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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de milenoir</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir</link><description>Les derniers articles du blog de milenoir</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Nouvelle rubrique  /  Les ventes des Rune Factory</title><description>&lt;![CDATA[Hello les gens ;p&#xD;
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Apr&#xE8;s une longue pause "estivale" et divers petits ennuis, nous voici de retour pour reprendre en main notre blog qui sombrait depuis pas mal de temps. Et pour commencer nous mettons pour l'instant entre parenth&#xE8;ses nos rubriques pour vous faire d&#xE9;sormais quelques analyses de ventes de jeux : nous reviendrons assez souvent donc(hebdomadairement?)sur des jeux r&#xE9;cemment sortis dans un des 3 grands march&#xE9;s mondiaux (Japon, Am&#xE9;rique du Nord, PAL). &#xD;
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Le but de ces articles sera alors de comparer les ventes d'un/de jeux avec son/ses pr&#xE9;d&#xE9;cesseurs ou avec d'autres dont il(s) se rapproche(nt) afin de tenter de remettre dans leur contexte les chiffres de ventes (enfin, on essayera de faire de notre mieux mais il se peut que des &#xE9;l&#xE9;ments nous &#xE9;chappent ^^). &#xD;
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D'ailleurs nous nous devons de pr&#xE9;ciser que tous nos chiffres seront issus du site vgchartz.com et non pas des divers organismes officiels tels que Media Create, NPD... (voire Enterbrain)tout simplement car une fois les jeux sortis du top 20 (voire m&#xEA;me 10), il s'av&#xE8;re difficile de trouver des chiffres officiels. Ce choix a &#xE9;galement &#xE9;t&#xE9; fait car Vgchartz nous donne &#xE9;galement les ventes totales de chaque jeux (avec plus ou moins de pr&#xE9;cision certes).&#xD;
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Nous esp&#xE9;rons que cette rubrique vous plaira et vous invitons &#xE0; faire part de vos remarques afin d'am&#xE9;liorer nos futures articles.&#xD;
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On commence donc avec les Rune Factory, ces d&#xE9;riv&#xE9;s d'Harvest Moon &#xE0; la sauce RPG, dont le 3&#xE8;me &#xE9;pisode (si l'on met de cot&#xE9; l'&#xE9;pisode Frontier sur Wii) vient de sortir le 22 octobre dernier. Les premiers chiffres sont disponibles depuis vendredi dernier (pour ceux de VGchartz) et nous permettent d'&#xE9;valuer ce d&#xE9;part pour Rune Factory 3:&#xD;
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(c'est par ici pour un rappel des ventes japonaises du 19 au 25 octobre 2009)&#xD;
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On se trouve donc avec un d&#xE9;part moyen : moins &#xE9;lev&#xE9; que celui de Rune Factory 2 d'un tiers quasiment, pour se retrouver finalement avec un score &#xE9;quivalent &#xE0; celui du premier opus. Difficile de savoir comment cela va se passer sur le long terme je pense, m&#xEA;me si c'est mal parti pour atteindre les 160 000 du second opus m&#xEA;me si ce n'est pas catastrophique. &#xD;
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En m&#xEA;me temps, c'est pas comme si les Harvest Moon brillaient par leur score en premi&#xE8;re semaine... On verra bien s'il tient sur la longueur ou non (phrase bateau mais tellement vrai!).&#xD;
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Le prochain article sera consacr&#xE9; aux ventes de Bayonnetta (PS3/360) et GTA : Chinatown Wars (DS)(ce dernier &#xE9;tant sorti la semaine derni&#xE8;re) au Japon. N'h&#xE9;sitez pas &#xE0; faire part de vos commentaires(au niveau de l'&#xE9;criture, du ton, des graphiques, de la rubrique, de la pr&#xE9;sentation...).&#xD;
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Mile avec la participation de Noir.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir/articles/nouvelle-rubrique-les-ventes-des-rune-factory</link><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 21:16:33 +0200</pubDate></item><item><title>Un jeu gamer, c'est &#xE7;a ?</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Cela fait un peu plus d'un mois que ni Mile ni Noir n'avaient post&#xE9; d'articles. La faute aux vacances, aux emplois du temps charg&#xE9; et aux &#xE9;preuves qui s'annoncent. N&#xE9;anmoins, ils sont de retour avec pleins d'id&#xE9;es d'articles. Il ne leur reste plus qu'&#xE0; ... les r&#xE9;diger (soit dit en passant, le plus dur est de commencer).&#xD;
 Mile et Noir vous proposent aujourd'hui un article &#xE0; prendre au second degr&#xE9; concernant les jeux "hardcore gamer". Il leur a paru int&#xE9;ressant de vous faire partager leur d&#xE9;couverte (l'article original est en anglais, disponible sur old-wizard.com). Veuillez les excusez par avance si le r&#xE9;sultat fran&#xE7;ais ne vous sied point, mais  Mile et Noir ont fait de leur mieux.&#xD;
Voici donc un top recensant les meilleurs fa&#xE7;ons de d&#xE9;terminer si un jeu est hardcore ou non :) .&#xD;
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10. &#xCA;tre soit un FPS, soit un jeu de tir &#xE0; la 3&#xE8;me personne.&#xD;
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C&#x2019;est &#xE9;videmment ce qui caract&#xE9;rise le plus les jeux hardcore. Si vous ne pouvez pas faire quelque chose dans la r&#xE9;alit&#xE9;, pourquoi ne pas le faire sur la t&#xE9;l&#xE9; de vos parents ? Les jeux de tir vous permettent de vous imaginez en train de vous balader dans la rue et de tuer tous ceux que vous voyez. Ce qui est souvent le r&#xEA;ve d&#x2019;un hardcore gamer. Et quoi de mieux que de pouvoir incarner un valeureux soldat, un intr&#xE9;pide voleur de voiture, un combattant exemplaire, ou encore un autre type de personne courageuse que vous n&#x2019;&#xEA;tes pas dans la vraie vie. Vous n&#x2019;incarnez jamais dans ces jeux hardcore gamer un ob&#xE8;se qui s&#x2019;essouffle d&#xE8;s qu&#x2019;il s&#x2019;agit de courir, qui a des probl&#xE8;mes d&#x2019;acn&#xE9;, qui a besoin de v&#xEA;tements autres que ses T-shirts avec des phrases &#xE0; la c*n,  qui habite dans le sous-sol de ses parents ou encore qui n&#x2019;a jamais &#xAB; touch&#xE9; &#xBB; une fille de sa vie. Non, un jeu hardcore se doit de proposer tout ce qu&#x2019;un hardcore gamer veut &#xEA;tre, tout ce qui le fait pleurer la nuit une fois seul. &#xC7;a tombe bien, c&#x2019;est ce &#xE0; quoi r&#xE9;pondent tout &#xE0; fait les FPS et autres jeux de tir &#xE0; la 3&#xE8;me personne. C&#x2019;est dans ces jeux qu&#x2019;ils peuvent  r&#xE9;aliser leurs r&#xEA;ves tout en en &#xE9;tant r&#xE9;compens&#xE9; mais aussi lib&#xE9;rer toute la violence qu&#x2019;ils ont refoul&#xE9;e.&#xD;
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9. &#xCA;tre class&#xE9; au moins 16+*.&#xD;
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Les jeux hardcore gamer sont aussi toujours not&#xE9;e au moins 16+. Le hardcore gamer aime seulement les jeux vid&#xE9;o excessivement violents auxquels les casual gamer, comme les personnes &#xE2;g&#xE9;es ou les jeunes enfants, ne jouent pas ou ne sont pas autoris&#xE9;es &#xE0; y jouer. Ils ont &#xE9;galement l&#x2019;impression d&#x2019;&#xEA;tre plus &#xAB; hardcore &#xBB; parce qu&#x2019;ils jouent couramment &#xE0; des jeux de plus en plus gores. Des jeux comme Killzone 2 voient tout leur marketing bas&#xE9; sur leur violence omnipr&#xE9;sente pour attirer les hardcore  gamer parce qu&#x2019;ils leur permettent d&#x2019;ext&#xE9;rioriser leurs frustrations en zigouillant des gens dans le monde virtuel des jeux vid&#xE9;o.&#xD;
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8. D&#xE9;courager l&#x2019;innovation.&#xD;
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S&#x2019;il y a bien une chose qui fait d&#xE9;faut aux jeux hardcore, c&#x2019;est l&#x2019;originalit&#xE9;. En effet, pourquoi s&#x2019;emb&#xEA;ter ? Le meilleur moyen d&#x2019;avoir de bonnes ventes consiste &#xE0; am&#xE9;liorer les graphismes, modifier l&#xE9;g&#xE8;rement le sc&#xE9;nario, en le faisant se d&#xE9;rouler durant la seconde guerre mondiale, ou, si &#xE7;a a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;j&#xE0; fait, le faire dans un futur o&#xF9; les robots ont pris le pouvoir (ou du moins font de leur mieux pour), ou si c&#x2019;&#xE9;tait d&#xE9;j&#xE0; dans le futur, le faire dans des temps recul&#xE9;s, o&#xF9; vous devez combattre des sortes de g&#xE9;ants. Ensuite ajoutez quelques nouvelles armes, changez la couleur des armures, ou d&#xE9;brouillez-vous pour que le personnage principal se rase la t&#xEA;te. Bien s&#xFB;r, s&#x2019;il &#xE9;tait d&#xE9;j&#xE0; ras&#xE9;, faites lui pousser des cheveux. Maintenant, si ce personnage &#xE9;tait dans une &#xE9;quipe dans le premier jeu, faites en sorte que dans le second il ait &#xE0; retrouver ses co&#xE9;quipiers qui ont &#xE9;t&#xE9; captur&#xE9;s. Bien s&#xFB;r, si vous aviez un tank dans le premier jeu vous aurez un super tank dans le second. Par contre, si le jeu &#xE9;tait dans le futur, sa suite se doit d&#x2019;&#xEA;tre dans le pass&#xE9;. Enfin, si le jeu est le premier d&#x2019;une nouvelle licence, prenez toutes les bonnes choses des derniers bons jeux parus, ajoutez les ensemble, retranchez-y l&#x2019;ann&#xE9;e de sa sortie et ajoutez-y autant d&#x2019;armes &#xE0; feu ou d&#x2019;&#xE9;p&#xE9;es et terminez en vous assurant que le jeu n&#x2019;est pas trop diff&#xE9;rent des autres afin de ne pas troubler les joueurs &#xE0; qui vous essayez de vendre le jeu.&#xD;
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7. Avoir d&#xE9;pens&#xE9; au moins 1 000 000 $ pour le marketing.&#xD;
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Des millions de dollars sont utilis&#xE9;s dans le marketing, afin de cr&#xE9;er une hype autour du jeu, dans des proportions monstrueuses. Les d&#xE9;veloppeurs d&#x2019;un jeu ach&#xE8;tent des espaces publicitaires sur des sites tels IGN ou Gamespot, qui leur d&#xE9;cerneront ensuite la note de &#xAB; 5 stars&#xBB; ou &#xAB; 10/10 &#xBB; et les qualifieront m&#xEA;me de &#xAB; Game of the Year &#xBB;. Le but de tout cela est que le hardcore gamer, facilement impressionnable, ressente le besoin d&#x2019;avoir absolument ce jeux et de le terminer avant tout ses amis virtuels. Ainsi il sera d&#xE9;j&#xE0; un boss sur ce jeu avant m&#xEA;me que ses amis l&#x2019;aie achet&#xE9;, et quand ils joueront les uns contre les autres online il parviendra facilement &#xE0; les dominer. Le hardcore gamer aura alors l&#x2019;impression d&#x2019;avoir accompli quelque chose d&#x2019;important dans sa mis&#xE9;rable existence.&#xD;
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6. Avoir la sant&#xE9; qui s&#x2019;auto-r&#xE9;g&#xE9;n&#xE8;re aussit&#xF4;t que vous vous mettez &#xE0; l&#x2019;abri.&#xD;
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Nous aimons tous &#xEA;tre meilleurs que les autres pour certaines choses. Et la premi&#xE8;re chose auquel un hardcore gamer pense est qu&#x2019;il est meilleur que les autres aux jeux vid&#xE9;o. Mais les hardcore gamer sont-ils vraiment meilleurs que les gens &#xAB; normaux &#xBB; ou passent-ils juste plus de temps &#xE0; jouer ? Les hardcore gamer aiment que leurs jeux soient longs et compliqu&#xE9;s  mais pas forc&#xE9;ment durs. Ils aiment les jeux qui vont les occuper pendant 20 heures ou plus alors que les casual gamer qui vivent en dehors des jeux vid&#xE9;o ne pourront pas les terminer. Et comme le hardcore gamer veut terminer ses jeux lui-m&#xEA;me, ils ne doivent pas &#xEA;tre trop dur, juste suffisamment longs. Ne nous voilons pas la face, mourir n&#x2019;est pas marrant (!). Ces jeux doivent &#xEA;tre suffisamment faciles afin que les hardcore gamer puissent gagner et ainsi avoir une meilleure opinion d&#x2019;eux m&#xEA;mes. Un truc pour faire des jeux vid&#xE9;o plus faciles est de cr&#xE9;er une barre de vie qui se r&#xE9;g&#xE9;n&#xE8;re automatiquement d&#xE8;s que vous vous abritez. Cela rend le jeu plus long et permet en m&#xEA;me temps de le rendre plus facile. Dans Contra vous n&#x2019;avez pas de barre de vie : un tir et vous &#xEA;tes mort. C&#x2019;est pourquoi les hardcore gamer pr&#xE9;f&#xE8;rent les jeux modernes que les grands classiques.&#xD;
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5. Avoir un mode multi-joueur o&#xF9; des jeunes de 12 ans peuvent s&#x2019;exprimer en l33t speak.&#xD;
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Tous les jeux hardcore ont un mode multi-joueurs online. C&#x2019;est l&#xE0; o&#xF9; les jeux hardcore offrent le plus d&#x2019;interaction entre les gens. C&#x2019;est pour faire face &#xE0; leur isolement social qu&#x2019;ils ont cr&#xE9;&#xE9; leur propre langage. Par une des r&#xE9;actions les plus infantiles qu&#x2019;un groupe pourrait avoir, ils sont all&#xE9;s plus loin en cr&#xE9;ant un langage inutile et barbant. Le leet speak permet aux groupes de &#xAB; hardcore gamer &#xBB; de discuter de leur pire ennemi : le &#xAB; casual gamer &#xBB;, sans que celui-ci ne comprenne quoi que ce soit &#xE0; ce qu&#x2019;ils disent. C&#x2019;est important, parce que le casual gamer est beaucoup mieux foutu physiquement et pourrais facilement sortir le hadcore gamer  de son &#xAB; calvaire &#xBB;. Le leet speak permet aux hardcore gamer de se sentir vraiment comme quelqu&#x2019;un de sp&#xE9;cial. A chaque seconde leur revient &#xE0; l&#x2019;esprit qu&#x2019;ils ne font que gaspiller leur vie, mais heureusement, il y a une chose qu&#x2019;ils peuvent faire qu&#x2019;une personne banale ne peut pas&#x2026; Je veux dire par l&#xE0;, qui pourrais d&#xE9;chiffrer du leet speak, qui pourrait remplacer des voyelles par des chiffres si ce ne sont les hardcore gamer ? &#xD;
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4. S&#x2019;adresser aux jeunes de 12 ans (beaucoup d&#x2019;armes &#xE0; feu et de &#xAB; conneries &#xBB; ).&#xD;
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L&#x2019;&#xE2;ge moyen du hardcore gamer est de 35 ans, nous avons fait d&#x2019;importantes recherches et c&#x2019;est le nombre que nos chers singes nous ont rapport&#xE9; sans cesse. Le type de logement du hardcore gamer  est dans 33% des cas le sous-sol du logement de ses parents, le grenier pour 33 autres % et enfin au-dessus du garage dans les 33% restants. Encore une fois, nos chers reporters nous ont fourni ces nombres rapidement et sans relever une quelconque variation. Ce qui est le plus int&#xE9;ressant est que notre &#xE9;quipe de recherche psychologique &#xE0; trouver que le niveau moyen de maturit&#xE9; d&#x2019;un hardcore gamer &#xE9;tait comparable &#xE0; celui d&#x2019;un enfant de 12 ans. Donc, un jeu qui s&#x2019;adresse aux hardcore gamer doit cibler les joueurs de 12 ans. Et ce &#xE0; quoi pensent surtout les jeunes de 12 ans, c&#x2019;est faire des &#xAB; conneries &#xBB;. Par cons&#xE9;quent, une tactique marketing facile est de placer un maximum de femmes en tenues l&#xE9;g&#xE8;res dans les jeux hardcore afin d&#x2019;attirer autant de hardcore gamer que possible. Nous trouvons int&#xE9;ressant que malgr&#xE9; que les hardcore gamer critiquent la stupidit&#xE9; d&#x2019;une personne lambda, le hardcore gamer moyen est g&#xE9;n&#xE9;ralement attir&#xE9; par les m&#xEA;mes choses. Les m&#xEA;mes principes humains de base les motivent, et pourtant ils sont si socialement attard&#xE9; qu&#x2019;ils sont incapable d&#x2019;agir. D&#x2019;o&#xF9; des jeux vid&#xE9;o bas&#xE9;s sur la violence et le chaos. Le jeune de 12 ans aime courir autour des b&#xE2;timents fortifi&#xE9;s, frapper ce qui lui tombe sous la main, et se fourrer dans les emme*des. Le hardcore gamer moyen est en r&#xE9;alit&#xE9; un enfant de 12 ans pi&#xE9;g&#xE9; dans un corps de g&#xE9;ant et poisseux avec un minimum de lien social et beaucoup de jeux vid&#xE9;o.&#xD;
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3. Ne pas avoir d&#x2019;autres couleurs que marron, vert, gris, rouge et noir.&#xD;
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Les jeux &#xAB; hardcore &#xBB; &#xE9;voquent toujours une esth&#xE9;tique &#xAB; terne &#xBB;, que ce soit dans le th&#xE8;me ou l&#x2019;apparence. Vous ne savez m&#xEA;me pas o&#xF9; vous allez dans certains niveaux, mais finalement vous &#xEA;tes r&#xE9;confort&#xE9;s par le fait que vous avez une puissante arme &#xE0; feu avec vous s&#x2019;il faut tirer au hasard dans le noir sur un ennemi que vous voyez approximativement. Avoir un mode sur votre t&#xE9;l&#xE9;viseur qui &#xE9;claircit l&#x2019;&#xE9;cran vous sera alors d&#x2019;une pr&#xE9;cieuse aide. Avoir des lunettes quand vous jouez &#xE0; ces jeux sera &#xE9;galement un atout. Si vous n&#x2019;avez aucune de ces 2 choses, attendez-vous &#xE0; vous d&#xE9;placer dans ces jeux comme si vous &#xE9;tiez une personne aveugle. Tirer profit de la peur de l&#x2019;obscurit&#xE9; n&#x2019;avait jamais &#xE9;t&#xE9; aussi facile que maintenant pour les d&#xE9;veloppeurs gr&#xE2;ce aux jeux hardcore.&#xD;
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2. Doit avoir 80 % du budget consacr&#xE9; aux graphismes, et le reste pour le marketing.&#xD;
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Plus les graphismes sont r&#xE9;alistes et sombres dans un jeu, plus cela interpellera le hardcore gamer. Pour ce dernier, les jeux disposant d&#x2019;un style graphique trop cartoon (comme la plupart des jeux Nintendo Wii par exemple) attireront la foule de casual gamers et donc peu lui importera si le jeu est fun ou non &#xE0; jouer, un vrai hardcore gamer ne reconna&#xEE;tra jamais prendre plaisir &#xE0; y jouer. Lorsque les d&#xE9;veloppeurs comme Valve ou Guerilla games d&#xE9;veloppent un jeu pour hardcore gamer, ils vont d&#xE9;penser autant d&#x2019;argent que possible afin de rendre leur jeu aussi r&#xE9;aliste que possible d&#x2019;un point de vue graphique, tout en faisant le minimum d&#x2019;effort pour le gameplay. Comme nous l&#x2019;avons vu plus t&#xF4;t, le reste du budget de ces jeux sert &#xE0; financer un marketing (trop) cons&#xE9;quent afin de cr&#xE9;er une hype &#xE9;norme autour du jeu, de fa&#xE7;on &#xE0; ce que le harcore gamer croit que s&#x2019;il n&#x2019;ach&#xE8;te pas le jeu et ne le finit pas avant ses amis, il perdra tout le respect de la communaut&#xE9; hardcore gaming qu&#x2019;il avait pu acqu&#xE9;rir.&#xD;
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1. Tous ceux qui sont sur N*G ** adorent ce jeu.&#xD;
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Si vous avez besoin de conna&#xEE;tre la situation du monde du jeu vid&#xE9;o, o&#xF9; allez-vous ? Sur N*G ! Vous pouvez en effet y parler de Killzone 2, Killzone 2 ou encore de l&#x2019;am&#xE9;lioration ind&#xE9;niable apport&#xE9;e par Killzone 2 par rapport &#xE0; Killzone 1. C&#x2019;est le site o&#xF9; tout le monde va pour affirmer sa diff&#xE9;rence en &#xE9;tant toujours d&#x2019;accord avec les autres sur les principaux sujets vid&#xE9;oludiques. Vous n&#x2019;arrivez pas &#xE0; avoir de petite amie, vous vivez encore chez vos parents, vous sentez mauvais, ou avez de l&#x2019;acn&#xE9; ? Allez donc sur N*G.  Bien sur qu&#x2019;il y aura des arguments diff&#xE9;rents quant au niveau  &#xAB; hardcore &#xBB; mais si un jeu est reconnu comme &#xE9;tant bon par la communaut&#xE9; du site alors vous savez que c&#x2019;est un jeu hardcore. Comment un ensemble de personnes qui clament que les diff&#xE9;rences entre les gens sont primordiales, que les gens &#xAB; ordinaires &#xBB; sont tous des clones les uns des autres, que les filles  aiment seulement les m&#xEA;mes idiots, peuvent-ils se d&#xE9;marquer ? Et bien ils vont sur N*G et s&#x2019;accordent sur tout. Et que se passe-t-il &#xE0; pr&#xE9;sent lorsque quelqu&#x2019;un de diff&#xE9;rent arrive ? Et bien ils le fuient ! Ils ne le laisse pas s&#x2019;assoir &#xE0; leur table &#xE0; midi et le traite de tous les noms. En fait, ils leur font ce que toutes les brutes leur font au lyc&#xE9;e. Comme vous le voyez, le hardcore gamer est juste superficiel, sa peau est grasse et tr&#xE8;s p&#xE2;le. Le hardcore gamer veut seulement trouver sa place, c&#x2019;est pour &#xE7;a il  aime &#xEA;tre d&#x2019;accord avec tous les autres.&#xD;
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*Mature dans le texte original.&#xD;
** Site internet anglais au nom censur&#xE9; par nos soins. :) Remplacez-le par le site de votre choix.&#xD;
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Alors, combien de personnes ont eu le courage ou l'envie de lire de la premi&#xE8;re &#xE0; la derni&#xE8;re ligne? :D&#xD;
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Milenoir]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir/articles/un-jeu-gamer-c-est-ca</link><pubDate>Wed, 20 May 2009 19:51:44 +0200</pubDate></item><item><title>Ecoutez donc !</title><description>&lt;![CDATA[Bien que les articles musicaux ne semblent pas avoir la c&#xF4;te (n'est-ce-que pas ... Mile), je ne peux m'emp&#xEA;cher de poster quelques chansons coups de c&#x153;ur. Tant pis si je fais un bide pire que mon malheureux acolyte, le principal n'est-il pas de s'exprimer ? :D&#xD;
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Les fatals picards - mon p&#xE8;re &#xE9;tait tellement de gauche&#xD;
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Imogen heap - Hide and seek&#xD;
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Ladyhawke - My delirium&#xD;
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Amy macdonald - A wish for something more&#xD;
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The submarines - You, me and the bourgeoisie&#xD;
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Noir]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir/articles/ecoutez-donc</link><pubDate>Wed, 08 Apr 2009 19:22:08 +0200</pubDate></item><item><title>Plus vite que la lumi&#xE8;re !</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Comme promis, suite &#xE0; l&#x2019;annonce plus ou moins &#xAB; myst&#xE9;rieuse &#xBB; de Nintendo dans Famitsu, j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de me pencher sur F-Zero GX, l&#x2019;opus GameCube de la c&#xE9;l&#xE8;bre franchise de jeu de course futuriste de Nintendo.&#xD;
second &#xE9;pisode d&#xE9;velopp&#xE9; en 3D (apr&#xE8;s F-Zero X sur N64), et premier &#xE0; &#xEA;tre d&#xE9;velopp&#xE9; en coop&#xE9;ration avec l&#x2019;ancien rival de Nintendo, Sega (si l&#x2019;on excepte la version sortie en arcade), F-Zero GX fait forte impression lors de sa pr&#xE9;sentation en octobre 2002. D&#xE9;j&#xE0;, voir les 2 anciens ennemis travailler sur un m&#xEA;me jeu semble irr&#xE9;aliste. Tout comme les  graphismes et le trac&#xE9; des circuits (mais tout cela dans le bon sens).&#xD;
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En effet,  il y a &#xAB; seulement &#xBB;  5 ans et demi, le 31 octobre 2003, sort dans nos contr&#xE9;es F-Zero GX. Et comme de nombreux titres de l&#x2019;&#xE9;poque de l&#x2019;&#xE9;diteur nippon, le jeu est magnifique (pour cette ann&#xE9;e l&#xE0; ). Les diff&#xE9;rents d&#xE9;cors sont sublimes (bien que pas des plus d&#xE9;taill&#xE9;s), que les circuits soient au dessus de la mer, dans les bois, ou dans des univers plus &#xAB; science fiction &#xBB;.&#xD;
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D&#x2019;ailleurs, parlons en des circuits ! Alors que les premiers s&#x2019;av&#xE8;rent assez simplets dans leur trac&#xE9;, on arrive vite &#xE0; des circuits assez tortueux et d&#xE9;ments : des angles droits, des absences de rembardes, des circuits en forme de &#xAB; tube &#xBB; (que l&#x2019;on parcourra soit en &#xE9;tant &#xAB; &#xE0; l&#x2019;int&#xE9;rieur &#xBB;, soit &#xAB; &#xE0;  l&#x2019;ext&#xE9;rieur &#xBB;) et plein d&#x2019;autres folies (que je n&#x2019;avais pu d&#xE9;bloquer  :sad2 :  )&#xD;
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Et oui, je n&#x2019;avais pas pu d&#xE9;bloquer toutes les coupes (ou alors j&#x2019;avais eu beaucoup de mal pour les derni&#xE8;res, je ne me souviens plus) ! Cela n&#x2019;est pas d&#xFB; au fait que je sois nul en jeux vid&#xE9;o (quoique pour les jeux de course c&#x2019;est vrai que je ne suis pas un boss quand m&#xEA;me ^^) &#x2013;contrairement &#xE0; Noir- mais plut&#xF4;t &#xE0; la difficult&#xE9; plus que surprenante pour un jeu de cette &#xE9;poque (on n&#x2019;est pas sur nes ou arcade), m&#xEA;me au niveau de difficult&#xE9; le plus faible. D&#xE9;bloquer tous les personnages, circuits et autres bonus est un v&#xE9;ritables challenge que m&#xEA;mes les plus dou&#xE9;s d&#x2019;entre vous auront du mal &#xE0; relever! Car remporter les diff&#xE9;rents championnats (bonne chance pour les derniers ^^) ne sera pas suffisant, il vous faudra terminer le mode histoire (qui suit les aventures du Captain falcon) dans son niveau de difficult&#xE9; maximal (essayez d&#xE9;j&#xE0; en normal&#x2026;).&#xD;
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Par cons&#xE9;quent, malgr&#xE9; le nombre important de personnages diff&#xE9;rents (une trentaine ayant chacun leur propre v&#xE9;hicule aux caract&#xE9;ristiques propres), il est fort peu probable que vous ayez la chance de tous les essayer et de les customiser. Eh oui, parmi ses nombreux modes (Course contre la montre, Grand prix, Histoire, Entrainement...), F-Zero vous permet aussi d&#x2019;am&#xE9;liorer plus ou moins sensiblement les caract&#xE9;ristiques de vos v&#xE9;hicules, mais cela s&#x2019;av&#xE8;re difficile, &#xE9;tant encore une fois plomb&#xE9; par le niveau de difficult&#xE9; du jeu.&#xD;
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Vous l&#x2019;aurez compris, F-Zero est un jeu de course que j&#x2019;attendais impatiemment, et il tient toutes ses promesses le bougre ! Mais sa difficult&#xE9; en a rebut&#xE9; plus d&#x2019;un &#x2013;dont moi- et j&#x2019;avoue avoir &#xE9;t&#xE9; d&#xFB; coup relativement d&#xE9;&#xE7;u de ne pouvoir avoir acc&#xE8;s &#xE0; l&#x2019;ensemble du contenu du jeu (en particulier tous les circuits ou m&#xEA;me ne serais-ce qu&#x2019;arriver dans les premiers du classement pour certains). Surtout que c&#x2019;est la premi&#xE8;re fois que je l&#xE2;che un jeu pour une telle raison (surtout un jeu GameCube XD). C&#x2019;est donc avec un go&#xFB;t amer dans la bouche qu&#x2019;on &#xE9;teint sa console&#x2026;et le vend, mais si vous &#xEA;tes un as du volant et que les courses futuristes vous tentent alors ce jeu est pour vous. Quant aux autres joueurs, il faudra y r&#xE9;fl&#xE9;chir &#xE0; 2 fois avant de l&#x2019;acheter (quoique vu son prix maintenant encore &#xE7;a va).&#xD;
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Mile&#xD;
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PS : Au passage, l&#x2019;article sur un F-Zero Wii &#xE9;tait bien s&#xFB;r un poisson d&#x2019;avril &#xE0; l&#x2019;heure japonaise ^^ D&#xE9;sol&#xE9; pour les faux espoirs que cela a suscit&#xE9; chez certains d&#x2019;entre vous. Merci &#xE0; Duncan pour son tr&#xE8;s beau montage pour l&#x2019;occasion :) .&#xD;
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PS 2: Ayant actuellement des probl&#xE8;mes avec de connexion avec la plupart des sites de steaming, je n'ai pas pu visionner moi-m&#xEA;me le contenu de la vid&#xE9;o pr&#xE9;sente dans cette article.  D&#xE9;sol&#xE9; par avance si le contenu de cette vid&#xE9;o n'est pas de tr&#xE8;s bon choix.&#xD;
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PS 3 par Noir : la vid&#xE9;o est bel et bien une vid&#xE9;o de ... gameplay. Tout va bien donc. :p&#xD;
Par contre, Noir n'est absolument pas port&#xE9; vers les jeux de courses (&#xE0; part Mario kart) ! :grrr:]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir/articles/plus-vite-que-la-lumiere</link><pubDate>Wed, 01 Apr 2009 22:35:02 +0200</pubDate></item><item><title>Les identit&#xE9;s de Milenoir</title><description>&lt;![CDATA[Aujourd'hui, Milenoir &#xE0; d&#xE9;cid&#xE9; qu'il &#xE9;tait temps de vous d&#xE9;voiler l'identit&#xE9; des 2 membres qui le constituent :)&#xD;
Comme certains l'ont devin&#xE9;, Mile n'est autre que:&#xD;
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Duncan&#xD;
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Quant &#xE0; Noir, personne n'avait devin&#xE9;: il s'agit de Tomtom ! (les membres de GM le connaissent bien).&#xD;
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Poisson d'avril ^^' &#xD;
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A bient&#xF4;t sur Milenoir's secrets.&#xD;
Milenoir]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir/articles/les-identites-de-milenoir</link><pubDate>Wed, 01 Apr 2009 00:01:00 +0200</pubDate></item><item><title>[HS]Nintendo "annonce"&#x2026; !!!!</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Exceptionnellement, Milenoir se permet de de poster une news sur son blog afin de vous faire partager sa joie.&#xD;
Famitsu sortant chez les nippons le mercredi, il semblerait que de petits malins ait r&#xE9;ussi &#xE0;  y mettre la main dessus quelques heures avant l&#x2019;ouverture de leur marchand de journaux pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;s.&#xD;
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Et voici un scan d&#x2019;une page :&#xD;
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Il semblerait qu&#x2019;un nouvel &#xE9;pisode Wii soit en d&#xE9;veloppement ! Et apr&#xE8;s sa collaboration avec Sega pour l&#x2019;&#xE9;pisode GC, il semblerait (d&#x2019;apr&#xE8;s cette myst&#xE9;rieuse pub/annonce/je ne sais comment dire :s) que Nintendo s&#x2019;allie avec un autre pilier de l&#x2019;arcade pour ce nouvel &#xE9;pisode : Namco Banda&#xEF;. Cela ne serait pas &#xE9;tonnant sachant que c&#x2019;est ce dernier qui avait d&#xE9;velopp&#xE9; le dernier Starfox de la Gamecube ainsi que deux Mario Kart en borne d&#x2019;arcade.&#xD;
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Enfin, il semblerait que le Wi-Fi Connection soit de la partie, esp&#xE9;rons qu&#x2019;ils ne s&#x2019;agissent pas d&#x2019;un simple classement mondial mais de v&#xE9;ritables courses online.&#xD;
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Pour f&#xEA;ter cette &#xAB; presqu&#x2019;annonce &#xBB;, Mile va vous concocter un avis sur F-Zero GX, disponible d&#xE8;s demain soir. &#xD;
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Plus d'informations sur tout cela dans les jours &#xE0; venir s&#xFB;rement ;)&#xD;
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Milenoir]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir/articles/hs-nintendo-annonce</link><pubDate>Tue, 31 Mar 2009 21:15:23 +0200</pubDate></item><item><title>Et vous, quelle serait votre derniere volont&#xE9; ?</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Mile doit &#xEA;tre content d'en avoir termin&#xE9; avec ses partiels, il va pouvoir se mettre &#xE0; faire plein d'articles pour notre blog (quoi que ...). Je viens pour ma part d'en finir avec mes TPE, me revoil&#xE0; donc avec une nouvelle id&#xE9;e de lecture : Mort d'un superh&#xE9;ros d'Anthony Mc Carten.&#xD;
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Voici le r&#xE9;sum&#xE9; figurant sur la quatri&#xE8;me de couverture :&#xD;
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Bienvenue dans le monde de Donald Delpe, quatorze ans, la peau sur les os, des &#xE9;paules en portemanteau. L'air bizarre. Pas de sourcils, pas de poils nulle part. Une tronche de patate pel&#xE9;e. Il enfile les rues du nord de Londres dans ses baskets taille 45, le bonnet tir&#xE9; bas sur le front, le casque sur les oreilles, son Ipod &#xE0; fond. Aucun succ&#xE8;s avec les filles. Et pour couronner le tout, des parents qui l'&#xE9;nervent. Mais pire que tout &#xE7;a : il a un cancer, et &#xE7;a ne s'arrange pas. Le monde serait vraiment atroce s'il n'y avait ... MIRACLE MAN, l'indomptable, l'invincible superh&#xE9;ros invent&#xE9; par Donald et dont les aventures remplissent ses carnets - des aventures qui le mettent aux prises avec son ennemi de toujours, LE GANT, un docteur fou.&#xD;
Le temps est compt&#xE9; ... Donald ne sait pas combien il lui reste &#xE0; vivre, mais ce qu'il sait, c'est qu'il ne veut pas mourir vierge. C'est son r&#xEA;ve. Miracle Man a Rachel, m&#xEA;me le Gant a une infirmi&#xE8;re hyper sexy. Mais Donald ? C'est un temps pour les superh&#xE9;ros, qui ont l'habitude de faire leur apparition au moment ou on les attend le moins. Mais &#xE0; l'inverse des superh&#xE9;ros de BD avec leurs costumes incroyables recouverts d'&#xE9;tranges symboles, les h&#xE9;ros, dans la vraie vie, ont l'air tout &#xE0; fait normaux. La chance de Donald, c'est d'&#xEA;tre aid&#xE9; par plein de superh&#xE9;ros humains. Mais est-ce que cela suffira &#xE0; le sauver ?&#xD;
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Plut&#xF4;t accrocheur, non ? Le moins que l'on puisse dire, c'est que le d&#xE9;cor est plant&#xE9; ! J'ai lu ce livre il y a quelque temps, il est donc fort probable que je ne me souvienne pas de tout. Mais ce n'est pas un probl&#xE8;me : je ferais court, voil&#xE0; tout. :p&#xD;
Mort d'un superh&#xE9;ros raconte donc le quotidien, les doutes, les souffrances, les petites (voir grande) joie(s) et les errements de Donald, jeune adolescent atteint d'un cancer. Ce dernier se sait condamn&#xE9; et vit renferm&#xE9; sur lui-m&#xEA;me. Ses parents ne s'entendent plus, se disputent souvent. Leur couple est &#xE0; bout de souffle, &#xE9;prouv&#xE9; par l'&#xE9;preuve qu'est leur cancer de leur plus jeune fils. Leur fils ain&#xE9;, dans un m&#xEA;me temps ne pense qu'&#xE0; une chose : les filles (EDIT de Mile: comme certains membres de NM :xx ). Manque de chose, son jeune fr&#xE8;re aussi.  Et ce dernier n'est pas aid&#xE9; par son look n&#xE9;glig&#xE9; et la chimioth&#xE9;rapie qu'il suit ...&#xD;
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L'auteur va s'attacher &#xE0; nous raconter les relations tumultueuses de Donald avec le monde compos&#xE9; de ses parents, le docteur Adrian King (son psychologue) et [Censur&#xE9;]. Lisez donc le livre ! :D&#xD;
Pour ma part, j'ai eu du mal &#xE0; rentrer dans l'histoire. Je suppose que cela tient &#xE0; l'une des particularit&#xE9;s du livre, qui, outre son sujet ... original n'en poss&#xE8;de pas moins une narration ... originale elle aussi. L'auteur a en effet voulu opter pour une pr&#xE9;sentation "pi&#xE8;ce de th&#xE9;&#xE2;tre". On retrouve donc (entre autre) les didascalies. Plut&#xF4;t d&#xE9;routant ! Une autre sp&#xE9;cificit&#xE9; tient aux nombreuses sc&#xE8;nes relatant les aventures de MIRACLE MAN. A vrai dire, je n'ai pas toujours compris et appr&#xE9;ci&#xE9; ces "interludes".&#xD;
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N&#xE9;anmoins, je ne peux que vous conseiller ce livre qui m' a peu &#xE0; peu aspir&#xE9; et berc&#xE9; au gr&#xE9; des p&#xE9;rip&#xE9;ties que doit affronter Donald, adolescent courageux entour&#xE9; de h&#xE9;ros humains. Si vous butez au commencement, ne d&#xE9;sesp&#xE9;rez pas. La fin en vaut la chandelle ! :)&#xD;
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Noir]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir/articles/et-vous-quelle-serait-votre-derniere-volonte</link><pubDate>Mon, 30 Mar 2009 21:20:16 +0200</pubDate></item><item><title>L'Ep&#xE9;e de V&#xE9;rit&#xE9;</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Les partiels termin&#xE9;s, je vais enfin pouvoir vous faire d&#xE9;couvrir ce qui est, selon moi, une grande s&#xE9;rie de la fantaisy am&#xE9;ricaine. Il s&#x2019;agit de l&#x2019;Ep&#xE9;e de v&#xE9;rit&#xE9;. Je vais donc tenter de vous pr&#xE9;senter le mieux possible dans cet article le premier tome de cette saga (11 livres dont 8 parus en France &#x2013;leur couverture illustre l&#x2019;article-), les 3 autres sont en cours de traduction) : La premi&#xE8;re Le&#xE7;on du Sorcier.&#xD;
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Pour commencer voici le r&#xE9;sum&#xE9; :&#xD;
Jusqu'&#xE0; ce que Richard Cypher sauve cette belle inconnue des griffes de ses poursuivants, il vivait paisiblement dans la for&#xEA;t. Elle ne consent &#xE0; lui dire que son nom : Kahlan. Mais lui sait d&#xE9;j&#xE0;, au premier regard, qu'il ne pourra plus la quitter. Car d&#xE9;sormais, le danger r&#xF4;de en Hartland. Des cr&#xE9;atures monstrueuses suivent les pas de l'&#xE9;trang&#xE8;re. Seul Zedd, son ami le vieil ermite, peut lui venir en aide... en bouleversant son destin. Richard devra porter l'&#xC9;p&#xE9;e de V&#xE9;rit&#xE9; et s'opposer aux forces de Darken Rahl, le mage dictateur. Ainsi commence une extraordinaire qu&#xEA;te &#xE0; travers les t&#xE9;n&#xE8;bres. Au nom de l'amour. A n'importe quel prix.&#xD;
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Comme vous pouvez le voir, l&#x2019;histoire a l&#x2019;air tr&#xE8;s basique &#xE0; premi&#xE8;re vue. Un h&#xE9;ros qui s&#x2019;ignore au d&#xE9;but se retrouve au centre de conflits qui le d&#xE9;passent. Un &#xAB; grand m&#xE9;chant &#xBB; n&#x2019;a de d&#xE9;sirs que de r&#xE9;gner sur le monde&#x2026;&#xD;
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Et pourtant, derri&#xE8;re ce sc&#xE9;nario simpliste &#xE0; premi&#xE8;re vue se cache une histoire travaill&#xE9;e.  Elle est &#xE9;crite de telle mani&#xE8;re que, m&#xEA;me lors des passages &#xAB; mous &#xBB; en termes d&#x2019;action, on ne s&#x2019;ennuie pas. Peut-&#xEA;tre cela est-il d&#xFB; &#xE0; la d&#xE9;couverte des diff&#xE9;rentes nations formant ce monde, qui ont chacune leur propre r&#xE9;gime politique, intimement li&#xE9;e &#xE0; leur Pass&#xE9;, Pass&#xE9; qui ne se divulgue que peu &#xE0; peu &#xE0; travers chaque tome. Peut-&#xEA;tre cela s&#x2019;explique-t-il par le fait que l&#x2019;on ne suit pas les aventures d&#x2019;un h&#xE9;ros accompagn&#xE9; de ces compagnons de voyage, mais bel et bien de h&#xE9;ros et h&#xE9;ro&#xEF;nes qui, que ce soit contre ou non leur gr&#xE9;, devront agir s&#xE9;par&#xE9;ment pour mieux se retrouver plus tard (cela n&#x2019;est cependant pas tr&#xE8;s visible lors du premier tome pourtant c&#x2019;est d&#xE8;s celui l&#xE0; que les rouages se mettent en place). Mais je pense surtout que ce plaisir de lire ces aventures est d&#xFB; au fait que rapidement on fait preuve de compassion pour un/des personnages, qui doivent chacun faire face &#xE0; leurs probl&#xE8;mes. De la petite fille esclave d&#x2019;une princesse capricieuse au vieux sorcier devant faire face &#xE0; son devoir en passant par la jeune femme lourde de secrets et bien d&#x2019;autres, il est difficile de ne pas s&#x2019;attacher &#xE0; un personnage au moins. &#xD;
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Et cela, l&#x2019;auteur en est bien conscient, conscient de la vie insuffl&#xE9; &#xE0; ses personnages et de nos sentiments envers eux. On s&#x2019;inqui&#xE8;te, on pleure, on aime, on s&#x2019;&#xE9;tonne avec eux. Et on souffre avec eux. Car si l&#x2019;auteur &#xE0; des pulsions cach&#xE9;es, ce sont belles et biens des pulsions plus qu&#x2019;&#xE0; la limite du sadomasochisme (je ne vous dis pas ma surprise quand je suis arriv&#xE9; dans certains passages &#xE0; ne pas mettre entre toutes les mains (surtout dans de la fantaisy), alors que rien sur la 4&#xE8;me de couverture n&#x2019;indique qu&#x2019;on va tomber sur de telles choses&#x2026;) ! Sadomasochisme non pas dans un contexte sexuel (quoique&#x2026;) mais juste dans l&#x2019;id&#xE9;e qu&#x2019;on a vraiment l&#x2019;impression que l&#x2019;auteur a pris plaisir &#xE0; faire autant souffrir certains de ces personnages (en particulier dans ce premier tome), ce qui n&#x2019;est pas sans cons&#xE9;quences (sur lesdits personnages et m&#xEA;me sur les lecteurs les plus sensibles XD).&#xD;
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Enfin, bien que le &#xAB; grand m&#xE9;chant &#xBB;, ce fameux Darken Rahl, soit assez classique, ne craignez rien pour les prochains tomes : les menaces sont plus originales (mais pas forc&#xE9;ment innovantes).&#xD;
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A noter cependant la trop grande pr&#xE9;occupation de l&#x2019;auteur de vouloir faire dans la surench&#xE8;re en ce qui concerne chaque nouvelle menace. &#xC7;a marche une fois, voire 2, mais cela s&#x2019;av&#xE8;re un peu lassant au bout d&#x2019;un moment. Mais cela reste toutefois un &#xAB; d&#xE9;tail &#xBB; (c&#x2019;est la fa&#xE7;on de pr&#xE9;senter la &#xAB; menace &#xBB; qui est lourdingue au bout d&#x2019;un moment) &#xD;
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En bonus, le premier chapitre de &#xAB; La premi&#xE8;re le&#xE7;on du Sorcier &#xBB; est disponible ICI&#xD;
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Mile&#xD;
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La couverture du prologue (&#xE0; ne pas lire avant le premier tome de pr&#xE9;f&#xE9;rence).&#xD;
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(Vous pouvez retrouvez l&#x2019;ensemble des couvertures dans le r&#xE9;pertoire de Milenoir, ICI )]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir/articles/l-epee-de-verite</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 19:28:08 +0200</pubDate></item><item><title>L'Annonce de Milenoir</title><description>&lt;![CDATA[On kiffe Duncan, et vous?!&#xD;
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Non, ne vous inqui&#xE9;tez pas, Milenoir's secrets n'a pas encore &#xE9;t&#xE9; pirat&#xE9;. Comme vous pouvez d&#xE9;sormais le voir, la page d'accueil du blog a &#xE9;t&#xE9; l&#xE9;g&#xE8;rement modifi&#xE9;e. La banni&#xE8;re portant le nom du blog, fruit du travail acharn&#xE9; de Duncan (on a d&#xFB; le fouetter!), a &#xE9;t&#xE9; l&#xE9;g&#xE8;rement retouch&#xE9;e (h&#xE9;h&#xE9; personne avait vu la faute d'orthographe ouf).&#xD;
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De plus, nos articles seront d&#xE9;sormais orn&#xE9;s d'un en-t&#xEA;te made in Duncan (encore une fois ^^) au nom de la rubrique associ&#xE9; &#xE0; l'article.&#xD;
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Et pour f&#xEA;ter &#xE7;a, nous (mile, noir et duncan) vous offrons un petit bonus:&#xD;
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Encore merci &#xE0; Duncan pour ses cr&#xE9;ations.&#xD;
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Si vous souhaiter d&#xE9;couvrir son travail, c'est &gt;&gt;&gt;ici&#xD;
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Milenoir]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir/articles/l-annonce-de-milenoir</link><pubDate>Wed, 11 Mar 2009 22:04:10 +0200</pubDate></item><item><title>La vague d&#xE9;ferlera-t-elle ?</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Le moins que je puisse dire, c'est que j'ai un emploi du temps plut&#xF4;t charg&#xE9; en ce moment. Ce qui ne m'a pas emp&#xEA;ch&#xE9; d'aller au cin&#xE9;ma en fin de semaine derni&#xE8;re (oui, il faut bien d&#xE9;compresser :p). Le titre de l'article vous a intrigu&#xE9; ? Eh bien restez, vous allez en d&#xE9;couvrir plus dans les quelques lignes (ou paragraphes ...) qui vont suivre.&#xD;
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J'ai en effet &#xE9;t&#xE9; voir La vague, de son titre originale Die Welle, un film de Dennis Gansel.&#xD;
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Synopsis :&#xD;
En Allemagne, aujourd'hui. Dans le cadre d'un atelier, un professeur de lyc&#xE9;e propose &#xE0; ses &#xE9;l&#xE8;ves une exp&#xE9;rience visant &#xE0; leur expliquer le fonctionnement d'un r&#xE9;gime totalitaire. Commence alors un jeu de r&#xF4;le grandeur nature, dont les cons&#xE9;quences vont s'av&#xE9;rer tragiques.&#xD;
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Voici l'affiche du film, suivie de la bande annonce pour vous en faire une petite id&#xE9;e.&#xD;
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Je dois avouer que j'ai &#xE9;t&#xE9; train&#xE9; par ma m&#xE8;re pour voir ce film ... "Un film en allemand ne peut pas te faire de mal !" Eh bien, je la remercie. :p&#xD;
A l'image de films r&#xE9;cents comme Good bye Lenin ou La chute (qui m&#xE9;ritent d'&#xEA;tre vus, soit dit en passant) le cin&#xE9;ma allemand s'est pench&#xE9; sur son histoire : ici le XX&#xE8;me si&#xE8;cle (une partie bien entendu). Celui-ci ne fait pas exception. Il faut savoir que La vague est tir&#xE9; d'un roman (faisant partie du programme scolaire allemand il me semble) lui-m&#xEA;me tir&#xE9; de faits r&#xE9;els :une exp&#xE9;rience de Ron Jones effectu&#xE9;e aux Etats-Unis.&#xD;
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On pourrait r&#xE9;sumer l'id&#xE9;e du film &#xE0; ce questionnement : l'histoire n'est-elle qu'un &#xE9;ternel recommencement ?&#xD;
D&#xE8;s les premi&#xE8;res minutes, le spectateur est immerg&#xE9; et plong&#xE9; dans l'ambiance de La vague. Le film, malgr&#xE9; le fait qu'il mette en sc&#xE8;ne des adolescents (plus ou moins rebelle ^^) avec quelques probl&#xE8;mes de c&#x153;ur n'oublie pas son sujet principal : la naissance d'un r&#xE9;gime totalitaire.&#xD;
La d&#xE9;coupe sc&#xE9;naristique se fait sous forme de jour, le projet durant une semaine. On suit l'&#xE9;volution de ce projet grandeur nature, avec la mise en place de tout ce qui caract&#xE9;rise une autocratie. Les diff&#xE9;rents &#xE9;l&#xE8;ves qui repr&#xE9;sentent un &#xE9;chantillon de la population vont se r&#xE9;v&#xE9;ler sous leur vrai jour et mettre de c&#xF4;t&#xE9; leur individualisme pour former une communaut&#xE9;.&#xD;
Tout d&#xE9;velopper serait un peu trop long. Je ne peux que vous recommander d'aller le voir (de pr&#xE9;f&#xE9;rence en VO sous-titr&#xE9;e). Vous ne serez pas d&#xE9;&#xE7;us de cette exp&#xE9;rience ! :)&#xD;
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Noir]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/milenoir/articles/la-vague-deferlera-t-elle</link><pubDate>Wed, 11 Mar 2009 18:00:32 +0200</pubDate></item></channel></rss>
