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Nouvelle rubrique / Les ventes des Rune Factory

Hello les gens ;p

Après une longue pause "estivale" et divers petits ennuis, nous voici de retour pour reprendre en main notre blog qui sombrait depuis pas mal de temps. Et pour commencer nous mettons pour l'instant entre parenthèses nos rubriques pour vous faire désormais quelques analyses de ventes de jeux : nous reviendrons assez souvent donc(hebdomadairement?)sur des jeux récemment sortis dans un des 3 grands marchés mondiaux (Japon, Amérique du Nord, PAL).

Le but de ces articles sera alors de comparer les ventes d'un/de jeux avec son/ses prédécesseurs ou avec d'autres dont il(s) se rapproche(nt) afin de tenter de remettre dans leur contexte les chiffres de ventes (enfin, on essayera de faire de notre mieux mais il se peut que des éléments nous échappent ^^).

D'ailleurs nous nous devons de préciser que tous nos chiffres seront issus du site vgchartz.com et non pas des divers organismes officiels tels que Media Create, NPD... (voire Enterbrain)tout simplement car une fois les jeux sortis du top 20 (voire même 10), il s'avère difficile de trouver des chiffres officiels. Ce choix a également été fait car Vgchartz nous donne également les ventes totales de chaque jeux (avec plus ou moins de précision certes).

Nous espérons que cette rubrique vous plaira et vous invitons à faire part de vos remarques afin d'améliorer nos futures articles.

On commence donc avec les Rune Factory, ces dérivés d'Harvest Moon à la sauce RPG, dont le 3ème épisode (si l'on met de coté l'épisode Frontier sur Wii) vient de sortir le 22 octobre dernier. Les premiers chiffres sont disponibles depuis vendredi dernier (pour ceux de VGchartz) et nous permettent d'évaluer ce départ pour Rune Factory 3:


(c'est par ici pour un rappel des ventes japonaises du 19 au 25 octobre 2009)


On se trouve donc avec un départ moyen : moins élevé que celui de Rune Factory 2 d'un tiers quasiment, pour se retrouver finalement avec un score équivalent à celui du premier opus. Difficile de savoir comment cela va se passer sur le long terme je pense, même si c'est mal parti pour atteindre les 160 000 du second opus même si ce n'est pas catastrophique.



En même temps, c'est pas comme si les Harvest Moon brillaient par leur score en première semaine... On verra bien s'il tient sur la longueur ou non (phrase bateau mais tellement vrai!).

Le prochain article sera consacré aux ventes de Bayonnetta (PS3/360) et GTA : Chinatown Wars (DS)(ce dernier étant sorti la semaine dernière) au Japon. N'hésitez pas à faire part de vos commentaires(au niveau de l'écriture, du ton, des graphiques, de la rubrique, de la présentation...).

Mile avec la participation de Noir
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