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Sur cette console je ai eu un seule jeu. Super mario World :cute: , un seule jeux car j'étais tout petit et je ne pensais pas encore au jeu vidéo, mais SMW ma largement suffit, je crois que sa doit être le jeu où j'ai eu le plus d'heures dessus tellement il est parfait, pour moi c'est le jeu qui ma le plus marqué :-)
En attendant ça fait du bien de parler avec des personnes qui sortent pas "Nan mais lé moche lé sorti ya tro longtemps!" ^^

Genre SMB3 et SMW sont moche... >>
Ils sont sortis relativement récemment sur GBA j'ai pas entendu beaucoup de monde gueuler pour les graphismes.... <<

Ceux qui disent ça :
-soit catégorisent immédiatement le jeu pour le simple fait qu'il soit sortis il y'a plus de 10 ans(je les appelle affectueusement : "les cons")
-soit n'aime pas la 2D (je les appelle affectueusement : "les fous" )

Mais généralement Mario, de part sa renommé, fait peu l'objet de troll de ce genre. (Tout du moins, j'en ai peu de fois rencontré).
En revanche, les autres séries légèrement moins connus... >>
Parmi mes amis j'ai donc pas mal de cons et 99% de fous :D (exemple : FF VII est nul car les graphismes sont moches, joue a FF XII plutôt ---) désolant -_-)

"Poua il jou a Mario, zé pour lé gamin ça!" J'en ai beaucoup entendu sur Mario :s Le pire c'est la au lycée, normalement les gens ont acquis de la maturité bah non! C'est le contraire! Au moins il y a une personne dans mon lycée (vive le baby-foot pour voir des gens) qui aiment les jeux anciens ^^ (il m'a même parlé de Donkey Kong et de Mario Bros. ^^).

Dès que les gens connaissent pas le nom d'une série ils ont tendance a dire qu'elle est nulle, alors que parfois c'est des perles!
Bah, en général, quand tu joues au lycée, on te prends pour un gamin. (Sauf si le jeu est très joli effectivement)
J'ai toujours été impressionné par le remarque qu'on pouvait me faire lorsque je jouais à la DS là bas... Alors qu'on ne me disais rien quand je jouais avec mon téléphone portable! ô_Ô

Et le débat : "Mario c'est pour les gamins", c'est encore un autre débat que "Mario, c'est moche" :D
Mais dans tout les cas, oui, on a une certaine tendance à considéré tout ce qui est au passé comme "de la merde" (ni plus, ni moins, excusez du peu)
Attention, l'inverse existe aussi, il ne faut pas se refermer sur le passé!

Sinon, ce n'est pas que dans le domaine du jeux vidéo que les hommes sont méfiant quant ils voient quelque chose de nouveau...
Le tout, des fois, c'est de les "forcer" (gentiment :D ) à les faire essayer. J'ai obtenu des fois de bons résultats... ^^
La méfiance envers les titres nouveau, ne date pas d'hier, et c'est pour ça qu'on a de moins en moins de nouvelle licence d'ailleurs. (Trop risqué, tout le monde se méfie comme de la poisse de ce qui est nouveau. Que ce soit au niveau oldies comme au niveau "nouveau" )
A moi dans mon lycée tu peux jouer mais que a la PSP et a Pes sinon t'es un gamin qui connait rien aux Jvs! Ya aussi mon prof d'Anglais qui me comprends (il connait même les Ice Climbers, en soutien il me donnait des mémo techniques avec des jeux :D)

C'est un stéréotypes, vieux = merde alors bon, les gens en sont convaincus ce qui est franchement dommage pour eux.

Les prises de risques sont souvent salués par la communauté des Gamers mais après les ventes ne suivent pas tout le temps ce qui pousse les éditeurs a ne pas vouloir prendre de risques, parfois en dénaturant une série (Sonic, Tomb raider [qui redresse la pente la!] et j'en passe). Miyamoto savait mélangé les deux ^^ Il a pris pas mal de risques avec les Mario et les Zelda (Ocarina) mais ça avait marché. Pourquoi pas maintenant encore ? :-(
Pourquoi pas maintenant encore ?

Disons tout de même que l'époque de la NES/SNES et celui d'aujourd'hui est bien différent.
Du temps de la NES, les couts de développement pour un jeu était bien moindre, il était relativement aisé de prendre des risques, on pouvait tout se permettre, il y'aura bien une bonne cinquentaine de couillon passionné pour acheter le jeu de toute manière.
Un jeu qui a du succès, tout le monde en parlait, je pense qu'il y'avait une "vraie" communauté à l'époque. (Les rivalités, en revanche, ne date pas d'hier)

Depuis la Playstation, en particulier, le jeu s'est ouvert au "grand public"... Et là, c'est le drame.
Avec des jeux comme FFVII qui en mette plein la vue, les gamers mais aussi ceux qui ne s'intéressait pas trop au jeu vidéo se sont mis à s'intéresser à la chose, ventant le réalisme surtout.
Les ventes étaient phénoménales! Si aujourd'hui, le casual est la poule aux oeufs d'or, les graphismes, bien qu'ayant toujours été un facteur d'achat, étaient devenu primordiaux!
Ne jettons cependant pas la pierre à Sony, si ce n'était pas eux qui avait ouvert le marché, d'autre l'aurait fait à leur place.

Bref, à force de faire des jeux de plus en plus beau, détaillé et réaliste, on atteint des monstres d'investissement à faire pour chaque jeu... Et pour ça, forcément, il est très dur de faire de nouvelles licences.
Alors qu'avant, les licences fleurissaient, et oui, l'argent s'est installé dans l'affaire. (Et qu'on ne me sorte pas que toute société doit faire du bénéfice! Je l'ai assez entendu cet argument là! Je considère que le jeux vidéo est autre chose qu'un simple produit commercial! )
Les jeux vidéos sont avant tout un divertissement.

Il n'y a qu'a comparé uné équipe pour un jeu NES (ça se compte de tête) et celle pour une Ps3 (la c'est incalculable!). Les couts certes sont chers, je suis d'accord mais si la prise de risques fonctionne, ils peuvent se faire plus d'argent et surtout nous contentez.

Je me rappelle d'une pub de FF VII ou Square ne montrait que les cinématiques du jeu pour faire vendre ^^ les Jvs ne sont pas la réalité, c'est justement un divertissement comme j'ai dit, si ça devient "réel" ça a de quoi nous faire peur, certaines personnes peuvent confondre le virtuel des Jvs et le réel de notre monde et s'enfermait dans le virtuel. Avec des graphismes de plus en plus poussés, c'est sur que bientôt o aura des jeux de qualité graphiques égale a des films. Ou sera le gameplay ? La durée de vie ? EZt surtout le loisirs ?

Avec tous le fric que les sociétés se font, ça va pas les tuer d'investir une fois dans une nouvelle license (Zack et Wiki, Capcom a [enfin] pris un risque!). Sur Ps3 et 360 c'est forcément plus dur mais il n'empêche que les prises de risques peuvent être salutaires comme mortuaire (je sais même pas si c'est français :lol: ). Le Wiiware permet un peu cette prise de risque la, comme avec LostWinds ^^ Mais c'est encore un champ d'action trop restreints.
Il n'y a qu'a comparé uné équipe pour un jeu NES (ça se compte de tête) et celle pour une Ps3 (la c'est incalculable!). Les couts certes sont chers, je suis d'accord mais si la prise de risques fonctionne, ils peuvent se faire plus d'argent et surtout nous contentez.

Le problème, c'est le "si".
Parce que, pour faire de l'investissement, il faut emprunter de l'argent, généralement à des banquiers ou donner des actions à des actionnaires. (Ils sont là pour ça)
Or, les copains actionnaires, ils veulent un retour sur investissement! Non monsieur Nintendo, ne faites pas Project Hammer, ce n'est pas votre priorité, un nouveau Zelda serait plus approprié, ça rapporte plus d'argent et nous autre actionnaire, si on vous fait confiance, c'est pour avoir de l'argent!
L'exemple est sans doute mal choisis mais la pression des actionnaires est incontestable!

les Jvs ne sont pas la réalité, c'est justement un divertissement comme j'ai dit, si ça devient "réel" ça a de quoi nous faire peur, certaines personnes peuvent confondre le virtuel des Jvs et le réel de notre monde et s'enfermait dans le virtuel.

Ca, ça m'étonnerait quand même un peu... >>
Les graphismes n'ont rien à voir avec le fait de confondre la réalité et le virtuel, les MMORPG par exemple, trouble encore plus ce qui, de toute façon, était un esprit malade en le renfermant dans une véritable "réalité virtuelle".
Nul besoin de graphisme pour cela, il "suffit" que les personnages en face soit suffisamment crédible pour qu'il ait l'impression de vivre une nouvelle vie. (Combien d'être humain ne rêve-t-il pas de recommencer une nouvelle vie avec un corps plus musclé, moins de gresse, être de sexe opposé, un taf plus intéressant, une vie moins loupée, j'en passe... )
Limite, ça peut se faire en 2D. (Et ça se fait en 2D, regarde Ragnarock)


Avec des graphismes de plus en plus poussés, c'est sur que bientôt o aura des jeux de qualité graphiques égale a des films. Ou sera le gameplay ? La durée de vie ? EZt surtout le loisirs ?


Là, par contre, entièrement d'accord avec toi.
Quel est l'intêret de diriger un film?
Et puis, les gens n'ont plus aucune imagination.
J'aimais imaginer dans ma tête, les différentes scènes qui se déroulaient, en 2D (ou en 3D moche) sous mes yeux. Mario s'attaquant à son bateau, Megaman qui décide de tuer Willis, Sonic qui découvre Metal Sonic (puis le gros Robot Robotnick après), Celes sautant dans le vide après la fin du monde... Ca s'imagine tout ça, ce qu'on a sous les yeux ne sont que des pixels, dans les livres, ce que l'on a sous les yeux ne sont que des phrases!
Imaginer les scènes est quelque chose qui ne tente plus le joueur d'aujourd'hui, bien trop "paresseux" pour faire cet effort.
Et c'est bien dommage, c'est aussi comme ça que je conçois le jeux vidéo.
Seul quelque rare jeux demande encore des efforts d'imagination tel ICO par exemple.

Avec tous le fric que les sociétés se font, ça va pas les tuer d'investir une fois dans une nouvelle license

Et étrangement, plus les sociétés sont grosses, moins elles osent investir!
Faut dire que quant une société, toute petite se crée, elle n'a rien à perdre, elle crée des jeux originaux afin de se faire une place sur le marché, ça passe ou ça casse.
Mais les grandes sociétés, pour une grande majorités préfèrent conserver ce qu'elle a acquis tel Crézus sur son trésor en refaisant toujorus et encore la même chose.
Capcom en est un bon exemple, cette société est incroyablement créative à mon sens! Lorsqu'elle se met à bosser, ça donne quelque chose de généralement très réussi.
Une fois qu'elle a bossé, et bien elle se contente de reservir la même recette, avec des fois des variantes, pour voir.
Et une fois que le filon est totalement tari, que les gens en ont marre, elle recommence à bosser et là encore, généralement, c'est superbe!
Toujours toujours utiliser le moindre filon jusqu'à la moële, comme si lorsque CAPCOM crée une série, elle investie tellement d'argent qu'un seul jeu ne suffira pas pour le rembourser.
C'est un cas un peu extrème mais à la limite, j'aime bien CAPCOM, on sait toujours qu'il s'en sortira.

Nintendo, par contre, depuis l'avènement de la 3D, mis à part Pikmin et Luigi's Manshion, je l'ai pas beaucoup vu bosser sur de nouvelles choses!
Ils se contentent de nous resservir ce que veule les fans, comme si c'était ça qui comptait avant tout, pour satisfaire les gens qui ont l'argent et qui dans l'ombre dirige tout.

Edit : Enfin bon, là, je broie un peu du noir, mais il est clair que de temps en temps, des jeux frais et novateur arrive... Heureusement!
Pour les actionnaires, c'est vrai que je les avait oublié (quel mauvais élèves de STG ^^"). Leurs poids est certes pas a négliger.

Mais plus les graphismes seront évolués plus ça attirera de monde (déjà que il y en a trop a mon gout, tu peux aimer sans être accros [ancien nolife de CS qui parle :D]). Imagine un WoW avec des graphismes dignes du cinéma, beaucoup plus de gens voudrait y jouer (si ils ont la machine pour bien sur).

ICO est un exemple de risque pris. Mais c'est vrai que pour faire travailler l'imagination il n'est pas mal. Pour Mario combien de fois je l'ai imaginé courant après un bateau volant ? Le principe même d'un jeu : nous faire rêver et nous divertir. Mais aujourd'hui comme tu l'as dit, si ce n'est plus montrer explicitement ça n'existe pas en gros (je simplifie car je m'endors là xd).

Capcom a souvent fait preuve de créativité (même si c'est beaucoup Clover studio qui a fait des titres magnifique) mais quand on voit comment ils ont piller RE avec leurs épisodes annexes ça fait peur! La ils ont réussi a faire revivre la série en la passant a la 1ere personne ça y est, il ne s'arrête plus (RE 4 déjà porté sur 3 autres supports que celui prévu initialement et RE 5 qui prend la même voie)! C'est ça qui est dommage mais bon, au moins de temps e ntemps on a de grand jeu (Okami ou les Ace Attorney).

La je suis totalement d'accord! Nintendo nous ressort toujours l même sauce avec un ou deux ajouts en plus! La créativité est plus dirigée pour leur "logiciel" que pour leur jeu pour hardcore gamer! Ils ont bossé pour satisfaire un public qui ne regardait pas les Jvs avant.

Oui heureusement sinon on irait tous s'acheter des jeux Nes ^^

Moi je vais faire dodo (pas beaucoup dormis ces derniers jours et avec l'oral qui arrive :s). Good Night

Mais plus les graphismes seront évolués plus ça attirera de monde (déjà que il y en a trop a mon gout, tu peux aimer sans être accros [ancien nolife de CS qui parle ]). Imagine un WoW avec des graphismes dignes du cinéma, beaucoup plus de gens voudrait y jouer (si ils ont la machine pour bien sur).


Plus de gens voudrait y jouer peut être.
Mais à mon avis, ceux qui en sont dépendant sont ceux qui avaient déjà un problème et qui serait, de toute façon, tomber dans ce piège (ou un autre! Tel l'alcool ou la drogue! Tout pour fuir la réalité!)
C'est pourquoi je pense que les graphismes ne changeront pas grand chose à ça.

Sinon, bonne nuit! ^^ (Moi aussi je vais pas tardé, c'est que je bosse demain... >> )
Bah persos...moi...les graphismes je ne m'en tape pas quand se sont par exemple des FPS qui sont mis en avant, mais par exemple pour les RPG, je trouve que le côté old school de ceux en 2D est beaucoup plus accrocheur! (d'où des jeux comme golden sun, ou le kingdom heart sur GBA >>> pour prendre des exemples récents) et perso, moi j'accroche plus.

Ceci dit, ça reste encore dans le domaine des goûts et des couleurs....
haganeren ---) Oui déjà a l'origine c'est pour fuir la réalité. Mais après les graphismes peuvent quand même en attirait d'autres et autour ne disant "Whaa trop beau!". Et en plus après des gens pourront utiliser le réalismes des Jvs comme excuse a la dépendance de leur enfants,...

lekev35 ---) Counter Strike a aujourd'hui des graphismes dépassés pourtant ça n'en reste pas un moins un super MMO toujours énormément joué ^^
Ma toute première console avec Tintin au Tibet :bave: , que de souvenirs :')
Mais à mon avis, ceux qui en sont dépendant sont ceux qui avaient déjà un problème et qui serait, de toute façon, tomber dans ce piège (ou un autre! Tel l'alcool ou la drogue! Tout pour fuir la réalité!) >

faut pas déconner quand meme ^^ certes c'est un moyen d'évasion mais ramener pas sur sa à chaque fois .
Je consomme et je joue à WOW sans être accro mais j'avoue que c'est pas le cas de tout lmonde :D.
C'est comme sur JV qui disait que les gens avouaient plus facilement qu'ils étaient accro à la pornographie qu'à WOW. D'un coté sa mfais sourire mais de l'autre jles plains :/

Hum pr la snes j'ai pas connu cet époque j'étais trop jeune et les jeux vidéos m'interressaient pas. j'ai commencais àl'époque N64 ^^
tonton-soma : Je consomme et je joue à WOW sans être accro mais j'avoue que c'est pas le cas de tout lmonde .

C'est ce que je disais. Pour les personnes "normales", tu peux jouer à Wow, boire (te droguer peut être pas, c'est trop fort) sans être réellement dépendant.
Mais il y'en a qui sont plus fragile psychologiquement, qui n'aime pas leur vie, qui veule fuir que sais-je encore!
Ceux là, et uniquement ceux là, serait, de toute façon, tomber dans un piège de la société...
C'est tout ce que je disais, heureusment que tout le monde n'est pas dans ce cas... >>
Ah la SNES, pour moi, la meilleur console de tout les temps juste devant la N64.
J'me souviens des parties à 4 de Super Bomberman, des soirées de Super Mario Kart, des bons moments passés à jouer à SMB3, Donkey Kong Country ou encore Super Ghouls'n Ghosts bref une bonne partie de mon enfance. Et plus récemment, grâce à l'émulation, j'ai pu découvrir des hits que je n'ai eu à l'époque (étant un pauvre européen inculte) comme les FF, les Draque, chrono trigger, Earthbound et surtout les Fire Emblem et particulièrement le fantastique Seisen no Keifu, meilleur t-rpg et meilleur jeu de la console selon moi.

Finalement, le temps s'écoula et Nintendo sortis son dernier jeu, Kirby Dreamland 3 sur la SNES en 1997

petite rectif:
Je crois que le dernier jeu sorti au japon était Metal slader glory director's cut en 2000.
Moi j'ai gôuter a WoW chez un copains toute une soiré et j'ai pas reussi a decrocher de toute la soiré:shock:mais finalement je n'y est plus jamais rejouer,de peur de ne plus arreter:(
J'ai jamais connus la SNES j'était pas né :D mais avec la console virtuelle le meilleurs jeu pour moi est,super mario world :yes:
Moi aussi c'était ma toute 1er console avec SMW et Aladdin !
Mais on m'as dit que Aladdin était un très bon jeu a l'époque aprés je ne sais pas si c'est vraiment vrai ^^
Aladdin sur SN ? L'un des rares jeux que j'ai fini la 1ere fois que je l'ai mis dans la console, heureusement on me l'avait prêté... La version Megadrive est bien meilleur au passage...
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