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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de slbros.</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/slbros.</link><description>Les derniers articles du blog de slbros.</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Portal 2 apporte de l'eau au moulin</title><description>&lt;![CDATA[Apr&#xE8;s un certain temps &#xE0; commenter des produits Nintendo, je me suis dit qu'il serait temps de s'&#xE9;tendre sur d'autres plateformes. Qui sait, peut-&#xEA;tre y-a-t-il des fans sur Nintendo-Master? &#xD;
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Attention, il y a un risque de spoil dans cette news (pas tellement nouvelle en fait). Passez votre chemin si vous voulez garder l'exp&#xE9;rience de jeu intacte!&#xD;
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Je suppose que beaucoup de monde connait Portal 2. Annonc&#xE9; comme &#xE9;tant la suite de Portal, jeu sorti en 2007 (qui a remport&#xE9; plus de 70 awards!), inclus dans la Orange Box, un pack de 5 jeux &#xE9;dit&#xE9;s par Valve (qui sont entre autres les cr&#xE9;ateurs de Steam). &#xD;
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Le jeu (Portal) prend place &#xE0; Aperture Science, un complexe cach&#xE9; quelque part dans le monde, o&#xF9; vous &#xEA;tes un sujet de test nomm&#xE9; Chell, qui cherche &#xE0; s'&#xE9;chapper de la facilit&#xE9; et de GLaDOS, l'entit&#xE9; robotique qui contr&#xF4;le les lieux. Pour cela, vous disposez d'un Canon &#xE0; Portals, qui permet de faire des portails dans les murs. Vous rentrez par le portail bleu et sortez par le orange. Simple non?&#xD;
Portal 2, lui, se passe 100 ans apr&#xE8;s le jeu original. Le complexe est en ruine mais toujours en activit&#xE9;, uniquement maintenu par des robots. Il va encore falloir s'&#xE9;chapper.&#xD;
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Annonc&#xE9; pour sortir le 18 Avril 2011 en Am&#xE9;rique, et le 21 Avril 2011 partout ailleurs sur PC, Mac, PS3 et Xbox360, c'est un jeu qui devrait se vendre par millions, notamment car il dispose d'une dur&#xE9;e de vie doubl&#xE9;e par rapport &#xE0; Portal, ainsi que d'un mode co-op&#xE9;ration en ligne. Il est actuellement disponible en pr&#xE9;-commande sur Steam pour un prix de 44.99&#xA4;, si le jeu vous int&#xE9;resse.&#xD;
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Aujourd'hui, je vais vous parler des succ&#xE8;s de Portal 2. Qu'est ce qu'un succ&#xE8;s? C'est un objectif &#xE0; accomplir dans le jeu. Une fois l'objectif compl&#xE9;t&#xE9;, vous remportez le succ&#xE8;s. (&#xE7;a n'est pas sans rappeler le syst&#xE8;me de Troph&#xE9;es de la 3DS!)&#xD;
R&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;s fin F&#xE9;vrier, ils ont d&#xE9;voil&#xE9; plusieurs aspects du jeu. Vous pouvez obtenir la liste compl&#xE8;te sur Xbox360 Achievements.&#xD;
Mais je vais m'attarder sur un succ&#xE8;s bien particulier.&#xD;
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Ship Overboard - Discover the missing experiment&#xD;
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Ce qui pourrait se traduire par "D&#xE9;couvrez l'exp&#xE9;rience manquante". Le succ&#xE8;s a une ic&#xF4;ne d'ancre de bateau.&#xD;
Qu'y a-t-il d'int&#xE9;ressant? Et bien, l'exp&#xE9;rience manquante d'Aperture Science s'appelle le Bor&#xE9;alis, un bateau de recherche qui s'est perdu en Antarctique dans les ann&#xE9;es 1980. Le Bor&#xE9;alis est aussi le point majeur du sc&#xE9;nario d'Half-Life 2: Episode 3, un autre jeu de Valve qui se passe dans la m&#xEA;me continuit&#xE9; que Portal. Le jeu est pr&#xE9;vu depuis 2008, et le silence dessus est total, ce qui donne &#xE0; ce jeu un statut de "fant&#xF4;me vid&#xE9;oludique".&#xD;
Dans ce jeu, Gordon Freeman devra utiliser la technologie contenu dans ce bateau pour sauver le monde. Pour en savoir plus, je vous conseille d'aller sur Wikip&#xE9;dia.&#xD;
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Ce jeu &#xE9;tant le dernier de la s&#xE9;rie "Half Life 2", vous comprendrez qu'il est &#xE9;norm&#xE9;ment attendu. Et ceci pourrait bien &#xEA;tre un coup tordu de Valve pour faire un coup de pub. On pourrait bien d&#xE9;couvrir le fin mot de l'histoire (ou une partie) par rapport &#xE0; ce qu'il s'est pass&#xE9; sur le Bor&#xE9;alis dans Episode 3. Les indices sur le jeu se sont multipli&#xE9;s depuis fin 2010, et la communaut&#xE9; esp&#xE8;re bien une annonce cette ann&#xE9;e, ou avant 2012 en tout cas.&#xD;
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L'int&#xE9;r&#xEA;t de cette news est donc de vous demander: que s'est-il pass&#xE9; selon vous? Pensez vous qu'on aura enfin une v&#xE9;ritable annonce cette ann&#xE9;e?&#xD;
Notez aussi qu'il y a bien d'autres indices que je n'ai pas not&#xE9;, Wikip&#xE9;dia et le reste du Web pourra le d&#xE9;tailler bien mieux que moi. A vos commentaires!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/slbros/articles/portal-2-apporte-de-l-eau-au-moulin</link><pubDate>Sun, 13 Mar 2011 18:01:04 +0200</pubDate></item><item><title>Super Mario 3DS, d&#xE9;ception en vue?</title><description>&lt;![CDATA[Ah l&#xE0;l&#xE0;, je suis vraiment incorrigible, je promets des news plus fr&#xE9;quente pour cette ann&#xE9;e 2011, et la premi&#xE8;re met 3 mois &#xE0; arriver. D&#xE9;sol&#xE9; du retard, si toutefois vous lisiez mes articles!&#xD;
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"Voici un de nos jeux encore en d&#xE9;veloppement, Super Mario 3DS. - Satoru Iwata"&#xD;
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Grosse surprise &#xE0; la GDC! A d&#xE9;faut de nouvelle console de salon (ce qui est un peu normal, pourquoi plomber la Wii alors qu'on a un Zelda dans les cartons?), nous avons eu le droit &#xE0; 4 images et un logo non d&#xE9;finitif du 5e Mario en 3D, j'ai nomm&#xE9; Super Mario 3DS. Comme Super Mario Galaxy 2 nous avait surpris en &#xE9;tant le premier Mario 3D &#xE0; &#xEA;tre une "suite", celui-l&#xE0; nous surprendra tout autant en &#xE9;tant le premier sur console portable...et en vraie 3D!&#xD;
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Si vous avez lu la news concern&#xE9;e sur Nintendo-Master il y a d&#xE9;j&#xE0; un moment, vous savez que ce jeu est d&#xE9;velopp&#xE9; par la m&#xEA;me &#xE9;quipe qui a produite les Mario Galaxy. Et c'est ce qui me fait peur.&#xD;
Pourquoi donc? Car j'ai peur que pour cette fois, ils manquent d'id&#xE9;es. Je le sais, je l'ai dit, Super Mario Galaxy 2 regorge d'id&#xE9;es int&#xE9;ressantes. Mais pourtant, il ne fait pas si bonne impression au niveau du level design: en effet, il est plut&#xF4;t lin&#xE9;aire, souvent plat, et certaines galaxies ont &#xE9;t&#xE9; copi&#xE9;es du premier opus.&#xD;
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Attention, je ne dis pas que le jeu sera mauvais pour autant! On peux tr&#xE8;s bien nous sortir des niveaux lin&#xE9;aires mais int&#xE9;ressants (avec comme exemple Mario Galaxy 2, encore une fois). Mais &#xE7;a n'est pas ce que doit &#xEA;tre un Mario 3D selon moi. C'est de l'exploration de niveaux &#xE0; la recherche d'&#xE9;toiles cach&#xE9;es, de passages secrets, bref, des niveaux bien plus &#xE9;labor&#xE9;s que ce qu'on pouvait faire en 2D! Et &#xE0; ce niveau l&#xE0;, Mario Galaxy 2 revient parfois carr&#xE9;ment en 2D pour ses niveaux, et je dois avouer que &#xE7;a m'avait pas mal d&#xE9;plu.&#xD;
J'ai donc peur que l'on se retrouve encore avec un jeu o&#xF9; l'objectif est pr&#xE9;d&#xE9;fini, car l'&#xE9;quipe de d&#xE9;veloppement est encore la m&#xEA;me. J'esp&#xE8;re donc fortement me tromper.&#xD;
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Ensuite, &#xE0; la vue des quelques images (4 en fait), on dirait qu'ils ont l&#xE2;ch&#xE9; l'Espace. J'esp&#xE8;re bien, &#xE7;a fait longtemps qu'on attend une vraie aventure dans le Royaume Champignon ! Je ne m'&#xE9;tendrais pas dessus cependant, un jeu ne se juge que de peu sur ses images, surtout en phase de d&#xE9;veloppement et en si petit nombre!&#xD;
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Et vous, vous avez des craintes &#xE0; propos de ce jeu?]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/slbros/articles/super-mario-3ds-deception-en-vue</link><pubDate>Sun, 13 Mar 2011 17:29:40 +0200</pubDate></item><item><title>Bonne ann&#xE9;e 2011!</title><description>&lt;![CDATA[Bonne ann&#xE9;e 2011!&#xD;
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La premi&#xE8;re d&#xE9;cennie du troisi&#xE8;me mill&#xE9;naire s'ach&#xE8;ve! Bienvenue en 2011, bonne ann&#xE9;e &#xE0; tous!&#xD;
Ces 10 derni&#xE8;res ann&#xE9;es ont &#xE9;t&#xE9; riches pour tout le monde, puisse les 10 prochaines l'&#xEA;tre tout autant. C&#xF4;t&#xE9; vid&#xE9;oludique, c'est bien parti, en tout cas.&#xD;
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Avez-vous pris de bonnes r&#xE9;solutions? Du c&#xF4;t&#xE9; du blog, j'ai pris la r&#xE9;solution de poster un peu plus souvent. C'est bien beau de faire des tests, mais si &#xE7;a doit arriver tous les 5 mois, &#xE7;a ne sert &#xE0; rien.&#xD;
Et vous, vos r&#xE9;solutions?]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/slbros/articles/bonne-annee-2011-1</link><pubDate>Sat, 01 Jan 2011 00:25:58 +0200</pubDate></item><item><title>Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth&#xD;
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No&#xEB;l, c'est dans deux jours. Il neige, y'a des cadeaux, et surtout plein de promos dans les magasins. Tandis que beaucoup s'efforcent de faire quelque chose li&#xE9; &#xE0; No&#xEB;l, je vais faire quelque chose sans aucun rapport (mais pour quand m&#xEA;me marquer le coup).&#xD;
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Certains jeux sont frustrants. Soit parce qu'ils sont ridiculement durs, soit parce qu'on les a pay&#xE9;s 50&#x20AC; et qu'ils sont d&#xE9;nu&#xE9;s d'int&#xE9;r&#xEA;t. Mais il y a pire. Les jeux que l'on attend et qui finalement ne font pas leur chemin jusqu'en France.&#xD;
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth est l'un de ceux-l&#xE0;. De plus, c'&#xE9;tait une grande col&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;rale dans les forums de CAPCOM: Pourquoi? Pourquoi ne pas traduire ce jeu?&#xD;
A l'heure o&#xF9; le deuxi&#xE8;me opus de cette s&#xE9;rie est en cours de programmation, je veux partager mon avis sur ce jeu qui aurait d&#xFB; venir en France, car c'est une perle vid&#xE9;o-ludique que l'on perd.&#xD;
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J'ai soudain envie de taper sur mon bureau et de montrer un truc &#xE0; quelqu'un.&#xD;
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Ce jeu n'est disponible qu'en anglais sur le Vieux Continent. Autant vous dire qu'il est inutile de l'acheter si vous n'&#xEA;tes pas familier avec l'anglais (m&#xEA;me si le jeu est plut&#xF4;t facile &#xE0; comprendre).&#xD;
D'abord, qu'est-ce que AAI: Miles Edgeworth? C'est un spin-off de la fameuse s&#xE9;rie des Ace Attorney, mettant en sc&#xE8;ne le non moins connu avocat de la d&#xE9;fense Phoenix Wright (bien qu'Apollo Justice, avocat du quatri&#xE8;me &#xE9;pisode de la s&#xE9;rie, se retrouve d&#xE9;sormais sous les projecteurs). &#xD;
Miles Edgeworth, mieux connu en France sous le nom de Benjamin Hunter, est l'un des procureurs r&#xE9;currents de la s&#xE9;rie.&#xD;
Mais alors, on passe de la d&#xE9;fense &#xE0; l'accusation! Le changement est donc radical. &#xD;
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EDGEWORTH IS NOT AMUSED&#xD;
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En effet, ciao les proc&#xE8;s! Il n'y en a pas un seul dans le jeu. Ne soyez cependant pas d&#xE9;pays&#xE9;s, car les contre-interrogatoires sont toujours de la partie.&#xD;
Le jeu est divis&#xE9; en 5 affaires, toutes li&#xE9;es par le sc&#xE9;nario principal. Ces affaires sont divis&#xE9;es en phase d'enqu&#xEA;te et en phase de contre-interrogatoire, comme d'habitude dans la s&#xE9;rie des Ace Attorney.&#xD;
La phase d'enqu&#xEA;te a cependant radicalement chang&#xE9;, car elle est d&#xE9;sormais beaucoup plus pouss&#xE9;e et interactive. En effet, les d&#xE9;cors sont d&#xE9;sormais en 3D, et non pas en simple image &#xE0; examiner comme on en avait l'habitude.&#xD;
Il faudra tout examiner au peigne fin pour trouver tous les indices n&#xE9;cessaires. Le dossier de l'affaire (ici, le classeur personnel de Hunter) est bien entendu de la partie, classant toutes les preuves acquises. Il vous faudra souvent les examiner en d&#xE9;tail pour les mettre &#xE0; jour.&#xD;
Il est d&#xE9;sormais possible de montrer par soi-m&#xEA;me les contradictions sur les sc&#xE8;nes de crime, gr&#xE2;ce au bouton "D&#xE9;duire". N&#xE9;anmoins, se tromper fera baisser une jauge de cr&#xE9;dibilit&#xE9;, agissant comme un Game Over lorsque totalement vide. Vous pouvez, bien entendu, parler aux t&#xE9;moins et aux autres personnes, pour acqu&#xE9;rir de nouvelles informations. Leur montrer des preuves peut parfois les faire parler.&#xD;
Une fois l'enqu&#xEA;te termin&#xE9;e, la jauge de cr&#xE9;dibilit&#xE9; se remplira de 50%.&#xD;
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L'ALIBI EN B&#xC9;TON OMGGG&#xD;
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Ce n'est cependant pas tout. En effet, comme Phoenix a son Magata..mata..truc, et Apollo a son bracelet, ce cher Hunter a...de la logique. Qui a besoin de trucs psychiques quand on a de la logique?&#xD;
Au fur et &#xE0; mesure de votre enqu&#xEA;te, vous garderez dans un coin de votre t&#xEA;te les faits importants. Certains faits ont un lien entre eux qu'il vous faudra trouver, en connectant ces derniers via le menu "Logique", en haut &#xE0; gauche de l'&#xE9;cran. Cela fera progresser l'enqu&#xEA;te.&#xD;
Se tromper, cependant, fera aussi baisser la jauge de cr&#xE9;dibilit&#xE9;. M&#xE9;fiance, r&#xE9;fl&#xE9;chissez!&#xD;
Vient ensuite les phases de contre-interrogatoire. A la fin de chaque enqu&#xEA;te, il vous faudra d&#xE9;monter la logique d'un pr&#xE9;tentieux, ou interroger les t&#xE9;moins.&#xD;
Ils t&#xE9;moigneront donc. Il vous faudra attaquer le t&#xE9;moin pour obtenir de nouvelles pi&#xE8;ces d'information, et pr&#xE9;senter la bonne preuve, celle qui contredit ces dires. D'avant en avant, vous arriverez &#xE0; la v&#xE9;rit&#xE9;.&#xD;
Le jeu se suit donc de cette fa&#xE7;on, jusqu'&#xE0; la fin. Il n'est cependant pas ennuyeux le moins du monde, car il poss&#xE8;de un sc&#xE9;nario tr&#xE8;s pouss&#xE9; et des personnages charismatiques, ainsi qu'un humour plut&#xF4;t pr&#xE9;sent (bien que certaines r&#xE9;f&#xE9;rences soient dures &#xE0; comprendre pour nous Francophones), surtout gr&#xE2;ce au tact de ce cher Hunter, qui peut rendre certaines sc&#xE8;nes plut&#xF4;t hilarantes. Il est aussi fr&#xE9;quent de retrouver des figures connues de la s&#xE9;rie des Ace Attorney, comme par exemple ce cher Dick Tektiv qui vous suivra partout, ou encore Franziska Von Karma, autre procureur connu de la s&#xE9;rie. Une autre personne est aussi tr&#xE8;s pr&#xE9;sente...une vielle chouette, si j'ose dire.&#xD;
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"-Ooh, un autre de ces pi&#xE8;ges d&#xE9;guis&#xE9;s en trappe!&#xD;
-Vous l'appelez "pi&#xE8;ge" car vous avez litt&#xE9;ralement saut&#xE9; dedans."&#xD;
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Pour terminer, le jeu poss&#xE8;de, comme la s&#xE9;rie a l'habitude de nous en fournir, une OST des plus agr&#xE9;ables, tr&#xE8;s bien r&#xE9;alis&#xE9;e. Je pense qu'une vid&#xE9;o parlera pour moi-m&#xEA;me:&#xD;
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Les graphismes sont (enfin) remis au gout du jour, et digne de la Nintendo DS. Car, je vous le rappelle, la s&#xE9;rie Ace Attorney (Apollo justice exclus) est &#xE0; la base une s&#xE9;rie GameBoy Advance, port&#xE9; sur la Nintendo DS pour la faire connaitre ne dehors du Japon.&#xD;
C'est l&#xE0; que &#xE7;a bloque. Si la s&#xE9;rie est sens&#xE9;e se faire connaitre hors du Japon, pourquoi n'avoir traduit cet opus qu'en anglais? Selon CAPCOM, les revenus de cette s&#xE9;rie &#xE9;taient assez faibles en Europe. Mais n'est-il parfois pas plus judicieux de jouer la carte du risque? Apr&#xE8;s tout, cet opus est un changement radical!&#xD;
Le plus d&#xE9;cevant reste &#xE0; venir. En effet, une suite est pr&#xE9;vue. Suite qui ne d&#xE9;barquera probablement jamais chez nous. Je ne vous parle m&#xEA;me pas de ce myst&#xE9;rieux crossover (= mixe de deux s&#xE9;ries) entre les s&#xE9;ries de Phoenix Wright et du Professeur Layton, jeu d'&#xE9;nigmes &#xE0; succ&#xE8;s de Level-5. Alors certes, le Professeur Layton est tr&#xE8;s populaire partout dans le monde. Mais est-ce que cela suffira &#xE0; convaincre CAPCOM de jouer la carte du risque? Level-5 s'occupant de l'&#xE9;dition de ce jeu, il y a peut-&#xEA;tre un espoir.&#xD;
Le probl&#xE8;me ne se situe pas seulement l&#xE0;. La s&#xE9;rie Ace Attorney est tr&#xE8;s li&#xE9;e de par son sc&#xE9;nario. Si un &#xE9;pisode manque &#xE0; l'appel, ne croyez-vous pas que le reste sera dur &#xE0; comprendre?&#xD;
Il n'est pas trop tard. Il est peut-&#xEA;tre encore possible d'obtenir une traduction fran&#xE7;aise...&#xD;
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Alors, plus jamais d'Objection! en France?&#xD;
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En r&#xE9;sum&#xE9;...&#xD;
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Les plus:&#xD;
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-Les musiques&#xD;
-Le sc&#xE9;nario, tr&#xE8;s pouss&#xE9; comme &#xE0; son habitude&#xD;
-Les personnages plus attirants les uns que les autres&#xD;
-Le syst&#xE8;me d'enqu&#xEA;te refait&#xD;
-Les graphismes remis au go&#xFB;t du jour&#xD;
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Les moins:&#xD;
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-Parfois r&#xE9;p&#xE9;titif&#xD;
-Un peu trop facile, m&#xEA;me en anglais&#xD;
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Principe (9/10): Un renouveau du syst&#xE8;me utilis&#xE9; depuis 2003...que demander de plus? Bien que les proc&#xE8;s soient absents, cela ne change rien au fun que le jeu procure.&#xD;
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Graphismes (8/10): Nous avons enfin le droit &#xE0; un jeu digne de la Nintendo DS, m&#xEA;me si il est surement possible de faire mieux.&#xD;
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Maniabilit&#xE9; (---/10): Le jeu se joue aussi bien au stylet qu'aux boutons, mais n'&#xE9;tant pas un jeu o&#xF9; le besoin d'agir vite s'impose, je ne peux pas vraiment noter ce crit&#xE8;re.&#xD;
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Bande Son (8/10): Une bande son excellente, bien que la diff&#xE9;rence entre celle-ci et celle des opus pr&#xE9;c&#xE9;dents peut d&#xE9;ranger...En effet, la musique se rapproche plus de celle d'un orchestre, et la bande son accompagnant les proc&#xE8;s de Phoenix Wright &#xE9;tant tir&#xE9;e de la GBA...&#xD;
Ce n'ets que mon avis personnel cependant, et cela n'emp&#xEA;che pas la bande son d'&#xEA;tre excellente. Juste diff&#xE9;rente.&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie (7/10): La dur&#xE9;e de vie est plut&#xF4;t dure &#xE0; noter, cela d&#xE9;pendra surtout de vos capacit&#xE9;s de r&#xE9;flexion.&#xD;
Cependant, les enqu&#xEA;tes sont bien plus longues et passionnantes, et vous occuperont un bon moment.&#xD;
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TOTAL (16/20): Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth pousse la s&#xE9;rie &#xE0; son apog&#xE9;e, mais laisse le go&#xFB;t d'une diff&#xE9;rence radicale avec ses grands fr&#xE8;res. Bien entendu, je recommande ce jeu &#xE0; toutes personne aimant la s&#xE9;rie des Ace Attorney (et comprenant un minimum l'anglais), mais la question est: reverra-t-on Phoenix Wright un jour?&#xD;
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Voila un jeu comme &#xE7;a c'est pas mal aussi.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/slbros/articles/ace-attorney-investigations-miles-edgeworth</link><pubDate>Thu, 23 Dec 2010 00:19:49 +0200</pubDate></item><item><title>[Premier Aper&#xE7;u] Pok&#xE9;mon Noir/Blanc</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Je vais vous parler aujourd'hui d'un jeu qui aura sem&#xE9; le doute dans mon esprit farfelu pendant un bon bout de temps. Pourquoi? Parce que je sais que certaines personnes doutent encore de ce jeu, et croyez-moi, j'&#xE9;tais le premier d'entre ces derni&#xE8;res.&#xD;
Si vous avez eu l'id&#xE9;e de regarder plus haut, vous aurez compris que je veux parler de Pok&#xE9;mon Noir et/ou Blanc. Un jeu qui aura provoqu&#xE9; bien des r&#xE9;actions bien avant sa sortie, de part le choix de la plate-forme jusqu'aux nouvelles musiques, en passant bien entendu par les graphismes, coeur du d&#xE9;bat...&#xD;
&#xD;
Ceci n'est qu'un aper&#xE7;u, pas d'images donc, du moins pour le moment. (d'autant plus que je n'en ai pas vraiment les moyens en ce moment) Pour une simple et bonne raison: je n'ai pas encore atteint le premier badge. Je souhaite juste &#xE9;claircir deux trois points qui en ont besoin, pour pourquoi pas pousser certaines personnes &#xE0; r&#xE9;viser leur avis pr&#xE9;-con&#xE7;u sur ce jeu. Ce sera donc tr&#xE8;s court, je ferais un v&#xE9;ritable test quand j'aurais fini le jeu, et quand j'en aurais le temps. C'est parti! &#xD;
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/! ATTENTION PAVE EN APPROCHE, RISQUE D'ENNUI, RENDEZ-VOUS A LA FIN SI VOUS AVEZ LA FLEMME DE LIRE./! &#xD;
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Tout d'abord, le jeu vous accueille de mani&#xE8;re tr&#xE8;s peu habituelle, de la part de Game Freak du moins. En effet, j'ai &#xE9;t&#xE9; tr&#xE8;s surpris de voir une animation en 3D du logo Game Freak au d&#xE9;marrage du jeu! Me serais-je tromp&#xE9; sur ce jeu! Moi! Hum bref.&#xD;
Suit cette courte mais n&#xE9;anmoins impressionnante animation une cin&#xE9;matique, probablement en rapport avec le sc&#xE9;nario. Et l&#xE0;, je vous le dis tout de suite et sans &#xEA;tre loin dans le jeu, il faut avoir fini le sc&#xE9;nario pour comprendre. Autrement vous n'y verrez qu'un truc de science-fiction datant du Moyen-&#xC2;ge, ou plus simplement du Final Fantasy.&#xD;
Je m'explique. Cette cin&#xE9;matique change compl&#xE8;tement de celles qu'on a pu voir auparavant dans Diamant et Perle, ou encore Coeur d'Or et Ame d'Argent, de par son style graphique ou de par sa mise en place...de par tout en fait.&#xD;
Je sais, j'explique tr&#xE8;s mal, j'essayerais de vous trouver une vid&#xE9;o de cette cin&#xE9;matique. Retenez juste qu'elle est vraiment diff&#xE9;rente de ce qu'on a l'habitude de voir, elle est tr&#xE8;s "japonis&#xE9;e". Je reviendrais sur ce point d'ailleurs.&#xD;
&#xD;
Apr&#xE8;s ces deux phases impressionnantes, me voila devant l'&#xE9;cran titre. Un &#xE9;cran titre avec bien entendu le Pok&#xE9;mon L&#xE9;gendaire de votre version pr&#xE9;sent&#xE9;. Encore une fois, celui-ci est tr&#xE8;s bien fait...et c'est l'occasion de voir bouger la cam&#xE9;ra. Car la cam&#xE9;ra joue un r&#xF4;le immersif tr&#xE8;s important!&#xD;
S'en suit l'introduction avec le Prof. pas capable de reconna&#xEE;tre votre sexe...rien &#xE0; signaler, sauf l'animation des sprites bien plus travaill&#xE9;e rendant le tout plus vivant.&#xD;
Vous commencez direct dans votre chambre avec vos deux "amies" (cette blague douteuse ne marchera pas si vous avez pris le personnage f&#xE9;minin :p), et l&#xE0; vous vous rendez compte du cadeau du Prof. sur votre bureau, avec les 3 Pok&#xE9;mons de d&#xE9;part. Cash.&#xD;
D&#xE9;j&#xE0;, on se rend compte que l'ext&#xE9;rieur du jeu (=hors-combat) suit le style de Diamant/Perle, en am&#xE9;lior&#xE9;. Vous engagez donc le combat contre votre premi&#xE8;re rivale, et l&#xE0;! Stupeur!&#xD;
&#xD;
Le combat..mais...MAIS C'EST MAGNIFIQUE! C'est certes un peu pixelis&#xE9;, mais pour la DS, &#xE7;a rend parfaitement bien, et la cam&#xE9;ra bouge tellement qu'on n'a pas le temps de s'en rendre compte. Et oui, car la cam&#xE9;ra est dynamique, et pas qu'un peu et pas qu'en combat! Un rien suffit &#xE0; rendre le tout plus vivant...&#xD;
Les Pok&#xE9;mons bougent, ils sont vivants! Le combat est anim&#xE9;, et bien en plus! Je me suis vraiment fait de fausses id&#xE9;es!&#xD;
Bref, c'est tr&#xE8;s beau, l'&#xE9;volution graphique et technique sur ce point est &#xE9;norme. Les Pok&#xE9;mons sont anim&#xE9;s avec pas deux mais une bonne dizaine de sprites ou plus...et il y a plus de 640 Pok&#xE9;mons maintenant! Apr&#xE8;s cela on veux bien leur pardonner d'avoir retir&#xE9; le Pok&#xE9;mon qui suit le dresseur.&#xD;
Quand au menu de combat, il suit le m&#xEA;me sch&#xE9;ma qu'auparavant, et est tr&#xE8;s joli et clair comme &#xE0; son habitude. On notera cependant une barre Windows en haut de l'&#xE9;cran tactile qui affiche le r&#xE9;seau Wi-Fi, la batterie restante et plein d'autres trucs.&#xD;
Dernier point, les musiques du jeu. Rien &#xE0; redire sur ce point, c'est toujours aussi bien.&#xD;
&#xD;
Pour en revenir &#xE0; la "japonisation"...il est vrai que le jeu penche beaucoup plus du c&#xF4;t&#xE9; "japonais", de part le design des personnages ou de celui des Pok&#xE9;mons. Un petit c&#xF4;t&#xE9; qui risque de ne pas plaire &#xE0; tout le monde.&#xD;
Pour finir, je dirais que les efforts d'animations de sprites ne se limitent pas qu'aux combats. Sur la carte du monde aussi, j'ai &#xE9;t&#xE9; bluff&#xE9;.&#xD;
&#xD;
...Wow, j'ai fait un pav&#xE9; sur 3 Pok&#xE9;mons, deux combats, une ville et des menus. R&#xE9;capitulons...&#xD;
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EN BREF:&#xD;
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+ Le jeu reprend les anciens m&#xE9;canismes en les am&#xE9;liorant (le peu que j'ai vu du moins)&#xD;
+ C'est beau, tr&#xE8;s beau! De beaux efforts!&#xD;
&#xD;
- Je n'en suis certes qu'au d&#xE9;but, mais j'ai tout re&#xE7;u trop vite: les Pok&#xE9;mon, le C-Gear (nouvelle Pok&#xE9;montre), le Pok&#xE9;dex...&#xD;
- Pas vraiment un mauvais c&#xF4;t&#xE9; pour tous, mais le tout fait tr&#xE8;s "japonais".&#xD;
&#xD;
&#xD;
Que faut-il retenir de mon pav&#xE9; inutile? Il faut retenir que, sur 10 minutes de jeu, j'ai &#xE9;t&#xE9; litt&#xE9;ralement bluff&#xE9;. Moi, celui qui criait sur les toits que cet opus serait le dernier de Pok&#xE9;mon. Alors, si vous avez encore un doute sur la qualit&#xE9; du jeu, j'esp&#xE8;re vous avoir convaincu &#xE0; l'essayer quand il sortira, car il en vaut vraiment la peine. Du moins pour l'instant...va-t-il empirer au fur et &#xE0; mesure de ma partie? Vous le saurez lors de la publication de mon futur test. Mais croyez-moi, j'ai un bon pressentiment. J'h&#xE9;site m&#xEA;me &#xE0; m'importer le jeu...sauf que cette fois, ce n'est pas un remake de Or/Argent, et je n'ai pas le sc&#xE9;nario en t&#xEA;te!&#xD;
Il y a quelque chose que je ne vous cacherais pas, par contre. J'ai d&#xE9;j&#xE0; vu le nouveau Pok&#xE9;dex, et il ne m'inspire pas franchement confiance. Enfin, les go&#xFB;ts et les couleurs, hein...je suis juste press&#xE9; de tester ce mode "3vs3".&#xD;
Une autre chose que je ne m'explique pas, c'est le choix de la plate-forme. Au mois de Mai, Game Freak devait surement connaitre l'existence de la 3DS et avoir re&#xE7;u un kit de d&#xE9;veloppement...Peut-&#xEA;tre n'&#xE9;taient-ils pas pr&#xEA;ts? Ou peut-&#xEA;tre que le commencement de la cr&#xE9;ation de ce jeu est plus vieux qu'il n'y parait?&#xD;
&#xD;
Un grand Bravo &#xE0; Game Freak qui a chang&#xE9; mon avis de fond en comble en mettant le paquet d&#xE8;s le d&#xE9;part.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/slbros/articles/premier-apercu-pokemon-noir-blanc</link><pubDate>Mon, 20 Sep 2010 21:36:27 +0200</pubDate></item><item><title>Super Mario Galaxy 2</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Super Mario Galaxy 2&#xD;
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Enfin! On l'aura attendu ce jeu. Pr&#xE9;sent&#xE9; &#xE0; l'E3 2009, ce jeu sera rest&#xE9; bien &#xE9;nigmatique jusqu'au mois de Mars 2010, pour par la suite nous envahir de vid&#xE9;os et d'images, une v&#xE9;ritable overdose!&#xD;
Ce jeu est surtout la suite de Super Mario Galaxy, ce qui a sem&#xE9; bien des doutes.&#xD;
"Ce jeu sera-t-il une p&#xE2;le suite pas originale?" Avec, jour pour jour, presque un an d'attente, ce jeu sera-t-il une digne suite (la premi&#xE8;re!) d'un Mario pour le moins excellent, ou juste un jeu sans id&#xE9;e, sans saveur?&#xD;
&#xD;
&#xD;
Coucou, tu veux voir ma...&#xD;
&#xD;
Commen&#xE7;ons par ce qu'on aime le plus chez Mario...NON JE D&#xC9;CONNE on va commencer par le sc&#xE9;nario. C'est (encore) le gros point faible du titre. Certes, il a &#xE9;t&#xE9; dit que le sc&#xE9;nario n'aurait pas d'importance pour laisser place au jeu. Mais faut pas pousser non plus, le sc&#xE9;nario est LE M&#xCA;ME que celui de Super Mario Galaxy.&#xD;
C'est-&#xE0;-dire que vous &#xEA;tes invit&#xE9;s au ch&#xE2;teau de Peach pour voir le Festival d'Etoiles et pour manger un g&#xE2;teau. Mais non pas de chance, c'est Bowser qui arrive en premier, et il prends la cuisini&#xE8;re princesse puis s'en va dans l'espace.&#xD;
A la diff&#xE9;rence que Bowser est g&#xE9;ant, il n'y a aucune diff&#xE9;rence entre les deux sc&#xE9;narios.&#xD;
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...Woah.&#xD;
&#xD;
Notons tout de m&#xEA;me que ce jeu se passe dans une dimension parall&#xE8;le o&#xF9; les &#xE9;v&#xE9;nements du premier opus n'ont jamais eu lieu, ce qui est facilement compr&#xE9;hensible si on connait la fin du premier opus. Cependant, le d&#xE9;veloppement de Super Mario Galaxy 2 a commenc&#xE9; apr&#xE8;s la commercialisation de Super Mario Galaxy...&#xD;
La suite &#xE9;tait-elle vraiment pr&#xE9;vue d&#xE8;s le d&#xE9;but? Je pense qu'on ne le saura jamais.&#xD;
&#xD;
Vous serez donc propuls&#xE9; dans l'espace apr&#xE8;s une intrigue, fort jolie ma foi, et qui fait r&#xE9;f&#xE9;rence &#xE0; Super Mario Bros. de part sa conception en 2D. Mais on reviendra sur les r&#xE9;f&#xE9;rences plus tard.&#xD;
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&#xD;
AAAH OMG&#xD;
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Comme dans le premier opus, un niveau d'entrainement s'ouvrira &#xE0; vous pour vous permettre d'assimiler les bases du jeu, pas tr&#xE8;s compliqu&#xE9;es, surtout qu'un DVD est fourni avec le jeu pour lui aussi vous apprendre les bases et vous montrer des vid&#xE9;os de pro. Chose tr&#xE8;s regrettable, ce DVD n'est pas compatible avec la Wii (alors qu'elle peut tr&#xE8;s bien lire les DVD...), et il vous faudra un moyen externe pour lire le DVD. Enfin, il est offert, donc on ne perd rien, mais quand m&#xEA;me.&#xD;
Retour au jeu. D&#xE8;s le d&#xE9;but, on peux constater deux choses, que l'on soit novice ou confirm&#xE9;: les musiques et les graphismes.&#xD;
Dans Super Mario Galaxy, ces deux points &#xE9;taient les deux meilleurs du jeu, tant c'&#xE9;tait un plaisir d'&#xE9;couter les musiques et de jouer avec des graphismes aussi beaux. Et bien sachez que les gourous de chez Nintendo ont r&#xE9;ussi &#xE0; faire mieux. Je vous laisse constater avec ces quelques exemples:&#xD;
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Si la moiti&#xE9; des musiques sont originales, d'autres sont des remix. Et quels remix! Certaines musiques sont pass&#xE9;s tellement de fois entre les mains de Nintendo qu'elles ont cette fois &#xE9;t&#xE9; amen&#xE9;es &#xE0; la perfection. Un vrai plaisir.&#xD;
Pour en revenir aux graphismes, le moteur graphique a beau &#xEA;tre le m&#xEA;me que Super Mario Galaxy, il a &#xE9;t&#xE9; bien mieux exploit&#xE9;. Il suffit de regarder des vid&#xE9;os pour s'en rendre compte, mais bien entendu, jouer reste la meilleure solution.&#xD;
&#xD;
Comme tout Mario, ce jeu apporte son lot de nouveaut&#xE9;s. D'abord, le jeu est cette fois r&#xE9;parti en 6 mondes (...?), chacun avec son lot de galaxies, de galaxies cach&#xE9;s, et de boss, le tout pour 120 &#xE9;toiles.&#xD;
...Ou pas. Apr&#xE8;s avoir obtenu ces 120 &#xE9;toiles, 120 nouvelles se d&#xE9;bloquent, ce qui en fait un total de 240! Et oui, vous &#xEA;tes loin d'avoir fini, surtout qu'elles sont dures &#xE0; chopper. J'en parlerais plus tard.&#xD;
Ah, et je vous rassure, cette fois ce ne sont pas "120 m&#xEA;mes &#xE9;toiles avec Luigi" puisque celui-ci se d&#xE9;bloque &#xE0; partir de 26 &#xE9;toiles.&#xD;
&#xD;
Les galaxies sont toutes tr&#xE8;s vari&#xE9;es avec un th&#xE8;me qui leur est g&#xE9;n&#xE9;ralement propre.  Mais certaines ne donnent pas l'impression d'&#xEA;tre dans l'espace...&#xD;
Il y a 49 galaxies diff&#xE9;rentes, chacune apportant une nouveaut&#xE9; et parfois un gameplay diff&#xE9;rents. Ajoutez &#xE0; cela de(ux) nouveaux costumes, Mario Nuage pouvant cr&#xE9;er jusqu'&#xE0; 3 plateformes nuage, et Mario Rocher, pouvant se transformer en rocher et faire des strikes. Il y a aussi la Toupie qui permet de traverser une plan&#xE8;te de part en part.&#xD;
&#xD;
Enfin, Yoshi est pr&#xE9;sent. Mais cette fois, il l'est vraiment! (pas comme dans un certain New Super Mario Bros. Wii...Hum) Les contr&#xF4;les sont sensiblement les m&#xEA;mes que ceux de Mario, &#xE0; la diff&#xE9;rence qu'il peut sauter plus haut, qu'il peut tout gober, et qu'il a certains objets bien pour lui. Ainsi, vous pouvez traverser des pr&#xE9;cipices en accrochant votre langue &#xE0; des...fleurs volantes. Et vous pouvez utiliser des pouvoirs! Le Super Piment fait courir Yoshi comme un d&#xE9;rat&#xE9;, le "Blimp Fruit" transforme Yoshi en ballon volant, le "Light Fruit" fait briller Yoshi et d&#xE9;voile des passages cach&#xE9;s...&#xD;
Tant de capacit&#xE9;s tellement bien exploit&#xE9;es. C'est un coup de maitre de Nintendo d'avoir fait tenir autant de choses, et cela vous assure une vingtaine d'heure de jeu minimum, voire une trentaine.&#xD;
&#xD;
Les commandes &#xE9;tant quasiment les m&#xEA;mes que celles du premier opus, je n'ai rien &#xE0; ajouter dessus. Elles n'ont aucun d&#xE9;faut, mis &#xE0; part la cam&#xE9;ra du jeu pas toujours bien plac&#xE9;e.&#xD;
&#xD;
Enfin, la difficult&#xE9; joue un grand r&#xF4;le. Certains peuvent trouver le jeu plus simple que le premier opus, d'autres comme moi peuvent le trouver plus difficile. En tout cas, elle est tr&#xE8;s bien dos&#xE9;e (quoiqu'un boss de fin trop facile), avec de vrais challenges qu'on refait parfois encore et encore. Si le niveau est trop difficile, le Guide Cosmique (&#xE9;quivalent du Super Guide) vous proposera parfois son aide. Bref, rien &#xE0; redire sur ce point.&#xD;
&#xD;
Je regrette juste une chose, les galaxies parfois trop petites par rapport &#xE0; celles du premier opus, rendant le jeu plus lin&#xE9;aire. Ce n'est pas forc&#xE9;ment un probl&#xE8;me, mais si vous pr&#xE9;f&#xE9;riez la libert&#xE9; que proposait Super Mario Sunshine, vous n'allez peut-&#xEA;tre pas appr&#xE9;cier.&#xD;
&#xD;
&#xD;
Wanananananana...AH MAIS &#xC7;A BR&#xDB;LE&#xD;
&#xD;
Un mode 2 joueurs est pr&#xE9;sent. Si celui-ci tente de se faire plus int&#xE9;ressant que celui du premier opus, il n'en vaut pas vraiment le d&#xE9;tour.&#xD;
Enfin, je voulais vous parler des r&#xE9;f&#xE9;rences que l'on peux trouver dans le jeu. Une partie est bas&#xE9;e dessus, en commen&#xE7;ant par les musiques et par l'introduction du jeu, et en passant par des galaxies enti&#xE8;res. Des clins d'oeil qu'on aimerait voir plus souvent et qui font toujours sourire.&#xD;
&#xD;
Pour finir, Super Mario Galaxy 2 est une grande am&#xE9;lioration du premier opus sur tous les points, notamment sur le gameplay et sur la musique. Le jeu est bien plus long et est plus difficile, et il est surtout plaisant &#xE0; jouer. Ce n'est pas juste une copie du premier.&#xD;
Tout fan de Mario aimera ce jeu. C'est garanti.&#xD;
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En r&#xE9;sum&#xE9;...&#xD;
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Les plus:&#xD;
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-Les musiques, un vrai chef-d'oeuvre&#xD;
-La dur&#xE9;e de vie (~20h-35h)&#xD;
-Chaque galaxie apporte une nouveaut&#xE9;, et chaque power-up est bien exploit&#xE9;&#xD;
-Yoshi, qui est tr&#xE8;s bien exploit&#xE9;&#xD;
-Beaucoup de nouvelles id&#xE9;es, les anciennes sont bien reprises&#xD;
-Le DVD fourni..&#xD;
&#xD;
Les moins:&#xD;
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-...Mais que la Wii ne peut pas lire&#xD;
-Galaxies parfois trop lin&#xE9;aires&#xD;
-Le sc&#xE9;nario&#xD;
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Principe (9/10): Super Mario Galaxy l'a utilis&#xE9;, Super Mario Galaxy 2 l'a pouss&#xE9; au meilleur.&#xD;
&#xD;
Graphismes (9/10): Le moteur graphique est le m&#xEA;me depuis 2007, pourtant on sens l'am&#xE9;lioration apport&#xE9;. Le jeu est tr&#xE8;s beau!&#xD;
&#xD;
Maniabilit&#xE9; (10/10): ---&#xD;
&#xD;
Bande Son (9.5/10): Ce qui diff&#xE9;rencie un jeu Mario d'un autre jeu, c'est que ce dernier n'aura jamais des musiques aussi parfaites.&#xD;
&#xD;
Dur&#xE9;e de vie (9/10): Plus que correcte, ce jeu vous occupera de 20h &#xE0; 35h selon votre niveau.&#xD;
&#xD;
&#xD;
TOTAL (19/20): Super Mario Galaxy 2 est, comme Nintendo nous l'avait dit, le meilleur Mario 3D. Regroupant tout ce qui fait un bon jeu, tout fan de Mario se doit de jouer au jeu, et les autres n'auront rien &#xE0; perdre &#xE0; y jouer. Foncez dessus!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/slbros/articles/super-mario-galaxy-2-3</link><pubDate>Thu, 15 Jul 2010 20:20:03 +0200</pubDate></item><item><title>New Super Mario Bros. Wii</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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New Super Mario Bros. Wii&#xD;
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Mais...je vous regarde, compl&#xE8;tement abasourdis, en train de vous dire: "Comment &#xE7;a, New Super Mario Bros. Wii?!"&#xD;
Et bien oui, la 'suite' de New Super Mario Bros. est de sortie, sur toutes les Wii du voisinage. Depuis le temps qu'on attendait un vrai Mario, un tout frais!&#xD;
Mais, en vaut-il la peine? Fait-il le fier face &#xE0; son grand-fr&#xE8;re (&#xE7;a devrait pas &#xEA;tre trop compliqu&#xE9;...) ou fait-il p&#xE2;le figure face &#xE0; un Mario Party? Voyons cela en d&#xE9;tail.&#xD;
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&#xD;
Pas original? Vous vous trompez.&#xD;
&#xD;
J'aimerais bien d&#xE9;tailler le sc&#xE9;nario, malheureusement, c'est hors de mes moyens. Comment voulez-vous d&#xE9;tailler "La princesse se fait capturer et le plombier va la chercher" ? Bon ok je m'y mets, gueulez pas.&#xD;
Un beau jour, ce fut l'anniversaire de Peach (&#xE7;a fait quand m&#xEA;me une bonne vingtaine d'ann&#xE9;es qu'elle n'a pas eu d'anniversaire quand m&#xEA;me), pour cette occasion, Mario, Luigi, et deux Toads, respectivement jaune et bleu, viennent c&#xE9;l&#xE9;brer cet &#xE9;v&#xE9;nement. (on se sent tout de suite aim&#xE9;.)&#xD;
Un g&#xE2;teau g&#xE9;ant se fait alors d&#xE9;porter par deux Toads larbins qui trainaient par l&#xE0;, et vous aurez tous constat&#xE9; qu'un poireau vert d&#xE9;passe du g&#xE2;teau. Bon en fait il y en a huit, ce sont Bowser.Jr et les Koopalings qui s'&#xE9;taient cach&#xE9;s, les fourbes.&#xD;
Apr&#xE8;s avoir &#xE9;cras&#xE9; mis la princesse dans le g&#xE2;teau g&#xE9;ant, les m&#xE9;chants pasb&#xF4; s'en vont en vaisseau volant, c'est alors que Mario, Luigi et les deux Toads (pas les larbins, les deux autres qui ont eu piti&#xE9; de Peach) se lancent &#xE0; leur poursuite! Les deux autres Toads (pas ceux qui sont partis sauver Peach, les...RAAAAAH) propulsent dans les niveaux du jeu en canon les cadeaux d'anniversaire de Peach (...), qui contiennent des nouveaux power-up. (Le Champi H&#xE9;lico et le Costume Pingouin.)&#xD;
Bref, encore une aventure tr&#xE9;pidante &#xE0; ne manquer sous aucun pr&#xE9;texte!&#xD;
...Apr&#xE8;s un sc&#xE9;nario encore plus passionnant que Christophe Dechavane, vous arrivez sur la carte du monde. La premi&#xE8;re chose que l'on remarque, c'est que c'est sublimement bien r&#xE9;alis&#xE9;...enfin bref.&#xD;
&#xD;
&#xD;
Mais bon sang pourquoi on lui a offert ces trucs? D'accord, elle est pigeonne, mais quand m&#xEA;me, le costume de pingouin...&#xD;
&#xD;
Le but du jeu est donc simple: finir tous les niveaux. Mais croyez-moi, c'est pas de la tarte! Si le d&#xE9;but est facile, &#xE7;a va tr&#xE8;s vite se corser...sachant qu'un monde contient environ une dizaine de niveaux, qu'il y a huit mondes (et peut-&#xEA;tre plus...je ne dis rien), et que certains niveaux ont des sorties secr&#xE8;tes...A vous de voir si vous souhaitez finir tous les niveaux &#xE0; 100% ou si vous voulez prendre les raccourcis. (comptez les canons qui vous envoient des mondes plus loin.)&#xD;
De plus, si vous voulez vraiment finir le jeu, il va vous falloir trouver des Pi&#xE8;ces Etoiles, au nombre de trois par niveau. Non seulement elles sont dures &#xE0; trouver, mais en plus elles sont dures &#xE0; atteindre! Rajoutez-donc &#xE7;a &#xE0; la difficult&#xE9; des niveaux...heureusement que les commandes sont simples et qu'il y a un tas d'objets pour vous aider, sinon &#xE7;a serait un cauchemar...&#xD;
&#xD;
Parlons-en, des objets et des commandes! La t&#xE9;l&#xE9;commande Wii se tient, comme la plupart des jeux de plate-forme Wii, &#xE0; l'horizontale. Le bouton 2 sert &#xE0; sauter, 1 &#xE0; courir, agiter la Wiimote vous fait tournoyer. FIN&#xD;
Plus s&#xE9;rieusement, m&#xEA;me si deux boutons sont utilis&#xE9;s, le panel d'actions est toujours aussi gros. Il y a le triple saut (sautez 3 fois de suite en courant), la charge au sol (secouez la Wiimote apr&#xE8;s avoir fait un saut), la saisie d'objets (appuyez sur 1 et secouez la Wiimote lorsque c'est possible), et j'en passe...De plus, l'interactivit&#xE9; avec le d&#xE9;cor est juste &#xE9;norme, comme la plupart des Mario plate-forme, les boutons &#xE0; activer et carapaces &#xE0; lancer reviennent tr&#xE8;s souvent, sans parler des bloc, des pi&#xE8;ces et des objets...comme le bloc h&#xE9;lico, vous permettant de vous envoler, le bloc lumineux, qui &#xE9;claire les alentours, le trampoline qui permet de sauter plus haut, et les &#xE9;ternels tuyaux...ainsi que le retour du bloc POW! Je ne citerais pas tout, &#xE7;a serait trop long. Sachez juste que l'interactivit&#xE9; avec le d&#xE9;cor est omnipr&#xE9;sente. Si vous voyez un mur suspect, n'h&#xE9;sitez pas &#xE0; foncer dedans, vous pourriez bien avoir des surprises! De toutes fa&#xE7;ons les vies c'est pas ce qu'il manque dans le jeu.&#xD;
&#xD;
Du c&#xF4;t&#xE9; des power-up, nous avons toujours le Champignon, la Fleur de Feu, l'&#xC9;toile d'Invincibilit&#xE9;, le Champi-1Up...mais il y en a de nouveaux! Le Mini-Champi, qui vous fait devenir VRAIMENT tout petit, le Champi H&#xE9;lico, qui vous permet de vous envoler, la Fleur de Glace, qui vous permet de lancer des boules de glace sur les ennemis pour cr&#xE9;er des plate-formes, et le Tux&#xE9;do de Pingouin, qui a les m&#xEA;mes effets que la Fleur de Glace, mais qui vous permet de surfer sur la glace et sur l'eau et de ne pas glisser sur la glace. Bref, vous avez le choix.&#xD;
J'allais oublier, il y a le "grand" retour de Yoshi! Vous permettant de sauter plus haut, de gober les ennemis &#xE0; distance, de faire de longs sauts...Que du bon! Cependant, Yoshi n'est jouable que dans les niveaux o&#xF9; il apparait...dommage, mais le jeu en devient plus difficile. C'&#xE9;tait un choix &#xE0; faire.&#xD;
Enfin, les ennemis vous donneront du fil &#xE0; retordre. Du simple Goomba fait pour &#xEA;tre &#xE9;cras&#xE9; au Fr&#xE8;re Givro qui balance des boules de glace en passant par le Boo, ennemi chiant au possible, vous allez vous &#xE9;nerver contre votre Wii &#xE0; force de tout vous prendre dans la tronche.&#xD;
Bref, vous l'aurez compris, le jeu propose &#xE9;norm&#xE9;ment d'interactivit&#xE9;, de vari&#xE9;t&#xE9;, de difficult&#xE9;, et surtout de nouveaut&#xE9;s! Le must pour un jeu de plate-forme.&#xD;
&#xD;
&#xD;
En inclinant la t&#xE9;l&#xE9;commande Wii lorsque vous &#xEA;tes sur cette plate-forme, cette derni&#xE8;re s'incline dans la m&#xEA;me direction que votre manette. Ing&#xE9;nieux!&#xD;
&#xD;
Le jeu est donc r&#xE9;parti en 8 mondes (ou pas...), chacun avec son propre th&#xE8;me et donc ses propres m&#xE9;canismes. De la plage &#xE0; la montagne, de la for&#xEA;t au volcan, vous allez en voir de toutes les couleurs!&#xD;
Un monde est compos&#xE9; de niveaux, de ch&#xE2;teaux interm&#xE9;diaires, de ch&#xE2;teaux de fin de monde et de maisons champignons, vous permettant de gagner des vies ou des objets. Dans un monde, il peut aussi y avoir des canons, permettant de sauter quelques mondes, et des vaisseaux volants, issus de Super Mario Bros. 3! Que de nostalgie!&#xD;
Certains niveaux, comme les canons, ne sont accessibles qu'en trouvant une sortie cach&#xE9;e d'un niveau. Et elles sont g&#xE9;n&#xE9;ralement vraiment bien cach&#xE9;es!&#xD;
Certains ennemis se baladent sur la carte du/des mondes. Si vous les rencontrez, un mini-jeu s'engage dans lequel vous devez r&#xE9;cup&#xE9;rez 8 ballons &#xE0; tronche de Toad sans vous faire &#xE9;liminer! Si vous r&#xE9;ussissez, un Toad vous offrira trois Champignons.&#xD;
Mais au fait, o&#xF9; vont les objets que vous gagnez gr&#xE2;ce aux Toads? Et bien, dans la r&#xE9;serve d'objets! Cet id&#xE9;e tir&#xE9;e de Super Mario Bros. 3 est toute simple, il suffit d'appuyer sur 1 sur la carte du monde pour afficher la r&#xE9;serve. S&#xE9;lectionnez votre objet, les effets sont imm&#xE9;diats! Plus besoin de retourner dans un niveau sp&#xE9;cifique pour aller chercher un objet!&#xD;
A un certain moment, une ic&#xF4;ne "Toad" apparaitra au dessus d'un niveau: cela signifie qu'un Toad a besoin d'aide, et qu'il faut le ramener &#xE0; la sortie! Si vous le faites, votre compteur de vie grossira.&#xD;
Dans le premier monde, il y a un niveau sp&#xE9;cial, le ch&#xE2;teau de Peach. Vous pourrez regarder l&#xE0;-bas des vid&#xE9;os d'aides ou de Super Parties, pour vous aider, moyennant Pi&#xE8;ces &#xC9;toiles.&#xD;
Mais il n'y a pas que &#xE7;a comme aide! En effet, si vous mourrez plus de huit fois dans un m&#xEA;me niveau, un bloc ! vert apparaitra. Il s'agit du Super Guide! Si vous frappez le bloc, Luigi jouera &#xE0; votre place. Vous pouvez reprendre le jeu &#xE0; tout moment. Une tr&#xE8;s belle id&#xE9;e, tr&#xE8;s bien exploit&#xE9;e. Par contre, n'esp&#xE9;rez pas r&#xE9;cup&#xE9;rer tous les secrets de cette fa&#xE7;on.&#xD;
Et si vous en avez marre de jouer, vous pouvez quitter &#xE0; tout moment en faisant une sauvegarde rapide. G&#xE9;nial non?&#xD;
Vous l'aurez compris, le jeu est peaufin&#xE9; dans les moindres d&#xE9;tails!&#xD;
&#xD;
&#xD;
MAIS ELLE EST OU CETTE FICHUE SORTIE?!&#xD;
&#xD;
Mais, depuis le d&#xE9;but, je ne parle que de l'Aventure principale. Pourtant, ce jeu a autre chose de g&#xE9;nial, qui le distingue des autres...(non, je parle pas de la jaquette) un mode multijoueur en temps r&#xE9;el! Enfin,  en temps r&#xE9;el...Pas au tour &#xE0; tour quoi.&#xD;
En effet, vous pouvez jouer jusqu'&#xE0; quatre joueurs en temps r&#xE9;el dans TOUS les niveaux du jeu! D&#xE9;j&#xE0; que seul, c'&#xE9;tait plaisant &#xE0; jouer, &#xE0; quatre, rigolade assur&#xE9;e! Coop&#xE9;rez pour finir le niveau, ou amusez-vous &#xE0; exterminer tout le monde! C'est &#xE0; en oublier la limite de temps du niveau...&#xD;
Ce mode de jeu a &#xE9;t&#xE9; perfectionn&#xE9; au possible pour un gameplay plus que parfait. Il n'y a aucune faille, vous pouvez jouer sans crainte. Seulement, n'ayez pas peur de vous faire &#xE9;liminer.&#xD;
Il existe un autre mode de jeu multijoueur, la "Chasse aux pi&#xE8;ces", o&#xF9; il faut ramasser le plus de pi&#xE8;ces &#xE0; travers des niveaux bien r&#xE9;tro. (mention sp&#xE9;ciale au niveau "Mario Bros.")&#xD;
Ce qui est vraiment g&#xE9;nial, c'est que absolument tout peut &#xEA;tre fait en multijoueur. Les boss, les minis-jeux, tout!&#xD;
Alors, ne perdez pas de temps, il est limit&#xE9;! Foncez et gagnez!&#xD;
&#xD;
&#xD;
Qui sera le survivant?&#xD;
&#xD;
&#xD;
R&#xE9;capitulons. Le gameplay, que tout le monde pensait compliqu&#xE9; (je ne vous cacherais pas que moi m&#xEA;me j'&#xE9;tais sceptique), est tr&#xE8;s simple est facile &#xE0; prendre en main, comme d'habitude en fait. Les graphismes sont encore une fois magnifiques, et non ce n'est pas un graphisme de la DS ferait pour la Wii, c'est un tout nouveau graphisme plus que magnifique! Les effets de lumi&#xE8;re et de d&#xE9;placement sont particuli&#xE8;rement bien r&#xE9;ussis.&#xD;
Le principe du jeu, et bien, c'est de la plate-forme, what else? Toutes les bonnes id&#xE9;es compil&#xE9;es ensemble en y ajoutant des nouvelles, depuis le temps qu'on attendait &#xE7;a!&#xD;
Les musiques sont pour une partie reprise des anciens jeux de Mario, l'autre moiti&#xE9; est in&#xE9;dite. Mais pour toutes, elles sont sublimes. Les bruitages s'accordent bien avec ce pourquoi ils sont d&#xE9;sign&#xE9;s, et les voix des personnages &#xE9;galement.&#xD;
La dur&#xE9;e de vie est grande, tr&#xE8;s grande. Enfin, si vous prenez tous les raccourcis, il n'y a plus de plaisir...Mais si vous suivez le jeu normalement, il y en a pour une bonne vingtaine d'heures. Rajoutez-en 5, voire plus, pour trouver toutes les Pi&#xE8;ces &#xC9;toiles et tous les bonus.&#xD;
Tout &#xE7;a pour dire que New Super Mario Bros. Wii est tout ce qu'on pouvait esp&#xE9;rer de la plate-forme. Un jeu magnifique au son magnifique, au gameplay magnifique, avec un concept qui depuis longtemps a fait ses preuves. Que demander d'autre?&#xD;
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En r&#xE9;sum&#xE9;...&#xD;
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Les plus:&#xD;
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-Retour de la difficult&#xE9;!...&#xD;
-...pourtant, le jeu conviendra tr&#xE8;s bien aux d&#xE9;butants, gr&#xE2;ce &#xE0; l'aide int&#xE9;gr&#xE9;e.&#xD;
-Un multijoueur parfait&#xD;
-Dur&#xE9;e de vie longue&#xD;
-Beaucoup de nouvelles id&#xE9;es, les anciennes sont bien reprises&#xD;
-Belle bande son&#xD;
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Les moins:&#xD;
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-La jaquette qui fait mal aux yeux&#xD;
-Le prix&#xD;
-Et puis on l'a eu apr&#xE8;s les Am&#xE9;ricians.&#xD;
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Principe (9/10): La plate-forme, indissociable de Mario, refait ses preuves &#xE0; nouveau, pour notre plus grand plaisir!&#xD;
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Graphismes (9/10): La 3D est parfaite, de plus les expressions de Mario sont assez "r&#xE9;alistes". Les animations sont tr&#xE8;s bien r&#xE9;ussies.&#xD;
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Maniabilit&#xE9; (10/10): Et bien...parfaite.&#xD;
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Bande Son (8.5/10): Certains th&#xE8;mes accrochent moins que d'autres, mais restent tous tr&#xE8;s r&#xE9;ussis. On regrettera une ou deux reprises. Les sons et bruitages le sont &#xE9;galement.&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie (9/10): Cela d&#xE9;pend si vous &#xEA;tre assez patient pour finir le jeu &#xE0; 100%, car avec la difficult&#xE9;, vous allez vous y reprendre plus d'une fois.&#xD;
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TOTAL (18.5/20): New Super Mario Bros. Wii est LE jeu de plate-forme par excellence sur Wii, se classant parmi les meilleurs ayant jamais exist&#xE9;, pas si loin que &#xE7;a de Super Mario World. Un jeu a essayer de toute urgence, avec trois de vos amis!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/slbros/articles/new-super-mario-bros-wii-1</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2010 03:44:37 +0200</pubDate></item></channel></rss>
