voilà un beau résumé des points négatifs neirdax! c'est un bon jeu mais sans plus...
Mario Kart Wii
Hmmm, niveau technique ben c'est du Double Dash tout craché, désolé lekev35 mais il y a ici un meilleur niveau de détail comme la route arc en ciel, par contre les ombres sont très ridicules, aliasing par ci par là bref mais très peur voyant. Pour finir, il y a quelques effets blur comme le circuit euh Mario je crois avec le château au fond. Pour résumer, c'est correct, simple et propre sinon horrible cette maniabilité Wii Wheel pour déraper
préfére le combo Wiimote/Nunchuck !
Ah j'ai oublié de préciser, ça vient du Nsex Puyo sur son test de GK.
(la disparition du snaking dans les "plus" ptdr)
(la disparition du snaking dans les "plus" ptdr)
potard : eh bien on a pas les mêmes exigences car je trouve que c'est vraiment horrible! et pour moi ça ne vaut pas un double dash!
D'accord avec Potard.
Le jeu est quand meme excellent avec un online parfait
J'ai bien aimé la manibilité du volant... jusqu'à essayer le combo wiimote/nunchuk
qui est parfait selon moi ^^
Donc je suis très content car je n'attendais pas énormément ce MK mais il m'a assez surpris! Maintenant manque plus que les courses entre amis et tout sera bon (mes potes ont pas réservés le jeu donc pas eu è_é)
PS: la chaine MK est vraiment bien aussi ^^
édit>> Niveau graphismes c'est sur que c'est pas très beau mais c'est quand meme plus détaillé et jolie dans l'ensemble que DD (à part les décords de fonds qui sont complètements baclés: par exemple les tuyaus dans la mine Wario)
Et puis j'ai l'impression que Nintendo joue avec les surbrillances pour un meilleur rendu visuel (comme avec SMG) mais d'un coté ça marche donc osef...
Le jeu est quand meme excellent avec un online parfait
J'ai bien aimé la manibilité du volant... jusqu'à essayer le combo wiimote/nunchuk
Donc je suis très content car je n'attendais pas énormément ce MK mais il m'a assez surpris! Maintenant manque plus que les courses entre amis et tout sera bon (mes potes ont pas réservés le jeu donc pas eu è_é)
PS: la chaine MK est vraiment bien aussi ^^
édit>> Niveau graphismes c'est sur que c'est pas très beau mais c'est quand meme plus détaillé et jolie dans l'ensemble que DD (à part les décords de fonds qui sont complètements baclés: par exemple les tuyaus dans la mine Wario)
Et puis j'ai l'impression que Nintendo joue avec les surbrillances pour un meilleur rendu visuel (comme avec SMG) mais d'un coté ça marche donc osef...
"Le jeu est quand meme excellent avec un online parfait "
Presque, reste le système des CA qui est bien pourri
.
Presque, reste le système des CA qui est bien pourri
Je reviens de Auchan dans lequel MKWii était exposé en démonstration.
Je me suis glissé parmi la troupe de gamins de 10 ans collés devant l'écran et j'ai réussi à choper le WiiWheel pour pouvoir m'y essayer.
J'ai cherché des circuits un peu nouveaux (merde ça m'a pris 10 minutes) et j'en ai joué trois : le supermarché, la mine Wario (pas vraiment nouveau mais faute de mieux) et le bois Vermeil, dont un avec une moto, mais aucune différence de maniement.
J'ai halluciné comment les tracés sont super larges, en plus d'être chiants, et l'utilisation abusive des objets (c'est quoi cette connerie de POW).
Graphiquement c'est du GC moyen, et on voit bien que le framerate n'est plus aussi élevé que d'habitude avec les MK (j'ai joué qu'en solo).
Bref, 15 minutes de circuits ont suffit à me convaincre de renoncer à l'achat, même plus tard, du jeu, tellement on s'y fait chier.
Je me suis glissé parmi la troupe de gamins de 10 ans collés devant l'écran et j'ai réussi à choper le WiiWheel pour pouvoir m'y essayer.
J'ai cherché des circuits un peu nouveaux (merde ça m'a pris 10 minutes) et j'en ai joué trois : le supermarché, la mine Wario (pas vraiment nouveau mais faute de mieux) et le bois Vermeil, dont un avec une moto, mais aucune différence de maniement.
J'ai halluciné comment les tracés sont super larges, en plus d'être chiants, et l'utilisation abusive des objets (c'est quoi cette connerie de POW).
Graphiquement c'est du GC moyen, et on voit bien que le framerate n'est plus aussi élevé que d'habitude avec les MK (j'ai joué qu'en solo).
Bref, 15 minutes de circuits ont suffit à me convaincre de renoncer à l'achat, même plus tard, du jeu, tellement on s'y fait chier.
Bien dit ! On se fait tellement chier dans ce jeu qu'on se retrouve en online pour se faire chier à plusieurs -________-
GamesTM review scores
Wii
Family Ski - 7/10
Sega Superstars tennis - 5/10 (360 version reviewed) also on DS
King of clubs - 4/10 (psp version reviewed)
Mario Kart Wii - 6/10
The House of the Dead 2/3 - 7/10
Super Smash Bros Brawl - 9/10
DS
Bomberman Land Touch! 2 - 6/10
Apollo Justice: Ace Attorney - 7/10
Bangai-O Spirits - 9/10
Je confirme globalement ce qu'a dit Neirdax en plus modéré évidemment.
Circuit ultra larges, à quoi ça sert?
Utilisation intensive d'objets abusé.
Graphismes moyen comme convenu.
Pas encore aujourd'hui que j'attaquerais mon compte en banque pour m'acheter une wii.
EDIT: Ah j'oublais, Turj s'est trompé par rapport à Romendil, elle n'a pas mis 18 au jeu mais 16, comme quoi...
Wii
Family Ski - 7/10
Sega Superstars tennis - 5/10 (360 version reviewed) also on DS
King of clubs - 4/10 (psp version reviewed)
Mario Kart Wii - 6/10
The House of the Dead 2/3 - 7/10
Super Smash Bros Brawl - 9/10
DS
Bomberman Land Touch! 2 - 6/10
Apollo Justice: Ace Attorney - 7/10
Bangai-O Spirits - 9/10
Je confirme globalement ce qu'a dit Neirdax en plus modéré évidemment.
Circuit ultra larges, à quoi ça sert?
Utilisation intensive d'objets abusé.
Graphismes moyen comme convenu.
Pas encore aujourd'hui que j'attaquerais mon compte en banque pour m'acheter une wii.
EDIT: Ah j'oublais, Turj s'est trompé par rapport à Romendil, elle n'a pas mis 18 au jeu mais 16, comme quoi...
Oh ne t'inquiètes pas, je peux concevoir que ça peut plaire aux gamins de 12 ans, maximum quoi.
MKWii moins bon que THotD 2&3 et Family Ski ptdr.
MKWii moins bon que THotD 2&3 et Family Ski ptdr.
lekev>> eh bien si justement, j'arrive à comparer SMG à MK Wii sur le niveau de la surbrillance qui trompe l'oeil et rend le tout plus agréable... mais je n'ai jamais dit qu'ils avaient le meme niveau graphique :/ SMG est travaillé et très beau. MK Wii est baclé. Ils ont juste mis cet effet de surbrillance pour que le joueur trouve que c'est acceptable quand il joue!
Neirdax>> d'un coté ça aurait été le meilleur MK de l'histoire, tu l'aurais pas aimé
mais malheureusement ça ne l'ai pas et certains de tes arguments (tous poussés à l'extrème) sont vrais...
Mais au final, moi je l'aime bien (étrange, j'ai plus de 12 ans...) grace au online bien sympa, aux contre-la-montre avec des classements mondiaux, aux nombreux personnages dont je ne m'attendais pas, au multi à 12, au système des fantômes échangable et à certains circuits assez sympathiques. ^^
Neirdax>> d'un coté ça aurait été le meilleur MK de l'histoire, tu l'aurais pas aimé
Mais au final, moi je l'aime bien (étrange, j'ai plus de 12 ans...) grace au online bien sympa, aux contre-la-montre avec des classements mondiaux, aux nombreux personnages dont je ne m'attendais pas, au multi à 12, au système des fantômes échangable et à certains circuits assez sympathiques. ^^
J'avoue que les objets de MkWii sentent vraiment le noob quoi. Vive la bonus "transformation roquette", qui rend plus rapide, invincible, permet de dégommer les ennemis, et qui fait se diriger automatiquement le personnage sur un tracé optimal... Le jeu pour nullos quoi.
Les derniers ont toujours été plus ou moins avantagés, mais là c'est vraiment devenu n'importe quoi, chaque bloc ramassé apportant une roquette ou un éclair. Enfin bon, on peut toujours passer les objets en mode classique, mais là on se fait chier (première position de la course: banane; au milieu: champignon; dans les derniers: carapace verte/rouge).
Et je soutiens que le jeu est moche en plus, avec ses effets criards qui piquent les yeux (je vous raconte même pas la gueule du bousin en écran splitté à quatre).
Enfin bref, grosse déception après une soirée passée dessus, je retourne sur SSBB =/
Les derniers ont toujours été plus ou moins avantagés, mais là c'est vraiment devenu n'importe quoi, chaque bloc ramassé apportant une roquette ou un éclair. Enfin bon, on peut toujours passer les objets en mode classique, mais là on se fait chier (première position de la course: banane; au milieu: champignon; dans les derniers: carapace verte/rouge).
Et je soutiens que le jeu est moche en plus, avec ses effets criards qui piquent les yeux (je vous raconte même pas la gueule du bousin en écran splitté à quatre).
Enfin bref, grosse déception après une soirée passée dessus, je retourne sur SSBB =/
Bon à part ça 
J'suis à fond sur le Contre la Montre (vous pouvez me voir dans les quelques premiers classements mondiaux et continentaux), et je fais aussi pas mal de wifi (7800pts). Par contre, j'ai arrêté les Grands Prix pour le moments, j'ai juste fais une coupe du 150CC.
Deuxième jeu Wii qui me rend no-life :/ Plus de 10h aujourd'hui...
J'suis à fond sur le Contre la Montre (vous pouvez me voir dans les quelques premiers classements mondiaux et continentaux), et je fais aussi pas mal de wifi (7800pts). Par contre, j'ai arrêté les Grands Prix pour le moments, j'ai juste fais une coupe du 150CC.
Deuxième jeu Wii qui me rend no-life :/ Plus de 10h aujourd'hui...
neirdax>> je suis d'accord avec toi pour MK DS... mais je reste sur ma position sur tes propos, surtout que tu n'y as joué que 10min (enfin si c'était plus tu l'aurais encore moins aimé alors il vallait mieux pas ^^')
captain>> ah oui c'est vrai que les objets sont pas terrible... le bloc POW c'est vraiment saoulant, le champignon grossissant sert pas à grand chose je trouve et c'est bizarre mais en lançant des carapaces vertes j'ai du avoir 60% de réusite (contre 6% sur MK DS par exemple xd) mais sinon la roquette était déjà présente dans MK DS, ça vient pas de MK Wii
Et puis quand on est dernier, il suffit d'un bloc pour se retrouver avec super objet qui nous fait remonter en 1er place (en tout cas moi ça m'arrive à chaque fois -_-')
Bon et puis captain, si t'as SSBB, c'est un peu normal :/ après avoir joué à ce jeu il est difficile d'aimé l'autre (c'est comme jouer à la X360 puis à la Wii :bizard: je deviend anti-nintendo ou quoi?)
captain>> ah oui c'est vrai que les objets sont pas terrible... le bloc POW c'est vraiment saoulant, le champignon grossissant sert pas à grand chose je trouve et c'est bizarre mais en lançant des carapaces vertes j'ai du avoir 60% de réusite (contre 6% sur MK DS par exemple xd) mais sinon la roquette était déjà présente dans MK DS, ça vient pas de MK Wii
Et puis quand on est dernier, il suffit d'un bloc pour se retrouver avec super objet qui nous fait remonter en 1er place (en tout cas moi ça m'arrive à chaque fois -_-')
Bon et puis captain, si t'as SSBB, c'est un peu normal :/ après avoir joué à ce jeu il est difficile d'aimé l'autre (c'est comme jouer à la X360 puis à la Wii :bizard: je deviend anti-nintendo ou quoi?)
C'est peut etre pas exagéré pour toi, puisque tu le dis, c'est [lien desactive] vue sur le jeu... mais pour moi c'est très exagéré car comme je l'ai déjà dit, tu n'y as joué que 10min donc tu n'as pas pu tout découvrir...
je vais te donner des exemples:
- une moto, mais aucune différence de maniement ben justement la différence de maniement est vraiment flagrante entre karts et motos et meme entre chaque moto ^^ mais il est vrai qu'on le ressent qu'après plusieurs heures de jeu, une fois habitué à la maniabilité et surtout lorsqu'on se lance dans le contre-la-montre.
- J'ai cherché des circuits un peu nouveaux Il y a tout de meme 16 niveaux nouveaux et meme si certains sont peu originaux, la plupart se démarquent par leurs nouveautées (et encore une fois, il n'y avait surement pas tout les niveaux dispos à Auchan) et puis c'est comme ça dans tout les MK, ils refont tout le temps les meme niveaux un peu différents (route arc en ciel, circuit mario, circuit luigi, montagne DK etc.)
- J'ai halluciné comment les tracés sont super larges C'est parce qu'il y a maintenant 12 joueurs dans une course et puis les déprapages sont plus lents à enclencher donc demandent plus de place... mais je ne vois pas l'inconvéniant :? car je t'assure que meme avec ces larges circuits, on arrive facilement en hors piste!
- Graphiquement c'est du GC moyen ben justement, je suis allé voir quelques images de DD car je ne me souvenais plus du niveau graphique... eh bien on voit nettement la différence, la GC ressemble presque à de la N64 je trouve :S l'écart graphique est quand meme assez grand!!! mais malheureusement très loin de ce que la Wii peut faire...
Bon voilà, j'ai pris seulement dans ton dernier message, j'avais pas le courage d'aller dans les pages précèdentes ^^' maintenant je vais me coucher, bonne nuit
je vais te donner des exemples:
- une moto, mais aucune différence de maniement ben justement la différence de maniement est vraiment flagrante entre karts et motos et meme entre chaque moto ^^ mais il est vrai qu'on le ressent qu'après plusieurs heures de jeu, une fois habitué à la maniabilité et surtout lorsqu'on se lance dans le contre-la-montre.
- J'ai cherché des circuits un peu nouveaux Il y a tout de meme 16 niveaux nouveaux et meme si certains sont peu originaux, la plupart se démarquent par leurs nouveautées (et encore une fois, il n'y avait surement pas tout les niveaux dispos à Auchan) et puis c'est comme ça dans tout les MK, ils refont tout le temps les meme niveaux un peu différents (route arc en ciel, circuit mario, circuit luigi, montagne DK etc.)
- J'ai halluciné comment les tracés sont super larges C'est parce qu'il y a maintenant 12 joueurs dans une course et puis les déprapages sont plus lents à enclencher donc demandent plus de place... mais je ne vois pas l'inconvéniant :? car je t'assure que meme avec ces larges circuits, on arrive facilement en hors piste!
- Graphiquement c'est du GC moyen ben justement, je suis allé voir quelques images de DD car je ne me souvenais plus du niveau graphique... eh bien on voit nettement la différence, la GC ressemble presque à de la N64 je trouve :S l'écart graphique est quand meme assez grand!!! mais malheureusement très loin de ce que la Wii peut faire...
Bon voilà, j'ai pris seulement dans ton dernier message, j'avais pas le courage d'aller dans les pages précèdentes ^^' maintenant je vais me coucher, bonne nuit
- C'est bien ce que je dis, la différence ne se sent pas dans le maniement.
- C'est bien ce que je dis, peu de nouveautés dans les circuits. A Auchan il y avait toutes les coupes sauf la dernière (avec la Rainbow Road). Et j'ai bien eu le temps de voir tourner un paquet de circuits sur l'écran quand les gamins jouaient avant de pouvoir prendre le volant moi-même.
- Je vois pas le rapport avec les 12 joueurs. Dans F-Zero tu as 30 concurrents et les pistes ne sont pas aussi larges. Des pistes étroites n'empêchent pas des virages légèrement plus long pour enclencher ces dérapages. Tu dois être très mauvais pour finir hors-piste.
- Je n'ai pas fait de comparaison avec DD, et sans comparaison avec DD qui est déjà du GC moyen, MKWii reste du GC moyen, je vois pas ce qu'il y a à redire là-dessus. Très loin de ce que la Wii peut faire, mais bien loin des capacités du GC également.
- C'est bien ce que je dis, peu de nouveautés dans les circuits. A Auchan il y avait toutes les coupes sauf la dernière (avec la Rainbow Road). Et j'ai bien eu le temps de voir tourner un paquet de circuits sur l'écran quand les gamins jouaient avant de pouvoir prendre le volant moi-même.
- Je vois pas le rapport avec les 12 joueurs. Dans F-Zero tu as 30 concurrents et les pistes ne sont pas aussi larges. Des pistes étroites n'empêchent pas des virages légèrement plus long pour enclencher ces dérapages. Tu dois être très mauvais pour finir hors-piste.
- Je n'ai pas fait de comparaison avec DD, et sans comparaison avec DD qui est déjà du GC moyen, MKWii reste du GC moyen, je vois pas ce qu'il y a à redire là-dessus. Très loin de ce que la Wii peut faire, mais bien loin des capacités du GC également.
Ecoutes Neirdax, ça fait depuis la Super Nintendo que les circuits sont plus larges, alors stop trollage. Pour les nouveaux circuits, il y a évidemment des nouveautés. Rien que les tremplins qui offrent un nouveau type de gameplay. L'arrivée des figures est vraiment un nouveau plus, et en les utilisant intelligemment, on peut arriver à creuser l'écart. Chaque Mario Kart a apporté quelque chose pour le gameplay. Mais dans cet opus, le saut ne sert quasiment plus à rien... alors que sur snes ou gba, il était carrément vital pour finir une course premier :un ptit saut avant de se prendre le mur dans la gueule et on repartait aussi vite sur le bitume. Autre [lien desactive], les dérapages automatiques... Et là c'est évidement un choix de la part de Nintendo pour rendre le jeu plus accessible. Mais il faut jouer le jeu et accepter les contraintes, on peut tout à fait arriver sortir plusieurs mini-turbos dans un virage plus un à la sortie. Et on remarque bien les différences de gameplay entre les véhicules. Déjà, les motos ne peuvent effectuer que le mini-turbo (bleu) pour ne pas pénaliser les karts, car elles profitent d'un "boost" à utiliser uniquement en ligne droite. Ensuite les dérapages varient d'un véhicule à l'autre et il faut à chaque fois un petit temps d'adaptation pour maîtriser le véhicule. En plus que la différence de conduite est différente entre chaque personnage, et flagrante entre chaque type de poids.
Je ne sais pas sur quoi vous avez joué tous, mais moi sur ma télé grandin qui doit avoir plus de 4 ans, les graphismes sont nettement supérieurs à ceux de DD. Les circuits sont vraiment plus détaillés, et reste toujours fluide, même en online à 12. Et on dira ce qu'on veut, mais c'est un jeu Wii comme il n'y en a pas assez.
Je ne sais pas sur quoi vous avez joué tous, mais moi sur ma télé grandin qui doit avoir plus de 4 ans, les graphismes sont nettement supérieurs à ceux de DD. Les circuits sont vraiment plus détaillés, et reste toujours fluide, même en online à 12. Et on dira ce qu'on veut, mais c'est un jeu Wii comme il n'y en a pas assez.
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