Nintendo Switch

FANTASY LIFE i : La voleuse de temps

Test Switch

FANTASY LIFE i : La voleuse de temps

Par Lotario - Hier à 08:00

Licence de Level-5, Fantasy Life a eu le droit à un premier opus sorti sur 3DS en 2012 (alors qu’initialement prévu sur DS). Ici, le mélange des genres est légion puisque l’on peut le qualifier de RPG (action), de simulateur de vie ou même de jeu de gestion. Nous oserions même dire qu’il s’agit presque qu’il reprend la formule de MMORPG tout en proposant une expérience solo avec un soupçon de multijoueur. Désormais, c’est le nouvel opus que nous testons, connu sous le nom de FANTASY LIFE i : La voleuse de temps, disponible depuis le 21 mai 20255 sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.

Test réalisé à partir d'une version fournie par l'éditeur.

Retour à Rêveria

L’histoire prend en effet place de nouveau à Rêveria comme le premier opus, mais propose une toute nouvelle histoire. Ainsi, notre aventure commence alors que vous recherchez d’anciens vestiges à bord d’un navire transportant un dragon squelette inanimé à son bord. Vous accompagnez Edouard, un explorateur émérite et haut en couleur, dans ses pérégrinations. Alors que vous espérez trouver ce que vous cherchez, vous voilà attaqué par un terrible dragon noir. Alors que tout semble perdu, le dragon inanimé reprend vie et défend votre embarcation. Malgré tous ses efforts, le dragon noir finira par prendre le dessus et vous serez alors jeté au loin après une énorme explosion.

Or, à votre réveil, vous vous apercevez que vous êtes dans un endroit inconnu. Vous ne reconnaissez rien, et le danger se dessine autour de vous. Il va être temps d'apprendre à vous battre. Mais vous n’êtes pas si seul. En effet, l’oiseau bleu, Merlebleu, qui était sur le bateau, est aussi à vos côtés. Après quelques traversées au milieu de monstres, vous trouverez un petit village dans lequel votre dragon a démoli une maison. Sur cette île, aucune place à la fainéantise ! Si vous voulez que l’on vous tende la main, il est temps d’embrasser une carrière et vous rendre utile pour la collectivité, rembourser votre dette, une fois vos efforts considérés, vous pourrez rentrer chez vous…

Un job pour la vie ! Ou pas…

Le principe de Fantasy Life est de proposer au joueur toute une multitude de carrières ! En effet, après avoir créé votre personnage et effectué l’introduction du jeu, il va vous être demandé de choisir une carrière parmi plusieurs types, trois en fait : collecte, confection ou combat. Lorsque vous choisissez une carrière, une petite histoire se déclenche pour en contextualiser l’utilité en vous en apprendre les rudiments. Il est important de noter que le titre est très flexible et qu’il est possible de changer de carrière à tout moment. D’ailleurs, une fois qu’une carrière est acquise, vous pouvez en changer en toute autonomie et à n’importe quel moment. Autre point fort, la carrière se change automatiquement lorsque vous êtes sur un point de collecte ou que vous combattez un ennemi par exemple. C’est ainsi d’une souplesse inouïe et absolument pas contraignante.

Détaillons cependant chaque type de carrière. Commençons par la collecte. Le but ici, vous l’aurez compris est de collecter des ressources. Il s'agit donc de la pêche, du bûcheronnage et du minage. Quel que soit le métier, ici, il faudra faire preuve de patience et d’astuce en débloquant les bons passifs de chaque métier au fur et mesure de vos montées de niveau. Le point de rupture par exemple permet de faire bien plus de dégâts et donc le trouver avant la collecte est primordial. De plus, d’autres coups seront disponibles afin d’être de plus en plus efficace. Sachez aussi que chaque métier a ses propres quêtes qui, une fois validées, permettent de monter en rang (novice, initié, expert… Et pourquoi pas héros !).

Ensuite, les métiers de confection (forgeron, couturier, alchimiste…) permettent de fabriquer des objets à partir de ressources collectées (il faut donc bien sûr être polyvalent). Ici, les actions ne se passent pas sur le terrain, mais sur un établi. Chaque métier propose un mini jeu qui est strictement identique en soi. Disons que seules les icônes et l’environnement changent. Il faut donc, dans le temps imparti, effectuer la série d’actions qui se résume à appuyer sur le bouton, le marteler ou le maintenir tout en choisissant le bon item parmi les trois. C’est assez simple mais assez vite répétitif. Fort heureusement, ici aussi, des bonus de métiers sont disponibles en montant de niveau : effectuer automatiquement les recettes de tel niveau, confectionner un item, etc. Et plus vous êtes efficace, plus le résultat de la recette peut être de grande qualité (bonus passif d'armes ou encore nombre plus grand de lingots par exemple).

Enfin, les carrières de combat seront utiles pour défaire les monstres qui vous attendent durant votre progression. Choisissez parmi Paladin, combattant, archer ou mage suivant vos envies (vous pouvez finir le jeu sans soucis avec n’importe quel métier). C’est l’occasion de parler équipement et coups spéciaux. Chaque métier (des trois catégories) dispose de son propre équipement, mais aussi de ses propres coups spéciaux. En soit il s'agit d’un coup chargé (deux seront disponibles.) et d’une sorte de coup ultime vidant la jauge de déchaînement. De même, chaque carrière vous demande d’y passer du temps puisque chaque progression est propre à chacune y compris le niveau. Pour terminer sur l’aspect global, sachez aussi que vous pourrez être accompagné par trois PNJ, mais nous y reviendrons un peu plus tard. Mais c’est aussi ce qui permet de choisir sa carrière de combat avec une totale liberté (et surtout suivant ses préférences).

Un petit chez soi n’est pas de refus

Sans en dévoiler trop sur l’histoire, et le titre du jeu y fait référence de toute manière, mais la notion de temps sera très présente. Ainsi, compte tenu de tout ce que vous devez accomplir, vous pourrez bénéficier d’une base pour l'appeler ainsi. Et là, c’est le mode simulateur de vie qui prend forme façon Animal Crossing. Il faut construire votre maison, mais aussi celles d’autres habitants (qui seront des partenaires d’aventure d’ailleurs). Ici, vous pourrez peu à peu tout aménager : abaisser ou élever le terrain, créer des cours d’eau, construire des ponts ou des escaliers. Et si au début, on est assez limité, on se rend très vite compte que les possibilités sont énormes avec un nombre très conséquent d’objets pour décorer et aménager l’extérieur de cet endroit, mais aussi l’intérieur de votre maison.

Ensuite, il conviendra de chérir vos habitants. Sachez qu’au début, ce ne sont que des curiosités. Ce qui signifie que ce sont des humains qui ont été changés en objets comme une peluche, un épouvantail ou autre. Il conviendra d’augmenter votre affinité avec eux, mais aussi de les équiper pour qu’ils soient plus efficaces. L'affinité, déclinée en cinq cœurs, octroie un bonus à chaque palier. De ce fait, ils peuvent voir les statistiques boostées, mais surtout bénéficier d’un coup spécial très utile, car oui, ils ont aussi leur carrière. Il peut donc être bon de partir avec trois autres mieux pour avoir une efficacité détonante quand vous vous attaquez à un filon (les spots de ressources ont aussi leurs rangs : normal, gros, divin voire épique !).

Pour débloquer ces personnages et donc leur faire reprendre leur apparence, il faut collecter des fleurs bleues appelées Mandragonnes. Celles-ci ne poussent que dans votre base et ne poussent qu'une fois par jour (jour réel). En début de partie, il est important de faire les bons choix suivants les curiosités que vous trouvez (car vous en connaissez la carrière au moment de leur rendre leur apparence). Chaque partenaire pourra monter en niveau en vous accompagnant et il sera même possible de les améliorer (en qualité d’une certaine manière) Grâce à un objet spécial. Objet que l’on ne trouve que dans les dédales, des donjons que vous pouvez installer dans un arbre de votre base). Comptez pas moins de cinquante personnages à recruter.

Le souffle de la nature

Le titre est déjà très complet même si les zones principales ne sont au demeurant pas très grandes et peu nombreuses. Et bien, le titre a pensé aux personnes éprises de liberté et de grands espaces. Une terre mystérieuse existe appelée Giganterrarium ! Il s’agit d’un monde ouvert à explorer qui reprend un peu les principes de Breath Of The Wild. Trouvez une tour, dévoilez la carte et trouvez les sanctuaires pour obtenir… ça vous verrez. C’est un peu un monde évolutif comme on l’a connu sur le 2ème DLC de Pokemon Ecarlate / Violet. En effet, chaque région peut monter en rang lorsque vous en avez les points suffisants ce qui a pour incidence d’augmenter le contenu en termes de ressources, le niveau des ennemis et le nombre d’événements disponibles (qui évidemment rapporte des points et de bonnes récompenses). Ce monde est un très bon complément à l'aventure principale est peut aider à bien développer ses carrières (il est d'ailleurs recommandé d’y jouer en multijoueur pour le faire évoluer plus facilement).

Un jeu Switch Vs Switch 2

Vous l’aurez compris, l'expérience de jeu est très bonne, si du moins vous êtes sensible à sa proposition. Mais il faut aussi parler technique et ici, ce sera particulier pour une fois puisque nous avons commencé le jeu sur Switch puisque sa petite sœur n’était pas disponible, quelques jours après la sortie du jeu. En soit, le titre ne s’en sortait pas trop mal, il ne semblait pas trop flou et plutôt stable (une fluidité de 30 FPS sans trop de soucis). Nous nous sommes donc acheté la mise à niveau il y a une semaine pour tester cette nouvelle version (mise à niveau à 2.27 euros au passage). Et là, quelle surprise ! Le jeu est transformé, impeccable et tourne de manière très fluide. La colorimétrie offerte par le HDR est aussi superbe.

Ainsi, il ne faut pas forcément bouder la version Switch première du nom qui restait très correcte sur le plan technique et les possesseurs de la console ne regretteront pas peur acquisition. Enfin, côté contenu, vous l’aurez compris, c’est très conséquent. Toutefois, le titre vous permet de jouer à votre manière sans forcément aller sur toutes les carrières. Chaque joueur y trouvera son compte que ce soit les farmer ou les joueurs chills. La difficulté n’est pas non plus très élevée sans pour autant sombrer dans l’ultra facilité. Et comme tout RPG, si vous boostez votre équipe, évidemment, vous prendrez plus facilement l’avantage. Côté bande son, c’est assez joyeux comme l’écriture en elle-même qui, n’offrira que peu de surprise tant tout est amené de manière criarde (mais il faut bien aussi des histoires légères de temps en temps).

 

8
FANTASY LIFE i : La voleuse de temps m'a complètement conquis par tout son système de carrière, de recherches, d'investissement, de crafting. Bref, j'ai eu l'impression d'avoir un Final Fantasy 14 solo pour les métiers, doublé d'un action RPG accessible pour finir avec un Animal Crossing pour développer mon chez moi et celui de mes habitants. Le mélange des genre est parfois dangereux mais là, la formule marche tellement bien qu'on en redemanderait. Mignon et très abouti sur Switch 2, il n'en demeure pas que ce titre offre une fantastique expérience de jeu sur Switch aussi. Prenez garde à ce que le temps qui ne soit volé, ne soit pas le votre !

  • Un nombre de carrières plaisant à découvrir...
  • Chatoyant, chibi et plaisant à l'œil...
  • Une histoire plutôt rigolote...
  • Le nombre de partenaires aux talents uniques...
  • Très bien pensé dans sa structure pour que chaque carrière offre son expérerience
  • Giganterrairum qui offre un terrain de jeu évolutif
  • La base et la maison personnalisables avec leur lot d'objets incroyables (craft, achats, etc.)
  • Un patch Nintendo Switch 2 peu cher et bluffant
  • ... Demandant beaucoup de temps
  • ... Un très léger flou avec un peu d'aliasing sur Switch 1
  • ... N'offrant aucun suspense
  • ... Disposant d'une IA très basique