Portal 2 apporte de l'eau au moulin
Attention, il y a un risque de spoil dans cette news (pas tellement nouvelle en fait). Passez votre chemin si vous voulez garder l'expérience de jeu intacte!

Je suppose que beaucoup de monde connait Portal 2. Annoncé comme étant la suite de Portal, jeu sorti en 2007 (qui a remporté plus de 70 awards!), inclus dans la Orange Box, un pack de 5 jeux édités par Valve (qui sont entre autres les créateurs de Steam).
Le jeu (Portal) prend place à Aperture Science, un complexe caché quelque part dans le monde, où vous êtes un sujet de test nommé Chell, qui cherche à s'échapper de la facilité et de GLaDOS, l'entité robotique qui contrôle les lieux. Pour cela, vous disposez d'un Canon à Portals, qui permet de faire des portails dans les murs. Vous rentrez par le portail bleu et sortez par le orange. Simple non?
Portal 2, lui, se passe 100 ans après le jeu original. Le complexe est en ruine mais toujours en activité, uniquement maintenu par des robots. Il va encore falloir s'échapper.
Annoncé pour sortir le 18 Avril 2011 en Amérique, et le 21 Avril 2011 partout ailleurs sur PC, Mac, PS3 et Xbox360, c'est un jeu qui devrait se vendre par millions, notamment car il dispose d'une durée de vie doublée par rapport à Portal, ainsi que d'un mode co-opération en ligne. Il est actuellement disponible en pré-commande sur Steam pour un prix de 44.99¤, si le jeu vous intéresse.
Aujourd'hui, je vais vous parler des succès de Portal 2. Qu'est ce qu'un succès? C'est un objectif à accomplir dans le jeu. Une fois l'objectif complété, vous remportez le succès. (ça n'est pas sans rappeler le système de Trophées de la 3DS!)
Révélés fin Février, ils ont dévoilé plusieurs aspects du jeu. Vous pouvez obtenir la liste complète sur Xbox360 Achievements.
Mais je vais m'attarder sur un succès bien particulier.
Ce qui pourrait se traduire par "Découvrez l'expérience manquante". Le succès a une icône d'ancre de bateau.
Qu'y a-t-il d'intéressant? Et bien, l'expérience manquante d'Aperture Science s'appelle le Boréalis, un bateau de recherche qui s'est perdu en Antarctique dans les années 1980. Le Boréalis est aussi le point majeur du scénario d'Half-Life 2: Episode 3, un autre jeu de Valve qui se passe dans la même continuité que Portal. Le jeu est prévu depuis 2008, et le silence dessus est total, ce qui donne à ce jeu un statut de "fantôme vidéoludique".
Dans ce jeu, Gordon Freeman devra utiliser la technologie contenu dans ce bateau pour sauver le monde. Pour en savoir plus, je vous conseille d'aller sur Wikipédia.
Ce jeu étant le dernier de la série "Half Life 2", vous comprendrez qu'il est énormément attendu. Et ceci pourrait bien être un coup tordu de Valve pour faire un coup de pub. On pourrait bien découvrir le fin mot de l'histoire (ou une partie) par rapport à ce qu'il s'est passé sur le Boréalis dans Episode 3. Les indices sur le jeu se sont multipliés depuis fin 2010, et la communauté espère bien une annonce cette année, ou avant 2012 en tout cas.
L'intérêt de cette news est donc de vous demander: que s'est-il passé selon vous? Pensez vous qu'on aura enfin une véritable annonce cette année?
Notez aussi qu'il y a bien d'autres indices que je n'ai pas noté, Wikipédia et le reste du Web pourra le détailler bien mieux que moi. A vos commentaires!
slbros.
