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Test de My Life As a King sur Wii
Texte rédigé en premier lieu pour Fantasy-Source. Testé sur Wii.Voir l'original ici : Le Sim-City like du roi en culottes courtes.
FFCC My Life As A King : un Sim City a la Final Fantasy !
Premier et non les moindres a tenter leur chance sur le système de jeu téléchargeable de la toute dernière console de Nintendo, le WiiWare, Square-Enix met au monde Final Fantasy Crystal Chronicles : My Life As A King. N’étant pas attaché a l’histoire de celui déjà sorti sur la Gamecube auparavant, ce tout nouveau jeu possède pourtant des liens communs tels que les races, le style et surtout, la force du crystal que la firme semble tout particulièrement adorer. Disponible sur le magasin en ligne de la Wii depuis plusieurs mois déjà, cet autre opus de la série FFCC vaut-il réellement les 1500 points demandés pour pouvoir y jouer ?
Le Crystal ou une force d’attraction inaténuable
Tout commence avec votre arrivée en scène ainsi que celle de vos compagnons qui le resteront tout au long du jeu ; Chime et Hugh Yurg. Apparemment, il c’était écoulé déjà pas mal de temps depuis votre longue route afin de retrouver les traces de votre père, le Roi Épitav et ce qui avait été autrefois son royaume. Et vous y voila enfin, attirés par le pouvoir du fameux crystal en son centre, dans ces ruines quand même pas si laides que cela. Après vous être rendus compte que le crystal en question pouvait parler mais qu’il détenait aussi un très grand pouvoir nommé « Architek », celui-ci vous fera don de ce pouvoir qui vous permettra, grâce aux carrés brillants sur le sol, de donner vie a des bâtiments de toute sorte. C’est au travers de cette besogne répétitive mais sympathique que tout au long du jeu, vous devrez évoluez dans le scénario qui n’est pas si bête que cela.
Sur les traces de votre père, votre mission sera donc de reconstruire un royaume a votre image mais aussi de découvrir ce qu’il est advenu de sa personne et de tout ce qui a bien pu lui arriver. De chapitres en chapitres, mais aussi selon les donjons que vous aurez débloqués dans votre quête, vous en apprendrez toujours un peu plus sur le roi Épitav et du mal qui sommeille dans le crystal qui aurait pu causer sa perte pour ainsi réussir a le détruire a jamais…
Gérer un royaume entier mais aussi des aventuriers !
Bien que répétitive, votre action principale dans le jeu, sauf celle qui consiste à reconstruire a votre propre vouloir tout le royaume, sera de gérer des aventuriers qui travailleront pour vous afin de vous rapporter argent, trésors et élémentide. En effet, a chaque jours, vous devrez vous rendre au panneau d’annonce de votre royaume pour y rencontrer vos fidèles serviteurs qui, au départ, ne possèderont qu’une seule classe ; celle de Guerrier. Selon l’annonce que vous y aurez placé, vous devrez décider de qui prendra part à telle ou telle mission (généralement explorer, recueillir des informations ou alors affronter des boss) ou qui devra tout simplement aller s’entraîner en vue de devenir plus fort. Lorsque l’un d’eux aura réussi a vaincre un boss, vous devrez lui décerner une médaille qui augmentera l’un de ses stats (Force, Agilité, Intelligence, etc…) ce qui le rendra ainsi, évidemment, plus fort.
Bien entendu, vos voyageurs ne possèderont pas la même classe tout au long du jeu puisqu’a partir du moment ou vous pourrez le faire, vous pourrez changer celle-ci pour un mage blanc, un mage noir ou un voleur. Chacun, encore une fois, ayant leurs propre capacités spécifiques a apprendre dont vous pourrez augmenter la liste avec votre argent, en encourageant la recherche dans le bâtiment visé. Attention cependant être bien certain de votre choix quand a la décision de changer un personnage de classe puisque cette action ne sera pas réversible ; il ou elle oubliera tout se reliant a la classe précédente. Il est malheureux cependant de constater qu’aucune autre race que celle des Clavat ne peut être exploitée…
Ce qui rend la partie intéressante et non ennuyante est le fait qu’en plus d’acquérir des niveaux, de devenir plus forts et de développer des capacités liées a leur classe, vos aventuriers pourront aussi, selon le donjon visiter, vous débloquer de nouveaux bâtiments à construire (ou aussi augmenter votre limite de construction de maisons par exemple) mais aussi vous rapporter tout plein d’élémentide, la pierre vous permettant d’utiliser le pouvoir d’Architek du crystal. Ne soyez donc pas surpris si vous possédez plus d’argent que d’élémentide car celle-ci ne vous sera accessible que lorsqu’un boss sera détruit (ou lorsqu’un de vos aventuriers aura mis la main sur une rare quantité de ce rare métal).
Ne soyez pas non plus déçu si par manque de temps, vous veniez a manquer a souhaiter un bon retour a la maison a vos petits puisque dès le lendemain, Chime vous attendra dès le réveil avec le récapitulatif, en chiffres et en texte, de chacun de ce que vos personnages engagés ont recueillis, rapporter et réalisé !
Ou construire prend tout son sens
Ainsi, contrairement a Final Fantasy Crystal Chronicles premier du nom et à ce que certains auraient pu penser de My Life As A King, vous, le roi, personnage principal, ne participerez aucunement aux combats dans ce jeu, votre tâche se limitant uniquement à construire et à voir les jours s’écouler. Ok, dis sur une telle note, je vous l’accorde, le jeu peu sembler ennuyant à mourir mais alors la serait votre erreur de me croire si tel était vraiment mon avis.
En faite, entonnement, cette besogne ritualiste deviendra de plus en plus intéressante et prenante au fur et à mesure que le jeu avancera. Non seulement vous gagnerez de nouveaux bâtiments et de nouvelles capacités maximales de construction pour certaines mais vous devrez aussi arranger le tout dans votre cité pour que l’ensemble forme une sympathique harmonie et possède une image accueillante (a la votre, aussi ^^’). Et s’il advenait que vous ne soyez pas convaincu par l’emplacement d’un de vos bâtiments ? Simple comme bonjour, vous pourrez, toujours avec l’aide précieuse de Chime, détruire celui-ci et attendre au lendemain pour le changer d’emplacement ou le grossir.
Vous vous devrez aussi de veiller a ce que chaque bâtiment important (Temple des Mages Blancs, École des Mage Noirs ou encore La Salle d’entraînement en passant aussi par les magasins d’armes, d’armures et d’items) reçoivent de l’argent quotidiennement pour pouvoir se développer et ainsi offrir plus de meilleurs produits a vos habitants et aventuriers.
Tout ce que vous bâtirez dans votre cité aura un impact sur l’humeur de vos habitants qui joue un rôle très important dans le jeu. Pour pouvoir faire grandir le nom de votre cité (Village, Ville, Cité, etc…) et ainsi attirer plus de visiteurs et développer l’économie, il faudra courir partout dans les moindres recoins pour parler avec vos habitants qui possède un petit sourire vert au dessus de leur tête et ainsi faire augmenter votre barre d’humeur (ou aussi construire ce qu’ils vous demanderont). Une fois remplie, et selon son niveau, cette barre vous permettra de changer le statut de votre cité ce qui vous rapportera reconnaissance, argent et vous rapprochera toujours un peu plus de la fin.
En bref, vous découvrirez a quel point construire et développer sa propre cité est excitant !
Les décors et l’ambiance auditive, dans tout cela ?
Fidèles a leur titre, Square Enix auront repris le même style que tous les autres Crystal Chronicles dans ce jeu sur la console de Nintendo. C’est-a-dire un environnement et des bâtiments colorés aux tons un peu cartoonesque s’agençant avec l’allure chibi et petite taille des personnages (il sera d’ailleurs aussi touchant de retrouver les Moogles ^^). Certains pourront regretter alors que d’autres, comme moi, saurons apprécier tant le jeu n’aurait pas été semblable dans le cas contraire d’un Final Fantasy au style trop réaliste comme le XII.
On pourra cependant regretter le manque, voir l’absence inquiétante, d’émotions perceptible dans les gestes des personnages du jeu ainsi qu’une variété trop limité de bâtiments qui deviennent rapidement trop répétitifs. Heureusement, puisque FFCC My Life As A King est un jeu téléchargeable, il offre aussi du contenu en plus (qu’il vous faudra payer) qui viendront ajouter un peu plus de variété pour l’œil.
En ce qui concerne les musiques et les sons, rien n’est désagréable au départ et du moment que vous n’êtes pas de ceux ou de celles qui n’aiment pas les répétitions puisque les jours étant semblables, les musiques ne changeront guère et les sons resterons les même. Un travail quand même soigné et qui se fusionne bien avec le style et l’ambiance générale du jeu.
Pour conclure…
Square Enix a osé, les avis sont mitigés. Pourtant, sous ses allure répétitif et facile, My Life As A King est un très bon achat pour les amateurs de jeux du genre Sim City ou Harvest Moon qui demandent de prendre soin de personnages et de construire votre ville a votre image et selon vos désirs. Les autres regretteront de ne pas pouvoir sortir des murs du royaume et de ne pas pouvoir non plus combattre contre des ennemis mais cela, nous ne pouvons rien n’y faire et l’idée reste ingénieuse laissant la porte ouverte à de possibles autres jeux dans le même genre. Incertain au départ, j’ai finalement cédé et allouer 1500 points a une chaîne de plus sur mon menu Wii et je ne l’ai pas du tout regretté. Si je devais noter le jeu, je lui donnerais sans hésiter un bon 8/10 !
kupah
