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Yô !

Voici donc le topic concernant la célébre Nintendo 64 !



Ben ouais, c' est une photo bien représentative...non ?


Pour introduire le sujet, une petite histoire où j' ai trouvé les infos via Wikipédia ( >> ).

La 64 était la derniére console de 5éme génération a être sortit, en compétition avec la Saturn et la Playstation.

Hum. C' était en 1993, lors du Tokyo Game Show que le nom de Porject Reality ( nom du projet à l' époque ) fut sortit. Etant donné que Nintendo avait abandonné l' idée du lecteur CD-Rom pour la SNES en collaboration avec Sony que Nintendo a décidé de créer une nouvelle console.
Nintendo collaborait avec Sillicon Graphics( responsable entre autres des effets spéciaux de Terminator 2 et Jurassic Park ) spécialisé dans l' imagerie de synthése. D' aprés Nintendo, cette console serait la plus puissante jamais crée à l' époque.



En 1994, la console a un nom : Ultra 64. La console utilise donc le proccesseur 64 bits, plus puissante donc que ses conccurents PSX et Saturn ( 32 bits ). Par contre elle utilise le support cartouche et non CD. Une premiére année de sortie est envoyée : 1995.

Fin 1994, Nintendo avait dévoilé un processeur Silicon Graphics 64 bits cadencé à 105,5 MHz et capable de gérer 400 000 polygones par secondes, devant équiper sa console. Quelques mois plus tard, ces spécifications furent changées et réduites pour des raisons inconnues (sans doute dans le but de ne pas avoir un prix de lancement trop élevé).
Mais l' année 1995 sera suite de retards et d' annonces contradictoires.

Mais finalement en novembre 1995, l' Ultra 64 est présentée au Shoshinkai. Le public est impressionné face aux jeux présentés comme Super Mario 64, Mario Kart 64, Wave Race 64 et même un remix 3D de Final Fantasy VI :



De plus la nouvelle manette est révolutionnaire ! Munie d' un stick analogique trés innovant qui sera reprit plus tard par les autres constructeurs...
La manette 64 a la forme d' un trident et dispose en plus d' un stick directionnel.

Le premier février 1996, l' Ultra 64 obtient son nom définitif : La Nintendo 64 ( d' aprés Wikipédia, ce serai pour éviter une confusion avec le label Ultra Games de Konami ).

La console finit par sortir le 23 juin 1996 au Japon avec seulement 3 jeux : Super Mario 64, Pilotwings 64 et Saikyō Habu Shōgi, le 19 septembre 1996 aux USA au prix de 199 dollars et le 1er mars 1997 en Europe (1er septembre 1997 pour la France au prix de 990 francs, soit 150 euros).


Enfin voilà pour la petite histoire, sans vouloir parler des années de la 64. Elle fut une console qui a perdu d' éditeurs en raison de la difficulté de développer sur le support cartouche ( départ de Squaresoft entre autres ) et de la raison d' un faible stockage de mémoire par rapport au support CD...
Entre autres Nintendo et Rareware seront les gros éditeurs de la console ( d' ailleurs selon moi ce sera l' âge d' or de Rare ^^ ). Mais d' autres perles sont apparus aussi.

Voilà une console que certains disent comme le plus gros echec commercial de Nintendo avec le Virtual Boy. Pourtant la 64 fut une grande console dans l' ére de Nintendo. Des jeux révolutionnaires qui marqua le temps, une manette innovante, graphismes 3D ..

Donc voici la problématique qui tue : Que pensez vous de cette console et de sa ludothéque ?

Allez à vos clavier :cool:
Ludothèque pourrie par le néant des éditeurs tiers, Nintendo y développa , et/ou collabora au développement de 90% des bons titres de la console.

Age d'or chez Nintendo tant niveau qualité que quantité, absence total de RPG (dommage que tendo ait pas financé ça tiens) ruinant totalement ses ventes.

Malgré tout elle s'est beaucoup mieux vendu que la GC et Rareware a explosé à l'époque effectivement.
La console été bien sympas fun & conviviale...simplement Nintendo porté sa coonsole a bout de bras tout seul comme un grand mais au niveau des tiers ça a été desastreux malgré quelques pépites parfois ( genre Sin & Punishement )....a part Rare les tiers ont boudé la console s'attardant sur celle de Sony
Tu as oublié un soucis de taille pour la Nintendo 64. Ses très nombreux reports qui fit que le public et les développeur se désintéressa peu à peu de la console alors que Nintendo était à fond dans son trip, sans s'apercevoir que tout le monde le lâchait (Tiens, ça me rappelle quelque chose ça )
Sa politique avec les tiers qui avant marchait très bien s'est vu contrarié par l'arrivée de Sony qui amener tout les développeurs à programmer sur sa machine et que c'était gratos!
Gros coup dans la gueule de Nintendo qui avait toujours traité les tiers comme de la m** (Et qui continue encore aujourd'hui voire même avec une approbation de ses fans les plus virulents.)

La Nintendo 64 est, contrairement à ce que l'on pourrait penser, la suite logique de la SNES et a été construite à peu près dans les mêmes conditions... Seulement le marché a évolué et n'a pas fait de cadeau à cette console... Et honnêtement, c'est bien fait! (Même si Nintendo n'a jamais compris la leçon)

Ma Nintendo 64 m'a été l'occasion de découvrir le jeux vidéo console, ni plus ni moins. Tout le pan Nintendo que je pensais naïvement être à l'époque le "BEST" du jeux vidéo. (Et oui, un Haga pro-N, mes jeunes années quand je n'étais qu'un bambin stupide.... >> )
En tout cas, la Nintendo 64 était pour sûr le "BEST" du jeu multijoueur à plus de deux! Qu'est-ce qu'on a pus rigoler!
Ayant eu la console assez tardivement, je n'ai jamais crevé de faim sur la machine... Contrairement à la Gamecube ou la Wii...
Oui, la 64, c' est pour moi la console du multijoueurs ( a + 2 c' est mieux ) avec Goldeneye : combat endiablé dans les cavernes avec le pistolet d' or ou encore dans le Bunker jouissif !
Le classique Mario Kart 64 et ses battles mémorables dans ma tête.
Combats de fou dans SSB !
Les parties de snipe dans Perfect Dark avec le flingue qui tire à travers les murs ( je l' adore celui-la avec le pistolet d' or ^^ )....etc.
Courses de folies dans F-Zero et Wipeout...etc.

Aprés la console comme tu le dis a eu de sérieux dommages avec la fuite de nombreux éditeurs sur le support CD plus accessibles..
Ah, la Nintendo 64, cette console qui m'avait tant fait rêve à l'époque et que j'ai finalement eu après sa mort, je me rapelle comment je trouvais étonnant de voir tous ceus jeux dans un environnement 3D (à part quelques arbres etc...). La liste des indispensables de la console étaient quasiment signé que par Nintendo et Rare (sa a bien changé pour Rare depuis >>).
De la N64, en passant par la Game Cube puis enfin par la Wii, les jeux ne se sont pas poussé au portillion et étaient quasiment tous de grande qualité, à l'exception de la Wii, qui accumule en plus ce défault.

La N64 apportait des révolutions comme toutes les consoles Nintendo (à part la Game Cube, qui comme petite révolution avait la connectivité GBA/NGC, qui permetait pour peu de jeux de passer d'un écran à l'autre, dommage que ce ne fut pas plus exploité).
Elle permetait donc des déplacements dans tous les sens grâce à son stick diretionnel qui pouvait faire une rotation de 360°.
La manette pouvait acceuillir la toute nouvelle fonction de vibration! Une touche de réalise absolue pour l'époque (maintenant devenue indispensable pour tous jeux).
La N64 a beaucoup souffert de son support cartouche, tout le monde l'a dit, mais il a existé une extention à brancher sous sa console qui permetait de lire les jeux (peu nombreux) sous CD, cette extension était disponible seulement au Japon sous le nom de DD.
Oui le fameux DD mais qui a fait un bide commercial ( annoncé depuis trop longtemps et Vlan ! ).
Je parlais de RPG tout à l' heure, je me rappelle que Mother 3 était prévu à l' origine sur cette console mais fut retardé pour de nombreuses années avant de sortir sur GBA et seulement au Japon.
Enfin les rares RPG qu' il y avait étaient Paper Mario, Ogre Battle...

Ouh ouh !!
Quel est ce jeu ?




Tiens pour le trip je sort la liste de quelques uns des grands jeux de Rareware. Histoire de se rappeller de bons souvenirs ^^

- Goldeneye 007
- Diddy Kong Racing
- Banjo-Kazooie
- Conker's Bad Fur Day
- Jet Force Gemini
- Donkey Kong 64
- Banjo-Tooie
- Perfect Dark
..
Ce qui a mis la N64 dans la merde, par rapport à la Playstation, c'est surtout son support... Nintendo avaient trop peur du piratage, ils ont totalement refusé un support CD, ça leur a coûté cher. Evidemment, le CD était beaucoup plus pratique que la cartouche... Les éditeurs tiers se sont jeté dessus.

Le support cartouche était d'ailleurs la raison principale de l'absence de RPG.
Oui, tout à fait, quand Squaresoft a vu le CD de la Playstation et la cartouche de la Nintendo 64, il n'a pas hésité, il est allé chez Sony, parce que pour mettre toues les cinématiques sur cartouches, il en faudrait combien? Déjà que 4 CD sa fait beaucoup, alors en cartocuhe? :D Surtout que c'est pas la même qualité.


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La Nintendo 64 devenait énorme avec son extention[/centrer]

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Hiei>> Je sais pas d'où sort ton jeu... :?
Le jeu c'est Mischief maker un jeu de treasure plutôt sympa (euh on est pas dans le bon topic là).

Le fait que peu d'éditeurs tiers aient dévellopés pour la n64 ne me parait pas être un problème pour le chiffre d'affaire de Nintendo car comme la dit Fisico Big N est à l'origine de 90% des hits de la console, des hits qui dépassaient souvent le millons d'exemplaire vendu sur chaque continent et quand on voit le prix des jeux N64 à leurs sorties ...
Pour ma part je trouve cette console fabuleuse. Elle possède, selon moi, plus de must que la psone et le support cartouche ne me posait aucun problème (d'ailleurs il ne m'en pose toujours pas, je rêverai de voir une nouvelle console à cartouche sortir).
Par contre c'est vrai que niveau RPG c'était pas terrible mais y avait quand même Quest 64 (p'tite blague :D).
Le jeu c'est Mischief maker un jeu de treasure plutôt sympa (euh on est pas dans le bon topic là).

MDR! les bonnes vieilles habitudes! XD
Sérieusement, il est sortis en France, il FAUT que je me le dégotte... :/ (Il me reste trois-quatre jeux à avoir sur cette console : Conker Bad's Fur Day, Banjo Trooie et Mischief Maker)

Quest 64? C'est Holy Magic Century ça non?

des hits qui dépassaient souvent le millons d'exemplaire vendu sur chaque continent

C'est aussi dû au fait que les gens crevé la dalle sur la console. Ils n'avaient rien à se mettre sous la dent donc le premier jeu qui sortait hors du lot (exemple, Mario Party) pouf! 1 millions d'exemplaire! Toujours!

Elle possède, selon moi, plus de must que la psone


Ca se discute selon les gouts, les couleurs et les continents ça... >>

Sinon, faut pas oublier Wonder Project J2 la suite d'un RPG un peu particulier sur SNES. Cela consiste à diriger et à élever une sorte de marionnette afin qu'il découvre le monde.
Contrairement à un simple "Nintenmarionnette", il y'a un scénario et les graphismes 2D sont fabuleux.
Le 2 a été traduit assez récemment en anglais par un groupe amateur... Faudrait que j'essaie.
Le jeu c'est Mischief maker un jeu de treasure plutôt sympa (euh on est pas dans le bon topic là).

Je savais que tu me ferais la remarque, mais c' était juste là pour le fun ^^
J' ai pas l' intention de faire un jeu sur ce topic....et puis qui t' es pour me dire ça ? Je fait ce que je veux sur MON topic xd !! ( plaisante...ben je préviens au cas ou ... )


Comme le dit Haga si les jeux se vendaient trés bien c' était aussi le manque de choix. Enfin la 64 comptait beaucoup de jeux de qualité et profité d' un grand travail bien que ça tournait surtout dans les manches de Rare et Nintendo..D' ailleurs je vois dans le cas de Rare, aucuns de leurs jeux ne furent une bouse ( à mon avis bien sûr, c' est pas Haga qui va dire que c' est génial les FPS :D, enfin si Goldeneye et Perfect Dark :-) ).
D' ailleurs en revenant des jeux de grandes qualités..Super Mario 64, Goldeneye 007, Zelda OoT ( bon c' est pas mon préféré..enfin faut l' avouer )...etc. sont des jeux qui ont été considéré comme des révolutions. Bon surtout Goldeneye dans les FPS avec des ennemis assez intelligents ( comparaison avec Doom et autre Wolfestein...) et des missions jouissifs avec de vrais objectifs à résoudre.
Quest 64? C'est Holy Magic Century ça non?

Ouais c'est ça, une grosse bouse ce jeu.

Sinon, faut pas oublier Wonder Project J2 la suite d'un RPG un peu particulier sur SNES. Cela consiste à diriger et à élever une sorte de marionnette afin qu'il découvre le monde.


J'y ai joué 5 minutes à ce jeu là. Je comprenait vraiment rien mais si un patch anglais existe faudrait que j'le teste plus sérieusement. En tout cas c'est vrai que graphiquement c'est sublime et les musiques, du moins celles que j'ai pu entendre, sont assez sympa.

C'est aussi dû au fait que les gens crevé la dalle sur la console.

Moi personnellement j'ai pas vraiment "crevé la dalle" avec cette console d'une part je passait pas mal de temps sur les grands jeux, j'me contentait pas seulement de les finir une fois j'les recommençait pour la majorité d'entre eux (j'pourrait pas compter sur mes doigts le nombre de partie de Ocarina of time que j'ai terminé) et d'autre part j'me rappel avoir acheté pas mal de jeux de piètre qualité genre Buck bumble, Hybrid heaven, Castlevania, Hexen... et j'm'amusait beaucoup avec.

D' ailleurs je vois dans le cas de Rare, aucuns de leurs jeux ne furent une bouse

C'est clair, je pense que sans eux mon amour pour cette console serait moindre. Les jeux comme Perfect dark, Jet force gemini ou Conker's bad fur day sont vraiment des réussites autant sur la jouabilité que sur la réalisation.
( bon c' est pas mon préféré..enfin faut l' avouer )..

C'est ALTP ton favori il me semble non?

J'y ai joué 5 minutes à ce jeu là. Je comprenait vraiment rien mais si un patch anglais existe faudrait que j'le teste plus sérieusement. En tout cas c'est vrai que graphiquement c'est sublime et les musiques, du moins celles que j'ai pu entendre, sont assez sympa.

Bah, tu peux aussi tester avant Wonder Project J sur SNES qui est magnifique pour la console et auquel j'ai bien accroché. En plus, lui, il a un patch français ^^

Ouais c'est ça, une grosse bouse ce jeu.

J'y ai joué 5 minutes, je le trouvais sympas, graphiquement à la rue mais sympas, j'aimais bien la musique faut dire! :D
Mais j'ai vu le système de combat et... J'ai arrêté... >>

et d'autre part j'me rappel avoir acheté pas mal de jeux de piètre qualité genre Buck bumble, Hybrid heaven, Castlevania, Hexen..

Bah il est bien Castlevania? ô_Ô
Bon, c'est pas le top du top, les caméras sont à chier mais bon... >>
Y'a des niveaux pas mal foutu comme le manoir.
Et puis, j'aime bien l'aspect "Je me balade dans la vaste propriété de Castlevania, le tout en 3D avec des interruptions scénaristiques"... Je trouve ça mieux que sur PS2, le "Je me balade dans des niveaux auquel j'accède avec des téléporteurs et je défonce les ennemis à coup de combo dans un décor vide de détail"... >>
En poursuivant sur la voie des Castlevania 64, je pense qu'on aurait pu faire des jeux de bien meilleurs facture que ceux sur PS2 à mon avis. Le principe était plus recherché.

Moi personnellement j'ai pas vraiment "crevé la dalle" avec cette console d'une part je passait pas mal de temps sur les grands jeux, j'me contentait pas seulement de les finir une fois j'les recommençait pour la majorité d'entre eux

Moi personnellement, j'ai jamais crevé la dalle sur cette console parce que je l'ai eu très tard.... :D
Mais bon, si tu recommences les jeux aussi, c'est un peu de la triche! ^^"
On peut concevoir en tout cas que les gens gueulent du peu de jeu sur 64...... Si on compare à la SNES où il y'en avait à profusion! (Et je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi, je trouve qu'il y'a plus de "bon" jeux sur PSX, après les "grands jeux", j'ai pas compté mais peut être que la 64 à de l'avance comme tu dis.



haganeren => ALTTP est un de mes favoris ( avec Zelda II, WW et M'M ). Zelda OoT est un trés bon épisode avec un gameplay trés sympathiques : la fonction locke, l' ocarina... Enfin à part ces éléments de gameplay et la 3D, ce Zelda n' est pas hyper original à 100 % ( avis vite contestable .. ).


et d'autre part j'me rappel avoir acheté pas mal de jeux de piètre qualité genre Buck bumble, Hybrid heaven, Castlevania, Hexen..


What Castlevania 64 ( et LoD aussi ) mauvais ?
Ils sont super les Castlevania 64 !!
Si les graphismes peuvent géner certains ( moi non, enfin..) ainsi que les caméras...Ces Castlevania sont des purs et durs avec une ambiance de fou furieux fidéle à la saga. Les niveaux sont géniaux avec un côté plate forme fidéle à la série avec en plus des aspects aventures et recherches dans de vastes niveaux. Je me souviens à merveille le niveau de la villa avec son labyrithe trés stressant ! Et oui la poursuite avec un Franken armé d' une tronconneuse ( bon là des soucis de l' époque..). Le niveau trés casse pied du centre du château avec l' histoire des explosifs.
Enfin sa suite, Legacy of Darkness, est le Castlevania 64 amélioré avec des nouveaux niveau et perso, dont le charismatique Cornell..

Oui je suis fan des Castlevania !! Excusez moi de mon fanboyisme crédible :D
Bah il est bien Castlevania? ô_Ô


What Castlevania 64 ( et LoD aussi ) mauvais ?


J'le trouve bien Castlevania 64. J'ai dit ça parceque j'ai cru comprendre qu'il avait pas mal déçu à l'époque. J'me souviens que le magazine X64 lui avait donné seulement 40% dans leur test. Enfin c'est pas un hit non plus, le gamplay n'est pas parfait et la camera est super chiante.
La meilleur console jamais crée même parmi les consoles actuelle aucune n'arrive à la botte de la N64.
Je ne comprend vraiment pas comment elle a pu se faire battre niveau vente par la Playstation. Sur N64 il y avait 75% de bon jeux.
Mario 64, Zelda ocarina of time, zelda majora's Mask (pr moi le meilleur zelda jamais créé), World driver championship,banjo kazooie star wars rogue squadrons, Get force Gemini, diddy kong racing, goldeneye, Donkey kong 64, turok 2 seed of evil et turok rage wars,paper mario 64 1080° ten eighty snowboarding (le meilleur jeu de snowboard à ce jour), et j'en passe tellement la liste des bon jeux est faramineuse.
La N64 sera pour mois et pour longtemps la meilleur console de salon.
hiei> les Castlevania sur console(s) de salon ont toujours été considéré par la presse et comme la plupart des joueurs comme des échecs.
hiei :
Enfin à part ces éléments de gameplay et la 3D, ce Zelda n' est pas hyper original à 100 % ( avis vite contestable .. ).

Je trouve que rien que pour ces éléments ça vaut le coup ^^
Et j'aime beaucoup ce que raconte OOT, ce Link qui évolue jusqu'à devenir adulte à la fin, beaucoup de RPG mette ça en place. (L'évolution du héros) OOT est l'un des plus réussi...
Mais niveau boss, mais niveau monde, mais niveau environnement, c'est de la repompe d'ALTP, nous sommes d'accord... >>

jc_vandamme :
Enfin c'est pas un hit non plus, le gamplay n'est pas parfait et la camera est super chiante.

Certes, mais il a de l'ambiance au moins! ^^ (Le principal selon moi )
C'est pas un hit, mais selon moi, c'est tout de même plus qu'un jeu "moyen". ^^

squeleteman :
les Castlevania sur console(s) de salon ont toujours été considéré par la presse et comme la plupart des joueurs comme des échecs.

Ben voyons...
Castlevania 4, Castlevania : Symphonie of the Night? De la merde qui a fait un four assurément ^^
Non, cette règle est vrai depuis fort récemment, depuis la PS2 je dirais.
Du temps de la 64, c'était le contraire, les épisodes sur portables était pourri (encore que j'ai apprécié LEgends) et ceux sur console de salon superbe

La meilleur console jamais crée même parmi les consoles actuelle aucune n'arrive à la botte de la N64.

Mouis, enfin, la PS2 qui ammasse les titres de la PS2 et de la PSone démonte tout de même la N64 hein... ^^" (Deux ludothèque combinés, difficile de faire mieux... ^^" )
La Psone avait aussi d'excellent jeu... Mais les jeux de plateforme les plus réussi était en général sur N64. (Quoique, Medievil et Crash Bandicoot sont excellent. Parait que Spyro est bien aussi )
[I][/I]
jc_vandamme => Ouais je me rappelle de la note de X64...Ces abrutis connaissent rien à la série. Pour eux, Castlevania 64 était un survival horror plate forme o_O !
Le jeu a oui des aspects chiants au niveau technique mais c' est un trés bon jeu avec un scénario qui fouette !

haganeren => Au sujet de Zelda OoT :
Je dis pas que le jeu vaut le coup mais...

Mais niveau boss, mais niveau monde, mais niveau environnement, c'est de la repompe d'ALTP, nous sommes d'accord... >>

Voilà c' est dit et je rajoute le mix au niveau du scénario de Zelda 1 et 3. Aprés effectivement il y a l' évolution du héros. Du niais qui connait rien du monde ( aussi enfermé dans un village, c' est pas bon pour sa culture perso ) à quelqu' un d' un peu plus mature.


squeleteman => Peut être pour les épisodes PS2 même si on peut trouver deux/ trois qualités...
Mais je pense que tu parlais de ça récemment parce que Castlevania 1 sur NES, Castlevania II : Simon 's quest, Castle III : Dracula 's curse, Castlevania IV, Castlevania Rondo of Blood, Castlevania Bloodines, Castlevania : Vampire Kiss, Castlevania Chronicles ( X68000 ) et Castlevania Symphonie of the night sont de pures bombes !

Tiens ?

re-haganeren => Moi j' aimais bien les épisodes GB.
Adventure est chiant au niveau de la difficulté et de la lenteur mais il a un certain challenge et puis la musique du premier niveau est bien o_o !
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