Nintendo Jugement

Nintendo Jugement est un jeu que j'ai créé avec Game Maker.

Dans Nintendo Jugement, vous devez amasser des points ! Plus vous amassez de points, plus vous avez de chances de gagner !

1. Règles

Si à la fin du temps règlementaire (60 secondes), vous avez par exemple 30 points et que votre adversaire en a 20, alors vous avez 60 % de chances de gagner. Si vous en avez 10 et qu'il en a 40, vous avez 20 % de chances de gagner.

Votre score est indiqué au cours de la partie en haut à droite de votre personnage.

2. Objets

Il y a 3 types d'objets qui peuvent apparaître sur le terrain :

- Les malus : Ils sont symbolisés par une tête de mort, et vous enlèvent 2 points. Evitez-les !
- Les bonus de vitesse : Ils sont symbolisés par une flèche rouge et vous font accélérer durant quelques secondes !
- Les super points : Ils sont symbolisés par un 3 et vous rapportent 3 points. Dès que vous en voyez un, jetez vous dessus !

3. Personnages

Il y a 10 personnages tous issus de l'univers Nintendo. Chacun est défini en fonction de 2 critères : son handicap et sa vitesse. Son capital, c'est le nombre de points qu'il aura dès le début (variant entre 1 et 9). Les personnages sont équilibrés de sorte à ce que plus un personnage est rapide, plus il aura un capital petit, et inversément.

Voici l'ordre des personnages, de celui qui a un capital le plus grand au plus petit, et dans le même temps du plus lent au plus rapide :

Donkey Kong - Samus - Link - Pikachu - Mario - Luigi - Kirby - Yoshi - Capitaine Falcon - Fox

Il n'y a pas vraiment de meilleur, c'est à vous de faire votre choix.

4. Ennemi

L'ennemi est toujours le même. Il se nomme Mistral et n'est pas issu de l'univers Nintendo. Si vous vous déplacez horizontalement ou verticalement, il ira aussi vite que Mario ou Luigi. En diagonale, vous le devancerez, à moins que votre personnage soit vraiment lent.

Mistral commence avec un capital de 5 et se dirige automatiquement vers le point le plus proche de lui, ou le super point. S'il n'y a pas de points sur le terrain, il va au milieu de la carte, ce qui est une bonne stratégie. Son score est indiqué en haut et à droite de lui.

À vous de jouer !


Pour le télécharger, allez ici :

http://www.zshare.net/download/15175652c067c9b1/

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