En complément du test #1.1

Le jeu était chiant par moment mais j'y ai survécu.



Blabla système de combat médiocre



Blabla worst mini game ever.


Partie 2 Coming Soon.

730 + 4

Ou 731, me rappelle plus si il y a eu une année bisextile depuis.

Donc voilà, cette accroche subtile est donc là pour vous faire comprendre que ce blog a été créé il y a 2 ans (et 4 jours), 2 années folles de platitudes qui m'ont vu avancer dans la vie (il y en a qui reculent?) à une vitesse fulgurante, 17+2 = 19 d'un point de vue arithmétique c'est irréfutable.

Comme vous le savez sans doute, ou pas d'ailleurs, j'ai déménagé vers d'autres cieux, pour une question d'audience mais aussi d'indépendance et de visibilité. (blog NM c'est pas forcément très vendeur ailleurs que sur la toile).
J'y ai gagné en liberté ce que j'ai perdu en fréquentation, j'ai gagné un co-rédacteur mais perdu en activité, c'est ça de vieillir la déesse de la feignantise nous fait de l'oeil et c'est si simple de céder à ses appels.

Que dire de ce bilan de deux années, et bien il y a eu des articles de fanboy décérébré au début (osef j'assume et les jeux étaient pas si nazes que ça), ça a évolué vers du fourre tout (lolz j'ai parlé politique) puis du random sur ma vie de gamer de temps à autres.
J'ai fini sur des articles de battle theme rpg, quelque chose qui me tient à coeur depuis de très nombreux mois maintenant, et j'essaie tant bien que mal de préparer un truc un peu plus conséquent (genre Setyll ou Underworld23 sur Youtube).

Seulement tout ça ne concernera plus ce blog qui était déjà laissé à l'abandon depuis une centaine de jours déjà. Si j'arrive à motiver 3K je pourrais peut-être faire des trucs cools dessus mais cela s'annonce compliqué.

En attendant je vais laisser crever ce blog à petit feu, j'ai plus grand chose pour l'alimenter et le blindtest NM est crevé depuis belle lurette.
Pour ceux qui s'intéressent donc plus ou moins à moi vous savez où ça se passe pour l'ego blog, pour le reste il y a toujours les forums de ce site où je trollerais toujours aussi joyeusement ainsi que diverses autres communautés où j'ai déjà pu rencontrer des NMiens par hasard.

Je finirais sur ce trait narcissique en ajoutant que je serais présent au MGS le samedi et à la chibi japan expo le dimanche (enfin là j'attends de voir avec Offspring182 pour en faire du serious business sur NM).

ET un opening cool kawai moe pour les courageux qui ont cliqué sur le lien.

Collection

Thou shalt be resurrected




**

La JE c'était bien.

Blind Test Part 18

Point de RPG cette fois-ci je réserve les meilleurs thème du genre pour ma nouvelle série d'articles (je suis mauvais vendeur je sais)

Blabla devinez de quel jeu ça vient MP ou Commz comme ça vous chante.

Part 16 Blind Test NM

J'épargnerais donc le blabla habituel, les règles commençant à être connu en théorie, MP ou via les comm du blogs à vous de voir.

Cet instant ou tout vous paraît désespérément fade

Et voilà c'est déjà fini ... ;_;
Après 100h de jeu réalisé en deux semaines j'ai touché à la fin de Persona 4 (enfin les fins puisqu'il y en a 3) qui est donc incontestablement le GOTY 2008 (je le finis sur le tard, normalement il aurait du être bouclé en fin d'année dernière)




Que dire de cet aventure, c'était tout bonnement énorme pas loin d'être le Best Game Ever, finalement il ne manquait qu'un final aussi EPIQUE que celui de P3 pour lui ravir le titre mais les développeurs en ont décidé autrement en mettant une musique complètement à la ramasse sur l'ultime boss de fin (celui de la true end, puisque le jeu comporte 3 fins différentes)

Mais qu'est ce que Persona? Pour vous raconter comment j'ai connu cette série un petit retour en arrière s'impose.

2005, je suis encore un noob et je traine sur pas mal de site de jv, à l'époque les news sur le most wanted Famitsu étaient à la mode d'ailleurs dans ce most wanted figurait parmi d'autres jeux étranges un certains "Persona 3" qui squattait régulièrement les alentours de la 5 6è place.

Ma réaction de l'époque est somme toute relativement primaire "Lolz encore un jeu pourri pour japonais" (bon c'était pas exactement ça mais ça résume bien l'idée quand même) on remarquera la pertinence de mes propos à l'époque, et oui on est tous passé par l'étape n00b.

Le temps passe et je ne réentends pas parler de ce sombre titre, si ce n'est qu'il avait fait des ventes relativement correctes au japon (aux environs de 200k) mais étant donné que j'étais N-sex et que le jeu était en plus cantonné au japon autant vous dire que je m'en souciais autant que du nombre de furoncles présentes sur les retraités de la maison de retraite du Poirée sur Vie.

Arrive 2007 je suis un N-sex assagit, la wii est über trop cher et rien ne m'intéresse dessus je fais donc l'acquisition d'une play two flambante pas neuve, celle ci était originellement prévu juste pour faire tourner Tales of the Abyss mais ça aurait été tout de même un peu con d'acheter une console uniquement pour un jeu alors j'achète également Steambot Chronicles & Final Fantasy XII pour 20? chacun, le second est pourri pourtant dieu sait que j'avais bandé sur les trailers, le premier est relativement accrocheur de par une ambiance assez unique et puis Connie quoi.

Arrive Noël 2007, Tales of the Abyss expédié, best game ever, et Kingdom Hearts et II acquis (worst a-rpg ever), puis janvier ou arrive la version suprême deluxe ultra collector de Tales of Destiny : Director's Cut, je n'accroche pas au gameplay et le jap qui habituellement ne me gênait pas tant que ça sur DS me bloque littéralement sur play 2.

Résultat je dispose d'une ludothèque de 6 titres avec un torché et expédié, 4 que je n'ai plus envie de toucher et 1 particulier (steambot donc) que je n'ai toujours pas fini au passage.

Puis une connaissance à moi (rencontré sur un site de fanboys tales) me parle de Persona 3, just wtf i this game anyway? réponse: "Best game ever"
Forcément cela pique ma curiosité dans ce cas la, et tiens dans un mois sort la version US de Persona 3 FES (un P3 surboosté avec une aventure supplémentaire de 25-30h)
Bon globalement ça veut dire que je le recevrais en Mai, la période ou tous les futurs bacheliers sont censés réviser mais OSEF si c'est un bon jeu.

Je le reçois donc vers la mi-mai et je lance la galette (thx magic swap), bon : graphisme potable opening , début sympa un setting ou on commence l'aventure en tant que simple lycéen ça rosque (puis forcément l'identification avec le héros n'en n'est que plus renforcé) puis quelques cinématiques au début et le jeu est lancé.
On pourrait presque diviser le titre en deux tant il y a une bivalence évidente au niveau des phases de jeux:
-D'un coté un putain de fucking donjon de 250 étages que l'on devra parcourir pendant tout le jeu (en étant régulièrement bloqué, impossible de rusher au 250è étage dès le premier jour ahah)
- Et de l'autre les S-Link, soit social link, soit liens sociaux vos potes quoi.
Pour approfondir disons qu'en parlant à tel personne à tel moment vous deviendrez son copain, et vous ouvrirez le s-link au niveau 1.
Seulement voilà après un mois on se retrouve déjà avec une dizaine de s-link, et on veut tous les upper le donjon on en a rien à carrer, chaque passage au niveau supplémentaire du s-link s'accompagnant d'une petite histoire sur le protagoniste on finit par s'accrocher à ces personnages terriblement humains et c'est la que la Persona-dépendance apparaît on est totalement enfermé dans cette routine diabolique, et on peut même dormir en cours pour récupérer de l'excursion dans le donjon de la veille.

Et les mois passent et suivent toujours le même schéma école-up s-link- école -up slink shopping et autres activités extra scolaires et puis à la fin du mois event et on dégomme un énorme monstre.

Bon vous me direz si les deux phases de jeux sont indépendantes alors à quoi servent-elles?
Et bien non il existe une interaction entre les deux, en effet via la fusion de Persona (vos alter ego démesurés qui vous aideront combattre les "shadows", les monstres du jeu quoi), chaque s-link est associé à une arcane qui équivaut à celle du jeu de tarot lover arcana sun arcana star arcan moon arcana... qui sont au total une vingtaine (et donc autant de s-link logiquement)
Le héros disposant du pouvoir de changer à volonté de Persona, vous pourrez grace à Igor (le seul protagoniste que l'on retrouve dans chaque épisode de la série) fusionnez les personas afin d'en créer de plus puissant, mais cela ne s'arrête pas la car grace au s-link si le s-link correspond à l'arcana du persona fusionnez celui-ci se verra attribué des bonus d'expérience non négligeable allant jusqu'à le faire gagner plus de 5 niveaux.
Les Persona déterminant l'essentiel de vos statistiques, le choix est alors laissé au joueur entre faire du levelling dans le donjon ou se contenter d'upper ces s-link (qui peuvent aller jusqu'au niveau 10 ou la ils sont jugés comme "mastered") afin de créer via la fusion des persona surpuissant.

Au final et après 80h de jeu on se retrouve en face du boss de fin sans vraiment s'en rendre compte, et il se produit alors l'un des combats les plus épiques du jeu vidéo ou le boss via sa douzaine de formes vous demandera un combat d'au moins une heure entière (pour mon cas ce fut plus de deux heures) pour en venir à bout, le tout servi par la musique de Shoji Meguro qui est d'ors et déjà considéré dans le milieu comme un des plus compositeurs au même rang que Sakuraba et Uematsu



S'en suit l'un des finals les plus épiques de toute l'histoire du jeu vidéo ou le joueur affrontera l'ultime forme concentré de toutes les pensées négatives émanant des êtres humains alias Nyx, "the one who cannot be defeated" et c'est la une fois encore que vos s-link révèleront leur utilité, grace à la convergence toutes leurs pensées envers vous Igor vous aidera à créer l'ultime Persona Orpheus qui enfin permettra de sceller le mal.

La ou Persona 3 frappe fort c'est donc de par sa fin qui est d'autant plus osé que, même si cela est simplement sous-entendu puis confirmé dans l'aventure additionnelle FES, SPOILER le héros meurt

L'aventure FES parlons-en, celle ci doit avant tout être vu comme un cadeau aux fans de Persona 3, l'aspect s-link a totalement disparu et on se contente uniquement des donjons ou cette fois le héros que l'on incarne est Aegis l'androïde Persona 3.
On retiendra surtout une difficulté très relevée, un addon d'une vingtaine d'heures avec une grosse scène au début et quelques grosse scènes à la fin qui valent largement le détour.

Persona 4, après quelques mois d'attente le voilà, reprenant sensiblement les même bases que son aîné en l'étoffant de bien des manières:

Le casting est de loin le plus abouti qu'il m'ait jamais été donné de voir dans un RPG, tous les personnages disposent d'une psychologie cohérente et AUCUN ne m'a déplu chose qui ne m'était jamais arrivé jusque la (même dans Persona 3 quelques characters restent passables), les s-link sont encore mieux foutu, et on peut enfin s-linker tous les membres de son équipe (dans Persona 3 cela se limitait aux filles pour les avoir en petites amies), de plus plus votre relation avec un de vos coéquipiers sera élevé plus celui ci sera performant au combat, au rang 1 il effectuera une attaque supplémentaire si vous réalisez un coup critique, au rang 3 il se sacrifiera à votre place pour encaisser une attaque mortelle, au rang 9 il sera capable de rester debout même si il encaisse une attaque mortelle, et enfin au rang 10 son persona évoluera pour devenir bien plus puissant (et s'affranchir de toutes faiblesses pour la plupart)

L'option manual est aussi enfin disponible pendant les combats, dans Persona 3 les combattants autre que vous étaient gérés par l'IA avec comme seul possibilité leur laisser des consignes, ici tout est enfin manuel et on peut donc élaborer des stratégies de groupe bien plus aisément.

P4 est en gros, et pour résumé, un P3++ nettement plus ergonomique et agréable à jouer (notamment via les donjons bien mieux réalisés et moins chiant à traverser), finalement il ne lui manquera qu'une seule chose pour devenir mon best game ever: un fina EPIQUE

Pourtant j'ai voulu y croire, la bad end était nul comme prévu, la normal end sympa sans plus, et la true end ... je l'ai eu mon foutu boss final démesuré et EPIQUE seulement deux détails on été complètement foiré: la musique totalement à la rue, et la longueur du combat expédié en un petit quart d'heure.
Les ajouts de la true end étaient bien sympas mais on est tout de même au final très loin de la démesure d'un Persona 3 et le héros ne meurt pas.

Tout ça pour en revenir à ce cruel constat: J'ai fini Persona 4 je fais quoi maintenant ;_;?

Commande Play Asia N#7

Zoup la 2 semaines après l'envoi voici donc ma 7è commande Play Asia qui est arrivée aujourd'hui, et oh joie les deux jeux commandés avaient tous deux les bonus de précommande fourni avec (pas comme l'année dernière ou je m'étais fait enflé avec Tales of Innocence <.< )

Voici les images ~











On a donc Persona 4 US version (le GOTY au passage) avec l'OST offerte + le bonus de précommande, le visual data avec des tas d'artworks croquis etc, priceless quand on est fan.

Et Tales of Hearts Anime Version + le bonus de précommande, un DVD avec dedans l'opening avec une musique inédite, un récapitulatif du Tales of Festival, un trailer inédit de Fragile, le trailer du next Tales of sur Wii, et un épisode de 20mn mélant tous les personnages de tous les Tales (bonus présent dans tous les DVD de toutes les précommandes de Tales depuis Abyss il me semble)

Le tout m'avait quand même couté la coquette somme de 90euros, la faute au taux de change euro/dollar qui était au plus bas au moment de l'achat, si je repassais la commande aujourd'hui ce serait plus aux alentours de 78euros mais bon.

Blind Test made in NM 3rd part

Vu que j'ai trouvé la musique de tibo-sama, je mets à mon tour une piste issue d'un jeu illustre (ou pas) que vous devrez deviner.

(copier/coller batard de l'article précédent, avec une formulation légèrement revue et l'ortho corrigée)

Je réexplique les règles du Blind Test.

Un membre doit faire un article pour donner la musique sur laquelle les autres NMiens doivent répondre.

Les NMiens ayant donnés la bonne réponse seront départagés par leur rapidité à donner cette dernière.

Et ainsi de suite, le membre ayant donné la bonne réponse devant faire à son tour le Blind Test ( mettre une musique ) le lendemain.


Envoyez moi votre réponse par MP et je vous répondrais à mon tour.
Il est bien sûr interdit de tricher par je ne sais quels moyens, soyez bons joueurs.

Musique du jour :



EDIT: La réponse était donc l'ending 2 de Secret of Mana, c'est Clems qui prend la main ~

Micromania Games Show: impressions.

Bon j'y suis allu j'ai vu je suis repartu.
Un salon ou je me suis diablement fait chié comme c'est pas permis mais rien d'étonnant pour ma part.

Alors pour résumer en gros au salon il y avait: Des FPS plein (50% du salon), du FIFA/PES du Guitar Hero/RockBand et des daubes sur consoles nintendo par paquets.

Ca peut paraître caricatural mais c'est quand même bien vrai dans le fond.

Bon niveau DS j'exagère, il y avait un petit stand Square-Enix (stand que j'ai squaté l'essentiel du temps mais j'y reviendrais plus tard) avec Chrono Trigger (portage snes avec fonction tactile en gros) et les deux Draque IV et V.
Il y avait également pas mal d'autres jeux sympas, mais comme à titre personnel je peux déjà tout tester sur cette console et qu'aucun titre n'était présent en avant première (enfin si il y avait pet shop plus belle la vie et cie uhuh) un "osef" s'impose.

J'ai traqué le Tales en bon fanboy et j'ai rien trouvé contrairement à la Japan Expo il y a quoi... 4 mois aucune borne des chevaliers de ratatouille n'était à signaler pas plus que Vesperia sur 360. Il faut dire que Bamco n'avait pas de stand sur le salon.

Donc en gros ce qu'il y avait de marquant:

- La barbe à papa gratos au stand Sega ça c'était sympa
- Un chateau gonflable lapin crétins avec dedans des trisos en train de jouer au jeu
- Des reproductions de Batman et Robin à taille humaine... en lego (z'ont bien du se faire chier à le faire)
- Une estrade pour Wii Music on entendait un gros foutoir musical qui ressemblait à rien du tout.
- Le bruit, cette saloperie de salon m'a défoncé les oreilles avec les mecs qui braillent de partout
- Du naruto partout sur PS3 et WII ça a du faire le bonheur des narutard moi je trouvais juste ça moche
- La salle de conférence ou il y avait une présentation des jeux, dans l'idée c'était sympa.
- Trackmania DS est tout pourri j'ai pris la peine de l'essayer (sachant que j'aidu joué à 3, 4 titres dans tout le salon) et c'était bien laid (au sens propre et figuré )
- Du Guitar Hero en veux-tu en voilà, j'aurais bien aimé tester mais il y avait un rush de gros porcs autour donc j'ai skippé
- Disaster est pas si laid qu'on le dit (et ça vient du premier détracteur du staff tous jeux/plates formes confondus)
- Pas de Valkyria Chronicle au stand SEGA alors qu'il était annoncé je suis deg

- Et enfin Last Remnant un jeu sur lequel je chiais allègrement se trouve quand même être bien sympa, assez pour que j'y passe 2 des 4h auxquels j'étais dans le salon (d'ailleurs pour ceux qui y étaient pas dur de me repérer un mec avec une queue de cheval des lunettes et habillés tout en noir devant Last Remnant bah c'était moi)
Ca reste globalement un sous FFXII version HD mais j'ai bien apprécié et c'est ça qui compte.

- Ah j'oubliais Alysson Caroll la nouvelle Lara Croft qui se trémoussait sur scène avec un speaker qui gueulait comme un porc et un public ayant une trique de malade.

Démission ~

Juste un court article pour faire part aux membres que je venais de démissionner du staff de Nintendo Master.

Je ne m'étalerais pas des masses sur les raisons qui me poussent à quitter le site, il y a la communauté le staff actuel et beaucoup d'autres choses mais je ne suis pas du genre à étaler mon linge sale en public.
Je tiens à préciser que ce départ n'est pas du à un quelconque changement d'ambiance sur le site, non pour moi elle n'a pas évoluée d'un iota et c'est juste que je n'ai jamais été en adéquation avec elle, on ne peut pas se leurrer indéfiniment alors pour moi a sonné l'heure du départ.

J'avais d'ors et déjà enterriné cette décision début août mais je tenais à laisser un cadeau d'adieu avant cela, c'était le défi du staff qui a connu un bide retentissant en termes de participation, tant pis ce n'est pas le premier ni le dernier échec dans ma vie.

Cette longue année en tant que staffeur fut tout de fois amusante et je saurais tirer avantage de cette expérience pour continuer à avancer, ailleurs que sur NM probablement


Je souhaite bonne chance et bonne continuation à toutes les bonnes volontés du site dont l'avenir se construira sans moi, je trainerais sans doute quelques fois à l'occasion mais mon pseudo ne sera plus en rouge...

Take care everyone.
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