Ayant l'honneur de commencer un sous-forum. (Enfin presque)
Je m'en vais vous compter l'histoire saisissante de la SNES. (Et oui, l'avantage d'être premier, c'est qu'on peut balancer ce genre de topic TRES généraliste... >> )
Après des ventes plus qu'honorable de la NES, Nintendo sent le public de gamers le lacher peu à peu. NEC venait de lancer sa PC Engine et Sega venait, sa Genesis, connu chez nous sous le nom de Megadrive. Devant un tel débauche de graphisme extraordinaire (Oui, ça prête à rire aujourd'hui) le public finit par quitter les bons souliers de Nintendo pour aller voir si les hérissons sont bleus ailleurs.
C'est dans ce climat là que Nintendo annonce puis sort sa Super Nintendo, attendu par les joueurs japonais comme le messie, le 21 novembre 1990. Il s'écoula à plus de 300 000 exemplaires en quelques heures. Pour la petite histoire, le succès fut tel que le gouvernement demanda aux constructeurs de plateforme vidéoludique de sortir les consoles plutôt en fin de semaine!
Cependant, les éditeurs tiers (quoi déjà?) avait beaucoup de mal à se faire à l'architecture assez particulière de la SNES. On a donc eu le droit à des jeux graphiquement très moyen durant toute une période voire, laguant durant tout le jeu! (Aaaah Super R-Type)
Durant les deux premières années, la Megadrive et la SNES ne purent prendre l'avantage sur l'autre. La guerre était acharné!
Entretemps, cette dernière était sortis en Etats Unis sous le nom de Super NES (en 1991) et l'Europe, bon dernier, eu droit à son exemplaire (très moche au passage) en 1992 sous le nom de Super Nintendo.
C'est à peu près vers la date de sortie européenne que la SNES commença à sortir vainqueur de cette guerre des consoles stupéfiantes grâce, nottamment, au soutient de tiers célèbre (Capcom, Konami, Square, Enix, Koei... ) et également parce que la console était très populaire aux Etats Unis. (Chez nous cependant, les deux consoles continuèrent à se faire la guerre. On aimait bien Sonic... >> )
Et la PC Engine? Euh... Elle dort paisiblement bercé par les shmups.
Finalement, après avoir vaincu son Nemesis, la SNES pu prendre un large essor et Nintendo gouverna l'ère des 18 bits.
Et même durant la période où tout les constructeurs commençaient à se pencher sur les technologies 32-bits Nintendo, en sortant Donkey Kong Country, prouva au monde que sa console était encore capable de rivaliser avec les support CD!
Finalement, le temps s'écoula et Nintendo sortis son dernier jeu, Kirby Dreamland 3 sur la SNES en 1997! (Bien après la sortie d'une certaine console 64 bits... )
A ce propos, la suite fut moins heureuse avec le fameux projet "Ultra 64" mais c'est une histoire que je vous conterais une autre fois...
C'était l'intro.
Et vous la SNES,vous en pensez quoi?
C'était la problématique... >>
Je m'en vais vous compter l'histoire saisissante de la SNES. (Et oui, l'avantage d'être premier, c'est qu'on peut balancer ce genre de topic TRES généraliste... >> )
Après des ventes plus qu'honorable de la NES, Nintendo sent le public de gamers le lacher peu à peu. NEC venait de lancer sa PC Engine et Sega venait, sa Genesis, connu chez nous sous le nom de Megadrive. Devant un tel débauche de graphisme extraordinaire (Oui, ça prête à rire aujourd'hui) le public finit par quitter les bons souliers de Nintendo pour aller voir si les hérissons sont bleus ailleurs.
C'est dans ce climat là que Nintendo annonce puis sort sa Super Nintendo, attendu par les joueurs japonais comme le messie, le 21 novembre 1990. Il s'écoula à plus de 300 000 exemplaires en quelques heures. Pour la petite histoire, le succès fut tel que le gouvernement demanda aux constructeurs de plateforme vidéoludique de sortir les consoles plutôt en fin de semaine!
Cependant, les éditeurs tiers (quoi déjà?) avait beaucoup de mal à se faire à l'architecture assez particulière de la SNES. On a donc eu le droit à des jeux graphiquement très moyen durant toute une période voire, laguant durant tout le jeu! (Aaaah Super R-Type)
Durant les deux premières années, la Megadrive et la SNES ne purent prendre l'avantage sur l'autre. La guerre était acharné!
Entretemps, cette dernière était sortis en Etats Unis sous le nom de Super NES (en 1991) et l'Europe, bon dernier, eu droit à son exemplaire (très moche au passage) en 1992 sous le nom de Super Nintendo.
C'est à peu près vers la date de sortie européenne que la SNES commença à sortir vainqueur de cette guerre des consoles stupéfiantes grâce, nottamment, au soutient de tiers célèbre (Capcom, Konami, Square, Enix, Koei... ) et également parce que la console était très populaire aux Etats Unis. (Chez nous cependant, les deux consoles continuèrent à se faire la guerre. On aimait bien Sonic... >> )
Et la PC Engine? Euh... Elle dort paisiblement bercé par les shmups.
Finalement, après avoir vaincu son Nemesis, la SNES pu prendre un large essor et Nintendo gouverna l'ère des 18 bits.
Et même durant la période où tout les constructeurs commençaient à se pencher sur les technologies 32-bits Nintendo, en sortant Donkey Kong Country, prouva au monde que sa console était encore capable de rivaliser avec les support CD!
Finalement, le temps s'écoula et Nintendo sortis son dernier jeu, Kirby Dreamland 3 sur la SNES en 1997! (Bien après la sortie d'une certaine console 64 bits... )
A ce propos, la suite fut moins heureuse avec le fameux projet "Ultra 64" mais c'est une histoire que je vous conterais une autre fois...
C'était l'intro.
Et vous la SNES,vous en pensez quoi?
C'était la problématique... >>