: A rejoint son fils.
Joshua --> Chapitre 5: S'est jeté sur Seth.
Colm --> Chapitre 6: J'ai oublié de l'éloigner.
Neimi --> Chapitre 6: Shooté à distance si mes souvenirs sont bons.
Lute --> Chapitre 7: La Lute fut vaine.
Amelia --> Chapitre 9: A fait un cinq-à-Seth et est morte.
Natasha --> Chapitre 14: Grâce à ma super stratégie (ne pas bouger pour éviter les risques), s'est faite prendre en gang-bang par neuf mecs armés de haches.

Eirika + Seth en A
Innes + L'Arachel en A
Ephraim + Tana en A
Kyle + Syrene en A
Eirika + Ephraim en C

Arff, ça me fait mal au coeur tous ces morts, surtout quand je vois mes perso favoris dedans ! Ross, Amelia...

Spirit> Si BG&E2 met tant de temps à sortir, c'est que les mecs(/nanas) qui bossent dessus veulent faire ça bien. Et les console next-gen leur permettent enfin de pondre le jeu dont ils avaient envie, plateformes où ils sont bien plus à l'aise pour faire ce qu'ils veulent, parce que beaucoup moins de contraintes techniques. Alors à mons avis, tu peux oublier la Wii U. Ou au pire espérer une sous-version du clodo :smilesp:

Osef qu'il mette du temps à sortir... Sous version de clodo ? Dans le sens ou graphiquement ce sera moindre, ou dans celui où il sera tout buggé, plein de ralentissements ? Paske dans le premier cas, j'en ai strictement rien à foutre, et dans le seond, si le GamePad est mis à profit, c'est pas le plus génant... Après tout, Assassin's Creed se vend très bien, et pourtant... :noel:

Donc, non, je n'oublie pas la U, et j'espère qu'Ancel fait de même.

Et cette attitude envers la U m'énerve un peu beaucoup... Je dis pas que c'est faux, mais ça m'énerve. Sérieux, elle est moins puissante, de là à dire qu'on a affaire à de la merde... (bon, tu l'as pas dit non plus)

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