[Presse] IG Magazine



Mon premier article concernant un bouquin, et... c'est un magazine de jeu vidéo. Original, mais tant pis, je m'en vais aujourd'hui vous présenter l'IG Mag, magazine réalisé par la rédaction de gameblog et en vente depuis 2 mois dans toutes vos maisons de la presse au prix peut-être excessif de 8 € 50.

Oui, 8 € 50, c'est cher, mais il faut savoir que tout au long de ses 244 pages, le magazine ne présente absolument aucune publicité. Pas mal, surtout que le mag étant bi-mensuel, ça ne revient qu'à 4 € 25. Mais les rédacteur ne comptent pas s'arrêter là, puisqu'au 2éme numéro, ce seront 270 pages qui seront publié.

Bon, c'est vrai, un magazine ne se juge pas sur son prix, voilà pourquoi je vais maintenant vous parler des articles. Ceux-ci, je dois l'avouer, sont de pures merveilles, mais il y a un petit bémol, même un gros : certains articles proviennent du site gratuit. C'est un peu exagéré tout de même. Par contre, je vous l'assure, le format papier est bien plus agréable à lire.

Donc, après les tests qui sont de pures copies (Mais attention, des tests, il y en a pour tout les goûts sur le magazine, c'est vraiment sympa)on va vite passer au coté économie. Et c'est là que le magazine se distingue des autres : en effet, les articles sont la plupart du temps inédit, et aucun magazine ne traite ces sujets comme l'ig mag le fait : La partie tendance renvoie à une rétrospective 2008 en expliquant de nombreux choix d'éditeurs, et la fin de l'originalité dans les blockbusters. La partie analyse reprend le problème du casual gaming et bien sûr l'analyse, et la dernière partie nous fait découvrir les métiers du jeu vidéo. Pas mal :cool:

Du coté people, on est aussi servi. Ce mois-ci c'est une rencontre avec Ubisoft et l'histoire de la société qui nous est contée. Il y a aussi l'histoire d'Iron Tower Studio et les biographies de fanboy qui dessine leurs héros, du créateur de Dragon Ball, etc.. Partie que ne propose donc que très peu de magazine, la partie people est très enrichissante, je vous encourage à la lire plusieurs fois si vous êtes passionné d'histoire des éditeurs de jeu vidéo.

Coté cette fois-ci culture, le mag rapproche le jeu vidéo à la vie actuelle et aux arts/sports. On parle donc ici d'adaptation cinématgraphique, de clown (si si, on parle de clown), et de la place du corps dans le jeu vidéo. Avant dernière partie, une partie qui devrait être indispensable pour beaucoup mais que l'on trouve peu : la partie Rétro. Et là où certains remontent uniquement à la NES, l'Ig nous fait voyager à l'époque ou Apple faisait des consoles de jeu. Il nous rapelle aussi l'heureux passé de Sega et une rétrospective des jeux de combat du début à nos jours !

Et enfin dernière partie, une partie pour les geeks que nous sommes qui nous propose un test en Bande-Dessiné, qui essaie aussi de répondre à l'éternelle question des jeux vidéos rendent t'il idiot? Et qui nous propose aussi une analyse du coté obscur de GTA IV (Demande de censure & Co.)

Bon voilà, si je vous ai bien détaillé ce magazine, c'est que je vous conseille de l'acheter. Si vous doutez encore, sachez que des pages format PDF sont disponibles sur le site d'Ig (Go Google), ce qui vous permettra de connaître un peu le magazine avant d'éventuelle ment l'acheter.

Bonne fin de journée, et désolé pour cet article hyper bordélique. Paulo.