Seb', c'est bien.
One Piece : Strong World + Mes 3 Op. préférés !
Pour tout les fans de One Piece (y en a plein, ça c'est sur !), le 12 décembre est un jour très attendu : en effet, ce jour-la sort le nouveau film One Piece, intitulé Strong World , le tout dirigé par le grand Oda Eiichiro ! Et la bande annonce si-dessous montre bel et bien que ce sera un très bon OAV :D ! Un mois d'attente, ca va être long mais courage, on va tenir grâce aux épisodes et aux sc... ah non, les scans aussi s'espacent ces derniers tempsComment ne pourrais-je, en tant que fan de One Piece, vous faire partager mes 3 openings préférés de l'anime ? Voici donc mon top 3 :
Une GameCube portable !!
On en rêve depuis toujours, et un incroyable bricoleur l'a fait : il a réussi a bidouiller la GameCube afin d'en faire une console portable, et le résultat est bien plus qu'impressionnant ! Doté d'un port pour cartes mémoires situé au dessus de l'écran et d'un écran issu d'une Zenith Psone, cette mini Gamecube à demandé quelques 90 heures de boulot à son créateur, qui a bidouillé une Datamax Kid's Delight pour en faire cette pièce de collection. Compatible avec les manettes compatibles gamecube et même le pad Quantam Fighterpad de la Dreamcast, il a même pensé à intégrer 2 façons d'alimenter sa "portable" avec soit des piles, soit un branchement par adaptateur secteur. En tout cas, il y a de quoi applaudir !Daxter sings I like to move it !
Parce que une vidéo sympa de temps en temps, ça fait sourire et c'est toujours mieux que rien ! Voici une vidéo faite par un fan de Jak & Daxter, il a pris plusieurs scènes ou Daxter ouvre ça bouche pour sortir des bêtises et a mis une musique assez connue en fond, I like to move it move it ! Et le résultat est sympa a regarder, la musique se concordant super bien avec DaxterPartie II : 2010, une année de folie ?
On continue maintenant avec... les jeux Wii, qui sont bien plus nombreux qu'en 2009 ! En tout cas, le porte-monnaie va souffrir en 2010 :D !










C'est du lourd qui tombe sur Wii l'année prochaine :D ! Moi sans hésiter je prendrais No more heroes 2, Metroid Other M, Epic Mickey et Super Mario Galaxy 2, les autres c'est si je pourrais, nottament Monster Hunter 3 ! Franchement, dire que la Wii ne possède pas assez de jeu après l'année 2010, ce sera un beau mensonge :p ! Et vous, que prendrez-vous sur Wii en 2010 ?
Partie I : 2010, une année de folie ?
Vous les savez tous, l'année 2010 s'annonce très bonne en jeux, que ce soit sur Wii ou Ds. Je vais faire 2 articles différents, un pour la DS et un pour la Wii. Tous d'abord, voici les jeux Ds :D !





Encore une fois, la DS semble avoir de très bons jeux, et confirme son statut de machine a hits
Zelda Wii : Le WiiMotionPlus obligatoire

On s'en doutait un peu, mais le petit Miyamoto nous le confirme : Zelda Wii sera jouable uniquement que grâce au WM+ ! Maintenant, je crois que certains vont avoir une soudaine envie d'acheter le WM+
Cartman's Poker Face !
Ça y est, Lady Gaga est enfin détrônée (dans sa propre musiqueExcellent n'est-ce pas xd ? Si vous voulez, y aussi la chanson complète :
... Moi je go la télécharger
Test : Conker's Bad Fur Day

Éditeur : THQ
Développeur : Rareware
Type : Action / Plates-formes
Multijoueurs : 1 - 4 joueurs
Sortie France : 30 mai 2001
Version : textes et voix en anglais
Conker's Bad Fur Day, un jeu qui a fait polémique lors de sa sortie. Faut dire que vu ce qui se trame dans le jeu, on peut comprendre pourquoi : CBFD est sans doute le jeu le plus mature jamais crée, qui l'aurait cru avec l'univers enfantin présenté dans le jeu ? Le jeu est très violent (beaucoup de gerbes de sang, des corps qui explosent...), immorale (pratiquement à chaque dialogue y a des insultes, un comble quand on sait que la N64 était une console dite familiale !), choquant (la scatophilie est très présente dans ce jeu, pets et vomis sont présents par centaines, ainsi que des références sexuelles, je vous aurais prévenu...) bref, le jeu est clairement destiné à un public mature, et on se demande encore si c'était bien un jeu N64 ! Et pourtant, Rare, qui a bien pété les plombs avec ce jeu, nous a signé l'un des meilleurs softs de la défunte console de Nintendo.

L'histoire du jeu est vraiment toute simple : Conker se retrouve dans un pub où il fête le départ de ses amis a la guerre. Complètement bourré, il se perd en chemin et quand il se réveille le matin, il a une bonne gueule de bois et c'est à nous de l'aider a retrouver sa maison. Quand au grand méchant du jeu, sa table est cassée et demande à son scientifique de lui concocter un nouveau pied de table afin de boire a nouveau son lait. Et le scientifique n'a rien trouvé de mieux que d'utiliser un écureuil rouge afin de réparer cette table ... vous l'aurez compris, le scénario du jeu est complètement délirant, et le tout est servi par des situations toutes plus loufoques les unes que les autres (on doit cambrioler une banque avec des effets à la Matrix, assister a une guerre digne du film "Il faut sauver le soldat Ryan", affronter un gros tas de caca, et j'en passe afin de pas vous gâcher les surprises du jeu !)

Tous les niveaux sont truffés de socles appelés « context sensitive » ou en français les zones de contexte. Chaque context sensitive a une fonction différente qui dépend directement de l'endroit et de la situation dans laquelle vous vous trouvez. Par exemple, la première du jeu vous donnera une bonne aspirine pour aider Conker à se débarrasser de sa gueule de bois alors qu'une autre lui passera un joli gun afin de se débarrasser de zombies quelque peu dérangeants, ensuite y en aura une qui lui permettra de se bourrer a mort afin de pisser sur des flammes casses-couilles, etc... On ne sait jamais de quoi on hérite en les activant. On navigue de surprises en surprises et c'est ce qui fait le charme du jeu !

Le gameplay est vraiment excellent, il emprunte les actions des autres jeux de plate-forme 3D, tout en incorporant des éléments inédits et, bien sur, loufoques : le saut (un classique, évidemment), on se bat à l'aide d'une poêle, on peut nager sous l'eau à partir d'un certain moment du jeu (quand Conker avalera... une pilule de confiance, car avant ça il nage a l'aide de bouées, les écureuils ne savant pas nager !), on peut utiliser l'helico-tail afin de rester en l'air plus longtemps (ce qui nous rappelle la fameuse queue de Tails dans Sonic et les cheveux de Rayman !) et les moments context sensitive nous donnent lieu a des situations varies : tuer des zombies a coup de fusil à pompe (dont la visée précise ressemble a RE4 ), à être bourré afin de pisser sur des danseurs de discothèque, massacrer une chaudière qui possèdent des couilles dorées (oui, oui, vous avez bien lu...) avec des briques, et j'en passe...

CBFD est sans doute le plus beau jeu de la N64. Les graphismes explosent de mille couleurs et il n'y a plus aucune trace de brouillard ni d'effet de flou qui sévissaient dans les anciens jeux N64. Les personnages sont variés et leurs différentes mimiques font plaisir à voir, les décors sont tous différents, le dépaysement est assuré (un coup on se retrouve sur une montagne d'excréments, un coup dans un champ de bataille et juste avant on était dans un niveau préhistorique, etc...) ! La bande son est tout aussi magnifique, les musiques sont très bonnes, et sont parfaitement en accord avec les différents niveaux (funky dans le niveau préhistorique, stressante dans le niveau du manoir du compte vampire, etc...). Les dialogues sont entièrement parlés (en anglais, sous-titrés en anglais), une prouesse pour de la N64, et débordent de grossièretés. Les gros-mots « les plus grossiers » sont quand même censurés et sont remplacés par des bips sonores et des @?*$ à l'écran. Cela dit, on comprend tout à fait ce qu'ils veulent dire et souvent les insultes vont tellement loin qu'on a du mal à croire que l'on joue sur N64. Et pourtant, c'est bel et bien sur cette console que tourne ce jeu vraiment pas comme les autres !

Durée de vie : Le jeu se finit un peu (trop ?) vite à mon gout, le jeu dure en moyenne entre 8 et 12 heures, mais pour l'époque c'était normal (même de nos jours d'ailleurs...) et l'aventure est tellement excellente que l'on pardonne vite ce "défaut". Et puis, il y a un mode multi-joueur tout à fait sympathique, qui nous propose des courses, des gun-fights, etc. 16/20

Dessin : The duo of Heaven Guild
Voila 2 persos que j'ai crée en cours (c'était un cours d'ECJS, faut me comprendre...), bases sur l'univers de Fairy Tail : un petit duo de la guilde du ciel (cherchez pas, c'est moi qui a invente ^_^ !) et que j'ai amélioré chez moi ! Voila c'est tout pour aujourd'hui, a bientôt pour de prochains articles ! Et vous inquiétez pas, je ne publie plus d'articles sur Epic Mickey, je viens de créer un topic pour ça


Epic Mickey : Warren s'explique.
C'est au tour de 1up de dévoiler de petites précisions sur Epic Mickey de leur entretien avec Warren lors de la conférence. Je ne met pas la réponse a la question de " Trilogie, ou pas ? ", c'est exactement la même, mais on savait que avant l'acquisition de Junction point studio par Disney, le studio avait des jeux en développement, voila ce que Warren a répondu sur ce sujet :"Mis de côté, oui, plus mon problème, non. Comme partie de l'acquisition, Disney possède maintenant les droits des jeux fantasy que je préparais et que j'aimerais vraiment faire un jour. Si Disney veut un gros jeu épic avec des dragons volants et des mecs qui utilisent des pouvoirs magiques, il y a des idées intéressantes dans [ces anciens projets, ndlr] et je sais comment les Disney-iser, donc j'espère en arriver là un jour. Ils possèdent même les droits de Ninja Gold, le projet sur lequel je travaillais avec John Woo. Dieu seul saurait pourquoi, mais si Disney voulait un jour produire un jeu basé sur un film pour Fox Atomic [une division de la 20th Century Fox principalement centrée sur les films fantastiques et horrifiques, ndlr] ils le pourraient. J'adorerais relever le défi de Diney-iser Ninja Gold. Mais pour le moment, rien ne bouge pour ces anciens projets. Ils sont juste là, dans mon disque dur à attendre, comme dans le Wasteland."
Ensuite, 1up a demande si toute l'equipe bossait sur Epic Mickey, et... :
"Vous savez, nous travaillons sur quelques trucs qui sont dans leur phase de concept, mais presque tout le monde est à temps plein et à fond sur Epic Mickey."
De quoi nous rassurer sur le potentiel du titre ! Mais vous souvenez vous du fameux jeu Duck Tales sur NES (un jeu ou on contrôlait le fameux Picsou, qui était une adaptation de La bande a Picsou, c'était vraiment un jeu super !) ? Eh bien, Warren a vraiment envie de faire une suite a ce jeu :
"Il n'y a pas une semaine qui passe sans que je fasse pression sur Graham Hopper [Vice Président Exécutif de Disney Interactive Studio] ou sur quelqu'un d'autre pour me laisser le faire. Mais nous devons attendre pour voir ce qui va se passer."
Ce serait vraiment géant une suite de Duck Tales ! Ensuite, dernière précision : beaucoup on été déçus de par retrouver les mêmes décors que dans les (magnifiques) artworks présentés en juillet, voila de quoi les rassurer :
"Il y a plusieurs aspects à ça. Je pense que je l'ai déjà mentionné, mais je suis du genre à trouver où se trouve la limite en la poussant encore plus loin. Il y a des limites qui sont sur tous les projets. Tous les projets sont conçus dans une boîte créative. Pour la plupart de mes jeux, je crée cette boîte et l'équipe doit en quelques sortes travailler à l'intérieur de cette boite. Dans ce cas, il y a la boîte que j'ai créé et celle que Disney a posé par-dessus. Je sais où sont mes limites, mais je ne sais pas où sont celles de Disney. Il y a eu beaucoup de choses qui étaient spécialement créées pour être provocantes et pour dépasser cette limite. Je sais que je suis allé trop loin - ou pas ? A vous de me le dire. Quelques-unes des images que vous avez vu étaient au-delà de la limite et j'ai pu en apprendre quelque chose. Une partie était simplement des idées de design qui ne sont plus appropriées et une autre partie est toujours dans le jeu, mais je ne vous dirais pas quoi."
Une partie de ces décors seront dans le jeu ! Si c'est pas une bonne nouvelle ça ! Reste a savoir lesquels ... Et vous, lesquels aimeraient vous voir dans le jeu ?






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Sebastian

